Joguei com um hacker, denunciei bloqueei e saí da partida. 4 partidas depois fui banido. Fiz a apelação e no mesmo dia enviaram a mensagem de que fui permanentemente banido. Sendo que o meu K/D deve ser de 0.9 algo do tipo, sou realmente muito ruim no jogo, não sei nem pra onde vai hack... enfim. Não jogo mais nenhum jogo da Activision.
Amigos meus já tomaram ban por spam de denuncia e literalmente uma loteria esses ban do cód um monte de hack famoso que disputa rank e não toma e a galera casual toma
Já pensou pagar 400conto p nem poder jogar. Infelizmente esse tipo de coisa me afastar de pegar esses multiplayers full price. Claro q em mto jogo f2p tem cheaters tbm avacalhando. Mas pelo menos o cara n sai no prejuízo.
O mundo perfeito seria se de fato o Warzone fosse um jogo aparte. Com suas próprias Armas, Camuflagens, Equipamentos, Desafios e etc. A única coisa que acho viável ser transferida de um jogo para o outro são os Cod Points e o nível do jogador.
Realmente seria perfeito, mas não duvido nada que se eles seguirem esse caminho seria igual fizeram com a mudança para o Warzone 1 pro 2, você ia perder todos os seus pacotes comprados e armas upadas.
Mano, mas antes era meio que assim, mas a própria comunidade quis que as armas antigas mantivesse pq vc pagava por pacote e depois ele sumiria, não sei se vc sabe mas um pacote está quase 100 reais, se vc comprar dois e um passe da 350 reais pra perder assim.
A Raven é uma baita desenvolvedora, pega os jogos antigos que ela fazia: X-men legends e Ultimate Alliance. Queria que eles tivessem liberdade para voltar a fazer outras coisas além de COD
pessoal nao entende que o problema não são os desenvolvedores, mas sim quem estão acima deles, seus chefes, chefes dos chefes, executivos e etc, esses que querem muito conteudo em pouco tempo, isso faz com que não tenha os devidos testes antes de lancarem o produto. Se tivesse uma boa esteira de testes, te garanto que nenhum possivel erro que algum desenvolvedor tenha feito vai chegar na versao final
@@Malam_NightYoru Tudo vem da gestão mano, da pressão, não duvido que a nova geração DEV ta paia, mas trabalhando muito tempo nessa area, eu imagino o quanto de pressão esses cara deve ter pra entregar um codigo no prazo mais curto possível, sem contar que de fato existe algum erro, e ele não foi corrigido, é porque a prioridade da empresa é outra. Feio de ver o que o COD se tornou
@@joaovitormenegassi mano, mesmo que esteja mais paia, ainda sim é muito mais facil desenvolver hj do que 10, 15 anos atrás, então meio que se iguala. Antigamente era tudo muito novo, então eles faziam algo mais robosto pra tentar dar lucro. Hoje ja sabem que qualquer coisa o lucro ja é garantido, so investir no marketing e ja ta tudo certo
Fiz faculdade de desenvolvimento de jogos. Grande parte do publico nao entende o quão complexo é fazer um game, principalmente um multiplayer da escala do cod. Bugs, glitches e afins não se consertam da noite pro dia. Tudo o que eles fazem tem um porquê por trás, não é simplesmente "hmm, vamos mudar essa mecanica porque sim" Video foda como sempre hay
concordo, e descordo, ate entendo quando é novidade, mecanica nova, etc... , mas o game esta ai a 5 anos, e eles conseguem cagar oque ja deu certo, audio e um exemplo. e só acho que eles erram em fazer um "porte" de um warzone pro outro, o ideal era "refazer tudo de novo", pq o motor grafico do mw3 nitidamente nao e o msm que o do Bo6, isso pra minha experiência é uma das causas da instabilidade do game...
qualquer gamer hardcore entende o quão dificil é fazer jogos, mas uma empresa como a activision que tem 15 estudios e mais de 3000 funcionarios trabalhando em cod e com o cod custando seus 70 dolares se espera um nível de qualidade bem maior
Ao meu ver a Activision se embolou E MUITO na questão “COD do ano” e “Warzone”. Lembro de um vídeo seu, Hayashi, um dos primeiros mostrando como a Activision apresentou o modelo de integração do CW no Warzone e naquela época vc já apresentava receio se daria certo (e explicava todos os motivos de tal receio). . No modelo era integração de armas/skins durante as seasons, colocando o lvl 55 (pra quem estivesse no máximo), retirando armas do CoD antigo e rebalanceando as que ficassem. . Hoje é mais do que claro que não houve uma boa (ou alguma) integração entre o estúdio que faria o CoD e o estúdio principal do Warzone pq pouquíssimo do que foi planejado, foi bem executado (por exemplo.: toda 1ª e 2ª semana de cada season era/é repleta de bugs e só corrigiam na “reloaded”…isso quando não voltava bugs). . Outro exemplo: o “tunning” dos atachs foi pro lixo com a quantidade de armas e atachs que tinha no Warzone (por volta da metade do MWIII), era “complicado” usar o tunning dos atachs e quando ficou com mais de 40 “bocas” se perdia mais tempo montando uma classe do que jogando (e uma mudança em outro atach mudava toda a arma). . O Warzone precisa ser separado, ter sua própria engine, código e desenvolvedora e a cada CoD que for lançando retirar algumas armas (e atachs) do CoD antigo para incluir algumas do CoD novo (não precisa e talvez nem deve ter tudo do CoD novo para ai sim o público comprar o CoD novo para ter a experiência completa, com mini BR/ressusgência em mapa próprio do novo CoD). . Além de, pq não, terceirizar o anti-cheat? Ou comprar uma dev de anti-cheat? Ou criar grupos/mini-estúdios responsáveis por áudio, img, cheat…que “não faça o jogo” mas faça o intermédio entre WZ + CoD atual + Público. . Ao meu ver, é, talvez, a salvação para o Warzone e para o CoD se manterem no topo.
A verdade é que o warzone PRECISA ser um produto separado. Desse jeito não dá E essa questão dos eventos realmente não importa tanto mais hoje em dia. Questiono: qual foi o último evento marcante do warzone? Na minha visão foi a revelação do coldwar quando abriram o estádio ( acho que foi esse) evento mais foda de todos. Sentíamos expectativa, era emocionante, hoje em dia é só “ah beleza, um evento aí “
A abertura do estádio foi na última season (6) do Warzone 1 que ainda “era do MW2019” (junto soltaram a Roze full black). Depois, já com uma boa integração do Cold War foi a mudança do mapa “Verdansk anos 80” (Rambo, Duro de Matar e Exterminador do futuro), ficou assim até lançarem Caldera (já no Vanguard) com o evento do Godzila x King Kong (evento fraco) e o último “grande” evento foi no final do MWII quando explodiram o monte Zahya (final de Al Mazrah). . Mas independente disso, o que integrava os eventos (no Warzone) aos jogos (MW2019, CW, Vanguard e tals) era basicamente operador/skin de operador e armas/skin de armas). . Fora que acabaram com eventos no estilo multiplayer dentro do Warzone (que ajudava a upar arma ou desafio de camuflagem) pra quem não tinha o jogo da época (o evento Escolta, por exemplo). . Pra se ter uma idéia, facilmente se acha sala pra jogar o modo “Guerra Terrestre” do MW19 (e olha que por um bom tempo só deixaram um mapa, Verdansk Riverside, naquelas casas ao lado do rio congelado perto do aeroporto…agora voltaram com Boneyard, onde tinha um monte de avião em pedaços, a Quarry (a pedreira) e 1 do multiplayer, o Anyah Palace). Tem cheater, óbvio, mas se mesmo com cheater muita gente ainda joga é pq todo o resto que faz o jogo ainda atrai player que não quer o Warzone novo e BO6 (Warzone 3.0 não joguei e BO6 joguei 2 partidas da beta pra nunca mais).
@ rapaz, que memória boa! Hahahaha. Mas vc realmente tem um ponto muito interessante. Esses eventos de revelação ajudavam ainda mais o engajamento da comunidade. Entendo que a integração faz parte do pacote para influenciar os jogadores a comprar o Multiplayer. O problema disso é que você tem um jogo muito cheio, com armas demais e, sinceramente, depois que integra as armas antigas não servem de nada, o que fatalmente cria uma barreira de entrada muito grande. Como eu disse para um amigo recentemente, hoje pra jogar cod vc tem que ser profissional,( tal como o fifa faz com ultimate team) e se somarmos isso à insatisfação da base de jogadores, num futuro próximo talvez nem sala mais tenhamos para jogar.
@ fiz um comentário agora a pouco (~11 min atrás) escrevendo exatamente o que vc escreveu no 2º parágrafo, ainda relembrei de um dos primeiros vídeos (acho que foi o 1º com explicação oficial da Activision) do Hayashi sobre como seria a integração do CW ao Warzone e a retirada do MW19…e desde aquela época já havia receio de muita coisa dar errado). . Sobre a memória dos eventos, é pq eu sempre fui fã dos easter eggs/eventos dentro do Warzone (no início tinha o easter egg do Ghost, que tinha que caçar umas moedas com avisos sobre o Adler, o easter egg dos bunkers) as cinemáticas de cada season que davam um hype absurdo…então meio que fui gravando quando os eventos começaram a me dar menos hype kkkkkk
Não é possível que ninguém consegue dar um basta nisso de COD todo ano. Esse sistema de integração todo ano é insustentável demais, nenhum dev tanka isso. O primeiro warzone morreu assim. É inacreditável ver uma empresa do tamanho da Activision engasgando na própria ganância de novo cometendo o mesmo erro Mais burro que eles só a gente que continua comprando pra incentivar eles a errar ainda mais
Tem a ver com vazamento de informações. Se vaza algum bug, falha no anticheat, já dá margem para estragarem seu jogo, e isso influência diretamente no bolso da Activision.
Sou desenvolvedor, e só de pensar em integrar esses sistemas já me dá dor de cabeça. Sempre vi vários criadores de conteúdo dizendo que era um absurdo as integrações estarem problemáticas no Warzone, mas acredito que seria mesmo um milagre tudo funcionar perfeitamente, ainda mais nas épocas em que os CODs não eram projetados desde o início do desenvolvimento para serem integrados. Já é difícil e custoso integrar dois sistemas modularizados (pensados para se integrarem facilmente); imagine dois sistemas que são totalmente diferentes. O jogador imagina que é só dar Ctrl+C e Ctrl+V nas armas e pronto, mas a realidade é bem mais complicada.
