【モンハンワイルズ】まさかの傷付け復活!?公式サイトに載ってない秘密の新情報まとめ!【モンハン】【MHWilds】【クラッチクロー】

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 18

  • @mugicha_yukkuri
    @mugicha_yukkuri  6 месяцев назад +2

    公式ブログから「傷」関係の記載が削除され、公式サイトと同じ記述になりました
    おそらくソニーによる公式リークだと思われます

  • @ichiichigo1156
    @ichiichigo1156 6 месяцев назад

    オンラインでは皆同じ部位を攻撃し続けるのが義務化しそう。

  • @GreenMelon1818
    @GreenMelon1818 6 месяцев назад +5

    これ文面的にフロンティアの一点突破じゃないの?

  • @夜空の狩人-o6b
    @夜空の狩人-o6b 6 месяцев назад

    流石に実質的に傷付け前提みたいなことにはなってないと信じたいな…

  • @ワイ-i1k
    @ワイ-i1k 6 месяцев назад +2

    ただの攻撃モーションちゃうの?

  • @ぽぬる-j1h
    @ぽぬる-j1h 6 месяцев назад +4

    あれだけ不評だった傷つけを復活させるの流石CAPCOMだわ

    • @deux1388
      @deux1388 6 месяцев назад +9

      不評だったのってクラッチクローでの傷付けじゃないんですか?
      同じところに攻撃して傷付くならそれほど問題あるように思えないですが

    • @koatobnee
      @koatobnee 6 месяцев назад +2

      文面だけで話を理解してない典型なんでこういう人になに話しても無駄っすよ笑笑

    • @夜空の狩人-o6b
      @夜空の狩人-o6b 6 месяцев назад +3

      まー傷付けで弱点特効弱体化とかもあったしな
      この人が言ってることがあながち間違いとは言えない
      それはそれで一言多いし言い方が鼻につくが

    • @ぽぬる-j1h
      @ぽぬる-j1h 5 месяцев назад

      まさか肯定派閥が湧くとは思わなんだw
      別になくても困らないようなシステムを実装する必要性が何処にあるんだい?

    • @deux1388
      @deux1388 5 месяцев назад

      @@ぽぬる-j1h あったら困るんですか?

  • @西村博之-h4n
    @西村博之-h4n 6 месяцев назад +1

    傷付けおもんないでしょー
    やめてくれよマジでw

    • @けつぱんつ
      @けつぱんつ 6 месяцев назад

      傷付けのどこが嫌なの?

    • @yabuzame
      @yabuzame 6 месяцев назад +6

      ​@@けつぱんつ
      傷つけシステムが導入されたアイスボーンではほぼ傷つけ前提のゲーム調整だった。(傷つけによる弱特弱体化など)
      どの武器種でも傷つけしないとバカみたいに高い体力を削るのが大変だったのでシステムの押し付けみたいな感じが不評だった。
      まぁ調整次第で改善されるとは思うよ。

  • @MS-qt5ph
    @MS-qt5ph 6 месяцев назад

    最悪