Интересный конечно билд) Вехи на урон не все взяты, особенно "смертоносные побеги", но взят обережный круг, баланс жизни(причем в 3) и отравленные когти. А ну и инкаст торнадо. Ну и вместо ветра и владыки леса, лично я, беру камень в 2, т.к. те же 15сек более полезны, чем эти два скилла в пве. А по статам, беспы я беру чут-чут меньше мастерства, т.к. мастерство даёт урона чуть побольше. Даже в долгих боях. И удачи порядка 350-400, т.к. урон у шамана периодический и криты очень приятные. И шоп на господку, потому что он увеличивает весь урон на те же 10-15%. А почему у вас такие статы? В ваших тестах, они дают больше урона?
Привет Смертоносные побеги - всего лишь 9% крита на кнопке, которая относительно общего дамага не бьет от слова СОВСЕМ.Тратить на это 3 вехи - суперсомнительно. Отравленные когти - 5% от общего урона шамана. За одну веху ооочень вкусно. Обережный круг в хайкомпасах очень помогает, тк сап намного чаще защиту отдает под танка. По балансу согласен, если не хватает вех - свободно отказываемся, но в тех же компасах танк скажет спасибо:) Я беру веху на инкаст сапку, она дает те же -15с от камня, сапкой можно сбить кому-нибудь каст без необходимости заготавливать в руку. Ветер помогает опять же в компасах, а под владыку просто очко остается. Беспа на шамане - стопроцентный приоритет, так у шамана НЕТ бурстового урона, и чем дольше бой, тем больше у тебя урона. Господка в шаме ан абсолютный юзлес, так как все остальные статы имеют больший профит. Удачу одну шмотку - может быть, но мне решка больше нравится...От шлема 220 мне хватает
@@kukl0x ну побеги уже увеличивают крит для лозы и роя. Рой неплохо бьёт, особенно первым ударом. Да и лоза используется чаще, чем тот же баланс. А шам в компаса как-то смело выглядит) Ну тут уже значит разница между мной и тобой, например. Отравленные когти же фиксированный урон бьют, или ты замерял что это выходит в 5% от урона шама, а не статического урона? Обережка может под подписку подходит, т.к. на фришке есть аугментации брони + сила света забафанная с откатом ~1минуты. Но мне обычно хватало коры, успевала откатиться. А по статам да, у шама тоннельный урон, поэтому я ему беру мр +- равную, но уклон все равно больше к мастерке, т.к. на фарме мобов, они не доживают и до конца первого цикла. А в рейдах куча классов, которые бьют гораздо сильнее, и шам чисто под хила заливается. А удачу я тестил и мне урона больше выходило при 350-400 удачи, т.к. много доток и они критуют неплохо. Я ещё заметил, что у тебя ротация отличается. Ты получается бьешь рой-лоза-смерч и только потом гром и молнии. А я бью по стандарту рой-ГиМ-лоза(х2)-смерч(х2)-всполох. Почему так? Там же получается, что смерч накладывает "пляшущие молнии", которые увеличат урон от всполоха и ещё накладывает "бушующий шторм" который делает всполох инкастовым. И получается в конце цикла можно дать 3 инкаст всполоха, которые ещё доп. урон нанесут и восстановят 30-40% маны. Или ты тестил и твой вариант выдает больше урона, чем стандартный?
@@gtfom8825 если говорить про фришку - там вех на все хватит:) Это билд не для фарма ал-риата, а я для топ пве контента (цн, обс, компаса). В этом контенте, конечно же, утил очень сильно роляет. Касаемо актуальности шамана в пве - топ3 класс по урону после мистика и демона. Что в пак, что в соло. Отравленные когти фиксированно от общего дамага 5% в соло цель. Касаемо критов - всего лишь 9% доп шанса крита... очень мало за три вехи, особенно учитывая, что ты 400+удачи льешь:)))) У меня как раз-таки самая дефолтная ротация. Касаемо обережки - ты прав, на подписке нужна... на фришке не играл, не знаю. И все же потести на хранах - беспа чуть лучше будет, чем мастерка
ТАЛАНТ
Интересный конечно билд)
Вехи на урон не все взяты, особенно "смертоносные побеги", но взят обережный круг, баланс жизни(причем в 3) и отравленные когти. А ну и инкаст торнадо.
