UE4 + HTC VIVE - Interior Visualization

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 сен 2016
  • BOMBAY VR (студия виртуального дизайна)
    First experience with headset in real environment. Useful and amazing!
  • ХоббиХобби

Комментарии • 34

  • @Shorkiedokey
    @Shorkiedokey 7 лет назад +5

    This is really cool. the same place but finished. Great idea.

  • @user-xi5ob4vc1n
    @user-xi5ob4vc1n 7 лет назад +3

    С первых секунд пошли правки)

  • @411vids
    @411vids 7 лет назад

    Nice demo! :)

  • @ngification
    @ngification 7 лет назад

    Просто пушка, господа!

  • @Pajevonietis
    @Pajevonietis 7 лет назад

    Really a good one! Great job. I have just bought an vive and would be really so good to try something like this before ordering a real project of my flat. Would it be possible somehow to get unreal file of your model?

  • @VRDreamPlus
    @VRDreamPlus 5 лет назад

    Hi, great job, how many base stations you've setup ? more than 2 to sensor this apartment ?

  • @aidar_almaty
    @aidar_almaty 7 лет назад

    Какую программу использовали?

  • @choipatrick4495
    @choipatrick4495 7 лет назад

    would you tell me how to do that? what software ? equipment.....etc?

  • @user-cb3kw2ux2g
    @user-cb3kw2ux2g 7 лет назад +1

    Добрый день! Как вы позиционировали очки в пространстве модели, если не секрет?

    • @maksimbilida4962
      @maksimbilida4962  7 лет назад

      хм.. не совсем понятен вопрос. В самой модели они на полу. Важно выбрать точку отсчета одинаковую в модели и в реальной комнате, также, необходимо чтобы она совпадала с точкой калибровки очков в настройках vive

    • @user-cb3kw2ux2g
      @user-cb3kw2ux2g 7 лет назад

      ответ тоже не совсем понятен )) Я имел ввиду вот что, когда человек в реальном пространстве перемещается, камера в модели перемещается вместе с ним. Я не увидел каких либо датчиков, которые бы определяли положение человека в реальном пространстве, чтобы переместить камеру в модели.
      P.s. Может стоит переместить беседу из комментариев в почту?

    • @maksimbilida4962
      @maksimbilida4962  7 лет назад

      Степан Степанов maxnetoff@gmail.com

    • @6r0m
      @6r0m 7 лет назад

      как я и думал) поместили player start и человека в одном и том же месте относительно их пространств.
      а базовая станция уже видна на 0:13

    • @aidar_almaty
      @aidar_almaty 6 лет назад

      0:17 прямо по центру экрана видна база.

  • @Drapiks
    @Drapiks 7 лет назад

    Добрый день) Как раз купил VR для игр, а где можно скачать подобное приложение? Смогу я сам свою комнату пере обустроить?

    • @maksimbilida4962
      @maksimbilida4962  7 лет назад

      Drapiks без особых навыков вряд ли. Чтобы сделать такое необходимо уметь моделировать в 3ds max, например, или архикаде, или подобном. Затем это все перенести на игровой движок (unrel engine, например).

    • @Drapiks
      @Drapiks 7 лет назад

      3дс макс готовые модельки скрепить я смогу, а есть где то уже готовый код под unrel,чтобы только свою модель вставить и запустить ?

    • @maksimbilida4962
      @maksimbilida4962  7 лет назад

      Drapiks напишите свой email

    • @Drapiks
      @Drapiks 7 лет назад

      gilevoleg@yandex.ru

    • @6r0m
      @6r0m 7 лет назад

      vr template к примеру))

  • @zrl00
    @zrl00 7 лет назад

    Hello! Where did you get the assets for Unreal Engine?

    • @maksimbilida4962
      @maksimbilida4962  7 лет назад +1

      Hi! from 3ds max

    • @zrl00
      @zrl00 7 лет назад

      MAKSIM BILIDA beautiful. free or buyed?

    • @maksimbilida4962
      @maksimbilida4962  7 лет назад +1

      free

    • @zrl00
      @zrl00 7 лет назад

      MAKSIM BILIDA nice work:D

    • @SustainaBIT
      @SustainaBIT 7 лет назад

      from where exactly please???,,, thanks ahead for such an awesome experiment