Спасибо большое за видео. Удивлен такому малому количеству подписчиков. Канал, конечно, разительно отличается от других - ни претенциозности, ни тотальной клоунады в попытках хоть как-то развлечь зрителя. Все очень качественно, приятно для глаз и ушей, и, самое главное, по делу. Среди всех околовидеоигровых обзорщиков, как отечественных, так и зарубежных, ты занимаешь для меня первое место. Просто спасибо за хороший материал и желаю тебе успеха.
Хороший обзор и сам мод выглядит невероятно завлекающим для меня, но мне кажется в нём есть одна крайне фатальная вещь которая сильно убивает атмосферу. А именно белый недо-прямоугольник который помечает противников, вылетающие циферки урона и хотбары рядовых противников. Мне кажется, если автору очень важно оставить фичу отслеживать противников даже в кромешной тьме, то может стоит сделать некий аналог датчика сердцебиения как в чужом. Ну или добавлять любые другие органичные элементы на подобии светящихся глаз. Так же если автор совсем не видит свою игру без хотбаров для рядовых противников, то пускай уберёт из них цифры, оставив голые полосками, а все цифры уберёт в менюшки. Как пример: циферки здоровья противников уберёт в некий, бестиарий, который может открываться постепенно. Ну и с оружием примерно та же идея про цифры урона . . . . Потому, что выпрыгивающие цифры из врагов это рак для подобной игры.
игра бомба прошел бетку быстро --- показалась слишком короткой говорят есть еще уровень с поездом на других бетках --- но все равно коротковата --- вообще задумка очень офигенная у разработчика --- конечно если руки не опустит доработает ее по длинне хотя бы до уровня system shock 2 будет тема.... и я сомневаюсь что если ее перекинут на Новый движок что она будет такой же атмосферной --- посмотрите на тот же самый protocol calisto -- вроде хорор а Нифига не Хорор в итоге у старых движков особая атмосфера
Билд с поездом вроде из старых версий когда игра была более линейной. Я больше волнуюсь что разраб закинет разработку, но судя по его каналу в дискорде все пока хорошо. Не хочу что бы повторилась ситуация с Solace Dreams
6:02 там точно вопросительный знак стоит в конце предложения? У меня создалось впечатление, что ты видос в 5 утра озвучивать взялся. Но и видос и текст мне честно понравились
Не могу обещать. Он скучноватый и там нету чего то необычного. По крайней мере меня за 3 часа не зацепило. Кроме того что он на GZdoom и выглядит классно.
Страничка мода - www.moddb.com/mods/divine-frequency
Спасибо большое за видео. Удивлен такому малому количеству подписчиков. Канал, конечно, разительно отличается от других - ни претенциозности, ни тотальной клоунады в попытках хоть как-то развлечь зрителя. Все очень качественно, приятно для глаз и ушей, и, самое главное, по делу. Среди всех околовидеоигровых обзорщиков, как отечественных, так и зарубежных, ты занимаешь для меня первое место. Просто спасибо за хороший материал и желаю тебе успеха.
Спасибо. Мне очень приятно
Еее Рыбыч! Скучал по тебе, дорога домой с работы не была такой радостной уже давно, спасибо за видос!
Не пропадай прям надолго , я боюсь что канал загнётся .
Лето и весна были загруженные. В ближайшее время будет больше видосов
@@Rybych спасибо за ответ. Буду ждать.
Ещё один неограниченный алмаз на RUclips. Очень нравиться твой выбор игр для обзоров.
Видос как бальзам на душу
Рад видеть тебя в здравии Рыбыч.
Хороший обзор и сам мод выглядит невероятно завлекающим для меня, но мне кажется в нём есть одна крайне фатальная вещь которая сильно убивает атмосферу. А именно белый недо-прямоугольник который помечает противников, вылетающие циферки урона и хотбары рядовых противников. Мне кажется, если автору очень важно оставить фичу отслеживать противников даже в кромешной тьме, то может стоит сделать некий аналог датчика сердцебиения как в чужом. Ну или добавлять любые другие органичные элементы на подобии светящихся глаз. Так же если автор совсем не видит свою игру без хотбаров для рядовых противников, то пускай уберёт из них цифры, оставив голые полосками, а все цифры уберёт в менюшки. Как пример: циферки здоровья противников уберёт в некий, бестиарий, который может открываться постепенно. Ну и с оружием примерно та же идея про цифры урона . . . . Потому, что выпрыгивающие цифры из врагов это рак для подобной игры.
Там в настройках вроде есть опция отключения циферок и хп баров. Я точно не помню
@@Rybych Оу, это очень здорово, спасибо за ответ!
Боже ты вернулся ! Наконец-то )
ЕЕЕЕЕЕЕЕН ,КАК ЖЕ МЫ ЖДАЛИ!
Здорово! Рад тебя видеть!
игра бомба прошел бетку быстро --- показалась слишком короткой говорят есть еще уровень с поездом на других бетках --- но все равно коротковата --- вообще задумка очень офигенная у разработчика --- конечно если руки не опустит доработает ее по длинне хотя бы до уровня system shock 2 будет тема.... и я сомневаюсь что если ее перекинут на Новый движок что она будет такой же атмосферной --- посмотрите на тот же самый protocol calisto -- вроде хорор а Нифига не Хорор в итоге
у старых движков особая атмосфера
Билд с поездом вроде из старых версий когда игра была более линейной. Я больше волнуюсь что разраб закинет разработку, но судя по его каналу в дискорде все пока хорошо.
Не хочу что бы повторилась ситуация с Solace Dreams
Бибич
Кстати на ютуб канале разраба есть ролик про еще один ретро шутер. В стиле квэйка, которого даже есть демоверсия.
Disdain? Это вроде не его игра, но тоже под издательством HellForge. Столько бумер шутеров повылазило, за всеми не уследишь)
6:02 там точно вопросительный знак стоит в конце предложения? У меня создалось впечатление, что ты видос в 5 утра озвучивать взялся. Но и видос и текст мне честно понравились
Стоял. И да ты прав, записывал я с утра
Нам НУЖЕН обзор на total chaos
Не могу обещать. Он скучноватый и там нету чего то необычного. По крайней мере меня за 3 часа не зацепило. Кроме того что он на GZdoom и выглядит классно.
@@Rybych Ок🥶
Спустя год ЧингисХан(хех) выпустил в стиме демку Divine frequency.
Что думаешь Рыбич будешь обозревать?
Да я видел. Если и делать новое видео, то только когда оно полностью выйдет
Бубич
Какая сложная игра