Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
『いっき』の時代設定は不明ですが、江戸時代に日本全国で発生した百姓一揆(徒党・強訴・逃散)と打ちこわしを調査した結果、武器の携行・使用があった事例は14件(1%以下)しかなかったとか。たったふたりで忍者軍団と戦った本作の一揆は超絶レアケースといえましょう。
江戸時代の百姓一揆の首謀者は全員死罪かと思いきや、それもレアケースだったらしいですな。ていうか、忍者と戦う一揆w
ハードな闘いの一揆なんてそうそうなかったんですなぁ🤔私たちはそれを目の当たりにしてしまったのか…(大げさ)
ガチ考察で草👍打ちこわしはぶちまけた米を拾おうとした者をいさめたり、やった後掃除して去ったりと世界一品行方正な暴動だったそうな。
呉座勇一さんの『一揆の原理』によれば、中世の一揆は、立った二人でも結ぶことができたのです。
5:13 しれっと博麗五郎ちゃんが爆誕してた
チュンソフトは、東海道五十三次とかもBGMが妙に好きです。そして妙に小判が可愛くてそれも良い
和の旋律がたまりませんね~小判がカワイイのは非常によく分かります😆私は酒樽が好きです
センパイ、それはポートピアですぞ😊
ほんまや……ナチュラルに間違えてしもた。サンソフトやった……
ゲームが上手くてイラストも描けてギャグのセンスもあってなんてステキな投稿者さんなんでしょう❤
ゴンベ達が何故か俺の脳内では漫☆画太郎先生タッチに変換されている…
ひたすら好きなことを詰め込みまくっている結果こんなことになっています😆
お疲れ様です!いっきは移動するとき、自キャラが画面のセンターじゃなく端に寄るせいで難しいんですよね
いくらなんでも寄り過ぎなんですよね😅
お疲れ様でしたえっ?なんでこんな時間に。。と思ったら今日は土曜日でしたねいっきお懐かしやAC版やった事ありますが、すぐゲームオーバーだったな人間発電所ってブルーノサンマルチノ氏か?そんなはずないかw時代が違いますよね〜
こっちの元ネタは孤独のグルメですなしかしブルーノ氏の人間発電所という字面がたまりませんw
鎌縛りは斬新すなあここでまさかのドラクエ1動画で言及されてた竹槍最強伝説の伏線回収とわ(テキトー
長きの渡る伏線を只今回収しました(便乗)
腰元が地形に引っかかったときの動きが怖いので、一揆するのは大変な事なのだと思いました。
もうあれだけで一揆が成功するのは絶望的なのが分かりますね(適当)
上手すぎて元々鎌が投げられないゲームかと見紛うほど。やりますねえ!
頑張りました👍
いつも編集お疲れ様ですとても楽しめました
攻撃縛ってこんなに進めるもんなんですねえ
鼻たれ時代にプレイしたいっきまさかサンソフトが令和に蘇るとは、垂れた鼻水が凍りそうな関東おじさんびっくりさ
これには驚きを隠せず鼻もタレます
ファミコンイッキ!それは初めて見た!凄いな竹槍🤣🤣あんなものおしりに刺されたらひとたまりもないな😂😂😂次の動画も楽しみにしてますぜ👍🏻 ̖́-︎
忍者のおしりはもう大変なことに!!
実は最初から3周目でしたはカッコイイぜ兄貴…
ボーナスステージのおにぎりキャッチは水戸黄門で無銭飲食したときの罰ゲームにもなってましたね。あっちは当たったら即死の石も投げてきますが
水戸黄門にまで仕込むとはさすがサンソフトクソデカおにぎりは東海道五十三次にもありましたな~
ええじゃないか!ええじゃないか!ええじゃないか!よいよいよいよい!
腰元との熱い抱擁の直後COOLな表情で攻撃を躱すごんべサンカッコ良すぎる😍さすが御祭神 神霊キヨタの加護を受けし漢よ(盗品)
神霊キヨタの加護という不穏なワードw
AC版の竹槍は明確に強くなるとは言えないもののメリットはあり対してFC版は単なるパワーダウン…なにゆえに?この縛りでお見事なプレイ。持っててよかった博麗神社のお守り&かっこいい再現イラスト!障害物に阻まれたときの腰元の動きが人間を超越していてツボですわい。
正面無敵が削除されてしまったのでただの弱体化なんですよね😆あの腰元のフィジカルよw
いっきのcmはよく覚えてる😃
『いっき』は難しかった。私は、一周もクリア出来ませんでした。 いやぁ、お二人は凄いです。続編で『うちこわし』が出る事を、待ち望む私です
うちこわしwそしてええじゃないかに繋がるのですね感慨深い…
凄い!孤独のいっきをここまでノー鎌で進めるだなんて。。避けテクニックと入手方法の怪しい博麗神社お守り効果、さすがです。(博麗神社の神様は寛容ですな~)
博麗神社のお守りはガチです(ステマ)
投稿お疲れ様です。鎌を使わず竹やりのみでもけっこう行けるものなんですねぇ今度博麗神社のお守りを見かけた際はパク・・買って財布に入れておきます!ハナタレマークのコントローラーはもうプレ値がついてるんですなw
今回のプレイは頑張りました👍博麗神社のお守りを見かけた際は是非ともパ買って装備しましょう
毎回、「〇〇になったいま無事クリアできるのか」の部分を楽しみにしている私がいる
いつの頃からか、なるものでもないものになっていることが当たり前になってきましたw
竹やりオンリーとは漢気ありますね。腰元にモテモテなのも無理ありませんな!いやー羨ましいっす(嘘)5:13 おにぎりを食べる時はね 誰にも邪魔されず 自由で なんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで……
いっき団結の腰元の説明読んだら本当にごんべのこと好きなんすねw
@@HWdou 東海道五十三次みたく金(小判)で黙らせられない分、余計にたち悪いっすね🤣
サムネに武器=どちらかが刺さるというお約束と、妙に力の入った味のある絵のカオスっぷり。当チャンネル通常運転ですね!だが、それがいい。
ごんべ氏は気合い入れました(謎の気合い)
いっきは四機あるのか
ぷぷぷのぷ〜★
竹槍はハズレ武器なのに、何周もやり込んでいるUP主さんは、凄いです!
