Ну не знаю, как по мне так серия шторм с каждым разом становилась всё лучше и лучше. Для меня первая часть наоборот худшая в серии. Может в 2008 году это было неплохо, но играть в неё сейчас я просто не выдержу. Всё познаётся в сравнении, поэтому дял меня последующие части стали в разы лучше. Мне лично второй шторм очень понравился, как минимум потому, что он затрагивает сюжетную ветку начала шипудена. А когда появились пеньки, играть стало гораздо интереснее и проще. В третьем шторме стало еще лучше, как сюжетно, так и по разнообразию перонажей и костюмов)). А четвертая часть вообще вершина! Боевая система наконец-то стала идеальной!
Мда... Автор видемо не понимает что не стоит изобретать велосипед, когда его уже создали, а вот кибер конект 2, знают это, и вместо того чтобы переделывать боёвую систему чего хочет автор, они решили поступить, более разумно, они просто с каждой новой частью дополняли боёвку делая её, из части в часть, болеё разнообразной, я кстати не понимаю почему автору так сильно не понравилась та система из revolution-на ведь она делала, бои болеё разнообразными, так же автор забыл упомянуть то, что в четвёртом шторме есть дофига и больше разных командных дзюцу которые были по истине уникальны у каждого персонажа, также система смены лидера в команде, так же довала не хилый буст к разнообразию, и в итоге, в четвёртом шторме мы получили большое количество комбо ударов, так же большое количество командных дзюцу, уникальные супер формы у каждого персонажа которые могли коорденально поменять геймплей за определенного персонажа, в купе с рвущейся одеждой и частично разрушаемым окружением что добавляло атмосферу, мы получили лучший файтинг за последние 4, почти уже 5 лёт. Вывод: автор данного видео либо хотел хайпануть, играя на чуствах фанатов серии, либо просто не разбирается в теме про которую говорит, я хочу верить во второй вариант.
Видео о конкретной деградации и отсутсвиЯ развития. В видео нет мысли, что каждая игра должна быть чем-то абсолютно новым, вопрос в том, что ребята придумали велосипед, а потом с каждой игрой, вместо того, чтобы его наворачивать, они стали скручивать детали. Пример Tekken, каждая игра с одинаковым набором комбо у персонажей и стилем боя, но каждая игра ощущается поразному, что означает, что ребя модернизируют игру глубинно, с виду кажется, что все как и было, но поощущениям абсолютно новая игра Система лидеров фикция, единственный способ хоть как-то освежить геймплей, но и тут обман, комбинированных атак ноль, лишь резкий выпад, когда ты одеим персонажем делаешь комбо, делаешь смену персонажа и он резко вылетает и продолжает бить врага, но со своей комбинацией. С тем же теккен 7 или текуен таг тим и в сравнение не идет. Мы не получили больше комбо, они как были комбо с удержанием трех направлений, они так и остались. Даже не добавили ту же систему комбинирования атак и чакры, как в импакте Это не рвущаяся одежда, а просто набор анимаций, рвущаяся одежда в МК. Касательно форм, возьми то же самое сусано и оно одинаково у всех, у кого есть возможность использовать сусано. Что у Итачи, что у Шисуи, которые не активировали полную форму при жизни, вдруг в 4 шторме начали применять полную форму сусано, а почему ? Потому что лень было делать что-то уникальное для каждого с шаринганом, сделаем все одно и тоже Касательно разрушающегося окружения, посмотри на тот же Injustice 2, с его многообразием разрушения окружения и возможностью выкинуть персонажа с арены и начать драться на другой, а не то, что в шторме, бред, проламываешь невидимую стену, игрок падает вниз и тут же телепортируется назад. Вывод: Автор данного комментария слепо фанатеет от игры и защищает ее даже там, где стоит критиковать.
@@ПризраквГеймДеве Ты щас говоришь про теккен, говоришь что с каждой новой частью разрабы добавляют что-то новое, и из-за этого каждая играя этой серии, играется по разному, и у меня встаёт резонный вопрос, а разве кибер конект не делают тоже самое? Разве кибер конект не добавляют в каждую новую часть игры, что-то новое? Да согласен, не всегда удачно, но всё-таки удачных нововведений больше. И оп'ять двадцать п'ять, ты снова забыл про командные дзюцу. Да согласен, смена лидера реализована не так как хотелось бы, но это даёт разнообразие. А можешь пожалуйста показать где я говорил что мы получили больше комбо? Просто мне интересно, либо я шизофреник, либо ты немножечко преврал, ну если опираться на твои слова то да, комбо мало, но если посмотреть в игре сколько комбо, понимаешь что их куда больше. Эм... Эта система вообще-то есть... Конечно в импакте она реализована лучше, но всё же она есть... Ну знаешь, как-то в момент напряжённого боя, лично я не особо всматриваюсь в то, рвёться ли одежда как в МК или это то, как ты описал, факт остаётся фактом, это добовляет атмосферы. Ну да, сусано у всех Учих почти одинаковые, потому что они и в аниме такие, лол. Может совершеное сусано, Итачи и Шисуи добавили потому что, фан сервис? Нет? Ну ладно. Эта частичная разрушительность добовляет веса ударам, и соответственно атмосферу, взять того же Spider-Man Web of Shadows, там так же нет, такой разрушительности как в... Ну том же injustice 2, но это и не нужно, частичная разрушительность добовляет веса ударам, а соответственно атмосферу тоже, и этого вполне достаточно. Вывод: Автор этого видео олдфаг который не хочет принимать ничего нового (если что это рофл 🤭). А если серьёзно то ты должен понимать что ты и я, останемся при своем мнении, и этим спором, мы лишь потратим время друг друга, поэтому я предлагаю разойтись с миром, да и тем более мне понравился твой канал, пожалуй подпишусь :D