Ну и вместо ветра и владыки леса, лично я, беру камень в 2, т.к. те же 15сек более полезны, чем эти два скилла в пве.
А по статам, беспы я беру чут-чут меньше мастерства, т.к. мастерство даёт урона чуть побольше. Даже в долгих боях. И удачи порядка 350-400, т.к. урон у шамана периодический и криты очень приятные. И шоп на господку, потому что он увеличивает весь урон на те же 10-15%. А почему у вас такие статы? В ваших тестах, они дают больше урона?
Привет
Смертоносные побеги - всего лишь 9% крита на кнопке, которая относительно общего дамага не бьет от слова СОВСЕМ.Тратить на это 3 вехи - суперсомнительно.
Отравленные когти - 5% от общего урона шамана. За одну веху ооочень вкусно.
Обережный круг в хайкомпасах очень помогает, тк сап намного чаще защиту отдает под танка.
По балансу согласен, если не хватает вех - свободно отказываемся, но в тех же компасах танк скажет спасибо:)
Я беру веху на инкаст сапку, она дает те же -15с от камня, сапкой можно сбить кому-нибудь каст без необходимости заготавливать в руку. Ветер помогает опять же в компасах, а под владыку просто очко остается.
Беспа на шамане - стопроцентный приоритет, так у шамана НЕТ бурстового урона, и чем дольше бой, тем больше у тебя урона.
Господка в шаме ан абсолютный юзлес, так как все остальные статы имеют больший профит. Удачу одну шмотку - может быть, но мне решка больше нравится...От шлема 220 мне хватает
@@kukl0x ну побеги уже увеличивают крит для лозы и роя. Рой неплохо бьёт, особенно первым ударом. Да и лоза используется чаще, чем тот же баланс. А шам в компаса как-то смело выглядит) Ну тут уже значит разница между мной и тобой, например.
Отравленные когти же фиксированный урон бьют, или ты замерял что это выходит в 5% от урона шама, а не статического урона?
Обережка может под подписку подходит, т.к. на фришке есть аугментации брони + сила света забафанная с откатом ~1минуты. Но мне обычно хватало коры, успевала откатиться.
А по статам да, у шама тоннельный урон, поэтому я ему беру мр +- равную, но уклон все равно больше к мастерке, т.к. на фарме мобов, они не доживают и до конца первого цикла. А в рейдах куча классов, которые бьют гораздо сильнее, и шам чисто под хила заливается. А удачу я тестил и мне урона больше выходило при 350-400 удачи, т.к. много доток и они критуют неплохо.
Я ещё заметил, что у тебя ротация отличается. Ты получается бьешь рой-лоза-смерч и только потом гром и молнии. А я бью по стандарту рой-ГиМ-лоза(х2)-смерч(х2)-всполох. Почему так? Там же получается, что смерч накладывает "пляшущие молнии", которые увеличат урон от всполоха и ещё накладывает "бушующий шторм" который делает всполох инкастовым. И получается в конце цикла можно дать 3 инкаст всполоха, которые ещё доп. урон нанесут и восстановят 30-40% маны. Или ты тестил и твой вариант выдает больше урона, чем стандартный?
@@gtfom8825 если говорить про фришку - там вех на все хватит:)
Это билд не для фарма ал-риата, а я для топ пве контента (цн, обс, компаса). В этом контенте, конечно же, утил очень сильно роляет. Касаемо актуальности шамана в пве - топ3 класс по урону после мистика и демона. Что в пак, что в соло.
Отравленные когти фиксированно от общего дамага 5% в соло цель.
Касаемо критов - всего лишь 9% доп шанса крита... очень мало за три вехи, особенно учитывая, что ты 400+удачи льешь:))))
У меня как раз-таки самая дефолтная ротация.
Касаемо обережки - ты прав, на подписке нужна... на фришке не играл, не знаю.
И все же потести на хранах - беспа чуть лучше будет, чем мастерка