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ギャラクシーのタマコロの上手くいかないイライラ具合は異常
マリオサンシャインのイライラ集に関しては的を当て過ぎてて思わず脱帽したわww
正規ルート分かんなくてテクニック駆使して新ルート開拓できた時は嬉しい。村長助けるやつを高い木の葉から3段ジャンプして行ったのは気持ち良かった
因みに正しい攻略方法は、①デンキノコノコ(赤)やカサカサの大量にいる生き地獄みたいな村の裏側ルートを通る②村唯一の川の源泉まで行って、そこから直接村長の家めがけてマリオのジャンプで炎の泥を一部消して、できた道の端からスピンジャンプor3段ジャンプで村長の家の下に着く(但しこの方法は上にいるクックから泥糞攻撃を食らう可能性大)だった(ガイドブックより)(どっちにしろ初見からすれば鬼だわ!!)
@@木戸崇博-s3s 裏側かなり調べたんだけど網に捕まってポンプで動かせるの分からなかったからどうやっても行けなかったんだよな〜
確かあれ水溜まってるところで水体につけてスピンして無理やり道作ってクリアした気がする
着地後の慣性はわかりみが深い
幅跳びで壁にぶつかって反動で落ちるやつまじでつらかった
ボムキングは初見の時に「理不尽すぎやろ」って言ってキレてた
まじかい
3Dワールドの氷ステージはまともに相手せずに全速力でごり押ししてクリアしてた記憶がある
サンシャインはまじでイライラが多い
同じく
ギャラクシー1ではじっくり系のパープルコイン多すぎて嫌になったけど2では1回しかないのはすごい良くなった所(あとは制限時間ありのいたずら彗星でタイムが止まるようになった)
じっくり系は時間制限がないのが長所。個人的にはそれらがほとんど消えた点に嫌気がさした。ただタイムが止まる点が救い。
12:27 水中特化の持ち越し常時変身がないせい
マリギャラでアチアチって走り回って死んだ時はあ"ぁ"ってなる
マリオ64で走り幅跳びが上手くいかずヒップドロップになってしまう事がよくありましたね。
サンシャインの毒川は許しがたい
それな
,そうだな
うんうん
ターボダッシュもパチンコ台も嫌(着地位置の制御が難し過ぎる)(ミニゲーム内だけなら)
ボムキングはシンプルに場外投げる戦いと思っていた小学生の自分
11:55 沈みかけて復帰してるじゃん笑
サンシャインの壁キックずれは何回もあった。
よくなったわ
幅跳びしようとしてバック宙になるの、すごくわかります特にオデッセイのノコノコレースで、スタートした瞬間に幅跳びしようとしてバック宙が出てしまうときとか
64のジャンゴに帽子を取られるの最高にイライラする
リメイク版でもあったな
7:30 のイカはサーフィン状態で浮き輪で浮いてるモンテにぶつかるとサーフィン状態が解除されるからそれで行ってたなぁ
ヨッシー消滅はストレスMAXハザードオンや。
青コインといいローカルコインとかが後3枚ってところで全然見つかんないのイライラする
ボムキング「おっとっと!フェアーに戦っては尺が足らんじゃろ?」
マリサンの挙動の理不尽さは異常
7:15「よーしあっやべ!間違えた!まだ戻れるまだもどr…ア''ア''ア''ア''ア''ア''!!!くぁwせdrftgyふじこlp」
見てるだけでもイライラする
わかる、イライラしすぎてヨッシーのとこで動画観るのやめてしまった
64のボムキングに対しては有野も同じツッコミをいれてたな笑笑
サンシャインの操作異常にムズいともうの俺だけ?