@@niesh559 текенн ощущается другим, а наруто нет, они все что делают, урезают те детали, которые красили игру, битвы на стенах в фри руме - вырезано, столкновения джутсу - вырезали, сильный удар с анимацией из первой части, когда зажимаешь ноль и персонаж делает сильный удар - вырезано. Твои слова «и в итоге в 4 шторме мы получили больше комбо ударов», пофакту нет, как было с первой части 4 нажатия на ноль просто, 4 нажатия нажав ноль и зажав стик вверх/вниз/вперед, все одно и тоже Фан сервис, это когда из анимэ переносят что-то в геймплей и тем самым имитируют оригинал. Перенесли бы они сусано Итачи в 4 шторм, как во втором шторме, то есть оригинальное сусано итачи в виде война, то да это фан сервис. А так это халтура очевидная. Ты мне рассказываешь про файтинги, а сейчас вносишь, как аргумент, пример разрушаемости из web of shadow, который ни разу не файтинг, где логика ? Ты сам внес эту частичную разрушительность, как аргумент положительный к игре, но опять де, это не частичная разрушаемость, это бред. Это просто невидимая стенка, которая рушится, если туда кинуть противника. Как это она не нужна ? Если бы можно было проломить врагом какую-нибудь стену и продолжить бой на другой локации, вот это фан был бы. Спасибо за общение, было приятно обменяться аргументами без негатива и юмором, буду рад видеть на канале
На счет системы пеньков не соглашусь, наоборот правильно что её добавили. Ибо комбо во 2 шторме почти никто не использовал, т.к. противник мог неожиданно оказаться за спиной, а прервать комбо резко нельзя, и получаешь в спину удар разенганом или фаерболом. И как итог, большая часть битв была на расстоянии, соперник либо скакал постоянно в блоке вызывая периодически помощников, либо выжидал момент нанести тебе удар своим джитсу. И самое главное, это спамеры, опытные могли подлавловить тебя и юзать один удар не давая возможность уйти, за Сасори и дейдару спамилм только в путь. Конечно если сильно придро4иться то можно было и ближний бой использовать, если сможешь вовремя прервать комбо и уйти в защиту или использовать джитсу, но это нужно много задротить. Так что система пеньков дала возможность проводить комбо атаки и использовать джитсу, нпонастольгировале просто же так её добавили. Но в целом, спасибо за видео, понастольгировал)
Я с тобой крайне не согласен 3 часть шторма лучшая в плане сюжета в неё действительно интересно играть. 2 шторм да в нем очень плохой открытый мир но то боевка намного лучше то что они убрали моменты с кнопками во время абсолютного дзюцу это наоборот лучше а то раньше кто лучше нажимает на кнопки то и победил, а что касается 4 шторм так там лучший онлайн и лучшая система боя где можно выбирать Ниндзюцу и менять персонажей
В целом согласен, но вот концовка 3 шторма согласись, выглядит вполне бредово, камон, Тоби без маски, так ещё и скрылся, так ещё и войне конец, а через лет 3 мы получаем 4 шторм где уже война полным ходом, это как вообще?
@@yukiochannel9615 это дело не в разрабах игры а в разрабах аниме. Так как на тот момент выходили одни филлеры и дальше по сюжету идти разрабы не могли
Мне показалось, что в 4 части за счёт смены героя во время боя, игра преподносится как то быстрее, плюс мне показалось с анимацией и эффектами поработали, мне кажется что изменилось в них что то.
У меня такое ощущение, что автор не играл в первый шторм. В первом шторме не было нормального сюжета, только три босс Батла, а все остальное это обычные бои которые ты и сам можешь повторить в режиме vs, в той конохе в которой можно побегать и попрыгать делать было вообще нечего, конечно вначале ты офигиваешь, что оказался в полностью открытой конохе, но потом понимаешь, что делать там особо нечего, как по мне rise of a ninja гораздо лучше в плане открытого мира и геймплея, не считая боёв, бои в шторме лучше. Во втором шторме может мир и стал урезанным, но зато у нас появился нормальный сюжет и катсцены там тоже были, а не только как автор сказал, что только всплывающие диалоговые окна.
10:02. В шторме в открытом мире задания однотипны и скучны. А учитывая систему опыта для открытия сюжетных квестов, это зaeбывало в край чел. В шторме 2 да - эти передвижения по локациям тоже зaебывали. Но там появились топовые каст сцены и более подробная подача сюжета. Боевку упростили для онлайна. Бег по стенам был рудиментарным ровно как и столкновения техник. Нажатия на кнопочки во время ульты так же убраны не зря, а чтоб не было ситуаций в онлайне, когда встретятся два зaдра и будут до бесконечности жать кнопки. В конекшнс боевка вышла на новый уровень. Что бы ты там не ныл, но сейчас боевка в последнем шторме - конекшнс, лучшая среди всей серии и более скиловая. Деградировала подача сюжета, и то в плане открытого мира, поэтому твои дoебы - пусты и основываются вероятнее всего на любви к первому шторму и твоих юношеских впечатлениях по первой игре в линейке шторм.
Эй, не гони на систему пеньков. Это удобно, практично и вносит баланс в игру. В первых двух частей ты хрен активируешь пенёк, и даже с 4 и 5 Акселем/Алтимейтом активация пенька была сложной. И при этом пенёк значительно сделал игру интереснее, ты просчитываешь в уме, когда сможешь задействовать пенёк, а драка по мультиплееру превращалась в танго, особенно если противник опытный.
