3:15 Вопрос даже не в вычислительной мощности, а в том, что сервер для Майнкрафта обрабатывает все данные одного мира в одном вычислительном потоке 20 раз в секунду (отсюда и 20тпс, или же тиков в секунду, или же 20 раз обработки действий в секунду). На hypixel такое большое количество человек, так как он работает на специальном ядре сервера, которое позволяет выделять по отдельному пк/вычислительному процессу под отдельный мир (например один сервак под миниигры, другой под выживание, третий под анархию , четвёртый под ещё какой-то мир и так далее) и все это как-будто один сервер, с одним ip, но на самом деле это сотни серверов, собранные в один, под именем hypixel. На 2b2t же, реализовать это невозможно, так как там одна карта в миллиарды блоков на один сервер, иначе просто не распределить вычисления сервера. Отсюда сервер не может 20 раз в секунду обрабатывать все действия игроков на сервере в его единственном потоке, так как на вычисления уходит больше времени и эти 20 тиков падают, например на 14. Также стоит учитывать тот факт, что 90 процентов игроков используют Читы, Элитры, лаг машины и различные эксполоиты (например nocom и другие, которые нам пока не известны), помимо всего, на сервере работают сотни плагинов, блокирующие все дыры, которые понаходили игроки за все время работы сервера и не только. Исходя из всего этого получаются подобные лаги. Отчего у вас блоки не ломаются по 10 раз, в портал не загружает и с лодки выкидывает.
Тоже пригорело с этого момента в видео, а твой комментарий с очень детальным объяснением имеет 0 лайков. Если смотреть в корень, то mojang никогда не думал, что Майнкрафт будет настолько популярен в мультиплеере. Весь серверный код Майнкрафта это полное днище. Однопоточный цикл обработки событий всего мира, вездесущие тупые дюпы (как вот выбросить вещь и выйти из сервера). Ниодна серьезная сетевая игра в мире не является настолько же кривой как Майнкрафт. Они сфокусированы на постоянных обновлениях для синглплеера, а мультиплеер остаётся все так же очень кривым.
На самом деле можно реализовать систему отдельного тпс для разных чанков/скоплений чанков некоторые сервера такое уже используют, это фактически убирает шаг машины, но всё же упереться в машинный лимит можно, но будет в разы сложнее чем в лимит вычисления тиков
Я наблюдал тройной сундук только один раз в жизни в своём мире выживания на Xbox 360. Только он образовался в результате того, что бонусный сундук заспавнился повторно после обновления майна, но при этом вплотную к уже стоящим P. S. 2017 год
У меня тройные сундуки были вообще везде в моем самом первом мире, типа когда у всех двойной сундук, у меня почему то был тройной. Почему? Знает об этом только пятилетний я...
если я не ошибаюсь xz_9 это аккаунт nerds inc. для эксплоита координат, а азбука морзе отправлялась для того, что бы у людей, которые подозревали о работе эксплоита разжигалась паранойя.
Насчёт возможности игры более чем десятку тысяч игроков на одном сервере. Для того, чтобы это стало возможным, неоьхожимо соблюдение сразу нескольких условий: 1) У сервера должно быть можифицированное ядро, поддерживающее мультимировое многопользовательское взаимодействие. 2) Обслуживание сервера должно стать бесплатным. 3) Хаусмастеру нужно обеспечить заработок аналогичный приоритетной очереди. Объясняю почему невозможен каждый из вариантов: 1) Ядро сервера должно быть кастомным. В данном случае имею в виду то, что для реализации описанного функционала требуются модификации ядра сераера более глубокого характера, чем нужно владельцу сервера. Ограничение необходимого функционала обеспечено сразу и техническими ограничениями и безопасными ограничениями. В первом случае, более навороченное ядро будет потреблять больше ресурсов, что может крайне пагубно сказаться на и так не ахти какой производительности сервера. Во втором же, бо́льшее число функций в ядре порождает на несколько порядков бо́льшую вероятность появления ошибок, багов и эксплоитов, с которыми Хаус и без кастомного ядра уже устал бороться. 