パズドラの敵のインフレの凄さが分かる動画【パズドラ】

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  • Опубликовано: 29 ноя 2024

Комментарии • 605

  • @kobashi_pad
    @kobashi_pad  4 года назад +238

    インフレが進む分、こちら側も随分と便利にはなりました。
    ゲームバランスを保つって非常に難しいことだと思います。
    しかしながら、我々が危惧しなければならないのは「ガンダムトライヴ」のような
    爆発的なインフレに到達してはいけないということです

    • @牡蠣アンゴラスト
      @牡蠣アンゴラスト 4 года назад +26

      あれって京とかまで出てるんでしょ。インフレとかいう次元の話じゃないよね

    • @rinjou0
      @rinjou0 4 года назад +9

      @@牡蠣アンゴラスト 小学生が考えそう

    • @昆布-x9v
      @昆布-x9v 4 года назад +30

      @@rinjou0 ぼ く の か ん が え た す ご い ゲ ー
      ム 感

    • @人普通の-p8k
      @人普通の-p8k 4 года назад

      そして新しいゲームに作り替えられる。

    • @梶の木
      @梶の木 4 года назад +13

      牡蠣アンゴラスト 敵のHPが8恒河沙だったりします

  • @mimu7038
    @mimu7038 4 года назад +78

    普通にゼウス降臨とかヘラ降臨コンテしてクリアして、「実質ノーコンww」ってほざいてたの懐かしすぎ

  • @user-nu495
    @user-nu495 4 года назад +297

    仮面は昔恐怖でしか無かった

    • @ヴェノムひげ
      @ヴェノムひげ 4 года назад +53

      わかる全然削れないのに攻撃力めっちゃヤバかったよねw

    • @yuyuyu0482
      @yuyuyu0482 4 года назад +3

      まじでわかる

    • @furdora_
      @furdora_ 4 года назад +25

      残り一ターンになった時の恐怖

    • @jager2528
      @jager2528 4 года назад +3

      ゼウス?か忘れたけど降臨に出てくる仮面マジで怖かった

    • @thinking_noukin
      @thinking_noukin 4 года назад +7

      仮面出てくるダンジョンには太鼓の達人の
      メカドン採用してた。固定ダメでワンパン

  • @ポピパッパパー-g7z
    @ポピパッパパー-g7z 4 года назад +612

    虹の番人入れてHP補強してた人おる?

  • @bgm774
    @bgm774 4 года назад +290

    エキドナ欲しさにノマダン回してた同士おる?

    • @うみ-e6i2w
      @うみ-e6i2w 4 года назад +14

      威嚇?のスキル上げも考えると相当しなくちゃいけなくて相当辛いなーって思ってた

    • @thinking_noukin
      @thinking_noukin 4 года назад +8

      エキドナの威嚇のスキルレベル結構
      あげてたけど、状態異常無効化持ってる
      ボスばっかになって、使えなくなったの
      ショックだった。

    • @ちょつ-q4h
      @ちょつ-q4h 4 года назад +4

      オロチ当てた友達がくそドヤってたの隣で見ながら回してたわ

    • @うのし-i3c
      @うのし-i3c 4 года назад +2

      徹夜でアンケートダンジョン回してスキルマにしてたわ

    • @Nao-vl9qs
      @Nao-vl9qs 4 года назад

      記念イベントでピィの厳選しとったわ

  • @やーやー-x8t
    @やーやー-x8t 3 года назад +29

    初期の人が必ず通る道。
    虹の番人がパーティ入り

  • @たし-l7h
    @たし-l7h 4 года назад +23

    5年前くらいに一度パズドラ辞めて最近また始めたんですけど、当時僕史上最強リーダーだったサクヤが全く歯が立たなくなってて漏らしました。

  • @Alice-yb1rt
    @Alice-yb1rt 4 года назад +131

    レアガチャから星卵が出てきた時代の金+の圧倒的当たり感がたまらなかったな〜

    • @里帰りの熊
      @里帰りの熊 4 года назад +4

      わかるわあ

    • @nga-nga
      @nga-nga 4 года назад +3

      わかる。GFに備えて20個頑張って貯めて、星銀金銀とかザラだった

    • @Aoi0999
      @Aoi0999 4 года назад +12

      超激レア!
      ド ラ ゴ ン ラ イ ダ ー

    • @タンク猫-k1i
      @タンク猫-k1i 4 года назад +3

      初めて出たのは岩の魔剣士でした。リセマラを知らずにずっとここまでやってきた...(隙自語)

