Было бы классно, если бы вы записывали части процесса и показывали их + тогда можно рассказывать на фоне. Например, как Юрий Фир) Думаю всем было бы интересно посмотреть на это!
Спасибо за очередной позитив! Сейчас это очень важно, потому что от ежедневного информационного мусора руки опускаются, а от таких ламповых разговорных видосов хочется снова идти к своей мечте.
Рекомендую тестить свой проэект просто с 3 рекламных роликов, узнав стоимость установки может оказатся так что этот проэкт в конкретной тематике не имеет смысла так как окупить закупку трафика не получится лить можно все просто на лендос с офером получить бета версию игры
Вариант с розовы однозначно лучше. Порой замечал, что люди подсознательно отдают предпочтение варианту "так принято, говорят вот так правильно", хотя надо руководствоваться подходу "как круче смотрится". Финал интересно получился))), но всё-таки рендер я бы делал в том же bledner, Maya или в другой аналогичной проге, там возможностей больше по настройкам, да хоть времени и побольше на этой уйдёт :)). Опять же от цели работы конечно же надо исходить :). Полностью согласен)), пока делаешь, то прокачка опыта постоянно растёт, сам с этим сталкиваюсь :)))
нравится - это дело вкуса каждого, на это нельзя пологаться, и лид был тут прав, всегда нужно ставить акценты - это законы человеческого внимания - и на них уже нужно опираться
Смотрю твоё это видео и понимаю, что видела эту Мононоке на стартовой стене Артстанции. Прикольно. Правда я двадэшник и больше люблю трушное рисование. Смотрю канал, п.ч. очень нравится как ты рассказываешь. И о чём рассказываешь
Ты большой молодец, у меня похожая ситуация, я приехал с Урала в СПБ, подумал уехать обратно, в маленький город, чтобы никто не мешал, полностью погрузиться в 3д и заняться собой, мне пришла эта идея в голову пару недель назад. Я начал искать на ютубе с чего начать, какой софт юзать и тд. наткнулся на твое первое видео и удивился тому, как схожи наши решения, ты красавчик, я буду делать также, уже собираю шмотки и валю в глушь. У меня появился вопрос, я когда-то давно уже этим занимался, года 4 назад, я помню Мауа была для студентов бесплатна, даже у тебя в ролике увидел это уведомление(да, оно тоже меня бесило вечно). Но теперь, как я понял эту лавочку прикрыли? Во первых пишет что Автодеск ушел с России, во вторых пытаясь обойти это(указав другую страну) писало что "мы не смогли подтвердить ваше учебное заведение, скиньте ссылку на сайт или пришлите нам сканы документов" Вопрос, как ты это обошел, я тоже не хочу играть в Пиратов Карибского моря
Интересно покупать туториал, повторять/чуть изментять/делиться этим это хорошо. Но возникает первый вопрос1: насколько в этом прогресс , в соотношение процентов от 0 до 100%, второй вопрос2: в слепую повторить второй раз удасца ли?эйфория проделанной работы вдохновляет, но на сколько это объективно? это же много часов, если бы сходу за раз запоминать ноль вопросов, а так в процентном соотношение, время и практика это же многотонник. Третий вопрос3: тяготеет ли тот факт, что это как разукрашка, кто то придумал, а ты обводишь, только чуть пестришь другими красками и формами, но концепция чужая?. А в целом всё круто, просто уже хочется что б ты такой заявил, ну всё я на протяжение всего времени учился туториалам, что то превзносил своё, наступило время, смотрите, решил проверить себя, объединить весь свой арсинал и создать что то своё.
Если чел моделлер, ему вероятно всегда придется делать чужие концепции по ТЗ.. задача такая - сделать модель.. так что набивать руку на туториалах - вполне удачный вариант.. ..прогресс в практике, в любом случае надо наработать тонну часов, чтобы стать спецом, и не факт, что станешь)))
Безумно крутая работа. Очень хотелось бы научиться работать и делать подобные работы (в плане исполнения задумки). Подскажите пожалуйста, какие курсы необходимо пройти, какие навыки приобрести и отточить?
Тоже изучаю концепт. Много вопросов, но Ваши ролики помогают. Уровень у Вас крутой. Хочу сказать спасибо, что Вам не пофиг на войну в нашей стране. Иногда чувство, что русским насрать, т.к. умирают не в их дворах молодые умные пацаны. Все это тяжко, но справимся. Спасибо даже за одно слово. Показывайте больше техник и работ, это полезно нам)) не часто в ютубе расскажут элементарное
Много кому не пофиг на то что сотворил путлер и его орки, мне в том числе, но к сожалению мы в меньшинстве среди ynopoтого телевизором большинства, и это очень мешает жить и заниматься тридэшкой, потому что каждый день у вас погибают дети и просто мирные люди, а мы в заложниках у вооруженных преступников, и адекватных россиян это бессилие, невозможность на что-то повлиять и безмерное чувство вины за то, чего мы не совершали, гложет изнутри... Но мы всем сердцем и душой с вами!♥
@@Eduard.Eihenb разница в том что руские прийшли убивать, а украинци защищают свою страну, поэтому да русских военных не жалко. Как можно жалеть террористов?