Да нет же, пеньки имбалансные, потому что вы играете на опережение, кто эти пеньки потратит первым, тот и проиграл. В этом заключается вся тактика любого боя. Когда в первых частях все строилось на таймингах и знанием приемов противника, чтобы удачно применить перемещение
(сейчас выскажу своё мнение и побегу отсюда) "настолько мощную динамику", ага. Говорю как человек что являлся задротом в штормы с 2018 по 2021, конечно, сначала тебе кажется интересным, что создатели перенесли техники из аниме в игру с большой точностью, и ты прямо офигеваешь, но потом, битвы превращаются в ипаный кликер, тебе надоедает надрачивать большой палец на кнопке B/кружка, и ты покидаешь игру в поисках более интересного файтинга. Ощущение, что боёвка создавалась так, чтобы научились играть даже детсадовцы, ибо боёвка тупо завязана на нажимании одной кнопки, иногда в связке с другими.
Честно говоря 24 для меня очень серьезный результат, только вчера вспоминал, как подписчики висели на 7ми и казалось, что 10-20 подписчиков это недостижимо
идеальный вариант будет,это если сделают новую игру где будут все 2 сезона в одной игре,со всеми арками и филлерами,с новыми механиками и деталями. И ещё бы хотелось что бы хоть в новой игре был рейтинг 16+, и кровь хотя бы была красная,а не так что бы она была чёрного цвета или вообще не показана как в предыдущих играх по наруто.
шторм в принципе сам по себе деградация, прародитель шторма был неплох и разнообразен (naruto ultimate ninja на ps2), cерия Clash of ninja на wii была намного лучше шторма и разнообразнее по механикам, жаль, что шторм схавали а GNT special не успели довести до ума и даже не выпустили за пределы Японии (к слову, это последняя игра серии Clash of ninja). Да даже GNT 4 на Game Cube играется интереснее шторма..
интересно кем система пеньков считается самой неудачной,в бою ты должен ловить тайминги атаки и применения ударов,ну в случае с наруто ещё следить за чакрой для дзюцу,что не сложно,арены располагают к отступлению,но привязывать в эту систему ещё и пеньки,вот это точно неудачное решение
@@ПризраквГеймДеве насчет графики, что мне нравится на тот момент в 1 шторме это графика воды и отражения и высокий antialiasing, чего не было на PS3, там было много мыла и блюра
@@ПризраквГеймДеве Когда я играл у меня было мыльцо на глазах, играя в BB заметил отражения на воде и хорошее сглаживание насколько мне кажется двухкратное AA, так же заметил что разрешение в PS3 1024x720p. Чтобы было все подробно и понятнее Так же игра лидирует в цветокорекции и красивых текстурах и объемности теней. Спасибо красивому движку www.video-games-museum.com/en/screenshots/Xbox%20360/4/48715-ingame-Naruto-The-Broken-Bond.jpg www.actugaming.net/wp-content/uploads/2018/08/maxresdefault-5.jpg насчет графики я бы поспорил, так как тут попросту включены отличные гейм эффекты от UE3 которые имелись до этого в играх Gears of War cdn.staticneo.com/p/2008/2/naruto_the_broken_bond_profilelarge.jpg cdna.artstation.com/p/assets/images/images/010/060/762/large/chris-hendry-n1.jpg?1522341786 На NSUNS я таких эффектов не заметил, но есть один большой плюс он заключается в том что лицевые анимации и сама анимация в целом лучше в NSUNS.
на самом деле это удивительный шедевр, сюжетка третьей части на редкость плоха и берет самую ужасную арку манги, но при этом подача на таком уровне, что даже за этой ужасной четвертой войной шиноби смотреть интересно, а уж бой Саске и Наруто в этой игре на Мосту Самураев, ух...
Не знаю откуда это мнение взято, на всем снг пространстве Наруто одно из самых популярных аниме и просматриваемых мультипликаций. Его смотрят даже те, кто не смотрит аниме вовсе. А по поводу игр согласен
Круто молодец лайки подписка колокольчик нажат Да тоже люблю аниме Наруто всем сердцем но глобально я с ним познакомился только в этом году когда сидел на карантине это просто шедеврально там у каждого персонажа есть своя история своя драма и ты проникаешься этим это очень круто а про постановку боевки эекшин сцен ообще молчу всё выглядит очень круто
@@ПризраквГеймДеве камеры что просто я увидел что ты очень старался над роликом Вот и подписался на тебя Давай смотреть друг дружку я тебя тремя В общем дружить каналами
На счет всех плюсов аниме согласна , а то что прям в снг хейтят Наруто - нет , у меня очень многие друзья любят это аниме , а те кто нет , просто равнодушно относится и то потому что не смотрели … даже мои родители очень любят Наруто и просмотрели до конца)) от них то все и пошло , действительно когда у нас был джетикс, очень многих втянуло))
Ultimate Ninja 5 превосходит даже первый шторм, все механики qte, столкновении и изменение форм были взяты именно с ультимэйта. А то что шторм скатился, это и так видно, особенно скудные комбо.