    • @えくれあ-x9o
      @えくれあ-x9o 4 года назад +1

      2013年に初めて初のガチャで出たのが
      アースガル体力+1Lv.30でしたが、当時小2だった自分には強いのはよくわかんなかったけど後々強かった事に気付きました

  • @あかさと-k4q
    @あかさと-k4q 4 года назад +434

    今の最大は魔廊のジルレガートの左右にいるやつの実質2000億ですよー

    • @s_____________amtjdg
      @s_____________amtjdg 4 года назад +5

      届け

    • @シャブパズル難民
      @シャブパズル難民 4 года назад +32

      あいつらはマジであたおか()

    • @dk6015
      @dk6015 4 года назад +10

      インフレってやばいなぁって

    • @あいうえお-y7u
      @あいうえお-y7u 4 года назад +178

      でもその2000億ある敵を唯一倒せるのがグラビティという初期にでたスキルってのが面白いよね

    • @あかさと-k4q
      @あかさと-k4q 4 года назад +9

      アナル 9ターン副属性まで全員カンストさせれば()

  • @ノッチ-c6s
    @ノッチ-c6s 4 года назад +330

    カンストダメージ出してもワンパンできない仕様は流石にクソ

    • @アクスタ-j1i
      @アクスタ-j1i 4 года назад +30

      クソじゃない

    • @コロネコロ
      @コロネコロ 4 года назад +13

      @@アクスタ-j1i それな

    • @tdn_hentai
      @tdn_hentai 4 года назад +9

      普通に意味わかんねぇよなw

    • @flaggrenade
      @flaggrenade 4 года назад +28

      相手は悪くない。カンストなんてものあがあるからいけないのだ。

    • @ハムチャ-g7x
      @ハムチャ-g7x 4 года назад +3

      このままだと毎ターンカンストも夢じゃないねw

  • @鎖国の國のハリス
    @鎖国の國のハリス 4 года назад +102

    防御力の最高は、ランダン「ニムエ杯」のミスリット(防御力カンスト)

    • @ハム零郎
      @ハム零郎 4 года назад +7

      大天使 ルシファーも同じですかね...

    • @melet_rm
      @melet_rm 4 года назад +3

      @@ハム零郎 魔門のは20億だよ

    • @沖野トレーナーリリィ院
      @沖野トレーナーリリィ院 4 года назад +1

      カッチカチヤネン!

    • @ハム零郎
      @ハム零郎 4 года назад +2

      @@melet_rm 魔門ではなく3コンボ吸収→6コンボ吸収のやつです...

  • @l.............................
    @l............................. 4 года назад +25

