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スバル「セーブ機能は使わない!ワープも他人が教えてきたら使わない!」コメ欄「8面まであるんだぞ」スバル「え…8面…?さ、3面とかじゃなくて…?」この引っ込みつかなくなる流れ笑った
力の加減が0か100しかないスバルほんとすき
やってる事がゲームセンターCXなんだよなぁそして本人はその番組を知らなくて本能のままに配信してたらこうなったのだから正に奇跡の産物でしかない
野生の有野課長、大空スバル。
この距離のスバルさん可愛すぎん❓破壊力やばい
ワープ使っても、かなりの難易度だからな…スバルの逆転裁判は見たいので、何とかしてクリアしてほしい!
ファミコンのコントローラはAとBが横並びだからダッシュジャンプしやすいんよね今のコントローラはAとBが斜めに配置されてるからミスりやすいんだよねすばるは親指細そうだし余計むずそう
今の子らだとRあたりがジャンプだとやりやすいのかもね。
ノーセーブはいいけどノーコンティニューは流石に修羅の道なんよ
そもそもノーセーブ・ノーワープに関してははっきり明言してるけどコンティニューに関しては良く解ってなさそうな雰囲気が…どこでもセーブをコンティニュー代わりに使えって意味と勘違いしてそう。
@@Microglobe それですよね~隠しコマンドではあるけどファミコンにもあった機能だし使ってもいいと思うんですけどね🥺
スバルの逆転裁判めっちゃ見たいからマリオ頑張って終わらせてもろて
ホントそれw
やられた時の悲鳴のバリエーション多すぎて尊敬
スバルちゃんの約一年分の悲鳴が摂取できて嬉しい反面、朝まで大丈夫かなとモンペが出てしまった回でしたw
開始から5時間経っても2-3越えられてなかったの本当に面白かった😂
心のどっかで昔のゲームだから簡単だろとか思ってたんだろうなー、バランス調整とか物理演算とか歴史を重ねて現代になってるから単純な難易度だと昔のソフトの方が難しいのよね
幼稚園児の頃の自分はクリアできなかった。8面のハンマーブロスを超えられなかった事を今でも覚えてる。
この配信見てたけど、時々悲鳴あげながらやってたけどフリーザみたいな声あげながら攻撃するときみたいでワロタw
マリオブラザーズをノーワープクリアはそれなりの偉業だと思うわ。ゲームオーバーで1−1まで戻される仕様上、ソウルシリーズみたいに奇跡でもまぐれでもボス倒せばいいってもんでもないし。
ガスコイン神父「呼んだか?」(5割近いプレイヤーの心をへし折った)
子供の頃はスイスイクリアしてたけど、初代マリオって意外に難しいんですよね…
やると分かるけど変な慣性が働いてて操作難しいんだわ
8面あるって聞いて揺らぐのやめてwww
戻ろう、ドルピック島に(スーパーマリオサンシャイン)
無限1UP、ワープなしノーコンクリアはやり込みプレイの域なんだよなぁw
魔界村「スーパーマリオブラザーズが倒されそうだな」スペランカー「我々もアップを始めないといかんですな」コンボイの謎「私にいい考えがある」アトランチスの謎「嫌な予感しかしないんですけど」シャドウゲイト「わたしこそしんのゆうしゃだ」スーパーマリオブラザーズ3「あ、皆さんそろそろ帰ってもらっていいですか…?」
コンボイとアトランチスはたんなるクソゲーなんだよなぁ。
途中からコメ欄で「セーブして!」って懇願しだしたリスナーw仕事あるもんねw
白状すると私はホロライブをあまり知らないときスバルさんとすいちゃんとあくあさんはゲーマーズだと思っていました。
スバルの逆転裁判みて~!ホロライブの逆転裁判は完結しないジンクスを打ち破ってくれ!
コメントはともかく、説明書すら読まない上に負けず嫌いなせいで奇跡の配信と化してる
前にプレイしてなかったっけ?
