guide sur le beta patch -> ruclips.net/video/S6f1nxL_yMA/видео.html qlq changements testés sur le patch suivant applicables sur cette video : - pas besoin de garder des gold pour ouvrir les routes commerciales, car a partir du moment ou le comptoir commercial est sur LA ROUTE DU ROI la vente se fera de toute façon - faire entre 4 et 6 maison à baies (autour de baies /tres proche) en y mettant 1 famille dans chaque afin de match les "ticks de respawn" des baies est le + efficace (entre 400 et 800 baies par mois selon si la ressource est riche ou normale) - l'upgrade de la tente n'est plus disponible dans les patchs suivants, donc rush les maisons pour loger vos familles et avoir au plus vite l'immigration dans le vert (>50%) - vous pouvez faire un carré d'une dizaine d'étales à partir du moment ou vos entrepot/grenier sont à coté (pour un soucis d'optimisation) la tacitque de faire une étale de chaque à la fois fonctionne mais pas indispensable si la distance entre etale et stock est la plus courte possible. - les maisons à legumes/pommes sont moins efficaces si l'atelier est sur la longueur, bcp + efficace en carré (voir video link). 4 doubles maisons à légumes suffit pour qlq années, le rendement s'améliore enormement avec la montée en tier de ces maisons. - assez tôt faire 2 zones à bois (camp de bucherons + replanteur) car c'est la ressource la + consommée pour developper le village - n'oubliez pas de prevoir une place en etable pour le cheval du comptoir commercial (petit bug qui fait que parfois le cheval peut s'echapper) - gardez l'eglise centrale à votre village car le parcours travail/foyer à l'eglise prend du temps (optimisation) - l'odre de consommation des ressources alimentaires dans les prochains patches a (enfin) été randomisée, plus d'ordre particulier.
merci à toi, dans le commentaire pinned tu trouveras le guide sur le béta patch 0..7.965, meme si tu joues sur un patch precedant ça marche quand même, quelques améliorations ont été apportées à l'optimisation pour un bon depart.
guide sur le beta patch -> ruclips.net/video/S6f1nxL_yMA/видео.html
qlq changements testés sur le patch suivant applicables sur cette video :
- pas besoin de garder des gold pour ouvrir les routes commerciales, car a partir du moment ou le comptoir commercial est sur LA ROUTE DU ROI la vente se fera de toute façon
- faire entre 4 et 6 maison à baies (autour de baies /tres proche) en y mettant 1 famille dans chaque afin de match les "ticks de respawn" des baies est le + efficace (entre 400 et 800 baies par mois selon si la ressource est riche ou normale)
- l'upgrade de la tente n'est plus disponible dans les patchs suivants, donc rush les maisons pour loger vos familles et avoir au plus vite l'immigration dans le vert (>50%)
- vous pouvez faire un carré d'une dizaine d'étales à partir du moment ou vos entrepot/grenier sont à coté (pour un soucis d'optimisation) la tacitque de faire une étale de chaque à la fois fonctionne mais pas indispensable si la distance entre etale et stock est la plus courte possible.
- les maisons à legumes/pommes sont moins efficaces si l'atelier est sur la longueur, bcp + efficace en carré (voir video link). 4 doubles maisons à légumes suffit pour qlq années, le rendement s'améliore enormement avec la montée en tier de ces maisons.
- assez tôt faire 2 zones à bois (camp de bucherons + replanteur) car c'est la ressource la + consommée pour developper le village
- n'oubliez pas de prevoir une place en etable pour le cheval du comptoir commercial (petit bug qui fait que parfois le cheval peut s'echapper)
- gardez l'eglise centrale à votre village car le parcours travail/foyer à l'eglise prend du temps (optimisation)
- l'odre de consommation des ressources alimentaires dans les prochains patches a (enfin) été randomisée, plus d'ordre particulier.
Bravo Claire et efficace bien au dessus de tout ce que j'ai pu voir avant
merci à toi, dans le commentaire pinned tu trouveras le guide sur le béta patch 0..7.965, meme si tu joues sur un patch precedant ça marche quand même, quelques améliorations ont été apportées à l'optimisation pour un bon depart.