Ojalá puedas fijar mi comentario, la verdad que tus reacciones son tan naturales, eres el único en RUclips que amo ver cómo reacciona porque sale natural y sobre todo nomás habla del vídeojuego y del speedrun!! No cualquiera hace eso, haces un trabajo UF TRE MEN DO!! Te mando saludos y sigue subiendo estas JOYITAS 🤩🤩🤩🤩
Buenas. En relación a lo que preguntabas sobre por qué algunas veces Carlos o Jill disparan al aire malgastando munición sin venir a cuento, la respuesta es para rebajar la dificultad adaptativa. Si no te dañan ni fallas los disparos, poco a poco va subiendo la resistencia y el daño de los enemigos. Malgastando munición innecesaria o dejándote morder, le bajas la dificultad para que luego los enfrentamientos sean más sencillos. Te recomiendo que te veas algunos no hits de este título, que algunos son espectaculares por las estrategias que usan.
28:34 en los juegos existe el DA score, q si llevas muy alto el DA el juego se vuelve mas dificil de lo normal, x eso los speedrun desperdician municion e incluso se dejan dañar en la parte de Carlos xq el empieza con mucha municion, en el speedrun de RE8 q reaccionaste arriba a la izquierda se ve el DA score, los speedrun siempre tratan de mantener ese DA a cierta puntuacion
Eso es, dependiendo de la dificultad donde juegues el DA (dificultad añadida) está más baja o más alta, a mayor dificultad mayor DA, con hits del enemigo, o gastar munición consigues bajar la DA En el minuto 54:25 lo que hace con el lanzagranadas es para evitar el diálogo con el personaje y así no perder tiempo
Según tengo entendido, el RE engine (motor gráfico de los remakes) ralentiza tu personaje si es que la zona a la que te diriges no ha cargado por completo, como el speedrunner avanza muy rápido imagino que pausa el juego para darle tiempo al cargado del mapa sin que le afecte al contador.
Como speedrunner y modder del juego, es así, en consolas el tiempo de carga de las zonas es más lento, por lo que debemos pausar el juego unos segundos para que el area siguiente pueda cargar
me imaginaba que esas pausas eran para esperar a que cargue el juego, en algun momento se nota que algunas partes no estan cargadas totalmente al entrar.
Acre , respondiendo a tu pregunta . Disparan munición y se dejan morder para disminuir el nivel de DA ( dificultad adaptativa ) ya que los enemigos son más débiles . Es decir si juegas mejor se pone más duro el juego , por eso se deja morder y malgasta munición Saludos
Descubrí tu canal hará unas 3 semanas y ya me he visto casi todos los videos. Simplemente creo que este canal esta infravalorado, es super divertido, informativo para los jugadores ya sean speedrunners o no y además las reacciones son tremendas. Mi apoyo total, un saludo desde la estepa murciana :D
Volver a encontrar un video de Acre, llegando del trabajo a las 22:00, es lo mejor de la vida, segui asi master alegras el día a mas de uno, incluyéndome
Abre el menú de opciones cada tanto, para que el juego cargue. Como está en pausa el juego, el IGT no se mueve, pero sigue cargando la siguiente zona. De no ser así, cuando llega a una puerta por ejemplo (creo recordar porque corro en PC solamente) las puertas no se abren hasta que la zona este cargada, y con eso pierdes IGT
Para los que se pregunta porque frena al subir escalera es porque cuando comienzas a caminar comienzas con un pequeño sprint extra que dura un segundo. Ellos frenan para aprovecharlo al maximo debido a que subiendo la escalera tu personaje se ralentiza ligeramente
Acre estoy viendo la parte de Carlos y ahora que te preguntas lo de la munición, recordé que en el RE 4, había una función que era que en las partes donde salían muchos enemigos si llegabas con pocas balas las pocas que aún tienes les hacen más daño a los enemigos. Puede que en este juego esa misma mecánica esté presente. Como digo es solo una teoría no me hagas mucho caso
Tremendo el recorrido, buenísimo. Acre:- es una lástima, el game me decepcionó. Speed Run Pro player: mondainai Acre san, te alegraré el día pasándome el juego con técnicas profesionales en el menor tiempo posible Acre : muy ameno, gracias :D
el re3 esta destinado a siempre ser un DLC del 2, tanto que me gusta el 3 original, si la comunidad hiciera el 3 origuinal con graficos mas actuales, seria una gozada
De hecho sí hay proyectos de remake desde cero por fans, hay unos muy buenos que buscan respetar el juego al 100% pero con gráfico actuales, lamentablemente sigue en desarrollo y al ser por fans pues tiene sus "fallitas"; pero de que lo hay, lo hay.
