AC вверх B вверх BA вниз... Господи, столько лет прошло, а я до сих пор помню эту комбинацию. Помню, мог вводить её не глядя на геймпад. Пальцы тоже помнят)
В те годы у нас еще не было никаких журналов с кодами, и мы, помнится, именно что вручную пытались подобрать нужную комбинацию под Фаталити, делали это разными персонажами, и, после множества попыток, у нас это таки получилось, радости тогда не было предела)) Эх, хорошее было время...
@@DrNinoz_ может и были, но ни ко мне, ни к моим друзьям они не попадали тогда, они появились чуть позже у нас. Единственное, что было до них - вырезки из газеты Телегид, где что-то про МК было, этот раритет до сих пор где-то сохранился))
Так как сегу покупал у друга, то и целый пакет картриджей и книга кодов прилагались, на ней Бивис и БатХед были нарисованы. А еще журнал у меня был МК II, и наклейки в него с фишками покупал. по моему Я стырил журнал тот с местной библиотеки.
А сколько вам/тебе сейчас ❓ Мне 36 на момент 2022го. Дык у меня книга кодов, которая касалась ТОЛЬКО Мортал Комбат 3: Ультиматум была размером с том художественной литературы.
Такое видео как бальзам для души🔥👍, 40 лет, а все эти коды наизусть помню😁 В следующем выпуске про МК Trilogy не забудь рассказать, там тоже свои читы были, плюс активизация персонажа хамелеон.
Класс,спасибо,прям вспомнил детство)) Еще есть прикол,когда при аперкоте вылезает голова внизу экрана надо умудриться нажать вниз+старт и будешь биться со смогом)))
KULT спасибо!! Реально порадовал. 👍👍👍 Именно по этому имея современные консоли, специально купили с друзьями винтажную сегу, для вечеров старого геймплея, как в "B.b.t".
Ох, как же мы с братом в детстве были в восторге, когда купили книжку с кодами для Sega, и узнали про код на кровь для первого MK и комбинации кнопок для выполнения Фаталити (мы уже к тому моменту знали как выполнять фаталити Скорпиона и Джонни Кейджа, так как подобрали их методом тыка)
Автор, я с тобой полностью согласен. Моя любимая часть серии - MK 2. Когда я был ребёнком, то ходил в игровые зал . Там были несколько MD и две psx . И вот я как то играл в mk 2 , и на арене portal непонятно как активировал бой с Джейд или смоуком. Не помню. И вот это с детства оставило во мне ощущение , что в mk много секретов ) Классное видео ! В эру интернета конечно все эти комбинации известны, и так же известны условия , при которых они активируются. Но тогда , у меня книги кодов - то не было . От этого и был повышенный интерес к исследованию .
Классное видео! О многих секретах не знал! Например о мини-играх, такие как 4-ый МК пин-понг. Баги нестандартные: воздушная арена-прям как "арена-эпилог", да и харакири Смоука удивило!
А еще во второй части можно за Шанг Сунга отрубить голову замороженному противнику. Нужно превратиться в Саб-Зиро,после надписи "Finish him" заморозить противника командой из фаталити,превратиться в Кунг Лао и выполнить фаталити отрубания головы.
А бесконечное фаталити в ультимэйт? Сектор джакс, доводим сектора до денжера, затем зажимаем джаксу С, сектор выполняет пуск самонаводящейся ракеты, а пока она летит, добиваем его ударом по земле, и начинаем фаталити, экран темнеет, ракета сбивает выполнение фаталити, сектор будет качаться до китайского нового годаXDXD
Именно благодаря чит-кодам я и переписывал истории и концовки персонажей для того, чтобы потом их перевести на русский. При помощи англо-русского словаря:-) В далёком детстве, когда я жуть как хотел знать истории персонажей:-) Вот так я и выкручивался, во времена без интернета и переводов. Иногда всё приходилось делать самому:-)
Ещё вроде бы был маленький секрет в сега версии умк3, если 4 раза на экране опций killer codes ввести abacabb, то проиграет музыка френдшипа и появится какая то надпись. Мелочь, а всеравно секретик)
Был еще один баг или фича, в мк3 вроде, после победы над шаоканом, была возможность продолжить башню в бесконечном режиме. Помню малой как-то рандомно поймал такую фичу.
На счёт сонь не помню, но там 90% всего "бесконечного" столбца - Кано (кажется из-за того, что этому персонажу присвоен номер 0), и как не странно, 1 Мотаро. В 99% случаев столбик выкидывает в синий экран смерти после того, как доходишь до E (когда с несколькими бойцами бой), а оставшийся 1% повторить дважды мне пока что не удалось.
Оу! Есть даж те секреты о которых и я не знал (битва в воздухе например). Кстати, недавно видос выпускал тоже с секретами по МК. И я все ждал, будет этот баг в этом видео или нет. Но так и не дождался. Можешь глянуть, Культ. А так видос как обычно 👍🏻
Мне кажется в твоём видео есть ответ почему сейчас такие секреты не работали бы. В те времена такие вещи передавались из уст в уста или через священные скрижали. Я помню как мы толпились в игровом клубе около чувака, который на Плейстейшене играл в МК 3 и он умел делать фаталити. Мы с замиранием сердца ждали конца каждого раунда, чтоб посмотреть крутую анимацию добивания поражающую воображение. Потом рассказывали друзьям в школе те невероятные вещи, которые видели. Секретные персонажи вообще взрывали мозг. Сейчас в эпоху интернета игры не могут быть настолько сакральными. Интернетовый коллективный разум очень быстро отыщет все секреты и все они станут достоянием общественности. В результате какие то манипуляции для того чтоб поиграть за секретного персонажа или подраться на секретной арене превратятся в унылую рутину. В любом случае те ощущения познания неведомого они вряд ли принесут.
Видео, как всегда, огонь, заставило вспомнить коды из детства) Вопрос не по теме - заметил твою любовь к рокстарам в видео про ГТА - нет ли в далеко идущих планах разбора франшизы Red Dead?)
Не че се что вспомнил☺️самое крутое в детстве)))особенно когда купил книжку и выучил бруталку , потом друзьям показываешь и все шоке сидят😂и спрашивают как ты это сделал😂😂😂и про смоука тоже тема мк 3☺️
А ещё в МК3 при прохождении башни можно было пропустить любого противника, если зажать определенное сочетание клавиш во время загрузки башни. И вот тут начиналось самое вкусное: можно было пропустить Шао Кана. И башня продолжится вверх. Там нужно победить большое колличество Кано и Сонь. И через боёв 20 появлялась буква Е (битва с двумя бойцами). В ультиматум ее потом ввели, как стандартную битву в каждую башню. И если эту Е пройти - выскакивал синий экран смерти, как на Винде с кодировкой игры.
