Вот, все таки одна стоп-тарелка - это большое ограничение при создании геймплана аирсофте. Размер стоп-тарелки - это тоже. Даже на коротком упражнении, которое стреляется из квадрата, наличие трех стоп-тарелок (по обоим краям и в центре) помогло бы стрелкам включить воображение, а про длинные и средние я даже не говорю )))
Я бы сказал, что стоп тарелки в принцепе убивают вариотивность. Да бывают ситуации, когда даже с одной тарелкой есть разные варианты геймплана. Но в целом, они мешают вариотивности.
Вот, все таки одна стоп-тарелка - это большое ограничение при создании геймплана аирсофте. Размер стоп-тарелки - это тоже. Даже на коротком упражнении, которое стреляется из квадрата, наличие трех стоп-тарелок (по обоим краям и в центре) помогло бы стрелкам включить воображение, а про длинные и средние я даже не говорю )))
Я бы сказал, что стоп тарелки в принцепе убивают вариотивность. Да бывают ситуации, когда даже с одной тарелкой есть разные варианты геймплана. Но в целом, они мешают вариотивности.
Кто мне скажет почему на этом ролике 1 лайк и то я его поставил нужно больше лайков!!!!!
Не всё сразу )