T’as raison d’aborder ce sujet, j’ai le même problème maintenant que je suis adulte. Y a une tonne de jeux trop bien qui sortent mais j’ai pas le temps de me plonger dans ce genre d’aventures. Du coup bah je joue qu’à des jeux où je peux faire que de petites parties : Smash Bros, Mario Kart, … Et je pense que c’est le problème que rencontrent beaucoup d’adultes.
Sans doute que les plus jeunes ont plus de temps mais moins d’argent. Quand ils achètent un jeu ils veulent le “rentabiliser” nous on est vieux et on a un peu d’argent, on va pas se sentir arnaquer si un excellent jeu dure 15h
Pareil de mon côté j'ai Zelda TOTK et Tales of Zestiria que je n'ais toujours pas commencé car j'ai Pokemon 9G qui me demande des mois et des mois de préparation et niveaux jeux Tales of est la dernière licence que j'ai décidé de m'intéresser et j'ai décidé également d'arrêter de m'intéresser à d'autres licences que je n'ai pas encore faite comme Metal Gear,Final Fantasy,God of War,The Witcher...parce que je veux passer à autre chose après je ne dis pas que j'aime pas ces licences ou qu'elles sont nul au contraire elles sont cool mais je n'aurais JAMAIS le temps de les faire
Je suis exactement dans ce cas là. Jai 39 ans 2 enfants et je n'ai pas du tout 100 ou 200h devant moi, ou alors au détriment de la vie de famille et de celui passé avec madame. Donc je me fais des jeux beaucoup plus court sur quelques heure/10zn d'heures maxi et c'est dommage car j'ai adoré des jeux genre RDR2, the witcher 3 mais aujourd'hui clairement ce n'est plus possible
Complètement d'accord. Quand tu es au collège/lycée/études sup, tu as du temps. Quand tu travailles beaucoup moins. Et du coup j'ai même du mal à me lancer dans des jeux longs car je sais d'avance que je vais en avoir pour des mois à jouer au même jeu, que je vais avoir du mal à suivre l'histoire car je ne vais pas y jouer régulièrement ou sur des sessions assez longues... Donc souvent je joue à des plus petits jeux. Ou quand je me lance dans un gros jeu j'essaye de zapper un max de quêtes annexes. Surtout que dans bcp de jeux ces quêtes sont inutiles
quand tu te permet de te payer un jeu a 90$ par mois (par manque de budget) ça fait mal de faire le jeu en 8h... sans parler que c'est possible de faire des gros jeux sans faire trop de remplissage (regarde Red2 et Witcher3) .. et surtout quand tu aime un jeu et tu le fini en 8heure tu est souvent sur ta faim... bref moi j'aime beaucoup les contenues annexe/remplissage pour ajouté une durée vie (même artificiel) la preuve j'ai tout fait les quests annexe de ff14 🤣 Et si tu te fait chier a faire les quests annexe, rien t'oblige a les faires et tu as juste a rocher l'histoire comme une grande personne responsable et ''adulte'' comme tu le dit si bien
Sujet très intéressant. J'ai 47 ans, joueur depuis mes 4-5 ans. Pas beaucoup de temps pour jouer, amateur de RPG et open world. Du coup, je viens de finir Assassin's Creed Valhalla 😂 en 2023 après 154H, il reste encore quelques quêtes secondaires et les DLC mais je passe mon tour, trop long. Maintenant, il me reste à commencer Cyberpunk, finir The Witcher 3, faire Assassin's Mirage etc... Je dois aussi faire Octopath Traveller 1 et 2 sur Switch puis Zelda BOTW (et oui😅). J'ai pas acheté le TOTK. Personnellement, je me sens submergé par ma passion du jeu. Les jeux sont-ils trop longs ou la quantité de jeux produits est-elle trop importante ? Catalogue surchargé. J'ai des potes qui ne jouent qu'à FIFA et ils sont bien plus détendus que moi 😂 et j'ai rien contre FIFA (j'y joue avec eux aussi). J'envisage parfois de stopper le jeu vidéo mais ça fait 15 ans que je me pose cette question. Le problème aussi est qu'avec l'âge, on a un pouvoir d'achat qui augmente et j'achète tous les jeux qui potentiellement m'intéressent. Du coup, j'ai une jolie collection de jeux sous blister auxquels je ne jouerai peut-être jamais. Qui sait, dans mon EPAD dans 40 ans en mode vieux gamer rétro 😂
Sujet interessant, pour ma part je suis un gros joueur de RPG et J-RPG, je suis habitué aux jeux qui ont une énorme durée de vie, du genre à plus de 100H de jeux (The Witcher 3 à l'époque avec tout ses DLC quand je l'ai fini j'avais très précisément 296h dessus) donc moi je suis du genre quand j'apprécie un jeu, je souhaite qu'il dure le plus longtemps possible quitte à passer des semaines dessus, ça à un gros avantage c'est que au moins pendant que je fais mon jeu long, les autres jeux qui m'interessant baissent de prix, passe en promo, se trouvent d'occasion moins chère, etc... Car oui je n'aime pas que les longs RPG et je n'ai pas les même attentes envers un RPG que envers à un autre jeu mais par contre quand je vois le prix des jeux à l'heure sortie (jusqu'à 80 euros pour certains) bah ça me fait chier un peu de mettre ce prix là dans un jeu qu je finirais en 10H.. Je ne regretterais pas forcément l'intense expérience du jeu mais avec du recule je me dirais surement "j'aurais pu attendre qu'il soit moins chère quand même" XDD excellent sujet Conkerax, merci pour la vidéo.
Salut Conkerax, je tombe sur cette vidéo " à part" de ton flux habituel..et punaise ça m'a fait chaud au coeur...Perso, je suis un vieux joueur ( 53 ans ), et je recherche principalement l'émotion quand je joue , une sorte de féérie due à un l'immersion dans un monde qui me change de la réalité...La tentation est bien sur grande d'avoir un monde suffisament grand pour pouvoir y retourner et " découvrir " quelque chose de nouveau à chaque fois....mais la puissance d'un jeu, c'est avant tout son histoire, et là tu n'as pas cité LE meilleur exemple à mes yeux qu'était " shadow of the colossus" ...le jeu est juste magique par son ambiance, l'attachement aux personnages...bref l'univers qu'il a su créé en quelques heures...Donc forcément un open world qui promet cette richesse au niveau émotions, on part de suite dessus...Je dois avoir 370H00 sur BOTW et même si il y a pas mal de farming chiant, je suis régulièrement retourné affronté Ganon pour retrouver ce frisson de la fin épique du jeu...sur TOTK, j'ai 200H00 et punaise j'ai vraiment l'impression de servir de commis et d'aider le moindre forgeron qui a paumé son marteau dans le cul d'un volcan et d'autres conneries sans intérêt et un farming encore pire que BOTW...le principe du farming est en soi décérébrant, mais peut parfois amener quelque chose comme BOTW ou il faut parfois développer certains skills pour accéder à la ressource, ou on peut parfois " tricher" en utilisant le radar pour détecter des cristaux etc...mais ça donne aussi la mode des Glitch pour multiplier rapidement la ressource nécessaire en se passant du farming...glitch qui bien sur ne font pas partie des plans des dev et qui sont souvent corrigé " avec une mise à jour pour plus de sécurité"....Donc on voit bien que c'est de la pure paresse de développeur qui veulent juste booster les chiffres de durée de vie à partir d'un scénario de base qui est conçu pour quelques dizaines d'heures de jeux. Donc à ta quesiton, c'est clair que beaucoup de jeux sont trop longs pour absolument rien. Les quêtes secondaires, voir tertiaires pour récupérer un slip magique dont tu auras rien à foutre dans le jeu, c'est vraiment de l'arnaque pure et dure.
Ce genre de jeu trop long qu’on ne fini jamais car l’histoire n’est qu’à moitié intéressante .. perso j’ai eu ma dose avec Spider-Man 2 le jeu était excellent et même les quêtes annexes très touchante
Je suis de ceux qui aime les jeux long très long du coup je pourrais pas trop comprendre votre point de vue ^^ Enfin si je le comprends mais pour ma part j'esquive les jeux très court voir trop court. Le dernier jeu très court que j'ai fais c'est A Short Hike que j'ai fini à 100% en même pas 2h.. oui l'expérience était sympas mais indécemment trop court pour moi. Je préfère largement un bon rpg qui dure longtemps comme je sais pas moi Tales of Symphonia par exemple. Bonne chance pour le 100% héhé ;)
C'est triste mais j'ai plus tendance à apprécier un jeu linéaire et actif mais court. Quand les offres augmentent, notre temps diminue, je préfère ressentir de vrais émotions et ne pas se perdre. J'ai trop tendance à m'ennuyer quand un open world me donne trop de choses à faire mais que des taches n'ont rien à voir avec l'intrigue et sont trop longs.
Idem… Il y a peu de temps j’ai fait ragnarok par exemple, très déçu comme le précédent d’ailleurs. Pour ne pas rester sur une mauvaise impression, je me suis refait la trilogie originelle. 3 jeux de 7-8h chacun, où tu prends ton pied tout le long. Je préfère les jeux courts mais intenses tout le long. Il y a aussi les Horizon, qui auraient été largement meilleurs en jeu couloir.
9:32 Pour moi le meilleur AC depuis 7 an c'est Origins, il maniait très bien le coté RPG et d'exp, j'était pas fan de cette direction prise par Ubisoft, je pensais que ça collait pas à AC mais j'ai adoré finalement (sauf Odyssey et Valhalla qui sont allés trop loin pour rien au final) et Mirage est vrmt excellent, j'ai pu ressentir ces sensations qu'on avait avant, j'aimerais vrmt que Red puisse avoir un bon gameplay et un bon scénario avec des cinématiques travaillés
Chacun son truc en vrai. Perso jai kifé Odyssey et detester Origins... et mirage qui pour moi nest qu'un gros remaster du premier épisodes en changeant uniquement la ville... la mécanique, les cinématiques, les pnj sans vie sans expression... si t'aime bien tant mieux pour toi
Perso, j'ai fait Origins que récemment (j'avais un blocage depuis Unity et je comprends pourquoi) et je trouve le jeu problématique a bien des niveaux si je compare aux premiers AC. Le jeu oblige des quêtes inutiles a cause du système de leveling (passer son temps a escorter des gens qui ne serviront à rien ou de protéger des marchands contre la nature...), on passe littéralement 80% de notre temps a faire des trucs complétement inutiles juste parce qu'il faut bien monter en niveau. C'est dommage parce que j'ai trouver la quête principale plutôt dans le thème AC et on ressent ces sensations là comme tu dis mais le contenu "exagérer" gâche tout.
@@eatmyashbro oui je suis d'accord avec toi sur les quêtes secondaires, c'est contraignant d'être obligé d'en faire pour avoir un niveau nécessaire dans les quêtes principale
Jeux courts voir très courts ne rime pas avec non rentabilité de l'investissement, l'important c'est l'expérience en elle même et dans le plaisir de jouer, si j'apprécie le jeu, si j'en garde un bon souvenir, l'investissement sera rentabilisé. Regardez Stray, jeu indépendant (fierté française 🇨🇵), mais ça fait parti de mes jeux préférés sur la PS4, il peux se finir en moins de 2 heures si on rush sans récupérer les collectibles (collectibles qui te font apprendre plus sur l'histoire principale). Et ce que je viens de dire ce n'est pas forcément le cas pour des open worlds, je suis personnellement fan de jeu de course automobile (arcade ou simulation peu importe), et mes expériences sur certains Need For Speed sont inoubliables, alors que par exemple, Hot Pursuit 2010 sur Xbox 360 et PS3, un de mes opus préféré de la licence, n'a pas une durée de vie phénoménale, mais est juste assez bon pour m'avoir marqué à vie. Dans certains bacs d'occasion vous le trouvez pour une bouchée de pain, et même le remastered sorti en 2020, je l'ai vu à 15€ sur Switch, donc bon voilà quoi. AAA ne veux pas dire "banger", et ça ça m'énerve personnellement. En tout cas gardez vos anciennes consoles, c'est avec les vieilles marmites qu'on fait les meilleures soupes, et surtout, vive le jeu vidéo en physique !
Pareil j'ai tendance à fuir les open word maintenant 😂 c'est plus un argument commercial depuis longtemps pour moi. Même si des fois on a de bonnes surprises comme CB2077 ou Elden Ring que j'ai adoré récemment.
Je suis tellement d'accord avec le discours. Et je me permet de revenir sur le passage parlant de ceux qui bosse pas dans le milieu du JV ( ce qui représente la majorité des consommateurs de JV en soi ^^). Quand tu rentre du taff, que t'est heures de jeux sont limité et qu'a la fin de ta session de jeu tu à juste l'impression que tu n'a pas avancé dans ton jeu c'est très frustrant. Dans un jeu à 30-40h voir plus si tu joue genre 3h par jour tu n'a l'impression de ne pas en voir le bout et ça peut te pousser a juste laissé tomber, ce qui forcément n'arrive pas avec un jeu d'une 15ene d'heures. ( après un jeu peut-être long et bien rythmé ce qui te donne l'impression de continuellement avancé mais c'est un cas de figure bien particulier ^^). Je trouve le sujet passionnant et ce genre de vidéo tout autant :)
Salut Conkerax. J'ai 41 ans et en 2003 j'avais fait Morrowind à 100 % en 300 heures environ. J'avais forcément plus de temps et c'était mon premier open world mais j'avais quand même dû le faire en 3 fois, entrecoupé d'autres jeux (alors que normalement je fais mes jeux un par un). C'était une expérience unique tellement j'aimais le jeu mais en même temps je n'ai jamais et ne referais jamais un open world à 100 %. De par le temps et aussi le fait que je trouve que les quêtes secondaires, en général, deviennent insipides. Par contre je me fais des open world pour l'histoire principale, qui est en général pas trop longue. Pour les quêtes secondaires je ne suis pas contre tant qu'elles restent secondaire et qu'on ne doit pas en faire plus de la moitié pour ne pas se faire défoncer par le jeu. Après pour la qualité des jeux je pense effectivement qu'il serait plus judicieux de se concentrer sur la quête principale et ne pas trop mettre de quêtes mais de qualité. Pour terminer j'ai le même reproche à faire aux films à gros budget. Il n'y en presque plus qui font moins de 2h15 et de plus en plus à près de 3h. Bien sûr la grande majorité font beaucoup trop de remplissage (coucou les films de super héros). On dirait que les gars du marketing on peur que les gens n'en ai pas pour leur argent, mais je pense qu'ils devraient faire une étude de marché pour voir si la majorité des gens sont d'accord avec ça.
Étant parents on a plus le temps de jouer longuement à nos jeux préférés 🎮. Pour ma part je joue dès que j'ai un peu de temps libre entre la vie de famille et professionnel ce n'est pas facile de pouvoir finir nos jeux les plus long 🎙️ Il m'arrive d'acheter les jeux et de les finir un an après. Je préfère jouer à un jeu d'une durée de vie de 20 à 30 heures afin de pouvoir les finir et surtout de prendre du plaisir à y jouer 👍 Je partage entièrement ton analyse. Merci à toi.
Si tout les jeux longs comme FF15 pouvaient avoir des quêtes secondaires a la The Witcher 3 ça serait le mélange parfait entre longueur qualité et prix
Quand un jeu fait plus de cent heures , je réfléchis à deux fois avant de le commencer. Après on n’est pas obligé de tout faire non plus. Et quand le jeu est bon on a aussi du plaisir à le continuer.
Tu as totalement raison la longueur ne veux pas dire bon jeux. Mais il en faut pour tout le monde Pour moi je suis d'accord avec toi je veux que se soit intense et que tout ce que tu fais fasse parti de l'histoire et a l'avancé du jeu. Merci à toi. 😉👍
Tout à fait d'accord. Encore plus pertinant pour un collectineur qui n'a alors pas assez de temps pour jouer à tout, mais ça c'est une autre histoire. Pour les gamers, c'est domage d'avoir un trop long jeu et ne pas avoir le feeling à la fin de pouvoir le terminé. La sensation de joie/satisfaction de terminer un jeu n'est donc que rarement vécu pour les jeux trop long. Comme tu dis, on se souviendra davantage d'un bon jeu court qu'on a pu terminer. Aussi, si on le termine, on a davantage le gout de jouer au 2e/suite s'il en a un un jours que d'acheter la suite d'un jeu que l'on a pas terminé.
J'ai joué à AC Odyssey récemment avec tous les DLCs inclus. J'ai passé 300 heures dessus et j'ai pris mon pied dessus. J'ai commencé très tardivement à me faire différents builds et je suis prête à faire un NG+ dessus. Au final, la longueur n'a rien à voir avec la qualité. Par contre, il faut savoir cibler les jeux qui peuvent nous plaire. Quand je me prends un JRPG, je sais à l'avance que ça va prendre du temps, mais comme c'est ce que je recherche, il n'y a aucun problème.