Além da parte técnica, tem toda a parte de game design e balanceamento. Se já na época do COD Vanguard eu achava loucura integrar e balancear esse tanto de arma, imagina hoje em dia, com jogos com movimentações totalmente diferentes. Não tenho mais saco pra Warzone e a Activision não é nenhuma empresa indie coitada, mas tiro os chapéus pros devs, deve ser um trabalho colossal.
@@ederoliveira3808 Mas ai que tá igual o Hayashi falou, uma grande parte do faturamento é devido ao Warzone que os players compram para upar a arma no MP, e sabemos que a empresa sempre visa o lucro acima de tudo. Realmente se o Warzone fosse um jogo a parte do COD não teriamos todos esses problemas todo ano, mas ai é querer sonhar demais.
O "mal" que o fortnite enfiou na industria de sempre ter conteúdo novo quase que semanalmente, faz com que as pessoas achem que todo estúdio de jogo consegue fazer isso e esquecem que manter atualizações tao frequentes assim é a uma exceção e não a regra. Chega a ser frustrante voce ver pessoas reclamando disso sem ter ideia alguma de como funciona o desenvolvimento e testes de cada atualização em um game.
Eu ja pensei em warzone ser um jogo separado e compartilhar com os CODs uma moeda de conteúdo, ex: Você joga no BO6 e sobe de nível, libera camuflagem, libera armas e attachments e tal ... e tudo que vc liberar no cod te da uma moeda que vc pode usar pra liberar conteudos do warzone. Resolvido, quem quiser comprar o cod do ano compra e usa suas moedas pra liberar coisa no warzone e quem não quiser, joga warzone normalmente. Acho que deve ser muito mais simples integrar uma moeda entre os jogos do que integrar todos os jogos...
foi oque eu tava pensando tinha que ser separado o warzone do mw e BO so colocar algumas armas perk,,mais um sonho e eles volta com al mazarah verdansk em rotaçao na ranking um dia vai realizar
Eu sempre pensei nisso, por mais que a galera reclame e fale que a empresa tem muito dinheiro, deve existir uma complexidade que as pessoas que reclamam não tem noção por ignorância (Não entender sobre). Tiro isso devido a experiências com outras coisas da vida, geralmente quando somos apresentados ao todo e não só a visão que temos as coisas ficam mais fáceis de entender.
@hunterx3057 isso é a SUA opinião, o BO6 está me agradando bastante nos três modos por causa de suas Gameplays e mecânicas, não sou obrigado a concordar com opiniões opostas.
@@hunterx3057 Eu jogo Call of Duty desde o primeiro jogo, e sim, a movimentação me agrada muito, mas não é só por isso, o modo zombies tem Easter egg e mapas de estilo mais próximo do clássico que eu gosto, a campanha tem uma história viajada mas boa e é muito bem feita, e o Multiplayer me agrada as mecânicas de prestígio, perks e gameplay. No geral o jogo me agradou muito nas mudanças.
Deveria ter a opção igual no MW 2019, se desativar o CP com os consoles, demorava mais a achar uma partida, mas pelo menos tu jogava só com o pessoal do PC.
@@JuanQuiareli tu deve estar jogando com player ruim pra estar falando isso. Pega dois player com a mesma skill no jogo um no Pc o outro no console, faz um x1 aí tu vai ver a diferença que um aim Assist faz.
@@haylson_soni4768 kkkkkk essa é a desculpa dos controles, sendo que eu nunca tinha pegado num controle e jogando meia hora por dia consigo me movimentar igual no teclado, Jogo no MT a rankeada do Multplayer, mas nao compensa e a cada dia dá vontade de parar, só nao parei ainda pq nao tenho o que jogar
O warzone é o unico jogo que sempre muda, se tivessem mantido a mesma formula do mw2019 e apenas trocassem as armas de acordo com os lançamentos e excluísse as antigas, mantendo só skins em forma de camuflagem.
Hayashi parabéns pelo conteúdo sempre impecável!. Sinceramente, Call of Duty Ops Black 6 será lembrado em 2024 como o pior jogo já feito na franquia e o mais hacks jogado em uma única plataforma. Literalmente uma vergonha. A qualidade da imersão de áudio no jogo é terrível e eles ainda tentam vender algo que não funciona direito. É uma pena. Comprei o áudio pensando que melhoraria. E adivinha, é a mesma coisa. Sinto que não estou investindo em um jogo, mas sim colocando meu dinheiro em uma plataforma de caça-níqueis. O jogo Call of Duty Warzone tem a identidade Modern Warfare. Não tente modificar algo que funcionou e estragá-lo. Por favor, me avise quando a franquia Call of Duty Warzone Modern Warfare voltar para que eu possa começar a jogar novamente. No momento, é impossível jogar um jogo como Call of Duty Warzone Ops Black 6, que é cheio de hacks. Estou caindo em esquadrões aleatórios que estão jogando usando cheats. O jogo está literalmente infestado de hacks. Em cada 10 partidas que jogo aleatoriamente com outros jogadores nas minhas partidas do Squad 9, encontro pessoas que estão usando hacks durante a partida e literalmente dizendo que conseguem ver o inimigo através das paredes. O modo de respawn da área 99 é injogável por causa de tantas pessoas usando hacks.
Os aimbots mais sofisticados, que funcionam de forma externa, são muito difíceis de serem detectados por qualquer jogo. Isso ocorre porque, com a configuração correta, esses aimbots permitem que o jogador atue como um profissional, fazendo com que muitos profissionais sejam acusados de usar hacks devido à semelhança na movimentação da mira. Muitas pessoas afirmam que o sistema anti-aimbot do Warzone consegue detectar cerca de 70% dos scripts mais simples. No entanto, o problema está nos aimbots mais avançados, que funcionam até em jogos conhecidos por terem sistemas rigorosos contra hackers. A questão é que o cheat utilizado por alguns jogadores é sofisticado o suficiente para evitar bans. Esse é atualmente um dos maiores desafios não apenas para a Activision, mas também para outros desenvolvedores de jogos. O problema se agrava ainda mais com os frequentes roubos de contas antigas, dificultando a identificação e punição
O que a activision esquece de falar quando o assunto é ricochet e shadowban, é que o shadowban é uma feature do ricochet. Sempre que acontecer denuncia em massa em alguem, o anti-cheat bane antes de verificar a veracidade porque o jogador foi denunciado varias vezes, e na teoria a probabilidade de ele estar usando cheat é grande devido ao numero de denuncias. Não há formas de "levar à equipe" sem retirar a feature, algo que provavelmente não está nos planos deles.
Warzone tem que ser um produto separado! Eles so fazem isso de integração pra vender jogo, precisa voltar ap old school, encontrar armas no chao, equipar a arma com itens encontrados no chao, e por ai vai, sem esse negocio de ficar upando armas, tudo esta disponível no jogo!
O pessoal que trabalha na área da segurança digital, seja, pra anti-cheat, banco, empresarial, são membros que dependendo do grau, da instituição, não podem nem ser incluidos na folha de pagamento por motivos de segurança, tem os famosos hackers éticos também que ajudam essas empresas, imagino que eles não possam se juntar a companhia principal justamente pra não vazar nada da segurança do anticheat pra não criar ainda mais lacunas
É inadmissível a quantidade de cheat que temos hoje no BO6. COD não é um jogo barato, a Activison não consegue resolver um problema que estraga a jogabilidade, ai fica difícil de continuar. sei que o desenvolvimento de qualquer software é complexo, sou engenheiro de software, mas hacker e cheats demonstram um fraqueza muito grande na área de segurança. Um software externo ter a capacidade de manipular o jogo a ponto de interferir na partida como um todo pra mim é demais. Isso é um problema recorrente e que perdura a anos e nos últimos anos mesmo com a evolução tecnológica com as AI, não demonstra um sinal de solução definitiva. Os cheats estragam o jogo e são vendidos abertamente na web. Eu pergunto o seguinte : Por que a Activision não entra nesses site de venda, compra os cheats e usa em seus laboratórios para bloquear de imediato a detecção desse software. Não consigo entender como isso não é possível. É comprar o veneno para desenvolver o antidoto...Todo mundo que joga já ate conhece quem está chitado, só a Activison que não consegue ver....
o irmão, olha tua foto de perfil e tua gameplay que vc postou, não é que todo mundo ta xitado, a galera só aprendeu a jogar e vc ficou pra tras. O jogo tem bastante xiter e o ricochete é uma fraude? Sim, obvio, mas tu deve acusar tudo e todos de xiter, principalmente os streamers que todo mundo conhece, se liga po, olha o jeito que vc joga KKKKKK po tiozão não da pra levar a serio o que vcs falam
warzone 1 deveria voltar que nem o og do fortnite eu acho q seria melhor para a empresa e os player eles podiam trazer mapas novos e eventos diferentes mais sem mudar muito o jogo porque as pessoas sempre vao reclamar, entao que recleme pouco do que muito e perde varios players por isso.
As partidas de multiplayer no PC são insanas, só lobby hard kkkk HOSPICIO 24x7, voltei para o console, PS5 e estou curtindo muitoo a jogatina, até alguns amigos antigos de Playstation voltaram a jogar estamos quase revivendo os tempos de OURO, PC só p outros jogos menos COD kkk
Eu nem sou desenvolvedor e não entendo patavina de programação mas muita coisa que o dev disse é senso comum. Fazer jogos é extremamente difícil mas boa parte dos internautas que falam sobre CoD são muito ignorantes em relação ao assunto e dizem disparates a toda a hora, por exemplo o que o dev disse sobre a engine é óbvio é simplesmente uma ferramenta que é utilizada para fazer o jogo mas ela não é responsável por aspetos como movement ou gameplay geral isso são decisões feitas pelos devs. O pessoal só sabe se queixar de coisas irrelevantes sem saber o básico mas a realidade é que estes devs dão o seu máximo diariamente para criarem jogos para nos divertirmos e o seu trabalho não é tão valorizado como devia ser.