Здравствуйте. Мне 17 лет, я сейчас учусь в 10 классе(отдали поздно) . В 14 лет заинтересовался рисованием, а после и моделированием, развиваю оба этих навыка и по сей день, а вместе с ними и английский. Я живу в глубинке, родители не богатые, а сам троечник. Иногда возникают мысли об уходе из школы, дабы было больше времени на саморазвитие. Очень хочу зарабатывать на этом, посвятить этому жизнь. Нет желания горбатиться над егэ, чтобы поступить в крутой универ, та и там особо меня в этой сфере не научат. Сейчас коплю средства на курсы по этим темам. Что вы думаете об этом? Наличие образования сыграет ли такую важную роль, если я хочу создавать персонажей на фрилансе? Очень интересны скульпт, риггинг, концепт арты
Школу закончи для начала, чтобы со свободной совестью гулять потом по жизни.А дальше уже смотри по ситуации.Образование не сыграет ключевую роль в России,так как профильного по 3D нет.Возможно где-то в Москве есть образовательные студии по 3D,но нужно искать и ехать туда.Также сам можешь,при достаточной самомотивации и усидчивости изучать 3D направление-курсы, туторы и т.д. Также не помешало бы для начала на старте поработать в какой нибудь студии джуном, чтобы сразу влиться в процесс и понять как устроена индустрия.А когда получишь студийный опыт, вот тогда уже можно и на фрилансе дома сидеть и зарабатывать.Я к слову уже 5 лет работаю в игровой индустрии 3D моделлером и нужно честно признаться я доволен таким стилем жизни, когда рабочий график выстраиваешь сам ,зарабатывая при это не выходя из дома.
Если через два года после начала работы, есть востребованность в профессиональной сфере, значит, эта сфера хорошая. Вот 2d графических дизайнеров хороших уже достаточно много в мире и конкуренция безумная, потому что эта сфера стала развиваться чуть раньше и она проще в освоении. На самом деле, чем больше программ знаешь, тем лучше - ну это мой опыт, 11 лет стажа.
А я вот не пойму чё вы там всё дизайните. На какой сайт не зайди везде всё одинаково. Ну кнопки. Ну с закругленными краями. Ну цветные. Вообще не понимаю как за это деньги платят. За подбор шрифтов с умным видом видимо.
Норм тип, мотивируешь. Подписался. А я сейчас на распутье и моделировать хочется и скульптить. Мне 32😅 Но больше склоняюсь к персонажке. Дай совет . С Zbrash лучше начинать учиться или с блендера и то и то есть на компе 🤦♂️
Алексей, спасибо, ролик понравился! Вопрос такой: как вы ставили персонажа в позу через сторонние приложения? Там ведь ограничение по полигонам, хайполи не получится загрузить. Вы его сразу со всей одеждой ставили в позу?
Ну на работе у нас мая, иногда Макс, кто то наверное и в блендере работает. Мое мнение что пофиг где работать, но многие думают что смогут обойтись одним блендером в работе, вот это заблуждение конечно
@@qa33o все зависит от задачи, иногда мне в Максе приходится что то делать, иногда в мае, или ещё где то, все это не особо важно, главное уметь в принципе работ и желательно быстро
Спасибо, что ответил по анатомии! Ооочень назрел этот вопрос. Как у новичка появляются сомнения, что в индустрии все делают с нуля, имея уже большую базу персонажей💋🎈
@@OlegRTT одно дело войти быстро в индустрию-доделывая болванки, другое дело делать анатомический фигуры, как скульпторы- это разные вещи!И время на это разное! Это как в дизайне-вы с нуля рисуете макет( картинку) Или берёте со стоков и доделываете! Вам учиться в художественной школе!? Да ни один работодатель вас ждать не будет! Поток клиентов, заказов. Это поток: картинка со стоков+ваш креатив Ну можете учиться рисовать свои картинки, фотобаши в свободное время, ходить в художку. И т.д. Вопрос был в этом!-есть такое в 3д!? Похоже есть)
Алексей здравствуй, я сейчас активно изучаю 3d, подскажи пожалуйста ты свою последнюю работу делал по своему выработаному пайплайну или использовал пайплайн с какого то курса, если второе-можешь подсказать какой?
Спасибо за видос и мотивацию! Интересно было смотреть. Скажи, а как ты сам свой уровень оцениваешь и как оценивают в студии? В плане Джун/мидл/сеньер. Просто по уровню исполнения уже явно не джун
32:05 мне кажется не совсем в том русле ответил на вопрос. Как я понял вопрос в том что: Делаешь ли ты какие то перерывы для зарядки/разминки глаз, спины, шеи, рук и т.д. во время работы за компьютером.
Нейронные сети сейчас на бешенном хайпе и все в один голос кричат что это конец всему работы не будет!!!! Надо забить на эти "страшные" пророчества и просто иди и делать тридешку и все)
@@AlexeySaveliev Лёха, расскажи о том как пришел к моделированию. Почему именно моделирование? Всегда нравилось или может быть увидел интересные работы художников и решил попробовать? В общем как понял, что именно 3d это твоё?