45:36 el jugador cuando vea un zombie q va a hacer?, atacar, mientras ataca a 1 zombie entran otros 2, pero si no atacas a ninguno entran el minimo de zombies requerido, osea 4. me explico?, un poco mas facil, tienen q haber si o si zombies en la sala, pero como el jugador los mata se generan mas e entran mas en la sala, porende si no matas zombies no se spawnean mas ya q no es necesario, ya q ya hay 4 zombies ahi. y este speedruner sabe sobre eso y lo supo aprovechar muy bien
Yo vi este video para pasarme el resident 3 remake y pss es mi primer resident que juego, para la segunda vez vi el video y me lo pasé en 1 hora 33 minutos :3, muy bien comentando y buen video :3
Supongo que ya lo sabes Acre, pero te lo comento por si acaso: cuando entro en el canal (página de inicio) me sale que el canal no tiene contenido. Tengo que ir a la sección "vídeos" para poder verlos con lo que al entrar el canal se ve "vacío". Un abrazo y encantados de tenerte de vuelta.
Yo creo que si el original no existiera este remake sería un juegazo.. No soy de quejarme la verdad disfrute el juego mucho, es verdad que es muy corto pero en fin es lo que tenemos, el juego en si no está mal. Exelente reacción al speedrun
Como videojuego es un juegazo, como Resident Evil es muy bueno, pero como remake del 3 es bastante mediocre, podian haberlo hecho mucho mejor. Aun asi lo he disfrutado mucho, pero tambien me ha decepcionado en muchas cosas
Estoy de acuerdo con lo q dices del RE3 remake.. capaz que es mas nostalgia que otra cosa pero el RE3 original es muy superior, nemesis que para mi es uno de los jefes mas representativos no solo de la saga, si no de los videojuegos en general, en este remake es decepcionante
la nostalgia y el amor nos ciega xD A veces le damos más valor a algo de que realmente merece solo porque es el remake de algo que nos gusto en el pasado. Puede ser una mierda pero si es algo nostalgico puede llegar a ser bueno para nosotros.
@@gasYotube Yo recuerdo que antes de que siquiera anunciaran el remake del 2, muchos bastardeaban al Resident Evil 3 (mi favorito, por cierto) lo tachaban de mal juego, de apresurado, de incompleto, de relleno y ops, este juego está pasando por las mismas criticas, pero lo curioso es que a la vez, la gente comenzó a tratar al Resident Evil 3 original como un juego perfecto.
12:37 Yo me inclinaría más por la segunda, no por nada lo llaman krapcom, por decirlo suave son famosos por hacer todo a la rápida y en tiempo de desarrollos "cuestionable".
Este juego tiene la dificultad más difícil de toda la saga acre y ya por muchos fans lo confirman , está de locos en infierno aparte la batalla final es la más difícil de todos los juegos de la misma , claro como vemos a speedruners lo hacen ver facil y pues si se dispara al suelo o ala pared e incluso dejarte morder por qué recordemos que estos juego tienen dificultad adaptativa
Estoy de acuerdo con Acre con lo puzzles yo juge el original de la ps1 y cambían bastantes los puzzles, yo esperaba el de las gemas cuando vas por la batería para el ascensor he ir a la central eléctrica cambio mucho esa parte
Acre quizás es tarde el comentario pero la zona del hospital del final. En el asedio de los zombies el truco es no matar mucho zombies por que al acumularlos no pasan de las ventanas. Es así como yo lo entendí, con los hunters es diferente por que con ellos no se pueden manejar o jugar bien.
Te amo acre en el buen sentido y amo tus videos. Siempre los escucho en el trabajo como podcast. Y no tire hate en mi comentario solo que si es un buen juego😊
Hola Acre, Segun mi percepcion OJO para los demas reitero segun mi percepcion y ya que me pase el juego solo para comprobarlo, No se le juntaron los zombies por que no los mato como normalmente se acostumbra y solo mato a los necesarios pero los 4 que estaban dando vueltas solo estaban ahi para hacer tiempo, es por eso que a los hunters si que los mato ya que segun el Script del juego solo hay 2 y los zombies no ya que si los matas el IA del juego los reemplaza cada vez que detecta que falta uno. Saludos y un fuerte Abrazo desde Mexico.