取ると弱くなるパワーアップアイテムというw。
竹槍で敵を倒すと1体につき500点入ります。後のメタルスラッグ等における『近接攻撃=高得点』の要素である!?
多分ファミコンロッキーみたいなスコア最重視漫画なら執拗に竹槍を勧めるに違いないですぞでも結局五十連打が炸裂して全方位に鎌を乱射して巨大化した代官を倒して1千万点とかになりそう
いっきはわりと遊べるほうのゲームだと思うんよちょっと赤い彗星のシャアみたいな奴が理不尽な動きするけどそれ以外はバランス取れておらっせる
二人同時プレイが熱いんですよね~あとはステージが10くらいあれば良かったんですが
ハナタレ兄貴と良く一緒にやってたなぁ。弱体化の竹槍w
マジで竹やり良いとこなんもないっす
サンソフト大好きハナタレさんのいっき、見まくるぞぉ!最後、NASAさんおはぎを食べさせない非情な仕打ち!
まだアトランチスの謎をはじめ沢山控えておりますサンソフトは最高なんだぜ
ファミコン版いっきは小判レーダーさえ実装できていればなぁ・・・と、つくづく。まあ、ナムコもラリーXを移植できてないあたり、ファミコンでは難しいところだったんでしょうけども。
あの当時の技術だと厳しかったんでしょうなぁ
和菓子ならかなざわ総本舖、ファミコンが降誕しようかという頃にTVCMを流しており現在も営業中の老舗
そういうお店が今も残っているのは喜ばしいですね~
まりさ氏のちょっといいとこ見てみたい。。。酒がキマってちんでまうか、バーサークする可能性を考えないアホどもの無理強い!今考えると竹槍で無双されたら刀狩りに意味がない
刀などいらぬ!!という意気込みが最高です
魔理沙やった事ないわりに動きがスムーズだなww
さすが戦闘民族ですわいw
05:13 おにぎりでおにぎりをいただくごはんとごはんで被ってしまった…10:53珍しく一人で〆かw魔理沙氏お疲れ〜🖐️
昔友人がチャーハンの上に白飯をのっけて食べてましたw
@@HWdou …な、なぜそれをッ!?チャーハン余ったときあるある そのご友人に強く賛同したいw
やっぱり物理的におにぎりパーフェクト無理ゲーなときあるよね、アバレルゾーウデガナルゼーのアンシャントロマンの攻略をいつかやるフラグだと楽しみにしとりますわい
トロマン攻略はかなり難度高いですなwだがいつかはやるしかあるめぇ
たった二人で国家権力に喧嘩を売る伝説のゲームを、しかも竹槍縛り!?なんたる苦行の道!!しかも島原から生還してたなんて・・・さすがハナタレさん!!霊夢が国家権力とサムネでやられてたのもワロタwwwお疲れ様です!!
いや~島原の乱は大変でしたなんつったって統率が取れていない烏合の衆の先陣を切るのですから
竹槍といえば、太平洋戦争中に本土決戦に備えて、市民が竹槍で軍事訓練を行ったそうですが…日本の伝統武器ですね。さすが「いっき」!
いっきは伝統芸能として君臨してもいいと思うんです(暴論)
私の記憶が確かならばこのゲームは我が家にやってきた4番目のゲームでした。コミックボンボンか何かでいっきの紹介漫画を読んで何故かこのソフトをいたく気に入り、誕生日プレゼントとしておねだりしたのです。家に帰って遊んでみるとその日にあっさりと4面クリアしてしまい正直ガッカリしました。でもヤラレチャッタ時のコミカルなBGMが我等兄弟のツボにハマりゲラゲラ笑いながら延々遊んでいたのを覚えています。いっきというソフトは、例え思ってたんと違うゲームでも楽しもうと思えば自分次第で楽しめる事を教えてくれたソフトでした。今回の縛りプレイは当時のそんな記憶を思い出させてくれました、感謝です。
ファミカセには色んな思い出がつまっておりますわいあらゆる自分ルールを作り楽しむあの時の工夫は今でもきっと活きているのでしょうねぇ😆
今回の個人的ピックアップ集⤵️00:36 サドンデス形式での実況は今回が初?00:48 使用コン:JoyCard mk ハナタレ(画像参照)00:58 魔理沙は某ヤサイ人だった!?01:17 さりげなく動画のステマをする饅頭の図(画像参照)01:34 巻物『残念だったな、1UPだよwww』01:44 お酒『かかったなアホがぁ!』02:04 あのおにぎり🍙は米何合分だよ😅(イラスト参照)02:36 誘いに乗るほど、敵も馬鹿ではない(そもそも敵が近くにいないというね)02:56 霊夢、ころりんす!03:48 霊夢、画面外ジャンプ~着地失敗04:51 忍者『お取り込み中みたいやし、後にしたろ』05:13 食べながら研究すな(イラスト参照)07:31 そのお守り、ちゃんと買ったのか?09:03 ウホッ いい男♪(イラスト参照)09:07 魔理沙、それ、泥棒・・・10:26 霊夢、撃沈10:33 魔理沙が勝利し、おはぎをGET10:47 霊夢、おはぎを買い行こうとした矢先に襲撃される(映像参照)10:52 危機を感じ動画を閉める魔理沙。おはぎの件、どうすんだろうね・・・
このゲームってよくクソゲーって言われるけど面白いですよねぇ😊
ステージが少ないのが残念ですが決してクソゲーではないですね~
よし、じゃんけん勝ったぞ!