J ai tellement apprécié le jeux que j ai 8363 heure dessus sur odyssey j ai du le finir une bonne vingtaine de fois + tout les dlc et je prend toujours mon pied a y jouer
Par exemple t’as BG3 t’en a pour ton argent et la qualité répond présente ;) l’univers est top 👍 tout comme Spiderman 2 plus court mais qui envois du lourd digne d’un grand blogbuster ❤ il y’a quelques similitudes dans des activités c’est vraie trop redondantes mais à par ça du lourd ;)
Le point de vue avancé est super interessant et donne à réfléchir effectivement. Il y a un autre point je pense qui rentre en ligne de compte : le prix du jeu. Je pense que si l'on paye un prix conséquent, on attend forcément d'en avoir pour son argent, et pas qu'en terme de qualité. C'est un paramètre qui influence nos attentes. Et comme la durée d'un jeu est quantifiable, alors que la qualité est un aspect qui est plus subjectif...
Vraiment très intéressant comme sujet concker et tu as tout à fait raison 👍 on grandit et le temps est de plus en plus précieux. Un jeu intense sur 15 à 20h est actuellement mon style favori. Continue ainsi et on se voit vite à la Pixel day’s 🔥 Arthur
Ce dont j'ai du mal, c'est les jeux purement narratifs avec un gros lore, grosses backstories de personnages et tout; mais si tu as le malheur de revenir dessus quelques temps après (travail, empêchement, manque d'envie), tu es perdu sur quoi faire, ce qui s'était passé et pourquoi tu faisais ça... C'est ma sensation avec Persona5 R quand je n'étais rendu QU'A 30h de jeu contre 100h selon les sites (et que j'ai perdu ma save à cause d'une corruption de fichier 🤡) C'est pour ça que j'ai si aimé BoTW et ToTK... L'histoire, c'est à toi de la reconstituer avec les pièces de puzzle matérialisées par les cinématiques des souvenirs. Le reste, just some fun avec l'exploration, quêtes secondaires, combats, cuisine ect... Chaque session de jeu est différente tellement le bac à sable est grand Après y'a les jeux à fins multiples avec histoire courte et tu la refais en boucle pour débloquer des quêtes en lien avec chaque fin et tout, ça j'dis pas non
tu as 30ans.. à ce stade, faire enfin des enfants me semble bien plus naturel, cohérent, enrichissement que de passer 200h sur le meme jeux vidéo. ton propos est le bon. la biz ;)
Salut Conkerax ! J'adore tes points de vues ! Tu devrais nous en faire profiter plus souvent ! Tes vidéo sont de loin les meilleurs de RUclips ! Bon courage à toi ! ✌️
Je suis tellement d'accord avec toi. Franchement je préfère les jeux qui te tiennent en haleine pendant un court temps qu'un jeu artificiellement allongé. J'ai beaucoup aimé les jeux comme Last of US (1 et 2), plague tale, GOD OF WAR (l'ancienne formule), Uncharched, Tomb Raider, Hitman, Sniper 5. Des jeux excitants où tu meurs d'impatience de découvrir ce qui se trouve dans la prochaine scène. Effectivement aujourd'hui on a pas beaucoup de temps pour jouer aux jeux surtout que la plupart des jeux maintenant sont des +18. On commence à avoir des responsabilités à cet âge là. Il ya quand meme quelques open world qui te gardent concentrés comme AC Black Flag, Elden Ring, les GTA,...etc mais vraiment beaucoup d'entre eux te donnent plutôt l'impression de travailler pour les finir que de vraiment t'amuser. Moi je suis toujours à la recherche de cette excitation qui te donne envie même de zapper les repas et les sommeils pour jouer.
Whaaaa enfin je me retrouve dans tes paroles . Je suis à 1000000000% d’accord. Je viens d’avoir 40 ans et franchement je suis sur un tournant on va dire je je vais me chercher des jeux à 30 h max . J’ai terminé 3 gros jeux en début d’année et j’ai fais une overdose. Xenoblade chronicles 2 en 205 heures , xeno 3 en 140 heures et zelda totk en 140 heures aussi . Après ça j’ai tout lâché en jeu vidéo . Je te comprend totalement sur ta vidéo en tout cas. Merci et j’espère te recroiser à la prochaine pixel days 👍
Juste la randonnée en couloirs de 3h de Léon, dans RE4, avant que l'intrigue ne commence réellement avec Claire. Le combat typé arcade est sympa mais le level design tire affreusement en longueur... un début de jeu très froid. Le manoir et le commissariat avec leur narration environnementale, leur plans fixes et les énigmes, apportent bien plus d'ambiance et de rythme. Simple constat : REmake (découverte de la licence) : 24h avec Claire RE2 (98) : 5h avec Léon A, donc j'en ai pour max 15h avec les 3 autres routes. RE4 : 20h et toujours à la moitié du chateau/ de la campagne ! RE5 : j'ai 15h dessus. Oui, il est très différent de la licence mais le level design varié et original (les favelas dans un contexte d'épidémie) est bien mieux rythmé. Avec les campagnes à ralonge, je me tourne de plus en plus vers des titres arcades ou indépendants qui misent davantage sur le gameplay et l'ambiance que sur le scénario comme A short Hike (2h). Tu joues jusqu'à en avoir mare puis tu reviens dessus pour te refaire la main sans être perdu dans le scénario. Typiquement Dead Rising : Je trouvais la boucle de 6h parfois trop longue ou traitre avec son temps libre entre deux scoops et j'ai fais une pause. Trois mois plus tard, je reviens dessus... je me souviens encore de l'emplacement des armes, je dégomme les psychopathes avec beaucoup de satisfaction et je boucle la meilleur fin après 8h hardcore. Pas de farm de 2h, pas de scénario de 60h, juste du fun qui fait appel à ton appropriation de l'espace et te donne l'impression de faire du speedrun en optimisant tes trajets entre 2 pliages de zombies décomplexés. J'ai mis 40h pour en arriver au bout et la rejouablité me fait dire qu'y mettrait probablement 40h de plus.
Je suis entièrement d'accord avec toi. Après les vieilles consoles pour passer ps1, ps2 et abandonner play pour xbox 360, one puis série je voulais revenir à la source et faire des jeux play. Je suis fan des rpg, open, action aventure, des ff et des ac.. mais pourtant ... je vie une véritable overdose. Savoir que nous partons pour du 100 - 120h me rebute de plus en plus car je veux simplement jouer et avoir l'intensité rapidement. J'ai pris plaisir sur xbox sur hitman à faire et refaire, sur civ6 mais je n'ai pas terminé cyberpunk, l.a noire et je suis incapable de repartir sur des anciens gt quand je peux me refaire les anciens ff de l'époque. Passage sur play ff7 remake, ghost of tsushima pour 120h. J'achète les horizons je passe 20 minutes dessus et me voilà de retour sur civ6 ... Finalité : nous savons que nous pouvons apprécier les jeux dans l'ensemble (graphisme, histoire) mais pourtant le facteur temps est précieux surtout quand nous sommes un peu psychorigide à ne jamais faire d'erreur, à être le plus silencieux possible dans les jeux où c'est le but même comme l'excellent sniper contract 2. Il me manque visiblement aujourd'hui l'émulsion d'un rayman, splinter cell... Je reviendrai sur les jeux cités mais quand je vais sentir le besoin de revivre une expérience nouvelle sans avoir l'impression de devoir faire et refaire la même choses dans un monde et univers juste différent via l'histoire et son univers. Même en étant fan de ff7 j'ai depuis 4 mois crisis core mais je ne l'ai même pas encore installé même en sachant que la partie 2 sortira très bientôt. Au plaisir
Entièrement d'accord c'est une des raisons qui fait que je ne fini pas toujours mes jeux à 100% au bout d'un moment quand c'est trop on a souvent tendance à ce faire chié. Par exemple zelda BOTW je l'ai adoré mais clairement cherche toutes les noix de korogu et faire certaines quêtes annexes qui n'apportent pas grand chose au jeu non merci j'ai arrêté. Et puis après avoir passé pas mal d'heures sur un jeu j'ai envie de passer à autre chose surtout que faute de temps le jeu s'éternise quand il est trop long.
Je suis rassasié des jeux trop longs. Mes plus beaux souvenirs remontent à l'époque où je louais des jeux vidéo sur la SNES, la N64 et la PS3, car je pouvais les terminer en l'espace d'un week-end. De plus, les développeurs se donnent tant de mal pour créer des jeux qui durent une éternité que n'a le temps de les terminés. La plupart d'entre nous, avec nos familles et nos emplois, n'avons pas le temps de consacrer 100 heures à un seul jeu. Le pire, avec les systèmes d'abonnement comme le Gamepass, c'est que je me retrouve confronté au même dilemme que sur les plateformes de streaming de séries : j'ai tellement de choix que je peux littéralement passer toute ma soirée à essayer de trouver quelque chose qui m'inspire
Pour ceux qui n'aiment pas les jeux long arrêté de jouer à la console acheter plutôt une Game Boy Moi quand j'achète un jeu j'en veux pour mon argent alors les jeux cours ce n'est pas pour moi et je m'ennuie jamais et je trouve aucun jeu répétitifs parce que moi je ne suis pas un Râleur Et je sais jouer a un jeu contrairement aux personnes qui prétendent que c'est répétitif
100% d'accord. je préfère de loin les jeux plus court que les jeux trop longs. Pour moi la durée de vie d'un jeu n'est pas un bonne argument de vente. Si un jeu prend 100 heures à faire mais que je me ennuyé 80 heures à cause des collectible et quete fed-ex alors je le fais une seule fois. Si le jeu est court mais intense, il y a de bonnes chances que je le relance un jour.
En ce qui me concerne, ça tourne carrément à l'obsession Par exemple, sur rdr2, 100%, platine, sur 3 comptes (Arthur gentil/ Arthur méchant/ Arthur méchant, gros et missions inconnus pour l'épilogue) Sur chaque sauvegarde manuelle, fringues et cheval différents avec un animal légendaire sur dos de canasson... tout n'est pas encore fait mais c'est mon but Et ça Sur tous mes open world, mon genre préféré Et je pète des plombs, des gros câbles, parce que quand un Geai bleu 3 étoiles met des heures à popper, y a vraiment de quoi craquer Donc je suis heureux que le jv prenne cette nouvelle trajectoire épurée, ça va me rééduquer en tant que joueur
Je suis bien d'accord avec toi, toi qui en a fait ton métier qui a déja du mal a faire tous les jeux, imagine de mon côté qui bosse tout en étant aussi testeur et qui fais de plus en plus souvent les jeux en live, je doit me forcer de zapper pas mal de quêtes secondaires (dans spiderman 2 pour ne citer que celui la) pour dire de le finir assez vite avant d'enchainer sur un autre jeu, devant aussi zapper pas mal de jeux qui me tentent... Mais je suis bien d'accord, je préfères aussi du contenu limite plus court, mais plus intense, et la c'est plus le joueur qui parle, surtout a notre époque ou on a deux ou trois jeux qui sortent par mois, je comprends le chiffre des 90% de joueurs qui ne finissent pas les jeux parce qu'un autre sort a peine une semaine après, et leur taf ou autre les empechent de finir ce pour quoi ils ont payé, même si je respect largement les devs qui rajoutent du contenu pour leurs jeux qu'ils open world ou semi comme récement robocop pour ne citer que lui (jeu de niche qui ravira les fans de la franchise). En tous cas avis pertinent, tres pertinent même, merci pour cette vidéo :)
Justement vue que le sujet Monster Hunter est abordé : Oui quand on a aux alentours de 30 ans et qu'on a un métier et une vie active c'est vraiment compliquer de finir ce genre de jeu, mais quand c'est notre licence préféré et qu'on ne joue à rien d'autre a coté on finit par terminer le jeu même si on l'a commencer 2 ans auparavant, et question excitation sur cette licence on est servit, si on aime ce style de jeu on s'y amuse toujours même au bout de 500h de jeu dessus et on y découvre toujours quelque chose de nouveau (pour le coup cette dernière affirmation concerne surtout les opus disposant d'un rang G)
En fait selon moi (34 ans) Le problème n'est pas là. Payer 70€ un jeu qui se finit en 15 heures c'est NO ! Et dans le même laps de temps un jeu rempli de Fedex c'est NO ! Il faut que les dev trouve un équilibre. Genre witcher tu vire les quêtes useless et tu as un putain bon jeu fini en 50/80heures. Mais la qualité est présente. Le prob c'est qu'ils veulent faire du fric du fric du fric...
Le problème que j'ai avec la plupart des mondes ouvertes actuels et notamment Tears of the Kingdom, c'est la longévité pour la longévité, avec du contenu complètement poubelle et ultra répétitif. J'aime les jeux qui ont du contenu à proposer et qui peuvent me redonner de la rejouabilité (sans que ça veuille seulement dire REFAIRE le jeu), c'est pour ça que j'adore les Xenoblade, le scénario est tout de même relativement long (50-70h) mais pour atteindre le 100% va falloir multiplier par 5 voire 10 le temps de jeu, et ce n'est pas nécessairement mauvais car si ce n'est les quêtes fedex à gogo dans le premier épisode, la plupart du temps le contenu est intéressant et peut nous tenir des années dans ces univers à coups de petites doses. Pour revenir sur TOTK, entre 150 boss uniques dans un Xeno et 90 exemplaires copiés-collés partout sur la map histoire de dire que c'est grand, ben la préférence est évidente, je préfère aujourd'hui qu'un jeu soit relativement court, linéaire et condensé plutôt qu'un jeu à rallonge qui nous prend 200h mais n'a aucune saveur à la fin, voire qui nous déclenche un dégoût. (J'ai personnellement bien plus de souvenirs marquants de mes 15h pour finir le dlc de Xenoblade 3 et de ses 50h nécessaires à venir à bout du 100% que des 250h passées sur TOTK avec une histoire banale et très simple qui n'a que pour argument sa longueur). Toujours sur TOTK, 160 quêtes fedex, 150 grottes répétitives avec des récompenses inintéressantes ou trop faibles, 120 loupiotes à allumer sur une map souterraine hachée de copiés-collés ou 1000 étrangetés inutiles à ramasser partout sur la carte. A force on va croire que je déteste la licence alors que je suis un fan inconditionnel de Zelda. Oui on n'est pas obligés de faire tout ce contenu pour terminer le jeu, mais quand tu propose un open world, tu attise la curiosité des joueurs, tu mets en place des systèmes pour que le joueur s'investisse, si au final à chaque mètre parcouru tu dois t'obliger à revenir sur le droit chemin parce que tu sais que tu vas te perdre inutilement pendant des heures sur du fedex sans intérêt, ça ne vaut pas le coup, car en plus, qui dit openworld dit temps de développement sacrément long et quand t'as attendu plus de 6 ans l'arrivée d'un titre, forcément, t'en attends énormément. Perso je rêve d'un openworld vraiment dense, avec des boss, du lore, un monde immense et avec du bon contenu. Tantôt je pensais que Nintendo serait capable d'atteindre une telle prouesse après la sortie de BOTW, mais en vérité pour l'heure aucun studio n'est capable d'assumer une telle charge de travail, ils ont peur que les joueurs finissent leurs jeux en deux jours, tellement qu'aujourd'hui il faut presque faire partie des chanceux pour en terminer ne serait-ce qu'un seul. Et c'est dommage, plutôt que de mettre 5 à 10 ans pour sortir du vide ils pourraient en mettre 2 ou 3 pour sortir du concret et à l'heure du binge-watching je pense qu'il est plus que temps pour les studios d'arrêter d'avoir peur que leurs jeux se finissent en quelques petites heures. Car si l'expérience est bonne, même une petite heure restera davantage gravée qu'une centaine d'heures perdues dans un profond ennui qui nous fera oublier tous les bons côtés de l'expérience.
J'ai de plus en plus de mal à me lancer dans des jeux interminables où je sens que je vais passer des heures à tourner en rond et qui manqueront d'originalité. Un open-world c'est toujours sympathique, mais il y a longtemps que je n'ai pas été bouleversé par l'un d'entre eux. Alors que dans les jeux qui m'ont marqué ces dernières années, il y a plein de jeux faits en un soir un deux : A Short Hike, Old Man's Journey, Gris, Journey, Unpacking, etc.
200% d'accord avec toi, je tien à finir mes jeux à 100% je collectionne les Succès Steam et je passe des heures et des heures sur le même jeux pour finir mais c'est souvent trop long pour pas grand choses dommage, sinon sa permet aussi de connaître tout le jeux dans les moindre détails 😄 mais c'est vrai que les jeux sont trop long et de plus en plus nombreux.