Абсолютно не согласен с тобой в плане 4,он очень крутая, плюс режим приключений это отдельно, и да это не деградация, а вот 1 это очень плохая и кривая, так что не согласен с тобой от слова совсем, это чистая субъективщина, опять же 1 часть это ужас, а 2 немного лучше, плюс в 4 больше всего бойцов, так что видео очень опять же так субъективное, как и этот комментарии
Не понимаю недовольства, я начал играть с 4 части, прям полноценно, а что нужно от такой игры? Поиграть за своих любимых персонажей, все, единственное что хотелось б, это бой на стене, в сюжете про обито он был, это единственное что мне не хватило, а так игра норм, открытый мир не обязательно проходить, он дерьмо если честно но зачем?) я поиграл за саске Наруто, послушал их реплики друг другу, увидел парные ултимейты типо Наруто с родителями, получил эмоции и закрыл игру
как по мне серия наруто как файтинг самое дно. Ну как может сакура выигрывать мадару или каких-нить каге, не говоря уже про кагую и т.д Это полный бред
С фразы "каждый персонаж прекрасно прописан" орал на весь дом. Максимум, кто прописан нормально - это наруто, саске, мадара, итачи(и то несколько раз его переписывали), хаши максимально натянуто, обито и какаши. Остальным уделено по 5 серий на их историю и все. Потом становятся друзьями для Наруто и их развитие заканчивается 😂😂😂😂😂
@@ПризраквГеймДеве в 4 шторме ещё вырезали кадры с момента раскрытия Тоби, там ещё были катсцены из его прошлого, но в игре это всё катсцены уровня storm generations, к слову в generations я не играл, но с радостью бы прошёл, мне эта игра нравится, 3 шторм тоже прошёл, понравилось всё, но не момент с финалом Тоби, ну камон, бить маску и не показать истинного "Тоби" Хотя на тот момент он уже был в аниме раскрыт, это такое себе, но вот "конец войны" Меня ещë больше разочаровал, в аниме и намёков в то время не было на мир или перемирие
Я вообще не согласен с твоим мнением про второй Шторм. Я терпеть не мог открытый мир в первом Шторме. Я играл в 3,4 и 5 Алтимейт и каждый раз меня бесил открытый мир.
@@ПризраквГеймДеве это развитие, не деградация. В первой части, любые задания активировались через карту и нужно было подбегать к ним, это утомляло и вызывало скуку, во втором Шторме локации стали очень компактными и стало намного удобнее играть, и ненужно переть через всю карту, чтобы активировать задание. В 4 вообще не нужно передвигаться по карте, только во второстепенных миссиях. При этом добавлен фаст тревел. Это очень удобно.
@@cryedge8532, возможно поздно, но я не согласен с тем, что вырезание механики - эволюция.Если бы они её улудшили, то да, а так им денег не хватило или лень.
@@itadori1214 она срабатывала всегда, просто был очень жесткий тайминг, который заставлял прям напрягаться, отнимали может и мало, но за счет системы тайминга все было в балансе. Пенькам было вообще плевать на тайминги, нажал в любое время и увернулся.
Внесу и свое спорное мнение. Вся линейка шторма - сыросваренный кал, который играми то трудно назвать. Жалкие попытки пересказа и без того слитой истории, склеенные самым САМЫМ убогим геймплеем. У предыдущей серии были свои проблемы, но в ней есть стиль и хоть какой-то баланс. А главнет - стандартная для файтинга двумерность арены, открывающая пространства для разных комбо. Шторм - абсолютно примитивный кликер, не способный даже близко подойти к тому наслаждению, которое все мы получали от 5 части.
Ну не знаю, как по мне так серия шторм с каждым разом становилась всё лучше и лучше. Для меня первая часть наоборот худшая в серии. Может в 2008 году это было неплохо, но играть в неё сейчас я просто не выдержу. Всё познаётся в сравнении, поэтому дял меня последующие части стали в разы лучше. Мне лично второй шторм очень понравился, как минимум потому, что он затрагивает сюжетную ветку начала шипудена. А когда появились пеньки, играть стало гораздо интереснее и проще. В третьем шторме стало еще лучше, как сюжетно, так и по разнообразию перонажей и костюмов)). А четвертая часть вообще вершина! Боевая система наконец-то стала идеальной!
Мда... Автор видемо не понимает что не стоит изобретать велосипед, когда его уже создали, а вот кибер конект 2, знают это, и вместо того чтобы переделывать боёвую систему чего хочет автор, они решили поступить, более разумно, они просто с каждой новой частью дополняли боёвку делая её, из части в часть, болеё разнообразной, я кстати не понимаю почему автору так сильно не понравилась та система из revolution-на ведь она делала, бои болеё разнообразными, так же автор забыл упомянуть то, что в четвёртом шторме есть дофига и больше разных командных дзюцу которые были по истине уникальны у каждого персонажа, также система смены лидера в команде, так же довала не хилый буст к разнообразию, и в итоге, в четвёртом шторме мы получили большое количество комбо ударов, так же большое количество командных дзюцу, уникальные супер формы у каждого персонажа которые могли коорденально поменять геймплей за определенного персонажа, в купе с рвущейся одеждой и частично разрушаемым окружением что добавляло атмосферу, мы получили лучший файтинг за последние 4, почти уже 5 лёт.
Вывод: автор данного видео либо хотел хайпануть, играя на чуствах фанатов серии, либо просто не разбирается в теме про которую говорит, я хочу верить во второй вариант.
Видео о конкретной деградации и отсутсвиЯ развития. В видео нет мысли, что каждая игра должна быть чем-то абсолютно новым, вопрос в том, что ребята придумали велосипед, а потом с каждой игрой, вместо того, чтобы его наворачивать, они стали скручивать детали. Пример Tekken, каждая игра с одинаковым набором комбо у персонажей и стилем боя, но каждая игра ощущается поразному, что означает, что ребя модернизируют игру глубинно, с виду кажется, что все как и было, но поощущениям абсолютно новая игра
Система лидеров фикция, единственный способ хоть как-то освежить геймплей, но и тут обман, комбинированных атак ноль, лишь резкий выпад, когда ты одеим персонажем делаешь комбо, делаешь смену персонажа и он резко вылетает и продолжает бить врага, но со своей комбинацией. С тем же теккен 7 или текуен таг тим и в сравнение не идет.