サンシャインでゲッソーに乗って赤コイン集めんのクソむずかったから泳いで集めたわwww
イカサーフィンのやつやね(すっごい分かる(黄色ですら難しい))しかもイカサーフィン3回(ストーリー2で2回とストーリー6(今回のはストーリー6))もあるし・・・
GCサンシャインはマジで落ちまくる
何度もずれ落ちたり、何度も障害物に落とされたり、何度もクリア目前でミスしたり...コントローラー投げなくてよかった...w
ギャラクシーでもジャンプ→スピンした後壁キック出来ない時ある
マリオデのダメージ受けたり壁にぶつかったりしていちいち挙動が止まるのくそうざかった特にPスイッチのパワームーンとかの時
サンシャインは基本慣性がクソ仕様だしね…
家に帰るまでか遠足よろしく、シャインやスターを取るまでが、は目の前にあるのに~!なんでよ~!ってなりますね…
ボムキングリング上で投げられたらダメージなのに明らかに落下高度がリングより高い場外だと無傷なんだろ
サンシャインはイライラ要素多いの分かる風とイカサーフィンは特に嫌い
パープルコインでタイマーが止まらないの辛いよなぁ
どのステージでもイライラする
君からバグスターウイルスが感じるぞ
サンシャインの風だけは絶対許さんからな
なれそ(め)
ビアンコヒルズのストーリー4、8、リコハーバの風君はまじで邪魔!!
水で消せるの初めて知った
落とされてからのブラックホールはクッソイラついたわ
色々突っ込みてぇ
0:31 1:10 理不尽ボムキングw
ちょっとこの動画見てるだけでモヤモヤするw
マリギャラのタマコロは終始イライラした
最初のスターピース集めるところで隕石当たって落ちた事ある
ダメージを喰らって落とされた時はもう(っざけんなよ!ゴルァ!)ってなる!
パープルコイン オンルイージはめっちゃクチャ苦労したけどなんとか取れたのを思い出した
14:26 ???????
マリオサンシャインにおいて、アングルっていうのかな?見えにくいので動かしたらなぜかマリオまで一緒に動くので着地ミスを繰り返す…😭とてもイライラしたよ
64のカメラ操作めちゃくちゃムズイww あれがまだ人気ゲームとは信じられへん。
オデッセイのカカシのムーン取った!ってなった時に時間が終わるや〜つ
サンシャインはアスレチックがクソ難しかった。砂の鳥の赤コインもマジでキレてた
マリオ:リングの上でフェアーに戦おうではないか!!怒
氷の上でも関係なく避けれる
マリオサンシャインはやられた時の音が腹立つ
それね
イカサーフィンの赤コイン集めるやつはシャイン取れなさすぎてイライラしたわ
マリギャラはbgmいいから許す
0:39 ボムキング、お前人のこと言えないだろ
ボムキングはまじで分かるえ
ギャラクシーゴミを時間内に片付けるの燃えてると思ったのに燃えてなくてミスった時めっちゃイライラする何回ゴミのステージやったことか
しかし、一体「フェアー」とは⋯?
歩く・走る以外の変速移動が速いとか言うのはそんな攻略情報なんて知らなかったからそんな事でイライラしたりすることは無かった
サンシャインの風は許さん
ヨッシー限定で完全に倒せるけど、そもそも強いて言えば、モンテの村のストーリー5のアスレチックに行くための橋の上にいるやつが直接的にヨッシー登場ステージでは邪魔になって倒す位で、後はジャンプしてかわす位しかやりようがない(水をかけるのも一苦労)・・・
64でバブルランドでドンケツに落とされたら台パンする
ずり落ちるのはまじで分かる
逆にイライラ要素だけを集めたマリオ作品とかあったらそれはそれで面白そう(やってみたいとは思わない)
マリオ64とサンシャインは当にそれですよ個人的に操作性が2作品とも終わってる
サンシャインのイカサーフィンはガチでイライラした笑笑初見じゃなかったからシャインを取りに行くの分かってて赤コインのラストとか考えてたのに、最後のシャインとる時に永遠と取れなくて残機を15くらい減らしてようやく取れた笑
64のクソ慣性には、かなりイライラさせられた。着地の際は、ヒップドロップで殺してからやってたな。
意図的に失敗している感がすごいな
64で場外に投げるなとかいってるけど思いっきり投げてくるのがめっちゃ嫌だった(てゆうかイライラ💢した)
3Dマリオって、昔の奴は、ワザとイラつかせたいのかって程にストレスの溜まる要素が多いよな。制作者の悪意しかないような奴ばっかりな。
ごっちゃにならんくね…
これわざと当たってるだろww
ボムキングふざけんなしwww
😨
うp主せっかち過ぎん????
