MONSTERHORROR auf Hoher See | Wir testen STILL WAKES THE DEEP
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- Опубликовано: 20 июн 2024
- Ein neues Spiel vom Gaming-Studio THE CHINESE ROOM (u.A. AMNESIA A MACHINE FOR PIGS) und vom Publisher SECRET MODE (haben u.A. in der Vergangenheit mit dem Studio DEAR ESTHER rausgebraucht). STILL WAKES THE DEEP ist ein First-Person Horrorspiel, das 1975 auf der Bohrinsel Beira D vor der schottischen Küste spielt. Wir spielen den Eletriker Caz McLeary, der plötzlich um sein Überleben kämpfen muss. Das Spiel für PS5, PC und XBOX SERIES X|S will mithilfe der UNREAL 5 ENGINE eine packende Atmosphäre und ein Gefühl für die raue See erschaffen. Klappt das? Colin Gäbel und Steffen Grizwa haben sich für euch ins Ölzeug geschmissen und stellen sich dem tobenden Sturm auf Hoher See.
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Und schickt uns gerne eure Meinung zum Spiel in die Comments.
Wäre cool wenn ihr es weiter spielt!
Sieht wirklich interessant aus, das Spiel. Sehr schöne Atmosphäre, könnte ich mir gut als ganzes LP vorstellen, gerade wenn es nur so 4 Stunden hat. Collin und Steffen, scheinen auch die richtige Besetzung dafür zu sein, sehr unterhaltsam, danke!
Ich glaube, für die Atmosphäre - auch für die beiden Spieler - wäre es gut, wenn die Beleuchtung im Studio gedimmt ist. Vor allem, wenn es in Richtung Horror geht.
Würde wahrscheinlich schon immens helfen, wenn der Hintergrund dunkel wäre.
Gute Idee!
Wäre schön wenn ihr Zwei das zu Ende spielen würdet =)
Atmosphärisch schön dichtes Spiel, gefällt mir soweit. Gern weiterspielen! Ich freue mich immer, Steffen im Let's Play zu sehen, und die Kombi mit Colin funktioniert gut. Nur den Namen des Spiels müsstet ihr im Titel noch korrigieren. ;)
Bitte weitermachen, gerne auch in der 3ercombi
Let's play mit steffen und dann noch so eine schöne dichte Atmosphäre, das muss doch durch gezogen werden!
Macht gerne weiter mit dem Lets Play. Hat spaß gemacht😁
Warum gibt es noch Schlitzschrauben? Weil wir die brauchen. Ok. Die Antwort befriedigt nicht also hier die lange Form: Überall da wo davon auszugehen ist, dass ich kein hohes Anzugsmoment brauche aber die Schraube verdrecken wird sind die immer noch gut. Eine Schlitzschraube (zB. Bei einem Siphon) hat man in null komma nix gereinigt und kann den Schraubendreher ansetzen. Wenn man da eine Inbus oder so hat… da wäre es ein schönes Gefrickel. Und darum wird die Schlitzschraube uns noch sehr lange erhalten bleiben. In ihren Nischen ist die gut
Coole Antwort, habe ich mir noch keine größeren Gedanken darüber gemacht aber klingt logisch!
Wir fanden das super interessant hier mit euch beiden! Ihr seid sowieso super und das Spiel war auch cool, die Sprache, sphärisch und der Horror war auch schön speziell. Danke euch fürs zocken 🤗
Hat Spaß gemacht😊 Ich hätte nichts dagegen wenn ihr es durchspielt☺️
Bitte zu Ende spielen, muss das Ende erfahren und will nicht selbst spielen ❤
Colin, bester Mann!
Damit wird es doch ein hübscher und unterhaltsamer Abend. Freu mich auf später:)
Steffen und collin❤
Und der schöne Micha.❤ der schmuggelt sich auch gerne mal rein.
Bitte weiterzocken :)
Würd auch gern sehen wie es weiter geht :-)
War echt mega cool anzusehen und spannend ^^ zu gleich vielen lieben dank euch beiden
Geiles Duo, geiles Spiel!
Unbedingt zu Ende spielen! :)
Bitte weiterspielen!
gerne weitermachen aber evtl versuchen sich etwas smoother umzugucken (evtl auch der Invertierung geschuldet hust hust). Gute Arbeit.