Ох. Помню как в UMK3 можно было довести игру до "синего экрана смерти". Для этого надо было использовать код на пропуск бойца в "режиме башенок" (сложность не имеет значения). И потом, после победы над Шао Каном, игрок всё равно поднимается вверх. По пути попадаются очень много Кэйно (даже если показана иконка другого персонажа). И так почти до бесконечности... Пока игра не "сломается" и не появится синий экран. Меня старший брат ещё пугал, что мы сломали игру, и этим экраном нас вычисляют спецслужбы, которые заставят платить деньги🤣 И чем дольше так держать, тем больше придётся платить)) помню как я слёзно пытался отключить, а брат мне не давал это сделать))
Были времена, помню как будто это было сегодня , была у меня книга и даже картридж специальный для сегда , двух сторонка , до начало вставляешь вот этот картридж потом в картридж игру и там можно ломать игру как тебе угодно , в мк 1 я там чаров открывал типа секретных и там был рептилия , нуб сайбот и красный ниндзя у которого были способности скорпа и саба в одновременно , он мог кунай кидать , тпхатся , замораживать и слайд делать , не помню как звали но что - то на начале эрор типа макро , поиграл я в мк3 за киборга смоука , в ультимейт за ниндзя смоука и за боссов ) как то так , весело было)
А ещё не все знают, что после "Харакири" Кабала, оторванную голову можно превратить в Кано и избивать им шатающегося противника. А при выставленных 30 секундах на добивание это полный треш. Самый весёлый баг в Ultimate!!
@@shazzzyboy1448ну слушай, может у меня с друзьями была вообще глючная серия картриджей, но... Этим Кано перед добиванием закидывали жертве по 10 вертух, штук 20 разовых ударов иксом и иногда аперы шли, штук по десять не меньше, единственное что нельзя делать это бросок, после него всё заканчивалось. Блин не скоро наш сбор с друзьями, на вечер винтажных игр, я бы прислал пруфы. Но думаю их итак можно в инете нарыть. Мне не смысла гнать, реально так было.
Да, раньше в ручную пробовали всё это находить Фаталки с секретиками, а когда что получалось, то радость до небес была. Когда я обзавёлся (одолжил на выходные) такой книжонкой, то тут же побежал в библиотеку, ксерить страницы, а потом ещё и переписывал карандашом сверху буквы кнопок, тк версия была для сеги, а у меня была снеска, но работали. 😁 По поводу современных игр, то согласен, я бы сказал потерялся элемент импровизации.
По оторвавшейся башке Кабала. В детстве в UMK выявил прикольный баг/глюк. Если в начале боя поставить кодовый набор на увеличенное время на фаталити, сделать Кабалом отрыв башки, а потом сразу же набрать комбинацию его 2го фаталити YBBBZ, то появится Кано и вытащит скелет из твоего противника. И все это в лагах отрисовки. Решил проверить сейчас на эмуляторе - работает))
@Беззубик если не сделать YBBBZ (ну, типа, ошибиться или др кнопку), Кано просто делает удар в никуда. Прочел твой коммент - мб и убегать он тоже может) но фаталити поверх харакири от левого перса - это меня тогда просто убило, когда неожиданно придумалось и получилось в игротеке) Дополню, что противник может быть любым персом.
В МК2 я всегда вызывал секретное меню комбинацией (влево, вниз, влево, вправо, вниз, вправо, влево, влево, вправо, вправо) Тоже являюсь большим фанатом серии МК с первой части до Трилогии. Ещё мне понравилась МК Шаолинь Манкс и МК Десепшен (с её Тетрис комбатом) Ну а по сложности или так сказать экзаменом по комбинациям кнопок в бою это для меня стала игра Теккен 3. В ней настолько длинные связки ударов, бросков и комбо ударов что порой перекрывают по сложности знаменитые связки по Бруталити на МК. А последние серии МК 9 и выше мне не пришлись по вкусу.
Есть еще такой баг 2 в 1: -победить первого бойца в столбике, при начале битвы со вторым противником нажать СТАРТ на 2м геймпаде - появится выбор режима битвы, следом нажать СТАРТ на 1м геймпаде, выбрать бойца и вуаля! - мы пропускаем второго противника и идем на третьего, затем повторяем процедуру - Старт на 2м гмпд, потом опять Старт на 1м, опять выбор бойца 1м и так далее. Если таким образом пропустить Шао Кана, то над ним будет бесконечный столбик - там почти все бойцы это Кейно. Редко попадается Соня (примерно 1 Соня на 10 Кейно) и еще реже - Мотаро и Рейн (1 М или Р на 15-20 К). На приставке таким образом можно играть, пока приставка не выдаст экран с ошибкой. А вот в Ultimate Mortal Kombat Trilogy для эмулятора приставки Сега второй баг с бесконечным столбиком не прокатит - после пропуска Шао Кана нам выдадут выбор Потерянных Сокровищ Шао Кана - эндюранс-бои, просмотр фаталити и прочее. Странно, что ты забыл об этом упомянуть
С кабалом явный пример про "слышу звон, не знаю где он". Нужно сделать анималити кабалом (а не добивать там ударом руки), но так как на сеге было ограничение для игры, то анималити были убраны, а с кабалом вышел казус. На каких то платформах анималити были, как и Шива.
Ну так? Комбинация работает? Работает. Должна работать? Нет. Поэтому и записал в баги, потому что это явно не было предусмотрено, но тем не менее, когда снимал футажи, выполнял именно так - последний удар hp (чтобы сразу зажать кнопку) и комбинация ffdf А анималити на сега дженесис спокойно выполняются
😎👍... А теперь пожалуйста 🙏 разбор всех 3-х частей и для КАЖДОЙ ИЗ ЧАСТЕЙ можно сделать НЕСКОЛЬКО видео, которые тоже будут разделяться на части. При чём каждое из этих видео я готов смотреть по 20, 30 минут ❗ Увидеть в видео каждый чит КАЖДОЙ игры. И твои видео Боготворят 😆👍
Да, помню ещё в игровом зале фиргалити когда увидел (чувак шарящий сделал), дак помимо меня ещё человек 5 за животы держались от смеха. А кстати, про MKU: есть чит который позволяет пропускать бойцов. Дак вот если с битвой Шао Каном сделать-будет бесконечная башня (одни кано ну иногда соня будет). И про антифаталити у кабала: там можно сделать бруталити кано (только он забаженный появится)...