@@tkuros1688 スバルのリアルとーちゃんと一緒に1-4クリアまではやってたような記憶があるな。初見なのは2−1からってことにしておこうw
まず「取り説はネタバレ」って認識から改めないと……
@@ko1fujll698どっかの天才ゲーマーMじゃないんだからね……取説がネタバレだったら操作方法わかんないもん。今のゲームはあれだけど、
@@ko1fujll698最近ゲーム始めたからそういう認識ないのか‥‥
ちなみに最初はセーブありの予定だったが「セーブは甘え」おじさんが続出したため、セーブなしでやってやろうと負けず嫌いが発動した結果です
なんであんな事言うんでしょうね?自分的にはセーブもコンティニューも駆使してクリアしてほしいのに…スバルちゃん可哀想
でもまぁ、どこでもセーブに関しては…ねぇ…
唯一彼女が正解なのはワープしない。ということにより、マリオに必要な技術が鍛えられていくこと。ただし、8面までいった現時点でダッシュできてないけど。
子供の頃自分はクリアできなかった・・・果たして当時の子供たちでも何人クリアできたんだ・・・🤔
攻略本回し読みとかしてたので、ゲームする時間さえあればクリアできたけど、一日1時間制限という最大の敵がいて…
昔のソフト高くてこれだけに費やしたからそれなりにうまくなったなぁやる事なくて縛り入れたり
ワープ情報手に入れればクリアだけなら簡単。というか昔の子供はクラスメイト間でネタバレ上等だったので...
@@diedie2383ドラクエとかFFなんかは皆で色々と情報交換してたの懐かしいなあ
せいぜい年に4本くらいしかゲーム買えないんだからみんな持ってるゲームのプロよ
魚の殺意を置き去りにしろで草
ワープなしコンテニューなしは厳しそうだなーでもクリアした時の叫びを聞きたい気もするw
ファミコンのコントローラーならBダッシュ簡単なのにね。あのコントローラー最強だと思う。
ゲマズに入るには4人に合わせてケモ耳付けないと。元あるアヒル属性+バニー耳付けたスバニーになるしかないなぁ。
ういママに以前もらったハロウィンのときのケモ耳じゃ駄目ですか?wと思ったけどワイもスバニーがみたい(自分に正直
つまり人権が…
今思えば、2・3年前にぺっころで並走対決してたアレ…割とスゴかったんやなって(ゲームオーバー連発ながらもワープ利用で8面到達しまくるころさんと、残機増殖して5面から自力で8面到達&8-1クリアしたぺこちゃん)
初見じゃなかったしねぇ
子供もやってるけどワープなしで全部やり切った子供は何パーセントくらいいるのか
アイリスがロックマン2やってた時のコメントとの会話思い出したわ コメ「子供用のゲームだぞ IRyS「信じられないよ。当時の子供、何食べてたんだよ!どんなパワーフードを当時の子供は食べていたんだ! …割と序盤だったんだが容量が少なく単純なゲームが(難易度的に)簡単とは限らないって事ね
FCでクリアしたことのあるゲームなんて僕はパルテナの鏡とメトロイドくらいしかない
確かに全面クリアしたりしたけどワープなしは二年くらいかかったぞ
特にノーミスでクリア出来たエリアくらいワープしてほしいな....