Salut conker ! C’est top de voir ce sujet , car depuis une dizaine d’année c’est vrai que je me suis motivé sur certains jeux open world (destiny par exemple qui m’a beaucoup marqué mais je suis frustré de l’avoir jamais terminé, FF15, AC origins et valhalla …et plus dernièrement Starfield) j’adore les commencer cependant après plusieurs heures de jeux je suis perdu sur le nombre de quêtes secondaires, et les objets a collecter , alors je file en ligne droite, mais un peu l’impression de passer à côté . J’ai largement préféré à l’époque Mirrors Edge ,Skate 3, ROME (même si très directif) , et dernièrement j’ai adoré Sea Of Stars, planet of Lana, et là je viens de terminer JUSANT. Pas des opens world mais l’on vit une expérience et il en reste quelques chose ! Et tu as raison que le « plus le temps » avec la vie quotidienne , s’il il faut passer 30 minutes 1h de custom ou de paramétrage avant de jouer vraiment …
Hello ! J'ai beaucoup apprécié AC Mirage, car très intense et condensé. J'avais envi de rejouer à AC Valhalla, mais j'ai renoncé en me rappellant les longueurs tellement, mais tellement inutiles... Ce sentiment d'écoeurement à cause de la longueur articifielle, je l'ai ressenti pour Hogwart Legacy, Dragon Age Inquisition et Cyberpunk 2077... des jeux que je trouve plutôt bons. Mais des jeux comme Skyrim ou The Witcher 3 sont longs, mais l'alchimie entre quêtes principales, quêtes secondaires, chasse au trésor et cohérence de la carte, passe très bien pour moi.
Tout à fait d'accord avec toi. Très bonne vidéo d'ailleurs. Je suis fan de rpg et fais parti des gens qui n'ont plus le temps de passer plus de 100h à faire des aller retour sur une map pour ramasser 10 morceaux de bois et 4 perles de jade. Et franchement... Quel ennui. Je préfère les jeux plus courts et plus intenses en effet. Par exemple Kena, que j'ai fortement apprécié récemment. J'ai tout de même un contre exemple à tout ca: Persona 5 royal. + de 300h pour le terminer... J'ai trouvé le temps de le faire et j'ai adoré. Je pense que si un jeu est parfaitement rythmé et réalisé alors ce sa durée importe peu. Mais bien sûr plus le jeu sera long plus les risques d'erreurs et d'ennuis seront présents. Certains passent au travers de tout ça, comme Persona 5 ou Xenoblade. Tant mieux car ce sont des jeux cultes désormais.
Le principe des quêtes secondaires, c'est qu'elles ne sont pas obligatoires. Donc si tu n'as pas le temps ou l'envie de les faire, ne les fait pas. Tu as le choix ! Si tu ne fais que l'histoire principale la durée de vie de la plupart des open worlds reste décente. Par exemple le mois dernier j'ai rejoué à Horizon Zero Dawn en ne faisant que la quête principale et je l'ai terminé en un dizaine d'heures (sans le DLC). Si tu fais les quêtes secondaires dans ce jeu tu peux très facilement dépasser les 50 heures. Mais encore une fois c'est une question de choix.
Je suis trop d'accord avec toi, moi comme toi comme nous tous, nous avons bien plus de plaisir à recommencer plusieurs un même jeu qui nous a vraiment plu justement pour la courte durée mais le plongeon intense qu'il nous a a fourni dans sa promesse.
Trop long mais pour pas grand chose ou trop bien mais trop court ? 70€ faut bien le justifier même en fessant la mer**? le problème et la question que tu devrais poser c'est plutôt sait ont encore faire des jeux vidéos intéressant ?Les franchises tue le JV ?😔 La course a la puissance au détriment de la qualité ? Avant on se poser pas la question de la durée ...et tu le sais 64/game cube 😍👌continue comme ça tes vidéos sont toujours au top 👍
J'ai 38 ans, deux Schtroumpfs adorés et un job à 42 heures semaine. Je n'ai absolument plus le temps. Cette année j'ai pu faire trois jeux. Seulement 3. Le dernier starwars d'ea (pas fini...j'en ai perdu le goût de l'intrigue), resident evil 4 (fini en deux mois et demi 😂) et là j'attaque spiderman 2. Quand je repense à tous ces jeux indés que j'adorais dévorer il y a quelques années. Enfin bref, j'aime les intrigues principales "ramassées", mais si il y a eu du rabe pour les collègues gamers qui ont du temps sans que ça gâche mon expérience, why not. Difficile de trouver ce genre de jeux avec un tel équilibre...
Quelque part je pense qu'aucun youtubeur ne dira qu'il aime bien les jeux long, faut être honnête tout ce que je regarde jouent quelques heures voir dizaine d'heures pour faire leur review puis nex . Pour faire du contenu y a pas le choix. A la base tout dépend du style de jeux. Je vois mal un pokémon par exemple ou en 15 h de jeux t as finit l'histoire et t as capturer tout, un peu pareil pour un elden ring , ça gacherait le plaisir. Le cas ff 15 oui tu as raison, des quêtes qui ne servent vraiment à rien à part te faire perdre du temps, je ne dis pas le contraire mais a l'heure actuelle et vu le prix croissant des jeux, cela me ferait bien chier d aller mettre 80 euros pour un jeux de 15 h, ou alors faut diminuer le prix sur ces jeux la.
Entièrement d'accord avec toi tout aussi bon soit il un jeux qui demande des centaine d'heure d'investissement c'est très dissuasif quand on est dans la vie active. Avant mes 20 ans je passer tout mon temp libre sur de gros jeux bien long style skyrim longueur qui était un gros argument pour me faire acheter pas de responsabilités, pas d'argent, beaucoup de temp et seulement le lycée à me préoccuper je pouvais enchaîner plusieur journée à ne jouer que à ça du matin a tard le soir et j'adorer ça. Aujourd'hui bientôt 30 ans avec un travail, une maison, une femme, un chien et bientôt un enfant le peut de jours libre que j'ai je les réserve pour prendre des rdv, organiser des sortie avec ma femme ou rendre visite à des proche passer une journée complète à jouer à un jv me paraît impossible et me paraîtrait être une énorme perte de temp tellement le temp est précieux Bref l'idéal c'est un jeux très complet de 40-60h max au delà ça demande beaucoup trop de temp à investir
Très bonne vidéo c'est tout le paradoxe de l'open world, les seuls longs jeux qui m'ont marqués c'était les Persona, des jeux intéressants sans remplissage.
De mon expérience personnelle, je suis de ton avis que les jeux court sont souvent les meilleurs. (Attention pavé in coming, force à ceux qui le lisent au complet) Bon alors j'ai 2/3 exemples assez particulier mais bon, je pense que c'est intéressant si je les développe. Ce qui faut savoir sur moi c'est que je suis un joueurs qui est très volatile, je n'ai pas de jeux phare, je ne fait que changé de jeux régulièrement. Alors je vais commencer avec Dragon Age Origin, ce fameux RPG narratif que tous le monde à aduler en 2009, j'ai pu y jouer lors de mes vacances mais c'est vrai que à la fin, je ne pensait que à finir le jeux parce que je trouvais le jeux trop long pour des quêtes pas forcément toutes géniale mais en partie importante. J'ai finit le jeux en 70h et même si j'ai adoré, tous ne m'est pas non plus resté en mémoire et j'ai un mauvais sentiment sur certains aspect. Puis une fois terminé, j'ai commencé le le très décrier Dragon Age II et pourtant j'ai accroché notamment parce que j'avais une énorme sensation de progression dans le jeux. Résultat, j'ai finit le jeux et toutes ses quêtes en 45h parce que je sentait que le jeux était court. Donc là je passe d'un jeux aussi excellent soit-il où je passe à coté d'un contenue parce que c'était juste trop long à un jeux qui a moins de contenue mais du coup je progresse plus vite et je termine le jeux "à 100%" (ça reste un jeux Bioware avec des choix différents) Enfin, j'ai terminé la trilogie Dragon Age avec Inquisition que j'ai kiffé et lui j'ai 93h. Pourtant il souffre de longueur et de quêtes peu intéressante que je n'ai bien évidemment pas faite car j'allais pas m'embêter à faire une quête annexe d'escorte alors que les niveaux histoire du jeux sont de vrai séquence rollercoaster. Mais sur ce jeux spécifiquement, je ne m'en suis pas voulue d'avoir sauté des quêtes annexe contrairement au 1er. Parce que pour le coup certaines quêtes annexe sont vraiment annexe, elles n'apportent rien de concret et d'important à la narration mais c'est juste des bonus pour les gens qui veulent toute approfondir. Encore un autre exemple de jeux court mais que je trouve bien meilleur que d'autres : WRC 2005. Bon, pour expliquer : je suis un gros fan des jeux de voiture notamment la licence des WRC sur Playstation 2 qui sont tous des excellent jeux. WRC II extrême est un opus adulé pour ses ajouts et son contenue gargantuesque avec 14 rallyes chacun composé de 8 étapes allant de 3 à 8 minutes. Le jeux est très sympa, je dit pas hein mais, c'était si long à la fin. Alors que à coté, l'opus 2005 comporte 16 rallyes de 3 étapes chacun allant de 2 à 5 minutes. Le jeux est donc factuellement plus rapide à terminé ce qui est pour moi plus agréable avec ce sentiment de progression, on change vite de rallye, on avance vite dans le championnat, on n'a pas le temps de se lassé. Mais si le jeux a réduit son contenue d'étapes c'est pour rajouté des choses exceptionnel qui ne sont même pas dans les jeux de WRC actuelle ! Chacune des étapes de WRC 2005 contient des évènements scripté qui peuvent être lancé aléatoirement !!! Et même si on a moins de contenue d'étape et donc un jeux plus court, on ne peut que applaudir l'effort des devs sur chacune des étapes du jeux qui sont toutes uniques et géniale à roulé. Et en plus cela permet de rajouter une re jouabilité pour tenté d'avoir tous les évènements aléatoire et certains sont vraiment très poussé. Fin bref, tous cela pour dire que au final, pour moi, un bon jeux doit être (en ligne droite) court mais avec une trame principale menée d'une main de maitre comme WRC 2005 où les mission histoire de Dragon Age Inquisition. Et après, il est possible de rajouter des quêtes annexe pour que les joueurs puissent prolongé le plaisir sur un titre qui les font kiffé sans les forcé à goutté à ce contenue annexe. Mais il ne faut SURTOUT pas que le joueur ressente une frustration de passé à coté du contenue du jeux ! Une quête annexe doit rester annexe. C'est un équilibre très compliqué à avoir, mais une fois trouvé, c'est là qu'on a les meilleurs jeux parce que nous les joueurs, on y est resté le temps voulue dessus.
En vrai je me suis posé cette question. Par rapport à quand j'étais jeune et maintenant adulte avec le choix d'acheter en nombre sans compter les jeux gratuits du PS+ extra. J'ai 35 ans, donc les vacances, week-end, soir en étant ado c'était console. Je ne pense pas que les jeux étaient plus court ou en tout cas plus ou moins intéressant. Cependant je pense c'était notre notion du temps qui était faussé ^^ Devoir et hop console pour 3-4h de jeu. Je n'avais pas cette sensation du"vite je dois finir" pour passer à un autre jeu. Maintenant après 30-50h j'ai envie de passer à un autre jeu (et encore). Je pense qu'il y a l'univers qui joue. Sur un CP2077 ou GTA 5 ou SA, j'ai pas cette sensation de temps passé alors que c'est tout le contraire sur un RDR ou un Witcher... Et pourtant ils sont biens mais le côté forêt, plaine me fait vite chier. Se balader 3h sans ville /village et quasi personne à voir... Juste du décor c'est pas spécialement pour moi.
Tout à fais d'accord. Les jeux de maintenant sont ultra gonfle par les collectibles à foison des quêtes annexe qui n'ont aucun intérêt et surtout l'aspect rpg à tout va pour sans cesse améliorer ton perso qui n'ont pas de place dans certain type de jeu style god of war assassins creed . God of war qui était un beat them all qui est devenu un rpg tour sa pour rallonge la durée de vie. Les jv de maintenant n'ont plus la saveur d'avant.
Ahhh le temps pour jouer, c'est une rareté aujourd'hui dans ma vie d'adulte. C'est bien simple, depuis 2020, je n'ai pu finir que 4 ou 5 jeux. Mais trois monuments qui, eux, sont très longs pour peu qu'on cherche à les finir à 100%, ce qui est mon cas. Ces trois jeux, dans l'ordre dans lequel j'y ai joué, Zelda Breath of the Wild, GTA 5 et Red Dead Redemption 2. Je ne regrette aucun du temps passé sur ces trois mastodontes du jeu vidéo, sauf peut-être que ça m'ait empêché de jouer à d'autres jeux. Résultat, aujourd'hui, je suis plutôt sur des jeux retro (nes, megadrive), jeux qui me procurent tout autant de plaisir. J'adore aussi les jeux de rally, F1, foot et basket mais franchement, je n'y joue pas par manque de temps. C'est bien dommage car NBA 2K représente exactement ce que j'attend d'un jeu de basket. Adieu les dizaines de saisons à PES comme il y a 20 ans, ce fut une belle époque, j'en avais bien profité.
Après petit hors sujet mais les jeux de sport actuel sauf rare exceptions sont quand même moins innovant que à l'époque 128 bits avec PES 6, Fifa 09, les F1 de Sony, les WRC de Evolution Studio, etc... L'époque où le jeux solo était complet pas juste un support de machine à fric (touss touss le mode FUT)
Je suis entièrement d'accord avec toi. J'adore les open world, mais quand l'histoire est trop longue, avec d'innombrables quêtes annexes, et une carte immense, je fini par lâcher le jeu sans terminer l'histoire😔 Ça m'est arrivée avec les derniers Assasins'creed (origin, odyssey, valhalla)
Pour moi, la durée idéale d'un jeu pour : - clôturer le scénario principale (sans dlc) est entre 5 et 25 heures (selon le genre); - terminer le jeu à 100% (sans dlc) est entre 20 et 50 heures. Après selon le genre, cela peut évoluer.
Tout le monde ne consomme pas la même quantité de jeu. Quand on a pas les moyens de s'acheter beaucoup de jeux, on est content quand le peu qu'on achête soit assez long. Les FFs de PS étaient longs et ça ne posait pas problème. Le problème vient aussi du mode de consomation selon moi.
Je suis tout à fait d'accord avec toi ! Moi aussi j'ai la trentaine. Vu le nombre énorme de jeux vidéos qu'il y a sur le marché, il est strictement impossible à n'importe qui de jouer à tout ! Personnellement, je préfère des jeux d'une trentaine d'heures qui sont funs que plus de 100 h où l'on sature. Après, je suis fan de "Monster Hunter" et j'ai terminé "Monster Hunter World : iceborn" en plus de 350 h ! Mais au moins j'ai vraiment pris plaisir tout le long du jeu. Pour moi le meilleur "Batman", c'est "Batman : Arkham Knight" avec la batmobile. Mais quel plaisir ! J'ai terminé tous les points d'interrogations de l'homme mystère et également sur les autres "Batman : Arkham asylum" et "Batman : Arkham city". Par contre, sur "Assassin's creed : Odyssée", j'ai bien aimé, mais au bout de plus 60 h, j'en avais marre. J'ai donc rushé la quête principale pour terminer rapidement le jeu. Sinon, un autre jeu sur lequel je suis actuellement et que j'adore, c'est "Whatch dog's : legion". Il est assez court : environ 30 h, mais il est vraiment fun ! Et je vais en choquer quelques uns, mais je le trouve plus fun que "GTA 5" sur lequel j'ai passé plus de 200 h ! Bref, je préfère un jeu court et fun qu'à un jeu long et ennuyeux.
Moi aussi je n'ai plus le temps de jouer des centaines d'heures à un jeu, et je ne compte plus le nombre de jeu acheter et auquel je n'ai même pas joué par manque de temps, maintenant je me contente de peu de jeu et j'en profite pleinement, là je suis encore et toujours sur Super Mario Maker 2 sur Switch ou des nouveaux niveau font leur apparition tous les jours.
Origine et odyssée sans hésiter les meilleurs, pas pour la durée de vie mais pour les lieux Égypte et Grèce antique et les histoires et aussi le côté RPG ! Manque plus que une création de personnage et ça serait parfait, à la place ont retourne en arrière et ont fait un remake du premier, comme tout les jeux actuellement ont régressent
Pour moi le rpg a détruit ac vraiment cette couche rpg j'en peux plus. Tout ça pour pousser le joueur a payé un petit pack dans leur boutique. D'ailleurs leur boutique in game est mieux développée que leur jeux.