    ゼウスドラゴンが初登場した時「HP1億!」って驚いてたのがつい最近に思える

    • @一期二会
      @一期二会 3 года назад

      ゼウドラ初登場でイオンのパズドライベント行ってゼウドラ降臨ダンジョンゲットしたの懐かしいw
      7コンしてしまった

  • @yoseikoyama9431
    @yoseikoyama9431 4 года назад +50

    初めて闘技場出たとき敵が全部強くてビビったな〜

  • @shanm0o048
    @shanm0o048 4 года назад +31

    ルシファーでHP3万超えてめっちゃ嬉しかった記憶ある

  • @オトミカン
    @オトミカン 4 года назад +22

    昔のサクヤが強かった頃が懐かしい

  • @若王子いちご
    @若王子いちご 4 года назад +16

    ゼウス割れるか割れないかでパーティーの強さ検証してた時期があった

  • @綾鷹-z6f
    @綾鷹-z6f 4 года назад +8

    いまだに「リーダーはホルスが強い」という知識で止まってるんだが…

  • @おき-d9g
    @おき-d9g 4 года назад +78

    背景がポケモンベストウィッシュのオープニングみたい

  • @弥生-y3g
    @弥生-y3g 4 года назад +140

    昔 パズル&ドラゴンズ
    ちょい昔 ゴッド&マネー
    近年 スキル&コラボンズ
    今 コラボ&コラボンズ

    • @ignite09823
      @ignite09823 4 года назад +19

      アンチ乙、
      ちょっと前 (他社)コラボ&(他社)コラボンズ
      今    (自社)コラボ&(自社)コラボンズ)
      だから…

    • @おけえも
      @おけえも 4 года назад +6

      @ibu- chan
      おじさんとバケモノも多いやろ

    • @user-oo3dn3sx7q
      @user-oo3dn3sx7q 4 года назад +2

      今はコラボ&攻撃ズ

    • @ああ-x6x1p
      @ああ-x6x1p 4 года назад +1

      @ibu- chan モンストみたいに男の歴史キャラを女に変えたりしてないので

    • @judgmentbird3762
      @judgmentbird3762 4 года назад +1

      @@ああ-x6x1p
      ノア「一理ある」
      カミムスビ「確かに」
      風神「せやな」
      雷神「せやせや」

  • @whatnew-kf8og
    @whatnew-kf8og 4 года назад +47

    一定のHPをきったら行動パターンが変わるのが最初に実装されたのはチャレンジダンジョン11の進化後サタンだった気がします

  • @えま-l1z
    @えま-l1z 4 года назад +28

    今がインフレ最盛期かな?これから出る高難易度ダンジョンは全パラにデバフがかかったりして、なかなか常時カンストとかは見られなくなりそう

  • @よりしろ-q1h
    @よりしろ-q1h 4 года назад +17

    ヴィーザルあたりからインフレがエグすぎてついていけてない

  • @303あ
    @303あ 4 года назад +112

    ジンバブエガンダム何度見ても笑う

    • @jager2528
      @jager2528 4 года назад +4

      これにはジンバブエ君もニッコリ

    • @ムスカ大佐
      @ムスカ大佐 3 года назад +3

      しかし国家であるジンバブエの方が上という…

  • @kiyobeta
    @kiyobeta 4 года назад +18

    システム的にかなり厳しい大掛かりな改修が必要だけどダメージの上限を緩和して欲しいね

  • @RYO_7535
    @RYO_7535 4 года назад +12

    虹クリパーティーでヘラ倒しに行ったの懐かしい

  • @絵馬ワトソン
    @絵馬ワトソン 4 года назад +42

    まじめに金曜ダンジョン上級でコンテしてた

  • @natu495
    @natu495 4 года назад +44

    段々敵にしろ、自分のキャラにしろ、段々強くなっていくのは問題ない事だとは思っていますが、緩やかにして欲しいものですね

    • @あらあらふしぎ
      @あらあらふしぎ 4 года назад +3

      ニャンコ大戦争とかはインフレしてないのよね やっぱりやりよう

    • @Purukogi317
      @Purukogi317 4 года назад +3

      @@あらあらふしぎ にゃんこは運営がスゴすぎ

  • @ムム-b4h
    @ムム-b4h 4 года назад +8

    テクニカルダンジョンのムギドラ嫌いだったの覚えてる。当時は硬い割に1ターンで5000ダメージは痛かった

  • @kobashi_pad
    @kobashi_pad  4 года назад +158

    一番高防御アテンやったわw
    こっそりサムネ直しとくw

    • @megumyon
      @megumyon 4 года назад +1

      コバシのゲーム航海日誌 かわいい♡

    • @子犬-c3v
      @子犬-c3v 4 года назад +9

      冥石柱

    • @flan49593A
      @flan49593A 4 года назад +4

      魔廊のドラゴンシードも忘れんといて

    • @masters1214
      @masters1214 4 года назад +3

      ニムエ杯のミスリットはカンストだよ

  • @テツコマ
    @テツコマ 4 года назад +22

    でも一番印象深いのは
    木曜ダンジョンのドラゴンフラワーのフラワービーム1,261,695ダメージだな
    あれを攻略情報で見たときのインパクトは未だに越えられない