@@Corrack Гик что может всё делать в командной строке, тоже имеет прямые руки. И медведь в цирке, что может ездить на велосипеде, одноколёсном, тоже имеет всё прямое. А что нужно обычным людям чтобы получить такие прямые конечности?)) Потратить кучу времени, сил и здоровья, или просто не страдать ненужной фигнёй? Чел из видео юзал xgen в майке. В блене до сих пор нет достойных аналогов. В итоге пользователям блена приходиться танцевать с бубном. Зебра же вывозит в два раза большее количество полигонов чем блендер на одинаковом железе. В итоге пользователю блендера нужно извиваться как уж на сковородке, чтобы получить такое же качество хайполи как у пользователя зебры)). А VFX и анимация, как и текстуринг в блене вообще в районе плинтуса... Вот человек и становится перед выбором - юзать бесплатный софт, тратя килотонны времени и здоровья, попутно обрастая платными плагинами. Либо просто юзать изначально платный софт, который может, больше, быстрее и лучше. А ведь время и здоровье, в отличие от денег уже не вернуть))
@@FlowerPower3000 @FlowerPower3000 я не собираюсь ничего доказывать т.к. невооруженным глазом видно, что вы не в теме блендера и что в блендере есть масса плагинов в.т.ч. и аналогов хгена, но вы ведь даже не удосужились погуглить. Я на минуточку ни разу не говорил что что либо лучше иои хуже. Каждый софт хорош. Но как не крути майка/блендер используется в частности для хард сурфейса или для мидполи и риггинга. в любом случае для определённых целей используются определенные инструменты. никто здравомыслящий не будет делать хайполи скульпт в майке или блендере, если у него есть зебра. поэтому сравнение майки с блендером попросту не корректны ибо у каждого софта есть как сильные так и слабые стороны. Да и касательго упомянутых плагинов- купив hair tool можно сделать волосы не хуже чем в хген и за 1-2 клика сделать их из риал тайм в хэйркардыдля игр. Руки прямые творят чудеса:). Каждый выбирает свое. Вы майку с дорогущей лицензией, я блендер с дешевыми безсрочными плагинами:). Просто зачем вам мне пытаться привести какие то смешные сравнения в том, в чем вы не шарите по всей видимости. VFX и текстуринг в блендере отличный, прямые руки наданама иметь 😁
@@Corrack майку с дорогущей лицензией... в СНГ никогда не было актуально, особенно для начинающих фрилансеров, а для опытных это уже дёшево. VFX и текстуринг в блендере отличный - скажите юзерам гудини и сабстанса, хоть посмеются. hair tool... не смешно, но для мобилок сойдёт), что в принципе довольно выгодный сегмент, но мне он никогда не был интересен. А что до хорош, не хорош софт, цели использования - если макс крутит объект 20 лямов реальных полигонов без тормозов, а блендер люто лагает, то эт не прямота рук или сильная особенность софта, это просто факт, и причём очень важный для пользователя. И если инструментарий майки или зебры, идентичный блену, может и тащит, а в блене нет, это тоже не сильные стороны софта. Это просто потолок в который будет упираться пользователь, и танцы с бубнами чтобы его преодолеть. Это как сравнивать немецкий гаечный ключ и китайский. Инструмент тот же и предназначен для одинаковых задач, а вот нагрузки которые они могут выдержать - абсолютно разные. Вы же пытаетесь сравнить отвёртку с молотком. Я же говорю об одинаковых инструментах, одинаковых задачах в софтах. И вот здесь с бленом далеко не всё так радужно как рассказывают люди которые шарят в блендере. Вот в архвизе блен топчик, тут к нему претензий нет.
@@FlowerPower3000 Вот давайте сейчас про пиратство не будем начинать, я рассуждаю не с точки зрения "где по проще спиздить, простите" а с точки зрения практичности. Лицензия майки дорога, это факт. Опять же вы повторно показываете что не шарите в блендере, а опираетесь на рассказы знакомых. Я делал волосы хгеном, настроек там конечно в достатке спору нет, но простой плагин для блендера делает не хуже а в некоторых моментах интуитивно проще, 3 года как бы с ним работаю, знаю о чем речь =). Теперь пройдемся по полигонажу. Да тут согласен, у блендера с этим проблемы, но и развитие его не стоит на месте. Прикол в том, что начинающему моделлеру лучше получить пакет 3д инструментов бесплатно и мало по малу изучать 3д чем заплатить тонну, за то, что ему может и не зайти, а затем уже решить что лучше конкретно для него.Я ничего не сравнивал, сравнивали как бы- вы, это раз. Второе- вы подтвердили мои же утверждения тем, что привели в пример сабстанс и гудини т.е. мой аргумент что каждый софт в определенных моментах хорош. Это я и пытаюсь донести с чем вы сами соглашаетесь но опять же высасываете из пальца остальные аргументы =).