東海道五十三次のお民ちゃんはまだ愛嬌ある顔してたけどこちらの腰元はえげつない顔してらっしゃる…
腰元はヒロイン枠(迫真)
ごんべだったかな、こいつが笑っているとアトランティスの謎を連想しますw
師匠w
クリアしたときの笑顔が何処かで見たこと有るなと思ったらアトランチスの謎の最後にクリアしたときの師匠の顔だった😊
アトランチスの謎の主人公の師匠がごんべという設定がたまりません🤩
一揆なんて不穏もいいとこなのに・・・実際竹槍とか鎌で農民が○人しまくってるんだよな・・・こいつら伝説の農夫だろ
うちらも隣の大国が攻めて来たら、竹ヤリで戦うんやで相手は自動小銃だけどな
もう農夫の域を越えとらっせる
/めちゃ上手いっす。そして腰元にモテモテ。そして昼飯後にポテチをつまみながら、確かに腹八分は大事だなと思った。
少しの空腹は体に負担がかからないんですよね~この年になって良く分かります
「いっき」「東海道五十三次」「アトランチスの謎」のサンソフト三部作(と、個人的には思っています)はHW時代よく遊びましたが、このゲーム、何周もできた記憶がありませぬ・・・ただ、どういうわけかやたらとジグザグに動く黒忍者と何故かご飯が灰色のおにぎりだけは明確に記憶にあります(灰色おにぎりは本当に謎)このゲーム、私はずいぶん後になってから中古で手に入れたのですが、HW時代は近所のパチンコ屋さんがそろって景品にしており、そこでお父さんが獲得してきた!という友達が複数おりましたw(同様の入手経緯ソフトに「エグゼドエグゼス」がある)
ということはアトランチスの謎もいつかプレイしなくてはなりませんなあの頃はお父さんがパチンコの景品で取ってくるのはよくありましたね~友人はいつもそれでファミカセが増えてて羨ましかったですわい
これ大好き!
本編では悪の限りを尽くしたお代官さまにお百姓さんが戦いを挑むゲームで「ハハハ、やれるもんならやってみそ」と言うお代官を懲らしめるうちに「楽しくて仕方ないわ」と内心サイヤ人化するお百姓さんが楽しかったです。よく見れば同ゲームの小説版が出ており、他にも「アトランチスの謎」や「アイドル八犬伝」も発売され、「アトランチス」ではライバルの罠で落ちぶれた主人公、そして「いっき」では美人すぎるくのいちが出ていました
魔理沙を巻き込む
遂にいっきが来た!😆
ハナタレさんのいっき団結も見てみたいですねぇ
いっき団結は興味ありますね~
現代版ええじゃないか。なかなか興味深い。
伝統の武器縛り。ゲームとしては微妙なはずのいっきがめちゃスリリングな絵面になって見入りました。そして腰元のかわらない吸引力よ……。
何とか面白くしようとしたら逃げ回るに行き着きました😆
まさか令和の時代にいっきがオンライン化するとは。。当時はジオラマ的なマップになんだかワクワクしてましたよ😊
マップの雰囲気がいいんですよね~2面のお酒付近が好きです
@@HWdou めちゃわかります😆!
1週クリアすら難易度高めなのに、、、竹槍縛りクリア凄すぎます!!おにぎり取り損ねの言い訳も面白かったです笑
今回も頑張りました👍
5:13 大量の焼きおにぎりで喜ぶのは美味しんぼの松森氏ぐらいですぞ ふしゃーー(声:八奈見乗児)
激レアな人物の琴線に触れてしまいますなw
ハナタレ時代にどこまでも追尾してくる腰元とオバケにトラウマ植え付けられてしばらく一人でよるトイレにいけなくなりました最近、steamでイッキの新作出てて買いました、腰元を自キャラで使えて結構面白かったですよ腰元はバッファー兼ヒーラーでしたね、チュウでHP回復してました
どこまでも追いかけてくる恐怖はハナタレキッズの心に大きなダメージを与えますね😨まさかの腰元が味方とはwホントにごんべが好きなんすね~
9:01博麗神社のステルスしてないステマがすごい。ごんべ起用のこんなCMあったら繁盛してしまうやろ...守矢神社に隙間風と閑古鳥が鳴いてしまうぜ
博麗神社のお守りがあれば危険が危ないも危なくなくなります👍
@@HWdou それだと危険性を常に維持する御守りという事に...状況とオチ的にはあってるか
まさかの公平っぽい戦い、そして負ける霊夢予想外でしたもっと予想外なのはNASAからの大気圏外からの攻撃ですけどね
ホンマNASAはNASAけ容赦ないでぇ(ぷぷぷのぷ〜★)
動画タイトルがクールポコのコントで笑ったせんちゃん「『いっき』を鎌でクリアしてカッコつけてる男がいるんですよ」小野「なぁ~に~!?やっちまったなぁ!?」せんちゃん「男は黙って・・・」小野「竹槍!!」
やってしまいましたw
殿様が出てきて、とっ捕まえた時はかなり嬉しかったですね😆
本作と同じく単騎突入でクリアを目指す和風戦国ゲームがあるんですよ《武田信玄》っていうんですけど
PCエンジンで数少ないクソゲーのうちの頂点至高である
鎌不使用無血の訴えかと思ったら数秒後に竹槍で殺戮しててワロタwボーナスステージの神が100%取れないタイミングでおにぎりを投げる畜生だったので仏様全推しに転向します
平和にいこうとしたんですけどついつい竹やりで突いちゃいましてねw
アーケード版のいっきは、画面右にマップが出てくるんだよね
ウィン(アトランティスの謎)の師匠ですね…いつの日かキャッスルエクセレントとかプレイして欲しい
実はキャッスルエクセレントは既に動画化済ということは内緒ですよ😎
@@HWdou 大変申し訳ありません。動画リスト見直して見ます。
1コメ竹やりは横の攻撃には弱い、はっきりわかんだね
竹やりくんいいとこなんもないっす😭
おにぎり全回収、初めて見ました!スゲー!
運が絡むので中々達成が難しいんですよね~
サムネが結構センシティブw
危険な領域チキンレースをしておりますw
クソゲーの代表格みたいに思われてるけど、ちゃんと遊べるしいいゲームですよねアーミーにSOLで照射された霊夢氏の安否が気になって、夜しか眠れません…
決してクソゲーではないんですよね~ちょっとステージ少ないですが😆れいむ氏はタフなので今頃焼き饅頭になっているでしょう(重症)
たった一人の一揆😂漢すぎる❗️
これだけでごんべの有能さが証明されますわい💪
何だろうあ…昔のクソゲーと呼ばれるソフトのプレイ動画を見ていると、何故か自分もプレイしたくなる魅力があるんだよなあ…私だけかもしれないけどw
ぜひプレイしてください👍これぞレトロゲー実況の真髄!
竹で叩いて竜王にダメージを与えられるのだろうか?
