История читов в Mortal Kombat!
HTML-код
- Опубликовано: 16 июн 2024
- Спасибо за просмотр!
Ссылки:
Моя группа ВК: kult2605
Я ВК: rsnikonc
Я в инст: @bolt2605
Автор музыки Unfaces: / @paul_unfaces
Таймкоды:
00:00 Вступление
01:20 Mortal Kombat
04:09 Mortal Kombat 2
06:30 Ultimate Mortal Kombat 3
Теги:
#MortalKombat #MK #Читы #KULT #ИсторияЧитов Развлечения
AC вверх B вверх BA вниз... Господи, столько лет прошло, а я до сих пор помню эту комбинацию. Помню, мог вводить её не глядя на геймпад. Пальцы тоже помнят)
- Спустя столько лет?
- Всегда.
все три помню.
Брат,мне сейчас 32 года, я до сих пор помню расцветку проводов на сеговском геймпаде )))))))
@@bes427 мне 31 летом будет
Всё помню!))
В те годы у нас еще не было никаких журналов с кодами, и мы, помнится, именно что вручную пытались подобрать нужную комбинацию под Фаталити, делали это разными персонажами, и, после множества попыток, у нас это таки получилось, радости тогда не было предела)) Эх, хорошее было время...
Были. Может ты просто мимо книжных ларьков проходил
@@DrNinoz_ может и были, но ни ко мне, ни к моим друзьям они не попадали тогда, они появились чуть позже у нас. Единственное, что было до них - вырезки из газеты Телегид, где что-то про МК было, этот раритет до сих пор где-то сохранился))
Так как сегу покупал у друга, то и целый пакет картриджей и книга кодов прилагались, на ней Бивис и БатХед были нарисованы. А еще журнал у меня был МК II, и наклейки в него с фишками покупал. по моему Я стырил журнал тот с местной библиотеки.
@@DarkWaldemar у меня журнал с наклейками по МК 2 полностью собранный сохранился тоже, а Сегу покупал в магазе сразу с картриджем МК 3 Алтимейт :)
А сколько вам/тебе сейчас ❓ Мне 36 на момент 2022го. Дык у меня книга кодов, которая касалась ТОЛЬКО Мортал Комбат 3: Ультиматум была размером с том художественной литературы.
Стабильненько раз в год листаю книжку из этой оперы, каждый раз балдю... как же это было круто! Спасибо за видео! :)
Такое видео как бальзам для души🔥👍, 40 лет, а все эти коды наизусть помню😁 В следующем выпуске про МК Trilogy не забудь рассказать, там тоже свои читы были, плюс активизация персонажа хамелеон.
Кайф. С удовольствием посмотрел, как и предыдущие выпуски! Продолжай в том же духе!
Нравятся твои ролики по МК больше всего .Смотря их,сам загораюсь,записать ролик по нему .Спасибо.
Если что, то буду рад чем-то помочь)
отличное видео,как и всегда)
жду очередной большой ролик в жанре истории серии
Был еще один баг или фича, в мк3 вроде, после победы над шаоканом, была возможность продолжить башню в бесконечном режиме. Помню малой как-то рандомно поймал такую фичу.
в умк3, и там потом Сони, Кано, Люкэнги бесконечные
Это делается, есть комбинация, но у меня куча кано и несколько сонь было. Это не бесконечно, игра виснет потом, типа таблица с ошибками.
@@mdmnet3436 BSOD появлялся если апперкот сделать, противник улетал на 2й этаж и это вываливалось в ошибку. Весело было
На счёт сонь не помню, но там 90% всего "бесконечного" столбца - Кано (кажется из-за того, что этому персонажу присвоен номер 0), и как не странно, 1 Мотаро. В 99% случаев столбик выкидывает в синий экран смерти после того, как доходишь до E (когда с несколькими бойцами бой), а оставшийся 1% повторить дважды мне пока что не удалось.
Ещё вроде бы был маленький секрет в сега версии умк3, если 4 раза на экране опций killer codes ввести abacabb, то проиграет музыка френдшипа и появится какая то надпись. Мелочь, а всеравно секретик)
Читы, чтобы разблокировать полную версию игры - это жир!
