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インフレが進む分、こちら側も随分と便利にはなりました。ゲームバランスを保つって非常に難しいことだと思います。しかしながら、我々が危惧しなければならないのは「ガンダムトライヴ」のような爆発的なインフレに到達してはいけないということです
あれって京とかまで出てるんでしょ。インフレとかいう次元の話じゃないよね
@@牡蠣アンゴラスト 小学生が考えそう
@@rinjou0 ぼ く の か ん が え た す ご い ゲ ーム 感
そして新しいゲームに作り替えられる。
牡蠣アンゴラスト 敵のHPが8恒河沙だったりします
普通にゼウス降臨とかヘラ降臨コンテしてクリアして、「実質ノーコンww」ってほざいてたの懐かしすぎ
仮面は昔恐怖でしか無かった
わかる全然削れないのに攻撃力めっちゃヤバかったよねw
まじでわかる
残り一ターンになった時の恐怖
ゼウス?か忘れたけど降臨に出てくる仮面マジで怖かった
仮面出てくるダンジョンには太鼓の達人のメカドン採用してた。固定ダメでワンパン
虹の番人入れてHP補強してた人おる?
なっつ
わかるw
あとセブンコラボのキングとかねw
コスト問題ありましたね
あれすぐコストオーバーする
エキドナ欲しさにノマダン回してた同士おる?
威嚇?のスキル上げも考えると相当しなくちゃいけなくて相当辛いなーって思ってた
エキドナの威嚇のスキルレベル結構あげてたけど、状態異常無効化持ってるボスばっかになって、使えなくなったのショックだった。
オロチ当てた友達がくそドヤってたの隣で見ながら回してたわ
徹夜でアンケートダンジョン回してスキルマにしてたわ
記念イベントでピィの厳選しとったわ
初期の人が必ず通る道。虹の番人がパーティ入り
5年前くらいに一度パズドラ辞めて最近また始めたんですけど、当時僕史上最強リーダーだったサクヤが全く歯が立たなくなってて漏らしました。
レアガチャから星卵が出てきた時代の金+の圧倒的当たり感がたまらなかったな〜
わかるわあ
わかる。GFに備えて20個頑張って貯めて、星銀金銀とかザラだった
超激レア!ド ラ ゴ ン ラ イ ダ ー
初めて出たのは岩の魔剣士でした。リセマラを知らずにずっとここまでやってきた...(隙自語)
2013年に初めて初のガチャで出たのがアースガル体力+1Lv.30でしたが、当時小2だった自分には強いのはよくわかんなかったけど後々強かった事に気付きました
今の最大は魔廊のジルレガートの左右にいるやつの実質2000億ですよー
届け
あいつらはマジであたおか()
インフレってやばいなぁって
でもその2000億ある敵を唯一倒せるのがグラビティという初期にでたスキルってのが面白いよね
アナル 9ターン副属性まで全員カンストさせれば()
カンストダメージ出してもワンパンできない仕様は流石にクソ
クソじゃない
@@アクスタ-j1i それな
普通に意味わかんねぇよなw
相手は悪くない。カンストなんてものあがあるからいけないのだ。
このままだと毎ターンカンストも夢じゃないねw
防御力の最高は、ランダン「ニムエ杯」のミスリット(防御力カンスト)
大天使 ルシファーも同じですかね...
@@ハム零郎 魔門のは20億だよ
カッチカチヤネン!
@@melet_rm 魔門ではなく3コンボ吸収→6コンボ吸収のやつです...
ゼウスドラゴンが初登場した時「HP1億!」って驚いてたのがつい最近に思える
ゼウドラ初登場でイオンのパズドライベント行ってゼウドラ降臨ダンジョンゲットしたの懐かしいw7コンしてしまった
初めて闘技場出たとき敵が全部強くてビビったな〜
ルシファーでHP3万超えてめっちゃ嬉しかった記憶ある
昔のサクヤが強かった頃が懐かしい
ゼウス割れるか割れないかでパーティーの強さ検証してた時期があった
いまだに「リーダーはホルスが強い」という知識で止まってるんだが…
背景がポケモンベストウィッシュのオープニングみたい
分かるわ懐かし
レシラムのやつ?
