【レトロゲームゆっくり実況】魔界塔士 Sa・Ga 前編 ゲームボーイ/GB

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 165

  • @tntn9218
    @tntn9218 Год назад +121

    我が人生初のRPG  一生忘れる事はないだろうな

    • @fmatu2398
      @fmatu2398 Год назад +15

      私も人生初のRPGです。

    • @youtube-tamori
      @youtube-tamori Год назад +5

      わたしは違います

    • @kyantama582
      @kyantama582 Год назад +2

      ワイも!ワイも!

    • @YamamotoYouko
      @YamamotoYouko Год назад +3

      そういえば自分もそうかも
      従兄弟にもらったゲームボーイソフトがコレ

    • @fnhal6444
      @fnhal6444 Год назад

      ファミコンがTVの寿命短くするって理由で買ってもらえず
      初めてやったRPGです!ワクワクがヤバかったー

  • @chromheart193
    @chromheart193 Год назад +18

    ゲームボーイ初のRPGにふさわしい神作品

  • @snack-gon
    @snack-gon Год назад +23

    BGMがすばらしいんだ、これが。
    OPで涙出そうになった。

  • @スリープ-f1e
    @スリープ-f1e Год назад +33

    やっぱ名作だよなぁ
    大味なゲームバランスや独特な台詞回しが非常に良い味を出してる

  • @箱猫-s4i
    @箱猫-s4i Год назад +39

    「ガルガルやろうといいおんな
    どっちがすきだ?」
    「きくまでもなかろうよ!」

  • @1120yn
    @1120yn Год назад +39

    とにかくBGMが良すぎる
    和音で言ったら全然少ないんだが、各場面にバッチリあっててこれ以外ありえないって感じ

    • @もふはぐ
      @もふはぐ Год назад +5

      これ以後のスクウェアRPGの音楽はマジで最高。
      植松さんとイトケン最強

    • @秋津彩華
      @秋津彩華 Год назад +6

      やっぱ涙をふいては名曲ですね。

  • @晴龍-c2s
    @晴龍-c2s Год назад +62

    サガ2の攻略本で河津氏が「サガ1の制作は約3か月、サガ2は半年ぐらい掛かった」って語ってたが、3か月でこのゲームを作るって凄いわ。

    • @ディアスマル
      @ディアスマル 6 месяцев назад +3

      武器の回数無くなりかけで強くなる((;゚Д゚)ガクガクブルブル

  • @佐藤ミッシェル-o6w
    @佐藤ミッシェル-o6w Год назад +16

    回数無制限のキングのつるぎで荒稼ぎして、人間のちからとすばやさを99になるまで成長させる(ついでにエスパーも破格の強さになる)パワープレイをよくやっていました(笑) 。
    初期のゲームボーイ作品だと考えるとこのボリューム、プレイスタイルに幅が出るシステムは破格のクオリティですよね。
    後半も楽しみにしています!

  • @まあか-r4u
    @まあか-r4u Год назад +11

    初代ゲームボーイで延々とやり倒したなぁ…懐かしい✨

  • @斬魔狂支孟
    @斬魔狂支孟 Год назад +5

    4人モンスターで挑むのが難しくて楽しいゲームでした。

  • @すけわき-o7h
    @すけわき-o7h Год назад +8

    色々な実況者さんが、プレイされてますが、絶対に見てしまう魅力があるゲームですよね😊

  • @moityubu
    @moityubu Год назад +9

    opの音楽聞いた瞬間に細胞が目覚める気がするぜ。

  • @アイワナ少佐
    @アイワナ少佐 Год назад +1

    最初のBGMがしんみりしてて好き♪

  • @やゆよ-b4b
    @やゆよ-b4b Год назад +4

    26:05 [涙を拭いて]が流れてこの会話、曲と物語が一つとなって完成されていますね。

  • @Bow-Hunter-777
    @Bow-Hunter-777 Год назад +7

    電池が切れるまで散々プレイした思い入れのあるゲーム
    チェーンソーの秘密を知らずにプレイしてたな

    • @kuzubosi1105
      @kuzubosi1105 Год назад +4

      あれは、まさかでしたよね。

  • @MUSYOKU360
    @MUSYOKU360 Год назад +25

    名作、この一言。
    人の性か… この伏線、ヤバイ。
    OPからEDまで感動しかない。

    • @秋津彩華
      @秋津彩華 Год назад +4

      特に白虎のとことか、ヴィーナスのとこのヒロインが自分の顔を切るとことか、ね?

