그런 것도 있겠지만 게임의 특성 차이도 있을 겁니다. 바둑은 모든 정보가 공개된 상태에 할 수 있는 행동도 양쪽이 동일한 대칭형 게임이기도 하고, 할 수 있는 행동도 19x19 판 중 어느칸에 돌을 놓느냐가 전부이죠. 그만큼 변수가 한정적이어서 판단에 필요한 데이터가 상대적으로 적습니다. 게다가 턴제 게임이라 연산을 할 시간도 충분히 주어지죠. AI 특유의 압도적인 연산능력으로 모든 경우의 수를 따져 최선의 한 수를 찾아내는데 최적화된 게임이라고 볼 수 있습니다. 반면 스타는 안개에 가려 정찰을 하지 않으면 적의 정보를 알 수도 없죠. 정찰을 돌려도 내가 안 보고 있는 곳에서 상대가 무슨 행동을 하는지 전부 알 수는 없습니다. 어느 종족 어느 테크를 탔느냐에 따라 사용하는 유닛 조합도 달라지고, 같은 유닛 조합이어도 비율이 다를 수 있죠. 그리고 유닛 움직임도 바둑판의 칸처럼 제한적이지 않고 수많은 유닛 하나하나가 mm단위로 미세하게 움직일 수 있구요. 즉 고려해야할 변수가 너무나 많습니다. 그리고 그걸 실시간으로 판단해야 하죠. 똑같은 판단을 하더라도 그 타이밍이 몇초만 달라져도 결과가 180도 달라질 수 있습니다. 인간은 연산 능력은 AI에 비해 부족한 대신 단편적인 정보만 갖고도 경험에 기반하여 가장 가능성이 높은 선택지를 추측하는 능력이 발달했습니다. 비유하자면 인간이 모래사장에서 물건을 잃어버렸다면 자기가 남긴 발자국을 따라 되돌아가면서 모종삽으로 모래를 파면서 물건을 찾는데, 인공지능은 모래사장 전체를 중장비로 갈아 엎으면서 찾는 겁니다. 근데 바둑의 모래사장보다 스타의 모래사장이 훨씬 넓다보니 전체를 중장비로 갈아 엎는 것보다 발자국을 따라 모종삽으로 파는 게 아직은 더 빠른 거죠.
진정한 의미의 인공지능과 게임이 된다고 하면... 사람이 이길 수가 없죠. 일단, '군더더기'가 없고, 사람은 생각해서 마우스, 키보드 입력하기 까지의 시간이 있는데, 이게 빠르지만 쌓이면 무시 못하는 딜레이 요소임. 프로그램으로서의 AI가 된다면... 자원부, 테크트리, 정찰, 전투 이런 부분이 엄청 빠르게 상호작용하면... 사람이 어떻게 이김;;; 그러나, 아직. 현재의 AI는 사실, 축적되는 정보에 의한 빠른 검색과 인출로서 작용하는 것이기 때문에, 진정한 의미의 AI는 아니므로.ㅎ
A.I와 플레이 해보고 싶으신 분들은
eschamp.com/guides/how-to-play-against-the-probots/
들어가셔서 프로그램 다운 받고 설명대로 진행하시면 됩니다!
설명대로했는데 맵파일이 감지가안대서 안댄다네요 ㅠㅠ 어케해야하죠
@@정금진2 전 모든 파일 경로를 영어로 바꾸니까 됐네요
@@minjukim5316 그게 정확히 어떻게 해야하는건가요?
@@정금진2 무슨오류가 떳는지 적어주셔야 될거같아요
@@minjukim5316 지도을 찾을수없어 중단중 이라는데
ai 최대문제가 사람처럼 타이밍 잘 재고 진영 잘 갖춰서 한방싸움 하는게 아니라 무조건 가진 유닛으로 일단 들이받고 보네. 숲노가 메카닉 부대 자리잡고 진영 갖춘데에 자꾸 꼬라박는거 이거만 고쳐지면 인간 프로게이머도 상대하기가 쉽지 않겠네 피지컬은 월등하니까
이 문제는 개발자가 스타 빌드를 모르고 알고리즘을 짜서 그런거 같음
ai 최대 문제가 아니라 저 모델이 그런거지 그런 것도 반영하면 됩니다.