А еще во второй части можно за Шанг Сунга отрубить голову замороженному противнику. Нужно превратиться в Саб-Зиро,после надписи "Finish him" заморозить противника командой из фаталити,превратиться в Кунг Лао и выполнить фаталити отрубания головы.
А бесконечное фаталити в ультимэйт? Сектор джакс, доводим сектора до денжера, затем зажимаем джаксу С, сектор выполняет пуск самонаводящейся ракеты, а пока она летит, добиваем его ударом по земле, и начинаем фаталити, экран темнеет, ракета сбивает выполнение фаталити, сектор будет качаться до китайского нового годаXDXD
Именно благодаря чит-кодам я и переписывал истории и концовки персонажей для того, чтобы потом их перевести на русский. При помощи англо-русского словаря:-) В далёком детстве, когда я жуть как хотел знать истории персонажей:-) Вот так я и выкручивался, во времена без интернета и переводов. Иногда всё приходилось делать самому:-)
читы в играх - это прям такая же ностальгия, как и фишки с наклейками)) помню книжку по читам в Денди
KULT спасибо!! Реально порадовал. 👍👍👍
Именно по этому имея современные консоли, специально купили с друзьями винтажную сегу, для вечеров старого геймплея, как в "B.b.t".
Хосспади,какой ты молодец,друг мой)))Смотрю каждый твой ролик сразу по приходу уведомления.
Спасибище)
Damn bro,часто начал делать вкусные ролики,спасибо брат!
Дарова, рад что вышло новое видео!!!
МК топ ❤️👍🏻👍🏻
Культ: Думаю, не буду растягивать данную серию роликов...
Я: Пришёл смотреть первую часть после просмотра третьей))
Ой как мы эти коды зубрили, даже тетрадки заводили и записывали комбо любимых персонажей.
Класс! Спасибо за ностальгию) А С вверх В вверх В А вниз до сих пор помню)
В блокнот записывал кнопки, расстояние что бы сделать фаталити, бруталити, а вот для ГТА этот блокнот был святой книгой (=
Прям вспомнилось беззаботное детство... Спасибо огромное
Классненько))) Жду вторую часть)))
Охохох... Ожидаю упоминание Фергалити.)
Помню некоторые читы, но будет интересно. ^^
А ещё не все знают, что после "Харакири" Кабала, оторванную голову можно превратить в Кано и избивать им шатающегося противника. А при выставленных 30 секундах на добивание это полный треш. Самый весёлый баг в Ultimate!!
Вау ❗ Посмотреть бы на это.
Правда он был глбченный весь, и не избивать а вот фаталку сделать можно было
@@shazzzyboy1448ну слушай, может у меня с друзьями была вообще глючная серия картриджей, но... Этим Кано перед добиванием закидывали жертве по 10 вертух, штук 20 разовых ударов иксом и иногда аперы шли, штук по десять не меньше, единственное что нельзя делать это бросок, после него всё заканчивалось. Блин не скоро наш сбор с друзьями, на вечер винтажных игр, я бы прислал пруфы. Но думаю их итак можно в инете нарыть. Мне не смысла гнать, реально так было.
@@TreeOfLife. может тоже от картриджа зависит, не могу знать, играл в разные картриджи но не наблюдал такого
Классное видео! О многих секретах не знал! Например о мини-играх, такие как 4-ый МК пин-понг. Баги нестандартные: воздушная арена-прям как "арена-эпилог", да и харакири Смоука удивило!
Ждём продолжения. 😁👍
Ну и работу ты проделываешь каждый раз, ты точно чокнутый, в хорошем смысле 😁👍🏼
😹
Настоящее безумие это если был взломщик кодов на сеге. Такой лютый треш можно было устроить
С вперед,а назад,а вверх,с вперед,а назад,а вверх. Хоть не я один такой сдвинутый,что помню его до сих пор)
Ох, как же мы с братом в детстве были в восторге, когда купили книжку с кодами для Sega, и узнали про код на кровь для первого MK и комбинации кнопок для выполнения Фаталити (мы уже к тому моменту знали как выполнять фаталити Скорпиона и Джонни Кейджа, так как подобрали их методом тыка)
Класс,спасибо,прям вспомнил детство)) Еще есть прикол,когда при аперкоте вылезает голова внизу экрана надо умудриться нажать вниз+старт и будешь биться со смогом)))
Интересно было вспомнить! Огонь видос!