Отсылка к Фергюсу МакГоверну есть и в первой части MK - там в секретном меню, есть 8 флагов при включённом третьем на арене The Pit кроме разных теней иногда пролетает голова Фергюса. Эти тени были тоже не просто так - одно из условий для драки с Рептилией - найти её в аркадном зале это достижение покруче победа над Шан Цунгом и отдельные флаги этот процесс упрощали. Вообще секретные персонажи и намёки на то, как их найти стало одной из фишек игры, правда, пусть и в основном эти бойцы были неиграбельными. Кстати, код DULLARD тоже не просто набор кнопок, переводится как "тупица". Игра PONG была и во второй части, автоматом запускалась после 250 побед, но только в аркадной версии. А Kombat коды планировали открывать постепенно в журналах, на презентациях (Один даже есть в титрах фильма 1995 года), чтобы подогревать интерес к игре, но развитие интернета свело это на нет - любая случайно найденная комбинация сразу становилась известна всем.
Собственно насчёт комбинаций и кодов, всегда находился парень у которого книга кодов была и ее можно было одолжить переписав приемы, читы и фаталки в тетрадку, а там и с тетрадки у тебя кто то мог их списать. И да, может я идиот, но так и не понял как входить в секретные меню в ПК версиях МК 1,2,3, хотя на диске с ними эти читы были указаны, пираты постарались(диск 17 лучших драк если что, много с чем я там познакомился, а что то так и не работало). Ну и чисто прикол, как с помощью секретного меню сломать сеговскую версию мк2, да просто перенести сражение с Шао Каном на любую другую арену, после победы над ним игра идёт до 5 раунда, а потом гейм Овер, лол) Видимо разрабы порта это не дотестили)
Спасибо за видео, эх, ностальджи) Первая мк в которую я играл была трилоджи на пс1 Я до сих пор помню что для вызова секретного меню надо было в самом меню нажать все боковые клавиши(L1+L2+R1+R2) и зажать вверх... Кстати, не знаю как насчет mk3 ultimate, я в неё играл уже после и у друга на сеге, в коды не вникал ибо нафига?..., а в трилоджи и правда был код в версусе на большие головы. Так что это не совсем фантомная память из детства, наверно
10:13.согласен. могли бы тоже самое для 10 и 11 части мк сделать чтобы в десятке можно было играть за рейна, бараку, синдел, и демонического шинока. а в одинадцатой за сектора, сайракса, кронику, и бога огня лю кана. было бы вообще круто.
Еще целую кучу багов генерировал бой с сектором играя друг против друга) Условия там были такие надо было вкл быстрые фаталити и что б 2 игрок выбрал сектора потом 1 игрок делал завершающий удар и должен успеть сделать фаталку а 2 игрок перед этим успел запустить самонаводящуюся ракету после всех этих манипуляций творилась дичь))))
Большие головы были в МК4)) 321321)) При чем еще и руки становились большими. Это было особенно забавно, когда делая фаталити Шинноком, вылезали не руки, а прям лаааапиииищаааа))
Был же баг еще бесконечной башней кано , когда в битве с шао каном на втором джойстике жмякаешь старт, но когда появляется выбор бойца, вторым уже ничего не жмешь, а первым выбираешь персонажа и тебя закидывает в башне выше шао кана, тогда ты начинаешь бесконечно драться с кано, я так завалил помнится 50 раз и конца не было)))
Помню взял у знакомого книгу с кодами , переписал в тетрадь все коды на мк3u , но кодов с сериями там не было или было очень мало. Так вот я часами залипал в эту игру сам придумывал цепочки серий и записывал их в тетрадь. А так же записывал по тому же принципу коды на превращение в разных персонажей при игре за Шанг Цунга.
еще был баг выигрывать не играя , второй джостик подключить надо и нажать старт и даже Шаокана так же , и будет баг будет такая же строка бойцов ( так же башня ) но из зеленый или желтых Кано)
Культ вводит читы: читает книгу с читами, вводит сразу правильно. Я ввожу читы: со скоростью света херачу по кнопкам рандомные комбинации на всех загрузочных и менюшных экранах! Ввожу правильно по праздникам)
МК3 на сеге (не ульта). Там был режим скрытый 8х8 противников подряд. И (самый жир) там можно сражаться (не без бага) Шао Каном против Шар Кана и Киньароп против Кинтаро. Модель. 2го причем будет обязательно в цветных пикселях. Добивался я этого с помощью строки перед боем (там можно настроить бой против босса) и тут же на соседнем геймпаде кликать старт для выхода обратно в меню выбора бойца и там уже что-то я мутил с выбором босса. (Возможно при этом доходил до Босса в башне)
коды для 3х частей, прям от всплыли когда только название видио прочитал. а ведь прошоо уде 27 лет, с тех пор как познакомилс с комбатом, прослезился, спасибо
Как же сейчас этого не хватает. У меня до сих пор сохранились тетрадки с кодами, фаталками и прочим. При чем информацию я находил по крупицам. Кто занимался подобным в свое время, меня поймет.
Ещё в mk3 ultimate я мог подняться выше Шао Кана и тогда сражался против черного Кано на фоне дворца Шао Кана. Через три-четыре боя Сега вылетала в синий экран :)
Понравилось обилие фаталити за Шан Цуна в МК2. Вот где тайминг жёсткий. Превратись в Сабыча выполни одну часть фаталки, а затем в Джони или Кун Лао и сделай ещё фаталку,ну либо сделай стэдж фаталити.
Хочу внести некоторые добавки, и разъяснения: 1. Так называемый "Харакири" Кабала. В МК 3 есть добивание Анималити, все знают, прежде его исполнять нужно сделать "Мерси", а мерси сделаешь только проиграв один раунд, и чтоб бой обязательно продлился три раунда, у победившего сделав мерси будет возможность сделать анималити, единственный персонаж Кабал делает анималити (преврашается в носорога) без мерси, в УМК 3 убрали анималку, но еще тогда комбинация в виде кода на анималку у Кабала остался. Как бы спрайт на анималку убрали, у Кабала само по себе рубился голова (а вот почему именно отваливался голова, причина мне до сих пор не ясно). 2. МК 3 или УМК 3. Была такая фишка с Сектором - выиграл Сектора, сделал Бабалити (или фаталити и.т.д), но до этого Сектор успел отправить самонаводящую ракету, Сектор превратился в младенца, а ракета попала в цель сопернику, дальше можешь еще и добить Сектора (младенца), напрм. пит, или какую нибудь фаталити. Реально, тут надо сверх быстро сделать свой выбор концовки - толи фаталити, бабалити или тот же анималити. Попробуйте, есть много интересных вариантов 3. Не знаю, можно назвать это секретом или какой нибудь фишкой - в МК 2 Джонни Кейдж может отрубить у противника целую три головы, делается только с использованием шестикнопочного джойстка 4. МК 3. После чит кода, открыв Мотаро или Шао Кана, нельзя брать одновременно два Мотаро или два Шао Кан... хотя можно играть за Мотаро против Мотаро, или Шао Кан против Шао Кан с помощью комбат кодов, но официально разработчики переключили их как играбельными персонажами в МК Трилоджи
Когда я играл в MK3, тогда не было интернета (только у избранных, по телефонной линии и карточке)! Приходилось переписывать у друзей коды и читы в тетрадочку!))