なつい
ピカチュウ走ってそう
でもbgmはアンダーテールAU
昔 パズル&ドラゴンズちょい昔 ゴッド&マネー近年 スキル&コラボンズ今 コラボ&コラボンズ
アンチ乙、ちょっと前 (他社)コラボ&(他社)コラボンズ今 (自社)コラボ&(自社)コラボンズ)だから…
@ibu- chan おじさんとバケモノも多いやろ
今はコラボ&攻撃ズ
@ibu- chan モンストみたいに男の歴史キャラを女に変えたりしてないので
@@ああ-x6x1p ノア「一理ある」カミムスビ「確かに」風神「せやな」雷神「せやせや」
一定のHPをきったら行動パターンが変わるのが最初に実装されたのはチャレンジダンジョン11の進化後サタンだった気がします
ワッ
今がインフレ最盛期かな?これから出る高難易度ダンジョンは全パラにデバフがかかったりして、なかなか常時カンストとかは見られなくなりそう
ヴィーザルあたりからインフレがエグすぎてついていけてない
ジンバブエガンダム何度見ても笑う
これにはジンバブエ君もニッコリ
しかし国家であるジンバブエの方が上という…
システム的にかなり厳しい大掛かりな改修が必要だけどダメージの上限を緩和して欲しいね
虹クリパーティーでヘラ倒しに行ったの懐かしい
まじめに金曜ダンジョン上級でコンテしてた
懐かしいなあ、木曜ダンジョンとかマジで無理だった
覚醒ゼウスとか使ってたわw懐かしい、あの頃のパズドラはワクワクドキドキで楽しかった
そんで欲しい方落ちないんだよなw
段々敵にしろ、自分のキャラにしろ、段々強くなっていくのは問題ない事だとは思っていますが、緩やかにして欲しいものですね
ニャンコ大戦争とかはインフレしてないのよね やっぱりやりよう
@@あらあらふしぎ にゃんこは運営がスゴすぎ
テクニカルダンジョンのムギドラ嫌いだったの覚えてる。当時は硬い割に1ターンで5000ダメージは痛かった
一番高防御アテンやったわwこっそりサムネ直しとくw
コバシのゲーム航海日誌 かわいい♡
冥石柱
魔廊のドラゴンシードも忘れんといて
ニムエ杯のミスリットはカンストだよ
でも一番印象深いのは木曜ダンジョンのドラゴンフラワーのフラワービーム1,261,695ダメージだなあれを攻略情報で見たときのインパクトは未だに越えられない
行動変わるのはサタンか…???『万は見えた!』
もうカンストで足りない時代w
この頃からだ スキルアンドドラゴンって言われ始めたのは
どの頃だよw
パズルアンドコラボンズでしょ
スキル&コラボンズ
コラボ&コラボンズ
@@hoshi_123 もうコラボだけで草
無課金天ルシ最強だった
当時曲芸師めっちゃ欲しかったけどガチャで最後まで出なくて悲しかった
虹のクリスタルとオーガ使ってヘラ勝ってた人おる?当時はマジでアマテラス持ってただけで英雄扱いだった。
超壊滅無限回廊のカーリーの初実装時、スタミナ0ということもあって『運営の挑戦状的な感じなんだろうな』と思ってたから、まさか『これからこんくらいのキャラ出していきますんで』っていうメッセージであるとは思わなかった。
もう今となっては1000億の敵が居るしね……将来1兆を超えるHP化け物が出そう
ヘラ降臨10コンして勝ってたのがめっちゃ懐かしい
パズドラって古参同士の会話楽しいよね
今もふつーに楽しいけどやっぱ皆やってた2013辺りが今より楽しかったイメージある笑
ホルスが人権キャラの時友達がリセマラでホルス当てててクッソ羨ましかったなぁ
なんならホルスよりエンドラ時代の方が思い入れある
ワイパズドラ6年目インフレをかなり感じる。
まあインフレが進むのは仕方ないとはいえ、新規勢が参入しづらくなるから結果としてゲームが廃れていくよね…
ダンジョンを攻略していくゲームの特性上仕方ない。曲芸士の時、インフレで整えるんじゃなくてデフレで整えてたらなとは今でも思う。
それ。曲芸士必須の強さのダンジョンが出てきて、それからインフレが始まった。インフレについていけなくて、途中で抜けた古参勢も多いと思う。
いうて新規勢も強いの手に入るからなぁ....
桜遊戯で攻撃力激減された状態でノエルワンパンしたときは笑った
オールマイトファスカも。
ユークスヘラ装備でも飛ばせた
別に張り合わなくても()
潜在たまカスなら分からんくも無いけどノエルくらいは普通にいけるやろ
6、7年前は平和( ˙-˙ )
当たり前だろ
メタトンneoの曲だ! かっけぇ!
