Комментарии •

  • @ahiroIneshike
    @ahiroIneshike Год назад +3

    Кратко и по теме. Обожаю тебя

  • @ORTyOW
    @ORTyOW Год назад +6

    Ты крут! Спасибо) Когда новый ролик по блюпринтам? На примере интересных механик, допустим отмотка времени и тому подобное

    • @MrMelsik
      @MrMelsik Год назад +1

      Сяб). Думаю, в скором времени

  • @TrekerAromatov
    @TrekerAromatov 4 месяца назад

    Круто, спасибо.

  • @h4rd1son
    @h4rd1son 10 дней назад

    Спасибо, помог👍

  • @gladiyit6771
    @gladiyit6771 Год назад +1

    спасибо

  • @MagistrTheOne
    @MagistrTheOne 6 месяцев назад

    спасибо бро

  • @skakun.design
    @skakun.design Год назад +1

    Спасибо! Я сделал клаксон автомобиля по твоему видео!)

  • @user-qt1ji5qc3f
    @user-qt1ji5qc3f Год назад +5

    Круто. А будет видео как запустить unreal engine на слабом пк 10 летняй давности

  • @alexandre4607
    @alexandre4607 22 дня назад

    Спасибо за видео) Небольшой вот вопросик. Допустим у меня заскриптованный обьект из 3дмакса всунут в Унреал, и мне нужно озвучить этот обьект. Анимированный танк ездит по полигону и периодически останавливается и стреляет. Анимация длится 4 минуты и к этой анимации уже написана звуковая дорожка, так же длиной 4 минуты. Так вот вопрос, как сделать что бы звук начинался во время запуска анимации обьекта?

  • @kale9178
    @kale9178 3 месяца назад

    Что делать, если я ставлю Looping что бы звук повторялся, но когда звук повторяется, слышно как звук не много прерывается. Подскажи пожалуйста что нужно сделать в данном случае.

  • @avaifia3760
    @avaifia3760 Год назад

    А что делать с морем?? Звук исходит с одной стороны

  • @wakeup2.369
    @wakeup2.369 Год назад

    Как сделать ,чтобы при рендере видео синематика звук музыки кейфреймы учитывался, то есть два трека голос и музыка. При рендере они одинаково звучат по громкости. В секвенсоре главное все хорошо

    • @MrMelsik
      @MrMelsik Год назад

      Уфф, тебе стоит погуглить

    • @wakeup2.369
      @wakeup2.369 Год назад

      @@MrMelsik крутой ты специалист) профи прям) охуенный совет

    • @MrMelsik
      @MrMelsik Год назад

      @@wakeup2.369 я не говорил что я специалист. И вообще, по твоему я должен быть всезнающим? Гений

    • @user-un4nm7hp8s
      @user-un4nm7hp8s 10 месяцев назад

      @@wakeup2.369 он по твоему синематики снимает ?

  • @Nefe0l
    @Nefe0l 2 месяца назад

    А как сделать сохранение музыки, к примеру, я ушел от зоны sound и вошел чтобы была та часть в котором остановилась музон, а не заново?!
    А так благодарю!

    • @MrMelsik
      @MrMelsik 2 месяца назад

      Нужно определять расстояние когда игрок уходит и ставить музыку на паузу

    • @Nefe0l
      @Nefe0l 2 месяца назад

      @@MrMelsik Спасибо, однако я конечно все понимаю, просто я не знаю как это в Bp написать. Пользовался всем что мог у Ии, тг чате. Я знаю Bp основы. К сожалению, его доп функции не знаю:((

  • @nitrogen092
    @nitrogen092 Год назад

    Как регулировать громкость, когда музыка создана таким способом

    • @user-un4nm7hp8s
      @user-un4nm7hp8s 10 месяцев назад

      в sound cue есть опция volume

  • @Tiskill44
    @Tiskill44 11 месяцев назад

    А ЕСЛИ ЛАГАЕТ??

    • @MrMelsik
      @MrMelsik 11 месяцев назад +1

      обновлять пк

  • @annaturquoise7114
    @annaturquoise7114 5 месяцев назад

    кинь скринсейвер

  • @Leurdeil
    @Leurdeil Год назад

    Без конвертации нельзя? Мда уж. Какой продвинутый движок.

    • @MrMelsik
      @MrMelsik Год назад +2

      ахах, гений..

    • @user-un4nm7hp8s
      @user-un4nm7hp8s 10 месяцев назад

      тогда юзай юнити