Sobres os eventos já esta separado do jogo japonês. O modo prestígio mesmo no warzone .é praticamente exclusivo para o bo6 .as melhores recompensa são pra quem tem o jogo não faz sentido quem só tem warzone completar o prestígio
O COD tem um teto de aprendizagem, uns chegam lá treinando e outros usam hack, as estatísticas começam a ficar parecidas, a empresa pra evitar a fadiga sai dando SB a torto e a direita pra todo mundo que for melhor que um Dev oque não é difícil
Se você acredita nisso você também é terraplanista, já provaram no Twitter que o problema é como o jogo registra incorretamente o dano e se você tiver qualquer tipo de problema de conexão, os tiros não registram. Tem um teste feito que a pessoa gerou lag pra si mesma e os tiros param totalmente de registrar, a mancha de sangue é client side, por isso que ela continua aparecendo. Só usar a cabeça e deixar de ser conspiracionista, o jogo é bugado, mas não, não está te manipulando.
O warzone definitivamente deveria ser separado do cód, voltar a jogabilidade ao padrão e continuar melhorando ela enquanto o warzone continua sendo ele lá. Cod e warzone é o mesmo q Forza Horizon e Forza motorsport, são do mesmo gênero porém com as suas jogabilidades, características e públicos diferentes e se o público de um quer jogar o outro, aprenda a jogar o outro tlgd ? O público de um n tem q aceitar mega mudanças desnecessárias só pro outro se sentir mais confortável.... O warzone trouxe uma geração muito fru fru q tem q ser devolvida pro seu ambiente original
Uma possibilidade seria tornar o WZ o principal produto de fato, mas a maneira de fazer isso é o que deve ser a principal barreira, e uma das formas de solucionar esse problema e acabar com uns dos principais problemas (Integração do COD + COD_HQ), seria tornar o WZ o main game com os modos multiplayer dos cods normais e (tudo que um cod do ano tem de conteudo novo de armas, skins e tudo mais...), uma história propria que seria continuada e com novos conteudos atraves de DLC/Season anual (com preço de blackcell) como se fosse um COD novo e dentro desse ano seriam lançadas atts pontuais. isso obviamente reduz a arrecadação já que eles não venderiam um COD anual somente pra encher linguiça, mas em contra-partida o jogo certamente seria mais balanceado na medida do possivel né.. já que se trata do cod, e de quebra acabaria com a porcaria desse Hub inútil que é o COD_HQ e ainda facilitaria o balanceamento de armas já que todas as alterações seriam aplicadas para todos os modos do jogo e não dividido como é feito hj.
é simples, toda vez que juntas os jogos tem varios bugs, não sei pra que ter armas do mw3 e mw2 sinceramente. a partir do momento que lançar um cod novo o warzone deveria seguir apenas ele.
eu to curtindo a full o jogo, o maior e unico problema é a comunicação esse bug que baixa fps, que faz que ninguem use o chat de proximidade, e fica impossivel de fala com aleatorio por que ninguem usa, impossivel faze nova amizade
Reclamação que eu tenho desde 2019, acho que só não senti isso no Cold War... 00:03, olhem a fonte ali embaixo do mapa... sou só eu que acho uma *merda* de ler essa fonte? Vários elementos da interface usam essa porqueira e a maioria fica ilegível.
SObre os eventos, ELES JÁ são separados desde a ultima SEASON, teve evento que vc fazia somente no MWIII, mas ele ficava la na aba do WZ sem sentido nenhum. O msm vale do prestigio, as melhores recompensas te obrigam a ter o BLACK OPS, não vale a pena fazer prestigios no WZ, se vc chegar no nivel 55 do primeiro prestigio já esta de bom tamanho, pq as skins de arma e personagens são só se tiver o BO. ent n tem sentido ter o sistema de prestigio no WZ.
Esse jogo ta bom de mais, nao da pra saber o que a galera quer, esse cod trouxe quase tudo que a maioria queria. A vdd é que a galera reclama de mais, extremo choro
O que tem que parar é youtubers parar de defender essa empresa, com medo de perder os benefícios, e falar que o jogo ta uma merda, a vdd é dava sim pra fazer um warzone decente, só não fazem pq não querem, o incrível é que a loja, toda season quem vem, ta super boa, sem bugs, e o jogo uma porcaria
Cara sabemos que desenvolvimento de qualquer jogo não é fácil mas, activision Microsoft é rica né gasta as vezes muito e não sai o esperado,warzone e jogo que player não comprou cód multiplayer tem que entender que cód não começou ali,warzone sim deveria ser separado porém,eles não fazem por que não querem ver galera do multiplayer sair do warzone e vice versa.
Eu apoiaria o uso de IA na parte de revisão de bugs. Mais para revisar e detectar os bugs, o código do warzone já deve ser enorme e vai piorar cada vez mais!
Cod melhora se habilitar a opção do crossplay no multi e warzone for jogo a parte… pode ver que cronus é muito cheater e por conta do warzone, multiplayer só tinha muito hacker quando a. Empresa largava o server pro próximo game.
O problema maior do COD atualmente é a demora pra resolver simples bugs, eles não testam os patch de atualização antes de lançar, até pq teriam que testar em várias plataformas.
No fim Existirá um WZ3, os cara tem que deixar o WZ separado dos Cód,ele tem que ter suas próprias mecânicas de movimento e por aí vai,única coisa que compartilha com COD seria passe e operadores ea loja só isso
É claro que desenvolver um jogo desse nível é bastante complexo. Mas a questão é que estamos falando de uma empresa com muitos recursos (dinheiro), se houvesse vontade, tudo ocorreria sem nenhum problema e fariam coisas ainda mais incríveis. O problema é o lucro, querem lucrar o máximo com o mínimo de esforço. Isso se materializa em ter poucos devs para fazer tudo acontecer. Não se visa a diversão dos jogadores, mas apenas e exclusivamente, o lucro. Se o produto for no mínimo aceitável as vendas estão ok, tá valendo! E f***-se os jogadores e os devs.
Warzone separado será uma bença em nossas vidas, o COD será divertido novamente como era a 10 anos atrás. Na verdade desde o inicio deveria ter lançado separado. Só quem está na franquia a no mínimo 10 anos sabe o quanto o WZ prejudicou o MP.
Sou programador (não de jogos) e entendo que muitas coisas não são fáceis mesmo, porem deve ser ressaltado que muitos problemas são por decisões deles, por exemplo quando eles colocam delays na move q a comunidade não gosta, ou quando adicionam poluição visual nas armas, ou ate mesmo quando adicionam armas quebradas, isso não tem relação com bugs. Outra coisa, o uso de IA da activision sobre o anticheat, é uma decisão deles em economizar em uma equipe humana. Direto eles trazem problemas que ja tinham sido resolvidos de volta, agora vim querer dizer que todo mundo é leigo e não sabe o que ta falando, isso é uma piada.
Eu nunca falei dos devs, mas sempre da Activision porque ela sim é a pessoa jurídica da coisa, responsável pelas tomadas de decisões que poderiam fazer alguma coisa e não faz. O que ela quer é somente o dinheiro 💲 entrando e nada mais.
Alguém me dá uma luz, eu instalei o jogo no meu notebook assim que instalei joguei de boa na qualidade máxima, agora na segunda vez que fui abrir o jogo fica na primeira tela contando uns segundos e não abre , passa 2 minutos e nada de abrir o jogo
Convenhamos cometer o mesmo erro duas vezes é burrice em questão de fazer uma interação de todos os cods no warzone, até acho justo as skins manterem porém as armas deveriam ser removidas, o Fortnite se fosse nessa idéia maluca de deixar todas as armas do jogo estaria uma merda tmb, na minha cabeça faz muito mais sentido só migrar o progresso do cod atual por justamente incentiraverem as pessoas a comprar o jogo do ano( tmb não faz sentido lançar cod todo ano)
Eai, já falamos sobre SBMM, e quando EOM e Skill based damage, entraram em pauta? Pq estes dois são bemmm piores q SBMM mas o pessoal ainda não comenta sobre.
Skill based damage é real, quando eu tô jogando mal, minha aek que geralmente é quatro tiros mata em dois, muito estranho, sendo q fala q o dano padrão da arma é ~40
10 дней назад+1
Pra mim esse é o pior defeito desse CoD, no início achava que era a conexão mas com o tempo a conexão estabilizou nos 20ms em média e o problema de variação no número de tiros pra matar na mesma distância continuou. Uma partida a arma mata com 6 tiros, na outra com um pente não mata. A arma que mais eu vejo isso são as smgs e a que menos acontece a XM4.
Isso foi o que me fez quitar do jogo. Essa manipulação da empresa sobre como cada partida vai ser é algo catastrófico e imperdoável. E nesse bo6 ficou ainda mais forte tudo isso.
Se o Hayashii falar ctz que ele vai passar um pano de leves, dizendo que isso é para beneficiar ambos os lados, que o jogo precisa ser justo entre controle e MT ou pq os tryhards não podem dominar e esse é um contorno para o SBMM e afins afins. Não espere uma opinião realmente crítica e que esteja do lado do jogador, o Hayashii não vai querer arriscar a cadeira da CODNext que mal esfriou, mas já está lá novamente para testar o próximo lançamento.
Ranked no multiplayer em COD nunca vai funcionar pelo mesmo ser de lançamento anual, pra que perder meu tempo em uma ranked que eu vou piscar e já vai ter acabado? Compara com qualquer ranked dos jogos mais importantes de E-sports Lol, CS, Dota, Valorant, todos esses tão no mercado sem data de expiração
Uma vez fui banido permanente e fiquei sem palavras pq eu sou completamente casual, e nunca usei algo impróprio... mas aí eu desconfiei já antes de levar ban que minha conta tinha sido invadida,e dito e feito fui banido por isso e nunca mais sequer consegui acesso as partidas dos cods por causa do ban, mesmo apelando não consegui nada,fiquei puto com a Activision...hoje, 1 mês depois tô procurando a pessoa que invadiu a minha conta pra pagar um fardo de cerveja 😅😅😅 me tirou do estresse que o jogo era 😂😂😂😂😂
Como que os caras pensaram que seria uma boa ideia (de ponto de vista técnico) mudar absolutamente tudo a cada ano no Warzone pra acompanhar o COD do ano? Isso é uma das maiores bizarrices da industria. O Warzone 1 no fim da vida util já era um exemplo de que não dava certo, e os caras simplesmente continuaram com essa ideia de integrar tudo no Warzone 2. Como eu queria ter o trabalho desses caras da Activision, ganhar bem pra fazer um trabalho porco
ricochet foi criado pra te obrigar a comprar consoles, os consoles n tem sistema de shadow ban, o cara do pc q toma shadow ban migra pro console pra n passar por isso, simples assim
Eu só que eu queria era que tudo fosse separado. E tivesse até um competitivo de multiplayer real separado. A CDL fica horrível quando é o cod do ano é ruim. COD tem uma comunidade enorme e daria certo isso e mesmo que não desse, valeria a tentativa. Assim cada pessoa pode jogar e focar no modo que gosta.. e não ficar dependendo um do outro, porque quando um não tá bom a pessoa desiste e para jogar por completo muitas vezes. E quando um modo tá ruim atrapalha os outros com todos os problemas.