2) Поддержание сераера в рабочем состоянии требует постоянной оплаты арендованного оборудования, оплаты электроэнергии, сетевого тарифа для этого сервера, а также ремонт при выходе из строя оборудования. Чего только стоят жёсткие диски на том сервере, коих поменялось уже несколько щтук, если не весь изначальный парк дисков. Дело в том, что карта этого сервера уже настолько огромна, что не влезает ни на один отдельно взятый диск(Мне известен самый объёмный диск в 48ТБ, при весе карты минимум в 700ТБ). Диски на сервер находятся в круглосуточном использовании, оттого их износ существенно ускоряется, в сравнении с домашними дисками. Такие условия заставляют использовать так называемые raid-массивы. Парой слов - это метод объединения дисков для получения выигрыша по вместительности, отказоустойчивости или обоих пунктов сразу. Нет сомнений в том, что на сервере используется регенерирующий raid 5 (строится от 4х дисков и более, предоставляет объёма как от 3х дисков и при выходе из строя любого из них с последующей заменой, способен полностью восстановиться. Такой тип масштабирем и используется на серверах довольно часто). Очевидно, что всё перечисленное выше не может быть бесплатным. А Хаус, как многие знают, не столько альтруист, сколько немного странный рационалист. Потому он бы давно закрыл сервер, если бы это приносило убыток. Таким образом получается, что уже сразу 2 пункта удерживают сервер от удаления очереди. Изменение системы пожертвований может отпугнуть игроков при любом изменении, потому она не меняется. "Работает - не трожь!" 3) Более шуточный пункт, но относящийся к финансово-рациональному вопросу. Никто просто так другим приятно делать не станет, а тем более, если это будет во вред отдающему. Я не пытаюсь каким-то образом принизить, обидеть, расстроить и т.д. в отношении автора. Напротив, я хочу лишь привнести ясность в обсуждаемкю тему, чтобы вопросы, ответ на которых достаточно прост, исчезли сами собой
14:40 всегда забавно слышать подобное о 2б2т типа их вообще нельзя достать, даже в одиночной игре, в креативе, но на 2б2т его всё же достали)) даже не удивительно...
8:10 я на одной сборке случайно так меч просрал чинил его и попалось ОЧЕНЬ много опыта от чего тот обрёл прочность - 2000000 (я округлил так как цифры не запомнил)
13:09 По поводу 32к оружия в 2021 году, то тут чуть другая история, был способ использовать его через чит клиенты (в салхаке например была отдельная функция), так как не открытые шалкера с 32к оружием все еще его имели и оно не сбрасывалось если его не открывать. Способ применения был такой, что надо поставить воронку, на неё шалкер с 32к оружием, открыть воронку, мышкой достать оружие и зажав ЛКМ вынести за пределы оверлея воронки (не выбрасывая), НО предварительно надо было включить киллауру, и тогда все работало.
Вам правда так хочется тот ролик по дворфам? Мне просто придётся делать с нуля его, а там было минут 25. Будет фигово, если его в итоге посмотрит 500 человек.
Аккаунт Herobrine принадлежит игрокам andrei и его друзьям, они так же владеют Steve, player, 00, bb и другими. Они скупают редкие ники и хранят их у себя, на данный момент Steve и Herobrine заблокированы самим mojang
Невозможно (или очень сложно) сделать сервер с одной карту но очень большое количество игроков. На хайпикселе очень много миров, в которых отключены очень многие ванильные механики, а также позволяет использовать очень много оборудования, что невозможно для 2b2t из за ограничений майнкрафта
10:38 Этот аккаунт использовался группой хакеров для работы чита NoCom, следящего за передвижением почти всех игроков на сервере. Они использовали его для поиска баз и воссоздания чанков, в которых находились игроки. Это привело к тому, что большинство крупных баз были разрушенный в этом году. Вот видео на тему: ruclips.net/video/9pbdwdcpfn4/видео.html
32к оружие существует в 2021 году, доказательство тому видео филина(не помню точно ник правильно) у него в видео есть 32к оружие в шалкерах. В одном из видео при рейде базы находили оружие.
Игроки 2б2т всё достать смогут. Думаю, какие нибудь супер-программисты с помощью модов/эксплоитов и базы под бедроков сделать смогут, и удалённые вещи добавить
Тут не моды-эксплоиты, а просто непрогруженые чанки тех времён. (Это я про мобов если что). А так да, такие вещи существуют, к примеру альфа-полублоки или альфа-листья.
3:44, нет, можно сделать тройной сундук, который выглядел бы так. Поиграйтесь с командой /setblock ~ ~ ~ chest и двойным обычным сундуком и вы получите точно такой же сундук.