Мы не получили больше комбо, они как были комбо с удержанием трех направлений, они так и остались. Даже не добавили ту же систему комбинирования атак и чакры, как в импакте
Это не рвущаяся одежда, а просто набор анимаций, рвущаяся одежда в МК. Касательно форм, возьми то же самое сусано и оно одинаково у всех, у кого есть возможность использовать сусано. Что у Итачи, что у Шисуи, которые не активировали полную форму при жизни, вдруг в 4 шторме начали применять полную форму сусано, а почему ? Потому что лень было делать что-то уникальное для каждого с шаринганом, сделаем все одно и тоже
Касательно разрушающегося окружения, посмотри на тот же Injustice 2, с его многообразием разрушения окружения и возможностью выкинуть персонажа с арены и начать драться на другой, а не то, что в шторме, бред, проламываешь невидимую стену, игрок падает вниз и тут же телепортируется назад.
Вывод: Автор данного комментария слепо фанатеет от игры и защищает ее даже там, где стоит критиковать.
@@ПризраквГеймДеве Ты щас говоришь про теккен, говоришь что с каждой новой частью разрабы добавляют что-то новое, и из-за этого каждая играя этой серии, играется по разному, и у меня встаёт резонный вопрос, а разве кибер конект не делают тоже самое? Разве кибер конект не добавляют в каждую новую часть игры, что-то новое? Да согласен, не всегда удачно, но всё-таки удачных нововведений больше.
И оп'ять двадцать п'ять, ты снова забыл про командные дзюцу. Да согласен, смена лидера реализована не так как хотелось бы, но это даёт разнообразие.
А можешь пожалуйста показать где я говорил что мы получили больше комбо? Просто мне интересно, либо я шизофреник, либо ты немножечко преврал, ну если опираться на твои слова то да, комбо мало, но если посмотреть в игре сколько комбо, понимаешь что их куда больше. Эм... Эта система вообще-то есть... Конечно в импакте она реализована лучше, но всё же она есть...
Ну знаешь, как-то в момент напряжённого боя, лично я не особо всматриваюсь в то, рвёться ли одежда как в МК или это то, как ты описал, факт остаётся фактом, это добовляет атмосферы. Ну да, сусано у всех Учих почти одинаковые, потому что они и в аниме такие, лол. Может совершеное сусано, Итачи и Шисуи добавили потому что, фан сервис? Нет? Ну ладно.
Эта частичная разрушительность добовляет веса ударам, и соответственно атмосферу, взять того же Spider-Man Web of Shadows, там так же нет, такой разрушительности как в... Ну том же injustice 2, но это и не нужно, частичная разрушительность добовляет веса ударам, а соответственно атмосферу тоже, и этого вполне достаточно.
Вывод: Автор этого видео олдфаг который не хочет принимать ничего нового (если что это рофл 🤭). А если серьёзно то ты должен понимать что ты и я, останемся при своем мнении, и этим спором, мы лишь потратим время друг друга, поэтому я предлагаю разойтись с миром, да и тем более мне понравился твой канал, пожалуй подпишусь :D
@@niesh559 текенн ощущается другим, а наруто нет, они все что делают, урезают те детали, которые красили игру, битвы на стенах в фри руме - вырезано, столкновения джутсу - вырезали, сильный удар с анимацией из первой части, когда зажимаешь ноль и персонаж делает сильный удар - вырезано.
Твои слова «и в итоге в 4 шторме мы получили больше комбо ударов», пофакту нет, как было с первой части 4 нажатия на ноль просто, 4 нажатия нажав ноль и зажав стик вверх/вниз/вперед, все одно и тоже
Фан сервис, это когда из анимэ переносят что-то в геймплей и тем самым имитируют оригинал. Перенесли бы они сусано Итачи в 4 шторм, как во втором шторме, то есть оригинальное сусано итачи в виде война, то да это фан сервис. А так это халтура очевидная.
Ты мне рассказываешь про файтинги, а сейчас вносишь, как аргумент, пример разрушаемости из web of shadow, который ни разу не файтинг, где логика ? Ты сам внес эту частичную разрушительность, как аргумент положительный к игре, но опять де, это не частичная разрушаемость, это бред. Это просто невидимая стенка, которая рушится, если туда кинуть противника. Как это она не нужна ? Если бы можно было проломить врагом какую-нибудь стену и продолжить бой на другой локации, вот это фан был бы.
Спасибо за общение, было приятно обменяться аргументами без негатива и юмором, буду рад видеть на канале
@@ПризраквГеймДеве А кста, забыл написать, кхм-кхм, Искусство это ВЗРЫВ!!!!
@@niesh559 :D
На счет системы пеньков не соглашусь, наоборот правильно что её добавили. Ибо комбо во 2 шторме почти никто не использовал, т.к. противник мог неожиданно оказаться за спиной, а прервать комбо резко нельзя, и получаешь в спину удар разенганом или фаерболом. И как итог, большая часть битв была на расстоянии, соперник либо скакал постоянно в блоке вызывая периодически помощников, либо выжидал момент нанести тебе удар своим джитсу.
И самое главное, это спамеры, опытные могли подлавловить тебя и юзать один удар не давая возможность уйти, за Сасори и дейдару спамилм только в путь.
Конечно если сильно придро4иться то можно было и ближний бой использовать, если сможешь вовремя прервать комбо и уйти в защиту или использовать джитсу, но это нужно много задротить.
Так что система пеньков дала возможность проводить комбо атаки и использовать джитсу, нпонастольгировале просто же так её добавили.