У меня в детстве была своя тетрадь 96, по-моему, листов, где я записал всё что только можно про UMK3 и некоторые другие игры сeги. Ну ещё и twisted metal 2😁
В МК3 на сеге если ввести комбат-код, сыграть игру и зажать АВС+вниз+старт для новой битвы, то предыдущий комбат-код сохранит свое действие и новый комбат код добавит свое действие к предыдущему. Так удавалось комбинировать например быстрый апперкот и бесконечный бег и так далее
слушай,на самом деле было бы интересно послушать твое мнение на кроссоверы МК vs Street fighter,особенно мульт с фееричной битвой и кстати под шедевральный трек из TEKKEN
МК3 Ultimate бесконечная башня.Первым джойстиком пройти первого соперника в башне.Все сл.бои после начала боя нажать на 2м джойстике старт,выбрать любого,начать бой вдвоем,вторым игроком проиграть, ничего не нажимать - снова загружается башня,только теперь игрок без боя проходит выше соперника.Таким же макаром перепрыгнуть Шао Кана,аватар игрока поднимается выше башни, напротив никого,только бесконечные бои.Я в детстве 35 боёв прошёл после того как Кана перепрыгнул,потом заскучал и Дюну включил)). Блин,вот не поверите,у меня Сега сейчас лежит и МК3 Ultimate,включил 15 минут ностальгии и всё... неинтересно.Пропало вот то восхищение и увлеченность процессом,когда с кентами столько джойстиков перепортили и целыми днями сидели перед телевизором на вылет.Рекорды комбо с воздуха ставили...Джаксом,если в углу экрана начать комбо с вертикального прыжка и удара ноги,потом его эту молотилку на 7 ударов Z,Z,dwnX,X,B,A,bckX,а потом GOTCHAкоронку на 5 ударов(когда он за шею держит и в табло другой рукой молотит) выходило 73% дамага.Это был мой рекорд,никем больше чем 73% я не делал и не видел.Эх-х-х...детство,где же ты...?
В МК 2 вроде было быстрое добивание у Кунг Лао.(Вроде после фаталити) Вначале раунда броском шляпы убивали соперника сразу. Как при фаталити. Хотя возможно это ложное воспоминание)
AC вверх B вверх BA вниз... Господи, столько лет прошло, а я до сих пор помню эту комбинацию. Помню, мог вводить её не глядя на геймпад. Пальцы тоже помнят)
- Спустя столько лет?
- Всегда.
все три помню.
Брат,мне сейчас 32 года, я до сих пор помню расцветку проводов на сеговском геймпаде )))))))
@@bes427 мне 31 летом будет
Всё помню!))
Стабильненько раз в год листаю книжку из этой оперы, каждый раз балдю... как же это было круто! Спасибо за видео! :)
В те годы у нас еще не было никаких журналов с кодами, и мы, помнится, именно что вручную пытались подобрать нужную комбинацию под Фаталити, делали это разными персонажами, и, после множества попыток, у нас это таки получилось, радости тогда не было предела)) Эх, хорошее было время...
Были. Может ты просто мимо книжных ларьков проходил
@@DrNinoz_ может и были, но ни ко мне, ни к моим друзьям они не попадали тогда, они появились чуть позже у нас. Единственное, что было до них - вырезки из газеты Телегид, где что-то про МК было, этот раритет до сих пор где-то сохранился))
Так как сегу покупал у друга, то и целый пакет картриджей и книга кодов прилагались, на ней Бивис и БатХед были нарисованы. А еще журнал у меня был МК II, и наклейки в него с фишками покупал. по моему Я стырил журнал тот с местной библиотеки.
@@DarkWaldemar у меня журнал с наклейками по МК 2 полностью собранный сохранился тоже, а Сегу покупал в магазе сразу с картриджем МК 3 Алтимейт :)
А сколько вам/тебе сейчас ❓ Мне 36 на момент 2022го. Дык у меня книга кодов, которая касалась ТОЛЬКО Мортал Комбат 3: Ультиматум была размером с том художественной литературы.
Нравятся твои ролики по МК больше всего .Смотря их,сам загораюсь,записать ролик по нему .Спасибо.
Если что, то буду рад чем-то помочь)
Такое видео как бальзам для души🔥👍, 40 лет, а все эти коды наизусть помню😁 В следующем выпуске про МК Trilogy не забудь рассказать, там тоже свои читы были, плюс активизация персонажа хамелеон.
Кайф. С удовольствием посмотрел, как и предыдущие выпуски! Продолжай в том же духе!
Культ: Думаю, не буду растягивать данную серию роликов...
Я: Пришёл смотреть первую часть после просмотра третьей))
Хосспади,какой ты молодец,друг мой)))Смотрю каждый твой ролик сразу по приходу уведомления.
Спасибище)
Класс,спасибо,прям вспомнил детство)) Еще есть прикол,когда при аперкоте вылезает голова внизу экрана надо умудриться нажать вниз+старт и будешь биться со смогом)))
KULT спасибо!! Реально порадовал. 👍👍👍
Именно по этому имея современные консоли, специально купили с друзьями винтажную сегу, для вечеров старого геймплея, как в "B.b.t".
Ох, как же мы с братом в детстве были в восторге, когда купили книжку с кодами для Sega, и узнали про код на кровь для первого MK и комбинации кнопок для выполнения Фаталити (мы уже к тому моменту знали как выполнять фаталити Скорпиона и Джонни Кейджа, так как подобрали их методом тыка)
Класс! Спасибо за ностальгию) А С вверх В вверх В А вниз до сих пор помню)
Автор, я с тобой полностью согласен. Моя любимая часть серии - MK 2. Когда я был ребёнком, то ходил в игровые зал . Там были несколько MD и две psx . И вот я как то играл в mk 2 , и на арене portal непонятно как активировал бой с Джейд или смоуком. Не помню. И вот это с детства оставило во мне ощущение , что в mk много секретов ) Классное видео ! В эру интернета конечно все эти комбинации известны, и так же известны условия , при которых они активируются. Но тогда , у меня книги кодов - то не было . От этого и был повышенный интерес к исследованию .