По поводу сервера: тот же хайпиксель использует множество слабых серверов, соединяемых через специальный ВПН. У них просто много этих серверов. 2b2t же использует всего 1 сервер (может и два, а второй для очереди) для того, чтобы держать всё сохранение. Стоит уточнить, что раздробить сохранение на чанки, переместить их на разные сервера и склеить все это ВПН невозможно. Именно поэтому подобные сервера не могут держать сильно большой онлайн
3:18 на самом деле у хайпикселя не один сервер. В нём есть разделение игроков по лобби. Лобби в свою очередь могут находиться на разных вычислительных машинах и т.д.
xz_9 аккаунт группы использовавшие експлоид, позволявший находить базы игроков, самих игроков и тд.. Это не 1 из их аккаунтов. А азбука морзе была чтобы затролить человека который начал подозревать что этот аккаунт создать для работы експлойта
такой бред несешь, начнем с того что джава майнкрафт работает на 1 потоке, а значит какой бы у тебя крутой процессор не был, это всегда 1 поток, самая крутая частота сейчас это +-5 ггц (без разгона), тоесть у нас есть 1 ядро и 5 ггц на сервак огромных размеров на джаве (которая сама по себе довольно тупая и медленная), а у хайписеля чуть ли не для каждого отдельного лобби в каждой мини-игре свой сервер (я серьёзно), да, по любому несколько серверов запускается на 1 машине, это логично, но сравнивать кучу серверов хайпикселя и ОДИН 2б2т, это надо быть тем еще гением, а если не шаришь зачем ты вообще про это говорить начал?
3:11 да, ты правда ничего не понимаешь, на хайпикселе каждое лобби - это отдельный хостинг, все эти хосты связаны с помощью плагина. на 2b2t не возможно такое реализовать
Классный видос, жду ещё больше контента, шифер самый крутой, майнкрафт самая лучшая игра в мире. Всем удачи и любви, жду кучу лаков под комментарием, кто лайкнет будет жить вечно!!!
Вечная дизнь это ужастно. Ни что не вечно, все твои знакомые, всё что ты любишь просто исчезнет, а ты продолжешь свою бессрочную жизнь, да что уж там даже наша планета не вечна, из за того что Солнце, как и все другие звёзды, не сможет вечно поддерживать термоядерные реакции и в итоге погаснет, а Земля сгорит еще до этого, скарее всего когдв Солнце длйдёт до стадии "Красного гиганта", а аечно-живуший продолжет сущечтвовать и вечно стардать. На эту тему (вечной жизни) было написанно много книг, подчёркивающих то аак это ужасно - вечно жить в поиске своей несуществующей смерти...
@@noumfmf1695 , Нет, все они не правы. Такого не будет, потому-что у всего есть баланс, равновесие. Если человек станет бессмертным, он не будет страдать никогда, он не будет чувствовать боли, все его чувства станут идеальными и т.д. Человек, ставший бессмертным, будет править миром.
Хайпиксель имеет такой онлайн только из-за того, что может позволить машинЫ на которых скорее всего содержаться отдельные лобби и игровые режимы. А у 2b2t проблема заключается в том, что сам мир существует с самых ранних версий игры + карта мира весит ОООЧЕНЬ много + постоянная борьба машины 2b2t с наплывом ботов и борьбой против лаг машин.
На самом деле, был человек в 21-м году, который нашёл способ лишь брать 32к оружие в руки и убивать им других игроков. То есть, технически оружия в инвентаре не было, а сделал он это с помощью программы и это, как я слышал, быстро пофиксили.
На хайпикселе больше тысячи отдельных миров каждый хаб каждая карта это один отдельный мир поэтому они не лагают а на 2б2т не на прокси сервере а на основном находятся 200+ человек
На счёт вычислительной мощности: ты не прав, сервер джава майна одноядерный, т.е максимально крутое железо для сервера это куча озу и одно ядро на 5ггц, на данный момент 2б2т использует самое мощное для сервера железо. На реддите этот вопрос уже обсуждался. К тому же карта 2б2т граничит на грани с разумностью- 10тб, вообще удивительно что оно запускается А сервера типо хайпикселя там многоядерность берется за счёт множества отдельных серверов, между которыми реализовано переключение
Вроде бы пункт насчёт "Спаун 2b2t существует в реальной жизни" отсылает к тому, что в каком-то музее есть его распечатанный скриншот
Музей в Данди, да. Там не только скрины, там ещё и видео.
Мда.. теперь я точно не усну :/
А если по правде, откуда инфа?
