Мне в 3 готике запомнилось свобода действий на 100% Можно в начале игры убежать в другой конец карты, убить главаря асассинов и вообще повырезать весь мир, любой персонаж смертен был и иди хоть куда в любой момент.
я в каком-то городе в варанте, не помню название, там еще много палаток с торговцами, залазил на палатку, чтоб меня не могли достать и устраивал экстерминатус огненным дождем, выпаливал весь город) Весело было эх
Что действительно разочаровало это невидимые стены. В г1-2 их не было, ты изучал каждый пиксель мира и искал нычки итп. Можно было залезть куда угодно, да что там, можно было даже в г2 в долину прийти в 1 главе бегая по скалам.
Да, это большое упущение. Даже в Г3 было очень много тайников, которые открывались прыганием по неочевидным скалам. Наверное после Готики 1-3 я вообще теперь немного хуже воспринимаю другие игры, где нельзя просто залезать куда хочешь.
Да, это огромная проблема, учитывая, что игра подавалась как новая "Готика". И при этом мир пустой. Я, проходя "Арканию", все равно начинал с того, что в каждой локации лазил везде и всюду, но мир-то пустой, очень узкий, он к этому вообще не располагает.
Мне лично первая Готика нравилась тем, что мы начинали с самых низов: мало того, что нас кинули в колонию, как преступника, так ещё и каждый местный зек может дать нам по наивной бошке, и забрать руду с оружием в придачу. В таких условиях, каждый новый меч или доспехи ощущались как достижение. Мне нравилось отсутствие мини карты, мы не просто бегали по миру и выполняли квесты, а погружались в каждый лагерь, знакомились с каждым персонажем, мир казался живым и наполненным. Конечно у неё куча косяков, например, заклинание заморозки - это просто имба, баги, которые могут как подарить меч на 87 урона в начале игры, так и сломать прохождение (долбаный квест на кладбище орков, заруинил себе неделю реальной игры), но как для игры, которой уже двадцать с чем-то лет, и в которую играют до сих пор, это простительно
Плюс ещё персонажи, они такие живые, я к ним привязался, и каждый раз когда вижу одного из четырёх друзей, сердце наполняется радостью, особенно квест с юниторами
@@ArMAK2359 меня больше приколол другой "друг". Я начал играть с второй части и думал что парень из банды магов воды, что встречает тебя почти в самом начале и дает тебе ножик, был очень важен в первой части и близок с главным героем. Диалоги очень на это намекали. А когда я играл в первую часть я его очень долго не мог найти(а с ним вполне легально модно никогда не встречаться за игру ни разу). А когда встретил, то узнал что это просто охотник что торгует похлебкой из жуков, луками и стрелами, а так же учит стрелять из лука и подкрадывается. Он даже не является сюжетно важным персонажем, то есть его модно убить. Зато как он красиво говорит "о, это ты тот парень что постоянно кончил в меня стрелы". Но четырех друзей я помню: наемник магов воды Торус, призрак Диего, маг огня Майлз Моралес, наркоман Лобстер(а как их зовут не помню, кроме братишки Диего)
Забавно, но теперь в Аркании от готики даже названия нет. Что в стиме, что на консолях, игра продается просто под названием "ArcaniA", без слова "Готика".
@@pushmunt Я так же. Хоть в первые две готики я не играл, но третью прошел полностью, даже собрал все чаши паладинов. А Райзен это игра, которую я прошел много раз за разные классы и фракции
@@cryogenfox3174 готика 3, если поставить на нее всякие моды, преображается в классную игру. кстати пожалуй только в ней можно аж 5 сценариев концовки реализовать
Я тоже начинал с третьей части году так в 2009-м, когда большинство багов уже убрали, это была первая моя игра после ZX-spectrum, и она ОЧЕНЬ мне понравилась. Помню впечатления от музыки и пространства, когда вышел на зеленое побережье между Ардеей и морем., полное чувство свободы. Я тогда ещё не знал, что открытый Мир это далеко не норма, но он всё равно поражал. В первый раз попал в Нормар просто бегом, куда глаза глядят, и это получилось далеко не с первого раза, потому что пока наткнулся на людей, несколько раз попадал в тупики, а за тобой уже бежали какие ни будь животные, помню как сбежал от полярных волков, бизонов, которых случайно обидел, саблезуба, вздохнул передышать и спрятаться за камнями, а там лежал мракорис... Три раза за всех проходил.
Эта та часть которую я поиграл часик и забил. Если 1 и вторую я до дыр затер, то и 3 я очень долго играл, не смотря на то что она тоже далека от своих отцов, но Аркания это просто пздц
С Третьей частью Готики я познакомился в 2009 году, и она мне понравилась. Она была интереснее чем TES4 и живее чем любая другая игра подобного жанра, на тот момент. В Арканию я поиграть не смог, переключившись на Sacred 2. Что хочу сказать по поводу сказанного в этом видео. Всегда найдётся поклонник той или иной игры, игры даже с багами и вылетами, это важно. Конечно плохо то, что разработчики по разным причинам перестают устранять проблемы с играми. Однако, в нынешнее время, следует опасаться не того, что даже игры малость проблемные, а того, что подобные игры могут исчезнуть или их так переделают, просто изуродовав совсем, в угоду нынешних нравов обществ "борцунов" за всякие мнимые и иллюзорные права и прочий бред в таком ключе. И это будет настоящей трагедией для многих нормальных людей......
@@ladydagoth Согласен с вами полностью. побочных сюжетов в третьей готике не много. Однако, качество видения персонажей и окружающего мира в Готике 3 совсем другое. Нет той мультяшности и размытости, как это было в TES4, боёвка намного послушнее, чем в TES4. Диалоги не плохи, особенно на языке оригинала( в русской версии было тупо и бессмысленно). А ещё в Готике3 было много свободы действий, и к тому же без последствий того, что сюжеты переплетутся и запутаются окончательно, как во всех играх Беседки, а это TES4,TES5.Fallout3/New Vegas/ 4. Вы пробовали в том же 3 Фоллыче или 4ом играть не совсем по сюжету или отойти на долгое время от него и выполнять побочные задания. Я не имею ввиду установку сторонних модов, а официально чистую версию игры. Ведь Беседка обещала, что это всё открытый мир и только вам выбирать куда идти и что делать. А на самом деле это обман. Если придерживаешься сценария, то со всеми недочётами и проблемами не до уровня эти игры пройти нормально нельзя. Только отклонился от сценария или надолго забросил основной сюжет, начинаются технические проблемы с самой игрой. Персонажи НПС дают задания, а потом не принимают результат и задание висит, что в последствии ломает другие связанные с этим задания или игра попросту глючит и вылетает, ломается сохранение и больше не работает. Тоже и в TES. А ещё не продуманный механизм включения официальных дополнений, то есть DLC, вернее его отсутствие. Когда играешь без них всё более менее нормально. А если устанавливаешь вместе с ними, начинается чехарда и бардак со всплывающими уведомлениями и багами. В Готике 3 такого не было если честно....даже в русской локализации.
@@alexxc9931 хмм, не то чтобы я фанат беседки, но я честно с такими проблемами не так уж часто встречалась. В фоллауте 3, нью вегасе и обливионе так вообще такого не помню. А я из тех людей, кто основной сюжет проходит в конце игры. Припоминаю только баги в скайриме и фоллаут 4, где например один случайно сбаговавший разговор с престоном гарви заруинил мне прохождение за минитменов, и это не лечилось никакими читами (с другой стороны наконец-то больше ни одно поселение не нуждалось в моей помощи:D). Мб на релизе эти игры были еще багованней, как впрочем и готика 3 с ее непобедимыми кабанами, но сейчас что фоллауты, что тэс у меня работают в принципе неплохо, главное почаще сохранятся в отдельном слоте. Что мне не нравится в играх беседки, это навязанный основной сюжет. В фоллауте 3 нужно быстрее искать отца, в фоллауте 4 - сына, в обливионе и скайриме - бежать спасать мир. Конечно, ты все равно можешь пойти заниматься своими делами, но это как-то тупо смотрится, неуместно. В готике 1 и 3 такого особо не было
@@ladydagoth Я как бы тоже не фанат Беседки. Идея игр по вселенной Фоллыча, но не классического, а именно в 3D видении, шутан с элементами квестов, так же как идея древних свитков, мне очень нравиться. Что же касается багов. То помимо проблем с Престоном Гарви в Фоллыче 4, есть такое..... Когда только вышел из убежища и не подходя к роботу для диалогов, начинаешь собирать ресурсы и строить в Санктуре. За тем двигаешься не в Конкорд, а дальше не заходя в него. Строишь вторую локацию Красная рокета-заправка. Потом двигаешься дальше исследуя дальние локации, помогаешь поселянам, как было бы в основном сюжете и так далее двигаешься посещая второстепенные локации, а за тем если возвращаешься в Конкорд. Пытаясь поговорить с Престоном уже на этом этапе начинаются проблемы. огромные паузы в диалогах.... Пропуск многих диалогов. За тем если сопровождаешь их в Санктуру, несколько заданий сразу теряется поскольку я уже отстроил её и даже маяк установил и инфраструктуру, люди подтянулись и первая проблема с перенаселением и очередной баг. Остаётся только техник, бабуля-ясновидящая и Престон. Брат и сестра куда то исчезают. Конечно с ними в общем то не связаны никакие задания или квесты, поэтому можно не обращать внимания. Что касается фракции "Железной дороги" что радеют за синтов. Я прошёл первый раз игру и у меня остался пароль для входа в катакомбах. Тут очередной баг или исключение из правил, не знаю. Если пойти сразу в старую церковь и набрать этот код. Дверь то откроется и диалог начнётся, однако во фракцию вступить не получится. Их глава будет ясно намекать на то, что герой/героиня ведёт себя подозрительно и будет с пристрастием выспрашивать от куда у меня пароль если я не ходил по пути свободы. Все последующие задания становятся утерянными, так как даже если попадаешь в их базу, заданий перестают давать после ходки с их агентом за устройством в подземку. Не знаю как у вас, а у меня так. Можно много всего ещё написать и про зависание с Кюри, которая должна преобразится в синта, однако без прохождения по сценарию это не совсем возможно. Вообще меня сильно напрягают принуждения выбирать только из двух вариантов, так как другие выборы отсутствуют. В Фоллыче 3 проблемы начинаются уже в убежище. Во время побега, когда выбираешь третий вариант..... то есть пробегаешь убежище, без диалогов до самого выхода, не теряя времени на поединки с охраной, попадаешь сразу в кабинет смотрителя и взламываешь комп, за тем на выход и открываешь дверь появляется Амара. уходишь за дверь в пещеру и ворвавшиеся охранники убивают её. А по прошествию времени и большего прохождения. Получаешь задание вернуться домой, то есть в убежище и встречаешь как ни в чём не бывало живую здоровую Амару.... И такой-Вооо жесть блииин!!! Теперь по поводу ТES. Скайрим так же как и фоллыч повторяет те же дела, однако немного по другому. Можно оставить прохождение по сценарию и вместо Ривервуда пойти сразу в Вайтран или вообще в другой город, например в Солетьюд. Поднять свои уровни, экипировку качнуть не соприкасаясь с основным сюжетом, а за тем вернувшись на основную ветку сценария получаешь первые проблемы. Так как в то время как ваш герой/героиня не пор сценарию шли, драконы так или иначе нападали на поселения убивая всех кто попадается в тот момент. А ещё из дополнений про вампиров такая же канетель. Убивающих некоторых ключевых персонажей, и диалоги теряются и заданий нет и сюжет не продвигается, возможность закончить нет, а Задание висит в журнале. В Скайриме помимо этого я встретил баг в городе воровской гильдии, когда получал задание от Тёмной эльфийки по добыче зубов ледяных приведений. Задание повисло в воздухе даже после его выполнения. Все зубы принёс, отдал, получил награду, а задание так и не перешло в состав пройденного. Ещё один баг был в Маркарте. С выполнением задания по расследованию случаев поедания трупов в гробнице. Выбрал уничтожить виновницу. Конечно задания от неё сразу теряются, но почему то главный герой/героиня получают возможность каннибализма. Как будто эти задания были пройдены. В Виндхельме задание связанное с убийством девушек некромантом. Если совершить ошибку и взять с убитого некроманта всё включая медальон некроманта, то начинаются проблемы. Если избавиться от вещей получается, то от злощастного медальона не выйдет. И будет он висеть мёртвым грузом в инвентаре. При попытке выкинуть выпрыгивает уведомление, что этот предмет не может быть удалён, так как является частью задания. В TES4 так же можно не ходить по сценарию и такие же проблемы. Задания пойти, найти, принести. освободить. Исследование мира игры не всегда бывают с багами, но попадаются. Вообще честно говоря, старые версии игр той же TES4 была более стабильна, чем даже скайрим. НО с выходом золотого издания TES4 вместе с официальными дополнениями она стала проблемной там где раньше не была. Что касается Готики3, а конкретно тех самых кабанов, вроде как непобедимых. Так прокачаться нужно, чтобы их завалить. Так же с гоблинами и ограми. Понятное дело, ворвавшись в строй врага без соответствующей экипировки и прокачанных скилов черевато смертными приговором. Я заметил, что в Готике 3 сильным оружием считается не то, которое покупаешь или находишь, а то, которое выковал сам, добыв ингредиенты, некоторые даже с риском для жизни.
