聊遊戲效能與幀率瓶頸 - 不同世代同等級的 CPU 和 GPU 實際測試看看

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  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 83

  • @chsnote
    @chsnote  Год назад +20

    這集比較重測試過程,簡單的結論:
    遊戲測試看受限在 CPU 還是 GPU,也就是哪個每幀用的時間比較多
    受限多的零件升級或者降低設定,幀率提昇會比較有感唷
    也會因為不同遊戲,有不同 CPU 或 GPU 的需求

    • @user-mm7ot5zq2c
      @user-mm7ot5zq2c Год назад +1

      居然沒用同價位AMD顯卡做比較,因為AMD顯卡搭配AMD CPU,就可以開啟Smart Access Memory,降低對於CPU的硬體需求,解決CPU瓶頸問題

  • @corvax0723
    @corvax0723 Год назад +13

    太讚了 ~ 有您真好~~~ 希望有更多這種評測/裝機而不是一直開箱勸敗的頻道~~不然都只能看對面的嗚嗚

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +3

      感謝支持,剛好有機會測試到
      大頻道玩法不同,有廠商合作需要,好處是可以拿到最新的產品,給大家分享。我的小頻道都做興趣的小主題😄

  • @saebaryu
    @saebaryu Год назад +3

    剛好需要了解CPU跟顯卡高低配的問題,就看到這個影片,感謝您的辛勞測試。

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад

      也感謝觀看和支持

  • @_RiZu_.
    @_RiZu_. Год назад +2

    好用心的說明,超級感謝~

  • @outoftime666
    @outoftime666 Год назад +2

    我的i7-3770 搭配 rx570 ,玩暗黑四❤開中畫質1080p,我覺得超快超順的❤

  • @NEverS0
    @NEverS0 Год назад +2

    很少見、詳細的評測 讚

  • @sx4152
    @sx4152 Год назад +4

    這影片解說很有料阿 可以暫時壓抑我的cpu換換病了 i7 8700再戰三年! 想要4k/60玩遊戲 cpu看來不用太好

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +2

      感謝支持!幀率沒有需求很高,CPU 夠用,體驗就不錯了

  • @Xelois
    @Xelois 11 месяцев назад +1

    看了很多測試影片不懂為何cpu i5i7i9幀數幾乎都一樣
    現在終於懂了

  • @CA_Carilae_KeReRi
    @CA_Carilae_KeReRi Год назад +1

    謝謝CH大的分享~

  • @user-oz3mb7sd5x
    @user-oz3mb7sd5x Год назад +1

    讚,優質影片

  • @ForgeniusLin
    @ForgeniusLin Год назад +1

    惡妻鈴鈴架構比較奇怪,關核心單核運算會上不去,所以後面關核心的測試可能會失真

  • @AFAMISSY
    @AFAMISSY Год назад +1

    玩遊戲來說,投資多一點在GPU比較划算,還有電供不要挑太爛。

  • @marksman158
    @marksman158 Год назад +1

    最近我也做了相同的升級,意外發現Zen2+跟Zen3的FPS有差也是升級的契機之一,不過沒有做全面的測試,只是更換後把遊戲都打開試一下,可以證實顯U高低配的差距是存在的,只是多數時候的瓶頸並不意味著卡頓,所以即便是很低的U配上很高的卡也不見得會影響遊戲體驗,另外每一款遊戲針對品牌的最佳化程度也不盡相同,實際上都需要一 一做評測才能得知差距,這對所有想要更換硬體的玩家來說無疑是增加了事前準備的工作量

  • @zhttty
    @zhttty Год назад +1

    感谢 有用

  • @HenryTan-pj2oi
    @HenryTan-pj2oi Год назад +1

    你聊了很多就没有聊同一牌子下面怎么那么多同级别但名称不同。如MSI 3070ti就好多名称,如Trinity,Twin Edge,甚至没名的... ...Asus也是。
    麻烦聊聊。谢谢。

  • @heiteddyh1z128
    @heiteddyh1z128 Год назад +2

    很棒的影片,請問如果是4K畫質下,CPU受限讓1%low幀數低的情況會更加明顯嗎?