スバルはスキあらば初代マリオやりだすなたまにすば友にスバルにやってほしいゲームを上げる企画とかやってほしいレトロゲームにも現役ゲームにも面白いゲームはいっぱいあるしみんな知っているスバルにも知ってほしい
前に大量に出てたやつまだまだ処理途中やから一旦ゴール見えてからかな…
すばる「8面あるのぉ〜先に言ってよ〜」………取説に全部書いてあるんだよなぁ………
自ら地獄へと進むスタイル...嫌いでは無い
初代マリオはプレイしているうちに自然と上手くなり前半の面で覚えた基礎を後半の面で応用するというゲームの教科書みたいな構成と奇跡のようなバランスで作られてるんだけどなあ……これで悲鳴上げてたらコンボイとか発狂するでそんなスバ虐もちょっと見てみたいけどw
まだ2面なのにマレニアを倒したあくたん並に喜んでるの草
VCでノーセーブノーワープノーコンティニューは地獄よ(ボタン配置のせいで実機より難しい)あとこれ続編があって...(さらなる地獄)
3:10 いや、当時のゲームなんて攻略本無しで子供がクリアすることなんてほとんど無かったんだぞ…
ゴールデンウィーク最終日なのが惜しい配信
どおりで、1時間くらいゲームしてからこの配信を覗いても1-1になってたわけだてっきり、周回プレイしてるのかと思った・・・
多分鬼門は、8面の……おっと誰か来たようだ
なんだ 初日から結局セーブ使ってたのか
一生2-3で草🤣
見ててマゾ過ぎて途中離脱したが、どうなったんやろあのあと。。。
「ふーん」(よく子供の頃の俺クリアできたな…)
当時の子供はみんなノーセーブだった。でも、コンテニューと無限1upはやってた。
格ゲーの対策よりは楽そうなんだけどな
やってることは岩押し以上の難易度なのに、本人気づいてないのが面白い
すばちゃんはこれ子供がクリア出来たんでしょ?って言ってたけど昔の子供はこれを一時間✕一年(昔のソフトは一本一万が普通かつゲームは一日一時間(ゲームばかりすると馬鹿になるというテレビの偏向報道もあって)という制限が設けられてた)でプレイしてたんやで……まぁ、お陰でtasみたいなプレイも出来るようになったりもする
細かいけどスーパーマリオブラザーズは4,900円だったし、ゲームの時間制限も一般にはそんなキビしかなかったぞ。君んちは知らんが
当時の子供の間でもショトカ・無限upは広まってたからなあ。両方使わずにクリアは相当レアでは
ソフト一本一万円はスーファミだからもっと後の時代
@@シュトラーセ-o9s そうだっけ?記憶がこんがらがってたスマン!
@@IhaveD-n5e 何だっけ?大技林だったっけ?裏技のってたやつアレ持ってるやつヒエラルキー上位だったなぁ…
Aは押して笑うw
教えてもらったら使わないその意気やヨシ。お前かまいたちやったけどw
岩押しといいホロライブは拷問が流行っとるん?
結構難しめのゲーム越えてきてるのにこんなに手こずってんのほんとに草
スバルはゲーム変わるたびに記憶失うから…格ゲーうまくなったのにアクションではガードや間合い考えないしRPGも何個もクリアしてるのに装備見直す癖つかないし
実際この縛りでこのゲームやったらどこかで発狂するぞ…
@user-uo8pc4xx1m すでにおかしくなり始めている。
大逆転裁判にスバル出ている?
ういママよりはずっと上手いから(フォローになってない)
ワープはゲーム内仕様なのに言われた通り使いたくないはいいけどせめて仕様自体一回見てほしい...
こよもそうだったけど同時押し苦手な人多いな。てか格ゲーで同時押し慣れてんじゃねえの?
2Dマリオはダッシュは押しっぱなしなのが基本だけどもアクション苦手な人は信じないんよな
スバルはゲーマーズ四天王最弱
四天王(5人)
初代って、そんな難しかったかな?😅
ほんとジャブのない女やなw
常にデンプシーロールしてない?
初代マリオでは無いやろ
何で逆転裁判しないんですかぁ!