Спасибо! За эту серию роликов про Готику. Залпом посмотрел все 4 и если на первых двух я ностальгировал и умилялся, так как играл в них 15 лет назад, то вторые два просто узнавал про мир и игру. И теперь есть интерес пройти третью!!!
Поздравляю с завершением обзора серии! Грустно, что с Готикой всё так вышло, но в целом жалеть-то не о чем - пару прекрасных игр Пираньи миру подарили, и та же Аркания их никак не отменит. 😌
Помню как и сам решил проверить все ли так плохо с данной игрой и мое путешествие закончилось на том, что в одном из городов, главный герой проходил сквозь лестницу, а не поднимался по ней. Из-за этого и не прошел игру до конца... А со всеми выводами согласен, Аркания - это уже совсем не Готика, да и как просто игра, она скучноватая. Спасибо за видео!
Наличие анимации наводит на грустные мысли о том, что разрабы то понимали как важно было не упрощать систему характеристик с г1,2,3, но видимо что-то пошло не так
Как я тебя понимаю) Атмосфера раннего средневековья первой Готики-это просто нечто, да и в принципе сеттинг оригинальный, а вот во второй Готе уже пошла попса
Года 2 назад тоже взял и прошел Арканию после всех 3-х Готик - и да, это не «худшая игра всех времен и народов», но… Лично меня добила вторая половина игры, ВСЯ правая половина острова - это просто огромный серый коридор. Они как будто просто не успели доделать даже это вот чудо.
Вооо. Досмотрел до открытого мира и вспомнил свои впечатления, когда я глянул на карту и обрадовался, что она большая. А потом побегал и понял, что меня просто обманули, а из огромной карты облазить я могу максимум процентов 10.
Здравствуй Крис, во-первых хотелось бы поблагодарить за цикл обзоров по Готики. Ну и во вторых, после просмотра обзора на Готику 3 у меня возникло желание пройти её, а вот с этим недоразумением под названием Аркания... ну она ужасна, во многих аспектах. Спасибо тебе, это было очень интересно. И в конце такой приятный анонс Dark Messiah! Это божественно.
Не совсем согласен с тем что серия бесславно погибла, была довольно неплохая серия risen, которая тоже готика только с другим названием, сейчас elex ждёт сиквела, я к тому что серия жива, может не очень удачно , но жива, по крайней мере чувствует себя лучше чем Аркания)
Согласен, что у Готики появились наследники которые заняли её место (Risen и ELEX) Но вот только сама Готика на данный момент погибшая серия всё таки. (не считая Ремейк, он ещё не вышел и не понятно что с ним будет)
Ты про Райзен(который Ризен, который Risen, который все же читается на немецком как Райзен) не слышал? А ещё у них есть какой-то Елекс, но про него и я не слышал
Купил на релизе коллекционное издание ! Какой же это был ужас …. Чего только стоят невидимые стены…. Невидимые стены …. В готике !? А на счёт готики 3… она для меня такой же хит как и две предыдущие части
Прошел ее полностью в свое время. Сложно было это назвать готикой, но если не играть в предыдущие игры серии, то было не так уж и плохо ) Странно, но багов не так уж много словил. Не помню уже, играл в первые версии или нет.
Как я смотрел, баги были больше графические, чем геймплейные. Постоянно просвечивали через стены кристалы (которые есть в каждой пещере), освещение баговало, текстуры пропадали и всё такое. В обзоре можно заметить как иногда происходят странные визуальные артефакты. А так, думаю уже через годик баги были не так заметны (ツ)
Я её на лицензионном диске покупал, проходил и даже получал удовольствие, не смотря на то что ранее был опыт Готики 3, которая мне безумно понравилась. Ну а что красивостей в игре хватало, доспехи блестели, боёвка какая никакая присутствовала.
И музыка хорошая. И локации кроме пещер концептуально интересные. Ну а ещё лорная инфа в описаниях предметов. Чего стоит только амулет орков из останков путешественника с Хориниса.
Случайно наткнулся на твоё видео, после просмотра удивился что так мало подписчиков на канале, интересная подача, подписался и буду ждать новых роликов
Готика 4 - игра которая захватывает первым своим геймплеем, в действительности это интересная игра. Если серьезно подходить к этой игре, это красивая графика, хороший сюжет, и даже в этой игре присутствует нереальный, просто нереальный мир, который мне понравился - с первых уст. И с людьми с которыми разговариваешь, уничтожаешь всяких зверюшек - действительно это так, на самом деле здесь очень красочный мир, замораживающая графика, море сделано хорошо, сама природа. Вы начинаете в такой деревне как-бы пастух - простым пастухом, да, но потом, вас отправляют завоевать сердце одного из мужиков там дочери, да. Потом вы уже начинаете осваивать, оружие у вас появляется, и все такое. Это вам не какой-то Драгон Эйдж, совершенно разные игры, и очень красочная игра, я когда в нее играл я просто понял, что это величайшая игра, классная, красивая, в которой приятно играть, очень интересная, со своим еще раз говорю СМЫСЛОМ. Если Готика 3 была глючной, то Готика 4 это действительно мощная игра, для мощных компьютеров, ее нельзя ни в коем случае оскорблять, это великолепная еще раз скажу графика! Огромный живущий мир жизнью, со своим дням и ночи. Хоть мне и не нравится игра Готика, но вот 4 часть вышла очень удачная, на самом деле это действительно классная игруля, которой можно будет позавидовать всем любителям РПГ, потому что я не очень люблю РПГ, но мне ДАЖЕ ЭТА игра понравилась. И кто говорит тормозит, ну извините ребят, нужно не только уметь играть, а еще и иметь серьезный компьютер за плечами, как говорится. Это небольшой такой обзор был, мне не чем о ней сказать, я могу сказать что это супер игра, отличная игра, и самая классная игра которую видели РПГ!
я установил это дерьмо в нулевых, попробовал и через 30 минут выключил. Дерьмище, а не игра. Умственно отсталым подойдет, там все заранее нарисовано, куда идти и что делать.
Жаль, что в третьей части боёвка превратилась в заклинивание и резкие выпады, против которых нельзя защититься Если против орков и людей ещё можно справиться, то драться с животными это чистой воды самоубийство От животных не спасают ни щиты, ни короткие отскоки назад - можно только надеяться, что ты успеешь убить волка или кабана быстрее с помощью быстрых выпадов Стрелять из лука тоже нет смысла, ибо у многих монстров кривые окна попадания, то есть текстура может быть широкой, а сама модель юнита костлявая - например у шныгов именно такая модель и в них хрен попадёшь Ещё бесят самонаводящиеся огненные шары шаманов - достанут на бегу или из под любого угла Ещё раздражает, что заклинания льда не замораживают цели Да и вообще список заклинаний сильно урезанный, из-за чего играть магом не шибко интересно Блин, тут слов не хватит, чтобы описать все серьезные минусы этой игры Единственное, что меня удерживало в готике 3 всё время, это музыка, атмосфера, блуждания по миру и квесты с системой рейтинга по городам Всё остальное вызывало только шквал матерной брани в адрес игры
Совсем недавно прошел арканию второй раз и в ней есть что-то такое. Некая атмосфера загадочности, чувство путешествия. Просто эту часть не нужно сравнивать с прошлыми.
Готика без великанов-троллей - деньги на ветер. В Аркании, если правильно помню, всего один тролль. Причём бьётся легко. Про неживых неписей всё верно, в первой Готике, проходя "по-умному", а точнее - "по-наглому", я в первой главе обидел и обобрал почти всех(кроме тех, к кому не пускали по сюжету, но в Старом лагере в крепости побил даже Ворона), во вторую главу вошёл как царь, с арбалетом Шакала, мечом Короля и штанах шахтёра, с кучей руды, встречные дружно отворачивались и бормотали "я ничего не видел", а некоторые бежали вдаль без оглядки. А в Аркании чувствуешь себя обманутым.