Привет! Все очень красиво, в целом. Но, может грубовато ляпну.. Только мне кажется что с волосами что-то не так?...как воротник смотрится если простыми словами. Нет?
Синхронизация рабочего стола с Яндекс диском? Отдать во власть весь свой комп этой корпорации?Такое себе решение, учитывая что недавно был скандал с хищением персональных данных клиентов Яндекса.Вот куда утекли все эти данные,за бугор?Ясно, понятно.
Мне вот интересно, зачем создавать 3д модели которые ты хочешь создать, их кто то покупает что ли, или это просто для себя? И как получать заказы или такие делаются заказчику, но если для себя то хз зачем тратить на это время???
Можно на стоки выложить, но вряд ли много людей купит такую специфичную модель. Портфолио тоже надо расширять на случай перехода в другую компанию, потому как рабочие проекты часто не дают выкладывать в публичный доступ. Да и просто для себя, ради удовольствия и прокачки скилла. В случае Алексея ещё и как контент для канала.
@@semirionu в публичный нельзя, но я слышал, что можно показывать другим компаниям, это как то там обговаривается и прочее. А тут просто для себя получается.
Привет, очень рад за тебя. Рад что все получилось.
Нашел тебя когда на канале было 3 или 4 видео)
Спасибо за видео. То что вы рассказывайте очень мативиоует продолжать изучать 3Д
красавчик! Всегда приятно тебя слушать, ждем новых работ
Вот это работа! Обалденная композиция! Выглядит суперски!!
Было бы классно, если бы вы записывали части процесса и показывали их + тогда можно рассказывать на фоне. Например, как Юрий Фир) Думаю всем было бы интересно посмотреть на это!
Алексей, молодец!!! Мононока классная! Лайк. Ты меня мотивируешь на дальнейшее изучение збраша и сабстанс.
Спасибо за видео - очередная большая мотивация.
Супер, спасибо🤜🏼🤛🏼
Невероятно до слез....
Спасибо за очередной позитив! Сейчас это очень важно, потому что от ежедневного информационного мусора руки опускаются, а от таких ламповых разговорных видосов хочется снова идти к своей мечте.
что же вы там такое смотрите?
Было очень интересно посмотреть. Спасибо! Везде лайкос тебе!
однозначно лайк, Очень крутая модель.
Ждем твой новый проект или хотя бы небольшую презентацию (мысли) о нем )
Наконец-то ролик твой
Лид был прав , розовая башка очень много внимания забирает . Вот смотрю на неё и не могу оторваться )
"У нас тут было землетрясение, и я его не заметил. До сих пор не могу в себя прийти" ахахахаха
все шизоиды так не внятно и увлекательно говорят говорят=)
Тоже посмеялась с этого))))
очень мотивируешь! ты сильный человек! желаю исполнения всем твоим планам в жизни! 💪
Рекомендую тестить свой проэект просто с 3 рекламных роликов, узнав стоимость установки может оказатся так что этот проэкт в конкретной тематике не имеет смысла так как окупить закупку трафика не получится лить можно все просто на лендос с офером получить бета версию игры
Вариант с розовы однозначно лучше. Порой замечал, что люди подсознательно отдают предпочтение варианту "так принято, говорят вот так правильно", хотя надо руководствоваться подходу "как круче смотрится". Финал интересно получился))), но всё-таки рендер я бы делал в том же bledner, Maya или в другой аналогичной проге, там возможностей больше по настройкам, да хоть времени и побольше на этой уйдёт :)). Опять же от цели работы конечно же надо исходить :). Полностью согласен)), пока делаешь, то прокачка опыта постоянно растёт, сам с этим сталкиваюсь :)))
нравится - это дело вкуса каждого, на это нельзя пологаться, и лид был тут прав, всегда нужно ставить акценты - это законы человеческого внимания - и на них уже нужно опираться
У нас было землетрясение, но я его не заметил. Теперь никак не могу отойти )))))
а Мононока обалденная вышла
Ох,красиво ты рассказываешь Алексей,вдохновляюще!Какие твои планы твои через 5-10 лет?Свой проект?А на камеру также будешь вещать?
Очень крутая работа
Смотрю твоё это видео и понимаю, что видела эту Мононоке на стартовой стене Артстанции. Прикольно.
Правда я двадэшник и больше люблю трушное рисование. Смотрю канал, п.ч. очень нравится как ты рассказываешь. И о чём рассказываешь
Ты большой молодец, у меня похожая ситуация, я приехал с Урала в СПБ, подумал уехать обратно, в маленький город, чтобы никто не мешал, полностью погрузиться в 3д и заняться собой, мне пришла эта идея в голову пару недель назад. Я начал искать на ютубе с чего начать, какой софт юзать и тд. наткнулся на твое первое видео и удивился тому, как схожи наши решения, ты красавчик, я буду делать также, уже собираю шмотки и валю в глушь. У меня появился вопрос, я когда-то давно уже этим занимался, года 4 назад, я помню Мауа была для студентов бесплатна, даже у тебя в ролике увидел это уведомление(да, оно тоже меня бесило вечно). Но теперь, как я понял эту лавочку прикрыли? Во первых пишет что Автодеск ушел с России, во вторых пытаясь обойти это(указав другую страну) писало что "мы не смогли подтвердить ваше учебное заведение, скиньте ссылку на сайт или пришлите нам сканы документов" Вопрос, как ты это обошел, я тоже не хочу играть в Пиратов Карибского моря
Тебе остаются только пиратки, или оплатить картой иностранного банка
Тоже уехала из Москвы.. сначала пробовала в другую страну - не зашло, нашла "свой город" на Родине..