それな
先制で1番嫌なのは割合100%以上ダメージ 余程のダンジョンじゃなきゃ先制は20万は超えないのに
最近遅延強いのなんかおもしろい
エンシェントドラゴンナイトが通用しなくて絶望してた頃が懐かしいなぁ
これをどうやって突破するか考えている時が一番楽しいと思っている。
その背景BWにしか見えん
オープニングかw
ベストウイッシュ?w
ゾンパでヘラ行ったの懐い
初代からやって辞めて、最近始めたら、超覚醒、アシスト、変身、転生、色々凄いことになってた。キャラもインフレし過ぎて、昔の降臨やダンジョンが始めて数日ですぐクリアできてしまったのに驚いた、地獄級がもはや普通になっていて。
パズドラは何となくカンスト制限上げるんじゃなくてダンジョン側で攻撃力半減とかの縛りで対応しそう
やっと地獄級のスタミナ分、ランク上がって挑戦して負けた時の辛さ…(スタミナ回復…)
個人的には協力闘技場のメタトロンがインフレの最たるものだと思います。
強くなってたファガンがリーダースキルだけで固定タイプに攻撃力20倍付与できるの知って唖然とした
ノマダンのイフリートをネプチューンの毒で倒したのを鮮明に覚えてます。
あと、ヘラ降臨のネプチューンをネプチューンの毒で倒してた
本筋関係ないんだけど「NEOの力」BGMに選ぶのセンスよき
コバシのハクへの愛もインフレしてるもんねあ、でも最近浮気癖が……
コメントと関係ないけどシコチューじゃねーかw
シコチューは臭
上級でカノープスをゲットした時の嬉しさ半端なかった。
3:09 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
何気なく極練周回してるけど改めて数値見るとえげつない火力出てるんだ
BGMでPower of Neo流れてて驚いた!! アンダーテールやってないけど、BGMどれも好きだぜぇ!!インフレ化によって、昔強かったパーティー(フェノン×イナなど)が弱く見えるのはなんか悲しい…。
イナ✖️フェノンはもう昔なのか…
@@るっぺ-k3c すいません、間違えました。数ヶ月前に流行ったパーティーが弱く見えるのは悲しいとコメントしたかったんです。まぁ、今でもフェノン×イナパーティー使ってますけど。充分強い!!
@@2jigen-HIRIA0415 流石にもうイナフェノンはキツそう…
@@happyhappy45510 ダンジョンによりますけどね…。後は、自分の実力次第かなぁ。
ゴッドフェスでドラウンが出てた時代の民だからもうついていけてない
地獄級にも苦労してた頃が一番楽しんでたな
パズドラって10秒でいかに揃えられるかが楽しいんだよな。今じゃ笑
昔 攻殻機動隊のコラボキャラが倒せなかったわ笑
虹番すら最初倒すの苦戦したのに....w
何年経ったかとか当時のリーダーも一緒に紹介してくれないとインフレ度合いとかが分かりにくいと思いました
メカドン強かった思い出
昔チートとかで見た数字が今や通常キャラの火力
11:51よく見たらコイツ進化後だったのか10:43こっち進化前だけど。
ほんまやあ
友達に手持ちで1番強いモンスター誰?って聞いたら「虹の番人」言われた時はまじ笑ったわ
ガンダムトライヴは5年くらいであそこまでインフレしてるって言うんだから驚き
パズドラはホルス強い時代しかやって無かったから今のは全く分かんないんだけど、一つ言えることはBGM選曲センスがバリ高い
ドラゴンシード、アテン、潜在たまドラ、ミスリット、防御がほぼカンストレベルの奴らが多すぎて誰が一番固いのか分からん()
hpよね
魔門のジルの横の奴らのHP実質2000億とかじゃなかったっけ?
