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歴代3Dマリオのイライラ集
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- Опубликовано: 17 авг 2024
- タイムスタンプ
00:00 オープニング
00:16 人のこと言えない
01:15 壁キックできない
02:00 ずり落ちる
02:55 ヨッシー消滅
04:14 ボディアタック暴発
05:12 壁キックずれる
06:10 ややこしい操作
07:26 シャイン取れない
08:20 かぜくん
09:02 間違えてバック宙
09:38 秘められた炎
10:29 落とされる
11:20 あと少しの所で
12:26 水中の動き遅い
13:19 滑ってやられる
14:18 バイク暴走
14:42 ローリング暴発
ギャラクシーのタマコロの上手くいかないイライラ具合は異常
マリオサンシャインのイライラ集に関しては的を当て過ぎてて思わず脱帽したわww
正規ルート分かんなくてテクニック駆使して新ルート開拓できた時は嬉しい。村長助けるやつを高い木の葉から3段ジャンプして行ったのは気持ち良かった
因みに正しい攻略方法は、
①デンキノコノコ(赤)やカサカサの大量にいる生き地獄みたいな村の裏側ルートを通る
②村唯一の川の源泉まで行って、そこから直接村長の家めがけてマリオのジャンプで炎の泥を一部消して、できた道の端からスピンジャンプor3段ジャンプで村長の家の下に着く(但しこの方法は上にいるクックから泥糞攻撃を食らう可能性大)
だった(ガイドブックより)
(どっちにしろ初見からすれば鬼だわ!!)
@@user-nb4jh3rl4c 裏側かなり調べたんだけど網に捕まってポンプで動かせるの分からなかったからどうやっても行けなかったんだよな〜
確かあれ水溜まってるところで水体につけてスピンして無理やり道作ってクリアした気がする
幅跳びで壁にぶつかって反動で落ちるやつまじでつらかった
着地後の慣性はわかりみが深い
ボムキングは初見の時に「理不尽すぎやろ」って言ってキレてた
まじかい
サンシャインはまじでイライラが多い
同じく
ギャラクシー1ではじっくり系のパープルコイン多すぎて嫌になったけど2では1回しかないのはすごい良くなった所(あとは制限時間ありのいたずら彗星でタイムが止まるようになった)
じっくり系は時間制限がないのが長所。個人的にはそれらがほとんど消えた点に嫌気がさした。ただタイムが止まる点が救い。
3Dワールドの氷ステージはまともに相手せずに全速力でごり押ししてクリアしてた記憶がある
11:55 沈みかけて復帰してるじゃん笑
マリギャラでアチアチって走り回って死んだ時はあ"ぁ"ってなる
サンシャインの毒川は許しがたい
それな
,そうだな
うんうん
ターボダッシュもパチンコ台も嫌(着地位置の制御が難し過ぎる)(ミニゲーム内だけなら)
サンシャインの壁キックずれは何回もあった。
よくなったわ
幅跳びしようとしてバック宙になるの、すごくわかります
特にオデッセイのノコノコレースで、スタートした瞬間に幅跳びしようとしてバック宙が出てしまうときとか
12:27 水中特化の持ち越し常時変身がないせい
マリオ64で走り幅跳びが上手くいかずヒップドロップになってしまう事がよくありましたね。
ボムキングはシンプルに場外投げる戦いと思っていた小学生の自分
64のジャンゴに帽子を取られるの最高にイライラする
リメイク版でもあったな
青コインといいローカルコインとかが後3枚ってところで全然見つかんないのイライラする
見てるだけでもイライラする
わかる、イライラしすぎてヨッシーのとこで動画観るのやめてしまった
ヨッシー消滅はストレスMAXハザードオンや。
マリサンの挙動の理不尽さは異常
7:30 のイカはサーフィン状態で浮き輪で浮いてるモンテにぶつかるとサーフィン状態が解除されるからそれで行ってたなぁ
64のボムキングに対しては有野も同じツッコミをいれてたな笑笑
ボムキング「おっとっと!フェアーに戦っては尺が足らんじゃろ?」
サンシャインの操作異常にムズいともうの俺だけ?
サンシャインでゲッソーに乗って赤コイン集めんのクソむずかったから泳いで集めたわwww
イカサーフィンのやつやね(すっごい分かる(黄色ですら難しい))
しかもイカサーフィン3回(ストーリー2で2回とストーリー6(今回のはストーリー6))もあるし・・・
何度もずれ落ちたり、何度も障害物に落とされたり、何度もクリア目前でミスしたり...