Удачи!
Вдохновил, спасибо👍
Алексей здравствуйте! Скажите сколько нужно времени (и сколько дают времени), на примере этой модели! Хочу знать за сколько времени делать модель!
Интересно покупать туториал, повторять/чуть изментять/делиться этим это хорошо. Но возникает первый вопрос1: насколько в этом прогресс , в соотношение процентов от 0 до 100%, второй вопрос2: в слепую повторить второй раз удасца ли?эйфория проделанной работы вдохновляет, но на сколько это объективно? это же много часов, если бы сходу за раз запоминать ноль вопросов, а так в процентном соотношение, время и практика это же многотонник. Третий вопрос3: тяготеет ли тот факт, что это как разукрашка, кто то придумал, а ты обводишь, только чуть пестришь другими красками и формами, но концепция чужая?. А в целом всё круто, просто уже хочется что б ты такой заявил, ну всё я на протяжение всего времени учился туториалам, что то превзносил своё, наступило время, смотрите, решил проверить себя, объединить весь свой арсинал и создать что то своё.
Если чел моделлер, ему вероятно всегда придется делать чужие концепции по ТЗ..
задача такая - сделать модель.. так что набивать руку на туториалах - вполне удачный вариант..
..прогресс в практике, в любом случае надо наработать тонну часов, чтобы стать спецом, и не факт, что станешь)))
Спасибо за видео 👍
Огонь!!!
Мотиватор, достигатор, ну просто монстр.
Безумно крутая работа. Очень хотелось бы научиться работать и делать подобные работы (в плане исполнения задумки). Подскажите пожалуйста, какие курсы необходимо пройти, какие навыки приобрести и отточить?
На канале есть отдельное видео про туториалы, там есть план по которому я учился, название видео что то про главные туториалы
Идущий к мечте🕉
Жёстко!
Сова кстати топ!, я по ней тоже уже долго английский учу)
Крутяк реальный! А сколько часов в день ты работаешь? работал?
эт чо конкурс был? а то много мононок последнее время
Подскажите, пожалуйста, какой у вас планшет для скульптинга? Я не могу выбрать..(
Алексей ,здравствуйте , а как с вами связаться можно?
Молодец Ден !-)
Awesome man. Full character realstic worflow steps by step need is possible
Тоже изучаю концепт. Много вопросов, но Ваши ролики помогают. Уровень у Вас крутой.
Хочу сказать спасибо, что Вам не пофиг на войну в нашей стране. Иногда чувство, что русским насрать, т.к. умирают не в их дворах молодые умные пацаны. Все это тяжко, но справимся. Спасибо даже за одно слово.
Показывайте больше техник и работ, это полезно нам)) не часто в ютубе расскажут элементарное
@@Eduard.Eihenb мы никого не звали . Не просили.
Много кому не пофиг на то что сотворил путлер и его орки, мне в том числе, но к сожалению мы в меньшинстве среди ynopoтого телевизором большинства, и это очень мешает жить и заниматься тридэшкой, потому что каждый день у вас погибают дети и просто мирные люди, а мы в заложниках у вооруженных преступников, и адекватных россиян это бессилие, невозможность на что-то повлиять и безмерное чувство вины за то, чего мы не совершали, гложет изнутри... Но мы всем сердцем и душой с вами!♥
@@Eduard.Eihenb я тоже не звал , нет войне !
@@Eduard.Eihenb разница в том что руские прийшли убивать, а украинци защищают свою страну, поэтому да русских военных не жалко. Как можно жалеть террористов?
👍
Здравствуйте. Мне 17 лет, я сейчас учусь в 10 классе(отдали поздно) . В 14 лет заинтересовался рисованием, а после и моделированием, развиваю оба этих навыка и по сей день, а вместе с ними и английский. Я живу в глубинке, родители не богатые, а сам троечник. Иногда возникают мысли об уходе из школы, дабы было больше времени на саморазвитие. Очень хочу зарабатывать на этом, посвятить этому жизнь. Нет желания горбатиться над егэ, чтобы поступить в крутой универ, та и там особо меня в этой сфере не научат. Сейчас коплю средства на курсы по этим темам. Что вы думаете об этом? Наличие образования сыграет ли такую важную роль, если я хочу создавать персонажей на фрилансе? Очень интересны скульпт, риггинг, концепт арты
Школу закончи для начала, чтобы со свободной совестью гулять потом по жизни.А дальше уже смотри по ситуации.Образование не сыграет ключевую роль в России,так как профильного по 3D нет.Возможно где-то в Москве есть образовательные студии по 3D,но нужно искать и ехать туда.Также сам можешь,при достаточной самомотивации и усидчивости изучать 3D направление-курсы, туторы и т.д. Также не помешало бы для начала на старте поработать в какой нибудь студии джуном, чтобы сразу влиться в процесс и понять как устроена индустрия.А когда получишь студийный опыт, вот тогда уже можно и на фрилансе дома сидеть и зарабатывать.Я к слову уже 5 лет работаю в игровой индустрии 3D моделлером и нужно честно признаться я доволен таким стилем жизни, когда рабочий график выстраиваешь сам ,зарабатывая при это не выходя из дома.