  • @simoneat6653
    @simoneat6653 4 года назад +11

    行動変わるのはサタンか…
    ???『万は見えた!』

  • @こけたにくん-m1n
    @こけたにくん-m1n 4 года назад +29

    もうカンストで足りない時代w

  • @理解してないことを理解したひと

    この頃からだ スキルアンドドラゴンって言われ始めたのは

    • @ZUMI-rx9hq
      @ZUMI-rx9hq 4 года назад +2

      どの頃だよw

    • @winger4178
      @winger4178 4 года назад +2

      パズルアンドコラボンズでしょ

    • @1Haru2494
      @1Haru2494 4 года назад +1

      スキル&コラボンズ

    • @hoshi_123
      @hoshi_123 4 года назад

      コラボ&コラボンズ

    • @1Haru2494
      @1Haru2494 4 года назад

      @@hoshi_123 もうコラボだけで草

  • @iceiceice185
    @iceiceice185 4 года назад +9

    無課金天ルシ最強だった

  • @とや-b7m
    @とや-b7m 4 года назад +6

    当時曲芸師めっちゃ欲しかったけどガチャで最後まで出なくて悲しかった

  • @wizard2804
    @wizard2804 4 года назад +4

    虹のクリスタルとオーガ使ってヘラ勝ってた人おる?当時はマジでアマテラス持ってただけで英雄扱いだった。

  • @春竜-h6n
    @春竜-h6n 4 года назад +1

    超壊滅無限回廊のカーリーの初実装時、スタミナ0ということもあって『運営の挑戦状的な感じなんだろうな』と思ってたから、まさか『これからこんくらいのキャラ出していきますんで』っていうメッセージであるとは思わなかった。

  • @chan.w5370
    @chan.w5370 3 года назад +2

    もう今となっては1000億の敵が居るしね……将来1兆を超えるHP化け物が出そう

  • @ちゃーにー-c6r
    @ちゃーにー-c6r 4 года назад +5

    ヘラ降臨10コンして勝ってたのがめっちゃ懐かしい

  • @はく-z4p
    @はく-z4p 4 года назад +26

    パズドラって古参同士の会話楽しいよね

    • @こけたにくん-m1n
      @こけたにくん-m1n 4 года назад +6

      今もふつーに楽しいけどやっぱ皆やってた2013辺りが今より楽しかったイメージある笑

    • @ちょっと待てない木村拓哉
      @ちょっと待てない木村拓哉 4 года назад

      ホルスが人権キャラの時友達がリセマラでホルス当てててクッソ羨ましかったなぁ

    • @うのし-i3c
      @うのし-i3c 4 года назад

      なんならホルスよりエンドラ時代の方が思い入れある

  • @fps3780
    @fps3780 4 года назад +10

    ワイパズドラ6年目インフレをかなり感じる。

  • @___Rene
    @___Rene 4 года назад +47

    まあインフレが進むのは仕方ないとはいえ、新規勢が参入しづらくなるから結果としてゲームが廃れていくよね…

    • @nga-nga
      @nga-nga 4 года назад +5

      ダンジョンを攻略していくゲームの特性上仕方ない。
      曲芸士の時、インフレで整えるんじゃなくてデフレで整えてたらなとは今でも思う。

    • @thinking_noukin
      @thinking_noukin 4 года назад

      それ。曲芸士必須の強さのダンジョンが
      出てきて、それからインフレが始まった。
      インフレについていけなくて、途中で
      抜けた古参勢も多いと思う。

    • @恐竜ギル
      @恐竜ギル 4 года назад

      いうて新規勢も強いの手に入るからなぁ....