Все эе лучшая часть это первая. Хоть свое озгакомление с серии я начал со второй, но первая все же лучше. По большей части из-за механики запугивания. Например если ты избил стражника и на его глазах избиваешь когото другого,, тогда это стражник с высоким шансом просто начнет упорно смотреть в противоположном от тебя направлении и утверждать что ничего не видит. Хотя иногда все же можнт вмешатся в бой и напасть на вас, но сразу вернуися в режим "я ничего не вижу" если вы избили всех других. И таким де образом оьвчные лбди нвяеут уьегать емли привести к ним опасного монстра. А во второй части даде домохозяйка 5-го уровня с ножом нападёт на толпу скелетов. Готика 1 это настоящий симулятор тюрьмы. Это лучший симулятор тюрьмы. Уедь тут вы можете стать настоящим тюремным авторитетом которого боятся даже охраники в этой тюрьме
Советую начать со 2-й или 3-й, если понравиться то и 1-ю (сейчас уже морально тяжело играть, даже многим фанбоям) пройдешь в запой, а Аркания - это просто недоразумение, да и из канона её уже официально вышвырнули оригинальные разрабы, когда к ним обратно права на серию вернули
Может подскажете как можно оптимизировать игру? Помню что в 2014 пробовал в нее поиграть на системе: gt 740, intel i3, 8gb оперативы - тормоза( В 2017 на: gtx 1050ti, intel i5, 16gb оперативы - тормоза( Купил xbox 360, и диск Gothic 4 arcania - те же тормоза( Она что на всех системаж тормозит?
Жаль, это моя любимая серия рпг, в ней зависал часами, проходя каждый раз игру с нуля за разные лагеря. Игра, которая за щеку пехала тем же свиткам древним. Надеюсь, ремейк вдохнёт в эту серию новую жизнь
Такая же ситуация. Первые две игры сформировали у меня чувство вкуса. Теперь почти на все казуальные игры "нового поколения" смотрю с усмешкой. Блин, а ведь кто-то считает их сложными)))
Ремейк готикам не нужен, ибо первые две части сами по себе хороши и делать их на другом движке будет уже не то, убьёт и геймплей и атмосферу А про третью "готику" и говорить нечего - намудрили с толерантными орками, ассасинами-армянами, добавили множество городов, но сделали их гораздо хуже, чем Хоринис или лагеря из первой готики На мой взгляд, серия готики заканчивается на второй части, когда Безымянный и его команда плывут на верную смерть под грустные композиции Кая Розенкранца
Эх! Воспоминания .....)) Помница, я арканию тоже после третьей прошел. Ремейк первой хочу попробовать, так как не играл еще. Жаль русской озвучки нет. Лайк и подписка за приятные воспоминания))
какими бы не были игры 10-летней давности, а то и больше, но мы всегда в них возвращаемся. Почему-то старые игры выглядят и играются лучше всех этих новинок, которые кроме графики( и то местами сомнительной) ничего особо предложить не могут
В одной из концовок третьей Готики Ксардас и Безымянный изгоняют богов из мира. Ризен начинается с того, что богов изгнали, но вместо них пробудилось нечтно древнее и зловещее.
Скажу больше. В Risen Инквизиция - это особое подразделение паладинов, которое было сформировано для борьбы с тёмными магами (в игре об этом прямым текстом не говорится, но это можно прочитать в немец. мануале по игре, если память не изменяет). Там есть одноглазый капитан пиратов Грегориус Стальная борода, у которого на кольце написано Грег. Безымянный во 2 -ой части Risen для открытия магической двери использует пароль ТЕТРИАНДОХ (правда, он не подходит). Аборигены во 2-ой и 3-ей части явно отсылают к погибшей культуре Яркендара. Убитый король (Робар II) и т.д. Пираньи никогда официально не заявляли, что Готика и Risen один мир, но намёков на это предостаточно.
Да, игра малость разочаровала в свое время, единственное, что мне действительно в ней понравилось - описание предметов. Идешь такой, исследуешь очередную пещеру, а там амулетик магический, ну амулетик и амулетик, ну дает 150 маны и кучу регенерации, а потом заходишь в инвентарь и этот самый амулет тебе кучу интересностей вываливает, что его сам Пирокар (верховный маг огня во 2-рой готике) носил, и что выбросил его потому что то ли достойный, то ли недостойные его носить. И вот такое почти у каждой вещи, кроме уж совсем тривиальных. Вот это действительно классно, мне в готиках не хватало именно чего то ЛОРного (максимум в 3-тьей этого побольше). В остальном игра уныла.
выбор между классами в Аркании: дойдя до определенного места сюжета тебе гарантировано выдают на выбор 1из 3х видов доспехов(мечник, лучник, маг). И все. просто все. Надо ли еще что-то добавить?
Спасибо за обзор! Я больной на голову готоман, прошел пару раз первую часть, тучу раз вторую, просто так и с модами, а не так давно и третью. При этом третья с патчами и доработками мне нравится. Прошел и "Отвергнутые боги". И вот пару месяцев назад решил оценить "Арканию", о которой знал только понаслышке. Мои эмоции и оценки весьма похожи на Ваши. "Аркания" изначально подавалась как новая "Готика", соответствующей была аудитория, неизбежны сравнения. И в этом смысле игра провалилась, на мой взгляд, потому что действительно исчезли практически все вещи, составлявшие атмосферу и интересный "готический" геймплей. Нет учителей, нет реально необходимого интерактива, нет возможно лазить по миру и заглядывать в разные уголки, нет выбора пути, нет чувства погружения в мир. Зато есть не просто линейность, а настоящая коридорность, есть превращение НПС в набор скриптов безо всякой живой реакции, есть постоянное указание на карте и восклицательными знаками квестовых целей. что опять-таки убивает важную составляющую геймплея "Готики". По сути, это даже не РПГ, а адвенчура, так как от ролевой системы остался только небольшой отросток выбора класса, никак не влияющий на путь и сюжет. В общем, в качестве новой "Готики" игра провальная. Хотя в плане сюжета всё более-менее. Да, многие решения смелые и резко уходящие в сторону, но это нормальный ход разработчиков. Причем мы видим детали бережного отношения к сюжету всей серии игр. Тот же лорд Доминик упоминался всего разочек, как воевавший на южных островах, а тут нам о нём говорят кое-что новое, и Ксардас рассказывает о том, что именно Доминик в свое время захватил для Миртаны южные острова. А еще мы видим, что орки из Нордмара используют слово "морра", тогда как местные, даже племя костоломов, говорит "человек", "люди" - очень тонкий момент. Перенос действия на южные острова - шаг, пытающийся раскрыть что-то новое. Новый ГГ тоже нормален. Новый взгляд на вселенную: есть некая богиня, а потом выясняется, что представления многих людей о мире ложные, что нет никаких трех богов и так далее. Это, повторюсь, очень спорно, кому-то по душе. кому-то - нет, однако это нормально, когда сценарист решается на новые ходы. Постепенное появление части старых персонажей тоже подано не так плохо, особенно, Ксардаса, на мой взгляд. Добавлю неплохую музыку. Да и квесты иногда интересные, как по мне. И тот же сумасшедший алхимик-маг, который сначала хочет черепа, а потом заявляет, что наш все-таки совсем свежий и нужен ему, - это, как по мне, неплохая идея. Интересно было посмотреть и на новую реализацию старых монстров. Идея с зацокольцованными и при этом большими подземельями, как по мне, тоже неплохая. Но все это, к сожалению, теряется на фоне тех самых проблем геймплея, которые похоронили вот буквально ВСЁ, что сделало великой и бессмертной "Готику". После "Аркании" я включил "Ризен", в который играл десять лет назад, и при всех его неоднозначностях сразу ощутил этот приятный вкус исследований мира, возможности куда-то там полезть и так далее. В "Аркании" я тоже так пытался делать, привычка, но мир пустой и узкий... Ну а как отдельная игра - да, средненькая. Не самая плохая, на любителя жанра. По-моему, с очень низкой реиграбельностью. К сожалению, однодневка, если брать в целом.
6:16 да, ты действительно больше не сможешь просто закликать противника Ты его закликиваешь, но нажмёшь пару раз пробел. Это другое! 7:42 то игра так и останется простым закликиванием врагов, просто слегка подольше
Единственное что меня разочаровывает в аркании, так это то, что разрабы сделали с безымянным глав героем из предыдущих частей, его превратили в блеклого болванчика без какого либо характера.
Я сверхчеловек чи не ? прошел Арканию 3 раза за все врея с нуля и до полного конца. Хоть геймплей и персонажи с диалогами пздц но музыка, ландшафты, дизаины монстров вещей шмота - все отдавала духом готана прям нужного, один Стюарк чего стоит, очень готичный замок, а болота с древом? пздц атмосферно, от болот идет дорога в скалы и проход через залив на дне которого скелет дракона, который ведет в подъем по острым скала к храму на пике с которого если посмотреть направо раскинулись лавовые ущелья переходящие в джунгли дремучие, просто ахуительный диазин локаций и пейзажи, я реально в играх нигде больше подобной повер фентези красоты не видел и близко.
Согласен, именно из-за этих вещей я считаю что игра вполне имеет право на жизнь. Правда больше одного раза не осилил. Впрочем за последние 7 лет как минимум, дважды я проходил только NFS Payback.
Мне тоже нравится дизайн, нравится музыка, сюжет, ка по мне, неплохо сделан. Проблема игры именно в том, что она подавалась как очередная "Готика", при этом из неё были убраны буквально ВСЕ геймплейные составляющие, которые делали особенной и самобытной как раз таки "Готику". А с такой подачей она шла, естественно, прежде всего "готической" аудитории, и массовая отрицательная реакция была не менее естественной. Ну а так всё на любителя, дело вкуса.
Лайк за обзорчики, ностальгия... ))) Это конечно не Готика, а некий непонятный гибрид. Прошел ее всю где-то в 14 году, правда повторного желание сыграть у меня так и не возникло.)В целом играбельно и наряду со многими нынешними играми, и их "игроделами" даже хорошо. Жду ремейка первой готики, хотя особо не надеюсь на что-то запредельное))
Грустно что серия Готика не стала в один уровень с Фолаут и Древними свитками, хотя шансы у них были. А оказуаливание игрового процесса это вообще отдельная тема, я смотрю на все эти фрагменты из твоего видео по Аркании и у меня флешбеки по различным другим играм плюс минус того же года выпуска начинаются. Kingdoms of Amalur например, хотя я к ней отношусь достаточно хорошо. А само видео получилось шикарное, я уже говорил что серия видео по Готике это украшение для твоего канала, вне зависимости от качества самих игр.
