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マジの最前線で草
こういうのマジでおもろいよなーこのゲームは斧ゲーなのか?それとも金策ゲーなのか?みたいな手探り感、たまらん
流石最前線TV
ゲーム開発者からしたら神すぎる企画!(羨ましい)
この手の謎ゲー見つけるの楽しいんだ
Steam の説明欄によると、100日生き残るのが目的のようです
この手のゲーム見ながら寝落ちが最高なんだ
競技シーンつくってくれ
ファミコン時代の雰囲気があっていいね
バランス取るのムズくておもろw
面白そうなのでやってみたけど、リロールが追加されてて100日クリアだけならそこまで苦労せず達成出来るようになってた。後は敵戦力を超えすぎると次の戦力が増えるって仕様知ってるかで、難易度めっちゃ変わるゲーム。(ゲーム内で教えてくれよって感じだが。。。
神ゲーで草
幸運の大家様みたいだな
それは違くね?
確かに淡々としてる感じは似てる
設置にも素材使って回収するのにも手下使ってって二重課税やんけ
あまりにも最前線
樹の守護者ゲーすぎるインフレが追い付いてないから多分30日越えられないと思う建設するのにコスト使うのは調整ミスだろう手下の要素を後から足したみたいだし
すげー非効率な盤面。タハハ…😅
マジの最前線で草
こういうのマジでおもろいよなー
このゲームは斧ゲーなのか?それとも金策ゲーなのか?みたいな手探り感、たまらん
流石最前線TV
ゲーム開発者からしたら神すぎる企画!(羨ましい)
この手の謎ゲー見つけるの楽しいんだ
Steam の説明欄によると、100日生き残るのが目的のようです
この手のゲーム見ながら寝落ちが最高なんだ
競技シーンつくってくれ
ファミコン時代の雰囲気があっていいね
バランス取るのムズくておもろw
面白そうなのでやってみたけど、リロールが追加されてて100日クリアだけならそこまで苦労せず達成出来るようになってた。
後は敵戦力を超えすぎると次の戦力が増えるって仕様知ってるかで、難易度めっちゃ変わるゲーム。
(ゲーム内で教えてくれよって感じだが。。。
神ゲーで草
幸運の大家様みたいだな
それは違くね?
確かに淡々としてる感じは似てる
設置にも素材使って回収するのにも手下使ってって二重課税やんけ
あまりにも最前線
樹の守護者ゲーすぎる
インフレが追い付いてないから多分30日越えられないと思う
建設するのにコスト使うのは調整ミスだろう手下の要素を後から足したみたいだし
すげー非効率な盤面。タハハ…😅