Te q separar controle de MT pro multiplayer, simples. Já teve opções relacionadas a isso antes, pra que tirar? Isso já corta 90% do problemas de trapaça nos lobby de controle
A engine do mw1 era bugada sim porem era muito mais realistae tinha uma proporcao muito melhor e dava pra ver os outros players. Em quanto a comunidade estiver focada em novas snkin eles vao estar focado em vender skis e cagar pro ricochete e cagar se o jogo e de qualidade entao a maior culpa disso e dos jogadores mesmo que o jogo seja uma bosta continuam gastando e dando lucro pro studio
E eles mais uma vez não percebem, que o jogo não é pra eles e sim pra nós, ninguém liga pro que eles querem o jogo é feito pra comunidade e não para os desenvolvedores
“Importar” um mapa não é algo tão complexo assim, além de que não vai ser o mapa original certeza que vai vir com várias mudanças então muito provavelmente vão criar do 0, já tendo uma base do que é pra ser feito
Se o warzone fosse separado, sem ter um milhão de coisas todo ano, teriam uma base maior por conta do número de problemas menor. E também a quantidade de mudanças, quase nunca boas, que vem com cada cod novo.
Na minha visão de jogador casual, um dos maiores problemas do Warzone é que tá virando um grande monte de entulho. Acho que quando muda o COD, deveria ser eliminado tudo que é referente ao cod anterior.
@@EExpLain00 Exatamente, pós MW19 vemos praticamente um Ctrl + C / V após adoção estrita da mesma engine focando na integração com o Warzone, exceto o Cold War. Antes do MW19 viamos de tempos em tempos mudanças significativas, por causa da mudança de engine, vide MW19 como citei.
Alguém viu os dados de rede sobre o Warzone após a integração com o BO 6? ... Simplesmente dobrou o numero de jogadores, passando de 130 milhões, tá de brincadeira quando alguém ainda cai no papo de haters simplesmente pelo fato de hoje ele ser da MS e sair no dayone no GamePass.
Acho engraçado que dão todos os motivos sobre não ser fácil o desenvolvimento e ser por isso que os jogos lançam com problemas, mas o grande problema ta justamente no curto tempo de desenvolviemento e lançamento entre um COD e outro. Se decidissem lançar um COD a cada dois anos, o jogo poderia sim ser melhor desenvolvido e polido para o lançamento. O desenvolvimento de jogos é difícil, mas quem dificulta são eles mesmos e enquanto isso não mudar, acho válidos as reclamações. Querem justificar a dificuldade mas não aumentam 1 ano sequer no tempo de desenvolvimento para não perder lucros kkkkkkk
Para o warzone ser jogo único as armas deveriam ser upadas de maneira fácil, imagina tu quer que upar todas as armas do jeito que estão hoje em dia só no warzone… Não dá não…
Warzone ''morreu'' dps da chegada do caldera, mecheram tanto querendo ''inovar'' no mw2 que degeneraram o cod em si, e isso é um fato que a maioria n quer aceitar e é isso, cod hj em dia se resume a pacotes de skins, passes e mt mais que envolve grana, na época do mw 2019 quando o warzone foi anunciado e funcionou mt bem do jeito que era, estava mt bom sim... era somente atualizarem o game pra versão mais recente da engine pra melhorar a qualidade visual a longa distância, fazer integrações sim.. mas manter a essência do mapa, lançar mapas de resurgência novos mas manter verdanks mantendo aessência do warzone, manter sua identidade única que era um BR diferenciado, agr parece td linear... parece mais um BATTLE ROYALLE genérico como um monte que tem por ai, e só tende a piorar se continuarem nessa vibe de tantas mudanças em apenas 1 ano, esse negócio de todo ano um cod novo é na verdade uma ganância pura em ganhar dinheiro vendendo game ''novo''.
A real e que COD tá tendo MT problema e perdendo MT player, deveriam pensar em parar de fazer TD ano e mudar pra cada 2 anos,daria MT fôlego pra ambos jogos....
pc com amd nao ta jogavel, tenho dois pc um com nvidia e outro com amd no caso a GPU, o pc com nvidia e mais fraco e roda tranquilo mas e um pc fraco, agora meu pc que paguei quase 8k com gpu amd nao consigo jogar por mais de 10m o jogo crasha, ja tentei de tudo e nao resolve, infelizmente a unica saida foi desistir de jogar o cod, e triste pois curto dms o warzone
A trilogia Black Ops não deveria fazer parte da mesma engine do Warzone e muito menos ser integrado com o WZ, essa coisa de battle royale acabou com a saga Black ops, só olhar desde o BO4 que a activision queria por que queria a porra de um BR, fez a treyarch mudar totalmente o BO4, tirou o modo história, uma porrada de cagada pra implementar o blackout, ai vem o Cold War um bom cod porém pessimamente implementado por conta do Warzone e agora o BO6 que dispenso comentários, isso faz com que sature a ideia criativa dos devs e que os cods ficam mais monótonos, sempre mais do mesmo. Isso é tão serio que a nunca vi ao menos nunca foi tão nítido a reciclagem de conteúdo desses últimos cods, tudo por conta de está integrado a mesma engine, texturas, estilos de mapa, operador, arma, skins, portas. cod está entrando no limbo do qual o Battlefield vem tentando sair desde o 2042.
"Perai deixa eu te avisar de uma coisa: você sabe o que acontece com criança que trapaceia no jogo? Sim, ganham!" 😂😂😂 É um trecho de um velho episódio do Chaves mas que retrata a dura realidade da Actvision 😢
Sinceramente era melhor separar warzone e multiplayer mesmo. Eu pessoalmente nao jogo warzone e nao me importo com o que fazem com ele, o que eu sei é o warzone atrapalha o cod do ano e vice versa por causa desse negocio de integração. Seria melhor dar autonomia pra cada desenvolvedora e eles fazem o que acharem melhor. Sobre controle e mouse, não sei por que ainda continuam essa discussão sendo que cod é, e sempre foi, um jogo de console feito pra ser jogado no controle, acredito que seja natural que o controle se saia melhor.
Não tem como defender a Activision, porque ela só lança jogos de forma precoce. Se a Activision quisesse resolver todos os problemas dos seus jogos, passaria mais tempo trabalhando no jogo antes de lançar a beta. GTA 6 está em desenvolvimento desde 2014 e provavelmente só será lançado para PC em 2027. Se a Activision quisesse criar jogos com menos problemas, dedicaria mais tempo ao desenvolvimento. Mas eles preferem lançar jogos incompletos, de qualquer jeito, porque o foco deles é apenas vender skins e camuflagens. O sonho da Activision é que uma skin custa-se o mesmo preço das skins do CS.
Joguei com um hacker, denunciei bloqueei e saí da partida. 4 partidas depois fui banido. Fiz a apelação e no mesmo dia enviaram a mensagem de que fui permanentemente banido. Sendo que o meu K/D deve ser de 0.9 algo do tipo, sou realmente muito ruim no jogo, não sei nem pra onde vai hack... enfim. Não jogo mais nenhum jogo da Activision.
Melhor coisa q c faz meu amigo… melhor coisa.
Amigos meus já tomaram ban por spam de denuncia e literalmente uma loteria esses ban do cód um monte de hack famoso que disputa rank e não toma e a galera casual toma
Pqp que frustrante mano, se vc n tava usando hack e nem é competitivo, é a prova que os caras que avaliaram seu ban comem merda mesmo
Já pensou pagar 400conto p nem poder jogar. Infelizmente esse tipo de coisa me afastar de pegar esses multiplayers full price.
Claro q em mto jogo f2p tem cheaters tbm avacalhando. Mas pelo menos o cara n sai no prejuízo.
Aconteceu algo parecido comigo no COD Vanguard. Fui banido permanentemente sem nem motivo.
O mundo perfeito seria se de fato o Warzone fosse um jogo aparte.
Com suas próprias Armas, Camuflagens, Equipamentos, Desafios e etc.
A única coisa que acho viável ser transferida de um jogo para o outro são os Cod Points e o nível do jogador.
Realmente seria perfeito, mas não duvido nada que se eles seguirem esse caminho seria igual fizeram com a mudança para o Warzone 1 pro 2, você ia perder todos os seus pacotes comprados e armas upadas.
Mano, mas antes era meio que assim, mas a própria comunidade quis que as armas antigas mantivesse pq vc pagava por pacote e depois ele sumiria, não sei se vc sabe mas um pacote está quase 100 reais, se vc comprar dois e um passe da 350 reais pra perder assim.
A Raven é uma baita desenvolvedora, pega os jogos antigos que ela fazia: X-men legends e Ultimate Alliance. Queria que eles tivessem liberdade para voltar a fazer outras coisas além de COD
pessoal nao entende que o problema não são os desenvolvedores, mas sim quem estão acima deles, seus chefes, chefes dos chefes, executivos e etc, esses que querem muito conteudo em pouco tempo, isso faz com que não tenha os devidos testes antes de lancarem o produto. Se tivesse uma boa esteira de testes, te garanto que nenhum possivel erro que algum desenvolvedor tenha feito vai chegar na versao final
No caso da Activision e da Ubi, tão contratando mta gente pra usar IA e não pra codar, ta foda mano
@@Malam_NightYoru Tudo vem da gestão mano, da pressão, não duvido que a nova geração DEV ta paia, mas trabalhando muito tempo nessa area, eu imagino o quanto de pressão esses cara deve ter pra entregar um codigo no prazo mais curto possível, sem contar que de fato existe algum erro, e ele não foi corrigido, é porque a prioridade da empresa é outra. Feio de ver o que o COD se tornou
@@joaovitormenegassi mano, mesmo que esteja mais paia, ainda sim é muito mais facil desenvolver hj do que 10, 15 anos atrás, então meio que se iguala. Antigamente era tudo muito novo, então eles faziam algo mais robosto pra tentar dar lucro. Hoje ja sabem que qualquer coisa o lucro ja é garantido, so investir no marketing e ja ta tudo certo
Ninguém nem sabe se esse " RICOCHET " existe mesmo, pode ser só um modo da produtora sossegar os fans !