Acre, te recomiendo que veas el vídeo de dark souls solo a arco de ese canal que tanto nos gusta, ymfah. Sólo diré que es espectacular y que no sabía que existían tantos glitches
Por lo que estoy viendo y no se si te diste cuenta Acre pero cuando el mira hacia abajo y sale nemesis el sigue avanzando y cuando levanta la cámara para ver donde está nemesis el está muy atrás como que si miras hacia abajo nemesis no corre hasta que lo mires directamente con la camara
Yo creo que hicieron el resident evil 3 de prisas y corriendo para reservarse a todos para el 4, el 4 aunque a muchos no les guste es la joyita de la corona 👌🏻
Yo... hace poco lo jugué, y me tomo 5 horas, dije, bueno ya se que debo y que no debo hacer, vamos a intentarlo de nuevo...tarde 4 horas .-. ahora veo esto y flipoooo xD
Por lo que averigüe el speedrunner lo usa como un breve descanso entrar al "menu" del juego, ya que el contador de tiempo interno del juego se detiene mientras esta en el menu y este reanuda cuando sales. muy buen videos Acre.. Saludos
yo creo que lo del menú es simplemente ponerle pausa y como no suelta el botón hacia adelante, por eso lo hace asi, yo caí cuando saque el s+ en el re2 le ponía pausa para concentrarme en lo que seguia y no soltaba el stick hacia adelante
Todo el mundo critica el juego pero si lo has jugado realmente lo disfrutas sientes la tension de la persecución y siempre puedes decidir pelear menos en dos ocasiones yo lo tengo platinado y consegui pasarmelo en infierno en 1h38m un infierno si te gusta la saga resident evil te gustara el juego no hagan caso a las críticas (Ni tampoco a mi es solo mi opinión) Edit:1h18 de tiempo de juego real
Acre se me hace que cuando ponen pause y el selector se va hacia arriba infinitamente en el menú de pausa creo que es porque dejan el joystick simplemente tirado hacia arriba, osea ponen pause pero se siguen moviendo hacia adelante incluso en el menú, para que cuando quiten el pausa se sigan moviendo sin perder tiempo
Acre y el Deathloop, has visto algún speeedrun? , recomendar te el juego como esta incorporada las formas de saber cómo matar a los. Objetivos es Hermosa en la Narración
¿Por qué he visto en algunos videos y en este que dicen que el puzzle del agua del RE3 original era una pasada? Yo me lo pasé la 1ra vez que lo jugué como a los 8 años en menos de un minuto, no digo que yo sea muy pro, solo que únicamente consiste en poner los cuadritos encima de los otros para que "cayendo" se hagan las formas necesarias 😅 De ahí en fuera, excelente video, muy amenas tus reacciones y dudas, hay cosas que igual son sorprendentes cómo los speedrunners dominan para hacer sus recorridos perfectos, con práctica seguro que superan mucho más este tiempo que si no mal recuerdo, ya es menor.
para mi este juego es un diez, resident evil se basa en tener mapas pequeños, así que no veo nada de malo, realmente lo disfrute más porque no tengo que viajar de una punta a la otra para desbloquear algo, se entiende ?
Bastante entretenido el speed run , los japoneses no dominan el mundo porque no quieren , a mí sí me gustó este resident evil y si me gustó que fuera lineal , me gustaron las transformaciones y peleas contra nemesis pero me gustaría que el juego fuera más largo así fuera una hora más y me sigue faltando el modo mercenarios pero de resto si me gustó
Acre yo se que no te hace mucha gracia el speed run del resident evil 7, pero créeme que si lo jugaste te va a parecer increíble ver como puedes estar matando a Jack en los primeros 20 min del juego y la forma en la que se skipean muchísimas zonas. No te vas a arrepentir de subirlo
Sigo diciendo ,amigo que las 5 zonas que tomaron esfuerzo para el RE resistance, las hubieran agregado como jugables a este juego y hubiese quedado perfecto
Nemesis era siempre una sorpresa que te perseguía incansablemente y te esperaba si volvias por la zona tensión era la palabra que lo definia aqui sabes donde saldra y hasta donde llega con milímetros es triste y que no hayan puzles en el remake es igual de malo pudo ser tanto al menos jill sigue igual de bella
Una pregunta Acre. Al final vas a subir el video de bloodborne que dijiste que subiría hace una semana o así? Esq me encanta bloodborne y ver tus reacciones, entonces es un mix perfecto
Aver creo que estoy equivocado pero la razón por la que mira hacia abajo es para que carguen menos cosas y eso haga que el personaje avance más rápido ya que en algunos juegos los FPS pueden estar ligados a algunas acciones, por ejemplo en fallout4 si mirabas hacia abajo el juego cargaba menos cosas y los FPS estaban ligados a la velocidad del personaje por lo tanto al mirar hacia abajo no cargaba casi nada y podían haber más FPS por segundo lo cual hacía que el personaje saliera disparado, y creo que eso debe ser lo qué pasa en resident evil
Pregunta donde puedo ver la tabla mundial de los rankings de cada resident evil speedrun ? Que sea hasta con estadisticas de armas mas usadas , etc . Hay algo asi ?