技術で何とかなるはず!!(無茶)
島原の乱にて先陣を切っていた頃で早速笑った( ̄▽ ̄)すっごい上手いスね!いっきは難しかったなぁ、周回なんてできてたかな?小学一年生かそこらだったしすっごいド下手だったと思う( ̄▽ ̄;)
私も当時は全然進めた記憶がありませんね~あの当時から竹やりが好きで弱くなるぞと言われながらも使い続けちっとも進めませんでしたw
腰元とお屋敷前で堂々とイチャイチャしてるのに空気を読んで手裏剣を投げない忍者にも笑いましたが、極限までイチャつきつつ無想転生の動きで背後から迫る忍者の攻撃をいとも容易く避けるごんべと追いイラストでめちゃくちゃ笑いましたwそれにしても回避が上手いですなぁ鎌ありでも一周するのしんどい印象しかないです
ごんべ氏迫真のスルーは力作ですw避け続けてると敵の手裏剣の発生タイミングや軌道が読めてきます(錯乱)
名作?・・・・・・まあいいかww今回は珍しく醜い争いが無いかと思いきやサテライトビームですよ😨次サンソフトやるなら恐らくスーパーアラビアン辺りだなと予測を立てつつ次回も右枠右枠~😆
スーパーアラビアンの隠し切れないいっき風味旋律や剣じゃなくて蹴りで攻撃するのがたまらなく好きですw
普通に音楽がええ。ヤラれても音楽がコミカルで腹が立たん。終わるといっきごっこ(ブス決めた鬼ごっこ)が始まるで😊いっぺんで満足だけどクセにはなるわ😂
いっきごっこw激シブですわい
腰元と赤い彗星忍者が厄介だった
勝負神ハナタレ「勝負に負けるとは霊夢に罰与えないとな。」非情な勝負神ハナタレには逃れられる術はない…。((( ;゚Д゚)))魔理沙氏のおはぎはお預けですなぁ。
れいむ氏の運命やいかに
懐かしい
腰元は求めている……ゴンべと言う強い種子を持つものを!!
言われてみればごんべって相当優秀ですよねこりゃ腰元もメロメロだわい🤩
ハナタレは島原の乱でどっち側だったんだ…?
たぶん賑やかしです(迷惑)
@@HWdou なんならどちらの陣営からも攻撃されるやつ
ハナタレていた当時、竹やりはパワーアップと友人に騙され下から出てくる敵にやられまくったのはほろ苦い思い出ですなあ。自分も見習ってビッグマック8個で腹八分にしときます(爆)
健康思考が捗りますね~私も負けじとワッパー8個で留めておきましょう
いっきは容量が増えたカセットが可能になったとき出せば神ゲーとはいかずも良ゲーになってたかと。ファミコン特有のスクロール時、端のちらつきがないところ、処理落ちが無いところは評価できますね。
言われてみればちらつきも処理落ちも皆無ですなぁ
人間火力発電所ワロタ
はなたれだもん「ぼくの名前ははなたれだもん!!ハナタレわんぱく堂の妖精なのだ。次回はハナタレ先生はパリ五輪借り物競走強化合宿の為、ぼくと四日市めたんがハイパーオリンピックを定規なしでプレイするのだ」四日市めたん「うみゃーでいかんわ。ハヤシもあるでよ。」
やっぱ時代ははなたれだもんと四日市めたんだがねにせもんが跋扈しとるで気をつけや~
竹竿の戦闘民族まじ最強ごんべ1人の為に数え切れないほどの忍者が動員されるも鎮圧できず集めた小判の総額は年貢を収めても余りあるとんでもない高額にこんなに取られたら財政破綻で行政崩壊待ったナシかなりヤバいそれにしても、今となってはスマホの無料アプリも驚きのボリュームの少なさこれ当時はフルプライスだったんだぜ😊
これは一揆どころかクーデターですなw
忍者とか、腰元とか、コイツ一体何をやったの?🥺
いっきです(迫真)
@@HWdou 赤い忍者がシャア専用😰
いっきー!オラもう許せないだー!CMだったかな
竹槍で世直しええじゃないかハナタレイラストはええじゃないか赤福餅はええじゃないか
赤福食べたくなりました伊勢神宮へ行こう👍
日本中世は一揆の時代だが、中世の一揆は、「起こす」ものではなく、「結ぶ」ものであった。昔の東大日本史でも、一揆の本質を問うた問題が出題されたことがある。
クールポコ「男は黙って竹槍」
やっちまったなぁ!!
元祖クソゲー、いっきやないかいwハナタレ時代は2人同時プレイで遊べる貴重なバカゲーでしたわwノーショットでここまで進めるとは、HW氏のコンバットスキルはお見事ですなww
平和だけを願い無血開城を望みました(なお竹槍は別腹)
鎌を一切使わず、竹槍の白兵戦とは凄いわ。ロックマンエックスのゼロのビームサーベル攻撃の白兵戦を連想します!
男ごんべ見せてやりました💪
挿し込まれるイラストで笑う
腰元ってどう見ても色情きわまったブスキャラなんですが、付属の説明書では「腰元は美人なので離れられなくなります」などと 純真なハナタレたちのために忖度というか苦しい説明がされてて笑えまする
サンソフトさんそれなら美人グラにしといてくださいw
クソゲーの代表格みたいに言われる「いっき」だけど、ハナタレだった当時はけっこう楽しめたんだよな。少なくとも当時の子供にとってはちょうどいいぐらいのゲームだったと思うな。それにしても、わしから「いっき」を借りパクしたまま転校していった石井君、今頃どこでどうしてるのかな。
石井君今すぐ返してあげるんだ!!そして浪田よ俺のメガテン返しなさい!!
おにぎりの色がなんかイヤおにぎりってな200色あんねん言われてるけどそれでもなんかイヤ同じサン電子の転がって無敵のやつの方がいいわ2人同時プレイモノ特有のめっさ画面の前に行かされるの破壊力よ最後はガンダムXばりのサテライトキャノン、あれは俺でも避けられんわ😅
あっちのおにぎりはちゃんと白いんですがね~なぜこっちは石みたいなんだろうか…
たった一人の反逆。一揆とはいったい…うごごご!?