Привет, Алексей! Вопрос. Ты все домашки выполнял по курсу Super Maya?)
Не смог сделать только гексапод
Сколько у тебя Тб памяти на ПК?
Что думаешь о проге Metahuman? Не обесценит ли работу художников в индустрии этот софт?
Не обесценит, даже ничем не облегчит, хотя хотелось бы
Если через два года после начала работы, есть востребованность в профессиональной сфере, значит, эта сфера хорошая. Вот 2d графических дизайнеров хороших уже достаточно много в мире и конкуренция безумная, потому что эта сфера стала развиваться чуть раньше и она проще в освоении. На самом деле, чем больше программ знаешь, тем лучше - ну это мой опыт, 11 лет стажа.
А я вот не пойму чё вы там всё дизайните. На какой сайт не зайди везде всё одинаково. Ну кнопки. Ну с закругленными краями. Ну цветные. Вообще не понимаю как за это деньги платят. За подбор шрифтов с умным видом видимо.
Норм тип, мотивируешь. Подписался. А я сейчас на распутье и моделировать хочется и скульптить. Мне 32😅 Но больше склоняюсь к персонажке. Дай совет . С Zbrash лучше начинать учиться или с блендера и то и то есть на компе 🤦♂️
смотри видео на канале по порядку, получишь ответ на свой вопрос
Дед Красава
Я так же люблю рассматривать лица людей, но всегда забываю что не сильно красиво сидеть и пялиться, и на меня всегда косо смотрят)))))
Но волосы тут получаются не реал тайм? Я имею ввиду не плашки с текстурой?
Алексей, спасибо, ролик понравился! Вопрос такой: как вы ставили персонажа в позу через сторонние приложения? Там ведь ограничение по полигонам, хайполи не получится загрузить. Вы его сразу со всей одеждой ставили в позу?
Футболка огонь) батя
до
сих
пор
часы носит)
:))))
Слушай, ты уже как специалист, что думаешь о блендере?
Я понимаю что ты не работал в нем, но может чет слышал знаешь.
Ну на работе у нас мая, иногда Макс, кто то наверное и в блендере работает. Мое мнение что пофиг где работать, но многие думают что смогут обойтись одним блендером в работе, вот это заблуждение конечно
@@AlexeySaveliev нет, я не думаю что блендер всему замена, просто интересно, как основная программа она подойдет или нет, по типу как у тебя мая
@@qa33o все зависит от задачи, иногда мне в Максе приходится что то делать, иногда в мае, или ещё где то, все это не особо важно, главное уметь в принципе работ и желательно быстро
А чем бэкапишь?
Лайк кто пошёл пересматривать видео - идущего на реку)
Счастье - как у хоумлендера xDD
Алексей, посмотри игру Marvels Guardians of the Galaxy, классные герои, юмор, глубокий сюжет, шикарные диалоги и пёс Космо в советском скафандре
Я здесь по зову сердца, чтобы ещё раз напомнить про лучший проект на Артстейшене - " Механический Краб"
Слава великому Крабу 🦀
Спасибо, что ответил по анатомии!
Ооочень назрел этот вопрос.
Как у новичка появляются сомнения, что в индустрии все делают с нуля, имея уже большую базу персонажей💋🎈
@@OlegRTT одно дело войти быстро в индустрию-доделывая болванки, другое дело делать анатомический фигуры, как скульпторы- это разные вещи!И время на это разное!
Это как в дизайне-вы с нуля рисуете макет( картинку)
Или берёте со стоков и доделываете!
Вам учиться в художественной школе!?
Да ни один работодатель вас ждать не будет! Поток клиентов, заказов.
Это поток: картинка со стоков+ваш креатив
Ну можете учиться рисовать свои картинки, фотобаши в свободное время, ходить в художку.
И т.д.
Вопрос был в этом!-есть такое в 3д!?
Похоже есть)
@@OlegRTT все ясно)
ты просто не в теме)
Алексей здравствуй, я сейчас активно изучаю 3d, подскажи пожалуйста ты свою последнюю работу делал по своему выработаному пайплайну или использовал пайплайн с какого то курса, если второе-можешь подсказать какой?
Да пайплайн всегда один и тот же боокаут, хайполи, ретоп, бейк, текстуры, поза, рендер.
@@AlexeySaveliev Значит не по какому-то конкретному курсу, скажем дворф или ещё чего?