yo lo que no entiendo es por que se va al menu de juego, y se pone a mover las opciones , es que si contabilizamos las veces que hace eso pierdes muchos min por cierto muy bien reaccionado, me encantan los speedrun, la peña no veas como se sabe el juego
Nop, es la tercera vez que intento ver este speedrun. Pero me molesta demasiado la camara apuntando al piso todo el tiempo. Asi que mejor vamos a ver otro en este mismo canal (El canal me encanta, este speed run es el que me fastidia)
residen evil 3 Némesis récord 40:40 y residen evil 3 remake récord 51:56 entonces sin tener la torre del reloj es mas largo el residen evil 3 remake. um q curioso leer comentarios q se quejan por su duración a excepción de los q se quejan por eliminación de contenido.
Ojalá puedas fijar mi comentario, la verdad que tus reacciones son tan naturales, eres el único en RUclips que amo ver cómo reacciona porque sale natural y sobre todo nomás habla del vídeojuego y del speedrun!! No cualquiera hace eso, haces un trabajo UF TRE MEN DO!! Te mando saludos y sigue subiendo estas JOYITAS 🤩🤩🤩🤩
Pues por ser tan majo, ahí va el comentario fijado^^
@@AcreVersion ♥️🤩🤩♥️♥️🤩♥️🤩♥️🤩
Y para que fijarlo si ni aportas nada? pff
Pñ0l
0pp⁰ñ⁹p
Buenas. En relación a lo que preguntabas sobre por qué algunas veces Carlos o Jill disparan al aire malgastando munición sin venir a cuento, la respuesta es para rebajar la dificultad adaptativa. Si no te dañan ni fallas los disparos, poco a poco va subiendo la resistencia y el daño de los enemigos. Malgastando munición innecesaria o dejándote morder, le bajas la dificultad para que luego los enfrentamientos sean más sencillos. Te recomiendo que te veas algunos no hits de este título, que algunos son espectaculares por las estrategias que usan.
No tenía ni la remota idea que este juego tuviera dificultad dinámica. Siempre se aprende algo nuevo.
tampoco sabia que existia dificultad dinamica, se estudian el juego al milimetro para los speed-run.
El gran Francisco Beltrán comentando a Acre 😳
Hey gracias por el dato
Con razon a veces le vacías el cargador a un zombie y aun así se para xD
28:34 en los juegos existe el DA score, q si llevas muy alto el DA el juego se vuelve mas dificil de lo normal, x eso los speedrun desperdician municion e incluso se dejan dañar en la parte de Carlos xq el empieza con mucha municion, en el speedrun de RE8 q reaccionaste arriba a la izquierda se ve el DA score, los speedrun siempre tratan de mantener ese DA a cierta puntuacion
Eso es, dependiendo de la dificultad donde juegues el DA (dificultad añadida) está más baja o más alta, a mayor dificultad mayor DA, con hits del enemigo, o gastar munición consigues bajar la DA
En el minuto 54:25 lo que hace con el lanzagranadas es para evitar el diálogo con el personaje y así no perder tiempo
Según tengo entendido, el RE engine (motor gráfico de los remakes) ralentiza tu personaje si es que la zona a la que te diriges no ha cargado por completo, como el speedrunner avanza muy rápido imagino que pausa el juego para darle tiempo al cargado del mapa sin que le afecte al contador.
Mmmm.. podría ser!
Como speedrunner y modder del juego, es así, en consolas el tiempo de carga de las zonas es más lento, por lo que debemos pausar el juego unos segundos para que el area siguiente pueda cargar
me imaginaba que esas pausas eran para esperar a que cargue el juego, en algun momento se nota que algunas partes no estan cargadas totalmente al entrar.
Acre , respondiendo a tu pregunta . Disparan munición y se dejan morder para disminuir el nivel de DA ( dificultad adaptativa ) ya que los enemigos son más débiles . Es decir si juegas mejor se pone más duro el juego , por eso se deja morder y malgasta munición
Saludos
Exacto. Es por eso. Por la dificultad
Descubrí tu canal hará unas 3 semanas y ya me he visto casi todos los videos. Simplemente creo que este canal esta infravalorado, es super divertido, informativo para los jugadores ya sean speedrunners o no y además las reacciones son tremendas. Mi apoyo total, un saludo desde la estepa murciana :D
Volver a encontrar un video de Acre, llegando del trabajo a las 22:00, es lo mejor de la vida, segui asi master alegras el día a mas de uno, incluyéndome
Que bueno es haber dejado los directos de criptos atrás y vuelto a los speedruns jajajaja
Acre, molaría que subieras el speed run del resident zero, ese nunca vi ningún speed run y me da curiosidad con lo de ser 2 personajes.