Да, Омск называется
@@LINK-fl8ll всм
@@frayz-man чел, ты реально не выкупаешь прикола?
3:15
Вопрос даже не в вычислительной мощности, а в том, что сервер для Майнкрафта обрабатывает все данные одного мира в одном вычислительном потоке 20 раз в секунду (отсюда и 20тпс, или же тиков в секунду, или же 20 раз обработки действий в секунду).
На hypixel такое большое количество человек, так как он работает на специальном ядре сервера, которое позволяет выделять по отдельному пк/вычислительному процессу под отдельный мир (например один сервак под миниигры, другой под выживание, третий под анархию , четвёртый под ещё какой-то мир и так далее) и все это как-будто один сервер, с одним ip, но на самом деле это сотни серверов, собранные в один, под именем hypixel.
На 2b2t же, реализовать это невозможно, так как там одна карта в миллиарды блоков на один сервер, иначе просто не распределить вычисления сервера. Отсюда сервер не может 20 раз в секунду обрабатывать все действия игроков на сервере в его единственном потоке, так как на вычисления уходит больше времени и эти 20 тиков падают, например на 14. Также стоит учитывать тот факт, что 90 процентов игроков используют Читы, Элитры, лаг машины и различные эксполоиты (например nocom и другие, которые нам пока не известны), помимо всего, на сервере работают сотни плагинов, блокирующие все дыры, которые понаходили игроки за все время работы сервера и не только.
Исходя из всего этого получаются подобные лаги. Отчего у вас блоки не ломаются по 10 раз, в портал не загружает и с лодки выкидывает.
Тоже пригорело с этого момента в видео, а твой комментарий с очень детальным объяснением имеет 0 лайков.
Если смотреть в корень, то mojang никогда не думал, что Майнкрафт будет настолько популярен в мультиплеере. Весь серверный код Майнкрафта это полное днище. Однопоточный цикл обработки событий всего мира, вездесущие тупые дюпы (как вот выбросить вещь и выйти из сервера). Ниодна серьезная сетевая игра в мире не является настолько же кривой как Майнкрафт. Они сфокусированы на постоянных обновлениях для синглплеера, а мультиплеер остаётся все так же очень кривым.
@@Z3rgatul да, согласен
На самом деле можно реализовать систему отдельного тпс для разных чанков/скоплений чанков некоторые сервера такое уже используют, это фактически убирает шаг машины, но всё же упереться в машинный лимит можно, но будет в разы сложнее чем в лимит вычисления тиков
Прекрасно! Сочетание аномальности и неизведанности, это всё так вдохновляет
Смотрю в 2 ночи, даже мурашки по коже
Я наблюдал тройной сундук только один раз в жизни в своём мире выживания на Xbox 360. Только он образовался в результате того, что бонусный сундук заспавнился повторно после обновления майна, но при этом вплотную к уже стоящим
P. S. 2017 год
У меня тройные сундуки были вообще везде в моем самом первом мире, типа когда у всех двойной сундук, у меня почему то был тройной. Почему? Знает об этом только пятилетний я...
Айсберг 2b2t: арбузы живые!
Я: Да! и они убили Кадзи!
отсылка понята))
если я не ошибаюсь xz_9 это аккаунт nerds inc. для эксплоита координат, а азбука морзе отправлялась для того, что бы у людей, которые подозревали о работе эксплоита разжигалась паранойя.
3:18 вообще то там много серверов на хай пикселе, поэтому онлайл щитается со всех серверов, плюс там нету читов без анти Чита и багов
Есть сердечко, а лайков нет, лол.
8:15 кирка с отрицательной прочностью даже на СП существовала, так что на тубитути реально могли существовать такие вещи
@@danil_dd501 сервер пятерки(стример)
Насчёт возможности игры более чем десятку тысяч игроков на одном сервере.
Для того, чтобы это стало возможным, неоьхожимо соблюдение сразу нескольких условий:
1) У сервера должно быть можифицированное ядро, поддерживающее мультимировое многопользовательское взаимодействие.
2) Обслуживание сервера должно стать бесплатным.
3) Хаусмастеру нужно обеспечить заработок аналогичный приоритетной очереди.