Но в целом, спасибо за видео, понастольгировал)
Я с тобой крайне не согласен 3 часть шторма лучшая в плане сюжета в неё действительно интересно играть. 2 шторм да в нем очень плохой открытый мир но то боевка намного лучше то что они убрали моменты с кнопками во время абсолютного дзюцу это наоборот лучше а то раньше кто лучше нажимает на кнопки то и победил, а что касается 4 шторм так там лучший онлайн и лучшая система боя где можно выбирать Ниндзюцу и менять персонажей
Значит на вкус и цвет)
В целом согласен, но вот концовка 3 шторма согласись, выглядит вполне бредово, камон, Тоби без маски, так ещё и скрылся, так ещё и войне конец, а через лет 3 мы получаем 4 шторм где уже война полным ходом, это как вообще?
@@yukiochannel9615 это дело не в разрабах игры а в разрабах аниме. Так как на тот момент выходили одни филлеры и дальше по сюжету идти разрабы не могли
Согласем
Мне показалось, что в 4 части за счёт смены героя во время боя, игра преподносится как то быстрее, плюс мне показалось с анимацией и эффектами поработали, мне кажется что изменилось в них что то.
У меня такое ощущение, что автор не играл в первый шторм. В первом шторме не было нормального сюжета, только три босс Батла, а все остальное это обычные бои которые ты и сам можешь повторить в режиме vs, в той конохе в которой можно побегать и попрыгать делать было вообще нечего, конечно вначале ты офигиваешь, что оказался в полностью открытой конохе, но потом понимаешь, что делать там особо нечего, как по мне rise of a ninja гораздо лучше в плане открытого мира и геймплея, не считая боёв, бои в шторме лучше. Во втором шторме может мир и стал урезанным, но зато у нас появился нормальный сюжет и катсцены там тоже были, а не только как автор сказал, что только всплывающие диалоговые окна.
10:02. В шторме в открытом мире задания однотипны и скучны. А учитывая систему опыта для открытия сюжетных квестов, это зaeбывало в край чел. В шторме 2 да - эти передвижения по локациям тоже зaебывали. Но там появились топовые каст сцены и более подробная подача сюжета. Боевку упростили для онлайна. Бег по стенам был рудиментарным ровно как и столкновения техник. Нажатия на кнопочки во время ульты так же убраны не зря, а чтоб не было ситуаций в онлайне, когда встретятся два зaдра и будут до бесконечности жать кнопки. В конекшнс боевка вышла на новый уровень. Что бы ты там не ныл, но сейчас боевка в последнем шторме - конекшнс, лучшая среди всей серии и более скиловая. Деградировала подача сюжета, и то в плане открытого мира, поэтому твои дoебы - пусты и основываются вероятнее всего на любви к первому шторму и твоих юношеских впечатлениях по первой игре в линейке шторм.
Чел ты лучший просто, по фактам раскидал
Видео попало в рекомендации лол),молодец
спасибо большое, старался)
Эй, не гони на систему пеньков. Это удобно, практично и вносит баланс в игру.
В первых двух частей ты хрен активируешь пенёк, и даже с 4 и 5 Акселем/Алтимейтом активация пенька была сложной. И при этом пенёк значительно сделал игру интереснее, ты просчитываешь в уме, когда сможешь задействовать пенёк, а драка по мультиплееру превращалась в танго, особенно если противник опытный.
Да нет же, пеньки имбалансные, потому что вы играете на опережение, кто эти пеньки потратит первым, тот и проиграл. В этом заключается вся тактика любого боя. Когда в первых частях все строилось на таймингах и знанием приемов противника, чтобы удачно применить перемещение
@@ПризраквГеймДеве последующие части так же основанный на таймингах, и в отличии от предыдущих там можно прервать комбо.
(сейчас выскажу своё мнение и побегу отсюда) "настолько мощную динамику", ага. Говорю как человек что являлся задротом в штормы с 2018 по 2021, конечно, сначала тебе кажется интересным, что создатели перенесли техники из аниме в игру с большой точностью, и ты прямо офигеваешь, но потом, битвы превращаются в ипаный кликер, тебе надоедает надрачивать большой палец на кнопке B/кружка, и ты покидаешь игру в поисках более интересного файтинга. Ощущение, что боёвка создавалась так, чтобы научились играть даже детсадовцы, ибо боёвка тупо завязана на нажимании одной кнопки, иногда в связке с другими.
Чел ты зачем 3 года с ботами играл ?
@@baimen1352 не только с ботами, я иногда поигрывал и с другими игроками, ощущения не особые
@@Yusen73 Значит особо не пытался вникнуть в механнику
Ураааа!!!! Нас уже 24!Держись ,Автор!
Честно говоря 24 для меня очень серьезный результат, только вчера вспоминал, как подписчики висели на 7ми и казалось, что 10-20 подписчиков это недостижимо
идеальный вариант будет,это если сделают новую игру где будут все 2 сезона в одной игре,со всеми арками и филлерами,с новыми механиками и деталями. И ещё бы хотелось что бы хоть в новой игре был рейтинг 16+, и кровь хотя бы была красная,а не так что бы она была чёрного цвета или вообще не показана как в предыдущих играх по наруто.
Я не думаю, что нас такое счастье ждет(((
Такая игра уже вышла. правда поиграть в неё можно только на консоли "the dream 5".
Чел ты будущее предсказал ,я про connection
Ну скоро выйдет новый шторм где будет 2 сезона(без филеров) и Боруто в придачу)
@@Vlad76299 просьбы были услышаны)
Я про Наруто узнал когда предлогали штурмовать «Aria 51”И бежать на штурм как Наруто!
Zadrotofil_TV рекомендую глянуть хотя бы ту же историю Итачи учиха, но не на ютубе, а прям полные серии, уверен, тронет
17:31 так стиль позволяет менять тактику. Чтобы игровой процесс был другой. И там добавили совместные ульты.