舐めてる草
逆転裁判するならサポート役にころさんとやって欲しい
スバルくんさぁ…
コメめっちゃネタバレするやん
ネタバレしないと1ヶ月くらいずっとマリオに縛られる可能性あるから…w
コメント邪魔すぎる
こうやって特にゲーム上手いわけでもないのに「取説はネタバレだから読まない」とか「昔のゲームだからあまり難しくないだろう」とか思い込んで見切り発車で突っ込んでは失敗して絶叫するから好きになれないんだよ。ゲームが下手なだけなら微笑ましく見てられるが取説すら読まないとか何考えてんだ?。せっかく懐かしいゲーム配信してたから見てみたがなんにも楽しくなかったわ。
みこちよりは何十倍も上手いわ
流れてくるコメントを非表示にできん?メインのスバルも配信中のゲームもよく見えんわ
本編見たら?
そもそも耐久配信って誰得?見る側の気持ちにもなってほしいわ。リアルタイムで何時間もぶっ続けで見てられるかっての。アーカイブで見るにしてもプレミアムじゃない人はリジューム再生できないんだぞ?
配信者自らに苦しみを与え、視聴者は苦しむ様子を好んで見る。誰得かといわれればそんなところ。
@@MUSONful 理解できないわ。推しが苦しむ姿の何がいいの?楽しくゲームしてる様を見る方がいいに決まってるのに。
@@キジミケ-y8k たとえば、ホラーゲームで怖がってる様が面白いっていうこともある。ひたすら高みを目指すゲームで転落して悲しむ姿が面白いという人もいる。みこちが敵に負けまくってキレちらかしてるのが面白いという人もいる。今回で言えば、絶対一日じゃ終わらんゲームをスバルが四苦八苦して挑戦し続ける姿が面白いということ。ちなみに自分は耐久配信をラジオ代わりに作業したりするので、楽しいと思ってる。楽しくやるのがいいに決まってる!というのは正直決めつけですなあ。
マラソンとか登山みたいなもんやな
@@marine-beans テレビゲームを長時間なんて、それらと違って明らかに不健康だし、同列に考えるのは無理があると思いますよ。
配信上でノーセーブ、ノーコンテニュー、ワープ無しにこだわるのはええよ裏ではセーブ機能使って練習しとけや
スバル「セーブ機能は使わない!ワープも他人が教えてきたら使わない!」
コメ欄「8面まであるんだぞ」
スバル「え…8面…?さ、3面とかじゃなくて…?」
この引っ込みつかなくなる流れ笑った
力の加減が0か100しかないスバルほんとすき
やってる事がゲームセンターCXなんだよなぁ
そして本人はその番組を知らなくて
本能のままに配信してたらこうなったのだから
正に奇跡の産物でしかない
野生の有野課長、大空スバル。
この距離のスバルさん可愛すぎん❓
破壊力やばい
ワープ使っても、かなりの難易度だからな…
スバルの逆転裁判は見たいので、何とかしてクリアしてほしい!
ファミコンのコントローラはAとBが横並びだからダッシュジャンプしやすいんよね
今のコントローラはAとBが斜めに配置されてるからミスりやすいんだよね
すばるは親指細そうだし余計むずそう
今の子らだと
Rあたりがジャンプだとやりやすいのかもね。
ノーセーブはいいけど
ノーコンティニューは流石に修羅の道なんよ
そもそもノーセーブ・ノーワープに関してははっきり明言してるけど
コンティニューに関しては良く解ってなさそうな雰囲気が…
どこでもセーブをコンティニュー代わりに使えって意味と勘違いしてそう。
@@Microglobe
それですよね~
隠しコマンドではあるけど
ファミコンにもあった機能だし
使ってもいいと思うんですけどね🥺
スバルの逆転裁判めっちゃ見たいからマリオ頑張って終わらせてもろて
ホントそれw
やられた時の悲鳴のバリエーション多すぎて尊敬