Fiz faculdade de desenvolvimento de jogos. Grande parte do publico nao entende o quão complexo é fazer um game, principalmente um multiplayer da escala do cod. Bugs, glitches e afins não se consertam da noite pro dia. Tudo o que eles fazem tem um porquê por trás, não é simplesmente "hmm, vamos mudar essa mecanica porque sim"
Video foda como sempre hay
O problema é que são sempre os mesmos bugs estamos em uma beta infinita 😅
E tem mais, o grande público paga para que funcione 🤡
concordo, e descordo, ate entendo quando é novidade, mecanica nova, etc... , mas o game esta ai a 5 anos, e eles conseguem cagar oque ja deu certo, audio e um exemplo.
e só acho que eles erram em fazer um "porte" de um warzone pro outro, o ideal era "refazer tudo de novo", pq o motor grafico do mw3 nitidamente nao e o msm que o do Bo6, isso pra minha experiência é uma das causas da instabilidade do game...
@@BANIDAOfps Voltei a jogar cod por conta do bo6. Quais bugs antigos ainda permanecem?
qualquer gamer hardcore entende o quão dificil é fazer jogos, mas uma empresa como a activision que tem 15 estudios e mais de 3000 funcionarios trabalhando em cod e com o cod custando seus 70 dolares se espera um nível de qualidade bem maior
Ao meu ver a Activision se embolou E MUITO na questão “COD do ano” e “Warzone”.
Lembro de um vídeo seu, Hayashi, um dos primeiros mostrando como a Activision apresentou o modelo de integração do CW no Warzone e naquela época vc já apresentava receio se daria certo (e explicava todos os motivos de tal receio).
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No modelo era integração de armas/skins durante as seasons, colocando o lvl 55 (pra quem estivesse no máximo), retirando armas do CoD antigo e rebalanceando as que ficassem.
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Hoje é mais do que claro que não houve uma boa (ou alguma) integração entre o estúdio que faria o CoD e o estúdio principal do Warzone pq pouquíssimo do que foi planejado, foi bem executado (por exemplo.: toda 1ª e 2ª semana de cada season era/é repleta de bugs e só corrigiam na “reloaded”…isso quando não voltava bugs).
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Outro exemplo: o “tunning” dos atachs foi pro lixo com a quantidade de armas e atachs que tinha no Warzone (por volta da metade do MWIII), era “complicado” usar o tunning dos atachs e quando ficou com mais de 40 “bocas” se perdia mais tempo montando uma classe do que jogando (e uma mudança em outro atach mudava toda a arma).
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O Warzone precisa ser separado, ter sua própria engine, código e desenvolvedora e a cada CoD que for lançando retirar algumas armas (e atachs) do CoD antigo para incluir algumas do CoD novo (não precisa e talvez nem deve ter tudo do CoD novo para ai sim o público comprar o CoD novo para ter a experiência completa, com mini BR/ressusgência em mapa próprio do novo CoD).
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Além de, pq não, terceirizar o anti-cheat? Ou comprar uma dev de anti-cheat? Ou criar grupos/mini-estúdios responsáveis por áudio, img, cheat…que “não faça o jogo” mas faça o intermédio entre WZ + CoD atual + Público.
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Ao meu ver, é, talvez, a salvação para o Warzone e para o CoD se manterem no topo.
A verdade é que o warzone PRECISA ser um produto separado. Desse jeito não dá
E essa questão dos eventos realmente não importa tanto mais hoje em dia. Questiono: qual foi o último evento marcante do warzone?
Na minha visão foi a revelação do coldwar quando abriram o estádio ( acho que foi esse) evento mais foda de todos. Sentíamos expectativa, era emocionante, hoje em dia é só “ah beleza, um evento aí “
Realmente precisa ser um jogo a parte, mas não duvido nada que se separar vamos perder todos os itens que já temos, igual fizeram no Warzone 1 pro 2.
O warzone já é um jogo a parte, não é atoa que esse ano tá sendo um lixo
A abertura do estádio foi na última season (6) do Warzone 1 que ainda “era do MW2019” (junto soltaram a Roze full black).
Depois, já com uma boa integração do Cold War foi a mudança do mapa “Verdansk anos 80” (Rambo, Duro de Matar e Exterminador do futuro), ficou assim até lançarem Caldera (já no Vanguard) com o evento do Godzila x King Kong (evento fraco) e o último “grande” evento foi no final do MWII quando explodiram o monte Zahya (final de Al Mazrah).
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Mas independente disso, o que integrava os eventos (no Warzone) aos jogos (MW2019, CW, Vanguard e tals) era basicamente operador/skin de operador e armas/skin de armas).
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Fora que acabaram com eventos no estilo multiplayer dentro do Warzone (que ajudava a upar arma ou desafio de camuflagem) pra quem não tinha o jogo da época (o evento Escolta, por exemplo).
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Pra se ter uma idéia, facilmente se acha sala pra jogar o modo “Guerra Terrestre” do MW19 (e olha que por um bom tempo só deixaram um mapa, Verdansk Riverside, naquelas casas ao lado do rio congelado perto do aeroporto…agora voltaram com Boneyard, onde tinha um monte de avião em pedaços, a Quarry (a pedreira) e 1 do multiplayer, o Anyah Palace).
Tem cheater, óbvio, mas se mesmo com cheater muita gente ainda joga é pq todo o resto que faz o jogo ainda atrai player que não quer o Warzone novo e BO6 (Warzone 3.0 não joguei e BO6 joguei 2 partidas da beta pra nunca mais).
@ rapaz, que memória boa! Hahahaha. Mas vc realmente tem um ponto muito interessante.
Esses eventos de revelação ajudavam ainda mais o engajamento da comunidade.
Entendo que a integração faz parte do pacote para influenciar os jogadores a comprar o Multiplayer. O problema disso é que você tem um jogo muito cheio, com armas demais e, sinceramente, depois que integra as armas antigas não servem de nada, o que fatalmente cria uma barreira de entrada muito grande.
Como eu disse para um amigo recentemente, hoje pra jogar cod vc tem que ser profissional,( tal como o fifa faz com ultimate team) e se somarmos isso à insatisfação da base de jogadores, num futuro próximo talvez nem sala mais tenhamos para jogar.
@ fiz um comentário agora a pouco (~11 min atrás) escrevendo exatamente o que vc escreveu no 2º parágrafo, ainda relembrei de um dos primeiros vídeos (acho que foi o 1º com explicação oficial da Activision) do Hayashi sobre como seria a integração do CW ao Warzone e a retirada do MW19…e desde aquela época já havia receio de muita coisa dar errado).
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Sobre a memória dos eventos, é pq eu sempre fui fã dos easter eggs/eventos dentro do Warzone (no início tinha o easter egg do Ghost, que tinha que caçar umas moedas com avisos sobre o Adler, o easter egg dos bunkers) as cinemáticas de cada season que davam um hype absurdo…então meio que fui gravando quando os eventos começaram a me dar menos hype kkkkkk
10:12 O Warzone Mobile possui progressão compartilhada, e seria possível implementar um sistema semelhante no Warzone separado.
Não é possível que ninguém consegue dar um basta nisso de COD todo ano. Esse sistema de integração todo ano é insustentável demais, nenhum dev tanka isso. O primeiro warzone morreu assim. É inacreditável ver uma empresa do tamanho da Activision engasgando na própria ganância de novo cometendo o mesmo erro
Mais burro que eles só a gente que continua comprando pra incentivar eles a errar ainda mais
Seria um sonho, livrar o MP desse câncer que é o WZ...
Concordo com você. Esse warzone já virou um multiplayer de mapa grande. Tá chatão
Mais uma vez a Activision destruindo o próprio sucesso
Como dizer que não viu nada do vídeo sem dizer que não viu nada do vídeo
12:50
KKKKKK
Os caras que desenvolve , não sabe o que acontece ? Essa foi boa, única coisa que compartilham é o faturamento KKKKK
Tem a ver com vazamento de informações. Se vaza algum bug, falha no anticheat, já dá margem para estragarem seu jogo, e isso influência diretamente no bolso da Activision.
Sou desenvolvedor, e só de pensar em integrar esses sistemas já me dá dor de cabeça. Sempre vi vários criadores de conteúdo dizendo que era um absurdo as integrações estarem problemáticas no Warzone, mas acredito que seria mesmo um milagre tudo funcionar perfeitamente, ainda mais nas épocas em que os CODs não eram projetados desde o início do desenvolvimento para serem integrados. Já é difícil e custoso integrar dois sistemas modularizados (pensados para se integrarem facilmente); imagine dois sistemas que são totalmente diferentes. O jogador imagina que é só dar Ctrl+C e Ctrl+V nas armas e pronto, mas a realidade é bem mais complicada.
Além da parte técnica, tem toda a parte de game design e balanceamento. Se já na época do COD Vanguard eu achava loucura integrar e balancear esse tanto de arma, imagina hoje em dia, com jogos com movimentações totalmente diferentes. Não tenho mais saco pra Warzone e a Activision não é nenhuma empresa indie coitada, mas tiro os chapéus pros devs, deve ser um trabalho colossal.
Ai que ta nao tem que integrar nada, novo cod novo jogo simples assim.
so se sabe quem trampa com dev, quem n trampa, sempre acha que e facil
@@ederoliveira3808 Mas ai que tá igual o Hayashi falou, uma grande parte do faturamento é devido ao Warzone que os players compram para upar a arma no MP, e sabemos que a empresa sempre visa o lucro acima de tudo.
Realmente se o Warzone fosse um jogo a parte do COD não teriamos todos esses problemas todo ano, mas ai é querer sonhar demais.
Só uma coisa 350 conto nessa merda jogo kkkk
O "mal" que o fortnite enfiou na industria de sempre ter conteúdo novo quase que semanalmente, faz com que as pessoas achem que todo estúdio de jogo consegue fazer isso e esquecem que manter atualizações tao frequentes assim é a uma exceção e não a regra. Chega a ser frustrante voce ver pessoas reclamando disso sem ter ideia alguma de como funciona o desenvolvimento e testes de cada atualização em um game.
