【削除覚悟】スクバス運営に『これだけは直してほしい所』全部言ってみた【スクワッドバスターズ/スクバス】

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 34

  • @norikunQvQ
    @norikunQvQ  3 месяца назад +1

    他に直してほしい所ある??

    • @しおこうじ0609
      @しおこうじ0609 3 месяца назад +1

      圧倒的にアイスピまじで数がバカすぎる😢

    • @tututuber
      @tututuber 3 месяца назад

      次のバトルに登場するキャラクターが人によって違うのが不公平過ぎると思う
      バトルの参加者全員が同じキャラクターリストでやるなら公平だけど自分が出せないキャラを他の人が使ってる試合あったのでそうなってない
      例えばドッペルゲンガーのルールでニワトリが居るか居ないかでは強さがめちゃくちゃ変わるしゴブリンも居ると居ないとじゃ序盤のコインの速度が全く違う
      ニワトリとゴブリン両方無しでドッペルゲンガーになったら序盤に他のプレイヤーと会ったら逃げれないし戦力差も凄いしで簡単に殺されて終わる
      宝箱1コインルールでもジェシーが居るか居ないかでかなり違うしルールに対して必要なキャラが居ない状態になったらただの耐える時間だった
      まぁ運営は負けさせて連勝ボーナスをコインで補填させて課金させたいのかもしれないけど、、、

    • @TV-gn8oz
      @TV-gn8oz 3 месяца назад

      @@tututuberトロフィーリーグ行ったら皆んな同じになります。リーグ前は自分もキャラ運悪すぎてイライラしてました

    • @ガンガル-x4d
      @ガンガル-x4d 3 месяца назад +1

      ライラックを流して欲しい

    • @George-bj7ry
      @George-bj7ry 3 месяца назад

      宝箱チケットの上限を3から5に増やして欲しいかな

  • @しゅ-e7b
    @しゅ-e7b 3 месяца назад +1

    正直高頻度で新キャラ追加は先のことを見据えてまじでやめてほしい

  • @ツバイク
    @ツバイク 3 месяца назад +3

    チケットの保持枚数を5枚に増やして欲しい

  • @sukiyaki4490
    @sukiyaki4490 3 месяца назад +4

    新キャラやチケット関連は集金軸だろうから仕方なくても、イベントを鬼畜設定にして課金前提にするのは萎えて人減るから辞めてほしい

  • @ピザ-i3r
    @ピザ-i3r 3 месяца назад +1

    キャラに関してはまだリリースして1ヶ月だし、このペースでいいと思う

  • @naoyakdc
    @naoyakdc 3 месяца назад

    3:45あたりでエメラルドのツボを取らなかったのはなぜでしょうか?

    • @norikunQvQ
      @norikunQvQ  3 месяца назад

      マジで見てなかった笑
      絶対取った方がよかったです🥲

  • @kasipinbrawlstars
    @kasipinbrawlstars 3 месяца назад +3

    ダイナマイクは強いと思う
    星3でもウィザより全然攻撃範囲広いし
    合体してればコルトやビーとかの体力低い系のキャラを瀕死にさせてそれを見た敵が挟んでくれるとか
    戦術豊富で使ってて楽しい

    • @bot-zt6kq
      @bot-zt6kq 3 месяца назад

      ゴーストのルールだとまた強いんですわ( ◜﹃◝ )彼らの移動速度遅いのと範囲攻撃で案外相性がいい

  • @RADICALBEAM32150
    @RADICALBEAM32150 3 месяца назад +2

    序盤の粘着に対する対抗策が欲しい。序盤、お互い一切得しないのに攻められてスタートダッシュ切れない時たまにあるからこの前アプデ内容にあった玉砕スクワッド数でメガユニットの確率上がる的なのを実装してくれたけどそれだと実感が湧かないから例えば序盤限定でスクワッドが玉砕されたらターボを付与とか、後プレイヤー名を非表示にするとか確率的な調整じゃなくて試合に直接影響してくる改変があると嬉しいです笑

  • @山下サンライズ
    @山下サンライズ 2 месяца назад

    ドッペルゲンガー、ツタの仕返しあたりがモードとして本当に楽しくないからなんとかしてほしい…
    ドッペルはニワトリ、ゴブリンあたりがいるといないじゃ雲泥の差だし終盤ババキン引いたら勝ちみたいなとこある
    ツタはホグ持ってない場合追い回されたら確実に挟み撃ちくらうし、その場で買えそうにも火力キャラとタンクしっかり引けてないと結局漁夫られて詰むみたいな運要素が顕著に現れる気がしてなんか腑に落ちない負け方多い気がする
    というかこれ運要素排除して安定して勝てる方法ある!?誰か教えてくれませんか!?

  • @桜吹雪-v7g
    @桜吹雪-v7g 3 месяца назад +1

    初手ホグ戦車なしにしてほしい。序盤のムーブに圧倒的な差が生まれる

  • @MinaminoPainapo
    @MinaminoPainapo 3 месяца назад +1

    のりくんがメガユニットに救われると同時に攻めてた奴が蹂躙されるっていうね。前にそれあって死ぬほどスタ連されたよね😭

  • @塩たんこぶ
    @塩たんこぶ 3 месяца назад +2

    チーム戦みたいのを作って欲しい

  • @るちゃ-i5d
    @るちゃ-i5d 3 месяца назад

    スキンガチャとか実装されたら楽しみめっちゃ増える✨️

  • @はや-r6n
    @はや-r6n 3 месяца назад +1

    呪文解放の条件結構きつい

  • @kanisan0401
    @kanisan0401 День назад

    絶望のズンドコ笑

  • @user-jl5dt9pf8x
    @user-jl5dt9pf8x 3 месяца назад +1

    ホグライダー当たらなくて90になりそう

  • @hirocha6115
    @hirocha6115 3 месяца назад

    シンプルにバトルパスみたいにエメラルド300とかで宝箱一回引けるようにして欲しい。宝箱チケットも残して、宝箱チケット使えばバトル後宝箱引けて、宝箱チケットない時はエメ300とかで引けるとかあれば良いなと思う

  • @soluteab1238
    @soluteab1238 3 месяца назад

    バルキリーをディフェンダーで出してほしい

  • @どくきのこ-y1c
    @どくきのこ-y1c 3 месяца назад

    ちなみにフランケンは少し前にぶち壊れ強化きて嫌われてます。

  • @t.y.7175
    @t.y.7175 3 месяца назад

    いまだにリプレイ落ちるんだが

  • @user-dw3rk2sl9g
    @user-dw3rk2sl9g 3 месяца назад +1

    ダイナマイクは初の範囲攻撃キャラだから調整むずいよなぁ…
    リプレイ落ちる事件はもう大丈夫なの?

    • @ツバイク
      @ツバイク 3 месяца назад +1

      リプレイ落ちは全然直ってませんねー

  • @ぷに-e7g
    @ぷに-e7g 3 месяца назад +2

    メガユニットは無課金だとちょっと入手しにくすぎる感じする。
    温存したいのに出てきたりするから、せめてそのマッチで使うかの選択権は欲しい。
    あとベビーバトルだとメガユニット取られると能力差がえぐいからメガユニット無しにして欲しい。

  • @melchizedek1294
    @melchizedek1294 3 месяца назад

    もう消しちゃった😂