80 Prozent Bots hier, das ist ja furchtbar…
Danke für das lets play, sehr cool!!! ❤
Dieses tiefe Britische ist einfach ohne Untertitel nicht zu verstehen. Liebs.
War das jetzt der betrunkene Helikopterpilot von Familie Guy oder was war da los? Musste lachen weil er wirklich direkt zurück kam "DU WILLST DEN HELI?! HIER HAST DU IHN!!" 😂
Moin Steffen gibt es noch Hoffnung das noch mehr von Men of War 2 von euch kommt?
Du hattest da ja vor einen Monat darüber gesprochen dass du Bock hättest.
Macht Spaß mit euch :-) Du, Colin, zwecks Flippern...: Ist deine IF*A-Nr. geheim oder hast du keine?
geiles spiel!
😊
19:40
und ich glaube er sollte besser auf seine wortwahl dem vermeindlichen schläger gegenüber achten xD
sone bohrinsel kann weit draußen sein und wenn die leute ihn mögen, den chef aber nicht ;p
Steffen ist leider an vielen optionalen Dialogen vorbeigelaufen.
Und wieder ein Spiel das ich euretwegen kaufe.....
30:00
aber die sicherheit ist schon sehr wichtig
geographics sagt über deepwater horizon, dass BP 500.000 dollar pro tag an Transocean gezahlt hat, nur um an einem bestimmten ort nach öl bohren zu dürfen
dann kommt noch die bohrinsel, die leute etc
wenn das jemand iwie sabotieren könnte... ;p
wer spiele invertiert spielt ist von vornherein lost ^^ und ich kann das mit der tiefe voll nachvollziehen .... hatte die angst auch bis ich vor 3 jahren nicht bis ich in der karibik tauchen war und aufeinmal ein hai ausm toten winkel gegen mich geschwommen is ^^ kein angriff oder sonst was aber der kackstift hat schon leicht raus geschaut ^^ ....... seitdem wenn ich tauchen gehe , geht direkt das kopfkino an ^^ aber gut seine angst kann man nur so überwinden aber nicht mit spinnen haha die angst werde ich nie los ^^ .
wie heißt das Spiel noch gleich?
Still Wakes the Deep
das steht auch im Videotitel.
@@the_halofanb0y vorher stand dort fairerweise SEA statt DEEP.
@@SW-fh7he ach, okay.
Muss leider immer wieder erwähnen das ich MEHR D&D Pen and Paper mit STEFFEN BRAUCHE!!!!!1111 danke
Platz 1: Torx
Platz 2: Schlitz
Platz 3: Kreuz
Können wir gerne mal in einer Sendung Messen, Löchern, Gäbel testen
Und was is bitte mit dem Athur-Kopf-Schraubendreher ?? Du weisst schon, der der bestens in das korrespondierende A-Loch einer Schraube passt.
@@bornfrochgel3148 Oh da musste ich etwas nachdenken. Den hat Arthur aus einem Schraubendreher und dem A einer Schreibmaschine gebaut, richtig? Du hast vollkommen Recht, alles was mit Jerry Stiller zu tun hat kommt auf Platz 1!
@@bornfrochgel3148lol ja. Der gute Arthur. An den musste ich auch denken 😂
Mgs 5 als nächstes 🥁
Könnt ihr das bitte mit Janina durchspielen?
Als konstruktive Kritik: Schaut beim nächsten Mal bitte, ob es irgend eine "smooth camera option" oder so gibt. Janina kennt das und hat es bei einem Let's Play extra eingestellt. Ich finde es manchmal etwas... störend, wenn die spielende Person sich ständig hin und her dreht und man dann immer diesen hin und her beim anschauen hat. Natürlich muss man sich umsehen, aber diese "ruckelnde" hin und her ist schon belastend. Gerade mit dem Controller ist es halt auch super schwer es beim spielen selbst hin zu bekommen und die Kamera langsamer zu drehen.
…hab ich den Witz nicht mitbekommen oder bin ich der einzige bei dem das Video „Still wakes the Sea“ heißt…???
hab mich auch grad gefragt :D
Erster