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +2

      4k畫質少有遊戲會有CPU受限,GPU 顯示效能需求很高
      如果還是有 CPU,像是比較早期的 CPU 配新的高階卡,1%low 比較低,還是很明顯的,特別是整體性能滿載的情況

  • @jilab
    @jilab Год назад +1

    幾個月前,才撿過一顆 3700X $3800,更早前 1800X $2500

  • @user-si2lz2vx8f
    @user-si2lz2vx8f Год назад +1

    我基本建議cpu買到八核,便於以後升級顯卡,我自己5800X+3070,ram 3600hz32gb,基本上賽車,打apex,玩文明6不會卡。

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +1

      核心多用途還蠻廣的,不過也貴不少😅

  • @SoSoDeng
    @SoSoDeng Год назад +2

    2:58 5800X配3060TI這個組合,GPU受限是57%,代表如果再把CPU升級上去,禎數可以再上去對吧?

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +1

      還可以升一點,最低1%幀率提升比較明顯。GPU受限高,幀率整體提升要比較明顯,還是要降畫質或者升顯卡,還可以開 DLSS

  • @cmpunkwww
    @cmpunkwww Год назад

    最近剛好才因為這方面問題苦惱就看到這隻影片,想說為啥我1800X+1050ti玩特戰只能跑160幀左右,朋友的3600+1050可以跑300幀以上(設定一樣),排除主機板、ram頻率更高以外,感覺沒意外就是CPU🥲

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +2

      應該就是 CPU 世代差異了😅
      1800X 是 AM4 腳位,主機板 300 系列,更新 BIOS 就可以換新款 5000 系列以前的 CPU 了,需要更高幀率的話,也是可以考慮一下

  • @accomplishmen2903
    @accomplishmen2903 Год назад +1

    想詢問如果開射擊類fps 遊戲,i5-8400 顯卡 RTX3060開streamlab obs 會吃滿cpu 是不是建議升級r5 3600等級的cpu 呢

    • @accomplishmen2903
      @accomplishmen2903 Год назад +1

      說不定可以出一集遊戲直播電腦配置方向及教學

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +2

      建議先從設定下手,編碼器推薦用 NVENC,給顯示卡裡面的編碼器來編碼,減少搶 CPU 資源。
      再來是位元率(或者叫做碼率、比特率),可以依照直播平台推薦的位元率,設定避免過高,不然上平台還是會被壓縮,例如:Twitch 1080p@60 6000 kbps、RUclips 1080p@30 8 Mbps,依照想直播的解析度和幀率調整,可以參考:
      help.twitch.tv/s/article/broadcast-guidelines?language=zh_TW#recommended
      support.google.com/youtube/answer/1722171?hl=zh-Hant
      如果要升級硬體 i5-8400 不太建議換 r5 3600,僅有多執行緒,而且核心本身效能並沒有提升,整體差異太小,而且也要連主機板一起換。
      要換的話,會建議新世代獲次新的 CPU + 主機板,像是 intel 12代、13代或者 AMD 5000 系列。如果用顯卡編碼應該就可以改善問題了,如果要用 CPU 編碼,那還是建議 8 核以上的 CPU 了

  • @user-id9zf9sx9r
    @user-id9zf9sx9r Год назад +1

    能解釋一下5800X3D這款CPU嗎? 為什麼增加L3快取就可以這麼大提升遊戲的效能呢?

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +2

      限制幀率除了最直接的 cpu 和 gpu 性能,其他也很多細項會影響,只是比較少出一個零組件同性能核心搭上不同配置
      以同架構下差異很大,不過換代之後,這比例就不算太大了
      除了 cpu 快取,顯示卡也是有不同的顯示記憶體頻寬、記版本,也都有會有差異

    • @user-fz6md8qt6s
      @user-fz6md8qt6s Год назад +2

      我覺得可以把L3快取當作內建在cpu裡面的記憶體,L3記憶體都比一般記憶體快,快取增大就是能快速交換資料越多,快取減少時能暫存的資料會轉移到較遠的記憶體內,這樣速度就會有落差

  • @user-mm7ot5zq2c
    @user-mm7ot5zq2c Год назад

    居然沒用同價位AMD顯卡做比較,因為AMD顯卡搭配AMD CPU,就可以開啟Smart Access Memory,降低對於CPU的硬體需求,解決CPU瓶頸問題

  • @kris9516
    @kris9516 Год назад

    看完影片後還是不太清楚所以想詢問一下
    我目前電腦配置大概是這樣
    cpu:i5-9600kf
    gpu:1060 6gb
    ram:ddr4 8g*2
    螢幕是好久以前買的 只有60hz
    遊玩PUBG這款遊戲時能明顯感覺到遊戲不順暢,請問是哪一方面有問題呢?應該優先提升GPU還是CPU....請求大家解答