スバルちゃんの約一年分の悲鳴が摂取できて嬉しい反面、朝まで大丈夫かなと
モンペが出てしまった回でしたw
開始から5時間経っても2-3越えられてなかったの本当に面白かった😂
心のどっかで昔のゲームだから簡単だろとか思ってたんだろうなー、バランス調整とか物理演算とか歴史を重ねて現代になってるから単純な難易度だと昔のソフトの方が難しいのよね
幼稚園児の頃の自分はクリアできなかった。8面のハンマーブロスを超えられなかった事を今でも覚えてる。
この配信見てたけど、時々悲鳴あげながらやってたけどフリーザみたいな声あげながら攻撃するときみたいでワロタw
マリオブラザーズをノーワープクリアはそれなりの偉業だと思うわ。
ゲームオーバーで1−1まで戻される仕様上、ソウルシリーズみたいに奇跡でもまぐれでもボス倒せばいいってもんでもないし。
ガスコイン神父「呼んだか?」(5割近いプレイヤーの心をへし折った)
子供の頃はスイスイクリアしてたけど、初代マリオって意外に難しいんですよね…
やると分かるけど変な慣性が働いてて操作難しいんだわ
8面あるって聞いて揺らぐのやめてwww
戻ろう、ドルピック島に(スーパーマリオサンシャイン)
無限1UP、ワープなしノーコンクリアはやり込みプレイの域なんだよなぁw
魔界村「スーパーマリオブラザーズが倒されそうだな」
スペランカー「我々もアップを始めないといかんですな」
コンボイの謎「私にいい考えがある」
アトランチスの謎「嫌な予感しかしないんですけど」
シャドウゲイト「わたしこそしんのゆうしゃだ」
スーパーマリオブラザーズ3「あ、皆さんそろそろ帰ってもらっていいですか…?」
コンボイとアトランチスはたんなるクソゲーなんだよなぁ。
途中からコメ欄で「セーブして!」って懇願しだしたリスナーw仕事あるもんねw
白状すると私はホロライブをあまり知らないときスバルさんとすいちゃんとあくあさんはゲーマーズだと思っていました。
スバルの逆転裁判みて~!ホロライブの逆転裁判は完結しないジンクスを打ち破ってくれ!
コメントはともかく、説明書すら読まない上に負けず嫌いなせいで奇跡の配信と化してる
前にプレイしてなかったっけ?
@@tkuros1688 スバルのリアルとーちゃんと一緒に1-4クリアまではやってたような記憶があるな。
初見なのは2−1からってことにしておこうw
まず「取り説はネタバレ」って認識から改めないと……
@@ko1fujll698どっかの天才ゲーマーMじゃないんだからね……
取説がネタバレだったら操作方法わかんないもん。
今のゲームはあれだけど、
@@ko1fujll698最近ゲーム始めたからそういう認識ないのか‥‥
ちなみに最初はセーブありの予定だったが「セーブは甘え」おじさんが続出したため、セーブなしでやってやろうと負けず嫌いが発動した結果です
なんであんな事言うんでしょうね?自分的にはセーブもコンティニューも駆使してクリアしてほしいのに…スバルちゃん可哀想
でもまぁ、どこでもセーブに関しては…ねぇ…
唯一彼女が正解なのはワープしない。ということにより、マリオに必要な技術が鍛えられていくこと。ただし、8面までいった現時点でダッシュできてないけど。
子供の頃自分はクリアできなかった・・・果たして当時の子供たちでも何人クリアできたんだ・・・🤔
攻略本回し読みとかしてたので、ゲームする時間さえあればクリアできたけど、一日1時間制限という最大の敵がいて…
昔のソフト高くてこれだけに費やしたからそれなりにうまくなったなぁ
やる事なくて縛り入れたり
ワープ情報手に入れればクリアだけなら簡単。というか昔の子供はクラスメイト間でネタバレ上等だったので...