烏丸蝶助 グラビティ必須やんけ
@@furdora_ 倒さなくていいんだよ
パズドラあるある①初期のころ脅威だった敵は、今出てきてもちょっとどきっとする
裏○○とかあるからなぁ笑
???「2ターンだけ待ってあげる」
仮面は副属性あるキャラをたくさん連れてってたなぁ
倒す順番考えるのだるかったなぁ
ホルスとかラーにヘライースとかゴーレムの最終形態のやつとか入れたわ懐かしい
俺ら20億をワンパンしてたんだ…
ドラゴンボールのナメック星編〜セル編にかけての戦闘力でわろける
垓きたら笑ってまうw
どんどんインフレして行っても悲しくはなかった。友達との思い出や、姉との思い出が簡単に思い出すことが出来るからね。でもコンボ吸収だけは許さない
ラードラを進化させてる人マジですごいなって思ってた時代もあったな…
仮面の硬さは異常極連とか初見全然倒せんかったw今は水着ヴェロア ハイレンでワンパーン!!
誰よりも先にサクヤを進化させたくて黄金の番人10コンしたのはいい思い出
防御力の最高って列界のアテンとたまドラの20億じゃなかったっけ
たまドラが防御力最強とかまじ笑うしかない
逆にあの時代に防御10万もあるのかなりキツいな
パズドラは21億っていうインフレストッパーがあるのはよき
無限回廊緑おでんで 軽減→一コンボ→自動回復→軽減の流れでやってみたらそれまでヘラで毎回やられてたけどヘラ突破してそのままゼウスも突破できたの今でも覚えてる。
21億4700万なんとかのダメージのカンストがある限りはそこのシステムを変えない限りはガンダムの様な敵のHPが不可説不可説転みたいなことはないと思うけどわからんよね
不可説不可説転は流石にないです
ホルスで騒いでたのが思い出される
もうパズドラって高い火力出す以外の戦術ないよね。
無効パがあるぞ
毒とかいう誰からも忘れ去られたスキル威嚇とどこで差がついたのか…
ゼウス当時持ってた人はマジで凄かった。当時コンテしてでも入手する人いたレベルだった気がするので
そんな時代もありましたなあ...
ミオン倒すのがどれだけ大変だったか…
そんなのまだ最近や ゼウスの方が大変すぎる
バンパイアロードで頑張ってゼウス降臨石使ってクリアしたのいい思い出
この前壊滅級無限回廊行って割と簡単じゃね?って思ってたら先制で30万飛んできてスマホをベットに投げつけてしまった
ホルス最強時代やら呂布ソニアやらドラゴンボールコラボの時代が懐かしいよね
インフレが進む分、こちら側も随分と便利にはなりました。
ゲームバランスを保つって非常に難しいことだと思います。
しかしながら、我々が危惧しなければならないのは「ガンダムトライヴ」のような
爆発的なインフレに到達してはいけないということです
あれって京とかまで出てるんでしょ。インフレとかいう次元の話じゃないよね
@@牡蠣アンゴラスト 小学生が考えそう
@@rinjou0 ぼ く の か ん が え た す ご い ゲ ー
ム 感
そして新しいゲームに作り替えられる。
牡蠣アンゴラスト 敵のHPが8恒河沙だったりします
普通にゼウス降臨とかヘラ降臨コンテしてクリアして、「実質ノーコンww」ってほざいてたの懐かしすぎ
仮面は昔恐怖でしか無かった
わかる全然削れないのに攻撃力めっちゃヤバかったよねw
まじでわかる
残り一ターンになった時の恐怖
ゼウス?か忘れたけど降臨に出てくる仮面マジで怖かった
仮面出てくるダンジョンには太鼓の達人の
メカドン採用してた。固定ダメでワンパン
虹の番人入れてHP補強してた人おる?
なっつ
わかるw
あとセブンコラボのキングとかねw
コスト問題ありましたね
あれすぐコストオーバーする
エキドナ欲しさにノマダン回してた同士おる?
威嚇?のスキル上げも考えると相当しなくちゃいけなくて相当辛いなーって思ってた
エキドナの威嚇のスキルレベル結構
あげてたけど、状態異常無効化持ってる
ボスばっかになって、使えなくなったの
ショックだった。
オロチ当てた友達がくそドヤってたの隣で見ながら回してたわ
徹夜でアンケートダンジョン回してスキルマにしてたわ
記念イベントでピィの厳選しとったわ
初期の人が必ず通る道。
虹の番人がパーティ入り
5年前くらいに一度パズドラ辞めて最近また始めたんですけど、当時僕史上最強リーダーだったサクヤが全く歯が立たなくなってて漏らしました。
レアガチャから星卵が出てきた時代の金+の圧倒的当たり感がたまらなかったな〜
わかるわあ
わかる。GFに備えて20個頑張って貯めて、星銀金銀とかザラだった
超激レア!