しかも成功させるという
『いっき』の時代設定は不明ですが、江戸時代に日本全国で発生した百姓一揆(徒党・強訴・逃散)と打ちこわしを調査した結果、武器の携行・使用があった事例は14件(1%以下)しかなかったとか。
たったふたりで忍者軍団と戦った本作の一揆は超絶レアケースといえましょう。
江戸時代の百姓一揆の首謀者は全員死罪かと思いきや、それもレアケースだったらしいですな。
ていうか、忍者と戦う一揆w
ハードな闘いの一揆なんてそうそうなかったんですなぁ🤔
私たちはそれを目の当たりにしてしまったのか…(大げさ)
ガチ考察で草👍
打ちこわしはぶちまけた米を拾おうとした者をいさめたり、やった後掃除して去ったりと世界一品行方正な暴動だったそうな。
呉座勇一さんの『一揆の原理』によれば、中世の一揆は、立った二人でも結ぶことができたのです。
5:13 しれっと博麗五郎ちゃんが爆誕してた
チュンソフトは、東海道五十三次とかもBGMが妙に好きです。そして妙に小判が可愛くてそれも良い
和の旋律がたまりませんね~
小判がカワイイのは非常によく分かります😆私は酒樽が好きです
センパイ、それはポートピアですぞ😊
ほんまや……ナチュラルに間違えてしもた。サンソフトやった……
ゲームが上手くてイラストも描けてギャグのセンスもあってなんてステキな投稿者さんなんでしょう❤
ゴンベ達が何故か俺の脳内では漫☆画太郎先生タッチに変換されている…
ひたすら好きなことを詰め込みまくっている結果
こんなことになっています😆
お疲れ様です!
いっきは移動するとき、自キャラが画面のセンターじゃなく端に寄るせいで難しいんですよね
いくらなんでも寄り過ぎなんですよね😅
お疲れ様でした
えっ?なんでこんな時間に。。と思ったら今日は土曜日でしたね
いっきお懐かしやAC版やった事ありますが、すぐゲームオーバーだったな
人間発電所ってブルーノサンマルチノ氏か?
そんなはずないかw時代が違いますよね〜
こっちの元ネタは孤独のグルメですな
しかしブルーノ氏の人間発電所という字面がたまりませんw
鎌縛りは斬新すなあ
ここでまさかのドラクエ1動画で言及されてた竹槍最強伝説の伏線回収とわ(テキトー
長きの渡る伏線を只今回収しました(便乗)
腰元が地形に引っかかったときの動きが怖いので、一揆するのは大変な事なのだと思いました。
もうあれだけで一揆が成功するのは絶望的なのが分かりますね(適当)
上手すぎて元々鎌が投げられないゲームかと見紛うほど。やりますねえ!
頑張りました👍
いつも編集お疲れ様です
とても楽しめました
攻撃縛ってこんなに進めるもんなんですねえ
鼻たれ時代にプレイしたいっき
まさかサンソフトが令和に蘇るとは、垂れた鼻水が凍りそうな関東おじさんびっくりさ
これには驚きを隠せず鼻もタレます
ファミコンイッキ!それは初めて見た!凄いな竹槍🤣🤣あんなものおしりに刺されたらひとたまりもないな😂😂😂
次の動画も楽しみにしてますぜ👍🏻 ̖́-︎
忍者のおしりはもう大変なことに!!
実は最初から3周目でしたはカッコイイぜ兄貴…
ボーナスステージのおにぎりキャッチは水戸黄門で無銭飲食したときの罰ゲームにもなってましたね。あっちは当たったら即死の石も投げてきますが
水戸黄門にまで仕込むとはさすがサンソフト
クソデカおにぎりは東海道五十三次にもありましたな~
ええじゃないか!ええじゃないか!
ええじゃないか!よいよいよいよい!
腰元との熱い抱擁の直後COOLな表情で攻撃を躱すごんべサンカッコ良すぎる😍
さすが御祭神 神霊キヨタの加護を受けし漢よ(盗品)
神霊キヨタの加護という不穏なワードw
AC版の竹槍は明確に強くなるとは言えないもののメリットはあり対してFC版は単なるパワーダウン…なにゆえに?この縛りでお見事なプレイ。持っててよかった博麗神社のお守り&かっこいい再現イラスト!障害物に阻まれたときの腰元の動きが人間を超越していてツボですわい。
正面無敵が削除されてしまったのでただの弱体化なんですよね😆
あの腰元のフィジカルよw
いっきのcmはよく覚えてる😃
『いっき』は難しかった。
私は、一周もクリア出来ませんでした。 いやぁ、お二人は凄いです。
続編で『うちこわし』が出る事を、待ち望む私です
うちこわしw
そしてええじゃないかに繋がるのですね感慨深い…
凄い!孤独のいっきをここまでノー鎌で進めるだなんて。。
避けテクニックと入手方法の怪しい博麗神社お守り効果、さすがです。
(博麗神社の神様は寛容ですな~)
博麗神社のお守りはガチです(ステマ)
投稿お疲れ様です。
鎌を使わず竹やりのみでもけっこう行けるものなんですねぇ
今度博麗神社のお守りを見かけた際はパク・・買って財布に入れておきます!
ハナタレマークのコントローラーはもうプレ値がついてるんですなw
今回のプレイは頑張りました👍
博麗神社のお守りを見かけた際は是非ともパ買って装備しましょう
毎回、「〇〇になったいま無事クリアできるのか」
の部分を楽しみにしている私がいる
いつの頃からか、なるものでもないものになっていることが当たり前になってきましたw
竹やりオンリーとは漢気ありますね。腰元にモテモテなのも無理ありませんな!いやー羨ましいっす(嘘)
5:13 おにぎりを食べる時はね 誰にも邪魔されず 自由で なんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで……
いっき団結の腰元の説明読んだら
本当にごんべのこと好きなんすねw
@@HWdou 東海道五十三次みたく金(小判)で黙らせられない分、余計にたち悪いっすね🤣
サムネに武器=どちらかが刺さるというお約束と、妙に力の入った味のある絵のカオスっぷり。当チャンネル通常運転ですね!だが、それがいい。
ごんべ氏は気合い入れました(謎の気合い)
いっきは四機あるのか
ぷぷぷのぷ〜★
竹槍はハズレ武器なのに、何周もやり込んでいるUP主さんは、凄いです!
取ると弱くなるパワーアップアイテムというw。
竹槍で敵を倒すと1体につき500点入ります。
後のメタルスラッグ等における『近接攻撃=高得点』の要素である!?
