@@КаринаВасина-з3в спасибо за ваш отзыв, вы сможете справа сверху запустить проект, и потом справа сверху будет синяя кнопка поделиться, вот эту ссылку можете отправить)
Просто функцию можно показать и не растягивать видео на 15-30 минут как большинство делают. Зачем скругление прямоугольника? Люди не знают как это делать? Урок о чём? По самой сути всё можно было уложить в 2-3 минуты, а не тянуть кота за известное.
@@flyyean Когда люди задаются таким вопросом, конкретно, как что делать, то очевидно они уже знают как пользоваться программой в принципе. Я сам как-раз новичок, и пишу отзыв как тот, кто начал заниматься этим на днях. И вот честно, ненужное растягивание слишком утомляет, много воды, смотрел на 1.75 скорости. А если приходится пересматривать некоторые моменты, то приходится искать и много перематывать чтобы найти, в каком конкретном месте было нужное действие. Я когда-то писал курсы по блендеру и самая главная ошибка ментора, это растягивание информации. Концентрация имеет свой лимит. Не просто так в школах есть перерывы между уроками, а сами уроки занимают 40-45 минут. И именно на 40± минут хватает человеку чтобы удерживать фокус. дальше уже усваивать информацию становится сложно. Так-же и на личном опыте, будучи учеником, я это заметил. Когда я пытался изучить программу Zbrush, я много раз бросал, просто потому что были монотонные курсы от людей, где 10 минут рассказывают как повернуть условный куб. Я немного утрировал, но суть ясна. Каждое видео от этих а-ля менторов занимало 30-50 минут, а иногда по часу, а самих видео в плейлисте десятки. Честно, душно. Так и хочется забить нафиг. И так и было, несколько раз. Но затем я наткнулся на видео "как быстро научится основам Zbrush всего за 20 минут" или как-то так. Точно не помню. Но чел реально уложился в 20 минут, и знаешь что? У меня попёрло, дальше, когда уже что-то умеешь, уже само начинает всё идти и ищешь уже конкретно как что делать. Сейчас я пользуюсь этой программой и души не чаю. Старайтесь ужимать, упрощать, не зацикливать внимание на том, что не касается темы урока. Вы можете лишь упомянуть то, что не касается темы если это нужно. А для подробного разбора этих других деталей есть/будут другие видео по тому же курсу, которые будут как-раз акцентировать внимание на них. А так-же первые два или одно видео: Знакомство с интерфейсом и базовые основы. При выполнении каких-либо операций в основах можно в сколзь упомянуть про нюансы операции, если таковые есть. В 3д моделировании их очень много. Но подробный разбор этих нюансов можно сделать при детальном разборе самой функции или в видео "о нюансах". Я когда только учил блендер, к сожалению про эти нюансы АБСОЛЮТНО НИКТО не рассказывал. Ни в одном курсе, и я на этом собаку съел. Помогло комьюнити и свои мозги. Некоторые вещи могут не получаться просто потому что вам никто об этом не скажет. Но да ладно, это уже немного о другом. Главное, как бывший ментор вам говорю: старайтесь ужимать. Есть хорошая поговорка из одного фильма. "Не говори 7 слов, если можешь сказать 4" без потери смысла само собой. Краткость - сестра таланта. Если вы будете много инфы заливать, перегружать, то придёте к тому, что у ваших учеников будет эффект "из одного влетело, с другого вылетело". Структурируйте информацию в темах, создайте своеобразную иерархию.
Круто. Все понятно. Спасибо что вы делитесь своими знаниями
Очень даже понятно. Я долго искала такого на ютюбе и наконец-то нашла)) спасибо вам
Спасибо! Я очень рад, что помог вам 🙃
Хан, очень круто! Я такого еще не встречал на ютубе ! Топчик!
Очень приятно! Спасибо!
cпасибо! наконец-то нашла)
А почему Вы не делаете новых роликов? У Вас талант объяснять) Спасибо.
Приятный голос
это лучшее, что я встречала среди видеоуроков! жду новых роликов!
😻 спасибооо!
Оч круто, продолжай, контент топовый)
спасибо))
Супер! Очень полезное видео!👍
😍 спасибо!
Спасибо за урок. Всё было очень понятно. Я искал в интернете как сделать ползунок и вот наконец нашёл.
Спасибо вам за отзыв)
Спасибо за урок, подписка
Очень крутой урок! всё понятно и чётко, без лишних слов так сказать. Больше всего понравился момент со смайлом в очках хахаха.
😎 спасибо большое!))
Спасибо за полезный контент, заслуженный лайк)
спасибо!
Гарна робота .Я повторяла, проте не все добре працювало . У кожному екрані я просто всавляла один смайл , без фрейму з набором.
Круто 👍🏻
Очень круто 😍 Спасибо за такие полезные видео!
я рад что был полезен :)
Очень классный и понятный ролик, спасибо🤍
Спасибо, супер!
Спасибо за отзыв!
крутой тутор все подробно обьясняешь
🙃 спасибо!
Это очень круто!))
Спасибо ☺️
Отличный урок! Подписалась)
Спасибо за поддержку!
Супер!
Благодарю!
Огромное спасибо! Я долго не мог понять как ползунок создать)
Обязательная подписка + колокольчик)
Понятно и просто)
Благодарю!)