ド ラ ゴ ン ラ イ ダ ー
初めて出たのは岩の魔剣士でした。リセマラを知らずにずっとここまでやってきた...(隙自語)
2013年に初めて初のガチャで出たのが
アースガル体力+1Lv.30でしたが、当時小2だった自分には強いのはよくわかんなかったけど後々強かった事に気付きました
今の最大は魔廊のジルレガートの左右にいるやつの実質2000億ですよー
届け
あいつらはマジであたおか()
インフレってやばいなぁって
でもその2000億ある敵を唯一倒せるのがグラビティという初期にでたスキルってのが面白いよね
アナル 9ターン副属性まで全員カンストさせれば()
カンストダメージ出してもワンパンできない仕様は流石にクソ
クソじゃない
@@アクスタ-j1i それな
普通に意味わかんねぇよなw
相手は悪くない。カンストなんてものあがあるからいけないのだ。
このままだと毎ターンカンストも夢じゃないねw
防御力の最高は、ランダン「ニムエ杯」のミスリット(防御力カンスト)
大天使 ルシファーも同じですかね...
@@ハム零郎 魔門のは20億だよ
カッチカチヤネン!
@@melet_rm 魔門ではなく3コンボ吸収→6コンボ吸収のやつです...
ゼウスドラゴンが初登場した時「HP1億!」って驚いてたのがつい最近に思える
ゼウドラ初登場でイオンのパズドライベント行ってゼウドラ降臨ダンジョンゲットしたの懐かしいw
7コンしてしまった
初めて闘技場出たとき敵が全部強くてビビったな〜
ルシファーでHP3万超えてめっちゃ嬉しかった記憶ある
昔のサクヤが強かった頃が懐かしい
ゼウス割れるか割れないかでパーティーの強さ検証してた時期があった
いまだに「リーダーはホルスが強い」という知識で止まってるんだが…
背景がポケモンベストウィッシュのオープニングみたい
分かるわ懐かし
レシラムのやつ?
なつい
ピカチュウ走ってそう
でもbgmはアンダーテールAU
昔 パズル&ドラゴンズ
ちょい昔 ゴッド&マネー
近年 スキル&コラボンズ
今 コラボ&コラボンズ
アンチ乙、
ちょっと前 (他社)コラボ&(他社)コラボンズ
今 (自社)コラボ&(自社)コラボンズ)
だから…
@ibu- chan
おじさんとバケモノも多いやろ
今はコラボ&攻撃ズ
@ibu- chan モンストみたいに男の歴史キャラを女に変えたりしてないので
@@ああ-x6x1p
ノア「一理ある」
カミムスビ「確かに」
風神「せやな」
雷神「せやせや」
一定のHPをきったら行動パターンが変わるのが最初に実装されたのはチャレンジダンジョン11の進化後サタンだった気がします
ワッ
今がインフレ最盛期かな?これから出る高難易度ダンジョンは全パラにデバフがかかったりして、なかなか常時カンストとかは見られなくなりそう
ヴィーザルあたりからインフレがエグすぎてついていけてない
ジンバブエガンダム何度見ても笑う
これにはジンバブエ君もニッコリ
しかし国家であるジンバブエの方が上という…
システム的にかなり厳しい大掛かりな改修が必要だけどダメージの上限を緩和して欲しいね
虹クリパーティーでヘラ倒しに行ったの懐かしい
まじめに金曜ダンジョン上級でコンテしてた
懐かしいなあ、木曜ダンジョンとかマジで無理だった
覚醒ゼウスとか使ってたわw
懐かしい、あの頃のパズドラはワクワクドキドキで楽しかった
そんで欲しい方落ちないんだよなw
段々敵にしろ、自分のキャラにしろ、段々強くなっていくのは問題ない事だとは思っていますが、緩やかにして欲しいものですね
ニャンコ大戦争とかはインフレしてないのよね やっぱりやりよう
@@あらあらふしぎ にゃんこは運営がスゴすぎ
テクニカルダンジョンのムギドラ嫌いだったの覚えてる。当時は硬い割に1ターンで5000ダメージは痛かった
一番高防御アテンやったわw
こっそりサムネ直しとくw
コバシのゲーム航海日誌 かわいい♡
冥石柱
魔廊のドラゴンシードも忘れんといて
ニムエ杯のミスリットはカンストだよ
でも一番印象深いのは
木曜ダンジョンのドラゴンフラワーのフラワービーム1,261,695ダメージだな