多分ファミコンロッキーみたいなスコア最重視漫画なら執拗に竹槍を勧めるに違いないですぞ
でも結局五十連打が炸裂して全方位に鎌を乱射して巨大化した代官を倒して1千万点とかになりそう
いっきはわりと遊べるほうのゲームだと思うんよ
ちょっと赤い彗星のシャアみたいな奴が理不尽な動きするけどそれ以外はバランス取れておらっせる
二人同時プレイが熱いんですよね~
あとはステージが10くらいあれば良かったんですが
ハナタレ兄貴と良く一緒にやってたなぁ。
弱体化の竹槍w
マジで竹やり良いとこなんもないっす
サンソフト大好きハナタレさんのいっき、見まくるぞぉ!
最後、NASAさんおはぎを食べさせない非情な仕打ち!
まだアトランチスの謎をはじめ沢山控えております
サンソフトは最高なんだぜ
ファミコン版いっきは小判レーダーさえ実装できていればなぁ・・・と、つくづく。まあ、ナムコもラリーXを移植できてないあたり、ファミコンでは難しいところだったんでしょうけども。
あの当時の技術だと厳しかったんでしょうなぁ
和菓子ならかなざわ総本舖、ファミコンが降誕しようかという頃にTVCMを流しており現在も営業中の老舗
そういうお店が今も残っているのは喜ばしいですね~
まりさ氏のちょっといいとこ見てみたい。。。酒がキマってちんでまうか、バーサークする可能性を考えないアホどもの無理強い!
今考えると竹槍で無双されたら刀狩りに意味がない
刀などいらぬ!!
という意気込みが最高です
魔理沙やった事ないわりに動きがスムーズだなww
さすが戦闘民族ですわいw
05:13 おにぎりでおにぎりをいただく
ごはんとごはんで被ってしまった…
10:53珍しく一人で〆かw
魔理沙氏お疲れ〜🖐️
昔友人がチャーハンの上に白飯をのっけて食べてましたw
@@HWdou …な、なぜそれをッ!?
チャーハン余ったときあるある そのご友人に強く賛同したいw
やっぱり物理的におにぎりパーフェクト無理ゲーなときあるよね、アバレルゾーウデガナルゼーのアンシャントロマンの攻略をいつかやるフラグだと楽しみにしとりますわい
トロマン攻略はかなり難度高いですなw
だがいつかはやるしかあるめぇ
たった二人で国家権力に喧嘩を売る伝説のゲームを、しかも竹槍縛り!?
なんたる苦行の道!!
しかも島原から生還してたなんて・・・さすがハナタレさん!!
霊夢が国家権力とサムネでやられてたのもワロタwwwお疲れ様です!!
いや~島原の乱は大変でした
なんつったって統率が取れていない烏合の衆の先陣を切るのですから
竹槍といえば、
太平洋戦争中に本土決戦に備えて、市民が竹槍で軍事訓練を行ったそうですが…
日本の伝統武器ですね。
さすが「いっき」!
いっきは伝統芸能として君臨してもいいと思うんです(暴論)
私の記憶が確かならばこのゲームは我が家にやってきた4番目のゲームでした。コミックボンボンか何かでいっきの紹介漫画を読んで何故かこのソフトをいたく気に入り、誕生日プレゼントとしておねだりしたのです。
家に帰って遊んでみるとその日にあっさりと4面クリアしてしまい正直ガッカリしました。でもヤラレチャッタ時のコミカルなBGMが我等兄弟のツボにハマりゲラゲラ笑いながら延々遊んでいたのを覚えています。
いっきというソフトは、例え思ってたんと違うゲームでも楽しもうと思えば自分次第で楽しめる事を教えてくれたソフトでした。今回の縛りプレイは当時のそんな記憶を思い出させてくれました、感謝です。
ファミカセには色んな思い出がつまっておりますわい
あらゆる自分ルールを作り楽しむ
あの時の工夫は今でもきっと活きているのでしょうねぇ😆
今回の個人的ピックアップ集⤵️
00:36 サドンデス形式での実況は今回が初?
00:48 使用コン:JoyCard mk ハナタレ(画像参照)
00:58 魔理沙は某ヤサイ人だった!?
01:17 さりげなく動画のステマをする饅頭の図(画像参照)
01:34 巻物『残念だったな、1UPだよwww』
01:44 お酒『かかったなアホがぁ!』
02:04 あのおにぎり🍙は米何合分だよ😅(イラスト参照)
02:36 誘いに乗るほど、敵も馬鹿ではない(そもそも敵が近くにいないというね)
02:56 霊夢、ころりんす!
03:48 霊夢、画面外ジャンプ~着地失敗
04:51 忍者『お取り込み中みたいやし、後にしたろ』
05:13 食べながら研究すな(イラスト参照)
07:31 そのお守り、ちゃんと買ったのか?
09:03 ウホッ いい男♪(イラスト参照)
09:07 魔理沙、それ、泥棒・・・
10:26 霊夢、撃沈
10:33 魔理沙が勝利し、おはぎをGET
10:47 霊夢、おはぎを買い行こうとした矢先に襲撃される(映像参照)
10:52 危機を感じ動画を閉める魔理沙。おはぎの件、どうすんだろうね・・・
このゲームってよくクソゲーって言われるけど面白いですよねぇ😊
ステージが少ないのが残念ですが決してクソゲーではないですね~
よし、じゃんけん勝ったぞ!
