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公式ブログから「傷」関係の記載が削除され、公式サイトと同じ記述になりましたおそらくソニーによる公式リークだと思われます
オンラインでは皆同じ部位を攻撃し続けるのが義務化しそう。
これ文面的にフロンティアの一点突破じゃないの?
流石に実質的に傷付け前提みたいなことにはなってないと信じたいな…
ただの攻撃モーションちゃうの?
何を見てたんだよ
あれだけ不評だった傷つけを復活させるの流石CAPCOMだわ
不評だったのってクラッチクローでの傷付けじゃないんですか?同じところに攻撃して傷付くならそれほど問題あるように思えないですが
文面だけで話を理解してない典型なんでこういう人になに話しても無駄っすよ笑笑
まー傷付けで弱点特効弱体化とかもあったしなこの人が言ってることがあながち間違いとは言えないそれはそれで一言多いし言い方が鼻につくが
まさか肯定派閥が湧くとは思わなんだw別になくても困らないようなシステムを実装する必要性が何処にあるんだい?
@@ぽぬる-j1h あったら困るんですか?
傷付けおもんないでしょーやめてくれよマジでw
傷付けのどこが嫌なの?
@@けつぱんつ傷つけシステムが導入されたアイスボーンではほぼ傷つけ前提のゲーム調整だった。(傷つけによる弱特弱体化など)どの武器種でも傷つけしないとバカみたいに高い体力を削るのが大変だったのでシステムの押し付けみたいな感じが不評だった。まぁ調整次第で改善されるとは思うよ。
最悪
公式ブログから「傷」関係の記載が削除され、公式サイトと同じ記述になりました
おそらくソニーによる公式リークだと思われます
オンラインでは皆同じ部位を攻撃し続けるのが義務化しそう。
これ文面的にフロンティアの一点突破じゃないの?
流石に実質的に傷付け前提みたいなことにはなってないと信じたいな…
ただの攻撃モーションちゃうの?
何を見てたんだよ
あれだけ不評だった傷つけを復活させるの流石CAPCOMだわ
不評だったのってクラッチクローでの傷付けじゃないんですか?
同じところに攻撃して傷付くならそれほど問題あるように思えないですが
文面だけで話を理解してない典型なんでこういう人になに話しても無駄っすよ笑笑
まー傷付けで弱点特効弱体化とかもあったしな
この人が言ってることがあながち間違いとは言えない
それはそれで一言多いし言い方が鼻につくが
まさか肯定派閥が湧くとは思わなんだw
別になくても困らないようなシステムを実装する必要性が何処にあるんだい?
@@ぽぬる-j1h あったら困るんですか?
傷付けおもんないでしょー
やめてくれよマジでw
傷付けのどこが嫌なの?
@@けつぱんつ
傷つけシステムが導入されたアイスボーンではほぼ傷つけ前提のゲーム調整だった。(傷つけによる弱特弱体化など)
どの武器種でも傷つけしないとバカみたいに高い体力を削るのが大変だったのでシステムの押し付けみたいな感じが不評だった。
まぁ調整次第で改善されるとは思うよ。
最悪