@@diedie2383
ドラクエとかFFなんかは皆で色々と情報交換してたの懐かしいなあ
せいぜい年に4本くらいしかゲーム買えないんだから
みんな持ってるゲームのプロよ
魚の殺意を置き去りにしろで草
ワープなしコンテニューなしは厳しそうだなーでもクリアした時の叫びを聞きたい気もするw
ファミコンのコントローラーならBダッシュ簡単なのにね。あのコントローラー最強だと思う。
ゲマズに入るには4人に合わせてケモ耳付けないと。元あるアヒル属性+バニー耳付けたスバニーになるしかないなぁ。
ういママに以前もらったハロウィンのときのケモ耳じゃ駄目ですか?w
と思ったけどワイもスバニーがみたい(自分に正直
つまり人権が…
今思えば、2・3年前にぺっころで並走対決してたアレ…割とスゴかったんやなって(ゲームオーバー連発ながらもワープ利用で8面到達しまくるころさんと、残機増殖して5面から自力で8面到達&8-1クリアしたぺこちゃん)
初見じゃなかったしねぇ
子供もやってるけど
ワープなしで全部やり切った子供は何パーセントくらいいるのか
アイリスがロックマン2やってた時のコメントとの会話思い出したわ
コメ「子供用のゲームだぞ
IRyS「信じられないよ。当時の子供、何食べてたんだよ!どんなパワーフードを当時の子供は食べていたんだ! …割と序盤だったんだが
容量が少なく単純なゲームが(難易度的に)簡単とは限らないって事ね
FCでクリアしたことのあるゲームなんて僕はパルテナの鏡とメトロイドくらいしかない
確かに全面クリアしたりしたけどワープなしは二年くらいかかったぞ
特にノーミスでクリア出来たエリアくらいワープしてほしいな....
スバルはスキあらば初代マリオやりだすな
たまにすば友にスバルにやってほしいゲームを上げる企画とかやってほしい
レトロゲームにも現役ゲームにも面白いゲームはいっぱいあるしみんな知っている
スバルにも知ってほしい
前に大量に出てたやつまだまだ処理途中やから一旦ゴール見えてからかな…
すばる「8面あるのぉ〜先に言ってよ〜」
………取説に全部書いてあるんだよなぁ………
自ら地獄へと進むスタイル...嫌いでは無い
初代マリオはプレイしているうちに自然と上手くなり
前半の面で覚えた基礎を後半の面で応用するという
ゲームの教科書みたいな構成と奇跡のようなバランスで作られてるんだけどなあ……
これで悲鳴上げてたらコンボイとか発狂するで
そんなスバ虐もちょっと見てみたいけどw
まだ2面なのにマレニアを倒したあくたん並に喜んでるの草
VCでノーセーブノーワープノーコンティニューは地獄よ(ボタン配置のせいで実機より難しい)
あとこれ続編があって...(さらなる地獄)
3:10 いや、当時のゲームなんて攻略本無しで子供がクリアすることなんてほとんど無かったんだぞ…
ゴールデンウィーク最終日なのが惜しい配信
どおりで、1時間くらいゲームしてから
この配信を覗いても1-1になってたわけだ
てっきり、周回プレイしてるのかと思った・・・
多分鬼門は、8面の……おっと誰か来たようだ
なんだ 初日から結局セーブ使ってたのか
一生2-3で草🤣
見ててマゾ過ぎて途中離脱したが、どうなったんやろあのあと。。。
「ふーん」
(よく子供の頃の俺クリアできたな…)
当時の子供はみんなノーセーブだった。
でも、コンテニューと無限1upはやってた。
格ゲーの対策よりは楽そうなんだけどな
やってることは岩押し以上の難易度なのに、本人気づいてないのが面白い
すばちゃんはこれ子供がクリア出来たんでしょ?って言ってたけど昔の子供はこれを一時間✕一年(昔のソフトは一本一万が普通かつゲームは一日一時間(ゲームばかりすると馬鹿になるというテレビの偏向報道もあって)という制限が設けられてた)でプレイしてたんやで……
まぁ、お陰でtasみたいなプレイも出来るようになったりもする
細かいけどスーパーマリオブラザーズは4,900円だったし、ゲームの時間制限も一般にはそんなキビしかなかったぞ。君んちは知らんが
当時の子供の間でもショトカ・無限upは広まってたからなあ。両方使わずにクリアは相当レアでは
ソフト一本一万円はスーファミだからもっと後の時代
@@シュトラーセ-o9s そうだっけ?記憶がこんがらがってたスマン!