Объясняю почему невозможен каждый из вариантов:
1) Ядро сервера должно быть кастомным. В данном случае имею в виду то, что для реализации описанного функционала требуются модификации ядра сераера более глубокого характера, чем нужно владельцу сервера. Ограничение необходимого функционала обеспечено сразу и техническими ограничениями и безопасными ограничениями. В первом случае, более навороченное ядро будет потреблять больше ресурсов, что может крайне пагубно сказаться на и так не ахти какой производительности сервера. Во втором же, бо́льшее число функций в ядре порождает на несколько порядков бо́льшую вероятность появления ошибок, багов и эксплоитов, с которыми Хаус и без кастомного ядра уже устал бороться.
2) Поддержание сераера в рабочем состоянии требует постоянной оплаты арендованного оборудования, оплаты электроэнергии, сетевого тарифа для этого сервера, а также ремонт при выходе из строя оборудования. Чего только стоят жёсткие диски на том сервере, коих поменялось уже несколько щтук, если не весь изначальный парк дисков. Дело в том, что карта этого сервера уже настолько огромна, что не влезает ни на один отдельно взятый диск(Мне известен самый объёмный диск в 48ТБ, при весе карты минимум в 700ТБ). Диски на сервер находятся в круглосуточном использовании, оттого их износ существенно ускоряется, в сравнении с домашними дисками. Такие условия заставляют использовать так называемые raid-массивы. Парой слов - это метод объединения дисков для получения выигрыша по вместительности, отказоустойчивости или обоих пунктов сразу. Нет сомнений в том, что на сервере используется регенерирующий raid 5 (строится от 4х дисков и более, предоставляет объёма как от 3х дисков и при выходе из строя любого из них с последующей заменой, способен полностью восстановиться. Такой тип масштабирем и используется на серверах довольно часто). Очевидно, что всё перечисленное выше не может быть бесплатным. А Хаус, как многие знают, не столько альтруист, сколько немного странный рационалист. Потому он бы давно закрыл сервер, если бы это приносило убыток.
Таким образом получается, что уже сразу 2 пункта удерживают сервер от удаления очереди. Изменение системы пожертвований может отпугнуть игроков при любом изменении, потому она не меняется. "Работает - не трожь!"
3) Более шуточный пункт, но относящийся к финансово-рациональному вопросу. Никто просто так другим приятно делать не станет, а тем более, если это будет во вред отдающему.
Я не пытаюсь каким-то образом принизить, обидеть, расстроить и т.д. в отношении автора. Напротив, я хочу лишь привнести ясность в обсуждаемкю тему, чтобы вопросы, ответ на которых достаточно прост, исчезли сами собой
Тайная база клана "🅰️🅱️🅾️🅱️🅰️"
🅰️...🅱️🅾️🅱️🅰️❓
Нет камикадзе с обсидиана с элитрами но камикадзе не они а ТЫ ПРИЧЕМ БЕЗ САМОЛЕТА
Теперь вы роскрыты самим Скрудж макдакомXD
@@apexq0 шутка украдена у блджать.
14:40
всегда забавно слышать подобное о 2б2т
типа их вообще нельзя достать, даже в одиночной игре, в креативе, но на 2б2т его всё же достали)) даже не удивительно...
Ну на самом деле я в креативе могу их достать. У меня есть мод на продвинутую панель в креативе, где можно взять такие блоки.
@@MasterIsander норм сравнил ванилу и моды
@@MasterIsander Пиздец, моб повсюду)))
Командой можно
@@rgaliev04 , так это работает на серверах. Когда я захожу на сервера с креативом, я могу доставать эти предметы.
Расскажи пожалуйста про "nocom" недавно это подорвало весь 2b2t это очень интерестная тема)
16:54 я однажды от скуки собрал мини мини версю спавна
Ждал ждал братан, спасибо, хоть сам не играю на этом сервере, возможности нет, но он до жути интересен своей богатой историей
Или в командном блоке
Слушать истории интереснее, чем там играть, так что не переживай.
@@cipher_def , если самому творить историю, то это ещë интереснее чем слушать.
@@MasterIsander соглы
Такой глубинный смысл в 2B2T
Если дать людям свободу что случится
сервер умрет от лагов
8:10 я на одной сборке случайно так меч просрал чинил его и попалось ОЧЕНЬ много опыта от чего тот обрёл прочность - 2000000 (я округлил так как цифры не запомнил)
13:09
По поводу 32к оружия в 2021 году, то тут чуть другая история, был способ использовать его через чит клиенты (в салхаке например была отдельная функция), так как не открытые шалкера с 32к оружием все еще его имели и оно не сбрасывалось если его не открывать. Способ применения был такой, что надо поставить воронку, на неё шалкер с 32к оружием, открыть воронку, мышкой достать оружие и зажав ЛКМ вынести за пределы оверлея воронки (не выбрасывая), НО предварительно надо было включить киллауру, и тогда все работало.