Не стала в один уровень с серией ТЕС!? Это ТЕС не стала на уровень Г1-2. Серии ТЕС до Г1-2 как раком до Китая. Только полная бестолочь с наглухо отсутствующим чувством вкуса может ставить рандомную, автолевелинговую дрочильню ТЕС выше Готики1-2!
@@prussax я чувствую злость в твоих словах. В свитках есть куда более ценные и хорошо продуманные вещи чем автолевелинг, о котором и так все прекрасно знают. Тем не менее глупо отрицать что это одна из самых известных и узнаваемых рпг серий всех времён.
@@LamerOnLineGG Узнаваемых среди кого? Ты прожил все времена? Внутри самой ТЕС можно сравнивать что угодно и сколько угодно, но по сравнению со многими другими играми она - помойка, увы. Да, известная и узнаваемая, Моргенштерн тоже известный и узнаваемый.
Кхм. Pathfinder, ATOM: Trudograd, Kings Bounty и Encased. И это нормальные рпг от разработчиков из СНГ за этот год. Есть ведь еще BG3. Не соизволите пояснить, в каком месте жанр деградирует?
Это единственная Готика в которую я играл и она мне очень понравилась в свое время. Возможно люди которые знают предыдущие части ожидали от игры больше и лучше, но повторюсь я с нее кайфанул в свое время и мне было весело и интересно, почему ее не любят это для меня кажется странным.
Из Готик 1-3 тогда уже. Например, доспех Горна явно сделан по образу доспехов наёмников из 1 и 2-ой частей. В 3-ей у него по какой-то причине доспехи нордмарца, хотя должны быть ОнД-а. Благо, content mod это исправляет.
я установил это дерьмо в нулевых, попробовал и через 30 минут выключил. Дерьмище, а не игра. Умственно отсталым подойдет, там все заранее нарисовано, куда идти и что делать.
Часть то неплохая была если к ней относиться как к отдельной игре. Её главная проблема что она пытается быть похожей на готику но это не готика! Главный прикол готики был в окружающем живом мире. Во-первых мир менялся и дополнялся и так первая часть плавно перетекла во вторую, где мы могли заново пройти измененные старые локации. Во-вторых мир менялся от принятых тобой решений и отношение к тебе. Пожалуй это основы готики, что не потрудились перенести в следующие части.
Вот что значит уровень игры... Арканию не многие стали проходить и забыли нахер... А я вот щас... Да в 2021...прохожу 2 готику... С новым глобальным модом: "Ностальгия" . Всем совет, прикольный. Правда его ещё доделывают...так что лучше подождать до версии 2.0. Так вот я о том, что про легендарную игру не забывают! А это говно прошло и прошло...
Ты лучше первую готику перепройди с челенджем на полную зачистку хотя бы только первого акта(пройти все миссии, убить всех монстров, избить(но не убивать) всех людей(кроме бессмертных конечно, они даже урона не получают). Я попробовал это. И меня очень удивило то, что можно не разносить воду крестьянам, а избить парня, что даёт тебе это задание, и заставить ЕГО разносить воду. Я аж прозрел настолько грубая сила может сделать тебя авторитетом
единственное, чем примечательна Аркания, так это 3д-модельками главных неписей, монстриков и броньки с оружием. Все это сделано довольно неплохо и даже лорно. все остальные аспекты игры - полный швах. люто бомбило меня от тотального упрощения всего, чего только можно. помню даже поначалу выходили моды, которые пытались восстановить иммерсив по типу крафта экипы на наковальне или костре, но все это было как мертвому припарка
Я больше всего любил Миртану т.к там было спокойней всего,в Варанте мне не нравилась музыка и слишком неприятные мобы(мне было лет 10),в Нордмаре было очень опасно и много скал но впрочем мне понравилось,а Миртана нравилась из-за того что было много зелени,прикольная музыка,атмосфера,покой.
А мне вот больше Варант понравился, музыка офигенная, как и вся музыка в игре. В Нордмаре такая притягательная атмосфера, особенно в монастыре вкупе с северной музыкой, ммм
Для меня эта часть готики самая лучшая, я играл в нее когда мне было лет 8, и запомнил я ее настолько классной, что Скайрим tes нервно курит в сторонке)
Эхх, жаль что серия была "потеряна" и пираньи в последнее годы не очень обращают внимания на желания фанатов серии Готика. Мои любимые части 1 и 2. Обзор получился классным.
От оригинальной команды остался только Бьерн Панкратц, все остальные разбежались кто куда. Обиднее всего за Майкла Хоге и его космическую РПГ-игру. Ну а ещё глядя на его наработки по первой "Готике", мне кажется, он мечтал создать не то чтобы РПГ, а симулятор зоопарка. Слишком он часто зацикливался на возможности покормить монстров.
Такое ощущение, что игру делали для телефонов, а потом вдруг словили озарение, что на дворе не тот год и смартфоны не достаточно мощные и на скорую руку портировали на ПэКа.
А сейчас и игроки изменились. Вместо погружения в историю и ролевого отыгрыша им подавай билды/статы/тайминги. Зачем тратить время на ковку мечей, как в Готике 1? Лучше научиться правильно перекатываться от босса. И пофиг, что тяжёлый рыцарь скачет как мячик (привет ДС). Для таких игрунов Аркания - норм.
Неа, не норм. Она легкая и короткая, фарма мало. Вот если б как в "Возвращении 2.0" было, где ты 500 часов только в первых двух главах проводишь и фармишь золото,, чтобы половина скриптов ломалось от того, что не правильно вошел в локацию, где кротокрыс съедает твоего персонажа на 10-ом уровне... ВОТ ЭТО БЫЛА Б ИГРА.
Мне в 3 готике запомнилось свобода действий на 100% Можно в начале игры убежать в другой конец карты, убить главаря асассинов и вообще повырезать весь мир, любой персонаж смертен был и иди хоть куда в любой момент.
А без чита ты как это сделаешь в начале?
@@parvinalakparov3020 убить не убьешь
но дойти можно
если повезет и тебя не сожрет все живое
я в каком-то городе в варанте, не помню название, там еще много палаток с торговцами, залазил на палатку, чтоб меня не могли достать и устраивал экстерминатус огненным дождем, выпаливал весь город) Весело было эх
@@parvinalakparov3020 можно залезть куда-нибудь и с лука закликать даже на сложной, не говоря уже о легкой где его и с мечем убить спокойно можно
Что действительно разочаровало это невидимые стены. В г1-2 их не было, ты изучал каждый пиксель мира и искал нычки итп. Можно было залезть куда угодно, да что там, можно было даже в г2 в долину прийти в 1 главе бегая по скалам.
Да, это большое упущение.
Даже в Г3 было очень много тайников, которые открывались прыганием по неочевидным скалам.
Наверное после Готики 1-3 я вообще теперь немного хуже воспринимаю другие игры, где нельзя просто залезать куда хочешь.
Да, это огромная проблема, учитывая, что игра подавалась как новая "Готика". И при этом мир пустой. Я, проходя "Арканию", все равно начинал с того, что в каждой локации лазил везде и всюду, но мир-то пустой, очень узкий, он к этому вообще не располагает.
@@lt.collins8011 Это называется нае..алово.
@@WaffleKingX
Эх,да... В готике 2 можно было даже найти современную тачку с запиской от разрабов... а тут,ноль нычек и приколов
А ведь это основная фишка готики
Мне лично первая Готика нравилась тем, что мы начинали с самых низов: мало того, что нас кинули в колонию, как преступника, так ещё и каждый местный зек может дать нам по наивной бошке, и забрать руду с оружием в придачу. В таких условиях, каждый новый меч или доспехи ощущались как достижение. Мне нравилось отсутствие мини карты, мы не просто бегали по миру и выполняли квесты, а погружались в каждый лагерь, знакомились с каждым персонажем, мир казался живым и наполненным. Конечно у неё куча косяков, например, заклинание заморозки - это просто имба, баги, которые могут как подарить меч на 87 урона в начале игры, так и сломать прохождение (долбаный квест на кладбище орков, заруинил себе неделю реальной игры), но как для игры, которой уже двадцать с чем-то лет, и в которую играют до сих пор, это простительно
Не могу понять, как разрабы сделали первую такой вариативной
Дааа, помню как впервые получил доспех призрака, для меня это было достижение
Плюс ещё персонажи, они такие живые, я к ним привязался, и каждый раз когда вижу одного из четырёх друзей, сердце наполняется радостью, особенно квест с юниторами
Это кладбище погубило не 1го готомана😁
@@ArMAK2359 меня больше приколол другой "друг".
Я начал играть с второй части и думал что парень из банды магов воды, что встречает тебя почти в самом начале и дает тебе ножик, был очень важен в первой части и близок с главным героем. Диалоги очень на это намекали.
А когда я играл в первую часть я его очень долго не мог найти(а с ним вполне легально модно никогда не встречаться за игру ни разу). А когда встретил, то узнал что это просто охотник что торгует похлебкой из жуков, луками и стрелами, а так же учит стрелять из лука и подкрадывается.
Он даже не является сюжетно важным персонажем, то есть его модно убить. Зато как он красиво говорит "о, это ты тот парень что постоянно кончил в меня стрелы".
Но четырех друзей я помню: наемник магов воды Торус, призрак Диего, маг огня Майлз Моралес, наркоман Лобстер(а как их зовут не помню, кроме братишки Диего)
9:42 Вот это переход. Просто тащусь от него. Несколько раз пересматривал, чтобы посмотреть этот переход
Из-за тебя тоже пересмотрел несколько раз
@@cryogenfox3174 я так же)
Ха, классно, согласен))))))
Бля, думал я один такой))
настоящая "готика 4" - это Risen первый. в Аркании же от готики ничего нет
Risen это одна из лучших игр в которые я играл
@@cryogenfox3174 для меня лично Ризен стал первой игрой от Пираний, и через него я потом и с Готикой познакомился
Забавно, но теперь в Аркании от готики даже названия нет. Что в стиме, что на консолях, игра продается просто под названием "ArcaniA", без слова "Готика".
@@pushmunt Я так же. Хоть в первые две готики я не играл, но третью прошел полностью, даже собрал все чаши паладинов. А Райзен это игра, которую я прошел много раз за разные классы и фракции
@@cryogenfox3174 готика 3, если поставить на нее всякие моды, преображается в классную игру. кстати пожалуй только в ней можно аж 5 сценариев концовки реализовать
Я тоже начинал с третьей части году так в 2009-м, когда большинство багов уже убрали, это была первая моя игра после ZX-spectrum, и она ОЧЕНЬ мне понравилась. Помню впечатления от музыки и пространства, когда вышел на зеленое побережье между Ардеей и морем., полное чувство свободы. Я тогда ещё не знал, что открытый Мир это далеко не норма, но он всё равно поражал. В первый раз попал в Нормар просто бегом, куда глаза глядят, и это получилось далеко не с первого раза, потому что пока наткнулся на людей, несколько раз попадал в тупики, а за тобой уже бежали какие ни будь животные, помню как сбежал от полярных волков, бизонов, которых случайно обидел, саблезуба, вздохнул передышать и спрятаться за камнями, а там лежал мракорис... Три раза за всех проходил.