  • @ichijishinogi
    @ichijishinogi Год назад +17

    ぶっきらぼうで殺伐とした世界観が脳裏に焼き付く。
    こんなゲームがあるのかと感動したものだ。
    見る専だったけど、ここを見て1つだけ動画を上げたくなりました

  • @take-ma2
    @take-ma2 Год назад +7

    シルクハットの男情報くれるなんてやさしいなー🎩

  • @1見物人
    @1見物人 Год назад +6

    ラストのはやく きえての所で2度見してるの草
    ここのツッコミして欲しかった

  • @司吉田-i4i
    @司吉田-i4i Год назад +4

    子供の頃には意味が分からなかった装備とかか大人になって理解できたw関羽の鎧とかアライのメットとか。

  • @caspase8
    @caspase8 Год назад +6

    こういうダイジェスト実況もわかりやすくていいですね

  • @ぐるテト-e3m
    @ぐるテト-e3m Год назад +10

    音楽もストーリーも最高の1作ですね!

  • @shunn864
    @shunn864 Год назад +17

    名作だよなあ…
    昔の思い出補正なくても普通に面白いと思う

  • @deodorannto555
    @deodorannto555 Год назад +5

    今回も素晴らしいゆっくり実況動画ありがとうございます!

  • @Rainyy...
    @Rainyy... Год назад +1

    BGMが神!

  • @blackdraft7134
    @blackdraft7134 Год назад +3

    白虎の世界の脱獄イベントってよく考えたらコブラのソード人のエピソードが元になってるっぽいですね

  • @ニギリオ宿従業員
    @ニギリオ宿従業員 Год назад +1

    霊夢と魔理沙のやり取りが面白い。🫛🍇🥞🍩🍬

  • @ケポ缶
    @ケポ缶 8 месяцев назад +1

    当時、9歳でなかなかクリアも難しくてねぇ…たまたまエスパーが成長していくのを目の当たりにしてコツというか戦えば自然とステータスが上がるんだなぁと思ったとき嬉しかった🎉

  • @joek7342
    @joek7342 Год назад +3

    なんの ようだ!
    おい ぜにが たんねーぞっ!
    どういう人生を歩めばこんなテキストが書けるのか・・・
    河津だからと言われれば納得してしまうが・・・

  • @masterover9291
    @masterover9291 Год назад +2

    最初の盗賊の洞窟のシンボル相手に稼いで最強にしてたなぁ

  • @片岡かなた
    @片岡かなた Год назад +11

    ポケモンシリーズの生みの親として知られる、田尻智氏はこのSa・Gaがヒットした事を機にポケモンの制作を始めたそうです。

  • @モンローウォーカー
    @モンローウォーカー Год назад +2

    第一作目はね・・・チェー…うぅっ!誰かに殴られ…。。。_| ̄|○
    とまぁ、一人芝居をしてしまうような、裏技と言うかバグと言うか…しか記憶になく

  • @メガテン
    @メガテン 4 дня назад

    大陸世界でティターン⁉️
    自分は塔の16階でようやく作れたのに😳

  • @gulei7971
    @gulei7971 Год назад +2

    まあ、SAGA1と2は作曲が植松さんだからFFと似るのはあるだろうな

  • @03250416
    @03250416 Год назад +15

    台詞テキストの荒っぽさには驚いたものですが
    考えてみれば主人公たちは品のいい選ばれし勇者とかではなく
    自分達から危険な死地に飛び込んでいく冒険者なのでこちらの方が自然かもしれませんね。
    あとこのゲームや幽白で玄武や白虎を知った人はもういいトシですね(ブーメラン)。