@@mishanka5x везде он одинаковый, если речь идёт для моделей для игр, чуть другой в синематиках, но в принципе одна фигня
#ТеперьЯВиделСчастье
Спасибо за видос и мотивацию! Интересно было смотреть. Скажи, а как ты сам свой уровень оцениваешь и как оценивают в студии? В плане Джун/мидл/сеньер. Просто по уровню исполнения уже явно не джун
Я про себя как про мидла думаю, на работе так же наверное думают:))
Как ты юзаешь марвелес и мармосет? Ты оплачиваешь за год или купил подписку навсегда?
32:05 мне кажется не совсем в том русле ответил на вопрос. Как я понял вопрос в том что: Делаешь ли ты какие то перерывы для зарядки/разминки глаз, спины, шеи, рук и т.д. во время работы за компьютером.
Пытаюсь делать, даже напоминалка ставлю, но не делаю
То есть Вы хотите сделать симулятор ходьбы или интерактивный фильм?
🤨 хм, может лидом попробовать, мне как раз хорошо заходит учить.... я всегда избегал. Но это не так интересно блин
16:01 Почему так жизнено.
Видел эту куклу в других роликах автора... Копия близняшки Арнтгольц. ) У автора личные симпатии? )
А можно узнать название аутсорс компании? Хотелось бы тоже в такой работать, где так бережно относятся к сотрудникам)😁
Кевуру
@@AlexeySaveliev спасибо за ответ!
Нейронные сети сейчас на бешенном хайпе и все в один голос кричат что это конец всему работы не будет!!!! Надо забить на эти "страшные" пророчества и просто иди и делать тридешку и все)
3D Батя :^)
Лампового фона не хватает
Или хватает
😂☮️там что-то есть
И шо теперь видео нужно смотреть сразу, когда оно вышло. А вот так отложишь видео про Коста-Рика на потом а его бац и нет.
Да открою я его на днях просто были внезапные причины
@@AlexeySaveliev Лёха, расскажи о том как пришел к моделированию. Почему именно моделирование? Всегда нравилось или может быть увидел интересные работы художников и решил попробовать? В общем как понял, что именно 3d это твоё?
Верни видос про костарику!!!! рас рас рас
а какое у тебя железо?
Ничего себе у неё пробел😮
Привет, Alexey ,а ты не думал поработать в Naughty Dog ,в Америке ?
Думал, и очень хочу, собираюсь им как нибудь написать
Мог бы на 2 часа сделать видос, слишком короткий.
Как-то с улыбкой модель не смотрится. Все-таки грозная, серьезная дама.
Но в целом сама моделька выглядит хорошо
такими темпами Леха, я на твой проект попаду не джуном, а лидом... Сколько времени уже прошло с твоего первого видоса, как быстро оно идет...
Первый рендер лучше выглядит
Читал / слушал книги С.С. Тармашева "Древний"?
Взять как за основу своего будущего проекта
Вот что классический софт животворящий делает!!!) не то что блендар...
софт не главное, а главное прямые руки. Сейчас все слфты одинаковы практически, это всё детские предлоги не идти в ногу со временем.
@@Corrack Гик что может всё делать в командной строке, тоже имеет прямые руки. И медведь в цирке, что может ездить на велосипеде, одноколёсном, тоже имеет всё прямое. А что нужно обычным людям чтобы получить такие прямые конечности?)) Потратить кучу времени, сил и здоровья, или просто не страдать ненужной фигнёй?
Чел из видео юзал xgen в майке. В блене до сих пор нет достойных аналогов. В итоге пользователям блена приходиться танцевать с бубном. Зебра же вывозит в два раза большее количество полигонов чем блендер на одинаковом железе. В итоге пользователю блендера нужно извиваться как уж на сковородке, чтобы получить такое же качество хайполи как у пользователя зебры)). А VFX и анимация, как и текстуринг в блене вообще в районе плинтуса...
Вот человек и становится перед выбором - юзать бесплатный софт, тратя килотонны времени и здоровья, попутно обрастая платными плагинами. Либо просто юзать изначально платный софт, который может, больше, быстрее и лучше. А ведь время и здоровье, в отличие от денег уже не вернуть))
@@FlowerPower3000 @FlowerPower3000 я не собираюсь ничего доказывать т.к. невооруженным глазом видно, что вы не в теме блендера и что в блендере есть масса плагинов в.т.ч. и аналогов хгена, но вы ведь даже не удосужились погуглить. Я на минуточку ни разу не говорил что что либо лучше иои хуже. Каждый софт хорош. Но как не крути майка/блендер используется в частности для хард сурфейса или для мидполи и риггинга. в любом случае для определённых целей используются определенные инструменты. никто здравомыслящий не будет делать хайполи скульпт в майке или блендере, если у него есть зебра. поэтому сравнение майки с блендером попросту не корректны ибо у каждого софта есть как сильные так и слабые стороны. Да и касательго упомянутых плагинов- купив hair tool можно сделать волосы не хуже чем в хген и за 1-2 клика сделать их из риал тайм в хэйркардыдля игр. Руки прямые творят чудеса:). Каждый выбирает свое. Вы майку с дорогущей лицензией, я блендер с дешевыми безсрочными плагинами:). Просто зачем вам мне пытаться привести какие то смешные сравнения в том, в чем вы не шарите по всей видимости. VFX и текстуринг в блендере отличный, прямые руки наданама иметь 😁
@@Corrack майку с дорогущей лицензией... в СНГ никогда не было актуально, особенно для начинающих фрилансеров, а для опытных это уже дёшево.