あれを攻略情報で見たときのインパクトは未だに越えられない
行動変わるのはサタンか…
???『万は見えた!』
もうカンストで足りない時代w
この頃からだ スキルアンドドラゴンって言われ始めたのは
どの頃だよw
パズルアンドコラボンズでしょ
スキル&コラボンズ
コラボ&コラボンズ
@@hoshi_123 もうコラボだけで草
無課金天ルシ最強だった
当時曲芸師めっちゃ欲しかったけどガチャで最後まで出なくて悲しかった
虹のクリスタルとオーガ使ってヘラ勝ってた人おる?当時はマジでアマテラス持ってただけで英雄扱いだった。
超壊滅無限回廊のカーリーの初実装時、スタミナ0ということもあって『運営の挑戦状的な感じなんだろうな』と思ってたから、まさか『これからこんくらいのキャラ出していきますんで』っていうメッセージであるとは思わなかった。
もう今となっては1000億の敵が居るしね……将来1兆を超えるHP化け物が出そう
ヘラ降臨10コンして勝ってたのがめっちゃ懐かしい
パズドラって古参同士の会話楽しいよね
今もふつーに楽しいけどやっぱ皆やってた2013辺りが今より楽しかったイメージある笑
ホルスが人権キャラの時友達がリセマラでホルス当てててクッソ羨ましかったなぁ
なんならホルスよりエンドラ時代の方が思い入れある
ワイパズドラ6年目インフレをかなり感じる。
まあインフレが進むのは仕方ないとはいえ、新規勢が参入しづらくなるから結果としてゲームが廃れていくよね…
ダンジョンを攻略していくゲームの特性上仕方ない。
曲芸士の時、インフレで整えるんじゃなくてデフレで整えてたらなとは今でも思う。
それ。曲芸士必須の強さのダンジョンが
出てきて、それからインフレが始まった。
インフレについていけなくて、途中で
抜けた古参勢も多いと思う。
いうて新規勢も強いの手に入るからなぁ....
桜遊戯で攻撃力激減された状態でノエルワンパンしたときは笑った
オールマイトファスカも。
ユークスヘラ装備でも飛ばせた
別に張り合わなくても()
潜在たまカスなら分からんくも無いけどノエルくらいは普通にいけるやろ
6、7年前は平和( ˙-˙ )
当たり前だろ
メタトンneoの曲だ! かっけぇ!
それな
先制で1番嫌なのは割合100%以上ダメージ 余程のダンジョンじゃなきゃ先制は20万は超えないのに
最近遅延強いのなんかおもしろい
エンシェントドラゴンナイトが通用しなくて絶望してた頃が懐かしいなぁ
これをどうやって突破するか考えている時が一番楽しいと思っている。
その背景BWにしか見えん
オープニングかw
ベストウイッシュ?w
ゾンパでヘラ行ったの懐い
初代からやって辞めて、最近始めたら、超覚醒、アシスト、変身、転生、色々凄いことになってた。
キャラもインフレし過ぎて、昔の降臨やダンジョンが始めて数日ですぐクリアできてしまったのに驚いた、地獄級がもはや普通になっていて。
パズドラは何となくカンスト制限上げるんじゃなくてダンジョン側で攻撃力半減とかの縛りで対応しそう
やっと地獄級のスタミナ分、ランク上がって挑戦して負けた時の辛さ…(スタミナ回復…)
個人的には協力闘技場のメタトロンがインフレの最たるものだと思います。
強くなってたファガンがリーダースキルだけで固定タイプに攻撃力20倍付与できるの知って唖然とした
ノマダンのイフリートをネプチューンの毒で倒したのを鮮明に覚えてます。
あと、ヘラ降臨のネプチューンをネプチューンの毒で倒してた
本筋関係ないんだけど「NEOの力」BGMに選ぶのセンスよき
コバシのハクへの愛もインフレしてるもんね
あ、でも最近浮気癖が……
コメントと関係ないけど
シコチューじゃねーかw
シコチューは臭
上級でカノープスをゲットした時の嬉しさ半端なかった。
3:09 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
何気なく極練周回してるけど改めて数値見るとえげつない火力出てるんだ
BGMでPower of Neo流れてて
驚いた!! アンダーテールやってないけど、BGMどれも好きだぜぇ!!