  • @もものきおどろき-j7q
    @もものきおどろき-j7q Год назад +13

    ゲームフリークはサガをプレイして「ゲームボーイでもRPGが作れるんだ!」と思ってポケモンを作ったみたいだし、色んなゲームの礎になっている作品の1つだよね

    • @片岡かなた
      @片岡かなた Год назад +4

      それを考えれば、ゲームフリークのかつてのヒット作であるクインティが生みの父、Sa・Gaが生みの母って感じですね。

  • @flashpapa
    @flashpapa Год назад +3

    1stRPG はまりまくって裏技使ってパーティー全て999にした
    その後は分解して基盤をキーホルダーにして鞄に付けて登校してた爆

  • @蒲焼うなぎ-v9b
    @蒲焼うなぎ-v9b Год назад +11

    当時のゲームボーイはこんなに綺麗に見えなかったよね。
    全体的に緑色でぼやっとしてて、ドットとドットの間に隙間があって…。

    • @カステラん
      @カステラん Год назад +4

      綺麗に見れる今、敵のグラフィックこんなだったのか…と思えるの結構ありますね

  • @崇宏長友
    @崇宏長友 Год назад +3

    サガシリーズの原点だがゲームボーイ初のRPGだからね。まぁ各雑誌がこぞって初期の攻略記事載せまくっていたからそれ程迷わなかったな。

  • @km87a
    @km87a Год назад +2

    きんのはりは子供の頃はまったく解らなかったわ、友達はなぞなぞの問題が違ってせいりゅうとうで正解だった。

  • @mt-wj5zu
    @mt-wj5zu Год назад +7

    年始の安売りで新品が500円で売ってて、親にねだらずに買えた初めてのゲーム。大好きだった

  • @じょにーでぷお-n4t
    @じょにーでぷお-n4t Год назад +4

    隠れた名作、世界観も面白いし、ラストもシニカル

  • @Nekokan54
    @Nekokan54 2 месяца назад +1

    この時代のスクウェア本当にすごい会社だった。

  • @minadukiyu
    @minadukiyu Год назад +4

    小学生時代、友達に貸してもらってめっちゃハマった思い出のゲーム
    コレクションももちろん買った。思えばサガシリーズ好きなのはこの作品を遊んでたからだなぁ

  • @パーンマーン
    @パーンマーン Год назад +4

    昔のゲームはシンプルなのに脚本が素晴らしいんよね。
    今は詰めこみすぎてごちゃごちゃしてるかんじがある。

  • @mitsuhashi24
    @mitsuhashi24 Год назад +5

    10:24霊夢の「おい」ってツッコミ好き過ぎる

    • @maple3257
      @maple3257 Год назад +2

      ひでおに対してのツッコミが好きすぎるんだが

  • @uzukij9136
    @uzukij9136 Месяц назад

    白虎は攻略本に載っていた絵がかっこよかったな

  • @mapjamaica777
    @mapjamaica777 Год назад +1

    当時プレイしてすごくおもしろかった、数年前再プレイ。
    2.3よりおもしろい。

  • @01eva58
    @01eva58 Год назад +6

    ミレイユのはやくきえてに、お前が消えろ!って子供ながらに思ったのを思い出した

    • @はちみつくまさん-k8j
      @はちみつくまさん-k8j 10 месяцев назад +3

      ミレイユ「はやくきえt」
      れいむ「いまのあんたが いちばんみにくいぜ!」

  • @SATORU-l1v
    @SATORU-l1v 4 месяца назад

    神ゲー
    神BGM

  • @田所秀倫
    @田所秀倫 Год назад +2

    8:04
    今ガイコツの肉が落ちてたらしい

  • @sorikomi0570
    @sorikomi0570 4 месяца назад

    もちものがいっぱいだょ!

  • @ぽんたん-g7c
    @ぽんたん-g7c Год назад +9

    懐かしいなぁ
    14歳の時、急性十二指腸潰瘍で緊急入院し、丁度誕生日前日発売だったこのゲームを親に買ってきてもらい、入院中遊びまくった思いでの作品。

  • @kaz19001
    @kaz19001 6 месяцев назад +2

    最後の「はやくきえて!」はホント身勝手な台詞よなぁ。感情的になっているのは致し方なくても迷惑かけた謝罪の一言くらい寄越せ

  • @とらうとサーモン
    @とらうとサーモン Год назад +1

    へー。。。チェーンソーかぁ。。。
    遠い目(笑)
    というのが最初の意見でした。。。

  • @やつてつ
    @やつてつ Год назад +2

    謎な武器が多くてわからないことばかりでしたね。デリンジャーとか。いや世界観どうなってんだ?

  • @towbbb9160
    @towbbb9160 Год назад

    なつかしいなあ。

  • @華時雨-o5i
    @華時雨-o5i Год назад +3

    エスパーは特殊能力覚える前に装備で欄をうめれば7つまで装備可能だけどねー

  • @yy870
    @yy870 Год назад +2

    オウムガイの悪夢……

  • @アフォ-y2f
    @アフォ-y2f 5 месяцев назад

    各世界のイベントが激しすぎ悲しすぎなのもあり
    塔内部を駆け上がっている瞬間が一番落ち着くという。

  • @もりた-b5c
    @もりた-b5c Год назад +2

    海洋世界でうずしおに島がはまるバグに当たって最初からやり直したのを思い出しました😂

    • @池田智紀-x3j
      @池田智紀-x3j Год назад +2

      多分海中から地上に出ようとする時の話ですよね?
      うずしおに入った瞬間にAを連打するとそうなります。
      その場合は桟橋に寄せて海底の街に一度寄ってから戻ってくると出れるようになってます。