Ну и работу ты проделываешь каждый раз, ты точно чокнутый, в хорошем смысле 😁👍🏼
😹
Дарова, рад что вышло новое видео!!!
МК топ ❤️👍🏻👍🏻
Охохох... Ожидаю упоминание Фергалити.)
Помню некоторые читы, но будет интересно. ^^
Damn bro,часто начал делать вкусные ролики,спасибо брат!
отличное видео,как и всегда)
жду очередной большой ролик в жанре истории серии
Классное видео! О многих секретах не знал! Например о мини-играх, такие как 4-ый МК пин-понг. Баги нестандартные: воздушная арена-прям как "арена-эпилог", да и харакири Смоука удивило!
А еще во второй части можно за Шанг Сунга отрубить голову замороженному противнику. Нужно превратиться в Саб-Зиро,после надписи "Finish him" заморозить противника командой из фаталити,превратиться в Кунг Лао и выполнить фаталити отрубания головы.
А бесконечное фаталити в ультимэйт? Сектор джакс, доводим сектора до денжера, затем зажимаем джаксу С, сектор выполняет пуск самонаводящейся ракеты, а пока она летит, добиваем его ударом по земле, и начинаем фаталити, экран темнеет, ракета сбивает выполнение фаталити, сектор будет качаться до китайского нового годаXDXD
Именно благодаря чит-кодам я и переписывал истории и концовки персонажей для того, чтобы потом их перевести на русский. При помощи англо-русского словаря:-) В далёком детстве, когда я жуть как хотел знать истории персонажей:-) Вот так я и выкручивался, во времена без интернета и переводов. Иногда всё приходилось делать самому:-)
Прям вспомнилось беззаботное детство... Спасибо огромное
Ещё вроде бы был маленький секрет в сега версии умк3, если 4 раза на экране опций killer codes ввести abacabb, то проиграет музыка френдшипа и появится какая то надпись. Мелочь, а всеравно секретик)
Был еще один баг или фича, в мк3 вроде, после победы над шаоканом, была возможность продолжить башню в бесконечном режиме. Помню малой как-то рандомно поймал такую фичу.
в умк3, и там потом Сони, Кано, Люкэнги бесконечные
Это делается, есть комбинация, но у меня куча кано и несколько сонь было. Это не бесконечно, игра виснет потом, типа таблица с ошибками.
@@mdmnet3436 BSOD появлялся если апперкот сделать, противник улетал на 2й этаж и это вываливалось в ошибку. Весело было
На счёт сонь не помню, но там 90% всего "бесконечного" столбца - Кано (кажется из-за того, что этому персонажу присвоен номер 0), и как не странно, 1 Мотаро. В 99% случаев столбик выкидывает в синий экран смерти после того, как доходишь до E (когда с несколькими бойцами бой), а оставшийся 1% повторить дважды мне пока что не удалось.
читы в играх - это прям такая же ностальгия, как и фишки с наклейками)) помню книжку по читам в Денди
Оу! Есть даж те секреты о которых и я не знал (битва в воздухе например).
Кстати, недавно видос выпускал тоже с секретами по МК. И я все ждал, будет этот баг в этом видео или нет. Но так и не дождался. Можешь глянуть, Культ.
А так видос как обычно 👍🏻
Ура новый ролик по МК ты топ 👍🥰
Мне кажется в твоём видео есть ответ почему сейчас такие секреты не работали бы. В те времена такие вещи передавались из уст в уста или через священные скрижали. Я помню как мы толпились в игровом клубе около чувака, который на Плейстейшене играл в МК 3 и он умел делать фаталити. Мы с замиранием сердца ждали конца каждого раунда, чтоб посмотреть крутую анимацию добивания поражающую воображение. Потом рассказывали друзьям в школе те невероятные вещи, которые видели. Секретные персонажи вообще взрывали мозг. Сейчас в эпоху интернета игры не могут быть настолько сакральными. Интернетовый коллективный разум очень быстро отыщет все секреты и все они станут достоянием общественности. В результате какие то манипуляции для того чтоб поиграть за секретного персонажа или подраться на секретной арене превратятся в унылую рутину. В любом случае те ощущения познания неведомого они вряд ли принесут.
Видео, как всегда, огонь, заставило вспомнить коды из детства)
Вопрос не по теме - заметил твою любовь к рокстарам в видео про ГТА - нет ли в далеко идущих планах разбора франшизы Red Dead?)
Спасибо)
В планах нет, но не было и массы других видео )
Не че се что вспомнил☺️самое крутое в детстве)))особенно когда купил книжку и выучил бруталку , потом друзьям показываешь и все шоке сидят😂и спрашивают как ты это сделал😂😂😂и про смоука тоже тема мк 3☺️
С вперед,а назад,а вверх,с вперед,а назад,а вверх. Хоть не я один такой сдвинутый,что помню его до сих пор)
Классненько))) Жду вторую часть)))
А ещё в МК3 при прохождении башни можно было пропустить любого противника, если зажать определенное сочетание клавиш во время загрузки башни.
И вот тут начиналось самое вкусное: можно было пропустить Шао Кана. И башня продолжится вверх. Там нужно победить большое колличество Кано и Сонь. И через боёв 20 появлялась буква Е (битва с двумя бойцами). В ультиматум ее потом ввели, как стандартную битву в каждую башню.
И если эту Е пройти - выскакивал синий экран смерти, как на Винде с кодировкой игры.
Ох. Помню как в UMK3 можно было довести игру до "синего экрана смерти".
Для этого надо было использовать код на пропуск бойца в "режиме башенок" (сложность не имеет значения). И потом, после победы над Шао Каном, игрок всё равно поднимается вверх. По пути попадаются очень много Кэйно (даже если показана иконка другого персонажа). И так почти до бесконечности... Пока игра не "сломается" и не появится синий экран.
Меня старший брат ещё пугал, что мы сломали игру, и этим экраном нас вычисляют спецслужбы, которые заставят платить деньги🤣 И чем дольше так держать, тем больше придётся платить)) помню как я слёзно пытался отключить, а брат мне не давал это сделать))
Да да, была такая тема, правда я только в тройке практиковал, не в алтимэйт)
@@KULT у нас тройка не "дожила" до того дня, когда появилась книжка с кодами)
Точнее, мы обменяли МК3 на другую игру)
Рекомендации ютуба умеют удивлять. Лайк)
Интересно было вспомнить! Огонь видос!