Ils sont incroyables ces jeux, vraiment pour moi parmi les meilleurs action rpg de tout le temps Par contre c'était vraiment pertinent de continuer dans l'univers AC pour ces jeux ? Je ne pense pas Du coup on a deux des meilleurs A-RPG de la décennie qui se sont fait critiquer inutilement à cause des problèmes nombreux gravitant autour de la série des AC J'espère juste que chez Ubisoft ils ont été assez intelligent pour remarquer que les gars qui ont fait odyssée et origin sont extrêmement chaud et qu'ils méritent qu'on leur confie une nouvelle série juste pour eux (peut être beyond good and evil qui sait) Ça me rend triste d'imaginer que les gars qui ont fait odyssée et origin se sont peut être fait engueuler par leur hiérarchie alors qu'ils ont sorti deux masterpiece qui avaient pour seul gros défaut d'être rattaché à la série AC alors que ce n'était pas pertinent
Je suis du même avis que toi, je préfère largement un jeu qui mise à fond sur la trame principale plutôt que sur la longueur et l'éparpillement du contenue plaisant à jouer. Par exemple : j'ai platine les 2 premiers jeux Spider-man et c'était un réelle plaisir car il suffit en gros de finir le jeu à 100%, ce qui n'est vraiment pas compliqué et peu long car les différentes activités à faire dans New York se débloquent au fur et à mesure de l'histoire principale, mais les quêtes secondaires ont surtout un rapport directe à la quête principale, tout le contraire que dans AC où elles sont justes mal écrites et inintéressantes.
J'ai pas encore joué à Mirage mais je pense que je vais davantage l'apprécier pour son côté "à l'ancienne", pour ma part, Valhalla m'est tombé des mains, trop grand et trop répétitif. En ce moment, je suis dans une grosse phase Nintendo et je prends beaucoup plus de plaisir.
Oui c'est souvent trop long pour rien, j'avais du retard dans les Assassin's Creed alors j'ai enchainé Origins et Odyssey avant Valhalla. Du coup j'ai joué à peine 5 heures à Valhalla et plus jamais retouché et le pire c'est que j'ai même pas envie de le relancer. Je précise que j'ai fait tous les jeux de la série et pourtant je me fous complètement de Mirage, l'overdose complete. Y a aussi quelque chose dont j'ai maintenant la hantise c'est les pertes de sauvegarde et les actions qui marchent pas et qui vont t'empêcher de finir le jeu. Quand je vois des patchs qui sont aussi volumineux que les jeux j'ai totalement perdu la confiance. Merci d'avoir parlé de ce sujet, je rejoins totalement ton avis et ça marche pour tout, les séries télé et livres peuvent être inclus. Je trouve ça triste d'être bloqué à vie dans un univers parce que le contenu produit est tellement important que tu n'as plus de temps restant pour t'en extraire (Marvel, Star Wars, One Piece, The Walking Dead...)
J'ai une nette préférence pour les jeux court et immersif, Mais les jeux sur les quelle j'ai le plus d'heure de jeux, sont les jeux de farm ( Warframe et monster hunter) Où en soit les heure s'accumul pour l'optimisation de stuff, arriver a tuer un mob en moins de x min, Bref les jeux ou JE décide de ma quête ( genre aujourd'hui je vais farm ça, ce monstre la je vais pas dormir temps que je l'ai pas tuer ( spoiler c'est le mob qui m'a farmer))
Le meilleur exemple de temps de jeu parfaitement dosé en linéarité pour moi c’est Les Gardiens de la Galaxie Un pur plaisir du début à la fin sans fioritures inutile
Perso si j'accroche à l'univers du jeux, et que le contenue et de qualité et intéressant sa ne me dérange pas de jouer plus de 100 h. Sur Origins et les 2 suivants j'ai vraiment pris du plaisir.
Je te rejoins complètement et je préfère moi aussi des jeux courts avec un rythme plus intense et maitrisé qu'un jeu dont on a étiré artificiellement sa longueur au point d'en devenir indigeste malheureusement. Après il y a certains jeux plus longs bien sûr mais cette longueur est justifiée et nécessaire. Sur ce type de jeux, je peux y prendre tout autant de plaisir. Mais il y a quand même quelque chose de contradictoire je trouve car j'ai l'impression que les retours des joueurs envers ces jeux trop longs commencent à être de plus en plus nombreux mais les studios continuent et s'obstinent à toujours vouloir proposer ce surplus de contenus. Ce n'est pas simple aussi pour ces studios car ils vonti se heurter à des joueurs qui ne souhaitent pas entendre dire que la durée de vie n'excède pas les 30h par exemple.
Je me suis récemment posé la même question, et il est indéniable que concilier une vie professionnelle et familiale rend la plongée dans des jeux de longue durée bien plus difficile pour de nombreuses personnes. Cela peut engendrer un sentiment accablant issu de l'impossibilité de s'investir pleinement dans ces jeux sans négliger d'autres responsabilités ou d'autres titres. À titre personnel, cette appréhension m'incite souvent à éviter de commencer des jeux aux contenus à rallonge et à préférer des titres plus courts, plus adaptés à un emploi du temps chargé. Par exemple, récemment, j'ai ressenti une grande satisfaction en terminant intégralement "Dodgeball Academia", un petit RPG sportif, en seulement 12 heures. En revanche, m'engager dans un jeu comme "Zelda: Tears of the Kingdom" aurait probablement résulté en son abandon en cours de route par lassitude, ou pour satisfaire mon désir d'explorer d'autres univers ou de changer de style de jeu. Pour moi, les jeux excessivement longs deviennent rédhibitoires, car au-delà d'un certain nombre d'heures, ils deviennent ennuyeux et donnent l'impression de perdre son temps. Ils nécessitent un investissement énorme, et lorsqu'on ne peut pas consacrer autant de temps qu'ils le requièrent, cela peut être décourageant.
Mais oui Conker ! MIRROR’S EDGE ! j’arrêtais pas de penser à lui quand tu parlais de longueur et c’était pour moi le jeu parfait en terme de rythme. Ils ont fait une suite reboot en Open World j’ai fini le jeu dans la douleur tellement je m’ennuyais et comme je déteste ne pas finir mes jeux c’était vraiment une plaie ah ah
Sujet très interessant ! Je déteste aussi quand il y a un remplissage inutile dans les jeux : quêtes fedex ou autres missions initintéressantes : Borderlands 3 par exemple est un très bon jeu mais il est un peu gaché par toutes ces quêtes secondaires qui pullulent aux 4 coins de ma map...Je préfère avoir un jeu plus court ,bien écris et avec moins de contenu , plutôt qu un truc gigantesque ou les 3/4 des missions n'apportent rien à l'histoire et au gameplay !
Je suis mitigé la dessus, de mon côté je suis plutôt énervé par le fait que les prix des jeux ne cesse d'augmenter mais que le temps de jeu ne se rallonge pas. Mettre 60/70 pour un jeu auquel je vais jouer pendant max 1 semaine ce n'est plus pour moi. Alors quand le jeu est plus long à terminer, je suis content, mais quand c'est parce que c'est redondant c'est chiant
Totalement d'accord avec tous tes ressentis ! Ras le bol de ces jeux interminables, qui finissent de toute façon par nous lasser à force de ne proposer, par exemple, que des quêtes "FedEx" n'apportant aucune réelle plus-value. Mieux vaut un jeu court et intense, qu'un jeu long et ennuyeux. Évidemment !
Vous imaginez un jeu open world qu'on à l'habitude mais avec une génération procédurale ? Imaginez un zelda, où chaque joueurs à une map différentes 😬 et la rejouabilité infini comme ça ! Tout sous UE5
Zelda TOTK je ne l'ai toujours pas commencé depuis que je l'ai acheté le jour de sa sortie à cause de Pokemon 9G qui me demande ÉNORMÉMENT de temps pour la strat et à cause d'événements,combat classé,breed...et le 100% de TOTK il va me prendre des mois 😂😂😂😂
Ayant 40 ans, étant papa et ayant un boulot, et étant gamer depuis ma plus jeune enfance, je n'ai plus le temps de faire des jeux si long en effet. J'ai une ps5 et je l'allume 3 fois par semaine.
J'ai fait 40h d'histoire au lieu de 20h dans Just Cause car des missions ou j’arrivais pas j'ai était farme des points de KO. Puis au finale j'ai fait 195h sur PS3 et je l'ai repris sur PC après.
Dans le temps, pas de carte mémoire donc on finissait Picsou en quelques heures. Par contre ils jouaient sur la difficulté pour augmenter la durée de vie (TMNT aïe aïe aïe). Après les jeux d'aujourd'hui sont magnifiques et la sauvegarde a enrichi l'expérience de manière considérable. Mais perso je n'ai pas besoin de beaucoup plus qu'une belle histoire qui commence et qui finit vraiment. Mario Odyssey, j'ai été frustré de me dire que tuer Bowser ne suffit pas, qu'il faut chercher encore des centaines de lunes... pas le temps franchement... BotW, j'ai lâché, de guerre lasse, après 45h d'acharnement à essayer d'aimer le jeu (puisque tout le monde disait qu'il était si captivant)... TotK je ne l'ai même pas acheté, du coup... En revanche Cuphead j'ai adoré, Skyward Sword idem, Luigi's Mansion 3 aussi etc. mais c'est vrai que pour moi 40-50h c'est beaucoup. On n'a pas besoin de tellement de temps pour raconter une belle histoire ou faire un jeu engageant. J'aime bien me dire qu'un jeu est fini, que je l'ai fait et que je peux passer à autre chose. Et pas au bout de 100h. Sinon c'est comme un bouquin que tu ne finirais pas.
Je suis d'accord sur le fait qu'un jeu trop long peut être un repoussoir. Exemple "Forbidden West" est beaucoup trop allongé avec des quêtes annexes inutiles. C'est clairement décourageant
Pour prendre l'exemple de la célèbre franchise Assassin's Creed, si j'ai bien-aimé les premiers (surtout la trilogie Ezio) à partir de Black Flag je me suis ennuyé à passer autant de temps à traverser l'immense carte. J'avais arrêté après Rogue, puis tenté quand même Origins, mais encore une fois il m'a ennuyé. Et récemment je me suis pris Mirage le jour de la sortie, et j'ai beaucoup aimé. Les GTA aussi ont fini par m'ennuyer (quoique l'alternance de 3 personnages dans le dernier était une bonne idée pour rompre la monotonie) et les Red Dead m'ont paru un peu trop longs aussi. Je préfère un jeu plus court vendu 50 € qu'un jeu interminable à 80.
Perso je préfère les Open World comme les premiers AC (Saga Ezio notamment), exception faite aux ME (1,2,3, Andromeda) que j'ai tellement aimé à les faire de long en large et en travers que je n'ai pas eu cette sensation de lassitude.
J ai le meme sentiment, l'envie de jouer à une bonne licence que t'apprécies, gâchée par le sentiment de durée interminable alors que t as une vie à coté aussi :) Perso je me suis mis au VR (notamment PSVR2) et les jeux y sont logiquement plus courts,, de mon avis, juste ce qu il faut, ça donne un bon rapport qualité/durée avec des jeux très beaux et bons comme horizon, les red matters, hubris et j en passe. L achat du casque reste certes encore aujourd'hui élevé, mais ça devrait baisser à l approche de noel et les jeux sont ensuite à 20/30e max.
Cela est au cas par cas je pense Pour moi des open world genre certains Final Fantasy et autre Jrpg ou Zelda ou encore des jeux d'action style Spiderman, ca vaut clairement le coup D'autres jeux, surtout ceux de ubisoft spécialistes dans les open world sans intérêt, très peu pour moi ( ce ne sont pas les seuls évidemment mais en général on pense vite a eux quand il est question de open world inutile ). Puis ce que je fais, les jeux que j'aime bien sans plus, je les faits en mode facile , je trace tout droit je me prend pas la tete et je kiffe Après pour ceux que j'adore vraiment de ouf ( coucou Final Fantasy 7 Rebirth je t'attend ) je me les gardes pour la fin et les mange petit a petit et me délecte 😆 Voila voila ^^
Moi ce qui m’étonne c’est que tu ne te rend compte de ça que maintenant, c’est de loin le plus grand problème des jeux vidéos depuis des années. Enfin quelqu’un qui parle de ce sujet ! Par contre, la dernière phrase « finissez vos jeux car ça coûte de l’argent » j’espère que c’est pas du premier degré…
entièrement d'accord avec toi , ce que je déteste le plus et ne fait jamais , se sont les collectibles, pas le temps même si j'adore l'univers dans lequel j'évolue
Perso j'aime les jeux très long c'est surtout que j'en veux pour mon argent. Après j'aime principalement le genre RPG même si je dois mettre 6 mois 1 an bha pas grave je prendrais le temps qu'il faut ;)
Moi ça me dérange pas que ce soit long mais faut que ce soit intéressant. J'ai abandonné AC Odyssey après une vingtaine d'heures car c'était toujours la même chose: nettoyage de camp, tuer une bête alpha, chopper le point de vue, trouver le trésor... Là je suis sur Origins (j'ai pas eu la ps4) et je trouve qu'il est plus prenant, même si après 50h ça commence à sentir le réchauffé. Alors de la longueur oui, mais faut pas s'ennuyer. Si tous les devs pouvaient faire du Witcher 3 ❤.
Salut Conker. J'avoue que je partage ton avis sur la question, peut-être c'est lié à l'âge (34 ans chez moi). Cependant, je remarque aussi que le sentiment de lassitude de la durée est également lorsque les rallonges n'ont vraiment aucun impact majeur sur l'histoire principale que l'on suit. Etant également un grand de RPG et de JRPG, j'avoue qu'il y a des jeux comme Remember Me ou GOW I&II qui restent encore mémorables pour moi jusqu'à présent, à cause justement de leur intensité.
Quand on m'annonce 30, 50 ou 99h de jeux honnêtement je lâche l'affaire et je n'achète même pas. Je n'ai pas la patience ni le temps étant père de famille. Paradoxalement, je suis capable de finir un jeu court (avec scénario et rythme maîtrisé) plusieurs fois si celui-ci m'a donné une grosse claque du début à la fin. Car j'aurais envie d'approfondir ma compréhension du scénario, de l'univers que j'ai apprécié ou de connaître des secrets que j'ai raté. Un jeu court et maîtrisé peut me faire dépenser des dizaines d'heures de jeu en ce sens.
Bonjour. "Pour" pour les jeux long, à condition oui que ça soit intéressant, car tout le monde ne peut pas s'acheter un jeu toute les semaines. 😉. Donc faut qu'en même en avoir pour son argent. 😊
Dans un bon jeu s'il y a 15 ou 20 choses à faire au top, ça n'empêche pas de rajouter encore 10 trucs en plus même si c'est pas au top, du moment qu'il allait 15 ou 20 choses au top on n'est pas obligé de faire les 10 de plus. Mais par contre les 10 choses supplémentaires elles sont la pour ce qu'ils veulent. Parce qu'ils sont malins les fabricants de jeux.
Je suis assez d’accord sur le fond mais quand un jeu juger comme long est aussi bon qu’un The witcher 3 ou un Cyberpunk 2077 franchement ça me va mais c’est sur qu’un Valallah par exemple la c’est trop long, une vraie purge.
T’as raison d’aborder ce sujet, j’ai le même problème maintenant que je suis adulte. Y a une tonne de jeux trop bien qui sortent mais j’ai pas le temps de me plonger dans ce genre d’aventures. Du coup bah je joue qu’à des jeux où je peux faire que de petites parties : Smash Bros, Mario Kart, … Et je pense que c’est le problème que rencontrent beaucoup d’adultes.