東海道五十三次のお民ちゃんはまだ愛嬌ある顔してたけどこちらの腰元はえげつない顔してらっしゃる…
腰元はヒロイン枠(迫真)
ごんべだったかな、こいつが笑っているとアトランティスの謎を連想しますw
師匠w
クリアしたときの笑顔が何処かで見たこと有るなと思ったらアトランチスの謎の最後にクリアしたときの師匠の顔だった😊
アトランチスの謎の主人公の師匠がごんべという設定がたまりません🤩
一揆なんて不穏もいいとこなのに・・・実際竹槍とか鎌で農民が○人しまくってるんだよな・・・
こいつら伝説の農夫だろ
うちらも隣の大国が攻めて来たら、竹ヤリで戦うんやで
相手は自動小銃だけどな
もう農夫の域を越えとらっせる
/めちゃ上手いっす。そして腰元にモテモテ。そして昼飯後にポテチをつまみながら、確かに腹八分は大事だなと思った。
少しの空腹は体に負担がかからないんですよね~
この年になって良く分かります
「いっき」「東海道五十三次」「アトランチスの謎」のサンソフト三部作(と、個人的には思っています)はHW時代よく遊びましたが、
このゲーム、何周もできた記憶がありませぬ・・・
ただ、どういうわけかやたらとジグザグに動く黒忍者と何故かご飯が灰色のおにぎりだけは明確に記憶にあります(灰色おにぎりは本当に謎)
このゲーム、私はずいぶん後になってから中古で手に入れたのですが、HW時代は近所のパチンコ屋さんがそろって景品にしており、そこで
お父さんが獲得してきた!という友達が複数おりましたw(同様の入手経緯ソフトに「エグゼドエグゼス」がある)
ということはアトランチスの謎もいつかプレイしなくてはなりませんな
あの頃はお父さんがパチンコの景品で取ってくるのはよくありましたね~
友人はいつもそれでファミカセが増えてて羨ましかったですわい
これ大好き!
本編では悪の限りを尽くしたお代官さまにお百姓さんが戦いを挑むゲームで「ハハハ、やれるもんならやってみそ」と言う
お代官を懲らしめるうちに「楽しくて仕方ないわ」と内心サイヤ人化するお百姓さんが楽しかったです。
よく見れば同ゲームの小説版が出ており、他にも「アトランチスの謎」や「アイドル八犬伝」も発売され、
「アトランチス」ではライバルの罠で落ちぶれた主人公、そして「いっき」では美人すぎるくのいちが出ていました
魔理沙を巻き込む
遂にいっきが来た!😆
ハナタレさんのいっき団結も見てみたいですねぇ
いっき団結は興味ありますね~
現代版ええじゃないか。なかなか興味深い。
伝統の武器縛り。
ゲームとしては微妙なはずのいっきがめちゃスリリングな絵面になって見入りました。
そして腰元のかわらない吸引力よ……。
何とか面白くしようとしたら逃げ回るに行き着きました😆
まさか令和の時代にいっきがオンライン化するとは。。
当時はジオラマ的なマップになんだかワクワクしてましたよ😊
マップの雰囲気がいいんですよね~
2面のお酒付近が好きです
@@HWdou めちゃわかります😆!
1週クリアすら難易度高めなのに、、、竹槍縛りクリア凄すぎます!!おにぎり取り損ねの言い訳も面白かったです笑
今回も頑張りました👍
5:13 大量の焼きおにぎりで喜ぶのは美味しんぼの松森氏ぐらいですぞ ふしゃーー(声:八奈見乗児)
激レアな人物の琴線に触れてしまいますなw
ハナタレ時代にどこまでも追尾してくる腰元とオバケにトラウマ植え付けられてしばらく一人でよるトイレにいけなくなりました
最近、steamでイッキの新作出てて買いました、腰元を自キャラで使えて結構面白かったですよ
腰元はバッファー兼ヒーラーでしたね、チュウでHP回復してました
どこまでも追いかけてくる恐怖はハナタレキッズの心に大きなダメージを与えますね😨
まさかの腰元が味方とはw
ホントにごんべが好きなんすね~
9:01
博麗神社のステルスしてないステマがすごい。ごんべ起用のこんなCMあったら繁盛してしまうやろ...
守矢神社に隙間風と閑古鳥が鳴いてしまうぜ
博麗神社のお守りがあれば危険が危ないも危なくなくなります👍
@@HWdou それだと危険性を常に維持する御守りという事に...状況とオチ的にはあってるか
まさかの公平っぽい戦い、そして負ける霊夢
予想外でした
もっと予想外なのはNASAからの大気圏外からの攻撃ですけどね
ホンマNASAはNASAけ容赦ないでぇ(ぷぷぷのぷ〜★)
動画タイトルがクールポコのコントで笑った
せんちゃん「『いっき』を鎌でクリアしてカッコつけてる男がいるんですよ」
小野「なぁ~に~!?やっちまったなぁ!?」
せんちゃん「男は黙って・・・」
小野「竹槍!!」
やってしまいましたw
殿様が出てきて、とっ捕まえた時はかなり嬉しかったですね😆
本作と同じく単騎突入でクリアを目指す和風戦国ゲームがあるんですよ
《武田信玄》っていうんですけど
PCエンジンで数少ないクソゲーのうちの頂点
至高である
鎌不使用無血の訴えかと思ったら数秒後に竹槍で殺戮しててワロタw
ボーナスステージの神が100%取れないタイミングでおにぎりを投げる畜生だったので仏様全推しに転向します
平和にいこうとしたんですけどついつい竹やりで突いちゃいましてねw
アーケード版のいっきは、画面右にマップが出てくるんだよね
ウィン(アトランティスの謎)の師匠ですね…
いつの日かキャッスルエクセレントとかプレイして欲しい
実はキャッスルエクセレントは既に動画化済ということは内緒ですよ😎
@@HWdou
大変申し訳ありません。
動画リスト見直して見ます。
1コメ
竹やりは横の攻撃には弱い、はっきりわかんだね
竹やりくんいいとこなんもないっす😭
おにぎり全回収、初めて見ました!スゲー!
運が絡むので中々達成が難しいんですよね~
サムネが結構センシティブw
危険な領域チキンレースをしておりますw
クソゲーの代表格みたいに思われてるけど、ちゃんと遊べるしいいゲームですよね
アーミーにSOLで照射された霊夢氏の安否が気になって、夜しか眠れません…
決してクソゲーではないんですよね~
ちょっとステージ少ないですが😆
れいむ氏はタフなので今頃焼き饅頭になっているでしょう(重症)
たった一人の
一揆😂
漢すぎる❗️
これだけでごんべの有能さが証明されますわい💪
何だろうあ…昔のクソゲーと呼ばれるソフトのプレイ動画を見ていると、何故か自分もプレイしたくなる魅力があるんだよなあ…私だけかもしれないけどw
ぜひプレイしてください👍これぞレトロゲー実況の真髄!
竹で叩いて竜王にダメージを与えられるのだろうか?