ну, уже анонсировали NSUNS Connections, вроде, посвящённая 20 летию и аниме, и там уже будет полная история, ждём
18:58 фанаты ФИФА: Ах Ты Наш Гоблин Младший, ну Заплачь.
шторм в принципе сам по себе деградация, прародитель шторма был неплох и разнообразен (naruto ultimate ninja на ps2), cерия Clash of ninja на wii была намного лучше шторма и разнообразнее по механикам, жаль, что шторм схавали а GNT special не успели довести до ума и даже не выпустили за пределы Японии (к слову, это последняя игра серии Clash of ninja). Да даже GNT 4 на Game Cube играется интереснее шторма..
интересно кем система пеньков считается самой неудачной,в бою ты должен ловить тайминги атаки и применения ударов,ну в случае с наруто ещё следить за чакрой для дзюцу,что не сложно,арены располагают к отступлению,но привязывать в эту систему ещё и пеньки,вот это точно неудачное решение
Я помню игру в браузере (наруто против блич вроде)
Братан го сравнение Broken Bond и Storm, в графике, миссиях и т.д
да не имеет смысла, шторм проиграет в миссиях и всем остальном, вытащит только боевка, графика и зрелищность
@@ПризраквГеймДеве насчет графики, что мне нравится на тот момент в 1 шторме это графика воды и отражения и высокий antialiasing, чего не было на PS3, там было много мыла и блюра
@@enigmakz7867 честно говоря не помню там особо мыла и блюра
@@ПризраквГеймДеве
Когда я играл у меня было мыльцо на глазах, играя в BB заметил отражения на воде и хорошее сглаживание насколько мне кажется двухкратное AA, так же заметил что разрешение в PS3 1024x720p.
Чтобы было все подробно и понятнее
Так же игра лидирует в цветокорекции и красивых текстурах и объемности теней.
Спасибо красивому движку
www.video-games-museum.com/en/screenshots/Xbox%20360/4/48715-ingame-Naruto-The-Broken-Bond.jpg
www.actugaming.net/wp-content/uploads/2018/08/maxresdefault-5.jpg
насчет графики я бы поспорил, так как тут попросту включены отличные гейм эффекты от UE3 которые имелись до этого в играх Gears of War
cdn.staticneo.com/p/2008/2/naruto_the_broken_bond_profilelarge.jpg
cdna.artstation.com/p/assets/images/images/010/060/762/large/chris-hendry-n1.jpg?1522341786
На NSUNS я таких эффектов не заметил, но есть один большой плюс он заключается в том что лицевые анимации и сама анимация в целом лучше в NSUNS.
Ну хз, играл только в третью часть, но сюжетка растрогала меня до слёз.
Сюжетная линия хороша, согласен
на самом деле это удивительный шедевр, сюжетка третьей части на редкость плоха и берет самую ужасную арку манги, но при этом подача на таком уровне, что даже за этой ужасной четвертой войной шиноби смотреть интересно, а уж бой Саске и Наруто в этой игре на Мосту Самураев, ух...
Спасибо за видео
пожалуйста)
Не знаю откуда это мнение взято, на всем снг пространстве Наруто одно из самых популярных аниме и просматриваемых мультипликаций. Его смотрят даже те, кто не смотрит аниме вовсе. А по поводу игр согласен
Какое именно мнение ? В Видео я очень хвалю аниме
Молодец! Очень круто
Большое спасибо)
Круто молодец лайки подписка колокольчик нажат Да тоже люблю аниме Наруто всем сердцем но глобально я с ним познакомился только в этом году когда сидел на карантине это просто шедеврально там у каждого персонажа есть своя история своя драма и ты проникаешься этим это очень круто а про постановку боевки эекшин сцен ообще молчу всё выглядит очень круто
Завидую твоему счастью, тебя ждет удивительное приключение в мире наруто.
Спасибо большое за отзыв и подписку, подписался в ответ, удачи в творчестве
@@ПризраквГеймДеве камеры что просто я увидел что ты очень старался над роликом Вот и подписался на тебя Давай смотреть друг дружку я тебя тремя В общем дружить каналами
@@Mufasa1992 я подписался на тебя тоже) буду следить за твоим творчеством)
@@ПризраквГеймДеве я тоже буду следить за твоим творчеством😀😁
@@Mufasa1992 спасибо)
А у тебя манитезация ,что не включена на видео?Надо включать,тогда ютаб будет двигать ролики!
Монетизация доступна для подключения от 1000 подписчиков)
Призрак в ГеймДеве я когда свой канал создовал,то манитизация была сразу доступна....странно.
На данный момент только от 1000 подписчиков доступна, еще 976)))))
До NUNS было вроде бы что-то еще. Это к тому что эта серия не первая по Наруто
На консоль PS3 первая
На счет всех плюсов аниме согласна , а то что прям в снг хейтят Наруто - нет , у меня очень многие друзья любят это аниме , а те кто нет , просто равнодушно относится и то потому что не смотрели … даже мои родители очень любят Наруто и просмотрели до конца)) от них то все и пошло , действительно когда у нас был джетикс, очень многих втянуло))
В шторме играх музыка стремная, всегда на ноль ее ставлю
Только В Магазине Был,Видел Четвёрку
Бой Итачи и кисаме канон ибо это была тренировка перед саске
Будто я четыре соверщенно других игры проходил....
Какие 120 серий в 1 сезоне их явно больше
Ultimate Ninja 5 превосходит даже первый шторм, все механики qte, столкновении и изменение форм были взяты именно с ультимэйта. А то что шторм скатился, это и так видно, особенно скудные комбо.
Стоп, что! Год назад?
