Я начал построение несколько иначе: 1. Построил горизонтальную линию. 2. Привязал её к началу координат. 3. Задал размер 92 мм. 4. Нарисовал левую дугу с привязкой центра к горизонтальной линии. 5. Нарисовал среднюю дугу. 6. Нарисовал правую лугу из центра. 7. Соединил её с горизонтальной линией командой "Объединить точки". 8. Задал касательность дуг. 9. Сделал выравнивание верхней точки правой дуги относительно начала координат. 10. Задал размеры. Полусферу сделал одной дугой и двумя прямыми.
@@modelirovanie3d 16-2=14. 16+2=18 у вас внешний радиус 18 внутренний 14 при толщине стенки 4мм, или я чего то недопонял. В эскизе как я понимаю нужно было 14 делать. Укажите где я ошибся и если что извините реально не понимаю
Давайте не так тогда. Внутренний диаметр 12 мм задан. Толщина ребер 4 мм. Получается наружный диаметр 12+4+4=20 мм. Средний диаметр 32/2=16 мм. Вы вычитаете одну толщину стенки а надо две. Это если бы был радиус то тогда одну толщину стенки надо было бы вычитать, а от диаметра надо две стенки вычитать.
Эту модель я не смог дорисовать. Все операции, связанные с внутренним элементом выдавливания вешают компьютер секунд на 10 - 15. На скругления терпения уже не хватило. Какая то жуткая математика внутри Компаса происходит при обработке выдавливания до ближайших окргулых объектов.
Добрый день, возможно сильно расположение отличается от конечных размеров. Попробуйте проставить сразу радиусы и ограничения при построении, т.е. выполнили две дуги проставьте размер и наложите ограничения, после этого стройте третью. Если не получается то пришлите скрин в ВК гляну чем могу помочь.
Похоже на корабль Боббы Фетта))
Шикарно!
Уррра, опять бальзам для глаз подъехал!!! Спасибо Павел, за ваши видео!!! Как обычно безупречно!!!
Как обычно, все супер.
НАМ НУЖНО БОЛЬШЕ УРОКОВ!!!
а если без шуток, то спасибо за такие примеры, постепенно раскрываются очень полезные функции, о которых раньше не знал
Добрый день! Спасибо за отзыв.
Я начал построение несколько иначе:
1. Построил горизонтальную линию.
2. Привязал её к началу координат.
3. Задал размер 92 мм.
4. Нарисовал левую дугу с привязкой центра к горизонтальной линии.
5. Нарисовал среднюю дугу.
6. Нарисовал правую лугу из центра.
7. Соединил её с горизонтальной линией командой "Объединить точки".
8. Задал касательность дуг.
9. Сделал выравнивание верхней точки правой дуги относительно начала координат.
10. Задал размеры.
Полусферу сделал одной дугой и двумя прямыми.
Добрый день! Спасибо что поделились, радиусы во внутренней части, на рёбрах построились нормально? С первого раза?
@@modelirovanie3d, у меня возникли проблемы со скруглением и оболочкой. Пришлось несколько раз двигать их в дереве и перестраивать...
@@modelirovanie3d , во втором варианте возникла проблема со скруглением. Пришлось уменьшить до 3 мм.
В компасе со скруглениями часто приходится голову поломать, чтобы они построились)
@@modelirovanie3d, это да!
Можно попросить Вас сделать модель лодки с обводами "Морские сани"? Желательно, два варианта: Тила и Хикмана.
Лодка интересная модель, принцип построения будет как в видео про "ложку". Если есть чертеж скиньте в ВК.
@@modelirovanie3d, не пользуюсь ВК...
Вот только интересно как внутри получится диаметр 12 если в эскизе 16 и выдавливание симметрично по 2мм на сторону 14 должно получиться. на 13.36
Добрый день! Средний 16 минус 2 внутренние стенки по 2 мм - получается 12 мм. Напишите свой расчет если я не прав. Вроде простая геометрия.
@@modelirovanie3d 16-2=14. 16+2=18 у вас внешний радиус 18 внутренний 14 при толщине стенки 4мм, или я чего то недопонял. В эскизе как я понимаю нужно было 14 делать. Укажите где я ошибся и если что извините реально не понимаю
Давайте не так тогда. Внутренний диаметр 12 мм задан. Толщина ребер 4 мм. Получается наружный диаметр 12+4+4=20 мм. Средний диаметр 32/2=16 мм. Вы вычитаете одну толщину стенки а надо две. Это если бы был радиус то тогда одну толщину стенки надо было бы вычитать, а от диаметра надо две стенки вычитать.
@@modelirovanie3d все понял. Спасибо за разъяснения.
Эту модель я не смог дорисовать.
Все операции, связанные с внутренним элементом выдавливания вешают компьютер секунд на 10 - 15. На скругления терпения уже не хватило. Какая то жуткая математика внутри Компаса происходит при обработке выдавливания до ближайших окргулых объектов.
Вот такие заковыристые модели в далеком 2006 году были)
Никак не могу нарисовать без перерыва первые три дуги. Средняя все время гнется в другую сторону😢
Добрый день, возможно сильно расположение отличается от конечных размеров. Попробуйте проставить сразу радиусы и ограничения при построении, т.е. выполнили две дуги проставьте размер и наложите ограничения, после этого стройте третью. Если не получается то пришлите скрин в ВК гляну чем могу помочь.
@@modelirovanie3d спасибо, попробую