コントローラー投げなくてよかった...w
どのステージでもイライラする
君からバグスターウイルスが感じるぞ
サンシャインは基本慣性がクソ仕様だしね…
GCサンシャインはマジで落ちまくる
サンシャインはイライラ要素多いの分かる
風とイカサーフィンは特に嫌い
サンシャインの風だけは絶対許さんからな
それな
それな
なれそ(め)
ビアンコヒルズのストーリー4、8、リコハーバの風君はまじで邪魔!!
水で消せるの初めて知った
家に帰るまでか遠足よろしく、シャインやスターを取るまでが、は目の前にあるのに~!なんでよ~!ってなりますね…
ちょっとこの動画見てるだけでモヤモヤするw
マリオデのダメージ受けたり壁にぶつかったりしていちいち挙動が止まるのくそうざかった
特にPスイッチのパワームーンとかの時
マリオサンシャインにおいて、アングルっていうのかな?見えにくいので動かしたらなぜかマリオまで一緒に動くので着地ミスを繰り返す…😭
とてもイライラしたよ
7:15「よーしあっやべ!間違えた!
まだ戻れるまだもどr…ア''ア''ア''ア''ア''ア''!!!くぁwせdrftgyふじこlp」
落とされてからのブラックホールはクッソイラついたわ
同じく
ボムキングリング上で投げられたらダメージなのに明らかに落下高度がリングより高い場外だと無傷なんだろ
ギャラクシーでもジャンプ→スピンした後壁キック出来ない時ある
色々突っ込みてぇ
パープルコインでタイマーが止まらないの辛いよなぁ
マリオサンシャインはやられた時の音が腹立つ
それね
0:31 1:10 理不尽ボムキングw
64のカメラ操作めちゃくちゃムズイww あれがまだ人気ゲームとは信じられへん。
マリギャラのタマコロは終始イライラした
最初のスターピース集めるところで隕石当たって落ちた事ある
ダメージを喰らって落とされた時はもう(っざけんなよ!ゴルァ!)ってなる!
マリオ:リングの上でフェアーに戦おうではないか!!怒
オデッセイのカカシのムーン取った!ってなった時に時間が終わるや〜つ
パープルコイン オンルイージは
めっちゃクチャ苦労したけど
なんとか取れたのを思い出した
しかし、一体「フェアー」とは⋯?
氷の上でも関係なく避けれる
サンシャインはアスレチックがクソ難しかった。砂の鳥の赤コインもマジでキレてた
歩く・走る以外の変速移動が速いとか言うのは
そんな攻略情報なんて知らなかったからそんな事でイライラしたりすることは無かった
ギャラクシーゴミを時間内に片付けるの燃えてると思ったのに燃えてなくてミスった時めっちゃイライラする何回ゴミのステージやったことか
イカサーフィンの赤コイン集めるやつはシャイン取れなさすぎてイライラしたわ
逆にイライラ要素だけを集めたマリオ作品とかあったらそれはそれで面白そう(やってみたいとは思わない)
マリオ64とサンシャインは当にそれですよ
個人的に操作性が2作品とも終わってる
ボムキングはまじで分かるえ
サンシャインの風は許さん
ヨッシー限定で完全に倒せるけど、そもそも強いて言えば、モンテの村のストーリー5のアスレチックに行くための橋の上にいるやつが直接的にヨッシー登場ステージでは邪魔になって倒す位で、後はジャンプしてかわす位しかやりようがない(水をかけるのも一苦労)・・・
マリギャラはbgmいいから許す
64でバブルランドでドンケツに落とされたら台パンする
ずり落ちるのはまじで分かる
64のクソ慣性には、かなりイライラさせられた。着地の際は、ヒップドロップで殺してからやってたな。
サンシャインのイカサーフィンはガチでイライラした笑笑
初見じゃなかったからシャインを取りに行くの分かってて赤コインのラストとか考えてたのに、最後のシャインとる時に永遠と取れなくて残機を15くらい減らしてようやく取れた笑
14:26 ???????
意図的に失敗している感がすごいな
3Dマリオって、昔の奴は、ワザとイラつかせたいのかって程にストレスの溜まる要素が多いよな。制作者の悪意しかないような奴ばっかりな。
0:39 ボムキング、お前人のこと言えないだろ
64で場外に投げるなとかいってるけど思いっきり投げてくるのがめっちゃ嫌だった(てゆうかイライラ💢した)
ごっちゃにならんくね…
これわざと当たってるだろww
ボムキングふざけんなしwww
うp主せっかち過ぎん????
😨
ゼロコメ!(SCP感)
なんか普通に愚痴にしか聞こえんな