Были времена, помню как будто это было сегодня , была у меня книга и даже картридж специальный для сегда , двух сторонка , до начало вставляешь вот этот картридж потом в картридж игру и там можно ломать игру как тебе угодно , в мк 1 я там чаров открывал типа секретных и там был рептилия , нуб сайбот и красный ниндзя у которого были способности скорпа и саба в одновременно , он мог кунай кидать , тпхатся , замораживать и слайд делать , не помню как звали но что - то на начале эрор типа макро , поиграл я в мк3 за киборга смоука , в ультимейт за ниндзя смоука и за боссов ) как то так , весело было)
А ещё не все знают, что после "Харакири" Кабала, оторванную голову можно превратить в Кано и избивать им шатающегося противника. А при выставленных 30 секундах на добивание это полный треш. Самый весёлый баг в Ultimate!!
Вау ❗ Посмотреть бы на это.
Правда он был глбченный весь, и не избивать а вот фаталку сделать можно было
@@shazzzyboy1448ну слушай, может у меня с друзьями была вообще глючная серия картриджей, но... Этим Кано перед добиванием закидывали жертве по 10 вертух, штук 20 разовых ударов иксом и иногда аперы шли, штук по десять не меньше, единственное что нельзя делать это бросок, после него всё заканчивалось. Блин не скоро наш сбор с друзьями, на вечер винтажных игр, я бы прислал пруфы. Но думаю их итак можно в инете нарыть. Мне не смысла гнать, реально так было.
@@TreeOfLife. может тоже от картриджа зависит, не могу знать, играл в разные картриджи но не наблюдал такого
Да, раньше в ручную пробовали всё это находить Фаталки с секретиками, а когда что получалось, то радость до небес была.
Когда я обзавёлся (одолжил на выходные) такой книжонкой, то тут же побежал в библиотеку, ксерить страницы, а потом ещё и переписывал карандашом сверху буквы кнопок, тк версия была для сеги, а у меня была снеска, но работали. 😁
По поводу современных игр, то согласен, я бы сказал потерялся элемент импровизации.
Читы, чтобы разблокировать полную версию игры - это жир!
В блокнот записывал кнопки, расстояние что бы сделать фаталити, бруталити, а вот для ГТА этот блокнот был святой книгой (=
Вот прям щазз - захотел древнюю приставку! Какие они (до сих пор) драйвовые!
По оторвавшейся башке Кабала. В детстве в UMK выявил прикольный баг/глюк. Если в начале боя поставить кодовый набор на увеличенное время на фаталити, сделать Кабалом отрыв башки, а потом сразу же набрать комбинацию его 2го фаталити YBBBZ, то появится Кано и вытащит скелет из твоего противника. И все это в лагах отрисовки. Решил проверить сейчас на эмуляторе - работает))
@Беззубик если не сделать YBBBZ (ну, типа, ошибиться или др кнопку), Кано просто делает удар в никуда. Прочел твой коммент - мб и убегать он тоже может) но фаталити поверх харакири от левого перса - это меня тогда просто убило, когда неожиданно придумалось и получилось в игротеке) Дополню, что противник может быть любым персом.
Вау я даже не знал о некоторых секретах спасибо за инфу )
Крутота, спасибо за ролик!
Ой как мы эти коды зубрили, даже тетрадки заводили и записывали комбо любимых персонажей.
Ждём продолжения. 😁👍
Скорее бы вторая часть этого видео!!)
В МК2 я всегда вызывал секретное меню комбинацией (влево, вниз, влево, вправо, вниз, вправо, влево, влево, вправо, вправо) Тоже являюсь большим фанатом серии МК с первой части до Трилогии. Ещё мне понравилась МК Шаолинь Манкс и МК Десепшен (с её Тетрис комбатом) Ну а по сложности или так сказать экзаменом по комбинациям кнопок в бою это для меня стала игра Теккен 3. В ней настолько длинные связки ударов, бросков и комбо ударов что порой перекрывают по сложности знаменитые связки по Бруталити на МК. А последние серии МК 9 и выше мне не пришлись по вкусу.
Есть еще такой баг 2 в 1:
-победить первого бойца в столбике, при начале битвы со вторым противником нажать СТАРТ на 2м геймпаде - появится выбор режима битвы, следом нажать СТАРТ на 1м геймпаде, выбрать бойца и вуаля! - мы пропускаем второго противника и идем на третьего, затем повторяем процедуру - Старт на 2м гмпд, потом опять Старт на 1м, опять выбор бойца 1м и так далее. Если таким образом пропустить Шао Кана, то над ним будет бесконечный столбик - там почти все бойцы это Кейно. Редко попадается Соня (примерно 1 Соня на 10 Кейно) и еще реже - Мотаро и Рейн (1 М или Р на 15-20 К). На приставке таким образом можно играть, пока приставка не выдаст экран с ошибкой. А вот в Ultimate Mortal Kombat Trilogy для эмулятора приставки Сега второй баг с бесконечным столбиком не прокатит - после пропуска Шао Кана нам выдадут выбор Потерянных Сокровищ Шао Кана - эндюранс-бои, просмотр фаталити и прочее. Странно, что ты забыл об этом упомянуть
Ну дык данный видос читам посвящен, а не багам же
ABACABB, детка, ABACABB
АСвверхВвверхВАвниз
Ух, это навсегда и в сердце, и в памяти!
1:58 и песня White Mountain тоже прекрасна🙂
С кабалом явный пример про "слышу звон, не знаю где он". Нужно сделать анималити кабалом (а не добивать там ударом руки), но так как на сеге было ограничение для игры, то анималити были убраны, а с кабалом вышел казус. На каких то платформах анималити были, как и Шива.
Ну так? Комбинация работает? Работает. Должна работать? Нет. Поэтому и записал в баги, потому что это явно не было предусмотрено, но тем не менее, когда снимал футажи, выполнял именно так - последний удар hp (чтобы сразу зажать кнопку) и комбинация ffdf
А анималити на сега дженесис спокойно выполняются
😎👍... А теперь пожалуйста 🙏 разбор всех 3-х частей и для КАЖДОЙ ИЗ ЧАСТЕЙ можно сделать НЕСКОЛЬКО видео, которые тоже будут разделяться на части. При чём каждое из этих видео я готов смотреть по 20, 30 минут ❗ Увидеть в видео каждый чит КАЖДОЙ игры. И твои видео Боготворят 😆👍
Офигенно понастальгировал, спасибо тебе дружище!