  • @夜空-k8o
    @夜空-k8o 4 года назад +20

    桜遊戯で攻撃力激減された状態でノエルワンパンしたときは笑った

    • @アソパソマソ-e4c
      @アソパソマソ-e4c 4 года назад

      オールマイトファスカも。

    • @user-jl8me1ev2rhaya
      @user-jl8me1ev2rhaya 4 года назад

      ユークスヘラ装備でも飛ばせた

    • @IIIIIIIllllIlllI
      @IIIIIIIllllIlllI 4 года назад +4

      別に張り合わなくても()

    • @葵-g4x
      @葵-g4x 4 года назад

      潜在たまカスなら分からんくも無いけどノエルくらいは普通にいけるやろ

  • @汝-f3k
    @汝-f3k 4 года назад +22

    6、7年前は平和( ˙-˙ )

    • @nga-nga
      @nga-nga 4 года назад

      当たり前だろ

  • @山下龍大
    @山下龍大 4 года назад +22

    メタトンneoの曲だ! かっけぇ!

  • @dic1858
    @dic1858 4 года назад +2

    先制で1番嫌なのは割合100%以上ダメージ 余程のダンジョンじゃなきゃ先制は20万は超えないのに

  • @アーモンドチョコレート-k9j
    @アーモンドチョコレート-k9j 4 года назад +7

    最近遅延強いのなんかおもしろい

  • @くじら-v1b
    @くじら-v1b 4 года назад +1

    エンシェントドラゴンナイトが通用しなくて絶望してた頃が懐かしいなぁ

  • @usuppera8984
    @usuppera8984 4 года назад +4

    これをどうやって突破するか考えている時が一番楽しいと思っている。

  • @きりばやしひゅーま
    @きりばやしひゅーま 4 года назад +29

    その背景BWにしか見えん

  • @ぽこちん-m5c
    @ぽこちん-m5c 4 года назад +4

    ゾンパでヘラ行ったの懐い

  • @user-cg3gd6xm2t
    @user-cg3gd6xm2t 4 года назад

    初代からやって辞めて、最近始めたら、超覚醒、アシスト、変身、転生、色々凄いことになってた。
    キャラもインフレし過ぎて、昔の降臨やダンジョンが始めて数日ですぐクリアできてしまったのに驚いた、地獄級がもはや普通になっていて。

  • @さや-m1c
    @さや-m1c 4 года назад

    パズドラは何となくカンスト制限上げるんじゃなくてダンジョン側で攻撃力半減とかの縛りで対応しそう

  • @のぎのぎ46-l3r
    @のぎのぎ46-l3r 4 года назад +2

    やっと地獄級のスタミナ分、ランク上がって挑戦して負けた時の辛さ…(スタミナ回復…)

  • @kenken3091
    @kenken3091 Год назад

    個人的には協力闘技場のメタトロンがインフレの最たるものだと思います。

  • @aa-fx1vz
    @aa-fx1vz 3 года назад +1

    強くなってたファガンがリーダースキルだけで固定タイプに攻撃力20倍付与できるの知って唖然とした

  • @貝塚オッキ土竜
    @貝塚オッキ土竜 4 года назад +1

    ノマダンのイフリートをネプチューンの毒で倒したのを鮮明に覚えてます。

    • @将太-z8d
      @将太-z8d 4 года назад

      あと、ヘラ降臨のネプチューンをネプチューンの毒で倒してた

  • @RY-qv2zz
    @RY-qv2zz 3 года назад

    本筋関係ないんだけど「NEOの力」BGMに選ぶのセンスよき

  • @user-qv7lt9mq9j
    @user-qv7lt9mq9j 4 года назад +39

    コバシのハクへの愛もインフレしてるもんね
    あ、でも最近浮気癖が……

  • @麻弥-q9h
    @麻弥-q9h 4 года назад +1

    上級でカノープスをゲットした時の嬉しさ半端なかった。

  • @ignite09823
    @ignite09823 4 года назад +7

    3:09 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)

  • @Hogara_Ichika
    @Hogara_Ichika 4 года назад

    何気なく極練周回してるけど改めて数値見るとえげつない火力出てるんだ

  • @2jigen-HIRIA0415
    @2jigen-HIRIA0415 4 года назад +5

    BGMでPower of Neo流れてて
    驚いた!! アンダーテールやってないけど、BGMどれも好きだぜぇ!!
    インフレ化によって、昔強かったパーティー(フェノン×イナなど)が弱く見えるのはなんか悲しい…。

    • @るっぺ-k3c
      @るっぺ-k3c 4 года назад +1

      イナ✖️フェノンはもう昔なのか…

    • @2jigen-HIRIA0415
      @2jigen-HIRIA0415 4 года назад

      @@るっぺ-k3c
      すいません、間違えました。
      数ヶ月前に流行ったパーティーが弱く見えるのは悲しいとコメントしたかったんです。
      まぁ、今でもフェノン×イナパーティー使ってますけど。充分強い!!