Abre el menú de opciones cada tanto, para que el juego cargue. Como está en pausa el juego, el IGT no se mueve, pero sigue cargando la siguiente zona. De no ser así, cuando llega a una puerta por ejemplo (creo recordar porque corro en PC solamente) las puertas no se abren hasta que la zona este cargada, y con eso pierdes IGT
Es cierto. Yo hago Speedrun y me pasa mucho que las puertas no se abren. Ahora ya entiendo porqué 🤦🏾♂️
Buena reacción 👍
Para los que se pregunta porque frena al subir escalera es porque cuando comienzas a caminar comienzas con un pequeño sprint extra que dura un segundo. Ellos frenan para aprovecharlo al maximo debido a que subiendo la escalera tu personaje se ralentiza ligeramente
nose como hacerlo :v
@@exumer8843creo que lo cancelas con apuntar rápido y listo
Buena reacción, ahora a esperar la de el RE 1 Remake y tienes mucha razón con lo que dices sobre el RE 3 remake, yo esperaba mucho más
Nada mejor que un rico speed run pa'alegrar un lunes.
Que bueno tenerte de vuelva Wapo
Veo esto justo un lunes. Bien invertido
Me fascina, lo hace parecer fácil, lo intente y llegué muy desarmado a pelear con némesis xD. Gracias por el video.
Acre estoy viendo la parte de Carlos y ahora que te preguntas lo de la munición, recordé que en el RE 4, había una función que era que en las partes donde salían muchos enemigos si llegabas con pocas balas las pocas que aún tienes les hacen más daño a los enemigos. Puede que en este juego esa misma mecánica esté presente. Como digo es solo una teoría no me hagas mucho caso
sabiendo los detallistas que son los que que hacen speed-run es posible
Tremendo el recorrido, buenísimo.
Acre:- es una lástima, el game me decepcionó.
Speed Run Pro player: mondainai Acre san, te alegraré el día pasándome el juego con técnicas profesionales en el menor tiempo posible
Acre : muy ameno, gracias :D
el re3 esta destinado a siempre ser un DLC del 2, tanto que me gusta el 3 original, si la comunidad hiciera el 3 origuinal con graficos mas actuales, seria una gozada
Comparto tu opinión, me gustan ambas versiones (la original por encima del remake), pero se siente como un DLC que como un juego nuevo en si :/
De hecho sí hay proyectos de remake desde cero por fans, hay unos muy buenos que buscan respetar el juego al 100% pero con gráfico actuales, lamentablemente sigue en desarrollo y al ser por fans pues tiene sus "fallitas"; pero de que lo hay, lo hay.
De speedrun de criptos y como ser tu jefe a Speedruns de videojuegos, todo un crack el Acre 😎
Jajajaj
45:36 el jugador cuando vea un zombie q va a hacer?, atacar, mientras ataca a 1 zombie entran otros 2, pero si no atacas a ninguno entran el minimo de zombies requerido, osea 4. me explico?, un poco mas facil, tienen q haber si o si zombies en la sala, pero como el jugador los mata se generan mas e entran mas en la sala, porende si no matas zombies no se spawnean mas ya q no es necesario, ya q ya hay 4 zombies ahi. y este speedruner sabe sobre eso y lo supo aprovechar muy bien
Yo vi este video para pasarme el resident 3 remake y pss es mi primer resident que juego, para la segunda vez vi el video y me lo pasé en 1 hora 33 minutos :3, muy bien comentando y buen video :3
Será espectacular cuando veamos el world récord de RE4 remake.
Supongo que ya lo sabes Acre, pero te lo comento por si acaso: cuando entro en el canal (página de inicio) me sale que el canal no tiene contenido. Tengo que ir a la sección "vídeos" para poder verlos con lo que al entrar el canal se ve "vacío".
Un abrazo y encantados de tenerte de vuelta.
57:20 esta parte si fue enfermiza ALV que dominio
Yo creo que si el original no existiera este remake sería un juegazo.. No soy de quejarme la verdad disfrute el juego mucho, es verdad que es muy corto pero en fin es lo que tenemos, el juego en si no está mal.