Вот наша экспедиция и заканчивается. Высаживаемся на Аргаане.
Будьте осторожны, не залезайте на скалы ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Эта та часть которую я поиграл часик и забил. Если 1 и вторую я до дыр затер, то и 3 я очень долго играл, не смотря на то что она тоже далека от своих отцов, но Аркания это просто пздц
Через пару лет выпустят гей-Готику с любовной линией ГГ и Диего, вот тогда мы знатно угарнём ))
И Диего будет негром 🤣
Тогда мы узрим, как Безымянный будет делать Диего ♂️fisting♂️ за ♂️300 buks♂️
@@maxon5632 Там уже есть два негра - Ватрас и Горн. Зачем больше)
@@gothameron точнооо😁 тогда Диего будет сильной независимой женщиной 🤣
ну так первая готика по сути в тюрьме происходит. там ожидаешь такое увидеть)
С Третьей частью Готики я познакомился в 2009 году, и она мне понравилась. Она была интереснее чем TES4 и живее чем любая другая игра подобного жанра, на тот момент. В Арканию я поиграть не смог, переключившись на Sacred 2.
Что хочу сказать по поводу сказанного в этом видео. Всегда найдётся поклонник той или иной игры, игры даже с багами и вылетами, это важно. Конечно плохо то, что разработчики по разным причинам перестают устранять проблемы с играми. Однако, в нынешнее время, следует опасаться не того, что даже игры малость проблемные, а того, что подобные игры могут исчезнуть или их так переделают, просто изуродовав совсем, в угоду нынешних нравов обществ "борцунов" за всякие мнимые и иллюзорные права и прочий бред в таком ключе. И это будет настоящей трагедией для многих нормальных людей......
Интереснее, чем обливион о_О? Может, основной сюжет готики 3 получше, но по части побочек явно проигрывает
@@ladydagoth Согласен с вами полностью. побочных сюжетов в третьей готике не много. Однако, качество видения персонажей и окружающего мира в Готике 3 совсем другое. Нет той мультяшности и размытости, как это было в TES4, боёвка намного послушнее, чем в TES4. Диалоги не плохи, особенно на языке оригинала( в русской версии было тупо и бессмысленно). А ещё в Готике3 было много свободы действий, и к тому же без последствий того, что сюжеты переплетутся и запутаются окончательно, как во всех играх Беседки, а это TES4,TES5.Fallout3/New Vegas/ 4. Вы пробовали в том же 3 Фоллыче или 4ом играть не совсем по сюжету или отойти на долгое время от него и выполнять побочные задания. Я не имею ввиду установку сторонних модов, а официально чистую версию игры. Ведь Беседка обещала, что это всё открытый мир и только вам выбирать куда идти и что делать. А на самом деле это обман. Если придерживаешься сценария, то со всеми недочётами и проблемами не до уровня эти игры пройти нормально нельзя. Только отклонился от сценария или надолго забросил основной сюжет, начинаются технические проблемы с самой игрой. Персонажи НПС дают задания, а потом не принимают результат и задание висит, что в последствии ломает другие связанные с этим задания или игра попросту глючит и вылетает, ломается сохранение и больше не работает. Тоже и в TES. А ещё не продуманный механизм включения официальных дополнений, то есть DLC, вернее его отсутствие. Когда играешь без них всё более менее нормально. А если устанавливаешь вместе с ними, начинается чехарда и бардак со всплывающими уведомлениями и багами. В Готике 3 такого не было если честно....даже в русской локализации.
@@alexxc9931 хмм, не то чтобы я фанат беседки, но я честно с такими проблемами не так уж часто встречалась. В фоллауте 3, нью вегасе и обливионе так вообще такого не помню. А я из тех людей, кто основной сюжет проходит в конце игры. Припоминаю только баги в скайриме и фоллаут 4, где например один случайно сбаговавший разговор с престоном гарви заруинил мне прохождение за минитменов, и это не лечилось никакими читами (с другой стороны наконец-то больше ни одно поселение не нуждалось в моей помощи:D).
Мб на релизе эти игры были еще багованней, как впрочем и готика 3 с ее непобедимыми кабанами, но сейчас что фоллауты, что тэс у меня работают в принципе неплохо, главное почаще сохранятся в отдельном слоте.
Что мне не нравится в играх беседки, это навязанный основной сюжет. В фоллауте 3 нужно быстрее искать отца, в фоллауте 4 - сына, в обливионе и скайриме - бежать спасать мир. Конечно, ты все равно можешь пойти заниматься своими делами, но это как-то тупо смотрится, неуместно. В готике 1 и 3 такого особо не было
@@ladydagoth Я как бы тоже не фанат Беседки. Идея игр по вселенной Фоллыча, но не классического, а именно в 3D видении, шутан с элементами квестов, так же как идея древних свитков, мне очень нравиться. Что же касается багов. То помимо проблем с Престоном Гарви в Фоллыче 4, есть такое..... Когда только вышел из убежища и не подходя к роботу для диалогов, начинаешь собирать ресурсы и строить в Санктуре. За тем двигаешься не в Конкорд, а дальше не заходя в него. Строишь вторую локацию Красная рокета-заправка. Потом двигаешься дальше исследуя дальние локации, помогаешь поселянам, как было бы в основном сюжете и так далее двигаешься посещая второстепенные локации, а за тем если возвращаешься в Конкорд. Пытаясь поговорить с Престоном уже на этом этапе начинаются проблемы. огромные паузы в диалогах.... Пропуск многих диалогов. За тем если сопровождаешь их в Санктуру, несколько заданий сразу теряется поскольку я уже отстроил её и даже маяк установил и инфраструктуру, люди подтянулись и первая проблема с перенаселением и очередной баг. Остаётся только техник, бабуля-ясновидящая и Престон. Брат и сестра куда то исчезают. Конечно с ними в общем то не связаны никакие задания или квесты, поэтому можно не обращать внимания. Что касается фракции "Железной дороги" что радеют за синтов. Я прошёл первый раз игру и у меня остался пароль для входа в катакомбах. Тут очередной баг или исключение из правил, не знаю. Если пойти сразу в старую церковь и набрать этот код. Дверь то откроется и диалог начнётся, однако во фракцию вступить не получится. Их глава будет ясно намекать на то, что герой/героиня ведёт себя подозрительно и будет с пристрастием выспрашивать от куда у меня пароль если я не ходил по пути свободы. Все последующие задания становятся утерянными, так как даже если попадаешь в их базу, заданий перестают давать после ходки с их агентом за устройством в подземку. Не знаю как у вас, а у меня так. Можно много всего ещё написать и про зависание с Кюри, которая должна преобразится в синта, однако без прохождения по сценарию это не совсем возможно. Вообще меня сильно напрягают принуждения выбирать только из двух вариантов, так как другие выборы отсутствуют. В Фоллыче 3 проблемы начинаются уже в убежище. Во время побега, когда выбираешь третий вариант..... то есть пробегаешь убежище, без диалогов до самого выхода, не теряя времени на поединки с охраной, попадаешь сразу в кабинет смотрителя и взламываешь комп, за тем на выход и открываешь дверь появляется Амара. уходишь за дверь в пещеру и ворвавшиеся охранники убивают её. А по прошествию времени и большего прохождения. Получаешь задание вернуться домой, то есть в убежище и встречаешь как ни в чём не бывало живую здоровую Амару.... И такой-Вооо жесть блииин!!! Теперь по поводу ТES. Скайрим так же как и фоллыч повторяет те же дела, однако немного по другому. Можно оставить прохождение по сценарию и вместо Ривервуда пойти сразу в Вайтран или вообще в другой город, например в Солетьюд. Поднять свои уровни, экипировку качнуть не соприкасаясь с основным сюжетом, а за тем вернувшись на основную ветку сценария получаешь первые проблемы. Так как в то время как ваш герой/героиня не пор сценарию шли, драконы так или иначе нападали на поселения убивая всех кто попадается в тот момент. А ещё из дополнений про вампиров такая же канетель. Убивающих некоторых ключевых персонажей, и диалоги теряются и заданий нет и сюжет не продвигается, возможность закончить нет, а Задание висит в журнале. В Скайриме помимо этого я встретил баг в городе воровской гильдии, когда получал задание от Тёмной эльфийки по добыче зубов ледяных приведений. Задание повисло в воздухе даже после его выполнения. Все зубы принёс, отдал, получил награду, а задание так и не перешло в состав пройденного. Ещё один баг был в Маркарте. С выполнением задания по расследованию случаев поедания трупов в гробнице. Выбрал уничтожить виновницу. Конечно задания от неё сразу теряются, но почему то главный герой/героиня получают возможность каннибализма. Как будто эти задания были пройдены. В Виндхельме задание связанное с убийством девушек некромантом. Если совершить ошибку и взять с убитого некроманта всё включая медальон некроманта, то начинаются проблемы. Если избавиться от вещей получается, то от злощастного медальона не выйдет. И будет он висеть мёртвым грузом в инвентаре. При попытке выкинуть выпрыгивает уведомление, что этот предмет не может быть удалён, так как является частью задания. В TES4 так же можно не ходить по сценарию и такие же проблемы. Задания пойти, найти, принести. освободить. Исследование мира игры не всегда бывают с багами, но попадаются. Вообще честно говоря, старые версии игр той же TES4 была более стабильна, чем даже скайрим. НО с выходом золотого издания TES4 вместе с официальными дополнениями она стала проблемной там где раньше не была. Что касается Готики3, а конкретно тех самых кабанов, вроде как непобедимых. Так прокачаться нужно, чтобы их завалить. Так же с гоблинами и ограми. Понятное дело, ворвавшись в строй врага без соответствующей экипировки и прокачанных скилов черевато смертными приговором. Я заметил, что в Готике 3 сильным оружием считается не то, которое покупаешь или находишь, а то, которое выковал сам, добыв ингредиенты, некоторые даже с риском для жизни.
Спасибо!
За эту серию роликов про Готику.
Залпом посмотрел все 4 и если на первых двух я ностальгировал и умилялся, так как играл в них 15 лет назад, то вторые два просто узнавал про мир и игру. И теперь есть интерес пройти третью!!!