技術で何とかなるはず!!(無茶)
島原の乱にて先陣を切っていた頃で早速笑った( ̄▽ ̄)すっごい上手いスね!いっきは難しかったなぁ、周回なんてできてたかな?小学一年生かそこらだったしすっごいド下手だったと思う( ̄▽ ̄;)
私も当時は全然進めた記憶がありませんね~
あの当時から竹やりが好きで
弱くなるぞと言われながらも使い続けちっとも進めませんでしたw
腰元とお屋敷前で堂々とイチャイチャしてるのに空気を読んで手裏剣を投げない忍者にも笑いましたが、極限までイチャつきつつ無想転生の動きで背後から迫る忍者の攻撃をいとも容易く避けるごんべと追いイラストでめちゃくちゃ笑いましたw
それにしても回避が上手いですなぁ
鎌ありでも一周するのしんどい印象しかないです
ごんべ氏迫真のスルーは力作ですw
避け続けてると敵の手裏剣の発生タイミングや軌道が読めてきます(錯乱)
名作?・・・・・・まあいいかww
今回は珍しく醜い争いが無いかと思いきやサテライトビームですよ😨
次サンソフトやるなら恐らくスーパーアラビアン辺りだなと予測を立てつつ次回も右枠右枠~😆
スーパーアラビアンの隠し切れないいっき風味旋律や
剣じゃなくて蹴りで攻撃するのがたまらなく好きですw
普通に音楽がええ。ヤラれても音楽がコミカルで腹が立たん。終わるといっきごっこ(ブス決めた鬼ごっこ)が始まるで😊いっぺんで満足だけどクセにはなるわ😂
いっきごっこw激シブですわい
腰元と赤い彗星忍者が厄介だった
勝負神ハナタレ「勝負に負けるとは霊夢に罰与えないとな。」
非情な勝負神ハナタレには逃れられる術はない…。((( ;゚Д゚)))
魔理沙氏のおはぎはお預けですなぁ。
れいむ氏の運命やいかに
懐かしい
腰元は求めている……ゴンべと言う強い種子を持つものを!!
言われてみればごんべって相当優秀ですよね
こりゃ腰元もメロメロだわい🤩
ハナタレは島原の乱でどっち側だったんだ…?
たぶん賑やかしです(迷惑)
@@HWdou なんならどちらの陣営からも攻撃されるやつ
ハナタレていた当時、竹やりはパワーアップと友人に騙され下から出てくる敵にやられまくったのはほろ苦い思い出ですなあ。
自分も見習ってビッグマック8個で腹八分にしときます(爆)
健康思考が捗りますね~
私も負けじとワッパー8個で留めておきましょう
いっきは容量が増えたカセットが可能になったとき出せば神ゲーとはいかずも良ゲーになってたかと。
ファミコン特有のスクロール時、端のちらつきがないところ、処理落ちが無いところは評価できますね。
言われてみればちらつきも処理落ちも皆無ですなぁ
人間火力発電所ワロタ
はなたれだもん「ぼくの名前ははなたれだもん!!ハナタレわんぱく堂の妖精なのだ。次回はハナタレ先生はパリ五輪借り物競走強化合宿の為、ぼくと四日市めたんがハイパーオリンピックを定規なしでプレイするのだ」
四日市めたん「うみゃーでいかんわ。ハヤシもあるでよ。」
やっぱ時代ははなたれだもんと四日市めたんだがね
にせもんが跋扈しとるで気をつけや~
竹竿の戦闘民族まじ最強
ごんべ1人の為に数え切れないほどの忍者が動員されるも鎮圧できず
集めた小判の総額は年貢を収めても余りあるとんでもない高額に
こんなに取られたら財政破綻で行政崩壊待ったナシ
かなりヤバい
それにしても、今となってはスマホの無料アプリも驚きのボリュームの少なさ
これ当時はフルプライスだったんだぜ😊
これは一揆どころかクーデターですなw
忍者とか、腰元とか、コイツ一体何をやったの?🥺
いっきです(迫真)
@@HWdou 赤い忍者がシャア専用😰
いっきー!
オラもう許せないだー!
CMだったかな
竹槍で世直しええじゃないか
ハナタレイラストはええじゃないか
赤福餅はええじゃないか
赤福食べたくなりました
伊勢神宮へ行こう👍
日本中世は一揆の時代だが、中世の一揆は、「起こす」ものではなく、「結ぶ」ものであった。昔の東大日本史でも、一揆の本質を問うた問題が出題されたことがある。
クールポコ「男は黙って竹槍」
やっちまったなぁ!!
元祖クソゲー、いっきやないかいw
ハナタレ時代は2人同時プレイで遊べる貴重なバカゲーでしたわw
ノーショットでここまで進めるとは、HW氏のコンバットスキルはお見事ですなww
平和だけを願い無血開城を望みました(なお竹槍は別腹)
鎌を一切使わず、竹槍の白兵戦とは凄いわ。ロックマンエックスのゼロのビームサーベル攻撃の白兵戦を連想します!
男ごんべ
見せてやりました💪
挿し込まれるイラストで笑う
腰元ってどう見ても色情きわまったブスキャラなんですが、付属の説明書では
「腰元は美人なので離れられなくなります」などと
純真なハナタレたちのために忖度というか苦しい説明がされてて笑えまする
サンソフトさんそれなら美人グラにしといてくださいw
クソゲーの代表格みたいに言われる「いっき」だけど、ハナタレだった当時はけっこう楽しめたんだよな。
少なくとも当時の子供にとってはちょうどいいぐらいのゲームだったと思うな。
それにしても、わしから「いっき」を借りパクしたまま転校していった石井君、今頃どこでどうしてるのかな。
石井君今すぐ返してあげるんだ!!
そして浪田よ俺のメガテン返しなさい!!
おにぎりの色がなんかイヤ
おにぎりってな200色あんねん言われてるけどそれでもなんかイヤ
同じサン電子の転がって無敵のやつの方がいいわ
2人同時プレイモノ特有のめっさ画面の前に行かされるの破壊力よ
最後はガンダムXばりのサテライトキャノン、あれは俺でも避けられんわ😅
あっちのおにぎりはちゃんと白いんですがね~
なぜこっちは石みたいなんだろうか…
たった一人の反逆。一揆とはいったい…うごごご!?
しかも成功させるという