Exelente reacción al speedrun
Como videojuego es un juegazo, como Resident Evil es muy bueno, pero como remake del 3 es bastante mediocre, podian haberlo hecho mucho mejor. Aun asi lo he disfrutado mucho, pero tambien me ha decepcionado en muchas cosas
Me alegro que volvieras acre, acre en el próximo veremos resident evil 2 con claire en hardcore 😏
Estoy de acuerdo con lo q dices del RE3 remake.. capaz que es mas nostalgia que otra cosa pero el RE3 original es muy superior, nemesis que para mi es uno de los jefes mas representativos no solo de la saga, si no de los videojuegos en general, en este remake es decepcionante
la nostalgia y el amor nos ciega xD
A veces le damos más valor a algo de que realmente merece solo porque es el remake de algo que nos gusto en el pasado. Puede ser una mierda pero si es algo nostalgico puede llegar a ser bueno para nosotros.
@@gasYotube Yo recuerdo que antes de que siquiera anunciaran el remake del 2, muchos bastardeaban al Resident Evil 3 (mi favorito, por cierto) lo tachaban de mal juego, de apresurado, de incompleto, de relleno y ops, este juego está pasando por las mismas criticas, pero lo curioso es que a la vez, la gente comenzó a tratar al Resident Evil 3 original como un juego perfecto.
Estas de vuelta! Me pone feliz!
12:37 Yo me inclinaría más por la segunda, no por nada lo llaman krapcom, por decirlo suave son famosos por hacer todo a la rápida y en tiempo de desarrollos "cuestionable".
me as caido muy bien me suscribo y mando like menudo speedrun y yo me lo pase en seis horas XD
Excelente comentarista . Gracias a este speedrun me di vuelta el juego en 1:15 , lo use como guía ... nuevo seguidor seguro
Este juego tiene la dificultad más difícil de toda la saga acre y ya por muchos fans lo confirman , está de locos en infierno aparte la batalla final es la más difícil de todos los juegos de la misma , claro como vemos a speedruners lo hacen ver facil y pues si se dispara al suelo o ala pared e incluso dejarte morder por qué recordemos que estos juego tienen dificultad adaptativa
Estoy de acuerdo con Acre con lo puzzles yo juge el original de la ps1 y cambían bastantes los puzzles, yo esperaba el de las gemas cuando vas por la batería para el ascensor he ir a la central eléctrica cambio mucho esa parte
Que majo me parece acre. Tiene pinta de ser un chico muy noble.
Me alegro tenerte de vuelta acre
dispara al suelo para gastar balas sin abrir el menú y liberar huecos del inventario. 29:40
Miran el suelo para realizar la menos distancia recorrida y tambien para no chocarse con objetos
se te echaba de menos Acre 🙂
Acre quizás es tarde el comentario pero la zona del hospital del final. En el asedio de los zombies el truco es no matar mucho zombies por que al acumularlos no pasan de las ventanas. Es así como yo lo entendí, con los hunters es diferente por que con ellos no se pueden manejar o jugar bien.
Cuando recibes una llamada la puedes cortar al inicio de la conversación poniendo pausa y skipeandola, para que no te ralenticen al caminar luego
Te amo acre en el buen sentido y amo tus videos. Siempre los escucho en el trabajo como podcast. Y no tire hate en mi comentario solo que si es un buen juego😊
El resident evil 3 es de los que mas me gustan y también por eso veo el remake
Aquí estoy, te estaba esperando, nuestro primer video despues de la tragedia bieeeeen. Hora de comer algo
Tus reacciones de Speed run son muy buenos chaval !!! Muy entretenidos siempre los veo al comer algo 🎮🍪
Hola Acre, Segun mi percepcion OJO para los demas reitero segun mi percepcion y ya que me pase el juego solo para comprobarlo, No se le juntaron los zombies por que no los mato como normalmente se acostumbra y solo mato a los necesarios pero los 4 que estaban dando vueltas solo estaban ahi para hacer tiempo, es por eso que a los hunters si que los mato ya que segun el Script del juego solo hay 2 y los zombies no ya que si los matas el IA del juego los reemplaza cada vez que detecta que falta uno. Saludos y un fuerte Abrazo desde Mexico.
No se si has jugado el the evil within, pero también puedes hacer reaccionando al speed run de ese juegazo
Acre, te recomiendo que veas el vídeo de dark souls solo a arco de ese canal que tanto nos gusta, ymfah. Sólo diré que es espectacular y que no sabía que existían tantos glitches
Siempre veo tus videos antes de dormir señor acre , siga así muy buen contenido :)
Me encantan tus vídeos amigo. Un saludo desde argentina y obviamente me suscribo.