インフレ化によって、昔強かったパーティー(フェノン×イナなど)が弱く見えるのはなんか悲しい…。
イナ✖️フェノンはもう昔なのか…
@@るっぺ-k3c
すいません、間違えました。
数ヶ月前に流行ったパーティーが弱く見えるのは悲しいとコメントしたかったんです。
まぁ、今でもフェノン×イナパーティー使ってますけど。充分強い!!
@@2jigen-HIRIA0415 流石にもうイナフェノンはキツそう…
@@happyhappy45510
ダンジョンによりますけどね…。
後は、自分の実力次第かなぁ。
ゴッドフェスでドラウンが出てた時代の民だからもうついていけてない
地獄級にも苦労してた頃が一番楽しんでたな
パズドラって10秒でいかに揃えられるかが楽しいんだよな。今じゃ笑
昔 攻殻機動隊のコラボキャラが倒せなかったわ笑
虹番すら最初倒すの苦戦したのに....w
何年経ったかとか当時のリーダーも一緒に紹介してくれないとインフレ度合いとかが分かりにくいと思いました
メカドン強かった思い出
昔チートとかで見た数字が今や通常キャラの火力
11:51よく見たらコイツ進化後だったのか
10:43こっち進化前だけど。
ほんまやあ
友達に手持ちで1番強いモンスター誰?
って聞いたら「虹の番人」言われた時はまじ笑ったわ
ガンダムトライヴは5年くらいであそこまでインフレしてるって言うんだから驚き
パズドラはホルス強い時代しかやって無かったから今のは全く分かんないんだけど、一つ言えることは
BGM選曲センスがバリ高い
ドラゴンシード、アテン、潜在たまドラ、ミスリット、防御がほぼカンストレベルの奴らが多すぎて誰が一番固いのか分からん()
hpよね
魔門のジルの横の奴らのHP実質2000億とかじゃなかったっけ?
烏丸蝶助 グラビティ必須やんけ
@@furdora_ 倒さなくていいんだよ
パズドラあるある①
初期のころ脅威だった敵は、今出てきてもちょっとどきっとする
裏○○とかあるからなぁ笑
???「2ターンだけ待ってあげる」
仮面は副属性あるキャラをたくさん連れてってたなぁ
倒す順番考えるのだるかったなぁ
ホルスとかラーに
ヘライースとかゴーレムの最終形態のやつとか入れたわ懐かしい
俺ら20億をワンパンしてたんだ…
ドラゴンボールのナメック星編〜セル編にかけての戦闘力でわろける
垓きたら笑ってまうw
どんどんインフレして行っても悲しくはなかった。友達との思い出や、姉との思い出が簡単に思い出すことが出来るからね。でもコンボ吸収だけは許さない
ラードラを進化させてる人マジですごいなって思ってた時代もあったな…
仮面の硬さは異常
極連とか初見全然倒せんかったw
今は水着ヴェロア ハイレンでワンパーン!!
誰よりも先にサクヤを進化させたくて黄金の番人10コンしたのはいい思い出
防御力の最高って列界のアテンとたまドラの20億じゃなかったっけ
たまドラが防御力最強とかまじ笑うしかない
逆にあの時代に防御10万もあるのかなりキツいな
パズドラは21億っていうインフレストッパーがあるのはよき
無限回廊緑おでんで 軽減→一コンボ→自動回復→軽減
の流れでやってみたら
それまでヘラで毎回やられてたけどヘラ突破してそのままゼウスも突破できたの今でも覚えてる。
21億4700万なんとかのダメージのカンストがある限りは
そこのシステムを変えない限りはガンダムの様な敵のHPが不可説不可説転みたいなことはないと思うけど
わからんよね
不可説不可説転は流石にないです
ホルスで騒いでたのが思い出される
もうパズドラって高い火力出す以外の戦術ないよね。
無効パがあるぞ
毒とかいう誰からも忘れ去られたスキル
威嚇とどこで差がついたのか…
ゼウス当時持ってた人はマジで凄かった。当時コンテしてでも入手する人いたレベルだった気がするので
そんな時代もありましたなあ...
ミオン倒すのがどれだけ大変だったか…
そんなのまだ最近や ゼウスの方が大変すぎる
バンパイアロードで頑張ってゼウス降臨石使ってクリアしたのいい思い出
この前壊滅級無限回廊行って割と簡単じゃね?って思ってたら先制で30万飛んできてスマホをベットに投げつけてしまった
ホルス最強時代やら呂布ソニアやらドラゴンボールコラボの時代が懐かしいよね