Sans doute que les plus jeunes ont plus de temps mais moins d’argent. Quand ils achètent un jeu ils veulent le “rentabiliser” nous on est vieux et on a un peu d’argent, on va pas se sentir arnaquer si un excellent jeu dure 15h
Ça rejoint l'adage : jeune : j'ai du temps mais pas de thunes, plus vieux : j'ai plus de thunes mais moins de temps 😅
Pareil de mon côté j'ai Zelda TOTK et Tales of Zestiria que je n'ais toujours pas commencé car j'ai Pokemon 9G qui me demande des mois et des mois de préparation et niveaux jeux Tales of est la dernière licence que j'ai décidé de m'intéresser et j'ai décidé également d'arrêter de m'intéresser à d'autres licences que je n'ai pas encore faite comme Metal Gear,Final Fantasy,God of War,The Witcher...parce que je veux passer à autre chose après je ne dis pas que j'aime pas ces licences ou qu'elles sont nul au contraire elles sont cool mais je n'aurais JAMAIS le temps de les faire
Je suis exactement dans ce cas là. Jai 39 ans 2 enfants et je n'ai pas du tout 100 ou 200h devant moi, ou alors au détriment de la vie de famille et de celui passé avec madame. Donc je me fais des jeux beaucoup plus court sur quelques heure/10zn d'heures maxi et c'est dommage car j'ai adoré des jeux genre RDR2, the witcher 3 mais aujourd'hui clairement ce n'est plus possible
Complètement d'accord. Quand tu es au collège/lycée/études sup, tu as du temps. Quand tu travailles beaucoup moins. Et du coup j'ai même du mal à me lancer dans des jeux longs car je sais d'avance que je vais en avoir pour des mois à jouer au même jeu, que je vais avoir du mal à suivre l'histoire car je ne vais pas y jouer régulièrement ou sur des sessions assez longues... Donc souvent je joue à des plus petits jeux. Ou quand je me lance dans un gros jeu j'essaye de zapper un max de quêtes annexes. Surtout que dans bcp de jeux ces quêtes sont inutiles
quand tu te permet de te payer un jeu a 90$ par mois (par manque de budget) ça fait mal de faire le jeu en 8h... sans parler que c'est possible de faire des gros jeux sans faire trop de remplissage (regarde Red2 et Witcher3) .. et surtout quand tu aime un jeu et tu le fini en 8heure tu est souvent sur ta faim... bref moi j'aime beaucoup les contenues annexe/remplissage pour ajouté une durée vie (même artificiel) la preuve j'ai tout fait les quests annexe de ff14 🤣
Et si tu te fait chier a faire les quests annexe, rien t'oblige a les faires et tu as juste a rocher l'histoire comme une grande personne responsable et ''adulte'' comme tu le dit si bien
Sujet très intéressant.
J'ai 47 ans, joueur depuis mes 4-5 ans. Pas beaucoup de temps pour jouer, amateur de RPG et open world.
Du coup, je viens de finir Assassin's Creed Valhalla 😂 en 2023 après 154H, il reste encore quelques quêtes secondaires et les DLC mais je passe mon tour, trop long.
Maintenant, il me reste à commencer Cyberpunk, finir The Witcher 3, faire Assassin's Mirage etc...
Je dois aussi faire Octopath Traveller 1 et 2 sur Switch puis Zelda BOTW (et oui😅). J'ai pas acheté le TOTK.
Personnellement, je me sens submergé par ma passion du jeu.
Les jeux sont-ils trop longs ou la quantité de jeux produits est-elle trop importante ? Catalogue surchargé.
J'ai des potes qui ne jouent qu'à FIFA et ils sont bien plus détendus que moi 😂 et j'ai rien contre FIFA (j'y joue avec eux aussi).
J'envisage parfois de stopper le jeu vidéo mais ça fait 15 ans que je me pose cette question. Le problème aussi est qu'avec l'âge, on a un pouvoir d'achat qui augmente et j'achète tous les jeux qui potentiellement m'intéressent. Du coup, j'ai une jolie collection de jeux sous blister auxquels je ne jouerai peut-être jamais. Qui sait, dans mon EPAD dans 40 ans en mode vieux gamer rétro 😂
J ai le même âge que toi et ai également commencé à 6 ans.Essaye outer wilds...vraiment un jeux extraordinaire
Sujet interessant, pour ma part je suis un gros joueur de RPG et J-RPG, je suis habitué aux jeux qui ont une énorme durée de vie, du genre à plus de 100H de jeux (The Witcher 3 à l'époque avec tout ses DLC quand je l'ai fini j'avais très précisément 296h dessus) donc moi je suis du genre quand j'apprécie un jeu, je souhaite qu'il dure le plus longtemps possible quitte à passer des semaines dessus, ça à un gros avantage c'est que au moins pendant que je fais mon jeu long, les autres jeux qui m'interessant baissent de prix, passe en promo, se trouvent d'occasion moins chère, etc... Car oui je n'aime pas que les longs RPG et je n'ai pas les même attentes envers un RPG que envers à un autre jeu mais par contre quand je vois le prix des jeux à l'heure sortie (jusqu'à 80 euros pour certains) bah ça me fait chier un peu de mettre ce prix là dans un jeu qu je finirais en 10H.. Je ne regretterais pas forcément l'intense expérience du jeu mais avec du recule je me dirais surement "j'aurais pu attendre qu'il soit moins chère quand même" XDD
excellent sujet Conkerax, merci pour la vidéo.
Tu as tout compris 👍🏼
Salut Conkerax, je tombe sur cette vidéo " à part" de ton flux habituel..et punaise ça m'a fait chaud au coeur...Perso, je suis un vieux joueur ( 53 ans ), et je recherche principalement l'émotion quand je joue , une sorte de féérie due à un l'immersion dans un monde qui me change de la réalité...La tentation est bien sur grande d'avoir un monde suffisament grand pour pouvoir y retourner et " découvrir " quelque chose de nouveau à chaque fois....mais la puissance d'un jeu, c'est avant tout son histoire, et là tu n'as pas cité LE meilleur exemple à mes yeux qu'était " shadow of the colossus" ...le jeu est juste magique par son ambiance, l'attachement aux personnages...bref l'univers qu'il a su créé en quelques heures...Donc forcément un open world qui promet cette richesse au niveau émotions, on part de suite dessus...Je dois avoir 370H00 sur BOTW et même si il y a pas mal de farming chiant, je suis régulièrement retourné affronté Ganon pour retrouver ce frisson de la fin épique du jeu...sur TOTK, j'ai 200H00 et punaise j'ai vraiment l'impression de servir de commis et d'aider le moindre forgeron qui a paumé son marteau dans le cul d'un volcan et d'autres conneries sans intérêt et un farming encore pire que BOTW...le principe du farming est en soi décérébrant, mais peut parfois amener quelque chose comme BOTW ou il faut parfois développer certains skills pour accéder à la ressource, ou on peut parfois " tricher" en utilisant le radar pour détecter des cristaux etc...mais ça donne aussi la mode des Glitch pour multiplier rapidement la ressource nécessaire en se passant du farming...glitch qui bien sur ne font pas partie des plans des dev et qui sont souvent corrigé " avec une mise à jour pour plus de sécurité"....Donc on voit bien que c'est de la pure paresse de développeur qui veulent juste booster les chiffres de durée de vie à partir d'un scénario de base qui est conçu pour quelques dizaines d'heures de jeux. Donc à ta quesiton, c'est clair que beaucoup de jeux sont trop longs pour absolument rien. Les quêtes secondaires, voir tertiaires pour récupérer un slip magique dont tu auras rien à foutre dans le jeu, c'est vraiment de l'arnaque pure et dure.
Vous trouvez que les jeux sont trop longs pour rien parfois aussi ?
Ce genre de jeu trop long qu’on ne fini jamais car l’histoire n’est qu’à moitié intéressante .. perso j’ai eu ma dose avec Spider-Man 2 le jeu était excellent et même les quêtes annexes très touchante
Je penses à AC Odyssey être obligé de farm des quêtes secondaires pour pouvoir avoir le bon lvl et le stuff pour la quête principal c est chiant
Je suis de ceux qui aime les jeux long très long du coup je pourrais pas trop comprendre votre point de vue ^^
Enfin si je le comprends mais pour ma part j'esquive les jeux très court voir trop court.
Le dernier jeu très court que j'ai fais c'est A Short Hike que j'ai fini à 100% en même pas 2h.. oui l'expérience était sympas mais indécemment trop court pour moi.
Je préfère largement un bon rpg qui dure longtemps comme je sais pas moi Tales of Symphonia par exemple. Bonne chance pour le 100% héhé ;)
Moi j'adore les jeux trop long je m'ennuie jamais
Je suis entièrement d'accord avec toi Conkerax et j'adore AC Mirage pour moi 10h c'est un bon temps pour un jeu
C'est triste mais j'ai plus tendance à apprécier un jeu linéaire et actif mais court. Quand les offres augmentent, notre temps diminue, je préfère ressentir de vrais émotions et ne pas se perdre. J'ai trop tendance à m'ennuyer quand un open world me donne trop de choses à faire mais que des taches n'ont rien à voir avec l'intrigue et sont trop longs.
Idem…
Il y a peu de temps j’ai fait ragnarok par exemple, très déçu comme le précédent d’ailleurs.
Pour ne pas rester sur une mauvaise impression, je me suis refait la trilogie originelle.
3 jeux de 7-8h chacun, où tu prends ton pied tout le long.
Je préfère les jeux courts mais intenses tout le long.
Il y a aussi les Horizon, qui auraient été largement meilleurs en jeu couloir.
totalement d'accord.@@Humasu_san
@@Itachi0inspi totalement d'accord avec vous deux.
9:32 Pour moi le meilleur AC depuis 7 an c'est Origins, il maniait très bien le coté RPG et d'exp, j'était pas fan de cette direction prise par Ubisoft, je pensais que ça collait pas à AC mais j'ai adoré finalement (sauf Odyssey et Valhalla qui sont allés trop loin pour rien au final) et Mirage est vrmt excellent, j'ai pu ressentir ces sensations qu'on avait avant, j'aimerais vrmt que Red puisse avoir un bon gameplay et un bon scénario avec des cinématiques travaillés
Chacun son truc en vrai. Perso jai kifé Odyssey et detester Origins... et mirage qui pour moi nest qu'un gros remaster du premier épisodes en changeant uniquement la ville... la mécanique, les cinématiques, les pnj sans vie sans expression... si t'aime bien tant mieux pour toi
Origins 🔥
Perso, j'ai fait Origins que récemment (j'avais un blocage depuis Unity et je comprends pourquoi) et je trouve le jeu problématique a bien des niveaux si je compare aux premiers AC. Le jeu oblige des quêtes inutiles a cause du système de leveling (passer son temps a escorter des gens qui ne serviront à rien ou de protéger des marchands contre la nature...), on passe littéralement 80% de notre temps a faire des trucs complétement inutiles juste parce qu'il faut bien monter en niveau. C'est dommage parce que j'ai trouver la quête principale plutôt dans le thème AC et on ressent ces sensations là comme tu dis mais le contenu "exagérer" gâche tout.
@@eatmyashbro oui je suis d'accord avec toi sur les quêtes secondaires, c'est contraignant d'être obligé d'en faire pour avoir un niveau nécessaire dans les quêtes principale
AC3 est le meilleur des AC
Jeux courts voir très courts ne rime pas avec non rentabilité de l'investissement, l'important c'est l'expérience en elle même et dans le plaisir de jouer, si j'apprécie le jeu, si j'en garde un bon souvenir, l'investissement sera rentabilisé.
Regardez Stray, jeu indépendant (fierté française 🇨🇵), mais ça fait parti de mes jeux préférés sur la PS4, il peux se finir en moins de 2 heures si on rush sans récupérer les collectibles (collectibles qui te font apprendre plus sur l'histoire principale).
Et ce que je viens de dire ce n'est pas forcément le cas pour des open worlds, je suis personnellement fan de jeu de course automobile (arcade ou simulation peu importe), et mes expériences sur certains Need For Speed sont inoubliables, alors que par exemple, Hot Pursuit 2010 sur Xbox 360 et PS3, un de mes opus préféré de la licence, n'a pas une durée de vie phénoménale, mais est juste assez bon pour m'avoir marqué à vie.
Dans certains bacs d'occasion vous le trouvez pour une bouchée de pain, et même le remastered sorti en 2020, je l'ai vu à 15€ sur Switch, donc bon voilà quoi.
AAA ne veux pas dire "banger", et ça ça m'énerve personnellement.
En tout cas gardez vos anciennes consoles, c'est avec les vieilles marmites qu'on fait les meilleures soupes, et surtout, vive le jeu vidéo en physique !
Pareil j'ai tendance à fuir les open word maintenant 😂 c'est plus un argument commercial depuis longtemps pour moi. Même si des fois on a de bonnes surprises comme CB2077 ou Elden Ring que j'ai adoré récemment.
Je suis tellement d'accord avec le discours. Et je me permet de revenir sur le passage parlant de ceux qui bosse pas dans le milieu du JV ( ce qui représente la majorité des consommateurs de JV en soi ^^). Quand tu rentre du taff, que t'est heures de jeux sont limité et qu'a la fin de ta session de jeu tu à juste l'impression que tu n'a pas avancé dans ton jeu c'est très frustrant. Dans un jeu à 30-40h voir plus si tu joue genre 3h par jour tu n'a l'impression de ne pas en voir le bout et ça peut te pousser a juste laissé tomber, ce qui forcément n'arrive pas avec un jeu d'une 15ene d'heures. ( après un jeu peut-être long et bien rythmé ce qui te donne l'impression de continuellement avancé mais c'est un cas de figure bien particulier ^^). Je trouve le sujet passionnant et ce genre de vidéo tout autant :)
Salut Conkerax. J'ai 41 ans et en 2003 j'avais fait Morrowind à 100 % en 300 heures environ. J'avais forcément plus de temps et c'était mon premier open world mais j'avais quand même dû le faire en 3 fois, entrecoupé d'autres jeux (alors que normalement je fais mes jeux un par un). C'était une expérience unique tellement j'aimais le jeu mais en même temps je n'ai jamais et ne referais jamais un open world à 100 %. De par le temps et aussi le fait que je trouve que les quêtes secondaires, en général, deviennent insipides. Par contre je me fais des open world pour l'histoire principale, qui est en général pas trop longue. Pour les quêtes secondaires je ne suis pas contre tant qu'elles restent secondaire et qu'on ne doit pas en faire plus de la moitié pour ne pas se faire défoncer par le jeu. Après pour la qualité des jeux je pense effectivement qu'il serait plus judicieux de se concentrer sur la quête principale et ne pas trop mettre de quêtes mais de qualité. Pour terminer j'ai le même reproche à faire aux films à gros budget. Il n'y en presque plus qui font moins de 2h15 et de plus en plus à près de 3h. Bien sûr la grande majorité font beaucoup trop de remplissage (coucou les films de super héros). On dirait que les gars du marketing on peur que les gens n'en ai pas pour leur argent, mais je pense qu'ils devraient faire une étude de marché pour voir si la majorité des gens sont d'accord avec ça.
Étant parents on a plus le temps de jouer longuement à nos jeux préférés 🎮.
Pour ma part je joue dès que j'ai un peu de temps libre entre la vie de famille et professionnel ce n'est pas facile de pouvoir finir nos jeux les plus long 🎙️
Il m'arrive d'acheter les jeux et de les finir un an après.
Je préfère jouer à un jeu d'une durée de vie de 20 à 30 heures afin de pouvoir les finir et surtout de prendre du plaisir à y jouer 👍
Je partage entièrement ton analyse.
Merci à toi.
Si tout les jeux longs comme FF15 pouvaient avoir des quêtes secondaires a la The Witcher 3 ça serait le mélange parfait entre longueur qualité et prix
Quand un jeu fait plus de cent heures , je réfléchis à deux fois avant de le commencer. Après on n’est pas obligé de tout faire non plus. Et quand le jeu est bon on a aussi du plaisir à le continuer.
Tu as totalement raison la longueur ne veux pas dire bon jeux. Mais il en faut pour tout le monde
Pour moi je suis d'accord avec toi je veux que se soit intense et que tout ce que tu fais fasse parti de l'histoire et a l'avancé du jeu.
Merci à toi. 😉👍
Tout à fait d'accord. Encore plus pertinant pour un collectineur qui n'a alors pas assez de temps pour jouer à tout, mais ça c'est une autre histoire.
Pour les gamers, c'est domage d'avoir un trop long jeu et ne pas avoir le feeling à la fin de pouvoir le terminé. La sensation de joie/satisfaction de terminer un jeu n'est donc que rarement vécu pour les jeux trop long. Comme tu dis, on se souviendra davantage d'un bon jeu court qu'on a pu terminer. Aussi, si on le termine, on a davantage le gout de jouer au 2e/suite s'il en a un un jours que d'acheter la suite d'un jeu que l'on a pas terminé.
J'ai joué à AC Odyssey récemment avec tous les DLCs inclus. J'ai passé 300 heures dessus et j'ai pris mon pied dessus. J'ai commencé très tardivement à me faire différents builds et je suis prête à faire un NG+ dessus. Au final, la longueur n'a rien à voir avec la qualité. Par contre, il faut savoir cibler les jeux qui peuvent nous plaire. Quand je me prends un JRPG, je sais à l'avance que ça va prendre du temps, mais comme c'est ce que je recherche, il n'y a aucun problème.
J ai tellement apprécié le jeux que j ai 8363 heure dessus sur odyssey j ai du le finir une bonne vingtaine de fois + tout les dlc et je prend toujours mon pied a y jouer
Meilleur ac pour moi apres la.serie Ezio bien sûr
Tu a absolument raison! On veux de la qualité même si c'est court
Tiens, c'est ce que m'a dit ma copine lors de notre première nuit ensemble.