А ещё в МК3 при прохождении башни можно было пропустить любого противника, если зажать определенное сочетание клавиш во время загрузки башни.
И вот тут начиналось самое вкусное: можно было пропустить Шао Кана. И башня продолжится вверх. Там нужно победить большое колличество Кано и Сонь. И через боёв 20 появлялась буква Е (битва с двумя бойцами). В ультиматум ее потом ввели, как стандартную битву в каждую башню.
И если эту Е пройти - выскакивал синий экран смерти, как на Винде с кодировкой игры.
Оу! Есть даж те секреты о которых и я не знал (битва в воздухе например).
Кстати, недавно видос выпускал тоже с секретами по МК. И я все ждал, будет этот баг в этом видео или нет. Но так и не дождался. Можешь глянуть, Культ.
А так видос как обычно 👍🏻
Были времена, помню как будто это было сегодня , была у меня книга и даже картридж специальный для сегда , двух сторонка , до начало вставляешь вот этот картридж потом в картридж игру и там можно ломать игру как тебе угодно , в мк 1 я там чаров открывал типа секретных и там был рептилия , нуб сайбот и красный ниндзя у которого были способности скорпа и саба в одновременно , он мог кунай кидать , тпхатся , замораживать и слайд делать , не помню как звали но что - то на начале эрор типа макро , поиграл я в мк3 за киборга смоука , в ультимейт за ниндзя смоука и за боссов ) как то так , весело было)
Если я не ошибаюсь, в девятке тоже при помощи каких-то кнопок можно поиграть за Шао, Кинтаро или Горо
Вау я даже не знал о некоторых секретах спасибо за инфу )
Ну, Четвёртая вариация Триборга, наверное, может считаться за секретную.
Тогда,по такой логике,можно считать Секретным и Сектора в МК Голд,и Лю Канга Человека,Без Крипты,в МК Десепшене,и куча читов в МК Унчейнде.
@@daraklimans Сектор и Нуб Сайбот секретные так и есть
Есть еще такой баг 2 в 1:
-победить первого бойца в столбике, при начале битвы со вторым противником нажать СТАРТ на 2м геймпаде - появится выбор режима битвы, следом нажать СТАРТ на 1м геймпаде, выбрать бойца и вуаля! - мы пропускаем второго противника и идем на третьего, затем повторяем процедуру - Старт на 2м гмпд, потом опять Старт на 1м, опять выбор бойца 1м и так далее. Если таким образом пропустить Шао Кана, то над ним будет бесконечный столбик - там почти все бойцы это Кейно. Редко попадается Соня (примерно 1 Соня на 10 Кейно) и еще реже - Мотаро и Рейн (1 М или Р на 15-20 К). На приставке таким образом можно играть, пока приставка не выдаст экран с ошибкой. А вот в Ultimate Mortal Kombat Trilogy для эмулятора приставки Сега второй баг с бесконечным столбиком не прокатит - после пропуска Шао Кана нам выдадут выбор Потерянных Сокровищ Шао Кана - эндюранс-бои, просмотр фаталити и прочее. Странно, что ты забыл об этом упомянуть
Ну дык данный видос читам посвящен, а не багам же
Ура новый ролик по МК ты топ 👍🥰
Скорее бы вторая часть этого видео!!)
По оторвавшейся башке Кабала. В детстве в UMK выявил прикольный баг/глюк. Если в начале боя поставить кодовый набор на увеличенное время на фаталити, сделать Кабалом отрыв башки, а потом сразу же набрать комбинацию его 2го фаталити YBBBZ, то появится Кано и вытащит скелет из твоего противника. И все это в лагах отрисовки. Решил проверить сейчас на эмуляторе - работает))
@Беззубик если не сделать YBBBZ (ну, типа, ошибиться или др кнопку), Кано просто делает удар в никуда. Прочел твой коммент - мб и убегать он тоже может) но фаталити поверх харакири от левого перса - это меня тогда просто убило, когда неожиданно придумалось и получилось в игротеке) Дополню, что противник может быть любым персом.