  • @tktd3219
    @tktd3219 Год назад +1

    裏技で最強にしたのが懐かしい

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 Год назад +3

    さらっと流しているけど、塔の1階でモンスターを準最高レベルまで成長させるのは、そうとうな時間と労力を要したと思う。
    お陰で、サクサク進む物語を見せてもらっているけど。

  • @kaburagi-ch
    @kaburagi-ch Год назад +2

    WSカラーのリメイクは神作なので現行ハードで出して欲しい…

  • @ディジョンアビサル
    @ディジョンアビサル Год назад +5

    この時のBGMはまだイトケンじゃなくてFFの植松さんなんだよね。良い曲が多いねー
    モンスターの消えるエフェクトがゲームっぽいのはこのゲームの真相に関わっているのだと深読みすると面白い

  • @diablo-zeta5481
    @diablo-zeta5481 Год назад +1

    サガ世界のタコはめちゃくちゃ強いんですよね。しょくしゅ8は七英雄のスービエまで使ってくる始末ですし

  • @杉井啓紀
    @杉井啓紀 Год назад +11

    バグ満載の最高のゲーム

  • @美墨なぎさ-y6o
    @美墨なぎさ-y6o Год назад +2

    階段の所でセーブして電源切ったら。ワープする。

  • @user-sm6kg8js7q
    @user-sm6kg8js7q Год назад +3

    本当に名曲♪
    スクエアの中でも屈指じゃないかな?

  • @ふっくん-d6x
    @ふっくん-d6x Год назад +1

    これ原点だったんか
    BOOK・OFFで300円で買って難しくて投げた思い出

  • @京風Hello注意報
    @京風Hello注意報 10 месяцев назад

    今思えば携帯機にはシューティングやアクションは向いてないのに、なぜか当時は携帯機にはRPGは向いてなくてアクションやシューティングが携帯機に向いている、ってゲームメーカーは思い込んでいたよな、不思議だ。
    結果的に、この作品のおかげで携帯機とRPGは相性が良い事が分かり、その後RPGやシミュレーションが増え、後にポケモンのヒットに繋がるのだ。
    この作品が無ければもしかしたらポケモンもこの世に存在しなかった、かもしれんな。
    今じゃあ携帯ゲーム機のゲームや携帯電話のゲームはアクションやシューティングよりRPGやシミュレーションの方が多いと思われる。
    パズルやテーブルゲームが相性が良いのは最初から変わらないからそこは最初からたくさんリリースされて今でもたくさんリリースされている。

  • @maniaxsj3946
    @maniaxsj3946 Год назад

    みょん「私がモンスター😱 みょん😓」
    幽々子様「いいじゃない。半人半霊だから、変身を楽しまないと😁」

  • @ビールマン-h2r
    @ビールマン-h2r Год назад +1

    ラスボスはチェーンソーで一撃じゃなかったたかな?w

  • @Yoyoyo140
    @Yoyoyo140 Год назад +1

    なんかびゃっこのあたりとかここら辺のイベント見てるとコブラを思い出すな。確か似たようなストーリーがあった気がする

  • @大6137
    @大6137 10 месяцев назад

    オープニングの音楽で鳥肌

  • @ゆきなり-m9u
    @ゆきなり-m9u Год назад +5

    青龍倒したあとに置いてある玉を調べると海底の入口に戻れるんやで😂

  • @アンニュイ-w2f
    @アンニュイ-w2f 14 дней назад

    アシュラまでは敢えてステータスを50で保っておけば チェーンソーでアシュラも一刀両断出来る…
    何故かカンストすると神は切れるけど アシュラはチェーンソーで切れない

  • @音ゲーマーなーさん
    @音ゲーマーなーさん Год назад +3

    どうやらチェーンソーで『かみはバラバラになった』できるのはGB版だと初期ロットだけらしい(後期ロットだと修正されてるそうな)
    なお、スマホのロマサガリユニバースで公式ネタにされ、(現在ガチャで『かみ』が出る)その『かみ』初登場のイベント時、アイシャがチェーンソーで攻撃するが、その時に『あやうくバラバラになるところでした』という神の台詞がある