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад

      PUBG 9600kf+16g+1060 6gb
      假設螢幕是1080p@60,應該是順暢的才是,看設定不同應該還是有 70-100幀,不至於會感覺明顯卡頓
      如果螢幕解析度是 1440p 以上,那應該是顯卡太吃力,可以提升顯卡或者降到 1080p 來玩
      可以先看一下解析度是多少,如果是 1080p 比較可能是有別的問題,例如過熱降頻、同時開著其他程式造成資源佔用或是中毒等等
      可以先觀察一下遊戲時佔用 CPU 和顯卡的使用率,還有他們的運作頻率和溫度,要在遊玩同時觀察,而不是縮小到背景時唷,可以用如 afterburners 等可以蓋到遊戲上的軟體看一下

    • @kris9516
      @kris9516 Год назад

      @@chsnote 謝謝你的回覆,那請問想要提升效能的話 應該優先更換cpu還是gpu 呢 謝謝你

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад

      建議是先升級顯卡體驗會比較明顯
      時代上:
      1060 6g 是 2016Q3 出的
      i5-9600KF 是 2019Q1 出的
      1060 算是有點年代的零件了
      遊戲效能上:
      9600KF 應該對現在的遊戲應該還算可以應付
      雖然不能拚到上百的高幀率,但目標放在穩定 60 幀是足夠的
      目前幾乎沒有遊戲 6 核心會到吃滿的狀況
      不確定目前螢幕解析度,如果未來有上到更高的
      顯卡提升,也會有幫助
      如果是維持 1080p 至少也能夠開更高的畫質
      價錢上:
      9600KF是9代 CPU,如果要換上最新的中高階如 13600K
      主機板換過腳位,就一定要一起換
      大概要花 15000 左右,而且還不包含記憶體
      可以換更高頻的DDR4或者改到DDR5,那又更貴了
      如果是一萬五,升級顯卡,可以換到 3060Ti
      對於大多數遊戲來說,會比 CPU 升級有感
      不過升級顯卡的話,還要考量電源瓦數
      現在的卡功耗大不少,很有可能也要一起換

  • @user-ku5vo7xs8c
    @user-ku5vo7xs8c Год назад

    請問2:08 這邊的測試數據
    除了去跑這款遊戲外有其他測試管道嗎?

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад

      很多遊戲都有內建性能測試,除了文中的遊戲,比較常見的是古墓奇兵,因為試玩版就可以測試,另外還有像是FF XIV,也蠻常見的
      這都是有點時間的遊戲,要測新的遊戲的話, ubi 的大型遊戲都有內建測試性能的功能,像是刺客教條系列,出新一代的頻率高,可以用來測試較高壓力的性能需求
      如果沒有要測特定遊戲,跑分專用的軟體像是 3dmark 是專門用來測遊戲性能的,比較泛用,而且功能比較完整

  • @loveyouforeverloveyouforever
    @loveyouforeverloveyouforever Год назад +2

    現在好像只能買到5700X 和5800X3D

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +1

      5000系列應該是尾盤了,改朝換代7000系列

    • @loveyouforeverloveyouforever
      @loveyouforeverloveyouforever Год назад +2

      @@chsnote 對。我想升級到5700X或 5800X3D...無奈太貴,板子也貴,只能等下一代全面低價化,這代崩盤再入場。

  • @dariusz6601
    @dariusz6601 Год назад +2

    還以為有ryzen 7000

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +1

      7000系列可能要一段時間後才玩的起了,板子和 ddr5 有點貴😅

  • @user-br4lk6ng9m
    @user-br4lk6ng9m Год назад

    想請問關於i5-13600KF跟3070 能達到最高效能嗎

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад

      最高效能是指畫質還是幀率,還有要看是什麼遊戲了
      這樣配置的畫質考量上像是 3A 遊戲, 1440p 解析度下設定應該都可以開高、超高以上,主要壓力在顯卡
      高幀率考量的話,像是競技遊戲 1080p 可以到非常高的幀率,顯卡壓力不大的情況下就看 CPU了

    • @user-br4lk6ng9m
      @user-br4lk6ng9m Год назад +1

      @@chsnote 謝謝你!