Спасибо! Сделай обзор на Mortal Kombat Arcade Edition для Genesis)
еще был баг выигрывать не играя , второй джостик подключить надо и нажать старт и даже Шаокана так же , и будет баг будет такая же строка бойцов ( так же башня ) но из зеленый или желтых Кано)
Там и Кейно, и Сони штук 30 в куче. Там даже Рейн попадается пару раз. Потом игра зависает, не помню на каком моменте.
Ох. Помню как в UMK3 можно было довести игру до "синего экрана смерти".
Для этого надо было использовать код на пропуск бойца в "режиме башенок" (сложность не имеет значения). И потом, после победы над Шао Каном, игрок всё равно поднимается вверх. По пути попадаются очень много Кэйно (даже если показана иконка другого персонажа). И так почти до бесконечности... Пока игра не "сломается" и не появится синий экран.
Меня старший брат ещё пугал, что мы сломали игру, и этим экраном нас вычисляют спецслужбы, которые заставят платить деньги🤣 И чем дольше так держать, тем больше придётся платить)) помню как я слёзно пытался отключить, а брат мне не давал это сделать))
Да да, была такая тема, правда я только в тройке практиковал, не в алтимэйт)
@@KULT у нас тройка не "дожила" до того дня, когда появилась книжка с кодами)
Точнее, мы обменяли МК3 на другую игру)
Крутота, спасибо за ролик!
Автор, я с тобой полностью согласен. Моя любимая часть серии - MK 2. Когда я был ребёнком, то ходил в игровые зал . Там были несколько MD и две psx . И вот я как то играл в mk 2 , и на арене portal непонятно как активировал бой с Джейд или смоуком. Не помню. И вот это с детства оставило во мне ощущение , что в mk много секретов ) Классное видео ! В эру интернета конечно все эти комбинации известны, и так же известны условия , при которых они активируются. Но тогда , у меня книги кодов - то не было . От этого и был повышенный интерес к исследованию .
Вот прям щазз - захотел древнюю приставку! Какие они (до сих пор) драйвовые!
Душевное видео) респект автору)))
Видео, как всегда, огонь, заставило вспомнить коды из детства)
Вопрос не по теме - заметил твою любовь к рокстарам в видео про ГТА - нет ли в далеко идущих планах разбора франшизы Red Dead?)
Спасибо)
В планах нет, но не было и массы других видео )
Видосик подъехал)
Мне кажется в твоём видео есть ответ почему сейчас такие секреты не работали бы. В те времена такие вещи передавались из уст в уста или через священные скрижали. Я помню как мы толпились в игровом клубе около чувака, который на Плейстейшене играл в МК 3 и он умел делать фаталити. Мы с замиранием сердца ждали конца каждого раунда, чтоб посмотреть крутую анимацию добивания поражающую воображение. Потом рассказывали друзьям в школе те невероятные вещи, которые видели. Секретные персонажи вообще взрывали мозг. Сейчас в эпоху интернета игры не могут быть настолько сакральными. Интернетовый коллективный разум очень быстро отыщет все секреты и все они станут достоянием общественности. В результате какие то манипуляции для того чтоб поиграть за секретного персонажа или подраться на секретной арене превратятся в унылую рутину. В любом случае те ощущения познания неведомого они вряд ли принесут.
Ох. Было время когда я в ГТА 5 и СА играл. Читы всякие вводил. На суперприжок и супербег. Вот веселье было.
С кабалом явный пример про "слышу звон, не знаю где он". Нужно сделать анималити кабалом (а не добивать там ударом руки), но так как на сеге было ограничение для игры, то анималити были убраны, а с кабалом вышел казус. На каких то платформах анималити были, как и Шива.