Очень приятно! Спасибо большое за поддержку))
Спасибо, как всегда полезно!
Очень круто, спасибо большое, ждём новых прикольных штучек! 🙂👍🤩
👍👍
а к скроллу то как привязаться?
Подписка !
Привет. А почему надписи не двигаются?
Хотелось бы ещё понять как заанимировать стрелку в галерее, чтоб нажимаешь, и контент горизонтально прокручивается.
Спасибо, получилось, вопрос как скачать теперь можно в таком виде?
Вы можете скачать программу фигмы на телефон, и показывать этот прототип вашим заказчикам)
Или я неправильно понял ваш вопрос))
@@flyyean отличный урок, всё понятно. Подскажите пожалуйста а как в таком виде можно отправить заказчику, чтобы он смотрел ?
@@КаринаВасина-з3в спасибо за ваш отзыв, вы сможете справа сверху запустить проект, и потом справа сверху будет синяя кнопка поделиться, вот эту ссылку можете отправить)
А зачем тут кнопка Выбрать, если она не задействована?
а это уже другая история, к уроку отношения не имеющая)
Спасибо, хот кеи клас
Спасибо за ваш отзыв!
Прекрасно и подробно объяснил, но в конце когда добавил анимацию третьей шкалы - у тебя не изменялся текст.
Спасибо! Сам не понял как это произошло 😂, благодарю!
Зачем создавать две страницы айфона если гораздо быстрее и удобнее интерактивные компоненты?
Ещё уроки пожалуйста 🥺
Нафига такие бесящие глючные переходы делать
эти переходы мне самому нравятся, поэтому решить их использовать.
Емае, зачем каждый раз делать приближение. Все видно и понятно и без них.
делал с расчетом того что некоторые люди смотрят через телефоны, и для них лучше приближать кадры)
Сделала 4 положения, смайлик у меня реально обожрался :)
все конечно классно, но это не скролл анимация
Просто функцию можно показать и не растягивать видео на 15-30 минут как большинство делают. Зачем скругление прямоугольника? Люди не знают как это делать? Урок о чём? По самой сути всё можно было уложить в 2-3 минуты, а не тянуть кота за известное.
Я рассчитываю урок для людей которые только ознакамливается с Figma.
@@flyyean Когда люди задаются таким вопросом, конкретно, как что делать, то очевидно они уже знают как пользоваться программой в принципе. Я сам как-раз новичок, и пишу отзыв как тот, кто начал заниматься этим на днях. И вот честно, ненужное растягивание слишком утомляет, много воды, смотрел на 1.75 скорости. А если приходится пересматривать некоторые моменты, то приходится искать и много перематывать чтобы найти, в каком конкретном месте было нужное действие. Я когда-то писал курсы по блендеру и самая главная ошибка ментора, это растягивание информации. Концентрация имеет свой лимит. Не просто так в школах есть перерывы между уроками, а сами уроки занимают 40-45 минут. И именно на 40± минут хватает человеку чтобы удерживать фокус. дальше уже усваивать информацию становится сложно. Так-же и на личном опыте, будучи учеником, я это заметил. Когда я пытался изучить программу Zbrush, я много раз бросал, просто потому что были монотонные курсы от людей, где 10 минут рассказывают как повернуть условный куб. Я немного утрировал, но суть ясна. Каждое видео от этих а-ля менторов занимало 30-50 минут, а иногда по часу, а самих видео в плейлисте десятки. Честно, душно. Так и хочется забить нафиг. И так и было, несколько раз. Но затем я наткнулся на видео "как быстро научится основам Zbrush всего за 20 минут" или как-то так. Точно не помню. Но чел реально уложился в 20 минут, и знаешь что? У меня попёрло, дальше, когда уже что-то умеешь, уже само начинает всё идти и ищешь уже конкретно как что делать. Сейчас я пользуюсь этой программой и души не чаю. Старайтесь ужимать, упрощать, не зацикливать внимание на том, что не касается темы урока. Вы можете лишь упомянуть то, что не касается темы если это нужно. А для подробного разбора этих других деталей есть/будут другие видео по тому же курсу, которые будут как-раз акцентировать внимание на них. А так-же первые два или одно видео: Знакомство с интерфейсом и базовые основы. При выполнении каких-либо операций в основах можно в сколзь упомянуть про нюансы операции, если таковые есть. В 3д моделировании их очень много. Но подробный разбор этих нюансов можно сделать при детальном разборе самой функции или в видео "о нюансах". Я когда только учил блендер, к сожалению про эти нюансы АБСОЛЮТНО НИКТО не рассказывал. Ни в одном курсе, и я на этом собаку съел. Помогло комьюнити и свои мозги. Некоторые вещи могут не получаться просто потому что вам никто об этом не скажет. Но да ладно, это уже немного о другом. Главное, как бывший ментор вам говорю: старайтесь ужимать. Есть хорошая поговорка из одного фильма. "Не говори 7 слов, если можешь сказать 4" без потери смысла само собой. Краткость - сестра таланта. Если вы будете много инфы заливать, перегружать, то придёте к тому, что у ваших учеников будет эффект "из одного влетело, с другого вылетело". Структурируйте информацию в темах, создайте своеобразную иерархию.
Приближения бесят, можно же без них и так все видно
спасибо за отзыв, рассчитывал что люди через телефон будут смотреть)