Eu ja pensei em warzone ser um jogo separado e compartilhar com os CODs uma moeda de conteúdo, ex:
Você joga no BO6 e sobe de nível, libera camuflagem, libera armas e attachments e tal ... e tudo que vc liberar no cod te da uma moeda que vc pode usar pra liberar conteudos do warzone.
Resolvido, quem quiser comprar o cod do ano compra e usa suas moedas pra liberar coisa no warzone e quem não quiser, joga warzone normalmente.
Acho que deve ser muito mais simples integrar uma moeda entre os jogos do que integrar todos os jogos...
FUALAI GUALERA HAYASHII AQUI
Bem massa as informações Hayashii mandou bem demais amigo, melhor coisa é separar o Warzone do COD esse seria umas das soluções.
Vonderhaar no dropchat de Natal? 👀
foi oque eu tava pensando tinha que ser separado o warzone do mw e BO so colocar algumas armas perk,,mais um sonho e eles volta com al mazarah verdansk em rotaçao na ranking um dia vai realizar
Eu sempre pensei nisso, por mais que a galera reclame e fale que a empresa tem muito dinheiro, deve existir uma complexidade que as pessoas que reclamam não tem noção por ignorância (Não entender sobre).
Tiro isso devido a experiências com outras coisas da vida, geralmente quando somos apresentados ao todo e não só a visão que temos as coisas ficam mais fáceis de entender.
O BO6 está muito bem e está muito bom, enquanto o Warzone praticamente morreu porque deram 10 passos para trás na Gameplay.
mano, voce falar que o jogo esta bom voce ta sendo fanboy ou voce e muito benficiado pelo sbmm. Esse jogo e uns dos piores cods que ja lancaram.
@hunterx3057 isso é a SUA opinião, o BO6 está me agradando bastante nos três modos por causa de suas Gameplays e mecânicas, não sou obrigado a concordar com opiniões opostas.
@hunterx3057 Entenda uma coisa, não é só porque as pessoas tem gostos e agrados diferentes que ela é fanboy ou beneficiada.
@@PlayerColorado concordo, mais voce gostou do jogo por que nao tem jogado os outros ou por que so gostou da movimentacao?
@@hunterx3057 Eu jogo Call of Duty desde o primeiro jogo, e sim, a movimentação me agrada muito, mas não é só por isso, o modo zombies tem Easter egg e mapas de estilo mais próximo do clássico que eu gosto, a campanha tem uma história viajada mas boa e é muito bem feita, e o Multiplayer me agrada as mecânicas de prestígio, perks e gameplay.
No geral o jogo me agradou muito nas mudanças.
Deveria ter a opção igual no MW 2019, se desativar o CP com os consoles, demorava mais a achar uma partida, mas pelo menos tu jogava só com o pessoal do PC.
Tu tá reclamando por jogar contra nego jogando no controle? Com a mobilidade de uma batata?
@@JuanQuiareli tu deve estar jogando com player ruim pra estar falando isso.
Pega dois player com a mesma skill no jogo um no Pc o outro no console, faz um x1 aí tu vai ver a diferença que um aim Assist faz.
@@haylson_soni4768 kkkkkk essa é a desculpa dos controles, sendo que eu nunca tinha pegado num controle e jogando meia hora por dia consigo me movimentar igual no teclado, Jogo no MT a rankeada do Multplayer, mas nao compensa e a cada dia dá vontade de parar, só nao parei ainda pq nao tenho o que jogar
O warzone é o unico jogo que sempre muda, se tivessem mantido a mesma formula do mw2019 e apenas trocassem as armas de acordo com os lançamentos e excluísse as antigas, mantendo só skins em forma de camuflagem.
Hayashi parabéns pelo conteúdo sempre impecável!. Sinceramente, Call of Duty Ops Black 6 será lembrado em 2024 como o pior jogo já feito na franquia e o mais hacks jogado em uma única plataforma. Literalmente uma vergonha.
A qualidade da imersão de áudio no jogo é terrível e eles ainda tentam vender algo que não funciona direito. É uma pena. Comprei o áudio pensando que melhoraria. E adivinha, é a mesma coisa. Sinto que não estou investindo em um jogo, mas sim colocando meu dinheiro em uma plataforma de caça-níqueis.
O jogo Call of Duty Warzone tem a identidade Modern Warfare. Não tente modificar algo que funcionou e estragá-lo.
Por favor, me avise quando a franquia Call of Duty Warzone Modern Warfare voltar para que eu possa começar a jogar novamente. No momento, é impossível jogar um jogo como Call of Duty Warzone Ops Black 6, que é cheio de hacks. Estou caindo em esquadrões aleatórios que estão jogando usando cheats. O jogo está literalmente infestado de hacks. Em cada 10 partidas que jogo aleatoriamente com outros jogadores nas minhas partidas do Squad 9, encontro pessoas que estão usando hacks durante a partida e literalmente dizendo que conseguem ver o inimigo através das paredes. O modo de respawn da área 99 é injogável por causa de tantas pessoas usando hacks.
Os aimbots mais sofisticados, que funcionam de forma externa, são muito difíceis de serem detectados por qualquer jogo. Isso ocorre porque, com a configuração correta, esses aimbots permitem que o jogador atue como um profissional, fazendo com que muitos profissionais sejam acusados de usar hacks devido à semelhança na movimentação da mira.
Muitas pessoas afirmam que o sistema anti-aimbot do Warzone consegue detectar cerca de 70% dos scripts mais simples. No entanto, o problema está nos aimbots mais avançados, que funcionam até em jogos conhecidos por terem sistemas rigorosos contra hackers. A questão é que o cheat utilizado por alguns jogadores é sofisticado o suficiente para evitar bans.
Esse é atualmente um dos maiores desafios não apenas para a Activision, mas também para outros desenvolvedores de jogos. O problema se agrava ainda mais com os frequentes roubos de contas antigas, dificultando a identificação e punição
O que a activision esquece de falar quando o assunto é ricochet e shadowban, é que o shadowban é uma feature do ricochet. Sempre que acontecer denuncia em massa em alguem, o anti-cheat bane antes de verificar a veracidade porque o jogador foi denunciado varias vezes, e na teoria a probabilidade de ele estar usando cheat é grande devido ao numero de denuncias. Não há formas de "levar à equipe" sem retirar a feature, algo que provavelmente não está nos planos deles.
Na minha opinião do zombies está muito bom só falta mais mapas e queria um mapa do bo3 seria muito legal na minha opinião claro.
concordo, pra mim o zombies ta MUITO divertido. Multiplayer ta até legalzinho mas o zombies pra mim ta salvando mto
Mapa novo chega de mapa velho quem vive de passado é museu
@@lukasgge tá salvando mesmo, só gosto mesmo do modo zombies ficou show.
Verdade unica coisa que tá funcionando e o Zombies.
@@edenilsonrfps4994 vc q só vive no novo não sabe o q era realmente bom
Salve, tudo bem? O cupom do Kaspersky não funciona na renovação? Tem algum que funciona aí?
Tao bonito o grafico desse mapa no pc , no series s parece mad max com uma constante tempestade de areia kkk
Warzone tem que ser um produto separado! Eles so fazem isso de integração pra vender jogo, precisa voltar ap old school, encontrar armas no chao, equipar a arma com itens encontrados no chao, e por ai vai, sem esse negocio de ficar upando armas, tudo esta disponível no jogo!
O pessoal que trabalha na área da segurança digital, seja, pra anti-cheat, banco, empresarial, são membros que dependendo do grau, da instituição, não podem nem ser incluidos na folha de pagamento por motivos de segurança, tem os famosos hackers éticos também que ajudam essas empresas, imagino que eles não possam se juntar a companhia principal justamente pra não vazar nada da segurança do anticheat pra não criar ainda mais lacunas
É inadmissível a quantidade de cheat que temos hoje no BO6. COD não é um jogo barato, a Activison não consegue resolver um problema que estraga a jogabilidade, ai fica difícil de continuar. sei que o desenvolvimento de qualquer software é complexo, sou engenheiro de software, mas hacker e cheats demonstram um fraqueza muito grande na área de segurança.
Um software externo ter a capacidade de manipular o jogo a ponto de interferir na partida como um todo pra mim é demais. Isso é um problema recorrente e que perdura a anos e nos últimos anos mesmo com a evolução tecnológica com as AI, não demonstra um sinal de solução definitiva. Os cheats estragam o jogo e são vendidos abertamente na web. Eu pergunto o seguinte : Por que a Activision não entra nesses site de venda, compra os cheats e usa em seus laboratórios para bloquear de imediato a detecção desse software. Não consigo entender como isso não é possível. É comprar o veneno para desenvolver o antidoto...Todo mundo que joga já ate conhece quem está chitado, só a Activison que não consegue ver....
o irmão, olha tua foto de perfil e tua gameplay que vc postou, não é que todo mundo ta xitado, a galera só aprendeu a jogar e vc ficou pra tras. O jogo tem bastante xiter e o ricochete é uma fraude? Sim, obvio, mas tu deve acusar tudo e todos de xiter, principalmente os streamers que todo mundo conhece, se liga po, olha o jeito que vc joga KKKKKK po tiozão não da pra levar a serio o que vcs falam
É só eu que quando o Hayashii faz um vídeo novo eu só fico viajando na gameplay de fundo?
As veses sinto falta de caldeira 😂😂😂 to falando serio eu era feliz e nao sabia
warzone 1 deveria voltar que nem o og do fortnite eu acho q seria melhor para a empresa e os player eles podiam trazer mapas novos e eventos diferentes mais sem mudar muito o jogo porque as pessoas sempre vao reclamar, entao que recleme pouco do que muito e perde varios players por isso.
As partidas de multiplayer no PC são insanas, só lobby hard kkkk HOSPICIO 24x7, voltei para o console, PS5 e estou curtindo muitoo a jogatina, até alguns amigos antigos de Playstation voltaram a jogar estamos quase revivendo os tempos de OURO, PC só p outros jogos menos COD kkk
14:30 kkkkkkkkkkkkkkk Omnimovement
Eu nem sou desenvolvedor e não entendo patavina de programação mas muita coisa que o dev disse é senso comum.