Ya que veo que extrañas juegos con puzles, podrías probar a jugar al Tormented Souls, un juego indie tipo resident evil/silent hill clásico
4:81 Jill estuvo dormida sobre el lanzagranadas todo este tiempo? Menudo dolor de espaldas
Una hora de rant contra Resident Evil 3 Remake y ah sí! Un poco de speedrun.
Por lo que estoy viendo y no se si te diste cuenta Acre pero cuando el mira hacia abajo y sale nemesis el sigue avanzando y cuando levanta la cámara para ver donde está nemesis el está muy atrás como que si miras hacia abajo nemesis no corre hasta que lo mires directamente con la camara
Un favor sube el speedrun del re1 HD remaster
Es mi juego favorito de la saga:)
Lo subiré, es una autentica maravilla!
Yo creo que hicieron el resident evil 3 de prisas y corriendo para reservarse a todos para el 4, el 4 aunque a muchos no les guste es la joyita de la corona 👌🏻
Hola Acre,te empecé a ver por los speedrun de dark souls y me vicié a tu canal!!! ¿Estas mejor de salud? Un saludo desde Canarias😊😊🤜🏻
Me encanta vercomo comentas los juegos
Yo... hace poco lo jugué, y me tomo 5 horas, dije, bueno ya se que debo y que no debo hacer, vamos a intentarlo de nuevo...tarde 4 horas .-. ahora veo esto y flipoooo xD
Por lo que averigüe el speedrunner lo usa como un breve descanso entrar al "menu" del juego, ya que el contador de tiempo interno del juego se detiene mientras esta en el menu y este reanuda cuando sales. muy buen videos Acre.. Saludos
Ahh, entiendo!
Se podrá hacer un speed run de Skyrim? Aunque ya tiene sus años, es un juegazo
yo creo que lo del menú es simplemente ponerle pausa y como no suelta el botón hacia adelante, por eso lo hace asi, yo caí cuando saque el s+ en el re2 le ponía pausa para concentrarme en lo que seguia y no soltaba el stick hacia adelante
Espero una reacción de algún speedrun de operation raccon city y Umbrella Corps 👌🏼🤠
buenas ,cuando un gameplay de soul reaver legacy of kain?
Todo el mundo critica el juego pero si lo has jugado realmente lo disfrutas sientes la tension de la persecución y siempre puedes decidir pelear menos en dos ocasiones yo lo tengo platinado y consegui pasarmelo en infierno en 1h38m un infierno si te gusta la saga resident evil te gustara el juego no hagan caso a las críticas
(Ni tampoco a mi es solo mi opinión)
Edit:1h18 de tiempo de juego real
Acre se me hace que cuando ponen pause y el selector se va hacia arriba infinitamente en el menú de pausa creo que es porque dejan el joystick simplemente tirado hacia arriba, osea ponen pause pero se siguen moviendo hacia adelante incluso en el menú, para que cuando quiten el pausa se sigan moviendo sin perder tiempo
Sos el mejor Acre,gracias por tus videos!!!
Gracias por EXISTIR!!!
Acre y el Deathloop, has visto algún speeedrun? , recomendar te el juego como esta incorporada las formas de saber cómo matar a los. Objetivos es Hermosa en la Narración
Acre al final pensando que si falla tendría que repetir la cinemática yo muriendo en infierno al final de juego sin guardar volviendo al principio 🙂
en cuestion de recursos en RE3 remake tenian de sobra pero el tiempo que tenian era limitado
¿Por qué he visto en algunos videos y en este que dicen que el puzzle del agua del RE3 original era una pasada? Yo me lo pasé la 1ra vez que lo jugué como a los 8 años en menos de un minuto, no digo que yo sea muy pro, solo que únicamente consiste en poner los cuadritos encima de los otros para que "cayendo" se hagan las formas necesarias 😅
De ahí en fuera, excelente video, muy amenas tus reacciones y dudas, hay cosas que igual son sorprendentes cómo los speedrunners dominan para hacer sus recorridos perfectos, con práctica seguro que superan mucho más este tiempo que si no mal recuerdo, ya es menor.
Creo que disparo al suelo para eliminar del inventario la munición para poder tomar algunos objetos puntuales
En la resistencia del hospital si dejas ese número de zombies vivos no siguen entrando más
para mi este juego es un diez, resident evil se basa en tener mapas pequeños, así que no veo nada de malo, realmente lo disfrute más porque no tengo que viajar de una punta a la otra para desbloquear algo, se entiende ?