  • @luasarbain
    @luasarbain 8 месяцев назад +2

    エスパーは勝手に育つから気がついたら全員エスパーになってました(笑)

  • @酒猫-o8j
    @酒猫-o8j Год назад +3

    オープニングでゾワワ

  • @kashikazu1979
    @kashikazu1979 11 месяцев назад

    自分はいつも同じメンツでスタートして、いつも詰んでました。そうでしたか、バクなどが原因でしたか。長年の謎が解けました。ありがとうございます。これであの頃の自分の悔しさは昇天しました。

  • @gc8zacc3
    @gc8zacc3 Год назад +1

    懐かしすぎて泣いたw

  • @べた慣れチョコ
    @べた慣れチョコ Год назад +1

    ゲキレンジャーのロンってやっぱりサガの神がモチーフなのかなあ

  • @dng.9573
    @dng.9573 Год назад +6

    このゲームがきっかけとなってポケモンが生み出されたそうです♪
    にしても初代サガは容量削減のため男女関係なく「おれはいやだぜ」など同じセリフを言うのが最早ネタとなってますね(笑)

    • @秋津彩華
      @秋津彩華 Год назад +2

      たぶん初のオレっ娘なのでは?

  • @NM-hr6qj
    @NM-hr6qj 11 месяцев назад +1

    ゲームボーイでやった RPGはサガ1・2・3とアレサ(やのまん)初代は面白かったのにあとは微妙だった

  • @hazureito04
    @hazureito04 Год назад +3

    ドラクエ派だった自分にはこのゲームのぶっきらぼうな世界観はキツかったけど、サガ2は見事にハマりました。

  • @璃緋-i6v
    @璃緋-i6v Год назад +14

    懐かしすぎて泣きそう(´;ω;`)
    色んな意味でとても面白いSa・Gaの原典

  • @ピピ-o7r
    @ピピ-o7r Год назад

    タイトル画面のBGMが泣ける

  • @angura.oniisan
    @angura.oniisan Год назад +3

    これ、めっちゃやったなぁ〜😂
    ノコギリビートルいれば無双なんだけど、中盤のキャラだからボスに狙われるとすぐにやられちゃうんだよなww

  • @チャンネル見るだけ
    @チャンネル見るだけ Год назад +1

    2層では、ファイアの書が買えるから単体グループ狙いで狩りまくって人間をマックスにしてたわー

  • @崇史-r9y
    @崇史-r9y Год назад +3

    懐かしい。当時散々プレイしたゲーム。
    そして前編はスクウェア3大悪女の1人ミレイユで締めですか。
    こいつは自分のせいで姉を失ったのに、その直後の「はやく きえて」には腹が立ったわ。こいつこそ消されるべきだ。なんて思ってました。

  • @たるたる-t6b
    @たるたる-t6b Год назад +1

    3しかやったことない😅

  • @zakrello6684
    @zakrello6684 Год назад +1

    タイトル画面の曲だけでいろいろ思い出す。

  • @市村和彦
    @市村和彦 Год назад

    バグが多いゲームでしたね(汗)
    イレイサーだったけ?持ってすざくを始末に行くとバクでいなくなってて最初からやり直した思い出があります。

  • @49vega
    @49vega Год назад +2

    やりこんだわ〜

  • @エイジ-c6q
    @エイジ-c6q Год назад +2

    何回もプレイしてチェーンソーも使ってるんだけど、内容ほとんど忘れてるな……
    小学生の俺、人間人間エスパーエスパー編成でやってたはずだけどよく詰まなかったな。
    武器って使用回数ありましたよね?

  • @カステラん
    @カステラん Год назад +3

    テキストがシンプルながらカッコいいしグラフィックもBGMもゲームボーイの中では最高のRPGですね!
    子供の頃さんしょううおをワニ(舌の部分が顎に見えてた)だと思ってて友達と口論になったのを思い出しましたw
    後半も楽しみにしています!

  • @y.aran1023
    @y.aran1023 Год назад +4

    当時受験生で、テレビやゲーム禁止されてたから勉強してるフリしてこっそりGBやってたなぁ...貴重な携帯機のRPGだったから何周もしました!

  • @kikennapassword
    @kikennapassword Год назад

    寝ぼけてのうりょくカーソルバグに当たってしまい、塔の階層を飛ばしたことに気付かず、キング装備を持ち越したままクリアしてしまった初回。
    2回目にやり直したとき「こんなのあったっけ?」となりました。

  • @moityubu
    @moityubu Год назад +1

    つっ、っつっ、つぅ続きぃぃいー