Par exemple t’as BG3 t’en a pour ton argent et la qualité répond présente ;) l’univers est top 👍 tout comme Spiderman 2 plus court mais qui envois du lourd digne d’un grand blogbuster ❤ il y’a quelques similitudes dans des activités c’est vraie trop redondantes mais à par ça du lourd ;)
Le point de vue avancé est super interessant et donne à réfléchir effectivement. Il y a un autre point je pense qui rentre en ligne de compte : le prix du jeu. Je pense que si l'on paye un prix conséquent, on attend forcément d'en avoir pour son argent, et pas qu'en terme de qualité. C'est un paramètre qui influence nos attentes. Et comme la durée d'un jeu est quantifiable, alors que la qualité est un aspect qui est plus subjectif...
Vraiment très intéressant comme sujet concker et tu as tout à fait raison 👍 on grandit et le temps est de plus en plus précieux. Un jeu intense sur 15 à 20h est actuellement mon style favori. Continue ainsi et on se voit vite à la Pixel day’s 🔥 Arthur
Ce dont j'ai du mal, c'est les jeux purement narratifs avec un gros lore, grosses backstories de personnages et tout; mais si tu as le malheur de revenir dessus quelques temps après (travail, empêchement, manque d'envie), tu es perdu sur quoi faire, ce qui s'était passé et pourquoi tu faisais ça... C'est ma sensation avec Persona5 R quand je n'étais rendu QU'A 30h de jeu contre 100h selon les sites (et que j'ai perdu ma save à cause d'une corruption de fichier 🤡)
C'est pour ça que j'ai si aimé BoTW et ToTK... L'histoire, c'est à toi de la reconstituer avec les pièces de puzzle matérialisées par les cinématiques des souvenirs. Le reste, just some fun avec l'exploration, quêtes secondaires, combats, cuisine ect... Chaque session de jeu est différente tellement le bac à sable est grand
Après y'a les jeux à fins multiples avec histoire courte et tu la refais en boucle pour débloquer des quêtes en lien avec chaque fin et tout, ça j'dis pas non
tu as 30ans.. à ce stade, faire enfin des enfants me semble bien plus naturel, cohérent, enrichissement que de passer 200h sur le meme jeux vidéo. ton propos est le bon. la biz ;)
😂😂
Salut Conkerax ! J'adore tes points de vues ! Tu devrais nous en faire profiter plus souvent ! Tes vidéo sont de loin les meilleurs de RUclips ! Bon courage à toi ! ✌️
Je suis tellement d'accord avec toi. Franchement je préfère les jeux qui te tiennent en haleine pendant un court temps qu'un jeu artificiellement allongé. J'ai beaucoup aimé les jeux comme Last of US (1 et 2), plague tale, GOD OF WAR (l'ancienne formule), Uncharched, Tomb Raider, Hitman, Sniper 5. Des jeux excitants où tu meurs d'impatience de découvrir ce qui se trouve dans la prochaine scène.
Effectivement aujourd'hui on a pas beaucoup de temps pour jouer aux jeux surtout que la plupart des jeux maintenant sont des +18. On commence à avoir des responsabilités à cet âge là.
Il ya quand meme quelques open world qui te gardent concentrés comme AC Black Flag, Elden Ring, les GTA,...etc mais vraiment beaucoup d'entre eux te donnent plutôt l'impression de travailler pour les finir que de vraiment t'amuser. Moi je suis toujours à la recherche de cette excitation qui te donne envie même de zapper les repas et les sommeils pour jouer.
Whaaaa enfin je me retrouve dans tes paroles . Je suis à 1000000000% d’accord. Je viens d’avoir 40 ans et franchement je suis sur un tournant on va dire je je vais me chercher des jeux à 30 h max . J’ai terminé 3 gros jeux en début d’année et j’ai fais une overdose. Xenoblade chronicles 2 en 205 heures , xeno 3 en 140 heures et zelda totk en 140 heures aussi . Après ça j’ai tout lâché en jeu vidéo . Je te comprend totalement sur ta vidéo en tout cas. Merci et j’espère te recroiser à la prochaine pixel days 👍
Merci pour ta vidéo 👌 pour ma part un jeu vidéo de 20 à 40 heures me suffit largement plutôt qu'un gros open world avec 100h vide et lassant
Senteur
Juste la randonnée en couloirs de 3h de Léon, dans RE4, avant que l'intrigue ne commence réellement avec Claire. Le combat typé arcade est sympa mais le level design tire affreusement en longueur... un début de jeu très froid.
Le manoir et le commissariat avec leur narration environnementale, leur plans fixes et les énigmes, apportent bien plus d'ambiance et de rythme. Simple constat :
REmake (découverte de la licence) : 24h avec Claire
RE2 (98) : 5h avec Léon A, donc j'en ai pour max 15h avec les 3 autres routes.
RE4 : 20h et toujours à la moitié du chateau/ de la campagne !
RE5 : j'ai 15h dessus. Oui, il est très différent de la licence mais le level design varié et original (les favelas dans un contexte d'épidémie) est bien mieux rythmé.
Avec les campagnes à ralonge, je me tourne de plus en plus vers des titres arcades ou indépendants qui misent davantage sur le gameplay et l'ambiance que sur le scénario comme A short Hike (2h).
Tu joues jusqu'à en avoir mare puis tu reviens dessus pour te refaire la main sans être perdu dans le scénario. Typiquement Dead Rising : Je trouvais la boucle de 6h parfois trop longue ou traitre avec son temps libre entre deux scoops et j'ai fais une pause. Trois mois plus tard, je reviens dessus... je me souviens encore de l'emplacement des armes, je dégomme les psychopathes avec beaucoup de satisfaction et je boucle la meilleur fin après 8h hardcore. Pas de farm de 2h, pas de scénario de 60h, juste du fun qui fait appel à ton appropriation de l'espace et te donne l'impression de faire du speedrun en optimisant tes trajets entre 2 pliages de zombies décomplexés. J'ai mis 40h pour en arriver au bout et la rejouablité me fait dire qu'y mettrait probablement 40h de plus.
Je suis entièrement d'accord avec toi. Après les vieilles consoles pour passer ps1, ps2 et abandonner play pour xbox 360, one puis série je voulais revenir à la source et faire des jeux play.
Je suis fan des rpg, open, action aventure, des ff et des ac.. mais pourtant ... je vie une véritable overdose.
Savoir que nous partons pour du 100 - 120h me rebute de plus en plus car je veux simplement jouer et avoir l'intensité rapidement.
J'ai pris plaisir sur xbox sur hitman à faire et refaire, sur civ6 mais je n'ai pas terminé cyberpunk, l.a noire et je suis incapable de repartir sur des anciens gt quand je peux me refaire les anciens ff de l'époque.
Passage sur play ff7 remake, ghost of tsushima pour 120h. J'achète les horizons je passe 20 minutes dessus et me voilà de retour sur civ6 ...
Finalité : nous savons que nous pouvons apprécier les jeux dans l'ensemble (graphisme, histoire) mais pourtant le facteur temps est précieux surtout quand nous sommes un peu psychorigide à ne jamais faire d'erreur, à être le plus silencieux possible dans les jeux où c'est le but même comme l'excellent sniper contract 2.
Il me manque visiblement aujourd'hui l'émulsion d'un rayman, splinter cell...
Je reviendrai sur les jeux cités mais quand je vais sentir le besoin de revivre une expérience nouvelle sans avoir l'impression de devoir faire et refaire la même choses dans un monde et univers juste différent via l'histoire et son univers.
Même en étant fan de ff7 j'ai depuis 4 mois crisis core mais je ne l'ai même pas encore installé même en sachant que la partie 2 sortira très bientôt.
Au plaisir
Entièrement d'accord c'est une des raisons qui fait que je ne fini pas toujours mes jeux à 100% au bout d'un moment quand c'est trop on a souvent tendance à ce faire chié. Par exemple zelda BOTW je l'ai adoré mais clairement cherche toutes les noix de korogu et faire certaines quêtes annexes qui n'apportent pas grand chose au jeu non merci j'ai arrêté. Et puis après avoir passé pas mal d'heures sur un jeu j'ai envie de passer à autre chose surtout que faute de temps le jeu s'éternise quand il est trop long.
Je suis rassasié des jeux trop longs. Mes plus beaux souvenirs remontent à l'époque où je louais des jeux vidéo sur la SNES, la N64 et la PS3, car je pouvais les terminer en l'espace d'un week-end. De plus, les développeurs se donnent tant de mal pour créer des jeux qui durent une éternité que n'a le temps de les terminés. La plupart d'entre nous, avec nos familles et nos emplois, n'avons pas le temps de consacrer 100 heures à un seul jeu. Le pire, avec les systèmes d'abonnement comme le Gamepass, c'est que je me retrouve confronté au même dilemme que sur les plateformes de streaming de séries : j'ai tellement de choix que je peux littéralement passer toute ma soirée à essayer de trouver quelque chose qui m'inspire
Pour ceux qui n'aiment pas les jeux long arrêté de jouer à la console acheter plutôt une Game Boy Moi quand j'achète un jeu j'en veux pour mon argent alors les jeux cours ce n'est pas pour moi et je m'ennuie jamais et je trouve aucun jeu répétitifs parce que moi je ne suis pas un Râleur Et je sais jouer a un jeu contrairement aux personnes qui prétendent que c'est répétitif
100% d'accord. je préfère de loin les jeux plus court que les jeux trop longs.
Pour moi la durée de vie d'un jeu n'est pas un bonne argument de vente. Si un jeu prend 100 heures à faire mais que je me ennuyé 80 heures à cause des collectible et quete fed-ex alors je le fais une seule fois. Si le jeu est court mais intense, il y a de bonnes chances que je le relance un jour.
En ce qui me concerne, ça tourne carrément à l'obsession
Par exemple, sur rdr2, 100%, platine, sur 3 comptes (Arthur gentil/ Arthur méchant/ Arthur méchant, gros et missions inconnus pour l'épilogue)
Sur chaque sauvegarde manuelle, fringues et cheval différents avec un animal légendaire sur dos de canasson... tout n'est pas encore fait mais c'est mon but
Et ça Sur tous mes open world, mon genre préféré
Et je pète des plombs, des gros câbles, parce que quand un Geai bleu 3 étoiles met des heures à popper, y a vraiment de quoi craquer
Donc je suis heureux que le jv prenne cette nouvelle trajectoire épurée, ça va me rééduquer en tant que joueur
Je suis bien d'accord avec toi, toi qui en a fait ton métier qui a déja du mal a faire tous les jeux, imagine de mon côté qui bosse tout en étant aussi testeur et qui fais de plus en plus souvent les jeux en live, je doit me forcer de zapper pas mal de quêtes secondaires (dans spiderman 2 pour ne citer que celui la) pour dire de le finir assez vite avant d'enchainer sur un autre jeu, devant aussi zapper pas mal de jeux qui me tentent... Mais je suis bien d'accord, je préfères aussi du contenu limite plus court, mais plus intense, et la c'est plus le joueur qui parle, surtout a notre époque ou on a deux ou trois jeux qui sortent par mois, je comprends le chiffre des 90% de joueurs qui ne finissent pas les jeux parce qu'un autre sort a peine une semaine après, et leur taf ou autre les empechent de finir ce pour quoi ils ont payé, même si je respect largement les devs qui rajoutent du contenu pour leurs jeux qu'ils open world ou semi comme récement robocop pour ne citer que lui (jeu de niche qui ravira les fans de la franchise). En tous cas avis pertinent, tres pertinent même, merci pour cette vidéo :)
Justement vue que le sujet Monster Hunter est abordé : Oui quand on a aux alentours de 30 ans et qu'on a un métier et une vie active c'est vraiment compliquer de finir ce genre de jeu, mais quand c'est notre licence préféré et qu'on ne joue à rien d'autre a coté on finit par terminer le jeu même si on l'a commencer 2 ans auparavant, et question excitation sur cette licence on est servit, si on aime ce style de jeu on s'y amuse toujours même au bout de 500h de jeu dessus et on y découvre toujours quelque chose de nouveau (pour le coup cette dernière affirmation concerne surtout les opus disposant d'un rang G)
En fait selon moi (34 ans) Le problème n'est pas là. Payer 70€ un jeu qui se finit en 15 heures c'est NO ! Et dans le même laps de temps un jeu rempli de Fedex c'est NO !
Il faut que les dev trouve un équilibre. Genre witcher tu vire les quêtes useless et tu as un putain bon jeu fini en 50/80heures. Mais la qualité est présente. Le prob c'est qu'ils veulent faire du fric du fric du fric...
Le problème que j'ai avec la plupart des mondes ouvertes actuels et notamment Tears of the Kingdom, c'est la longévité pour la longévité, avec du contenu complètement poubelle et ultra répétitif.
J'aime les jeux qui ont du contenu à proposer et qui peuvent me redonner de la rejouabilité (sans que ça veuille seulement dire REFAIRE le jeu), c'est pour ça que j'adore les Xenoblade, le scénario est tout de même relativement long (50-70h) mais pour atteindre le 100% va falloir multiplier par 5 voire 10 le temps de jeu, et ce n'est pas nécessairement mauvais car si ce n'est les quêtes fedex à gogo dans le premier épisode, la plupart du temps le contenu est intéressant et peut nous tenir des années dans ces univers à coups de petites doses.
Pour revenir sur TOTK, entre 150 boss uniques dans un Xeno et 90 exemplaires copiés-collés partout sur la map histoire de dire que c'est grand, ben la préférence est évidente, je préfère aujourd'hui qu'un jeu soit relativement court, linéaire et condensé plutôt qu'un jeu à rallonge qui nous prend 200h mais n'a aucune saveur à la fin, voire qui nous déclenche un dégoût. (J'ai personnellement bien plus de souvenirs marquants de mes 15h pour finir le dlc de Xenoblade 3 et de ses 50h nécessaires à venir à bout du 100% que des 250h passées sur TOTK avec une histoire banale et très simple qui n'a que pour argument sa longueur).
Toujours sur TOTK, 160 quêtes fedex, 150 grottes répétitives avec des récompenses inintéressantes ou trop faibles, 120 loupiotes à allumer sur une map souterraine hachée de copiés-collés ou 1000 étrangetés inutiles à ramasser partout sur la carte. A force on va croire que je déteste la licence alors que je suis un fan inconditionnel de Zelda.
Oui on n'est pas obligés de faire tout ce contenu pour terminer le jeu, mais quand tu propose un open world, tu attise la curiosité des joueurs, tu mets en place des systèmes pour que le joueur s'investisse, si au final à chaque mètre parcouru tu dois t'obliger à revenir sur le droit chemin parce que tu sais que tu vas te perdre inutilement pendant des heures sur du fedex sans intérêt, ça ne vaut pas le coup, car en plus, qui dit openworld dit temps de développement sacrément long et quand t'as attendu plus de 6 ans l'arrivée d'un titre, forcément, t'en attends énormément.
Perso je rêve d'un openworld vraiment dense, avec des boss, du lore, un monde immense et avec du bon contenu.
Tantôt je pensais que Nintendo serait capable d'atteindre une telle prouesse après la sortie de BOTW, mais en vérité pour l'heure aucun studio n'est capable d'assumer une telle charge de travail, ils ont peur que les joueurs finissent leurs jeux en deux jours, tellement qu'aujourd'hui il faut presque faire partie des chanceux pour en terminer ne serait-ce qu'un seul. Et c'est dommage, plutôt que de mettre 5 à 10 ans pour sortir du vide ils pourraient en mettre 2 ou 3 pour sortir du concret et à l'heure du binge-watching je pense qu'il est plus que temps pour les studios d'arrêter d'avoir peur que leurs jeux se finissent en quelques petites heures. Car si l'expérience est bonne, même une petite heure restera davantage gravée qu'une centaine d'heures perdues dans un profond ennui qui nous fera oublier tous les bons côtés de l'expérience.
J'ai de plus en plus de mal à me lancer dans des jeux interminables où je sens que je vais passer des heures à tourner en rond et qui manqueront d'originalité. Un open-world c'est toujours sympathique, mais il y a longtemps que je n'ai pas été bouleversé par l'un d'entre eux. Alors que dans les jeux qui m'ont marqué ces dernières années, il y a plein de jeux faits en un soir un deux : A Short Hike, Old Man's Journey, Gris, Journey, Unpacking, etc.
200% d'accord avec toi, je tien à finir mes jeux à 100% je collectionne les Succès Steam et je passe des heures et des heures sur le même jeux pour finir mais c'est souvent trop long pour pas grand choses dommage, sinon sa permet aussi de connaître tout le jeux dans les moindre détails 😄 mais c'est vrai que les jeux sont trop long et de plus en plus nombreux.