Ещё не прошёл? Да после третьей части, ты на первые две смотреть и вспоминать не захочешь)
Поздравляю с завершением обзора серии!
Грустно, что с Готикой всё так вышло, но в целом жалеть-то не о чем - пару прекрасных игр Пираньи миру подарили, и та же Аркания их никак не отменит. 😌
Сейчас ремейк делают же Готики 1. Так что не все потеряно) Выйдет правда не понятно когда, думаю в 2023.
На ремейк рассчитывать точно не стоит: это другая игра от других людей - скорее "произведение по мотивам".
@@Mecenatko025 Капец далеко
@@Mecenatko025 Это скорее игра по мотивам Готики
@@МеченыйСТАЛКЕР-ф9ц уже близко)
просто играть и не думать что это готика, пейзажи в игре просто шикарны
Пейзажи в игре шикарны?)) Друг, поиграй в любую часть Свитков, а лучше в TESO, и ты увидишь, что пейзажи тут, это сплошное уныние)
А ещё это одна из немногих игр, где мне не хочется плеваться от дизайна оружия и брони.
@@ВорчливыйДед-п8ыэто, увы, единственный плюс. Хотя, еще оптимизация у игры хорошая, даже на моем древнем на тот момент ноуте работала без фризов
Видео вылезло в рекомендациях, годный контент пилишь, подписка
А где обзор на "отвергнутые баги"? Не хватает для полного комплекта)
Я поиграл в это дерьмо и впечатления у меня только от концовки, там я обосрался))
@@webhero42 поясни
@@legion-russia поиграй увидишь
Помню как и сам решил проверить все ли так плохо с данной игрой и мое путешествие закончилось на том, что в одном из городов, главный герой проходил сквозь лестницу, а не поднимался по ней. Из-за этого и не прошел игру до конца... А со всеми выводами согласен, Аркания - это уже совсем не Готика, да и как просто игра, она скучноватая.
Спасибо за видео!
Тоже самое. Я вошëл в город и тупо проваливался под текстуры. Перезагружал и пытался обойти эту дыpy, но не получилось.
@@fad5060 Нахуя играть в эту хуйню. Все таки пираньи сделали ШЕДЕВР ГОТИКА и РИСЕН 1
Наличие анимации наводит на грустные мысли о том, что разрабы то понимали как важно было не упрощать систему характеристик с г1,2,3, но видимо что-то пошло не так
Я заметил что все говорят про 2 и 3 готику но мало кто говорит про первую часть (она моя любимая)
Как я тебя понимаю)
Атмосфера раннего средневековья первой Готики-это просто нечто, да и в принципе сеттинг оригинальный, а вот во второй Готе уже пошла попса
Года 2 назад тоже взял и прошел Арканию после всех 3-х Готик - и да, это не «худшая игра всех времен и народов», но… Лично меня добила вторая половина игры, ВСЯ правая половина острова - это просто огромный серый коридор. Они как будто просто не успели доделать даже это вот чудо.
Главный герой стал королём по имени Касипоша 1-й😂
Вооо. Досмотрел до открытого мира и вспомнил свои впечатления, когда я глянул на карту и обрадовался, что она большая. А потом побегал и понял, что меня просто обманули, а из огромной карты облазить я могу максимум процентов 10.
Здравствуй Крис, во-первых хотелось бы поблагодарить за цикл обзоров по Готики. Ну и во вторых, после просмотра обзора на Готику 3 у меня возникло желание пройти её, а вот с этим недоразумением под названием Аркания... ну она ужасна, во многих аспектах. Спасибо тебе, это было очень интересно. И в конце такой приятный анонс Dark Messiah! Это божественно.
Не совсем согласен с тем что серия бесславно погибла, была довольно неплохая серия risen, которая тоже готика только с другим названием, сейчас elex ждёт сиквела, я к тому что серия жива, может не очень удачно , но жива, по крайней мере чувствует себя лучше чем Аркания)
Согласен, что у Готики появились наследники которые заняли её место (Risen и ELEX)
Но вот только сама Готика на данный момент погибшая серия всё таки. (не считая Ремейк, он ещё не вышел и не понятно что с ним будет)
Очень печально что таких игр как готика 1 и 2 больше не будет (((
во всем виноваты консолебляди, в угоду им портят нормальные игры.
даже 4 готику испоганили, что бы дети на консольках играть могли и не плакали.
Ты про Райзен(который Ризен, который Risen, который все же читается на немецком как Райзен) не слышал? А ещё у них есть какой-то Елекс, но про него и я не слышал
Купил на релизе коллекционное издание ! Какой же это был ужас …. Чего только стоят невидимые стены…. Невидимые стены …. В готике !?
А на счёт готики 3… она для меня такой же хит как и две предыдущие части
Удивлён как спокойно автор это рассказывает. Это же ужас, а не игра))
Я играл в игры гораздо хуже :)
я установил это дерьмо в нулевых, попробовал и через 30 минут выключил. Дерьмище, а не игра.
Прошел ее полностью в свое время. Сложно было это назвать готикой, но если не играть в предыдущие игры серии, то было не так уж и плохо ) Странно, но багов не так уж много словил. Не помню уже, играл в первые версии или нет.
Как я смотрел, баги были больше графические, чем геймплейные.
Постоянно просвечивали через стены кристалы (которые есть в каждой пещере), освещение баговало, текстуры пропадали и всё такое.
В обзоре можно заметить как иногда происходят странные визуальные артефакты.
А так, думаю уже через годик баги были не так заметны (ツ)
@@WaffleKingX Баги в Аркании - странный предмет. Вроде бы есть, а вроде и нет)
Я её на лицензионном диске покупал, проходил и даже получал удовольствие, не смотря на то что ранее был опыт Готики 3, которая мне безумно понравилась. Ну а что красивостей в игре хватало, доспехи блестели, боёвка какая никакая присутствовала.
@@nuclearpowerrussianbear Кстати, я тоже лицензию покупал)
Значит не играл, если не помнишь, 100%
Снаряжение в аркании красивое, единственный плюс как по мне)
И музыка хорошая.
И локации кроме пещер концептуально интересные.
Ну а ещё лорная инфа в описаниях предметов. Чего стоит только амулет орков из останков путешественника с Хориниса.
Помню как первый раз посмотрел обзор на нее от Васи Забубенского, до сих пор желания играть в помине нет)
"Что, Дорогой - кошмар приснился?"
- "Да уж, бл*ть, кошмар.."
Настоящая готика 3 это хроники миртаны. Я просто вчера не заметил как поглотил 4 часа сюжета!! Спустя десяток лет или сколько там с релиза г1,2
ну сражение против диего в начале. это просто убило меня. да за штооо
На всю жизнь запомнил эту игру-я не смог выбраться из стартовой пещеры.Побегал по пещере и удалил игру.
Будем надеяться на перезапуск готики, мало о ней новостей.. Поскорее бы.. Раз 30 первую часть наверное перепроходил в юности. И вторую.. Шедевры.. Эх
Случайно наткнулся на твоё видео, после просмотра удивился что так мало подписчиков на канале, интересная подача, подписался и буду ждать новых роликов
Готика 4 - игра которая захватывает первым своим геймплеем, в действительности это интересная игра. Если серьезно подходить к этой игре, это красивая графика, хороший сюжет, и даже в этой игре присутствует нереальный, просто нереальный мир, который мне понравился - с первых уст. И с людьми с которыми разговариваешь, уничтожаешь всяких зверюшек - действительно это так, на самом деле здесь очень красочный мир, замораживающая графика, море сделано хорошо, сама природа. Вы начинаете в такой деревне как-бы пастух - простым пастухом, да, но потом, вас отправляют завоевать сердце одного из мужиков там дочери, да. Потом вы уже начинаете осваивать, оружие у вас появляется, и все такое. Это вам не какой-то Драгон Эйдж, совершенно разные игры, и очень красочная игра, я когда в нее играл я просто понял, что это величайшая игра, классная, красивая, в которой приятно играть, очень интересная, со своим еще раз говорю СМЫСЛОМ. Если Готика 3 была глючной, то Готика 4 это действительно мощная игра, для мощных компьютеров, ее нельзя ни в коем случае оскорблять, это великолепная еще раз скажу графика! Огромный живущий мир жизнью, со своим дням и ночи. Хоть мне и не нравится игра Готика, но вот 4 часть вышла очень удачная, на самом деле это действительно классная игруля, которой можно будет позавидовать всем любителям РПГ, потому что я не очень люблю РПГ, но мне ДАЖЕ ЭТА игра понравилась. И кто говорит тормозит, ну извините ребят, нужно не только уметь играть, а еще и иметь серьезный компьютер за плечами, как говорится. Это небольшой такой обзор был, мне не чем о ней сказать, я могу сказать что это супер игра, отличная игра, и самая классная игра которую видели РПГ!
Мир - коридор с мобами ))
я установил это дерьмо в нулевых, попробовал и через 30 минут выключил. Дерьмище, а не игра. Умственно отсталым подойдет, там все заранее нарисовано, куда идти и что делать.
Случайно наткнулся на твой канал! Все супер, продолжай в том же духе.
Очень ламповый ролик получился , приятно смотреть перед сном 😊
Прикол с таймингом в боёвке был ещё в первой готике, откуда благополучно перекочевал во вторую
Жаль, что в третьей части боёвка превратилась в заклинивание и резкие выпады, против которых нельзя защититься
Если против орков и людей ещё можно справиться, то драться с животными это чистой воды самоубийство
От животных не спасают ни щиты, ни короткие отскоки назад - можно только надеяться, что ты успеешь убить волка или кабана быстрее с помощью быстрых выпадов
Стрелять из лука тоже нет смысла, ибо у многих монстров кривые окна попадания, то есть текстура может быть широкой, а сама модель юнита костлявая - например у шныгов именно такая модель и в них хрен попадёшь
Ещё бесят самонаводящиеся огненные шары шаманов - достанут на бегу или из под любого угла
Ещё раздражает, что заклинания льда не замораживают цели
Да и вообще список заклинаний сильно урезанный, из-за чего играть магом не шибко интересно
Блин, тут слов не хватит, чтобы описать все серьезные минусы этой игры
Единственное, что меня удерживало в готике 3 всё время, это музыка, атмосфера, блуждания по миру и квесты с системой рейтинга по городам
Всё остальное вызывало только шквал матерной брани в адрес игры
@@Russ0phobe ага, есть такое)
Прошел Арканию ещё в 2010 где-то за 25 часов
В конце Темный Мессия - гениальная игруха, опредившая свое время))
Совсем недавно прошел арканию второй раз и в ней есть что-то такое. Некая атмосфера загадочности, чувство путешествия. Просто эту часть не нужно сравнивать с прошлыми.