VFX и текстуринг в блендере отличный - скажите юзерам гудини и сабстанса, хоть посмеются.
hair tool... не смешно, но для мобилок сойдёт), что в принципе довольно выгодный сегмент, но мне он никогда не был интересен.
А что до хорош, не хорош софт, цели использования - если макс крутит объект 20 лямов реальных полигонов без тормозов, а блендер люто лагает, то эт не прямота рук или сильная особенность софта, это просто факт, и причём очень важный для пользователя. И если инструментарий майки или зебры, идентичный блену, может и тащит, а в блене нет, это тоже не сильные стороны софта. Это просто потолок в который будет упираться пользователь, и танцы с бубнами чтобы его преодолеть. Это как сравнивать немецкий гаечный ключ и китайский. Инструмент тот же и предназначен для одинаковых задач, а вот нагрузки которые они могут выдержать - абсолютно разные. Вы же пытаетесь сравнить отвёртку с молотком. Я же говорю об одинаковых инструментах, одинаковых задачах в софтах. И вот здесь с бленом далеко не всё так радужно как рассказывают люди которые шарят в блендере.
Вот в архвизе блен топчик, тут к нему претензий нет.
@@FlowerPower3000 Вот давайте сейчас про пиратство не будем начинать, я рассуждаю не с точки зрения "где по проще спиздить, простите" а с точки зрения практичности. Лицензия майки дорога, это факт. Опять же вы повторно показываете что не шарите в блендере, а опираетесь на рассказы знакомых. Я делал волосы хгеном, настроек там конечно в достатке спору нет, но простой плагин для блендера делает не хуже а в некоторых моментах интуитивно проще, 3 года как бы с ним работаю, знаю о чем речь =). Теперь пройдемся по полигонажу. Да тут согласен, у блендера с этим проблемы, но и развитие его не стоит на месте. Прикол в том, что начинающему моделлеру лучше получить пакет 3д инструментов бесплатно и мало по малу изучать 3д чем заплатить тонну, за то, что ему может и не зайти, а затем уже решить что лучше конкретно для него.Я ничего не сравнивал, сравнивали как бы- вы, это раз. Второе- вы подтвердили мои же утверждения тем, что привели в пример сабстанс и гудини т.е. мой аргумент что каждый софт в определенных моментах хорош. Это я и пытаюсь донести с чем вы сами соглашаетесь но опять же высасываете из пальца остальные аргументы =).
Как часто вы со злости вырубаете ютуб?)
Привет! Все очень красиво, в целом. Но, может грубовато ляпну.. Только мне кажется что с волосами что-то не так?...как воротник смотрится если простыми словами. Нет?
Синхронизация рабочего стола с Яндекс диском? Отдать во власть весь свой комп этой корпорации?Такое себе решение, учитывая что недавно был скандал с хищением персональных данных клиентов Яндекса.Вот куда утекли все эти данные,за бугор?Ясно, понятно.
150гигов для 10кб картинки, это конечно жестке, это сколько времени потратил на это? Лет 10? Жесть....
пошло
у 2дшника сроки требуют)
Мне вот интересно, зачем создавать 3д модели которые ты хочешь создать, их кто то покупает что ли, или это просто для себя? И как получать заказы или такие делаются заказчику, но если для себя то хз зачем тратить на это время???
xD
Можно на стоки выложить, но вряд ли много людей купит такую специфичную модель. Портфолио тоже надо расширять на случай перехода в другую компанию, потому как рабочие проекты часто не дают выкладывать в публичный доступ. Да и просто для себя, ради удовольствия и прокачки скилла. В случае Алексея ещё и как контент для канала.
насквозь пропитанный выгодой комментарий
@@semirionu понятно, так и думал, спс
@@semirionu в публичный нельзя, но я слышал, что можно показывать другим компаниям, это как то там обговаривается и прочее. А тут просто для себя получается.
Мотиватор
вообще не попал!!!!
дай совет тем кому щас 20+)
Пей, Кури, Туси, дверь запили, балкон урани и всё прокатит, ЮХУ (шутка).
бесполезно, меня в твои годы только тёлки тусы и как бы выебнуться интересовало. Хотя хз какое сейчас поколение, может более ответственное к себе.
Про сроки это ты зря так думаешь : почти во всём аутсорсе сроки жёсткие и все носятся с горящими жопами.Поправка : в российском аутсорсе.
Это только в российском,за бугром живут нормальной жизнью и не перерабатывают.
10 часов спишь? че так много то)