ゼロコメ!(SCP感)
なんか普通に愚痴にしか聞こえんな
ギャラクシーのタマコロの上手くいかないイライラ具合は異常
マリオサンシャインのイライラ集に関しては的を当て過ぎてて思わず脱帽したわww
正規ルート分かんなくてテクニック駆使して新ルート開拓できた時は嬉しい。村長助けるやつを高い木の葉から3段ジャンプして行ったのは気持ち良かった
因みに正しい攻略方法は、
①デンキノコノコ(赤)やカサカサの大量にいる生き地獄みたいな村の裏側ルートを通る
②村唯一の川の源泉まで行って、そこから直接村長の家めがけてマリオのジャンプで炎の泥を一部消して、できた道の端からスピンジャンプor3段ジャンプで村長の家の下に着く(但しこの方法は上にいるクックから泥糞攻撃を食らう可能性大)
だった(ガイドブックより)
(どっちにしろ初見からすれば鬼だわ!!)
@@木戸崇博-s3s 裏側かなり調べたんだけど網に捕まってポンプで動かせるの分からなかったからどうやっても行けなかったんだよな〜
確かあれ水溜まってるところで水体につけてスピンして無理やり道作ってクリアした気がする
着地後の慣性はわかりみが深い
幅跳びで壁にぶつかって反動で落ちるやつまじでつらかった
ボムキングは初見の時に「理不尽すぎやろ」って言ってキレてた
まじかい
3Dワールドの氷ステージはまともに相手せずに全速力でごり押ししてクリアしてた記憶がある
サンシャインはまじでイライラが多い
同じく
ギャラクシー1ではじっくり系のパープルコイン多すぎて嫌になったけど2では1回しかないのはすごい良くなった所(あとは制限時間ありのいたずら彗星でタイムが止まるようになった)
じっくり系は時間制限がないのが長所。個人的にはそれらがほとんど消えた点に嫌気がさした。ただタイムが止まる点が救い。
12:27 水中特化の持ち越し常時変身がないせい
マリギャラでアチアチって走り回って死んだ時はあ"ぁ"ってなる
マリオ64で走り幅跳びが上手くいかずヒップドロップになってしまう事がよくありましたね。
サンシャインの毒川は許しがたい
それな
,そうだな
うんうん
ターボダッシュもパチンコ台も嫌(着地位置の制御が難し過ぎる)(ミニゲーム内だけなら)
ボムキングはシンプルに場外投げる戦いと思っていた小学生の自分
11:55 沈みかけて復帰してるじゃん笑
サンシャインの壁キックずれは何回もあった。
よくなったわ
幅跳びしようとしてバック宙になるの、すごくわかります
特にオデッセイのノコノコレースで、スタートした瞬間に幅跳びしようとしてバック宙が出てしまうときとか
64のジャンゴに帽子を取られるの最高にイライラする
リメイク版でもあったな
7:30 のイカはサーフィン状態で浮き輪で浮いてるモンテにぶつかるとサーフィン状態が解除されるからそれで行ってたなぁ
ヨッシー消滅はストレスMAXハザードオンや。
青コインといいローカルコインとかが後3枚ってところで全然見つかんないのイライラする
ボムキング「おっとっと!フェアーに戦っては尺が足らんじゃろ?」
マリサンの挙動の理不尽さは異常
7:15「よーしあっやべ!間違えた!
まだ戻れるまだもどr…ア''ア''ア''ア''ア''ア''!!!くぁwせdrftgyふじこlp」
見てるだけでもイライラする
わかる、イライラしすぎてヨッシーのとこで動画観るのやめてしまった
64のボムキングに対しては有野も同じツッコミをいれてたな笑笑
サンシャインの操作異常にムズいともうの俺だけ?
サンシャインでゲッソーに乗って赤コイン集めんのクソむずかったから泳いで集めたわwww
イカサーフィンのやつやね(すっごい分かる(黄色ですら難しい))
しかもイカサーフィン3回(ストーリー2で2回とストーリー6(今回のはストーリー6))もあるし・・・
GCサンシャインはマジで落ちまくる
何度もずれ落ちたり、何度も障害物に落とされたり、何度もクリア目前でミスしたり...