Уж чего чего, а этого в Аркании нет, зато есть чувство тесного коридора, хотя каждому своё
@@ТимофеевАнтон-з9ж падаль это, а не игра
Готика без великанов-троллей - деньги на ветер. В Аркании, если правильно помню, всего один тролль. Причём бьётся легко. Про неживых неписей всё верно, в первой Готике, проходя "по-умному", а точнее - "по-наглому", я в первой главе обидел и обобрал почти всех(кроме тех, к кому не пускали по сюжету, но в Старом лагере в крепости побил даже Ворона), во вторую главу вошёл как царь, с арбалетом Шакала, мечом Короля и штанах шахтёра, с кучей руды, встречные дружно отворачивались и бормотали "я ничего не видел", а некоторые бежали вдаль без оглядки. А в Аркании чувствуешь себя обманутым.
Все эе лучшая часть это первая. Хоть свое озгакомление с серии я начал со второй, но первая все же лучше. По большей части из-за механики запугивания. Например если ты избил стражника и на его глазах избиваешь когото другого,, тогда это стражник с высоким шансом просто начнет упорно смотреть в противоположном от тебя направлении и утверждать что ничего не видит. Хотя иногда все же можнт вмешатся в бой и напасть на вас, но сразу вернуися в режим "я ничего не вижу" если вы избили всех других.
И таким де образом оьвчные лбди нвяеут уьегать емли привести к ним опасного монстра. А во второй части даде домохозяйка 5-го уровня с ножом нападёт на толпу скелетов.
Готика 1 это настоящий симулятор тюрьмы. Это лучший симулятор тюрьмы. Уедь тут вы можете стать настоящим тюремным авторитетом которого боятся даже охраники в этой тюрьме
Сразу лайк за дельный обзор, бро ! И кстать, мне 3 готика тоже зашла + патч и все норм )
DARK MESSIAH! О да! Ждем сына Аркса!
Классное видео. Меня готика обошла стороной, но когда починю компьютер обязательно ознакомлюсь, за что я благодарен тебе
Советую начать со 2-й или 3-й, если понравиться то и 1-ю (сейчас уже морально тяжело играть, даже многим фанбоям) пройдешь в запой, а Аркания - это просто недоразумение, да и из канона её уже официально вышвырнули оригинальные разрабы, когда к ним обратно права на серию вернули
Я во второй готике дрался в городе с сиктантами и всем было срать, а потом меня оштрафовали за убийство в городе
Я конечно не сильно шарю но 5:33 эта фишка в боевой системы есть в Ведьмаке 1.( вроде бы)
Может подскажете как можно оптимизировать игру?
Помню что в 2014 пробовал в нее поиграть на системе: gt 740, intel i3, 8gb оперативы - тормоза(
В 2017 на: gtx 1050ti, intel i5, 16gb оперативы - тормоза(
Купил xbox 360, и диск Gothic 4 arcania - те же тормоза(
Она что на всех системаж тормозит?
Если у разрабов руки из жопы, то игра будет тормозить на любом железе.
@@Bluedion ну то что у них руки из жопы это точно подмечено)
Жаль, это моя любимая серия рпг, в ней зависал часами, проходя каждый раз игру с нуля за разные лагеря. Игра, которая за щеку пехала тем же свиткам древним. Надеюсь, ремейк вдохнёт в эту серию новую жизнь
Такая же ситуация. Первые две игры сформировали у меня чувство вкуса. Теперь почти на все казуальные игры "нового поколения" смотрю с усмешкой. Блин, а ведь кто-то считает их сложными)))
Ремейк готикам не нужен, ибо первые две части сами по себе хороши и делать их на другом движке будет уже не то, убьёт и геймплей и атмосферу
А про третью "готику" и говорить нечего - намудрили с толерантными орками, ассасинами-армянами, добавили множество городов, но сделали их гораздо хуже, чем Хоринис или лагеря из первой готики
На мой взгляд, серия готики заканчивается на второй части, когда Безымянный и его команда плывут на верную смерть под грустные композиции Кая Розенкранца
Эх! Воспоминания .....)) Помница, я арканию тоже после третьей прошел.
Ремейк первой хочу попробовать, так как не играл еще. Жаль русской озвучки нет.
Лайк и подписка за приятные воспоминания))
Кажется, ты совершенно пропустил отвергнутых бАгов.
какими бы не были игры 10-летней давности, а то и больше, но мы всегда в них возвращаемся. Почему-то старые игры выглядят и играются лучше всех этих новинок, которые кроме графики( и то местами сомнительной) ничего особо предложить не могут
Жду видео по Elex, вот там настоящая готика
Верно
Скорее, обуз по быстрому на любой сложности, балланса нет, сюжет не плох, но короткий.
На 13:15 очень крутотсолнце заходит если смотреть на деревья ))
В одной из концовок третьей Готики Ксардас и Безымянный изгоняют богов из мира. Ризен начинается с того, что богов изгнали, но вместо них пробудилось нечтно древнее и зловещее.
Скажу больше. В Risen Инквизиция - это особое подразделение паладинов, которое было сформировано для борьбы с тёмными магами (в игре об этом прямым текстом не говорится, но это можно прочитать в немец. мануале по игре, если память не изменяет). Там есть одноглазый капитан пиратов Грегориус Стальная борода, у которого на кольце написано Грег. Безымянный во 2 -ой части Risen для открытия магической двери использует пароль ТЕТРИАНДОХ (правда, он не подходит). Аборигены во 2-ой и 3-ей части явно отсылают к погибшей культуре Яркендара. Убитый король (Робар II) и т.д.
Пираньи никогда официально не заявляли, что Готика и Risen один мир, но намёков на это предостаточно.
Шикарный канал, автору спасибо, подписался, на колокольчик нажал)
Я один играл в Готику 3, и не заммечал багов ?Наслаждался игрой.
Думаю один ))
Да, игра малость разочаровала в свое время, единственное, что мне действительно в ней понравилось - описание предметов. Идешь такой, исследуешь очередную пещеру, а там амулетик магический, ну амулетик и амулетик, ну дает 150 маны и кучу регенерации, а потом заходишь в инвентарь и этот самый амулет тебе кучу интересностей вываливает, что его сам Пирокар (верховный маг огня во 2-рой готике) носил, и что выбросил его потому что то ли достойный, то ли недостойные его носить. И вот такое почти у каждой вещи, кроме уж совсем тривиальных. Вот это действительно классно, мне в готиках не хватало именно чего то ЛОРного (максимум в 3-тьей этого побольше). В остальном игра уныла.
выбор между классами в Аркании: дойдя до определенного места сюжета тебе гарантировано выдают на выбор 1из 3х видов доспехов(мечник, лучник, маг). И все. просто все. Надо ли еще что-то добавить?
Спасибо за обзор!
Я больной на голову готоман, прошел пару раз первую часть, тучу раз вторую, просто так и с модами, а не так давно и третью. При этом третья с патчами и доработками мне нравится. Прошел и "Отвергнутые боги". И вот пару месяцев назад решил оценить "Арканию", о которой знал только понаслышке.
Мои эмоции и оценки весьма похожи на Ваши. "Аркания" изначально подавалась как новая "Готика", соответствующей была аудитория, неизбежны сравнения. И в этом смысле игра провалилась, на мой взгляд, потому что действительно исчезли практически все вещи, составлявшие атмосферу и интересный "готический" геймплей. Нет учителей, нет реально необходимого интерактива, нет возможно лазить по миру и заглядывать в разные уголки, нет выбора пути, нет чувства погружения в мир. Зато есть не просто линейность, а настоящая коридорность, есть превращение НПС в набор скриптов безо всякой живой реакции, есть постоянное указание на карте и восклицательными знаками квестовых целей. что опять-таки убивает важную составляющую геймплея "Готики". По сути, это даже не РПГ, а адвенчура, так как от ролевой системы остался только небольшой отросток выбора класса, никак не влияющий на путь и сюжет.
В общем, в качестве новой "Готики" игра провальная. Хотя в плане сюжета всё более-менее. Да, многие решения смелые и резко уходящие в сторону, но это нормальный ход разработчиков. Причем мы видим детали бережного отношения к сюжету всей серии игр. Тот же лорд Доминик упоминался всего разочек, как воевавший на южных островах, а тут нам о нём говорят кое-что новое, и Ксардас рассказывает о том, что именно Доминик в свое время захватил для Миртаны южные острова. А еще мы видим, что орки из Нордмара используют слово "морра", тогда как местные, даже племя костоломов, говорит "человек", "люди" - очень тонкий момент. Перенос действия на южные острова - шаг, пытающийся раскрыть что-то новое. Новый ГГ тоже нормален. Новый взгляд на вселенную: есть некая богиня, а потом выясняется, что представления многих людей о мире ложные, что нет никаких трех богов и так далее. Это, повторюсь, очень спорно, кому-то по душе. кому-то - нет, однако это нормально, когда сценарист решается на новые ходы. Постепенное появление части старых персонажей тоже подано не так плохо, особенно, Ксардаса, на мой взгляд. Добавлю неплохую музыку. Да и квесты иногда интересные, как по мне. И тот же сумасшедший алхимик-маг, который сначала хочет черепа, а потом заявляет, что наш все-таки совсем свежий и нужен ему, - это, как по мне, неплохая идея. Интересно было посмотреть и на новую реализацию старых монстров. Идея с зацокольцованными и при этом большими подземельями, как по мне, тоже неплохая.
Но все это, к сожалению, теряется на фоне тех самых проблем геймплея, которые похоронили вот буквально ВСЁ, что сделало великой и бессмертной "Готику". После "Аркании" я включил "Ризен", в который играл десять лет назад, и при всех его неоднозначностях сразу ощутил этот приятный вкус исследований мира, возможности куда-то там полезть и так далее. В "Аркании" я тоже так пытался делать, привычка, но мир пустой и узкий...
Ну а как отдельная игра - да, средненькая. Не самая плохая, на любителя жанра. По-моему, с очень низкой реиграбельностью. К сожалению, однодневка, если брать в целом.
Вот да. Первый "Ризен" пробуждал воспоминания о "готиках", своим интересным и уютным миром, открытым для исследования...
6:16 да, ты действительно больше не сможешь просто закликать противника
Ты его закликиваешь, но нажмёшь пару раз пробел. Это другое!
7:42 то игра так и останется простым закликиванием врагов, просто слегка подольше
То есть самое главное ты не сказал!?! Что там брони нет практически. Лут становится бессмысленным.
Какой приятный бархатный голос.