Bastante entretenido el speed run , los japoneses no dominan el mundo porque no quieren , a mí sí me gustó este resident evil y si me gustó que fuera lineal , me gustaron las transformaciones y peleas contra nemesis pero me gustaría que el juego fuera más largo así fuera una hora más y me sigue faltando el modo mercenarios pero de resto si me gustó
Acre yo se que no te hace mucha gracia el speed run del resident evil 7, pero créeme que si lo jugaste te va a parecer increíble ver como puedes estar matando a Jack en los primeros 20 min del juego y la forma en la que se skipean muchísimas zonas. No te vas a arrepentir de subirlo
ojala reacciones a un speed run de mortal shell, es un juego parecido a dark souls
Acre puedes subir el speed run de Ori and the blind forest? Si es que lo jugaste
Sigo diciendo ,amigo que las 5 zonas que tomaron esfuerzo para el RE resistance, las hubieran agregado como jugables a este juego y hubiese quedado perfecto
El record mundial en infierno es 43:54
Nemesis era siempre una sorpresa que te perseguía incansablemente y te esperaba si volvias por la zona tensión era la palabra que lo definia aqui sabes donde saldra y hasta donde llega con milímetros es triste y que no hayan puzles en el remake es igual de malo pudo ser tanto al menos jill sigue igual de bella
me encanta el diseño de Jill de este juego, sale muy linda.
Una pregunta Acre. Al final vas a subir el video de bloodborne que dijiste que subiría hace una semana o así? Esq me encanta bloodborne y ver tus reacciones, entonces es un mix perfecto
Aver creo que estoy equivocado pero la razón por la que mira hacia abajo es para que carguen menos cosas y eso haga que el personaje avance más rápido ya que en algunos juegos los FPS pueden estar ligados a algunas acciones, por ejemplo en fallout4 si mirabas hacia abajo el juego cargaba menos cosas y los FPS estaban ligados a la velocidad del personaje por lo tanto al mirar hacia abajo no cargaba casi nada y podían haber más FPS por segundo lo cual hacía que el personaje saliera disparado, y creo que eso debe ser lo qué pasa en resident evil
Pregunta donde puedo ver la tabla mundial de los rankings de cada resident evil speedrun ? Que sea hasta con estadisticas de armas mas usadas , etc . Hay algo asi ?
Aún recuerdo el puzzle de RE7 del cumpleaños , una hora para completarlo 💀 y eso q es "sencillo"
De lo que entiendo supongo q tu esperabas un resident evil parecido a re7 que tenias un mundo abierto a medias
Acre algun dia reaccionarias al Speed run de tlou2?
Creo que es mas complicado hacer Speed Run en consolas por el Pad..., en PC tenes mejor punteria y tenes ciertas ventajas con el mouse.
De Resident Evil 2 reaccionaras al Speed Run World Record de 4th Survivor tanto del remake como del original ya que son muy cortitos :D
Podrias subir un speed run de Parasite Eve 2?
yo lo que no entiendo es por que se va al menu de juego, y se pone a mover las opciones , es que si contabilizamos las veces que hace eso pierdes muchos min
por cierto muy bien reaccionado, me encantan los speedrun, la peña no veas como se sabe el juego
Nop, es la tercera vez que intento ver este speedrun. Pero me molesta demasiado la camara apuntando al piso todo el tiempo. Asi que mejor vamos a ver otro en este mismo canal (El canal me encanta, este speed run es el que me fastidia)
La pregunta es hermano Acre cómo sigues de salud espero que ya mejor te mando un abrazo desde mexico
Ya estoy perfect, gracias!!!
Sería genial un Resident Evil de mundo abierto enfocado en Raccoon City.
La verdad y no sé si alguien lo ha pensado pero tampoco veo a la nueva generación haciendo puzzles como los que hacíamos nosotros 😅
Para que no se te junten los zombies en la zona de Carlos es por que al inicio entran 7 si solo matas 3 no siguen entrando es un Bug xd
Algo más, sube el speed run donde no se pasan las partes de los casetes
Es más largo esta central eléctrica que la del original, a lo que he visto en los speedruns del original
Estaba vaciando el inventario tal vez? Digo, eso podría explicar el por qué disparaba al suelo
residen evil 3 Némesis récord 40:40 y residen evil 3 remake récord 51:56 entonces sin tener la torre del reloj es mas largo el residen evil 3 remake. um q curioso leer comentarios q se quejan por su duración a excepción de los q se quejan por eliminación de contenido.
Mi compa el más inteligente:
el speed run de los clasicos dino crisis de ps1 porfiis