@@IhaveD-n5e 何だっけ?大技林だったっけ?裏技のってたやつ
アレ持ってるやつヒエラルキー上位だったなぁ…
Aは押して笑うw
教えてもらったら使わないその意気やヨシ。お前かまいたちやったけどw
岩押しといいホロライブは拷問が流行っとるん?
結構難しめのゲーム越えてきてるのにこんなに手こずってんのほんとに草
スバルはゲーム変わるたびに記憶失うから…
格ゲーうまくなったのにアクションではガードや間合い考えないし
RPGも何個もクリアしてるのに装備見直す癖つかないし
実際この縛りでこのゲームやったらどこかで発狂するぞ…
@user-uo8pc4xx1m すでにおかしくなり始めている。
大逆転裁判にスバル出ている?
ういママよりはずっと上手いから(フォローになってない)
ワープはゲーム内仕様なのに
言われた通り使いたくないはいいけど
せめて仕様自体一回見てほしい...
こよもそうだったけど同時押し苦手な人多いな。
てか格ゲーで同時押し慣れてんじゃねえの?
2Dマリオはダッシュは押しっぱなしなのが基本だけどもアクション苦手な人は
信じないんよな
スバルはゲーマーズ四天王最弱
四天王(5人)
初代って、そんな難しかったかな?😅
ほんとジャブのない女やなw
常にデンプシーロールしてない?
初代マリオでは無いやろ
何で逆転裁判しないんですかぁ!
舐めてる草
逆転裁判するならサポート役にころさんとやって欲しい
スバルくんさぁ…
コメめっちゃネタバレするやん
ネタバレしないと1ヶ月くらいずっとマリオに縛られる可能性あるから…w
コメント邪魔すぎる
こうやって特にゲーム上手いわけでもないのに「取説はネタバレだから読まない」とか「昔のゲームだからあまり難しくないだろう」とか思い込んで見切り発車で突っ込んでは失敗して絶叫するから好きになれないんだよ。
ゲームが下手なだけなら微笑ましく見てられるが取説すら読まないとか何考えてんだ?。
せっかく懐かしいゲーム配信してたから見てみたがなんにも楽しくなかったわ。
みこちよりは何十倍も上手いわ
流れてくるコメントを非表示にできん?メインのスバルも配信中のゲームもよく見えんわ
本編見たら?
そもそも耐久配信って誰得?見る側の気持ちにもなってほしいわ。リアルタイムで何時間もぶっ続けで見てられるかっての。アーカイブで見るにしてもプレミアムじゃない人はリジューム再生できないんだぞ?
配信者自らに苦しみを与え、視聴者は苦しむ様子を好んで見る。誰得かといわれればそんなところ。
@@MUSONful 理解できないわ。推しが苦しむ姿の何がいいの?楽しくゲームしてる様を見る方がいいに決まってるのに。
@@キジミケ-y8k たとえば、ホラーゲームで怖がってる様が面白いっていうこともある。
ひたすら高みを目指すゲームで転落して悲しむ姿が面白いという人もいる。
みこちが敵に負けまくってキレちらかしてるのが面白いという人もいる。
今回で言えば、絶対一日じゃ終わらんゲームをスバルが四苦八苦して挑戦し続ける姿が面白いということ。
ちなみに自分は耐久配信をラジオ代わりに作業したりするので、楽しいと思ってる。
楽しくやるのがいいに決まってる!というのは正直決めつけですなあ。
マラソンとか登山みたいなもんやな
@@marine-beans テレビゲームを長時間なんて、それらと違って明らかに不健康だし、同列に考えるのは無理があると思いますよ。
配信上でノーセーブ、ノーコンテニュー、ワープ無しにこだわるのはええよ
裏ではセーブ機能使って練習しとけや