Très beau jeu, le concept est bien pensé et ça change des jeux où tu optimises ton rendement en te contrefoutant de la biodiversité actuelle. J'attends de voir les nouveautés quand il sortira d'accès anticipé
j'ai pas l'impression que ce soit un jeu de gestion mais plutôt un jeu de réflexion "puzzle" sans vraiment de gestion de stats ou d'expérience à la façon d'un city builder. Ceci étant dit, le level design, le contenu et la rejouabilité peuvent détériorer l'expérience dans ce genre donc je te rejoins sur les craintes.
J'ai tenté la démo mais j'ai pas accroché, je suis arrivé à cours de ressources trop rapidement et du coup j'ai pas bien compris l'intérêt du jeu, même si graphiquement il est sympa, il me fait penser à un autre jeu que tu avais testé qui était selon moi plus avancé, block hood je crois, même si c'est différent j'ai pas pu m'empecher de voir des similarités. la démo qui m'a vrmt accroché c'était Potion Craft que j'ai découvert grâce à toi
J'ai trouvé que la démo était assez accessible niveau difficulté. Je ne sais pas si tu as regardé ma vidéo mais tu pourras voir que je ne manque jamais vraiment de ressources. Tout est une question d'optimisation permanente. Block Hood était vraiment complexe par contre, ça m'a toujours rebuté. Trop de choses différentes à gérer simultanément avec un équilibre très fragile qu'il est facile de faire voler en éclat.
Concept vraiment très sympa ! Merci pour ta présentation.
Très beau jeu, le concept est bien pensé et ça change des jeux où tu optimises ton rendement en te contrefoutant de la biodiversité actuelle. J'attends de voir les nouveautés quand il sortira d'accès anticipé
Merci beaucoup Seldell 👍👍👍☺️
Merci de faire ces vidéos.
Merci pour la découverte :)
Curieux de voir si ça devient plus intéressant par la suite ou si ça reste simpliste du début à la fin comme Islanders.
Hiiiii, Terra Nil
cool
Terra nil à l'air bien mais j'ai peur qu'il devienne répétitif comme la plupart des jeux de gestion auquels j'ai joué
j'ai pas l'impression que ce soit un jeu de gestion mais plutôt un jeu de réflexion "puzzle" sans vraiment de gestion de stats ou d'expérience à la façon d'un city builder. Ceci étant dit, le level design, le contenu et la rejouabilité peuvent détériorer l'expérience dans ce genre donc je te rejoins sur les craintes.
le jeu est super beau , esque tu as vue la découverte de At0mium sur ce jeu ... je crois qu'il aurait bien besoin de t'es conseil hahahaha
Oui j'étais sur le live ^^
J'ai tenté la démo mais j'ai pas accroché, je suis arrivé à cours de ressources trop rapidement et du coup j'ai pas bien compris l'intérêt du jeu, même si graphiquement il est sympa, il me fait penser à un autre jeu que tu avais testé qui était selon moi plus avancé, block hood je crois, même si c'est différent j'ai pas pu m'empecher de voir des similarités.
la démo qui m'a vrmt accroché c'était Potion Craft que j'ai découvert grâce à toi
J'ai trouvé que la démo était assez accessible niveau difficulté. Je ne sais pas si tu as regardé ma vidéo mais tu pourras voir que je ne manque jamais vraiment de ressources. Tout est une question d'optimisation permanente. Block Hood était vraiment complexe par contre, ça m'a toujours rebuté. Trop de choses différentes à gérer simultanément avec un équilibre très fragile qu'il est facile de faire voler en éclat.
@@Seldell j'essaierais de retenter alors j'ai peut être juste mal commencé
Je te conseille Before We Leave si tu veux un jeu un peu plus facile et plus complet dans une ambiance similaire :)
@@Miionu ça marche j'essaierais merci :)