под конец видео из под мое кровати вылез хаусмастер
Крутой видос, без сомнения, весь посмотрел и в шоке прям
Только премьера!
@@trap_minecraft9774 ты получше подумай
Куда пропал ролик про dwarf fortress? Очень хочется пересмотреть.
Lost Сайфер media
Вам правда так хочется тот ролик по дворфам?
Мне просто придётся делать с нуля его, а там было минут 25.
Будет фигово, если его в итоге посмотрит 500 человек.
@@cipher_def Мне очень хочется )
@@cipher_def Ну не обязательно
Було бы отлично увидеть его вновь.
Аккаунт Herobrine принадлежит игрокам andrei и его друзьям, они так же владеют Steve, player, 00, bb и другими. Они скупают редкие ники и хранят их у себя, на данный момент Steve и Herobrine заблокированы самим mojang
13:25 фактически уже даже на спавне только в обычном мире на осле добирались до 30 млн. Так что теоретически можно это проверить
Невозможно (или очень сложно) сделать сервер с одной карту но очень большое количество игроков.
На хайпикселе очень много миров, в которых отключены очень многие ванильные механики, а также позволяет использовать очень много оборудования, что невозможно для 2b2t из за ограничений майнкрафта
Режим ожидания включён
10:38 Этот аккаунт использовался группой хакеров для работы чита NoCom, следящего за передвижением почти всех игроков на сервере. Они использовали его для поиска баз и воссоздания чанков, в которых находились игроки. Это привело к тому, что большинство крупных баз были разрушенный в этом году.
Вот видео на тему: ruclips.net/video/9pbdwdcpfn4/видео.html
Я был бы очень рад если бы сайфер про nocom сделал бы видос )
А зачем?
По ссылке и так есть УЖЕ сделанное по этой теме видео.
Зачерованое стикло это оружие без кулдауна
32к оружие существует в 2021 году, доказательство тому видео филина(не помню точно ник правильно) у него в видео есть 32к оружие в шалкерах. В одном из видео при рейде базы находили оружие.
Ооо, я как-то делал тройной сундук на версии 1.5.2 на сервере, док сих пор не понимаю как это я сделал
Я делал с помощью команды /setblock
+ был один баг когда-то на маниблейз помоиму с этим сундуком
Игроки 2б2т всё достать смогут. Думаю, какие нибудь супер-программисты с помощью модов/эксплоитов и базы под бедроков сделать смогут, и удалённые вещи добавить
Тут не моды-эксплоиты, а просто непрогруженые чанки тех времён. (Это я про мобов если что). А так да, такие вещи существуют, к примеру альфа-полублоки или альфа-листья.
Интересно!!!!!!!!!!!!!
3:44, нет, можно сделать тройной сундук, который выглядел бы так. Поиграйтесь с командой /setblock ~ ~ ~ chest и двойным обычным сундуком и вы получите точно такой же сундук.
Первая и вторая часть имеют одинаковую должину видео
Молодец, правда. Пришлось растянуть там где не следовало, но хоть кто-то заметил.
@@cipher_def Спасибо за прекрасное время провождения!!!!!
3:44 если понадрачивать команду /setblock ~ ~ ~ chest, то вы сможете получить сундук из этого фрагмента видео
По поводу сервера: тот же хайпиксель использует множество слабых серверов, соединяемых через специальный ВПН. У них просто много этих серверов. 2b2t же использует всего 1 сервер (может и два, а второй для очереди) для того, чтобы держать всё сохранение. Стоит уточнить, что раздробить сохранение на чанки, переместить их на разные сервера и склеить все это ВПН невозможно. Именно поэтому подобные сервера не могут держать сильно большой онлайн
3:18 на самом деле у хайпикселя не один сервер. В нём есть разделение игроков по лобби. Лобби в свою очередь могут находиться на разных вычислительных машинах и т.д.
14:58 builder's QOL крутые шейдеры, а главное - пойдут и на слабые пк
И да арбузы были дюпнуты в эру дюпа на 2b2t в огромных количествах.
Был тут до премьеры
10:22 теперь мы знаем что это првда
qq всем
ооо наконец-то. Превью топ кста
14:43 что за музыка на фоне?