Fazer jogos é extremamente difícil mas boa parte dos internautas que falam sobre CoD são muito ignorantes em relação ao assunto e dizem disparates a toda a hora, por exemplo o que o dev disse sobre a engine é óbvio é simplesmente uma ferramenta que é utilizada para fazer o jogo mas ela não é responsável por aspetos como movement ou gameplay geral isso são decisões feitas pelos devs.
O pessoal só sabe se queixar de coisas irrelevantes sem saber o básico mas a realidade é que estes devs dão o seu máximo diariamente para criarem jogos para nos divertirmos e o seu trabalho não é tão valorizado como devia ser.
Sobres os eventos já esta separado do jogo japonês. O modo prestígio mesmo no warzone .é praticamente exclusivo para o bo6 .as melhores recompensa são pra quem tem o jogo não faz sentido quem só tem warzone completar o prestígio
O COD tem um teto de aprendizagem, uns chegam lá treinando e outros usam hack, as estatísticas começam a ficar parecidas, a empresa pra evitar a fadiga sai dando SB a torto e a direita pra todo mundo que for melhor que um Dev oque não é difícil
A empresa acabou de praticamente admitir que existe skill based damage, tá tirando.
Onde ?
Se você acredita nisso você também é terraplanista, já provaram no Twitter que o problema é como o jogo registra incorretamente o dano e se você tiver qualquer tipo de problema de conexão, os tiros não registram. Tem um teste feito que a pessoa gerou lag pra si mesma e os tiros param totalmente de registrar, a mancha de sangue é client side, por isso que ela continua aparecendo.
Só usar a cabeça e deixar de ser conspiracionista, o jogo é bugado, mas não, não está te manipulando.
Faz 2 anos q não jogo cod... Mas até hj vejo os vídeos do japa 😅
O warzone definitivamente deveria ser separado do cód, voltar a jogabilidade ao padrão e continuar melhorando ela enquanto o warzone continua sendo ele lá. Cod e warzone é o mesmo q Forza Horizon e Forza motorsport, são do mesmo gênero porém com as suas jogabilidades, características e públicos diferentes e se o público de um quer jogar o outro, aprenda a jogar o outro tlgd ? O público de um n tem q aceitar mega mudanças desnecessárias só pro outro se sentir mais confortável.... O warzone trouxe uma geração muito fru fru q tem q ser devolvida pro seu ambiente original
Uma possibilidade seria tornar o WZ o principal produto de fato, mas a maneira de fazer isso é o que deve ser a principal barreira, e uma das formas de solucionar esse problema e acabar com uns dos principais problemas (Integração do COD + COD_HQ), seria tornar o WZ o main game com os modos multiplayer dos cods normais e (tudo que um cod do ano tem de conteudo novo de armas, skins e tudo mais...), uma história propria que seria continuada e com novos conteudos atraves de DLC/Season anual (com preço de blackcell) como se fosse um COD novo e dentro desse ano seriam lançadas atts pontuais.
isso obviamente reduz a arrecadação já que eles não venderiam um COD anual somente pra encher linguiça, mas em contra-partida o jogo certamente seria mais balanceado na medida do possivel né.. já que se trata do cod, e de quebra acabaria com a porcaria desse Hub inútil que é o COD_HQ e ainda facilitaria o balanceamento de armas já que todas as alterações seriam aplicadas para todos os modos do jogo e não dividido como é feito hj.
é simples, toda vez que juntas os jogos tem varios bugs, não sei pra que ter armas do mw3 e mw2 sinceramente. a partir do momento que lançar um cod novo o warzone deveria seguir apenas ele.
eu to curtindo a full o jogo, o maior e unico problema é a comunicação esse bug que baixa fps, que faz que ninguem use o chat de proximidade, e fica impossivel de fala com aleatorio por que ninguem usa, impossivel faze nova amizade
Reclamação que eu tenho desde 2019, acho que só não senti isso no Cold War... 00:03, olhem a fonte ali embaixo do mapa... sou só eu que acho uma *merda* de ler essa fonte? Vários elementos da interface usam essa porqueira e a maioria fica ilegível.
SObre os eventos, ELES JÁ são separados desde a ultima SEASON, teve evento que vc fazia somente no MWIII, mas ele ficava la na aba do WZ sem sentido nenhum. O msm vale do prestigio, as melhores recompensas te obrigam a ter o BLACK OPS, não vale a pena fazer prestigios no WZ, se vc chegar no nivel 55 do primeiro prestigio já esta de bom tamanho, pq as skins de arma e personagens são só se tiver o BO. ent n tem sentido ter o sistema de prestigio no WZ.
Esse jogo ta bom de mais, nao da pra saber o que a galera quer, esse cod trouxe quase tudo que a maioria queria. A vdd é que a galera reclama de mais, extremo choro
Sabe dizer se vai vir no game pass o MW2 ???
Não, esquece
@@thinuunes espero que vc esteja errado kkk
@@F4urHead_TV gostaria de esta kkkk, queria que o bo2 viesse tbm
O que tem que parar é youtubers parar de defender essa empresa, com medo de perder os benefícios, e falar que o jogo ta uma merda, a vdd é dava sim pra fazer um warzone decente, só não fazem pq não querem, o incrível é que a loja, toda season quem vem, ta super boa, sem bugs, e o jogo uma porcaria
Cara sabemos que desenvolvimento de qualquer jogo não é fácil mas, activision Microsoft é rica né gasta as vezes muito e não sai o esperado,warzone e jogo que player não comprou cód multiplayer tem que entender que cód não começou ali,warzone sim deveria ser separado porém,eles não fazem por que não querem ver galera do multiplayer sair do warzone e vice versa.
Eu apoiaria o uso de IA na parte de revisão de bugs. Mais para revisar e detectar os bugs, o código do warzone já deve ser enorme e vai piorar cada vez mais!
Cod melhora se habilitar a opção do crossplay no multi e warzone for jogo a parte… pode ver que cronus é muito cheater e por conta do warzone, multiplayer só tinha muito hacker quando a. Empresa largava o server pro próximo game.
O problema maior do COD atualmente é a demora pra resolver simples bugs, eles não testam os patch de atualização antes de lançar, até pq teriam que testar em várias plataformas.
No fim Existirá um WZ3, os cara tem que deixar o WZ separado dos Cód,ele tem que ter suas próprias mecânicas de movimento e por aí vai,única coisa que compartilha com COD seria passe e operadores ea loja só isso
O warzone tinha que ter seu próprio multiplayer
É claro que desenvolver um jogo desse nível é bastante complexo. Mas a questão é que estamos falando de uma empresa com muitos recursos (dinheiro), se houvesse vontade, tudo ocorreria sem nenhum problema e fariam coisas ainda mais incríveis. O problema é o lucro, querem lucrar o máximo com o mínimo de esforço. Isso se materializa em ter poucos devs para fazer tudo acontecer. Não se visa a diversão dos jogadores, mas apenas e exclusivamente, o lucro. Se o produto for no mínimo aceitável as vendas estão ok, tá valendo! E f***-se os jogadores e os devs.
Warzone separado será uma bença em nossas vidas, o COD será divertido novamente como era a 10 anos atrás. Na verdade desde o inicio deveria ter lançado separado. Só quem está na franquia a no mínimo 10 anos sabe o quanto o WZ prejudicou o MP.
boa noite hayaa
Sou programador (não de jogos) e entendo que muitas coisas não são fáceis mesmo, porem deve ser ressaltado que muitos problemas são por decisões deles, por exemplo quando eles colocam delays na move q a comunidade não gosta, ou quando adicionam poluição visual nas armas, ou ate mesmo quando adicionam armas quebradas, isso não tem relação com bugs. Outra coisa, o uso de IA da activision sobre o anticheat, é uma decisão deles em economizar em uma equipe humana. Direto eles trazem problemas que ja tinham sido resolvidos de volta, agora vim querer dizer que todo mundo é leigo e não sabe o que ta falando, isso é uma piada.
Dos defensores do: “A saída para o Brasil é o aeroporto”, eu vos digo: “A saída para o Warzone é o Alt F4”.
Eu nunca falei dos devs, mas sempre da Activision porque ela sim é a pessoa jurídica da coisa, responsável pelas tomadas de decisões que poderiam fazer alguma coisa e não faz. O que ela quer é somente o dinheiro 💲 entrando e nada mais.
Alguém me dá uma luz, eu instalei o jogo no meu notebook assim que instalei joguei de boa na qualidade máxima, agora na segunda vez que fui abrir o jogo fica na primeira tela contando uns segundos e não abre , passa 2 minutos e nada de abrir o jogo
Convenhamos cometer o mesmo erro duas vezes é burrice em questão de fazer uma interação de todos os cods no warzone, até acho justo as skins manterem porém as armas deveriam ser removidas, o Fortnite se fosse nessa idéia maluca de deixar todas as armas do jogo estaria uma merda tmb, na minha cabeça faz muito mais sentido só migrar o progresso do cod atual por justamente incentiraverem as pessoas a comprar o jogo do ano( tmb não faz sentido lançar cod todo ano)
Eai, já falamos sobre SBMM, e quando EOM e Skill based damage, entraram em pauta? Pq estes dois são bemmm piores q SBMM mas o pessoal ainda não comenta sobre.
Skill based damage é real, quando eu tô jogando mal, minha aek que geralmente é quatro tiros mata em dois, muito estranho, sendo q fala q o dano padrão da arma é ~40
Pra mim esse é o pior defeito desse CoD, no início achava que era a conexão mas com o tempo a conexão estabilizou nos 20ms em média e o problema de variação no número de tiros pra matar na mesma distância continuou. Uma partida a arma mata com 6 tiros, na outra com um pente não mata. A arma que mais eu vejo isso são as smgs e a que menos acontece a XM4.
Isso foi o que me fez quitar do jogo.
Essa manipulação da empresa sobre como cada partida vai ser é algo catastrófico e imperdoável. E nesse bo6 ficou ainda mais forte tudo isso.
Se o Hayashii falar ctz que ele vai passar um pano de leves, dizendo que isso é para beneficiar ambos os lados, que o jogo precisa ser justo entre controle e MT ou pq os tryhards não podem dominar e esse é um contorno para o SBMM e afins afins. Não espere uma opinião realmente crítica e que esteja do lado do jogador, o Hayashii não vai querer arriscar a cadeira da CODNext que mal esfriou, mas já está lá novamente para testar o próximo lançamento.
@@JohnnyFontaneOfficial infelizmente.