Ну да)
@@ПризраквГеймДеве как будто вчера смотрел
@@Blackarkham65438 здесь есть крутой коммент, который прям поднимает настрой, там написано «ура нас уже 24 человека»))))))
В итоге вышла более пососнвя наруто шторм колекшен или как она там называется
Абсолютно не согласен с тобой в плане 4,он очень крутая, плюс режим приключений это отдельно, и да это не деградация, а вот 1 это очень плохая и кривая, так что не согласен с тобой от слова совсем, это чистая субъективщина, опять же 1 часть это ужас, а 2 немного лучше, плюс в 4 больше всего бойцов, так что видео очень опять же так субъективное, как и этот комментарии
Понял)
Не понимаю недовольства, я начал играть с 4 части, прям полноценно, а что нужно от такой игры? Поиграть за своих любимых персонажей, все, единственное что хотелось б, это бой на стене, в сюжете про обито он был, это единственное что мне не хватило, а так игра норм, открытый мир не обязательно проходить, он дерьмо если честно но зачем?) я поиграл за саске Наруто, послушал их реплики друг другу, увидел парные ултимейты типо Наруто с родителями, получил эмоции и закрыл игру
Игра не должна быть одноразовой
как по мне серия наруто как файтинг самое дно. Ну как может сакура выигрывать мадару или каких-нить каге, не говоря уже про кагую и т.д Это полный бред
Баланс....
С фразы "каждый персонаж прекрасно прописан" орал на весь дом. Максимум, кто прописан нормально - это наруто, саске, мадара, итачи(и то несколько раз его переписывали), хаши максимально натянуто, обито и какаши. Остальным уделено по 5 серий на их историю и все. Потом становятся друзьями для Наруто и их развитие заканчивается 😂😂😂😂😂
Какаши
Пейн
Орочимару
Ямато
Данзо
Гаара
Шикамару
Минато
Сай
Джирай
Тсунаде
Киллер би
Кабуто
Курама
Джунчурики, что с флейтой
Гай
Хината
Неджи
Тот же Хидан и Какузу.
Это то, что вспомнил навскидку
Она не скатилась, моё мнение таково: шторм 4 лучшая игра серии шторм, и я бы играл в неё даже спустя 10 лет и больше
Ну а как же многие вырезанные фитчи, которые были в первом шторме, а в 4 шторме вырезанны
@@ПризраквГеймДеве да какая разница, итак хорошая игра, темболее повлиять на их добавление мы не можем
@@LostOfSpace ну большая. Меньше деталей, меньше глубины
@@ПризраквГеймДеве кому как 🤷♂️
@@ПризраквГеймДеве в 4 шторме ещё вырезали кадры с момента раскрытия Тоби, там ещё были катсцены из его прошлого, но в игре это всё катсцены уровня storm generations, к слову в generations я не играл, но с радостью бы прошёл, мне эта игра нравится, 3 шторм тоже прошёл, понравилось всё, но не момент с финалом Тоби, ну камон, бить маску и не показать истинного "Тоби" Хотя на тот момент он уже был в аниме раскрыт, это такое себе, но вот "конец войны" Меня ещë больше разочаровал, в аниме и намёков в то время не было на мир или перемирие
все по факту сказал
Не люблю шторм 4 тк у меня там нет озвучки.
Лучшая часть это вторая лучшие бои и лучшая арка аниме
Я вообще не согласен с твоим мнением про второй Шторм. Я терпеть не мог открытый мир в первом Шторме. Я играл в 3,4 и 5 Алтимейт и каждый раз меня бесил открытый мир.
Вопрос тут не в том, бесил он тебя или нет, вопрос лишь в том, как механика посравнению с первой частью деградировала.
@@ПризраквГеймДеве это развитие, не деградация.
В первой части, любые задания активировались через карту и нужно было подбегать к ним, это утомляло и вызывало скуку, во втором Шторме локации стали очень компактными и стало намного удобнее играть, и ненужно переть через всю карту, чтобы активировать задание.
В 4 вообще не нужно передвигаться по карте, только во второстепенных миссиях. При этом добавлен фаст тревел. Это очень удобно.
@@cryedge8532, возможно поздно, но я не согласен с тем, что вырезание механики - эволюция.Если бы они её улудшили, то да, а так им денег не хватило или лень.
Говорить о хорошей музыке и т.д. При этом вставлять самую убогую озвучку в виде Анкорда.
Я вставил ту озвучку, которую нашел на ютубе с рамками)
Плюс твоя нелюбовь к Анкорду - субъективщина
@@ПризраквГеймДеве да дело не в анкорде, да и насчет системы пеньков я не согласен с тобой, раньше это было тупое избиение и тыканье 1 кнопки блока
@@ПризраквГеймДеве если ты точно играл в первые 2 части, ты должен знать, что чакры за пенек отбирали мало, да и срабатывала она не всегда
@@itadori1214 она срабатывала всегда, просто был очень жесткий тайминг, который заставлял прям напрягаться, отнимали может и мало, но за счет системы тайминга все было в балансе. Пенькам было вообще плевать на тайминги, нажал в любое время и увернулся.
Как же он ноет
Внесу и свое спорное мнение. Вся линейка шторма - сыросваренный кал, который играми то трудно назвать. Жалкие попытки пересказа и без того слитой истории, склеенные самым САМЫМ убогим геймплеем. У предыдущей серии были свои проблемы, но в ней есть стиль и хоть какой-то баланс. А главнет - стандартная для файтинга двумерность арены, открывающая пространства для разных комбо. Шторм - абсолютно примитивный кликер, не способный даже близко подойти к тому наслаждению, которое все мы получали от 5 части.
Зачем хайпится чёрным залпом хайпа
Чел ты нечЕго не понимаешь