베타때 정말 감탄했던 기억때문에 필구하겠다는 다짐이 있었으나 현재 너무 형언하기 어려운 수준의 문제점이 많아서 이래저래 고민하고 있었어요. 그냥 무시하고 구입할까해서 여러 리뷰를 찾았지만 다들 요즘 이슈되는 문제점이나 반복되는 내용의 리뷰만 있었지, 실제 플레이때의 문제점이나 디테일한 실제 불만들은 찾아볼 수가 없어서 답답하던 차에 이 리뷰를 봤더니 결정에 확답이 드네요. 인터페이스나 디렉팅이 엉성하고 조급하게 되어있고 그로 인해 실제에서 어떤 불편을 겪게 되는지에 대한 디테일한 단점은 리뷰를 통해 실제 처음 알았습니다. 이 앤썸은 앤썸대로 추억으로 넘어가겠으나 리뷰가 굉장히 좋았다는 소감은 남겨야겠어서요. 요즘 게임들이 한두푼이 아니기도 하고 신중하게 구입해도 실패하는 경우도 종종있어 더더욱 고민이 많아져서 유명 게임 스트리머나 유명 리뷰, 커뮤니티등 많이 참고하기에 왠만한 리뷰영상은 싹다 섭렵하는 편인데 누구나 같은 문제점과 내용, 소감을 반복하는 영상들보다 실제 플레이시에 몰랐을 수 있을 부분을 속시원하게 긁어주고 또한 담백하고 확실하게 핵심을 전달할 수 있었던, 구성이 과하진 않아도 어설프지 않은 영상 구성 그래픽과 함께 잘짜여져있단 점에 굉장히 감탄하고 갑니다. 좋은 리뷰어시네요. 앞으로 번창하셔서 재미나 이슈가 부각되는 캐릭터적인 리뷰어보다 게이머들에게 알차고 확실한 정보 알려주시는 짠짠한 리뷰어가 되시길 진심으로 응원합니다. 앞으로의 리뷰, 구독과 좋아요와 함께 정말 기대해봅니다.
분에 넘치도록 좋은 말씀 정말 고맙습니다. ;ㅁ; 구매 결정에 제 리뷰가 조금이라도 도움이 되신 듯 해서 정말 감개무량합니다. 말씀해 주신 것 처럼 저도 게이머 입장에서 앞으로도 다른 게이머분들의 구매결정에 조금이라도 더 도움될 수 있도록 최대한 노력하겠습니다 정말 고맙습니다!
정말 잘봤습니다 귀에 쏙쏙 들어오네요!
선감상후댓글!
베타때 정말 감탄했던 기억때문에 필구하겠다는 다짐이 있었으나
현재 너무 형언하기 어려운 수준의 문제점이 많아서 이래저래 고민하고 있었어요.
그냥 무시하고 구입할까해서 여러 리뷰를 찾았지만 다들 요즘 이슈되는 문제점이나 반복되는 내용의 리뷰만 있었지,
실제 플레이때의 문제점이나 디테일한 실제 불만들은 찾아볼 수가 없어서 답답하던 차에
이 리뷰를 봤더니 결정에 확답이 드네요. 인터페이스나 디렉팅이 엉성하고 조급하게 되어있고
그로 인해 실제에서 어떤 불편을 겪게 되는지에 대한 디테일한 단점은 리뷰를 통해 실제 처음 알았습니다.
이 앤썸은 앤썸대로 추억으로 넘어가겠으나
리뷰가 굉장히 좋았다는 소감은 남겨야겠어서요.
요즘 게임들이 한두푼이 아니기도 하고 신중하게 구입해도 실패하는 경우도 종종있어 더더욱 고민이 많아져서
유명 게임 스트리머나 유명 리뷰, 커뮤니티등 많이 참고하기에 왠만한 리뷰영상은 싹다 섭렵하는 편인데
누구나 같은 문제점과 내용, 소감을 반복하는 영상들보다
실제 플레이시에 몰랐을 수 있을 부분을 속시원하게 긁어주고
또한 담백하고 확실하게 핵심을 전달할 수 있었던,
구성이 과하진 않아도 어설프지 않은 영상 구성 그래픽과 함께 잘짜여져있단 점에 굉장히 감탄하고 갑니다.
좋은 리뷰어시네요.
앞으로 번창하셔서 재미나 이슈가 부각되는 캐릭터적인 리뷰어보다 게이머들에게 알차고 확실한 정보 알려주시는
짠짠한 리뷰어가 되시길 진심으로 응원합니다.
앞으로의 리뷰, 구독과 좋아요와 함께 정말 기대해봅니다.
분에 넘치도록 좋은 말씀 정말 고맙습니다. ;ㅁ;
구매 결정에 제 리뷰가 조금이라도 도움이 되신 듯 해서 정말 감개무량합니다.
말씀해 주신 것 처럼 저도 게이머 입장에서
앞으로도 다른 게이머분들의 구매결정에 조금이라도 더 도움될 수 있도록
최대한 노력하겠습니다
정말 고맙습니다!
한국시간으로 3월1일에 패치가 되서 마스터워크 등급 아이템 제작에 필요재료가 25개에서 15개로 하향조정 됐습니다.
이제 주간 과제로 만들 수 있는 마스터워크 아이템이 2개죠!!
그래도 보상이 적게 느껴지네요