    • @happyhappy45510
      @happyhappy45510 4 года назад +1

      @@2jigen-HIRIA0415 流石にもうイナフェノンはキツそう…

    • @2jigen-HIRIA0415
      @2jigen-HIRIA0415 4 года назад

      @@happyhappy45510
      ダンジョンによりますけどね…。
      後は、自分の実力次第かなぁ。

  • @あさ-i2x
    @あさ-i2x 4 года назад +1

    ゴッドフェスでドラウンが出てた時代の民だからもうついていけてない

  • @しょう-l2c
    @しょう-l2c 4 года назад +1

    地獄級にも苦労してた頃が一番楽しんでたな

  • @kindkk573
    @kindkk573 3 года назад +2

    パズドラって10秒でいかに揃えられるかが楽しいんだよな。今じゃ笑

  • @渋谷のカイリュー
    @渋谷のカイリュー 4 года назад +11

    昔 攻殻機動隊のコラボキャラが倒せなかったわ笑

  • @TOMOTV0919
    @TOMOTV0919 4 года назад +4

    虹番すら最初倒すの苦戦したのに....w

  • @ネピア派
    @ネピア派 4 года назад +1

    何年経ったかとか当時のリーダーも一緒に紹介してくれないとインフレ度合いとかが分かりにくいと思いました

  • @kei-nk6xe
    @kei-nk6xe 4 года назад +3

    メカドン強かった思い出

  • @にゃんこスロット-t4q
    @にゃんこスロット-t4q 3 года назад +1

    昔チートとかで見た数字が今や通常キャラの火力

  • @710_trium_Ryo
    @710_trium_Ryo 4 года назад +3

    11:51よく見たらコイツ進化後だったのか
    10:43こっち進化前だけど。

  • @サマンオサ
    @サマンオサ 3 года назад +1

    友達に手持ちで1番強いモンスター誰?
    って聞いたら「虹の番人」言われた時はまじ笑ったわ

  • @ちゃみ-b7v
    @ちゃみ-b7v 2 года назад

    ガンダムトライヴは5年くらいであそこまでインフレしてるって言うんだから驚き

  • @kingckc8896
    @kingckc8896 4 года назад

    パズドラはホルス強い時代しかやって無かったから今のは全く分かんないんだけど、一つ言えることは
    BGM選曲センスがバリ高い

  • @user-ph7pl3bb3f
    @user-ph7pl3bb3f 4 года назад +5

    ドラゴンシード、アテン、潜在たまドラ、ミスリット、防御がほぼカンストレベルの奴らが多すぎて誰が一番固いのか分からん()

  • @pas_Pastail
    @pas_Pastail 4 года назад +12

    魔門のジルの横の奴らのHP実質2000億とかじゃなかったっけ?

