【ゲーム制作】仲間を犠牲にしてでも生き残るサバイバルホラー #2【Unity6】【ずんだもん】【PS1風ホラーゲーム制作】

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  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 11

  • @abobogadoron
    @abobogadoron День назад

    商品棚にある画像テクスチャがまたレトロゲーっぽくていいですな。
    普段ゲームのプレイはしてますか?
    オススメとか感想とか聞いてみたいです。

  • @owataoh
    @owataoh 7 дней назад +1

    うぽつ
    少しずつ進んでるようでうれしさ満点よ!

  • @えるあーる-v1c
    @えるあーる-v1c 7 дней назад +1

    本当に力を入れるべき箇所を見極めるのは重要

  • @SN-eb9ue
    @SN-eb9ue 6 дней назад +1

    ゲーム制作お疲れ様です。動画を何度も観てますし、チャンネル登録もしました。
    自分も諸事情で現在収入がないので、これを機会に何かやってみようかなって思ってます。

  • @tonyotonyo-y6e
    @tonyotonyo-y6e 4 дня назад +1

    こんにちは。応援してます〜。
    どこかで話していたら申し訳ないのですが、、販売するプラットフォームは決まっていますか? 購入するつもりです〜。

    • @ShizukaikoGames
      @ShizukaikoGames  4 дня назад +2

      ありがとうございます!!
      販売プラットフォームはSteamになります!

  • @tos5598
    @tos5598 7 дней назад +5

    しばらく投稿無いなと思ってたらやっぱりサボってた絶許

  • @macalpinetomy7146
    @macalpinetomy7146 7 дней назад +1

    Vroid とかじゃダメなの?

    • @結城隼人-j2c
      @結城隼人-j2c 7 дней назад +2

      vroidはアニメ調よりだし、素体の時点で既に20000ポリゴンくらいあるから、趣旨にあわんと思いますよ。取り込んで改変でもいいけど、手間は膨大じゃないかと。

    • @macalpinetomy7146
      @macalpinetomy7146 7 дней назад +1

      ​@@結城隼人-j2c言うように軽量化出力したvrm をインポートでも使えるけど、テクスチャの素材用としてキャプチャーするかテクスチャそのものを加工用の素材に使ってもいいかなぁとは思う。