Salut conker ! C’est top de voir ce sujet , car depuis une dizaine d’année c’est vrai que je me suis motivé sur certains jeux open world (destiny par exemple qui m’a beaucoup marqué mais je suis frustré de l’avoir jamais terminé, FF15, AC origins et valhalla …et plus dernièrement Starfield) j’adore les commencer cependant après plusieurs heures de jeux je suis perdu sur le nombre de quêtes secondaires, et les objets a collecter , alors je file en ligne droite, mais un peu l’impression de passer à côté .
J’ai largement préféré à l’époque Mirrors Edge ,Skate 3, ROME (même si très directif) , et dernièrement j’ai adoré Sea Of Stars, planet of Lana, et là je viens de terminer JUSANT. Pas des opens world mais l’on vit une expérience et il en reste quelques chose !
Et tu as raison que le « plus le temps » avec la vie quotidienne , s’il il faut passer 30 minutes 1h de custom ou de paramétrage avant de jouer vraiment …
Hello ! J'ai beaucoup apprécié AC Mirage, car très intense et condensé. J'avais envi de rejouer à AC Valhalla, mais j'ai renoncé en me rappellant les longueurs tellement, mais tellement inutiles...
Ce sentiment d'écoeurement à cause de la longueur articifielle, je l'ai ressenti pour Hogwart Legacy, Dragon Age Inquisition et Cyberpunk 2077... des jeux que je trouve plutôt bons.
Mais des jeux comme Skyrim ou The Witcher 3 sont longs, mais l'alchimie entre quêtes principales, quêtes secondaires, chasse au trésor et cohérence de la carte, passe très bien pour moi.
Tout à fait d'accord avec toi. Très bonne vidéo d'ailleurs. Je suis fan de rpg et fais parti des gens qui n'ont plus le temps de passer plus de 100h à faire des aller retour sur une map pour ramasser 10 morceaux de bois et 4 perles de jade. Et franchement... Quel ennui. Je préfère les jeux plus courts et plus intenses en effet. Par exemple Kena, que j'ai fortement apprécié récemment.
J'ai tout de même un contre exemple à tout ca: Persona 5 royal. + de 300h pour le terminer... J'ai trouvé le temps de le faire et j'ai adoré.
Je pense que si un jeu est parfaitement rythmé et réalisé alors ce sa durée importe peu. Mais bien sûr plus le jeu sera long plus les risques d'erreurs et d'ennuis seront présents. Certains passent au travers de tout ça, comme Persona 5 ou Xenoblade. Tant mieux car ce sont des jeux cultes désormais.
Le principe des quêtes secondaires, c'est qu'elles ne sont pas obligatoires. Donc si tu n'as pas le temps ou l'envie de les faire, ne les fait pas. Tu as le choix !
Si tu ne fais que l'histoire principale la durée de vie de la plupart des open worlds reste décente.
Par exemple le mois dernier j'ai rejoué à Horizon Zero Dawn en ne faisant que la quête principale et je l'ai terminé en un dizaine d'heures (sans le DLC). Si tu fais les quêtes secondaires dans ce jeu tu peux très facilement dépasser les 50 heures. Mais encore une fois c'est une question de choix.
Dans TW3 ou CyberPunk tu fais pas les quêtes secondaires tu rates clairement une partie du jeu.
Oui, et c'est le cas dans beaucoup de jeux. Cependant, elles n'en restent pas moins optionnelles.
100% d’accord. Certains jeux m’intéressent et ont l’air cool mais quand je vois 50h pour le finir je passe mon chemin. 10-20h c’est parfait pour moi.
Je suis trop d'accord avec toi, moi comme toi comme nous tous, nous avons bien plus de plaisir à recommencer plusieurs un même jeu qui nous a vraiment plu justement pour la courte durée mais le plongeon intense qu'il nous a a fourni dans sa promesse.
Trop long mais pour pas grand chose ou trop bien mais trop court ? 70€ faut bien le justifier même en fessant la mer**? le problème et la question que tu devrais poser c'est plutôt sait ont encore faire des jeux vidéos intéressant ?Les franchises tue le JV ?😔 La course a la puissance au détriment de la qualité ? Avant on se poser pas la question de la durée ...et tu le sais 64/game cube 😍👌continue comme ça tes vidéos sont toujours au top 👍
Tout à fait d'accord. Les jeux longs qui ont réussis à me tenir jusqu'au bout ces dernières années se comptent sur les doigts d'une main
.
J'ai 38 ans, deux Schtroumpfs adorés et un job à 42 heures semaine. Je n'ai absolument plus le temps. Cette année j'ai pu faire trois jeux. Seulement 3. Le dernier starwars d'ea (pas fini...j'en ai perdu le goût de l'intrigue), resident evil 4 (fini en deux mois et demi 😂) et là j'attaque spiderman 2. Quand je repense à tous ces jeux indés que j'adorais dévorer il y a quelques années. Enfin bref, j'aime les intrigues principales "ramassées", mais si il y a eu du rabe pour les collègues gamers qui ont du temps sans que ça gâche mon expérience, why not. Difficile de trouver ce genre de jeux avec un tel équilibre...
Quelque part je pense qu'aucun youtubeur ne dira qu'il aime bien les jeux long, faut être honnête tout ce que je regarde jouent quelques heures voir dizaine d'heures pour faire leur review puis nex . Pour faire du contenu y a pas le choix. A la base tout dépend du style de jeux. Je vois mal un pokémon par exemple ou en 15 h de jeux t as finit l'histoire et t as capturer tout, un peu pareil pour un elden ring , ça gacherait le plaisir. Le cas ff 15 oui tu as raison, des quêtes qui ne servent vraiment à rien à part te faire perdre du temps, je ne dis pas le contraire mais a l'heure actuelle et vu le prix croissant des jeux, cela me ferait bien chier d aller mettre 80 euros pour un jeux de 15 h, ou alors faut diminuer le prix sur ces jeux la.
Entièrement d'accord avec toi tout aussi bon soit il un jeux qui demande des centaine d'heure d'investissement c'est très dissuasif quand on est dans la vie active.
Avant mes 20 ans je passer tout mon temp libre sur de gros jeux bien long style skyrim longueur qui était un gros argument pour me faire acheter pas de responsabilités, pas d'argent, beaucoup de temp et seulement le lycée à me préoccuper je pouvais enchaîner plusieur journée à ne jouer que à ça du matin a tard le soir et j'adorer ça.
Aujourd'hui bientôt 30 ans avec un travail, une maison, une femme, un chien et bientôt un enfant le peut de jours libre que j'ai je les réserve pour prendre des rdv, organiser des sortie avec ma femme ou rendre visite à des proche passer une journée complète à jouer à un jv me paraît impossible et me paraîtrait être une énorme perte de temp tellement le temp est précieux
Bref l'idéal c'est un jeux très complet de 40-60h max au delà ça demande beaucoup trop de temp à investir
Très bonne vidéo c'est tout le paradoxe de l'open world, les seuls longs jeux qui m'ont marqués c'était les Persona, des jeux intéressants sans remplissage.
De mon expérience personnelle, je suis de ton avis que les jeux court sont souvent les meilleurs. (Attention pavé in coming, force à ceux qui le lisent au complet)
Bon alors j'ai 2/3 exemples assez particulier mais bon, je pense que c'est intéressant si je les développe. Ce qui faut savoir sur moi c'est que je suis un joueurs qui est très volatile, je n'ai pas de jeux phare, je ne fait que changé de jeux régulièrement.
Alors je vais commencer avec Dragon Age Origin, ce fameux RPG narratif que tous le monde à aduler en 2009, j'ai pu y jouer lors de mes vacances mais c'est vrai que à la fin, je ne pensait que à finir le jeux parce que je trouvais le jeux trop long pour des quêtes pas forcément toutes géniale mais en partie importante. J'ai finit le jeux en 70h et même si j'ai adoré, tous ne m'est pas non plus resté en mémoire et j'ai un mauvais sentiment sur certains aspect.
Puis une fois terminé, j'ai commencé le le très décrier Dragon Age II et pourtant j'ai accroché notamment parce que j'avais une énorme sensation de progression dans le jeux. Résultat, j'ai finit le jeux et toutes ses quêtes en 45h parce que je sentait que le jeux était court. Donc là je passe d'un jeux aussi excellent soit-il où je passe à coté d'un contenue parce que c'était juste trop long à un jeux qui a moins de contenue mais du coup je progresse plus vite et je termine le jeux "à 100%" (ça reste un jeux Bioware avec des choix différents)
Enfin, j'ai terminé la trilogie Dragon Age avec Inquisition que j'ai kiffé et lui j'ai 93h. Pourtant il souffre de longueur et de quêtes peu intéressante que je n'ai bien évidemment pas faite car j'allais pas m'embêter à faire une quête annexe d'escorte alors que les niveaux histoire du jeux sont de vrai séquence rollercoaster. Mais sur ce jeux spécifiquement, je ne m'en suis pas voulue d'avoir sauté des quêtes annexe contrairement au 1er. Parce que pour le coup certaines quêtes annexe sont vraiment annexe, elles n'apportent rien de concret et d'important à la narration mais c'est juste des bonus pour les gens qui veulent toute approfondir.
Encore un autre exemple de jeux court mais que je trouve bien meilleur que d'autres : WRC 2005.
Bon, pour expliquer : je suis un gros fan des jeux de voiture notamment la licence des WRC sur Playstation 2 qui sont tous des excellent jeux.
WRC II extrême est un opus adulé pour ses ajouts et son contenue gargantuesque avec 14 rallyes chacun composé de 8 étapes allant de 3 à 8 minutes. Le jeux est très sympa, je dit pas hein mais, c'était si long à la fin.
Alors que à coté, l'opus 2005 comporte 16 rallyes de 3 étapes chacun allant de 2 à 5 minutes. Le jeux est donc factuellement plus rapide à terminé ce qui est pour moi plus agréable avec ce sentiment de progression, on change vite de rallye, on avance vite dans le championnat, on n'a pas le temps de se lassé.
Mais si le jeux a réduit son contenue d'étapes c'est pour rajouté des choses exceptionnel qui ne sont même pas dans les jeux de WRC actuelle ! Chacune des étapes de WRC 2005 contient des évènements scripté qui peuvent être lancé aléatoirement !!! Et même si on a moins de contenue d'étape et donc un jeux plus court, on ne peut que applaudir l'effort des devs sur chacune des étapes du jeux qui sont toutes uniques et géniale à roulé. Et en plus cela permet de rajouter une re jouabilité pour tenté d'avoir tous les évènements aléatoire et certains sont vraiment très poussé.
Fin bref, tous cela pour dire que au final, pour moi, un bon jeux doit être (en ligne droite) court mais avec une trame principale menée d'une main de maitre comme WRC 2005 où les mission histoire de Dragon Age Inquisition. Et après, il est possible de rajouter des quêtes annexe pour que les joueurs puissent prolongé le plaisir sur un titre qui les font kiffé sans les forcé à goutté à ce contenue annexe.
Mais il ne faut SURTOUT pas que le joueur ressente une frustration de passé à coté du contenue du jeux ! Une quête annexe doit rester annexe. C'est un équilibre très compliqué à avoir, mais une fois trouvé, c'est là qu'on a les meilleurs jeux parce que nous les joueurs, on y est resté le temps voulue dessus.
Quelle qualite dans tes vidéos 💪💪💪
Idee pour un prochain titre : les jeux Biens mais pas trop non plus
En vrai je me suis posé cette question.
Par rapport à quand j'étais jeune et maintenant adulte avec le choix d'acheter en nombre sans compter les jeux gratuits du PS+ extra.
J'ai 35 ans, donc les vacances, week-end, soir en étant ado c'était console.
Je ne pense pas que les jeux étaient plus court ou en tout cas plus ou moins intéressant.
Cependant je pense c'était notre notion du temps qui était faussé ^^
Devoir et hop console pour 3-4h de jeu. Je n'avais pas cette sensation du"vite je dois finir" pour passer à un autre jeu. Maintenant après 30-50h j'ai envie de passer à un autre jeu (et encore).
Je pense qu'il y a l'univers qui joue.
Sur un CP2077 ou GTA 5 ou SA, j'ai pas cette sensation de temps passé alors que c'est tout le contraire sur un RDR ou un Witcher... Et pourtant ils sont biens mais le côté forêt, plaine me fait vite chier. Se balader 3h sans ville /village et quasi personne à voir... Juste du décor c'est pas spécialement pour moi.
Tout à fais d'accord. Les jeux de maintenant sont ultra gonfle par les collectibles à foison des quêtes annexe qui n'ont aucun intérêt et surtout l'aspect rpg à tout va pour sans cesse améliorer ton perso qui n'ont pas de place dans certain type de jeu style god of war assassins creed . God of war qui était un beat them all qui est devenu un rpg tour sa pour rallonge la durée de vie. Les jv de maintenant n'ont plus la saveur d'avant.
Ahhh le temps pour jouer, c'est une rareté aujourd'hui dans ma vie d'adulte.
C'est bien simple, depuis 2020, je n'ai pu finir que 4 ou 5 jeux. Mais trois monuments qui, eux, sont très longs pour peu qu'on cherche à les finir à 100%, ce qui est mon cas. Ces trois jeux, dans l'ordre dans lequel j'y ai joué, Zelda Breath of the Wild, GTA 5 et Red Dead Redemption 2. Je ne regrette aucun du temps passé sur ces trois mastodontes du jeu vidéo, sauf peut-être que ça m'ait empêché de jouer à d'autres jeux. Résultat, aujourd'hui, je suis plutôt sur des jeux retro (nes, megadrive), jeux qui me procurent tout autant de plaisir.
J'adore aussi les jeux de rally, F1, foot et basket mais franchement, je n'y joue pas par manque de temps. C'est bien dommage car NBA 2K représente exactement ce que j'attend d'un jeu de basket. Adieu les dizaines de saisons à PES comme il y a 20 ans, ce fut une belle époque, j'en avais bien profité.
Après petit hors sujet mais les jeux de sport actuel sauf rare exceptions sont quand même moins innovant que à l'époque 128 bits avec PES 6, Fifa 09, les F1 de Sony, les WRC de Evolution Studio, etc... L'époque où le jeux solo était complet pas juste un support de machine à fric (touss touss le mode FUT)
Je suis entièrement d'accord avec toi.
J'adore les open world, mais quand l'histoire est trop longue, avec d'innombrables quêtes annexes, et une carte immense, je fini par lâcher le jeu sans terminer l'histoire😔
Ça m'est arrivée avec les derniers Assasins'creed (origin, odyssey, valhalla)
Il est vrai que certains jeu sont parfois(même trop souvent) artificièlemment gonflé pour durée super longtemps, mais pour à rien au final.
Pour moi, la durée idéale d'un jeu pour :
- clôturer le scénario principale (sans dlc) est entre 5 et 25 heures (selon le genre);
- terminer le jeu à 100% (sans dlc) est entre 20 et 50 heures.
Après selon le genre, cela peut évoluer.
Tout le monde ne consomme pas la même quantité de jeu. Quand on a pas les moyens de s'acheter beaucoup de jeux, on est content quand le peu qu'on achête soit assez long. Les FFs de PS étaient longs et ça ne posait pas problème. Le problème vient aussi du mode de consomation selon moi.
Je suis tout à fait d'accord avec toi ! Moi aussi j'ai la trentaine. Vu le nombre énorme de jeux vidéos qu'il y a sur le marché, il est strictement impossible à n'importe qui de jouer à tout ! Personnellement, je préfère des jeux d'une trentaine d'heures qui sont funs que plus de 100 h où l'on sature. Après, je suis fan de "Monster Hunter" et j'ai terminé "Monster Hunter World : iceborn" en plus de 350 h ! Mais au moins j'ai vraiment pris plaisir tout le long du jeu. Pour moi le meilleur "Batman", c'est "Batman : Arkham Knight" avec la batmobile. Mais quel plaisir ! J'ai terminé tous les points d'interrogations de l'homme mystère et également sur les autres "Batman : Arkham asylum" et "Batman : Arkham city". Par contre, sur "Assassin's creed : Odyssée", j'ai bien aimé, mais au bout de plus 60 h, j'en avais marre. J'ai donc rushé la quête principale pour terminer rapidement le jeu. Sinon, un autre jeu sur lequel je suis actuellement et que j'adore, c'est "Whatch dog's : legion". Il est assez court : environ 30 h, mais il est vraiment fun ! Et je vais en choquer quelques uns, mais je le trouve plus fun que "GTA 5" sur lequel j'ai passé plus de 200 h ! Bref, je préfère un jeu court et fun qu'à un jeu long et ennuyeux.
