갤럭시 아이폰 게임 성능 최적화 차이, 도대체 왜 발생할까? OpenGL, Vulkan, Metal 간단 정리

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  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • #갤럭시게임 #아이폰게임 #게임최적화
    오늘 스냅드래곤 8 Gen 3이 공개되면서
    성능 관련해서 이야기가 정말 많이 나오던데...
    이게 전체적으로 아이폰에 들어가는 A17 Pro보다
    성능이 좋은 것은 맞는데, 실성능은 비슷하게 나오다 보니까
    게임 테스트 결과가 이래 나오는게 맞냐고 자꾸 그러시더라고요.
    그래서 도대체 왜 차이가 발생하는 것인지
    Vulkan, OpenGL, Metal의 차이를 가져와 보았고
    그리고 게임사들한테 Vulkan으로 전부 개발하라고 하는건
    너무 가혹한 이야기입니다.
    이론상 게임사들이 넘쳐나는 시간과, 충분한 고급 인력
    그리고 누군가가 무제한으로 투자해주는 비용
    마지막으로 확실한 매출을 제공받을 수 있다면
    얼마든지 Vulkan으로 최적화 기가 막히게 뽑아서
    개발을 진행할 수 있을 것입니다.

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