Ну так? Комбинация работает? Работает. Должна работать? Нет. Поэтому и записал в баги, потому что это явно не было предусмотрено, но тем не менее, когда снимал футажи, выполнял именно так - последний удар hp (чтобы сразу зажать кнопку) и комбинация ffdf
А анималити на сега дженесис спокойно выполняются
В МК 2 вроде было быстрое добивание у Кунг Лао.(Вроде после фаталити)
Вначале раунда броском шляпы убивали соперника сразу. Как при фаталити. Хотя возможно это ложное воспоминание)
Как же сейчас этого не хватает. У меня до сих пор сохранились тетрадки с кодами, фаталками и прочим. При чем информацию я находил по крупицам. Кто занимался подобным в свое время, меня поймет.
Тетрадки да, были у тех, к кого небыло книг кодов в основном)
Спасибо за видео, эх, ностальджи)
Первая мк в которую я играл была трилоджи на пс1
Я до сих пор помню что для вызова секретного меню надо было в самом меню нажать все боковые клавиши(L1+L2+R1+R2) и зажать вверх...
Кстати, не знаю как насчет mk3 ultimate, я в неё играл уже после и у друга на сеге, в коды не вникал ибо нафига?..., а в трилоджи и правда был код в версусе на большие головы. Так что это не совсем фантомная память из детства, наверно
У меня были эти книги, сначала с россомахой, потом с саб-зиро))
Не че се что вспомнил☺️самое крутое в детстве)))особенно когда купил книжку и выучил бруталку , потом друзьям показываешь и все шоке сидят😂и спрашивают как ты это сделал😂😂😂и про смоука тоже тема мк 3☺️
10:13.согласен. могли бы тоже самое для 10 и 11 части мк сделать чтобы в десятке можно было играть за рейна, бараку, синдел, и демонического шинока. а в одинадцатой за сектора, сайракса, кронику, и бога огня лю кана. было бы вообще круто.
В 11 части можно поиграть за Сайракса и Сектора, но вроде только в башнях
В 10 части можно считать секретным персонажем кибер сабзиро
@@djcat1265 согласен, но это всего то стиль
То чего я долго ждал
Да, раньше в ручную пробовали всё это находить Фаталки с секретиками, а когда что получалось, то радость до небес была.
Когда я обзавёлся (одолжил на выходные) такой книжонкой, то тут же побежал в библиотеку, ксерить страницы, а потом ещё и переписывал карандашом сверху буквы кнопок, тк версия была для сеги, а у меня была снеска, но работали. 😁
По поводу современных игр, то согласен, я бы сказал потерялся элемент импровизации.
Рекомендации ютуба умеют удивлять. Лайк)
В МК2 я всегда вызывал секретное меню комбинацией (влево, вниз, влево, вправо, вниз, вправо, влево, влево, вправо, вправо) Тоже являюсь большим фанатом серии МК с первой части до Трилогии. Ещё мне понравилась МК Шаолинь Манкс и МК Десепшен (с её Тетрис комбатом) Ну а по сложности или так сказать экзаменом по комбинациям кнопок в бою это для меня стала игра Теккен 3. В ней настолько длинные связки ударов, бросков и комбо ударов что порой перекрывают по сложности знаменитые связки по Бруталити на МК. А последние серии МК 9 и выше мне не пришлись по вкусу.
До сих пор на Мега Драйве есть все 4 картриджа, до сих пор рублюсь, до сих пор помню все коды)) это, по ходу, на всю жизнь)
Я полагаю, что в детстве я играл в версию с фаталити, которые активировались одной кнопкой или типа того, потому что я помню как я легко и просто делал фаталити, анималити и тд, но я абсолютно точно не мог знать эти комбинации, я был тупой ребенок. Или я был гений и потом отупел
Ты играл в трилогию, там можно было в опциях выставить фаталити бруталиьи и тп одной кнопкой, и ещё автокомбо
Помню взял у знакомого книгу с кодами , переписал в тетрадь все коды на мк3u , но кодов с сериями там не было или было очень мало. Так вот я часами залипал в эту игру сам придумывал цепочки серий и записывал их в тетрадь. А так же записывал по тому же принципу коды на превращение в разных персонажей при игре за Шанг Цунга.
Культ вводит читы: читает книгу с читами, вводит сразу правильно.