Moi aussi je n'ai plus le temps de jouer des centaines d'heures à un jeu, et je ne compte plus le nombre de jeu acheter et auquel je n'ai même pas joué par manque de temps, maintenant je me contente de peu de jeu et j'en profite pleinement, là je suis encore et toujours sur Super Mario Maker 2 sur Switch ou des nouveaux niveau font leur apparition tous les jours.
Tout à fait d'accord,le plus important c'est l'intensité et la qualité,pas la quantité.
Origine et odyssée sans hésiter les meilleurs, pas pour la durée de vie mais pour les lieux Égypte et Grèce antique et les histoires et aussi le côté RPG ! Manque plus que une création de personnage et ça serait parfait, à la place ont retourne en arrière et ont fait un remake du premier, comme tout les jeux actuellement ont régressent
Pour moi le rpg a détruit ac vraiment cette couche rpg j'en peux plus.
Tout ça pour pousser le joueur a payé un petit pack dans leur boutique.
D'ailleurs leur boutique in game est mieux développée que leur jeux.
Ils sont incroyables ces jeux, vraiment pour moi parmi les meilleurs action rpg de tout le temps
Par contre c'était vraiment pertinent de continuer dans l'univers AC pour ces jeux ? Je ne pense pas
Du coup on a deux des meilleurs A-RPG de la décennie qui se sont fait critiquer inutilement à cause des problèmes nombreux gravitant autour de la série des AC
J'espère juste que chez Ubisoft ils ont été assez intelligent pour remarquer que les gars qui ont fait odyssée et origin sont extrêmement chaud et qu'ils méritent qu'on leur confie une nouvelle série juste pour eux (peut être beyond good and evil qui sait)
Ça me rend triste d'imaginer que les gars qui ont fait odyssée et origin se sont peut être fait engueuler par leur hiérarchie alors qu'ils ont sorti deux masterpiece qui avaient pour seul gros défaut d'être rattaché à la série AC alors que ce n'était pas pertinent
Je suis du même avis que toi, je préfère largement un jeu qui mise à fond sur la trame principale plutôt que sur la longueur et l'éparpillement du contenue plaisant à jouer. Par exemple : j'ai platine les 2 premiers jeux Spider-man et c'était un réelle plaisir car il suffit en gros de finir le jeu à 100%, ce qui n'est vraiment pas compliqué et peu long car les différentes activités à faire dans New York se débloquent au fur et à mesure de l'histoire principale, mais les quêtes secondaires ont surtout un rapport directe à la quête principale, tout le contraire que dans AC où elles sont justes mal écrites et inintéressantes.
J'ai pas encore joué à Mirage mais je pense que je vais davantage l'apprécier pour son côté "à l'ancienne", pour ma part, Valhalla m'est tombé des mains, trop grand et trop répétitif.
En ce moment, je suis dans une grosse phase Nintendo et je prends beaucoup plus de plaisir.
l'idéal serait d'avoir un jeu gigantesque, bien construit et intelligemment rempli.
Oui c'est souvent trop long pour rien, j'avais du retard dans les Assassin's Creed alors j'ai enchainé Origins et Odyssey avant Valhalla. Du coup j'ai joué à peine 5 heures à Valhalla et plus jamais retouché et le pire c'est que j'ai même pas envie de le relancer. Je précise que j'ai fait tous les jeux de la série et pourtant je me fous complètement de Mirage, l'overdose complete. Y a aussi quelque chose dont j'ai maintenant la hantise c'est les pertes de sauvegarde et les actions qui marchent pas et qui vont t'empêcher de finir le jeu. Quand je vois des patchs qui sont aussi volumineux que les jeux j'ai totalement perdu la confiance. Merci d'avoir parlé de ce sujet, je rejoins totalement ton avis et ça marche pour tout, les séries télé et livres peuvent être inclus. Je trouve ça triste d'être bloqué à vie dans un univers parce que le contenu produit est tellement important que tu n'as plus de temps restant pour t'en extraire (Marvel, Star Wars, One Piece, The Walking Dead...)
Wow ta dernière phrase je la trouve extrêmement pertinente
T'es analyses sont excellentes! Merci! gg
J'ai une nette préférence pour les jeux court et immersif,
Mais les jeux sur les quelle j'ai le plus d'heure de jeux, sont les jeux de farm ( Warframe et monster hunter) Où en soit les heure s'accumul pour l'optimisation de stuff, arriver a tuer un mob en moins de x min, Bref les jeux ou JE décide de ma quête ( genre aujourd'hui je vais farm ça, ce monstre la je vais pas dormir temps que je l'ai pas tuer ( spoiler c'est le mob qui m'a farmer))
Le meilleur exemple de temps de jeu parfaitement dosé en linéarité pour moi c’est Les Gardiens de la Galaxie
Un pur plaisir du début à la fin sans fioritures inutile
Perso si j'accroche à l'univers du jeux, et que le contenue et de qualité et intéressant sa ne me dérange pas de jouer plus de 100 h.
Sur Origins et les 2 suivants j'ai vraiment pris du plaisir.
Je te rejoins complètement et je préfère moi aussi des jeux courts avec un rythme plus intense et maitrisé qu'un jeu dont on a étiré artificiellement sa longueur au point d'en devenir indigeste malheureusement. Après il y a certains jeux plus longs bien sûr mais cette longueur est justifiée et nécessaire. Sur ce type de jeux, je peux y prendre tout autant de plaisir.
Mais il y a quand même quelque chose de contradictoire je trouve car j'ai l'impression que les retours des joueurs envers ces jeux trop longs commencent à être de plus en plus nombreux mais les studios continuent et s'obstinent à toujours vouloir proposer ce surplus de contenus. Ce n'est pas simple aussi pour ces studios car ils vonti se heurter à des joueurs qui ne souhaitent pas entendre dire que la durée de vie n'excède pas les 30h par exemple.
Je me suis récemment posé la même question, et il est indéniable que concilier une vie professionnelle et familiale rend la plongée dans des jeux de longue durée bien plus difficile pour de nombreuses personnes. Cela peut engendrer un sentiment accablant issu de l'impossibilité de s'investir pleinement dans ces jeux sans négliger d'autres responsabilités ou d'autres titres.
À titre personnel, cette appréhension m'incite souvent à éviter de commencer des jeux aux contenus à rallonge et à préférer des titres plus courts, plus adaptés à un emploi du temps chargé. Par exemple, récemment, j'ai ressenti une grande satisfaction en terminant intégralement "Dodgeball Academia", un petit RPG sportif, en seulement 12 heures. En revanche, m'engager dans un jeu comme "Zelda: Tears of the Kingdom" aurait probablement résulté en son abandon en cours de route par lassitude, ou pour satisfaire mon désir d'explorer d'autres univers ou de changer de style de jeu.
Pour moi, les jeux excessivement longs deviennent rédhibitoires, car au-delà d'un certain nombre d'heures, ils deviennent ennuyeux et donnent l'impression de perdre son temps. Ils nécessitent un investissement énorme, et lorsqu'on ne peut pas consacrer autant de temps qu'ils le requièrent, cela peut être décourageant.
Mais oui Conker ! MIRROR’S EDGE ! j’arrêtais pas de penser à lui quand tu parlais de longueur et c’était pour moi le jeu parfait en terme de rythme.
Ils ont fait une suite reboot en Open World j’ai fini le jeu dans la douleur tellement je m’ennuyais et comme je déteste ne pas finir mes jeux c’était vraiment une plaie ah ah
Sujet très interessant ! Je déteste aussi quand il y a un remplissage inutile dans les jeux : quêtes fedex ou autres missions initintéressantes :
Borderlands 3 par exemple est un très bon jeu mais il est un peu gaché par toutes ces quêtes secondaires qui pullulent aux 4 coins de ma map...Je préfère avoir un jeu plus court ,bien écris et avec moins de contenu , plutôt qu un truc gigantesque ou les 3/4 des missions n'apportent rien à l'histoire et au gameplay !
Je suis mitigé la dessus, de mon côté je suis plutôt énervé par le fait que les prix des jeux ne cesse d'augmenter mais que le temps de jeu ne se rallonge pas. Mettre 60/70 pour un jeu auquel je vais jouer pendant max 1 semaine ce n'est plus pour moi. Alors quand le jeu est plus long à terminer, je suis content, mais quand c'est parce que c'est redondant c'est chiant
Totalement d'accord avec tous tes ressentis ! Ras le bol de ces jeux interminables, qui finissent de toute façon par nous lasser à force de ne proposer, par exemple, que des quêtes "FedEx" n'apportant aucune réelle plus-value. Mieux vaut un jeu court et intense, qu'un jeu long et ennuyeux. Évidemment !
Vous imaginez un jeu open world qu'on à l'habitude mais avec une génération procédurale ? Imaginez un zelda, où chaque joueurs à une map différentes 😬 et la rejouabilité infini comme ça ! Tout sous UE5
Zelda TOTK je ne l'ai toujours pas commencé depuis que je l'ai acheté le jour de sa sortie à cause de Pokemon 9G qui me demande ÉNORMÉMENT de temps pour la strat et à cause d'événements,combat classé,breed...et le 100% de TOTK il va me prendre des mois 😂😂😂😂
On voit que c est sujet qui te tient à cœur 😅 En tout cas je suis tout à fait d accord avec ton message
Ayant 40 ans, étant papa et ayant un boulot, et étant gamer depuis ma plus jeune enfance, je n'ai plus le temps de faire des jeux si long en effet. J'ai une ps5 et je l'allume 3 fois par semaine.
J'ai fait 40h d'histoire au lieu de 20h dans Just Cause car des missions ou j’arrivais pas j'ai était farme des points de KO. Puis au finale j'ai fait 195h sur PS3 et je l'ai repris sur PC après.
Dans le temps, pas de carte mémoire donc on finissait Picsou en quelques heures. Par contre ils jouaient sur la difficulté pour augmenter la durée de vie (TMNT aïe aïe aïe). Après les jeux d'aujourd'hui sont magnifiques et la sauvegarde a enrichi l'expérience de manière considérable. Mais perso je n'ai pas besoin de beaucoup plus qu'une belle histoire qui commence et qui finit vraiment. Mario Odyssey, j'ai été frustré de me dire que tuer Bowser ne suffit pas, qu'il faut chercher encore des centaines de lunes... pas le temps franchement... BotW, j'ai lâché, de guerre lasse, après 45h d'acharnement à essayer d'aimer le jeu (puisque tout le monde disait qu'il était si captivant)... TotK je ne l'ai même pas acheté, du coup... En revanche Cuphead j'ai adoré, Skyward Sword idem, Luigi's Mansion 3 aussi etc. mais c'est vrai que pour moi 40-50h c'est beaucoup. On n'a pas besoin de tellement de temps pour raconter une belle histoire ou faire un jeu engageant. J'aime bien me dire qu'un jeu est fini, que je l'ai fait et que je peux passer à autre chose. Et pas au bout de 100h. Sinon c'est comme un bouquin que tu ne finirais pas.
Tu as tout résumé
Je suis d'accord sur le fait qu'un jeu trop long peut être un repoussoir.
Exemple "Forbidden West" est beaucoup trop allongé avec des quêtes annexes inutiles.
C'est clairement décourageant
Pour prendre l'exemple de la célèbre franchise Assassin's Creed, si j'ai bien-aimé les premiers (surtout la trilogie Ezio) à partir de Black Flag je me suis ennuyé à passer autant de temps à traverser l'immense carte. J'avais arrêté après Rogue, puis tenté quand même Origins, mais encore une fois il m'a ennuyé. Et récemment je me suis pris Mirage le jour de la sortie, et j'ai beaucoup aimé.
Les GTA aussi ont fini par m'ennuyer (quoique l'alternance de 3 personnages dans le dernier était une bonne idée pour rompre la monotonie) et les Red Dead m'ont paru un peu trop longs aussi.
Je préfère un jeu plus court vendu 50 € qu'un jeu interminable à 80.
Perso je préfère les Open World comme les premiers AC (Saga Ezio notamment), exception faite aux ME (1,2,3, Andromeda) que j'ai tellement aimé à les faire de long en large et en travers que je n'ai pas eu cette sensation de lassitude.
J ai le meme sentiment, l'envie de jouer à une bonne licence que t'apprécies, gâchée par le sentiment de durée interminable alors que t as une vie à coté aussi :) Perso je me suis mis au VR (notamment PSVR2) et les jeux y sont logiquement plus courts,, de mon avis, juste ce qu il faut, ça donne un bon rapport qualité/durée avec des jeux très beaux et bons comme horizon, les red matters, hubris et j en passe. L achat du casque reste certes encore aujourd'hui élevé, mais ça devrait baisser à l approche de noel et les jeux sont ensuite à 20/30e max.
Cela est au cas par cas je pense
Pour moi des open world genre certains Final Fantasy et autre Jrpg ou Zelda ou encore des jeux d'action style Spiderman, ca vaut clairement le coup
D'autres jeux, surtout ceux de ubisoft spécialistes dans les open world sans intérêt, très peu pour moi ( ce ne sont pas les seuls évidemment mais en général on pense vite a eux quand il est question de open world inutile ).
Puis ce que je fais, les jeux que j'aime bien sans plus, je les faits en mode facile , je trace tout droit je me prend pas la tete et je kiffe
Après pour ceux que j'adore vraiment de ouf ( coucou Final Fantasy 7 Rebirth je t'attend ) je me les gardes pour la fin et les mange petit a petit et me délecte 😆
Voila voila ^^
Moi ce qui m’étonne c’est que tu ne te rend compte de ça que maintenant, c’est de loin le plus grand problème des jeux vidéos depuis des années. Enfin quelqu’un qui parle de ce sujet ! Par contre, la dernière phrase « finissez vos jeux car ça coûte de l’argent » j’espère que c’est pas du premier degré…
entièrement d'accord avec toi , ce que je déteste le plus et ne fait jamais , se sont les collectibles, pas le temps même si j'adore l'univers dans lequel j'évolue
Perso j'aime les jeux très long c'est surtout que j'en veux pour mon argent.
Après j'aime principalement le genre RPG même si je dois mettre 6 mois 1 an bha pas grave je prendrais le temps qu'il faut ;)
Moi ça me dérange pas que ce soit long mais faut que ce soit intéressant. J'ai abandonné AC Odyssey après une vingtaine d'heures car c'était toujours la même chose: nettoyage de camp, tuer une bête alpha, chopper le point de vue, trouver le trésor... Là je suis sur Origins (j'ai pas eu la ps4) et je trouve qu'il est plus prenant, même si après 50h ça commence à sentir le réchauffé. Alors de la longueur oui, mais faut pas s'ennuyer. Si tous les devs pouvaient faire du Witcher 3 ❤.
Ouais je te comprends ^^ @@Senda688
Salut Conker. J'avoue que je partage ton avis sur la question, peut-être c'est lié à l'âge (34 ans chez moi). Cependant, je remarque aussi que le sentiment de lassitude de la durée est également lorsque les rallonges n'ont vraiment aucun impact majeur sur l'histoire principale que l'on suit. Etant également un grand de RPG et de JRPG, j'avoue qu'il y a des jeux comme Remember Me ou GOW I&II qui restent encore mémorables pour moi jusqu'à présent, à cause justement de leur intensité.
Quand on m'annonce 30, 50 ou 99h de jeux honnêtement je lâche l'affaire et je n'achète même pas. Je n'ai pas la patience ni le temps étant père de famille.
Paradoxalement, je suis capable de finir un jeu court (avec scénario et rythme maîtrisé) plusieurs fois si celui-ci m'a donné une grosse claque du début à la fin. Car j'aurais envie d'approfondir ma compréhension du scénario, de l'univers que j'ai apprécié ou de connaître des secrets que j'ai raté.
Un jeu court et maîtrisé peut me faire dépenser des dizaines d'heures de jeu en ce sens.
Bonjour. "Pour" pour les jeux long, à condition oui que ça soit intéressant, car tout le monde ne peut pas s'acheter un jeu toute les semaines. 😉. Donc faut qu'en même en avoir pour son argent. 😊
Com-plète-ment - d’accord avec toi, Conkerax !
Dans un bon jeu s'il y a 15 ou 20 choses à faire au top, ça n'empêche pas de rajouter encore 10 trucs en plus même si c'est pas au top, du moment qu'il allait 15 ou 20 choses au top on n'est pas obligé de faire les 10 de plus.
Mais par contre les 10 choses supplémentaires elles sont la pour ce qu'ils veulent.
Parce qu'ils sont malins les fabricants de jeux.
Je suis assez d’accord sur le fond mais quand un jeu juger comme long est aussi bon qu’un The witcher 3 ou un Cyberpunk 2077 franchement ça me va mais c’est sur qu’un Valallah par exemple la c’est trop long, une vraie purge.