コントローラー投げなくてよかった...w
ギャラクシーでもジャンプ→スピンした後壁キック出来ない時ある
マリオデのダメージ受けたり壁にぶつかったりしていちいち挙動が止まるのくそうざかった
特にPスイッチのパワームーンとかの時
サンシャインは基本慣性がクソ仕様だしね…
家に帰るまでか遠足よろしく、シャインやスターを取るまでが、は目の前にあるのに~!なんでよ~!ってなりますね…
ボムキングリング上で投げられたらダメージなのに明らかに落下高度がリングより高い場外だと無傷なんだろ
サンシャインはイライラ要素多いの分かる
風とイカサーフィンは特に嫌い
パープルコインでタイマーが止まらないの辛いよなぁ
どのステージでもイライラする
君からバグスターウイルスが感じるぞ
サンシャインの風だけは絶対許さんからな
それな
それな
なれそ(め)
ビアンコヒルズのストーリー4、8、リコハーバの風君はまじで邪魔!!
水で消せるの初めて知った
落とされてからのブラックホールはクッソイラついたわ
同じく
色々突っ込みてぇ
0:31 1:10 理不尽ボムキングw
ちょっとこの動画見てるだけでモヤモヤするw
マリギャラのタマコロは終始イライラした
最初のスターピース集めるところで隕石当たって落ちた事ある
ダメージを喰らって落とされた時はもう(っざけんなよ!ゴルァ!)ってなる!
パープルコイン オンルイージは
めっちゃクチャ苦労したけど
なんとか取れたのを思い出した
14:26 ???????
マリオサンシャインにおいて、アングルっていうのかな?見えにくいので動かしたらなぜかマリオまで一緒に動くので着地ミスを繰り返す…😭
とてもイライラしたよ
64のカメラ操作めちゃくちゃムズイww あれがまだ人気ゲームとは信じられへん。
オデッセイのカカシのムーン取った!ってなった時に時間が終わるや〜つ
サンシャインはアスレチックがクソ難しかった。砂の鳥の赤コインもマジでキレてた
マリオ:リングの上でフェアーに戦おうではないか!!怒
氷の上でも関係なく避けれる
マリオサンシャインはやられた時の音が腹立つ
それね
イカサーフィンの赤コイン集めるやつはシャイン取れなさすぎてイライラしたわ
マリギャラはbgmいいから許す
0:39 ボムキング、お前人のこと言えないだろ
ボムキングはまじで分かるえ
ギャラクシーゴミを時間内に片付けるの燃えてると思ったのに燃えてなくてミスった時めっちゃイライラする何回ゴミのステージやったことか
しかし、一体「フェアー」とは⋯?
歩く・走る以外の変速移動が速いとか言うのは
そんな攻略情報なんて知らなかったからそんな事でイライラしたりすることは無かった
サンシャインの風は許さん
ヨッシー限定で完全に倒せるけど、そもそも強いて言えば、モンテの村のストーリー5のアスレチックに行くための橋の上にいるやつが直接的にヨッシー登場ステージでは邪魔になって倒す位で、後はジャンプしてかわす位しかやりようがない(水をかけるのも一苦労)・・・
64でバブルランドでドンケツに落とされたら台パンする
ずり落ちるのはまじで分かる
逆にイライラ要素だけを集めたマリオ作品とかあったらそれはそれで面白そう(やってみたいとは思わない)
マリオ64とサンシャインは当にそれですよ
個人的に操作性が2作品とも終わってる
サンシャインのイカサーフィンはガチでイライラした笑笑
初見じゃなかったからシャインを取りに行くの分かってて赤コインのラストとか考えてたのに、最後のシャインとる時に永遠と取れなくて残機を15くらい減らしてようやく取れた笑
64のクソ慣性には、かなりイライラさせられた。着地の際は、ヒップドロップで殺してからやってたな。
意図的に失敗している感がすごいな
64で場外に投げるなとかいってるけど思いっきり投げてくるのがめっちゃ嫌だった(てゆうかイライラ💢した)
3Dマリオって、昔の奴は、ワザとイラつかせたいのかって程にストレスの溜まる要素が多いよな。制作者の悪意しかないような奴ばっかりな。
ごっちゃにならんくね…
これわざと当たってるだろww
ボムキングふざけんなしwww
😨
うp主せっかち過ぎん????
ゼロコメ!(SCP感)
なんか普通に愚痴にしか聞こえんな