Ranked no multiplayer em COD nunca vai funcionar pelo mesmo ser de lançamento anual, pra que perder meu tempo em uma ranked que eu vou piscar e já vai ter acabado? Compara com qualquer ranked dos jogos mais importantes de E-sports Lol, CS, Dota, Valorant, todos esses tão no mercado sem data de expiração
oq esse Tyler é igualzinho o Homem-Formiga é brincadeira KKKKKKKKKKKKKKKKKK
sera que o convidado para o drop sera o Stolen el monstro? kkkkk
Uma vez fui banido permanente e fiquei sem palavras pq eu sou completamente casual, e nunca usei algo impróprio... mas aí eu desconfiei já antes de levar ban que minha conta tinha sido invadida,e dito e feito fui banido por isso e nunca mais sequer consegui acesso as partidas dos cods por causa do ban, mesmo apelando não consegui nada,fiquei puto com a Activision...hoje, 1 mês depois tô procurando a pessoa que invadiu a minha conta pra pagar um fardo de cerveja 😅😅😅 me tirou do estresse que o jogo era 😂😂😂😂😂
Como que os caras pensaram que seria uma boa ideia (de ponto de vista técnico) mudar absolutamente tudo a cada ano no Warzone pra acompanhar o COD do ano? Isso é uma das maiores bizarrices da industria. O Warzone 1 no fim da vida util já era um exemplo de que não dava certo, e os caras simplesmente continuaram com essa ideia de integrar tudo no Warzone 2. Como eu queria ter o trabalho desses caras da Activision, ganhar bem pra fazer um trabalho porco
ricochet foi criado pra te obrigar a comprar consoles, os consoles n tem sistema de shadow ban, o cara do pc q toma shadow ban migra pro console pra n passar por isso, simples assim
Confia
Eu só que eu queria era que tudo fosse separado. E tivesse até um competitivo de multiplayer real separado. A CDL fica horrível quando é o cod do ano é ruim. COD tem uma comunidade enorme e daria certo isso e mesmo que não desse, valeria a tentativa. Assim cada pessoa pode jogar e focar no modo que gosta.. e não ficar dependendo um do outro, porque quando um não tá bom a pessoa desiste e para jogar por completo muitas vezes. E quando um modo tá ruim atrapalha os outros com todos os problemas.
Te q separar controle de MT pro multiplayer, simples. Já teve opções relacionadas a isso antes, pra que tirar? Isso já corta 90% do problemas de trapaça nos lobby de controle
A engine do mw1 era bugada sim porem era muito mais realistae tinha uma proporcao muito melhor e dava pra ver os outros players.
Em quanto a comunidade estiver focada em novas snkin eles vao estar focado em vender skis e cagar pro ricochete e cagar se o jogo e de qualidade entao a maior culpa disso e dos jogadores mesmo que o jogo seja uma bosta continuam gastando e dando lucro pro studio
E eles mais uma vez não percebem, que o jogo não é pra eles e sim pra nós, ninguém liga pro que eles querem o jogo é feito pra comunidade e não para os desenvolvedores
Se tá difícil atualizar coisas novas, imagina voltar pra Verdansk.
“Importar” um mapa não é algo tão complexo assim, além de que não vai ser o mapa original certeza que vai vir com várias mudanças então muito provavelmente vão criar do 0, já tendo uma base do que é pra ser feito
@@tantofaz007 Tomara que dê certo. O bicho tá pegando kkkkk
Se o warzone fosse separado, sem ter um milhão de coisas todo ano, teriam uma base maior por conta do número de problemas menor. E também a quantidade de mudanças, quase nunca boas, que vem com cada cod novo.
Na minha visão de jogador casual, um dos maiores problemas do Warzone é que tá virando um grande monte de entulho. Acho que quando muda o COD, deveria ser eliminado tudo que é referente ao cod anterior.
Se esse papo de engine não fazer diferença fosse verdade, não teríamos notado o salto que foi a mudança de engine no MW19
Claramente estava sendo referido entre os jogos pós MW2019 até o Bo6, os quais todos são feitos na mesma.
@@EExpLain00 Exatamente, pós MW19 vemos praticamente um Ctrl + C / V após adoção estrita da mesma engine focando na integração com o Warzone, exceto o Cold War.
Antes do MW19 viamos de tempos em tempos mudanças significativas, por causa da mudança de engine, vide MW19 como citei.
Levei shadow sem motivo nenhum, jogo desde o MW2 e nunca me ocorreu, acho bizarro isso, estava grindando camo do zombies e do nada levei shadow
Alguém viu os dados de rede sobre o Warzone após a integração com o BO 6? ... Simplesmente dobrou o numero de jogadores, passando de 130 milhões, tá de brincadeira quando alguém ainda cai no papo de haters simplesmente pelo fato de hoje ele ser da MS e sair no dayone no GamePass.
Acho engraçado consolista ficar chorando pra mouse e teclado, quando eles tem um aimbot legalizado no controle kkkkk
5:51 haya cego
Oque vocês acham do tal Skill Based Damage ????
Acho engraçado que dão todos os motivos sobre não ser fácil o desenvolvimento e ser por isso que os jogos lançam com problemas, mas o grande problema ta justamente no curto tempo de desenvolviemento e lançamento entre um COD e outro. Se decidissem lançar um COD a cada dois anos, o jogo poderia sim ser melhor desenvolvido e polido para o lançamento. O desenvolvimento de jogos é difícil, mas quem dificulta são eles mesmos e enquanto isso não mudar, acho válidos as reclamações. Querem justificar a dificuldade mas não aumentam 1 ano sequer no tempo de desenvolvimento para não perder lucros kkkkkkk
Ninguém toca no assunto "DS4"... A maioria dos "PRÓ" usam o controle da PS por isso...
O que tá ferrando é o Sbmm
Movimentação do MW 2019 continua superior, essa galera, maior erro terem tirado o bunnyhoping do jogo
Para o warzone ser jogo único as armas deveriam ser upadas de maneira fácil, imagina tu quer que upar todas as armas do jeito que estão hoje em dia só no warzone… Não dá não…
Warzone ''morreu'' dps da chegada do caldera, mecheram tanto querendo ''inovar'' no mw2 que degeneraram o cod em si, e isso é um fato que a maioria n quer aceitar e é isso, cod hj em dia se resume a pacotes de skins, passes e mt mais que envolve grana, na época do mw 2019 quando o warzone foi anunciado e funcionou mt bem do jeito que era, estava mt bom sim... era somente atualizarem o game pra versão mais recente da engine pra melhorar a qualidade visual a longa distância, fazer integrações sim.. mas manter a essência do mapa, lançar mapas de resurgência novos mas manter verdanks mantendo aessência do warzone, manter sua identidade única que era um BR diferenciado, agr parece td linear... parece mais um BATTLE ROYALLE genérico como um monte que tem por ai, e só tende a piorar se continuarem nessa vibe de tantas mudanças em apenas 1 ano, esse negócio de todo ano um cod novo é na verdade uma ganância pura em ganhar dinheiro vendendo game ''novo''.
O desenvolvimento é complexo e difícil porque lançam um COD todo ano. Por mim ainda estaria no MW2019, com novos conteúdos
O f0d4 é q N é fácil desenvolver um jogo ou arrumar problemas de um jogo.mas a exemplos de problemas e jogos q foram produzidos por 1 pessoa so
A real e que COD tá tendo MT problema e perdendo MT player, deveriam pensar em parar de fazer TD ano e mudar pra cada 2 anos,daria MT fôlego pra ambos jogos....
pc com amd nao ta jogavel, tenho dois pc um com nvidia e outro com amd no caso a GPU, o pc com nvidia e mais fraco e roda tranquilo mas e um pc fraco, agora meu pc que paguei quase 8k com gpu amd nao consigo jogar por mais de 10m o jogo crasha, ja tentei de tudo e nao resolve, infelizmente a unica saida foi desistir de jogar o cod, e triste pois curto dms o warzone
A trilogia Black Ops não deveria fazer parte da mesma engine do Warzone e muito menos ser integrado com o WZ, essa coisa de battle royale acabou com a saga Black ops, só olhar desde o BO4 que a activision queria por que queria a porra de um BR, fez a treyarch mudar totalmente o BO4, tirou o modo história, uma porrada de cagada pra implementar o blackout, ai vem o Cold War um bom cod porém pessimamente implementado por conta do Warzone e agora o BO6 que dispenso comentários, isso faz com que sature a ideia criativa dos devs e que os cods ficam mais monótonos, sempre mais do mesmo. Isso é tão serio que a nunca vi ao menos nunca foi tão nítido a reciclagem de conteúdo desses últimos cods, tudo por conta de está integrado a mesma engine, texturas, estilos de mapa, operador, arma, skins, portas. cod está entrando no limbo do qual o Battlefield vem tentando sair desde o 2042.
"Perai deixa eu te avisar de uma coisa: você sabe o que acontece com criança que trapaceia no jogo?
Sim, ganham!" 😂😂😂
É um trecho de um velho episódio do Chaves mas que retrata a dura realidade da Actvision 😢
Sinceramente era melhor separar warzone e multiplayer mesmo. Eu pessoalmente nao jogo warzone e nao me importo com o que fazem com ele, o que eu sei é o warzone atrapalha o cod do ano e vice versa por causa desse negocio de integração. Seria melhor dar autonomia pra cada desenvolvedora e eles fazem o que acharem melhor.
Sobre controle e mouse, não sei por que ainda continuam essa discussão sendo que cod é, e sempre foi, um jogo de console feito pra ser jogado no controle, acredito que seja natural que o controle se saia melhor.
Lúcido, querem que o jogo seja um cs da vida, que é injogavel no controle, jogo de tiro nos consoles não funcionam sem aim assist
Não tem como defender a Activision, porque ela só lança jogos de forma precoce.
Se a Activision quisesse resolver todos os problemas dos seus jogos, passaria mais tempo trabalhando no jogo antes de lançar a beta.
GTA 6 está em desenvolvimento desde 2014 e provavelmente só será lançado para PC em 2027.
Se a Activision quisesse criar jogos com menos problemas, dedicaria mais tempo ao desenvolvimento.
Mas eles preferem lançar jogos incompletos, de qualquer jeito, porque o foco deles é apenas vender skins e camuflagens.
O sonho da Activision é que uma skin custa-se o mesmo preço das skins do CS.