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またしても偉大な叡智を授けてくださりありがとうございました
バックパックをニンジャバックにしてどこか一つをキャバリエにするのはどうでしょうか?
@@ラコロニウム ニンジャで組むメリットが私には分かりません。基礎武器ダメに30%自動回復3%スキル効率30%これを捨てる理由を知りたいです。状態異常の部分で電波妨害を加味するならクリ率58%を確保した上で他特性を状態異常にするのが良いかと思います。計算されたかは分かりませんが結論を言うとニンジャは弱いです。理由としてバックファイヤーで加算を盛りすぎているため乗算扱いである基礎ダメを盛ることによりダメージの伸び幅が大きくなるためです。よってメメントのタレント効果を上回る装備構成は現状存在しないというのが私の答えです。
こんにちは😃。動画見させていただきました。グローブをブルワークにして、ホルスターをフォージ(シールドHP 15%)でもいいのかな?って思いました。
@@nabe030 計算方法が異なる都合上、フォージよりマザリーの方が盾のhpが高くなります。加算か乗算か見かけ上の数字に騙されないようにw
@さん、そうなんですね。ありがとうございます😊
@@nayuteagaming ダークゾーンで盾ではなくディフェンダードローンでもやってみます
@@kn0109 ブルワークダークゾーンでは弱いですよw
おはようございます( *ˊ꒳ˋ*)っ🍵とても面白そうなビルドですね!真似しても大丈夫ですか?
@@ch.ku-taro 是非試してみてください!
@@nayuteagamingありがとうございます😊
またしても偉大な叡智を授けてくださりありがとうございました
バックパックをニンジャバックにしてどこか一つをキャバリエにするのはどうでしょうか?
@@ラコロニウム
ニンジャで組むメリットが
私には分かりません。
基礎武器ダメに30%
自動回復3%
スキル効率30%
これを捨てる理由を知りたい
です。状態異常の部分で電波
妨害を加味するなら
クリ率58%を確保した上で
他特性を状態異常にするのが
良いかと思います。
計算されたかは分かりませんが
結論を言うとニンジャは弱いです。
理由としてバックファイヤーで
加算を盛りすぎているため
乗算扱いである基礎ダメを
盛ることによりダメージの
伸び幅が大きくなるためです。
よってメメントのタレント効果
を上回る装備構成は現状存在
しないというのが私の答えです。
こんにちは😃。動画見させていただきました。グローブをブルワークにして、ホルスターをフォージ(シールドHP 15%)でもいいのかな?って思いました。
@@nabe030
計算方法が異なる都合上、フォージよりマザリーの方が盾のhpが高くなります。
加算か乗算か
見かけ上の数字に騙されないようにw
@さん、そうなんですね。ありがとうございます😊
@@nayuteagaming
ダークゾーンで盾ではなくディフェンダードローンでもやってみます
@@kn0109
ブルワーク
ダークゾーンでは弱いですよw
おはようございます( *ˊ꒳ˋ*)っ🍵
とても面白そうなビルドですね!
真似しても大丈夫ですか?
@@ch.ku-taro
是非試してみてください!
@@nayuteagaming
ありがとうございます😊