    • @furdora_
      @furdora_ 4 года назад

      烏丸蝶助 グラビティ必須やんけ

    • @user-he3uc3rt4c
      @user-he3uc3rt4c 4 года назад

      @@furdora_ 倒さなくていいんだよ

  • @座寝
    @座寝 4 года назад +9

    パズドラあるある①
    初期のころ脅威だった敵は、今出てきてもちょっとどきっとする

    • @holly-y8n
      @holly-y8n 4 года назад +1

      裏○○とかあるからなぁ笑

    • @孤影衆正就
      @孤影衆正就 4 года назад +1

      ???「2ターンだけ待ってあげる」

  • @MOUDAMEDAOSIMAIDA
    @MOUDAMEDAOSIMAIDA 4 года назад +1

    仮面は副属性あるキャラをたくさん連れてってたなぁ

  • @Mzk_YouTube
    @Mzk_YouTube 4 года назад +1

    ホルスとかラーに
    ヘライースとかゴーレムの最終形態のやつとか入れたわ懐かしい

  • @まっちゅん-q9s
    @まっちゅん-q9s 4 года назад +9

    俺ら20億をワンパンしてたんだ…

  • @底辺高校からの下克上動
    @底辺高校からの下克上動 2 года назад

    ドラゴンボールのナメック星編〜セル編にかけての戦闘力でわろける

  • @bacon-bakery
    @bacon-bakery 4 года назад +15

    垓きたら笑ってまうw

  • @user-yo5ee8tt4p
    @user-yo5ee8tt4p 4 года назад

    どんどんインフレして行っても悲しくはなかった。友達との思い出や、姉との思い出が簡単に思い出すことが出来るからね。でもコンボ吸収だけは許さない

  • @miserablepotatos
    @miserablepotatos 4 года назад

    ラードラを進化させてる人マジですごいなって思ってた時代もあったな…

  • @Nagi_R-ve1qy
    @Nagi_R-ve1qy 4 года назад +4

    仮面の硬さは異常
    極連とか初見全然倒せんかったw
    今は水着ヴェロア ハイレンでワンパーン!!

  • @yukiguni7693
    @yukiguni7693 4 года назад

    誰よりも先にサクヤを進化させたくて黄金の番人10コンしたのはいい思い出

  • @wd_imsk
    @wd_imsk 4 года назад +11

    防御力の最高って列界のアテンとたまドラの20億じゃなかったっけ

    • @なっぱ葉っぱ
      @なっぱ葉っぱ 4 года назад +2

      たまドラが防御力最強とかまじ笑うしかない

  • @さくらまい-k1d
    @さくらまい-k1d 4 года назад +2

    逆にあの時代に防御10万もあるのかなりキツいな

  • @ふぅ-s7h
    @ふぅ-s7h 4 года назад

    パズドラは21億っていうインフレストッパーがあるのはよき

  • @小林寿恵-l1q
    @小林寿恵-l1q 4 года назад

    無限回廊緑おでんで 軽減→一コンボ→自動回復→軽減
    の流れでやってみたら
    それまでヘラで毎回やられてたけどヘラ突破してそのままゼウスも突破できたの今でも覚えてる。

  • @Biri-Flag
    @Biri-Flag 4 года назад +1

    21億4700万なんとかのダメージのカンストがある限りは
    そこのシステムを変えない限りはガンダムの様な敵のHPが不可説不可説転みたいなことはないと思うけど
    わからんよね

    • @強者傲慢
      @強者傲慢 4 года назад +1

      不可説不可説転は流石にないです

  • @kuta7697
    @kuta7697 3 года назад +1

    ホルスで騒いでたのが思い出される

  • @サタン-k3u
    @サタン-k3u 4 года назад +1

    もうパズドラって高い火力出す以外の戦術ないよね。

  • @TM-kb9qk
    @TM-kb9qk 4 года назад

    毒とかいう誰からも忘れ去られたスキル
    威嚇とどこで差がついたのか…

  • @チタモ加藤龍ファミリー
    @チタモ加藤龍ファミリー 4 года назад

    ゼウス当時持ってた人はマジで凄かった。当時コンテしてでも入手する人いたレベルだった気がするので

    • @lsd6352
      @lsd6352 4 года назад

      そんな時代もありましたなあ...

  • @めめ-p2t
    @めめ-p2t 4 года назад +8

    ミオン倒すのがどれだけ大変だったか…

    • @yyk3483
      @yyk3483 4 года назад

      そんなのまだ最近や ゼウスの方が大変すぎる

  • @パンハム
    @パンハム 4 года назад

    バンパイアロードで頑張ってゼウス降臨石使ってクリアしたのいい思い出

  • @AI_828_
    @AI_828_ 4 года назад +2

    この前壊滅級無限回廊行って割と簡単じゃね?って思ってたら先制で30万飛んできてスマホをベットに投げつけてしまった

  • @シュウイチ-v2l
    @シュウイチ-v2l 4 года назад

    ホルス最強時代やら呂布ソニアやらドラゴンボールコラボの時代が懐かしいよね