ai문제가 아니라, 저 코딩을 한 개발자의 문제
11:22, 12:06 진심으로 감탄함 ㅋㅋㅋㅋ
모든 개체를 매 프레임 따로따로 개별조종하게 되어있어서 APM이 미쳐 날뛰는듯 ㄷ
재밌게 봤어요! 다른 AI와 플레이하는것도 보여주셨음 좋겠어요
슈퍼노바님 현재 ai랭킹2위인 프로토스 ai네거티브제로랑 3위인 테란ai 마이크로머신도 리뷰가능할까요? 각3종족이 랭킹 1위 2위3위 하는것도 신기하긴하네요 전 개인적으로 2위인 네거티브제로거 궁금하네요 1위랑 2위의 랭킹점수가 별차이가없어서요 상대해봤는데 네거티브제로한테는 4차관점추에 개발렸고 마이크로머신한텐 바이킹 싸움에서 개발리고 짐. 아니 ai가 탱크바이킹 라인싸움을 할줄알더군요
그거 어케해요? ㅠㅠ 저도해볼려는디 자꾸맵파일어쩌고 하면서 안댄다네요 ㅠㅠ 설명서봐도 모르겠어요
6:17 오 뭐야~ -버로우-
7:11 여왕 수비!
7:51 와아~
8:18 오 뭐야 -내꺼였어 미안해-
9:11 히링링?!
12:07 뭐하는거야 이거는?
12:26 14:52 저그 대공습!
AI가 접대스타 하는 날이 머지 않았다.
AI도 인간 평균 apm 300~400으로 고정해놓고 하면 공평해서 좋을듯
A.I.를 이긴 숲세돌 ㄷㄷ
Ai 유닛들은 겁이 많거나 무모해서
쉽게 처리되는기분...
방금 eris랑 해봤는데 단축키 설정 안되는게 씹 에바인듯.. 일단 메카닉 해봤는데 유닛 없는곳 잘 노려서 들어오는데 아무리 교환 잘해줘도 ai유닛 쏟아져 나옴ㅋㅋ 캠페인 하는줄
단축키설정하는법 고정댓 링크들가면 하단에 있어요
알파스타는 초반 소수 유닛 싸움부터 프로도 상되가 안되지 않았었나요? APM제한 걸고도 인간이 못이겼던걸로 아는데
좀 낭비라도 저 AI 상대로는 정찰+입구쪽 버로우 자체를 허용하지 못하게 터렛으로 두르는게 필요할듯.
컴터는 인간보다 가스를 두배속으로 캘수있던데...
AI 프로토스와 테란끼리, 경기도 보고싶어요^^
유닛 하나하나가 페이커 움직임인데 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ai 이기시다니 대단하십니다
다른 AI도 궁금함 ㅋㅋ 영상 더 드가자~~
AI도 못막는 숲스크
디펜스 게임 하는 느낌이네 그냥 ㅋㅋㅋ
인트로 노래 뭔가요?
AI 완성도가 좀 어리숙하네요. 알파고급이었으면 반응속도가
따라갈 수가 없으니 무조건 10분 내에 털렸을거 같은데...
이 ai들도 아직 완전하진 않구나 한참 멀었네
100개 유닛을 300api 컨트한다고 한다도 생각하면됨 무섭네
어려움단계에서 못깨고있어용 ㅠㅠ
흑구름만 많이 뿌렸으면 AI가 이겼을것 같은데 적극적으로 안 쓰는 이유를 모르겠네용
최적화 개무섭게하네
오 치터3 2대 1 하는거 슬슬 질렸는데 이거 한번 해봐야겠다ㅋㅋㅋㅋ 근데 ai가 메카닉이랑 별루 안싸워 봤는지 이상하게 소모전 하네요
컴퓨터 테란이 메카닉은 구리다고 바이오닉만 했나봐요 ㅋㅋ
이모드어떻게함
단순한 고정 좌표인 바둑이나 체스,장기 같은거랑 은 틀리지
Ai 저그는 잠복바퀴가 넘사기인듯
스타AI는 바둑처럼 투자해주는 큰손들이 없어서 발전이 엄청 빠르지는 않나보네요
바둑 AI는 인간이 발악을 해도 못이긴다던데
그런 것도 있겠지만 게임의 특성 차이도 있을 겁니다. 바둑은 모든 정보가 공개된 상태에 할 수 있는 행동도 양쪽이 동일한 대칭형 게임이기도 하고, 할 수 있는 행동도 19x19 판 중 어느칸에 돌을 놓느냐가 전부이죠. 그만큼 변수가 한정적이어서 판단에 필요한 데이터가 상대적으로 적습니다. 게다가 턴제 게임이라 연산을 할 시간도 충분히 주어지죠. AI 특유의 압도적인 연산능력으로 모든 경우의 수를 따져 최선의 한 수를 찾아내는데 최적화된 게임이라고 볼 수 있습니다.