убрать очередь на 2B2T - сильный удар по кошельку хаусмастера, ибо хаусмастеру выгодно чтобы игроки покупали приоритетную очередь
Карта 2b2t весит 8 террабайт представь теперь сколько стоит аренда сервера.Приоритетная очередь нужна что бы оплачивать аренду
спавн 2b2t в реальной жизни это Домбасс
На последнем факте прям угарнул
Я люблю чай ☕🗿
Я тоже
Да.
Я люблю мятный
я люблю чай с хлебам)
@@mr_yuzi6949 какой твой пол? Если мальчик то сочувствую твоему двадцать первому пальцу
Премьера была стак минут назад
16:40 тумка тоже... (звук выстрела) никто не должен узнать...
Блок 36 есть на 2b2t и это есть к примеру у филина, в паре роликах он показывал и находил такие блоки
На 2b2t столько нелегалок о которых нет вообше информации, или которые лежат в инвентарях игроков ушедших времён, я так думаю это правда.
Цель выбраться со спауна 2B2T, в реальной жизни
Езжай в Иран или Афганистан, там точно есть!
Эт изи
xz_9 аккаунт группы использовавшие експлоид, позволявший находить базы игроков, самих игроков и тд.. Это не 1 из их аккаунтов. А азбука морзе была чтобы затролить человека который начал подозревать что этот аккаунт создать для работы експлойта
Шутка арбузы живые видемо орбузные рыцыри
Бесконечная приоритетная очередь это баг который дает бесконечное пользование приоритетной очереди без ежемесячной оплаты
такой бред несешь, начнем с того что джава майнкрафт работает на 1 потоке, а значит какой бы у тебя крутой процессор не был, это всегда 1 поток, самая крутая частота сейчас это +-5 ггц (без разгона), тоесть у нас есть 1 ядро и 5 ггц на сервак огромных размеров на джаве (которая сама по себе довольно тупая и медленная), а у хайписеля чуть ли не для каждого отдельного лобби в каждой мини-игре свой сервер (я серьёзно), да, по любому несколько серверов запускается на 1 машине, это логично, но сравнивать кучу серверов хайпикселя и ОДИН 2б2т, это надо быть тем еще гением, а если не шаришь зачем ты вообще про это говорить начал?
Потому что надо растянуть видео и вставить рекламу, конечно же.
Ну или байт на комментарии от экспертов, выбирай сам.
Челик ничего не понимает о серверах, сам же он сказал
Почему мне этот ролик так жутко смотреть в час ночи?
Мне его днем то смотреть страшно, боюсь представить меня на твоем месте
Походу блок 36 это нивидимый бедрок
Блен какой же интересный сервер и история как никак серверу около 10 лет
На счёт очереди... на хайпикселе есть режимы и по этому машины у них слабые. Но на 2б2т нужно мощнее, так как взрывы наносят много ОЗУ на сервер
3:11 да, ты правда ничего не понимаешь, на хайпикселе каждое лобби - это отдельный хостинг, все эти хосты связаны с помощью плагина. на 2b2t не возможно такое реализовать
Мне интересно одно, что за музыка играет на заднем плане?
Классный видос, жду ещё больше контента, шифер самый крутой, майнкрафт самая лучшая игра в мире. Всем удачи и любви, жду кучу лаков под комментарием, кто лайкнет будет жить вечно!!!
Ты же знаешь, что мне пришлось бы это лайкнуть в любом случае.
Вечная дизнь это ужастно. Ни что не вечно, все твои знакомые, всё что ты любишь просто исчезнет, а ты продолжешь свою бессрочную жизнь, да что уж там даже наша планета не вечна, из за того что Солнце, как и все другие звёзды, не сможет вечно поддерживать термоядерные реакции и в итоге погаснет, а Земля сгорит еще до этого, скарее всего когдв Солнце длйдёт до стадии "Красного гиганта", а аечно-живуший продолжет сущечтвовать и вечно стардать. На эту тему (вечной жизни) было написанно много книг, подчёркивающих то аак это ужасно - вечно жить в поиске своей несуществующей смерти...
@@noumfmf1695 , Нет, все они не правы. Такого не будет, потому-что у всего есть баланс, равновесие. Если человек станет бессмертным, он не будет страдать никогда, он не будет чувствовать боли, все его чувства станут идеальными и т.д. Человек, ставший бессмертным, будет править миром.
@@noumfmf1695 , Но я не лайкну, так как знаю, что я стану бессмертным.