Да, помню ещё в игровом зале фиргалити когда увидел (чувак шарящий сделал), дак помимо меня ещё человек 5 за животы держались от смеха. А кстати, про MKU: есть чит который позволяет пропускать бойцов. Дак вот если с битвой Шао Каном сделать-будет бесконечная башня (одни кано ну иногда соня будет). И про антифаталити у кабала: там можно сделать бруталити кано (только он забаженный появится)...
Ох. Было время когда я в ГТА 5 и СА играл. Читы всякие вводил. На суперприжок и супербег. Вот веселье было.
Вот это да. Такая интересная история.
Вот это понимаю. Заморочились. И они и ты.
Отсылка к Фергюсу МакГоверну есть и в первой части MK - там в секретном меню, есть 8 флагов при включённом третьем на арене The Pit кроме разных теней иногда пролетает голова Фергюса.
Эти тени были тоже не просто так - одно из условий для драки с Рептилией - найти её в аркадном зале это достижение покруче победа над Шан Цунгом и отдельные флаги этот процесс упрощали.
Вообще секретные персонажи и намёки на то, как их найти стало одной из фишек игры, правда, пусть и в основном эти бойцы были неиграбельными.
Кстати, код DULLARD тоже не просто набор кнопок, переводится как "тупица".
Игра PONG была и во второй части, автоматом запускалась после 250 побед, но только в аркадной версии.
А Kombat коды планировали открывать постепенно в журналах, на презентациях (Один даже есть в титрах фильма 1995 года), чтобы подогревать интерес к игре, но развитие интернета свело это на нет - любая случайно найденная комбинация сразу становилась известна всем.
Довольно интересное видео. Сам не знал большинство из этих секретов. Только, всё-таки, нужно говорить "кОдов", а не "кодОв")
Душнила!
Да не-не, все верно) я в течение видео то так, то иначе говорю)
Душевное видео) респект автору)))
Спасибо! Сделай обзор на Mortal Kombat Arcade Edition для Genesis)
Настоящее безумие это если был взломщик кодов на сеге. Такой лютый треш можно было устроить
До сих пор на Мега Драйве есть все 4 картриджа, до сих пор рублюсь, до сих пор помню все коды)) это, по ходу, на всю жизнь)
Собственно насчёт комбинаций и кодов, всегда находился парень у которого книга кодов была и ее можно было одолжить переписав приемы, читы и фаталки в тетрадку, а там и с тетрадки у тебя кто то мог их списать. И да, может я идиот, но так и не понял как входить в секретные меню в ПК версиях МК 1,2,3, хотя на диске с ними эти читы были указаны, пираты постарались(диск 17 лучших драк если что, много с чем я там познакомился, а что то так и не работало). Ну и чисто прикол, как с помощью секретного меню сломать сеговскую версию мк2, да просто перенести сражение с Шао Каном на любую другую арену, после победы над ним игра идёт до 5 раунда, а потом гейм Овер, лол) Видимо разрабы порта это не дотестили)
Спасибо за видео, эх, ностальджи)
Первая мк в которую я играл была трилоджи на пс1
Я до сих пор помню что для вызова секретного меню надо было в самом меню нажать все боковые клавиши(L1+L2+R1+R2) и зажать вверх...
Кстати, не знаю как насчет mk3 ultimate, я в неё играл уже после и у друга на сеге, в коды не вникал ибо нафига?..., а в трилоджи и правда был код в версусе на большие головы. Так что это не совсем фантомная память из детства, наверно
10:13.согласен. могли бы тоже самое для 10 и 11 части мк сделать чтобы в десятке можно было играть за рейна, бараку, синдел, и демонического шинока. а в одинадцатой за сектора, сайракса, кронику, и бога огня лю кана. было бы вообще круто.
В 11 части можно поиграть за Сайракса и Сектора, но вроде только в башнях
В 10 части можно считать секретным персонажем кибер сабзиро
@@djcat1265 согласен, но это всего то стиль
У меня были эти книги, сначала с россомахой, потом с саб-зиро))
Еще целую кучу багов генерировал бой с сектором играя друг против друга) Условия там были такие надо было вкл быстрые фаталити и что б 2 игрок выбрал сектора потом 1 игрок делал завершающий удар и должен успеть сделать фаталку а 2 игрок перед этим успел запустить самонаводящуюся ракету после всех этих манипуляций творилась дичь))))
Видосик подъехал)
Большие головы были в МК4)) 321321)) При чем еще и руки становились большими. Это было особенно забавно, когда делая фаталити Шинноком, вылезали не руки, а прям лаааапиииищаааа))
В интернете нету видео где показывают персонажей от самого доброго до самого плохого. Жду с нетерпением.
Был же баг еще бесконечной башней кано , когда в битве с шао каном на втором джойстике жмякаешь старт, но когда появляется выбор бойца, вторым уже ничего не жмешь, а первым выбираешь персонажа и тебя закидывает в башне выше шао кана, тогда ты начинаешь бесконечно драться с кано, я так завалил помнится 50 раз и конца не было)))
Помню взял у знакомого книгу с кодами , переписал в тетрадь все коды на мк3u , но кодов с сериями там не было или было очень мало. Так вот я часами залипал в эту игру сам придумывал цепочки серий и записывал их в тетрадь. А так же записывал по тому же принципу коды на превращение в разных персонажей при игре за Шанг Цунга.
Если я не ошибаюсь, в девятке тоже при помощи каких-то кнопок можно поиграть за Шао, Кинтаро или Горо
еще был баг выигрывать не играя , второй джостик подключить надо и нажать старт и даже Шаокана так же , и будет баг будет такая же строка бойцов ( так же башня ) но из зеленый или желтых Кано)
Там и Кейно, и Сони штук 30 в куче. Там даже Рейн попадается пару раз. Потом игра зависает, не помню на каком моменте.
Культ вводит читы: читает книгу с читами, вводит сразу правильно.
Я ввожу читы: со скоростью света херачу по кнопкам рандомные комбинации на всех загрузочных и менюшных экранах! Ввожу правильно по праздникам)
Я подобрал 3 бруталити. Сколько времени это заняло лучше не вспоминать)))
МК3 на сеге (не ульта).
Там был режим скрытый 8х8 противников подряд.
И (самый жир) там можно сражаться (не без бага) Шао Каном против Шар Кана и Киньароп против Кинтаро. Модель. 2го причем будет обязательно в цветных пикселях.
