3d max - 기본 조명(Light)에 대해 - Omni, Target Spot

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  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 9

  • @칰-i5v
    @칰-i5v 10 месяцев назад +1

    기능들 하나하나 차근차근 설명주셔서 너무 감사합니다!

  • @johnpark1238
    @johnpark1238 2 года назад +5

    적용하고 싶은데 몰랐던 기능들 쏙쏙 알려주셔서 넘 시원합니당! ㅎㅎ

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад

      네 댓글 반갑습니다

  • @건조한물티슈
    @건조한물티슈 3 года назад +7

    렌더링, 라이트관련이 가장 어렵다고 느꼈는데 영상감사합니다. 혹시 아놀드라이트와 렌더링쪽으로도 강좌가 가능하실까요

    • @partisan77
      @partisan77  3 года назад +2

      참고할게요 ~ 그쪽은 전문 파트가 아니라서요
      대신 마모셋 렌더나 노멀맵쪽 추가로 다룰 예정입니다.

  • @jinmoli
    @jinmoli Год назад

    안녕하세요. 영상 잘 봤습니다. 4:00 쯤 상단바에 view 메뉴가 제 맥스에는 아예 없는데 어디서 찾을 수 있나요??ㅜㅜ

    • @partisan77
      @partisan77  Год назад

      Customize에서 UI관련 설정을 바꿀 수 있습니다

  • @djswkrla
    @djswkrla Год назад

    omni나 spot light를 넣기 전까지는 렌더가 잘 되는데, light를 넣는 순간 렌더하면 까만 화면만 보이는데.. 혹시 원인을 아실까요? ㅠ

    • @partisan77
      @partisan77  Год назад

      버전이나 환경값,렌더러 등을 확인해 보세요