Жалко 2b2t
я люблю кофиии ☕☕☕☕ ;)
Всем похер♥️♥️♥️♥️♥️♥️
Xz_9 это аккаунт nerbs inc он нужен был для обнаружения сплешов и секретных баз игроков
тройной сундук и щас можно сделать коммандой /setblock
Я не смотрел прошлые части но ок я пойду пока
10:50 это акаунт для использования координатного чита nocoments
ПАСЛЕДНИЙ ПУНКТ ЖУТКИЙ 😰💀👹
11:00 это был один из аккаунтов nocom-a
xz_9 не просто афк чел, этот аккаунт использовался для самого масштабного эксплоита для раскрытия координат почти всех баз
xz_9 один из аккаунтов NEDRS который исользовался для эксплойта nocom
Требуем видео по Dwarf Fortress!
Как я долго этого ждал
Я могу показать что на одном серваке анархии( только на телефоне) У меня есть удочка с показателям -400, сижу фармлю рыбу:з
18 января 2009 года моё день рождения)))
Идём искать спаун
10:40 xz_9 это разве не АФК акк для чанк Чита nocom?
тогда о нем не знали
11:02 это аккаунт для no com.
спавн 2b2t в реальной жизни, ЖЕЕЕЕЕЕЕЕСЬ
На счёт блоков 36 можешь спросить у меня. Я один из создателей их на 2б2т.
@@ssule Знаешь Дениса Филина. Иди чекни видос про фантомные блоки.
@@ssule Что ты несёшь?
Я вообще не понял как вы их получили :) для меня это взрыв мозга
@@noumfmf1695 На Ютубе был один видос с запада
спавн 2b2t существует в реальной жизни РОССИЯ??
14:40 поправка: блоки барьера можно получить в режиме креатива при помощи команд
И в выживании, если читы включены.
А если попасть под бедрок через тот чанк где его нет, и построить базу под ним на расстоянии от туда несколько сотен тысяч блоков
Мне одному страшно стало после видоса
«Если хотите поиграть на 2б2т, то вот вам какой то левый сервер», - а как это, блять, поможет мне поиграть на 2б2т?
ну надюпаешь вещей на левом серваке потом продаёшь их по дешёвке копишь 50 рублей покупаешь где нибудь лицуху и иди играй на 2б2т
а сервер без очереди доната и лицензии 2b2t.org.ru не существует да ?
xz_9 Это по-моему аккаунт для эксплойта nocom
no comments
13:19 посмотри видео от Faxmachine он их юзал с помощью воронки
Хайпиксель имеет такой онлайн только из-за того, что может позволить машинЫ на которых скорее всего содержаться отдельные лобби и игровые режимы. А у 2b2t проблема заключается в том, что сам мир существует с самых ранних версий игры + карта мира весит ОООЧЕНЬ много + постоянная борьба машины 2b2t с наплывом ботов и борьбой против лаг машин.
Хаусу не выгодно убирать очередь. Во первых ему придётся тратить больше денег на хост, а его постоянный заработок в виде очереди пропадёт
Насчет орбузов вроде существовал клан арбузоголовых которые грифирили постройки
У хайпикселя онлайн вроде распределяется по разным лобби и это как бы разные сервера,но связанные
На самом деле, был человек в 21-м году, который нашёл способ лишь брать 32к оружие в руки и убивать им других игроков. То есть, технически оружия в инвентаре не было, а сделал он это с помощью программы и это, как я слышал, быстро пофиксили.
На хайпикселе больше тысячи отдельных миров каждый хаб каждая карта это один отдельный мир поэтому они не лагают а на 2б2т не на прокси сервере а на основном находятся 200+ человек
7:10 у меня есть доказательства на канале что далёкие земли существуют!!!!!!
На хайпикселе есть такая штука как лобби понимаешь и там максимум 100 человек
I don't understand Russian, but good video
hello my foreign friend
Зачем убирать очередь, если перестанут покупать вход без очереди.
На счёт вычислительной мощности: ты не прав, сервер джава майна одноядерный, т.е максимально крутое железо для сервера это куча озу и одно ядро на 5ггц, на данный момент 2б2т использует самое мощное для сервера железо. На реддите этот вопрос уже обсуждался. К тому же карта 2б2т граничит на грани с разумностью- 10тб, вообще удивительно что оно запускается
А сервера типо хайпикселя там многоядерность берется за счёт множества отдельных серверов, между которыми реализовано переключение