Я ввожу читы: со скоростью света херачу по кнопкам рандомные комбинации на всех загрузочных и менюшных экранах! Ввожу правильно по праздникам)
В мк10 был скрытый персонаж - кибер саб зиро
ABACABB, детка, ABACABB
АСвверхВвверхВАвниз
Ух, это навсегда и в сердце, и в памяти!
У меня была книга с Рассомахой на обложке. А ещё был "журнальчик" чисто по MK3 (не ультимамум)
Да, помню ещё в игровом зале фиргалити когда увидел (чувак шарящий сделал), дак помимо меня ещё человек 5 за животы держались от смеха. А кстати, про MKU: есть чит который позволяет пропускать бойцов. Дак вот если с битвой Шао Каном сделать-будет бесконечная башня (одни кано ну иногда соня будет). И про антифаталити у кабала: там можно сделать бруталити кано (только он забаженный появится)...
Собственно насчёт комбинаций и кодов, всегда находился парень у которого книга кодов была и ее можно было одолжить переписав приемы, читы и фаталки в тетрадку, а там и с тетрадки у тебя кто то мог их списать. И да, может я идиот, но так и не понял как входить в секретные меню в ПК версиях МК 1,2,3, хотя на диске с ними эти читы были указаны, пираты постарались(диск 17 лучших драк если что, много с чем я там познакомился, а что то так и не работало). Ну и чисто прикол, как с помощью секретного меню сломать сеговскую версию мк2, да просто перенести сражение с Шао Каном на любую другую арену, после победы над ним игра идёт до 5 раунда, а потом гейм Овер, лол) Видимо разрабы порта это не дотестили)
Был же баг еще бесконечной башней кано , когда в битве с шао каном на втором джойстике жмякаешь старт, но когда появляется выбор бойца, вторым уже ничего не жмешь, а первым выбираешь персонажа и тебя закидывает в башне выше шао кана, тогда ты начинаешь бесконечно драться с кано, я так завалил помнится 50 раз и конца не было)))
слушай,на самом деле было бы интересно послушать твое мнение на кроссоверы МК vs Street fighter,особенно мульт с фееричной битвой
и кстати под шедевральный трек из TEKKEN
9:00 - увеличить голову персонажам можно. Воспоминание не ложное, но видимо связанно с Теккен 2 - там так можно делать
До сих пор помню "череп - две молнии" в МК3, чтобы увеличить время фаталити и как ругались, если кто-то не успевал)))
У нас до драки даже доходило из-за этого
955955
Есть киллер код, который увеличивает головы, только он в МК4)
Да, у меня был такой альманах, по-моему после 3 го алтимейт. В школе книжка была на вес золота, в итоге у себя ее оставил
В МК3 на сеге если ввести комбат-код, сыграть игру и зажать АВС+вниз+старт для новой битвы, то предыдущий комбат-код сохранит свое действие и новый комбат код добавит свое действие к предыдущему. Так удавалось комбинировать например быстрый апперкот и бесконечный бег и так далее
МК3 на сеге (не ульта).
Там был режим скрытый 8х8 противников подряд.
И (самый жир) там можно сражаться (не без бага) Шао Каном против Шар Кана и Киньароп против Кинтаро. Модель. 2го причем будет обязательно в цветных пикселях.
Добивался я этого с помощью строки перед боем (там можно настроить бой против босса) и тут же на соседнем геймпаде кликать старт для выхода обратно в меню выбора бойца и там уже что-то я мутил с выбором босса. (Возможно при этом доходил до Босса в башне)
Могу лишь добавить что на снес были свои меню читов для мк3 и ультимейт со своими фишками и вызывались они немного иначе. Вызов смоука в мк3 также был оформлен иначе.
Отсылка к Фергюсу МакГоверну есть и в первой части MK - там в секретном меню, есть 8 флагов при включённом третьем на арене The Pit кроме разных теней иногда пролетает голова Фергюса.
Эти тени были тоже не просто так - одно из условий для драки с Рептилией - найти её в аркадном зале это достижение покруче победа над Шан Цунгом и отдельные флаги этот процесс упрощали.