반면 스타는 안개에 가려 정찰을 하지 않으면 적의 정보를 알 수도 없죠. 정찰을 돌려도 내가 안 보고 있는 곳에서 상대가 무슨 행동을 하는지 전부 알 수는 없습니다. 어느 종족 어느 테크를 탔느냐에 따라 사용하는 유닛 조합도 달라지고, 같은 유닛 조합이어도 비율이 다를 수 있죠. 그리고 유닛 움직임도 바둑판의 칸처럼 제한적이지 않고 수많은 유닛 하나하나가 mm단위로 미세하게 움직일 수 있구요. 즉 고려해야할 변수가 너무나 많습니다. 그리고 그걸 실시간으로 판단해야 하죠. 똑같은 판단을 하더라도 그 타이밍이 몇초만 달라져도 결과가 180도 달라질 수 있습니다.
인간은 연산 능력은 AI에 비해 부족한 대신 단편적인 정보만 갖고도 경험에 기반하여 가장 가능성이 높은 선택지를 추측하는 능력이 발달했습니다. 비유하자면 인간이 모래사장에서 물건을 잃어버렸다면 자기가 남긴 발자국을 따라 되돌아가면서 모종삽으로 모래를 파면서 물건을 찾는데, 인공지능은 모래사장 전체를 중장비로 갈아 엎으면서 찾는 겁니다. 근데 바둑의 모래사장보다 스타의 모래사장이 훨씬 넓다보니 전체를 중장비로 갈아 엎는 것보다 발자국을 따라 모종삽으로 파는 게 아직은 더 빠른 거죠.
@@meeduduck 굳
ㅗㅜㅑ아슬아슬한게 진짜 재밌네요 AI가 스타까지 넘보게될줄은 몰랐는데...슢세돌! 슢세돌!
자원 다 안쓰고 모아서 고급유닛 뽑는거나 히드라, 뮤탈 위주에 마법유닛 조합으로 중반에 쳐들어와서 apm 4~6만 나오게 산개 컨트롤 플레이 하면 못이길듯;;
저 ai 티어 어느정도되려나..?
그마 초입?.. 제 뇌피셜은 아니고 슈퍼노바님 피셜임
@@정금진2 홀리쉿... 본인 플딱이 ㅈ밥이라 저걸로 연습할라 그랬는데
진정한 의미의 인공지능과 게임이 된다고 하면... 사람이 이길 수가 없죠. 일단, '군더더기'가 없고, 사람은 생각해서 마우스, 키보드 입력하기 까지의 시간이 있는데, 이게 빠르지만 쌓이면 무시 못하는 딜레이 요소임. 프로그램으로서의 AI가 된다면... 자원부, 테크트리, 정찰, 전투 이런 부분이 엄청 빠르게 상호작용하면... 사람이 어떻게 이김;;; 그러나, 아직. 현재의 AI는 사실, 축적되는 정보에 의한 빠른 검색과 인출로서 작용하는 것이기 때문에, 진정한 의미의 AI는 아니므로.ㅎ
알파스타가 강한가요 아리스가 더 강한가요
절대 못이길줄알았는데 걍 쌉발라버리시네
진영화 유튜버 언제 했노
ㄵㅈ
아무래도 ai 테란들은 마이크로 컨트롤의 이점때문에 바이오닉을 주로 하다보니 메카닉 상대하는 방법을 잘 모르는거같네요
바이오닉 했으면 클렘도 ai 못이길수도 있을듯
바둑할때 스타도생각했는데
Apm은 같아야 한다고 생각하네요
에너지바 상시켜놓고하는애들보면
정신병같음
맞으면 표시되는걸로하면 되지ㅉ
인간도 apm 3만 할 수 있는 시대가 오려나 ㅋㅋ
그거버티는 키보드 만들면 키보드회사 싹망할듯
사이보그면 모를까 인간이 어떻게
산데비스탄 꺼라
불가능
진심 다딱이 양학 할때보다 재밌음
ㅋㅋㅋㅋㅋ 자기 해병 죽인거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
? 3만에이피엠이면 뮤탈 15부대 컨트롤 해야되는거 아니냐