  • @Lan-py8rb
    @Lan-py8rb Год назад

    那如果像是3900x 3060ti 為何玩吃雞偶爾轉向多物件多的時候反而顯卡頻率降低,幀數大降@@

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +1

      PUBG 對於高幀率最佳化並不算很好
      顯卡如果是降低使用率,應該是 GPU 在等 CPU 處理

  • @ABABBAB
    @ABABBAB Год назад +1

    怎麼不直接上到58x3d

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +2

      荷包君不允許,哈哈

  • @fuckyknet
    @fuckyknet Год назад

    我都是用2700 CPU,想問配什麼卡好? INTEL A770?

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад

      A750 應該是性價比更好的選擇
      如果 CPU 不動,要配到更高階看要玩什麼遊戲和解析度畫質要多高
      可以參考一下之前影片 我用 2700X 配不同卡的對比
      ruclips.net/video/l5uGOYl8lA8/видео.html

    • @fuckyknet
      @fuckyknet Год назад

      @@chsnote 我部電腦配舊AMD 2700, 16G RAM,WIN 10. 不想花大錢換,考慮 Predator BiFrost Intel Arc A770,你認為如何?我少玩遊戲,多用來玩3D建模,RENDERING. 如D5, SKETCHUP

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад

      做3d應用 A770,應該是不錯
      我不知道您用的渲染軟體,有沒有對CUDA運送有特別支援加速。如果有,可能也可以考慮N卡,不少軟體會差蠻多的

    • @fuckyknet
      @fuckyknet Год назад

      @@chsnote D5, AUTOCAD, SKETCHUP

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад

      @@fuckyknet a770應該是ok,主要效能差異比較大的渲染,像是d5 render,規格上是有支援,而且看現在還有活動,送3個月d5 render訂閱,用得上就值了
      建模使用像是sketchup對顯卡性能需求不高,應該是沒什麼問題。autocad 一般使用應該也是可以

  • @FreddyLZ
    @FreddyLZ Год назад +1

    低U高显也不可取啊

    • @williammau21
      @williammau21 Год назад

      理論上受限 50% 最理想?
      假設 CPU、GPU 總效能一樣、總價錢一樣

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +2

      以古墓儷影,通常還是希望 "GPU 受限" 越高越好
      而每幀渲染時間,CPU 和 GPU 各花的時間相近,越有性能的"效率"
      每個遊戲對 CPU 和 GPU 所需也會有所不同

  • @f2020106
    @f2020106 Год назад +1

    顯示卡還會降嗎? 現在買好像是盤子

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +1

      再降的可能性高一些,30 系列庫存應該還不少。正常舊版卡都會越來越便宜,有用得上,就不會很盤啦😅

    • @f2020106
      @f2020106 Год назад +1

      @@chsnote 6月等到現在,好像又漲回去,一直死撐,死不降價😓

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +1

      特別是中階的,還沒出新的同級產品之前,應該還會撐一陣子

  • @chienlinyu
    @chienlinyu Год назад

    好奇如果像D4這種很吃顯存與記憶體的遊戲,單純換顯卡(1050預計換4060)能否提升遊戲體驗,我只要開特效2K 60fps這樣即可😅

    • @chsnote
      @chsnote  Год назад +2

      體驗會提升的
      公測應該是有 bug,才導致會有這麼高記憶體和VRAM佔用😅,之後應該還會修正
      等新出4060 核心效能會比 1050 好上許多
      顯示記憶體也比較大,整體流暢度應該是會有感的

    • @chienlinyu
      @chienlinyu Год назад +1

      @@chsnote 感謝回覆,無意間看見這影片才想到有瓶頸這樣的問題,昨天也才開始研究原來不同解析度與顯卡產生的瓶頸%很不一樣,這樣選擇顯卡上自己也有個底了,支持訂閱一下謝謝🙏

  • @Shaun_2022
    @Shaun_2022 Год назад +2

    游戏画质开满,一般都是显卡满负荷,CPU 30%不到。

  • @yuan.pingchen3056
    @yuan.pingchen3056 Год назад +1

    我想先看你的結論 再來看你的驗證方法 因為我看到一分20秒都不知道你想表達什麼意思什麼概念已經想轉台走人了

  • @rfyao5083
    @rfyao5083 Год назад +1

    感謝CH大的分享~