Добивался я этого с помощью строки перед боем (там можно настроить бой против босса) и тут же на соседнем геймпаде кликать старт для выхода обратно в меню выбора бойца и там уже что-то я мутил с выбором босса. (Возможно при этом доходил до Босса в башне)
До сих пор помню "череп - две молнии" в МК3, чтобы увеличить время фаталити и как ругались, если кто-то не успевал)))
У нас до драки даже доходило из-за этого
955955
коды для 3х частей, прям от всплыли когда только название видио прочитал. а ведь прошоо уде 27 лет, с тех пор как познакомилс с комбатом, прослезился, спасибо
Как же сейчас этого не хватает. У меня до сих пор сохранились тетрадки с кодами, фаталками и прочим. При чем информацию я находил по крупицам. Кто занимался подобным в свое время, меня поймет.
Тетрадки да, были у тех, к кого небыло книг кодов в основном)
первый ролик имба
Ещё в mk3 ultimate я мог подняться выше Шао Кана и тогда сражался против черного Кано на фоне дворца Шао Кана. Через три-четыре боя Сега вылетала в синий экран :)
Даа, тоже делал такое
Понравилось обилие фаталити за Шан Цуна в МК2. Вот где тайминг жёсткий. Превратись в Сабыча выполни одну часть фаталки, а затем в Джони или Кун Лао и сделай ещё фаталку,ну либо сделай стэдж фаталити.
Спасибо за прекрасные воспоминания из детства) XXBZZCZXXAX
Ну, Четвёртая вариация Триборга, наверное, может считаться за секретную.
Тогда,по такой логике,можно считать Секретным и Сектора в МК Голд,и Лю Канга Человека,Без Крипты,в МК Десепшене,и куча читов в МК Унчейнде.
@@daraklimans Сектор и Нуб Сайбот секретные так и есть
Хочу внести некоторые добавки, и разъяснения:
1. Так называемый "Харакири" Кабала. В МК 3 есть добивание Анималити, все знают, прежде его исполнять нужно сделать "Мерси", а мерси сделаешь только проиграв один раунд, и чтоб бой обязательно продлился три раунда, у победившего сделав мерси будет возможность сделать анималити, единственный персонаж Кабал делает анималити (преврашается в носорога) без мерси, в УМК 3 убрали анималку, но еще тогда комбинация в виде кода на анималку у Кабала остался. Как бы спрайт на анималку убрали, у Кабала само по себе рубился голова (а вот почему именно отваливался голова, причина мне до сих пор не ясно).
2. МК 3 или УМК 3. Была такая фишка с Сектором - выиграл Сектора, сделал Бабалити (или фаталити и.т.д), но до этого Сектор успел отправить самонаводящую ракету, Сектор превратился в младенца, а ракета попала в цель сопернику, дальше можешь еще и добить Сектора (младенца), напрм. пит, или какую нибудь фаталити. Реально, тут надо сверх быстро сделать свой выбор концовки - толи фаталити, бабалити или тот же анималити. Попробуйте, есть много интересных вариантов
3. Не знаю, можно назвать это секретом или какой нибудь фишкой - в МК 2 Джонни Кейдж может отрубить у противника целую три головы, делается только с использованием шестикнопочного джойстка
4. МК 3. После чит кода, открыв Мотаро или Шао Кана, нельзя брать одновременно два Мотаро или два Шао Кан... хотя можно играть за Мотаро против Мотаро, или Шао Кан против Шао Кан с помощью комбат кодов, но официально разработчики переключили их как играбельными персонажами в МК Трилоджи
Когда я играл в MK3, тогда не было интернета (только у избранных, по телефонной линии и карточке)! Приходилось переписывать у друзей коды и читы в тетрадочку!))
А мы с мужиками до сих пор играем под пиво в МК3, благо китайцы сделали очень компактный вариант и беспроводные геймпады )
У меня в детстве была своя тетрадь 96, по-моему, листов, где я записал всё что только можно про UMK3 и некоторые другие игры сeги. Ну ещё и twisted metal 2😁
В МК3 на сеге если ввести комбат-код, сыграть игру и зажать АВС+вниз+старт для новой битвы, то предыдущий комбат-код сохранит свое действие и новый комбат код добавит свое действие к предыдущему. Так удавалось комбинировать например быстрый апперкот и бесконечный бег и так далее
Эх помню старые времена с Культом, старые видео по типу: История персонажей, я помню даже тебе на стриме позвонил
Да они и сейчас выходят стабильно)
@@KULT ну да))))))легенда
слушай,на самом деле было бы интересно послушать твое мнение на кроссоверы МК vs Street fighter,особенно мульт с фееричной битвой
и кстати под шедевральный трек из TEKKEN
В алтимейт это: С ВПЕРЁД, А НАЗАД , А ВВЕРХ.
Все три строки, если я не подзабыл уже .
Да, у меня был такой альманах, по-моему после 3 го алтимейт. В школе книжка была на вес золота, в итоге у себя ее оставил
МК3 Ultimate бесконечная башня.Первым джойстиком пройти первого соперника в башне.Все сл.бои после начала боя нажать на 2м джойстике старт,выбрать любого,начать бой вдвоем,вторым игроком проиграть, ничего не нажимать - снова загружается башня,только теперь игрок без боя проходит выше соперника.Таким же макаром перепрыгнуть Шао Кана,аватар игрока поднимается выше башни, напротив никого,только бесконечные бои.Я в детстве 35 боёв прошёл после того как Кана перепрыгнул,потом заскучал и Дюну включил)).
Блин,вот не поверите,у меня Сега сейчас лежит и МК3 Ultimate,включил 15 минут ностальгии и всё... неинтересно.Пропало вот то восхищение и увлеченность процессом,когда с кентами столько джойстиков перепортили и целыми днями сидели перед телевизором на вылет.Рекорды комбо с воздуха ставили...Джаксом,если в углу экрана начать комбо с вертикального прыжка и удара ноги,потом его эту молотилку на 7 ударов Z,Z,dwnX,X,B,A,bckX,а потом GOTCHAкоронку на 5 ударов(когда он за шею держит и в табло другой рукой молотит) выходило 73% дамага.Это был мой рекорд,никем больше чем 73% я не делал и не видел.Эх-х-х...детство,где же ты...?
Тёска Я до сих пор, комбинации из интернета аккуратно переписываю в тетрадку, дань традициям
Уау)
В МК 2 вроде было быстрое добивание у Кунг Лао.(Вроде после фаталити)
Вначале раунда броском шляпы убивали соперника сразу. Как при фаталити. Хотя возможно это ложное воспоминание)
Ставлю только лайки!!! 😏