Вообще секретные персонажи и намёки на то, как их найти стало одной из фишек игры, правда, пусть и в основном эти бойцы были неиграбельными.
Кстати, код DULLARD тоже не просто набор кнопок, переводится как "тупица".
Игра PONG была и во второй части, автоматом запускалась после 250 побед, но только в аркадной версии.
А Kombat коды планировали открывать постепенно в журналах, на презентациях (Один даже есть в титрах фильма 1995 года), чтобы подогревать интерес к игре, но развитие интернета свело это на нет - любая случайно найденная комбинация сразу становилась известна всем.
А мы с мужиками до сих пор играем под пиво в МК3, благо китайцы сделали очень компактный вариант и беспроводные геймпады )
первый ролик имба
Тёска Я до сих пор, комбинации из интернета аккуратно переписываю в тетрадку, дань традициям
Уау)
С харакири кабалом был прикол в мку после того как отсоединялась его башка от тела можно было сделать бруталку за кислотного кано
1:58 и песня White Mountain тоже прекрасна🙂
Я один раз случайно ввёл AC вверх B вверх BA вниз и как я УДИВИЛСЯ, что можно за Шао и Мотаро играть, радости не было предела. Правда в последующие разы никак не получилось ввести эту комбинацию случайно(
Ждём 2 части
Были тетрадки у старших ребят, выпрашивали у них и списывали коды. А эти тетрадки были ну очень растрепанными, было видно, что их очень сильно листали, читали, переписывали.
Вот это да. Такая интересная история.
Вот это понимаю. Заморочились. И они и ты.
В интернете нету видео где показывают персонажей от самого доброго до самого плохого. Жду с нетерпением.
В Ultimate MK3 на Sega Genesis, вроде был какой-то код на появление секретной башни, где противниками были все Кано.
Да, это скип после Шао)
Одна из лучших игр на Сега, особенно по графике. Как же круто было в неё играть, все эти комбинации смотреть по книжкам. Помню как делал на Саб-Зеро человеке комбанацию хорошую, получалась у меня, ну и Нуб-Сайбот огонь, простенький был персонаж для прохождения.
Когда я играл в MK3, тогда не было интернета (только у избранных, по телефонной линии и карточке)! Приходилось переписывать у друзей коды и читы в тетрадочку!))
Хочу внести некоторые добавки, и разъяснения:
1. Так называемый "Харакири" Кабала. В МК 3 есть добивание Анималити, все знают, прежде его исполнять нужно сделать "Мерси", а мерси сделаешь только проиграв один раунд, и чтоб бой обязательно продлился три раунда, у победившего сделав мерси будет возможность сделать анималити, единственный персонаж Кабал делает анималити (преврашается в носорога) без мерси, в УМК 3 убрали анималку, но еще тогда комбинация в виде кода на анималку у Кабала остался. Как бы спрайт на анималку убрали, у Кабала само по себе рубился голова (а вот почему именно отваливался голова, причина мне до сих пор не ясно).
2. МК 3 или УМК 3. Была такая фишка с Сектором - выиграл Сектора, сделал Бабалити (или фаталити и.т.д), но до этого Сектор успел отправить самонаводящую ракету, Сектор превратился в младенца, а ракета попала в цель сопернику, дальше можешь еще и добить Сектора (младенца), напрм. пит, или какую нибудь фаталити. Реально, тут надо сверх быстро сделать свой выбор концовки - толи фаталити, бабалити или тот же анималити. Попробуйте, есть много интересных вариантов
3. Не знаю, можно назвать это секретом или какой нибудь фишкой - в МК 2 Джонни Кейдж может отрубить у противника целую три головы, делается только с использованием шестикнопочного джойстка
4. МК 3. После чит кода, открыв Мотаро или Шао Кана, нельзя брать одновременно два Мотаро или два Шао Кан... хотя можно играть за Мотаро против Мотаро, или Шао Кан против Шао Кан с помощью комбат кодов, но официально разработчики переключили их как играбельными персонажами в МК Трилоджи
Спасибо за работу
Я подобрал 3 бруталити. Сколько времени это заняло лучше не вспоминать)))