РЕАЛИСТИЧНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ ИЗ ОТДЕЛЬНЫХ ПИКСЕЛЕЙ! Реалистичный Материал Экрана в BLENDER 3D

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • В этом видео я покажу вам, как материал экрана в Blender 3Д. Работает он в Cycles и EEVEE. При отдалении дает пиксельную лесенку, при приближении виден каждый пиксель.
    Результат - • Эффект LCD Экрана в BL...
    Группа VK - mult_cr...

Комментарии • 5

  • @abdshkin
    @abdshkin 2 года назад +2

    Классно

  • @3DDDstudent
    @3DDDstudent Год назад +1

    Вопрос: как сделать так, что бы эти полоски были видны после рендера, в итоговой анимации (появляется только в середине квадрат)

  • @3DDDstudent
    @3DDDstudent Год назад

    хорош!)

  • @villain3d
    @villain3d Год назад

    Проблема только в том, что если я захочу сделать экран маленького разрешения, то сама картинка будет иметь исходное разрешение, а не пиксельное, как по идее должно быть.
    Чекни у меня видос на канале, года два назад делал подобный, но полностью процедурный и правильно работающий материал.

  • @shutergm3942
    @shutergm3942 2 года назад +1

    а как отрендаритть то .рендарит только само видео без телека