Единственное что меня разочаровывает в аркании, так это то, что разрабы сделали с безымянным глав героем из предыдущих частей, его превратили в блеклого болванчика без какого либо характера.
Подписался. Отличные обзоры. А у тебя какая модель монитора?
Samsung LC24RG50 (144hz)
добрый день. можете подсказать как вы её запустили? у меня проблема с запуском, не открывается на вин 10
В аркании от готики только уровень сложности "готика")))
Я сверхчеловек чи не ? прошел Арканию 3 раза за все врея с нуля и до полного конца. Хоть геймплей и персонажи с диалогами пздц но музыка, ландшафты, дизаины монстров вещей шмота - все отдавала духом готана прям нужного, один Стюарк чего стоит, очень готичный замок, а болота с древом? пздц атмосферно, от болот идет дорога в скалы и проход через залив на дне которого скелет дракона, который ведет в подъем по острым скала к храму на пике с которого если посмотреть направо раскинулись лавовые ущелья переходящие в джунгли дремучие, просто ахуительный диазин локаций и пейзажи, я реально в играх нигде больше подобной повер фентези красоты не видел и близко.
Ты не один такой
Согласен, именно из-за этих вещей я считаю что игра вполне имеет право на жизнь. Правда больше одного раза не осилил. Впрочем за последние 7 лет как минимум, дважды я проходил только NFS Payback.
Нет,не сверхчеловек,это по -другому называется)
Мне тоже нравится дизайн, нравится музыка, сюжет, ка по мне, неплохо сделан. Проблема игры именно в том, что она подавалась как очередная "Готика", при этом из неё были убраны буквально ВСЕ геймплейные составляющие, которые делали особенной и самобытной как раз таки "Готику". А с такой подачей она шла, естественно, прежде всего "готической" аудитории, и массовая отрицательная реакция была не менее естественной.
Ну а так всё на любителя, дело вкуса.
Хотелось бы увидеть обзоры и на другие "готические" игры, Risen 2 и 3, а так же Elex
Лайк за обзорчики, ностальгия... )))
Это конечно не Готика, а некий непонятный гибрид. Прошел ее всю где-то в 14 году, правда повторного желание сыграть у меня так и не возникло.)В целом играбельно и наряду со многими нынешними играми, и их "игроделами" даже хорошо. Жду ремейка первой готики, хотя особо не надеюсь на что-то запредельное))
Грустно что серия Готика не стала в один уровень с Фолаут и Древними свитками, хотя шансы у них были. А оказуаливание игрового процесса это вообще отдельная тема, я смотрю на все эти фрагменты из твоего видео по Аркании и у меня флешбеки по различным другим играм плюс минус того же года выпуска начинаются. Kingdoms of Amalur например, хотя я к ней отношусь достаточно хорошо. А само видео получилось шикарное, я уже говорил что серия видео по Готике это украшение для твоего канала, вне зависимости от качества самих игр.
Есть надежда на ремейк
@@shvmerv честно говоря я не особо верю в это, но лучше пускай я буду приятного удивлён
Не стала в один уровень с серией ТЕС!? Это ТЕС не стала на уровень Г1-2. Серии ТЕС до Г1-2 как раком до Китая. Только полная бестолочь с наглухо отсутствующим чувством вкуса может ставить рандомную, автолевелинговую дрочильню ТЕС выше Готики1-2!
@@prussax я чувствую злость в твоих словах. В свитках есть куда более ценные и хорошо продуманные вещи чем автолевелинг, о котором и так все прекрасно знают. Тем не менее глупо отрицать что это одна из самых известных и узнаваемых рпг серий всех времён.
@@LamerOnLineGG Узнаваемых среди кого? Ты прожил все времена? Внутри самой ТЕС можно сравнивать что угодно и сколько угодно, но по сравнению со многими другими играми она - помойка, увы.
Да, известная и узнаваемая, Моргенштерн тоже известный и узнаваемый.
В 2021-м на фоне общей деградации РПГ Аркания выглядит не такой уж плохой 😁
Кхм. Pathfinder, ATOM: Trudograd, Kings Bounty и Encased. И это нормальные рпг от разработчиков из СНГ за этот год. Есть ведь еще BG3. Не соизволите пояснить, в каком месте жанр деградирует?
Причем , про предметы по типу алхим стола, можно вообще отключить возможность взаимодействия с ними) в настройках
Любопытно, что она отключена ПО УМОЛЧАНИЮ, то есть, ее, наоборот, можно включить.
Такое чувство, что пытались сделать первого ведьмака в сеттинге готики и в итоге не получилось не того, не другого(
Это единственная Готика в которую я играл и она мне очень понравилась в свое время. Возможно люди которые знают предыдущие части ожидали от игры больше и лучше, но повторюсь я с нее кайфанул в свое время и мне было весело и интересно, почему ее не любят это для меня кажется странным.
Единственное, что радовало в 4 Готике, это герои из 3 Готики.
Из Готик 1-3 тогда уже. Например, доспех Горна явно сделан по образу доспехов наёмников из 1 и 2-ой частей. В 3-ей у него по какой-то причине доспехи нордмарца, хотя должны быть ОнД-а. Благо, content mod это исправляет.
Ах если бы только маги воды мою стерли память,чтоб Готик пройти,как будто впервые, как жаль,но увы(
А я прошёл весьма успешно Готику 4,и мне она понравилась!
поехавший!
я установил это дерьмо в нулевых, попробовал и через 30 минут выключил. Дерьмище, а не игра. Умственно отсталым подойдет, там все заранее нарисовано, куда идти и что делать.
Здраствуй. А обзор на Ризен будет?( после ухода первая игра Пираний.)
Он уже есть на канале)
@@WaffleKingX да спасибо уже нашёл)))
20:41 Ха-ха-ха сам играю вторую Готику на правом мониторе А на левом Смотрю твой видос
Давайте без лишних слов....2 минуты вступления пхаха, а ты хорош))
Часть то неплохая была если к ней относиться как к отдельной игре. Её главная проблема что она пытается быть похожей на готику но это не готика! Главный прикол готики был в окружающем живом мире. Во-первых мир менялся и дополнялся и так первая часть плавно перетекла во вторую, где мы могли заново пройти измененные старые локации. Во-вторых мир менялся от принятых тобой решений и отношение к тебе. Пожалуй это основы готики, что не потрудились перенести в следующие части.
Вот что значит уровень игры... Арканию не многие стали проходить и забыли нахер... А я вот щас... Да в 2021...прохожу 2 готику... С новым глобальным модом: "Ностальгия" . Всем совет, прикольный. Правда его ещё доделывают...так что лучше подождать до версии 2.0. Так вот я о том, что про легендарную игру не забывают! А это говно прошло и прошло...
Ты лучше первую готику перепройди с челенджем на полную зачистку хотя бы только первого акта(пройти все миссии, убить всех монстров, избить(но не убивать) всех людей(кроме бессмертных конечно, они даже урона не получают).
Я попробовал это. И меня очень удивило то, что можно не разносить воду крестьянам, а избить парня, что даёт тебе это задание, и заставить ЕГО разносить воду. Я аж прозрел настолько грубая сила может сделать тебя авторитетом
@@Kagezawa я так проходил уже раз 50 её 😑.... Всегда когда перепрохожу 1ую часть, зачищаю все, что можно в 1ой главе.
Снимешь Ризен 2,3?
единственное, чем примечательна Аркания, так это 3д-модельками главных неписей, монстриков и броньки с оружием. Все это сделано довольно неплохо и даже лорно. все остальные аспекты игры - полный швах. люто бомбило меня от тотального упрощения всего, чего только можно. помню даже поначалу выходили моды, которые пытались восстановить иммерсив по типу крафта экипы на наковальне или костре, но все это было как мертвому припарка
Я больше всего любил Миртану т.к там было спокойней всего,в Варанте мне не нравилась музыка и слишком неприятные мобы(мне было лет 10),в Нордмаре было очень опасно и много скал но впрочем мне понравилось,а Миртана нравилась из-за того что было много зелени,прикольная музыка,атмосфера,покой.
А мне вот больше Варант понравился, музыка офигенная, как и вся музыка в игре.
В Нордмаре такая притягательная атмосфера, особенно в монастыре вкупе с северной музыкой, ммм
Для меня эта часть готики самая лучшая, я играл в нее когда мне было лет 8, и запомнил я ее настолько классной, что Скайрим tes нервно курит в сторонке)
Ну ты конечно и олень!!!
Дарк Мессиан,в конце повод поставить лайк и респектнуть)))
Я думал будет момент из метал Гир райзинг про подсветку сильного удара.
Ты в конце забыл сказать про длс готики 2
я вообще узнал, что она есть только сегодня! 10 лет игре
Наконец-то обзор на арканию достойный дополнить обзор от неповторимого озона671геймс
Вы только представьте, что эта шляпа вышла практически в один год со Скайримом.
Плюсую)) убожество.
@@AndSan5 чисто подделку сделали денег срубить.
Было бы круто если как другие части Готики - фанатскими патчами улучшили! Или лучше Мод какой, хочется Новую
Часть Готики..
Райзен?
Эхх, жаль что серия была "потеряна" и пираньи в последнее годы не очень обращают внимания на желания фанатов серии Готика. Мои любимые части 1 и 2. Обзор получился классным.
От оригинальной команды остался только Бьерн Панкратц, все остальные разбежались кто куда. Обиднее всего за Майкла Хоге и его космическую РПГ-игру. Ну а ещё глядя на его наработки по первой "Готике", мне кажется, он мечтал создать не то чтобы РПГ, а симулятор зоопарка. Слишком он часто зацикливался на возможности покормить монстров.
Такое ощущение, что игру делали для телефонов, а потом вдруг словили озарение, что на дворе не тот год и смартфоны не достаточно мощные и на скорую руку портировали на ПэКа.
Супер игра! Не Готика, но это не делает игру плохой. Она атмосферная.
готика 3 топчек!!! раз в пару лет устанавливаю чтобы понастальгировать)))
А сейчас и игроки изменились. Вместо погружения в историю и ролевого отыгрыша им подавай билды/статы/тайминги. Зачем тратить время на ковку мечей, как в Готике 1? Лучше научиться правильно перекатываться от босса. И пофиг, что тяжёлый рыцарь скачет как мячик (привет ДС).
Для таких игрунов Аркания - норм.
Неа, не норм. Она легкая и короткая, фарма мало. Вот если б как в "Возвращении 2.0" было, где ты 500 часов только в первых двух главах проводишь и фармишь золото,, чтобы половина скриптов ломалось от того, что не правильно вошел в локацию, где кротокрыс съедает твоего персонажа на 10-ом уровне... ВОТ ЭТО БЫЛА Б ИГРА.