Как всегда ВЫИГРЫВАТЬ в морской бой?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии •

  • @mztrll
    @mztrll Год назад +1722

    Странный морской бой, обычно корабли: 1 четырехклеточный, 2 трехклеточных, 3 двухклеточных и 4 одноклеточных

    • @minehaterd254
      @minehaterd254 Год назад +453

      Согласен , автор придумал другую игру и учит как там выигрывать

    • @Funny_potato42
      @Funny_potato42 Год назад +201

      По факту да, но если подумать чуточку дольше, то эту стратегию можно и использовать в обычном морском бою (прост без пятипалубного), ибо однопалубный в любом случае на рандом вычисляется, его никакой стратегией не найти

    • @The_Lightning
      @The_Lightning Год назад +127

      Это видео просто взято с другого, английского с канала Digital Genius, а у них в морской бой играют именно по таким правилам.

    • @Dviart
      @Dviart Год назад +94

      Ты сам одноклеточный😂

    • @user-tamerlannn
      @user-tamerlannn Год назад

      Сам ты одноклеточный

  • @J0ryan
    @J0ryan Год назад +467

    не стоит забывать, что корабли не должны касаться друг друга даже по диагонали, и не нужно стрелять возле них, а просто закрашивать клетки

    • @ПавелКуликов-м9м
      @ПавелКуликов-м9м Год назад +43

      Это отечественный стандарт. Автор перевел ролик про американскую игрушку, там такого правила нет, корабли ставят как угодно, и вритык друг к другу тоже.

    • @prostagmah8047
      @prostagmah8047 Год назад +60

      ​@@ПавелКуликов-м9мТак это бред же... у меня культурный шок

    • @riu_ekymx4288
      @riu_ekymx4288 10 месяцев назад

      ​@@ПавелКуликов-м9ма, ммм, автор сделал очень бесполезное видео. это как делать обзор на какой-то рандомный спортивный магазин в другом конце мира

    • @file4253
      @file4253 10 месяцев назад

      + еще у нас много где есть корабль в 1 клетку@@ПавелКуликов-м9м

    • @gazirovkk
      @gazirovkk 8 месяцев назад +2

      ​@@ПавелКуликов-м9мну и бред..

  • @nikart8984
    @nikart8984 Год назад +561

    По формуле Пика расчет делаем, и всегда выигрываем! Вывод: кто не учит формулк Пика, тот гуманитарий!!!

    • @uiouiouioiuuou1714
      @uiouiouioiuuou1714 Год назад +6

      База

    • @Memnyu_dnevnik
      @Memnyu_dnevnik Год назад +4

      Это какой класс?

    • @ChedrInRat
      @ChedrInRat Год назад +94

      @@Memnyu_dnevnik буржуазия

    • @nikart8984
      @nikart8984 Год назад +71

      @@Memnyu_dnevnik
      В России это 9 класс
      В СССР это детский сад
      У Древних Русов, Скандинавов итд это в 4 годика

    • @mrasasin243
      @mrasasin243 Год назад

      ​@@nikart8984 это в генах

  • @zZloliZz
    @zZloliZz Год назад +357

    Все равно самая лучшая стратегия это не рисовать свои карабли)

    • @usermb-nizami
      @usermb-nizami Год назад +5

      Хахаха

    • @ilyacheker3346
      @ilyacheker3346 Год назад +32

      я когда мелким был, мой дядя так меня и наё.... обманывал короче в "морской бой", расставлял все корабли кроме одного одноклеточного

    • @ДжекБлэк-ф6е
      @ДжекБлэк-ф6е 10 месяцев назад +2

      ​@@ilyacheker3346а как ты узнал об этом?)

    • @ilyacheker3346
      @ilyacheker3346 10 месяцев назад +40

      @@ДжекБлэк-ф6е Да подловил его как то ))) Сначала было странно, как так его последний корабль оказывался в самой последней точке .. и я немного схитрил... стал записывать свои и его ходы.. и для своего хода оставил промежуток. и когда он в очередной раз меня обыграл, я его спросил, а где же его корабль стоял? он назвал клетку, тогда я записал в "пропуск" эту клетку и сказал ему, что в эту точку уже бил, но он сказал "мимо".. и показал ему свои "записи".. Спорил долго, кричал, даже бабушку с дедушкой подключил к этому .. Ну под их нажимом он признался что мухлевал.

    • @ДжекБлэк-ф6е
      @ДжекБлэк-ф6е 10 месяцев назад +10

      @@ilyacheker3346 жёстко)

  • @Egoooooor
    @Egoooooor Год назад +211

    Всегда были такие корабли: 1 четырёх клеточный, 2 трёхклеточных, 3 двуклеточных и 4 одноклеточных. Думаю лучше будет находить стратегии с данной вариацией игры, так как она наиболее популярна (Или вернее сказать правильная)

    • @zZloliZz
      @zZloliZz Год назад +24

      Мне кажется автор дал достаточно веский повод поменять вариацию игры)

    • @yarick5002
      @yarick5002 Год назад +7

      Достаточно венский?

    • @zZloliZz
      @zZloliZz Год назад +7

      @@yarick5002 О вы из Вении)

    • @yarick5002
      @yarick5002 Год назад +12

      @@zZloliZz нет, я из Артерии, но был там.

    • @безумецвтрусах
      @безумецвтрусах Год назад +19

      Это классический вариант игры именно у тебя в школе или а кругу друзей. Вариация игры автора лучше подходит для стратегий. Так как 1 клеточные корабли все портят. Вообще никогда не понимал нахуя играть с 1 клеточными кораблями он может стоять в любой клетке кроме соседней с другим кораблем. И его поиск это тупо удача. Вариант автора классический у любых адекватных игроков которые не хотят играть в казино

  • @MemniyGusOfficial
    @MemniyGusOfficial Год назад +61

    Если ты суперчеловек, то тебе понадобится 17 выстрелов, ведь 2+3+3+4+5=17.

    • @Александр_Калинин
      @Александр_Калинин 10 месяцев назад +8

      За один ход😊

    • @avaxmor9247
      @avaxmor9247 10 месяцев назад

      Это не будет за один считаться?

    • @DankeMart
      @DankeMart 10 месяцев назад +3

      ​@@avaxmor9247 Выстрелов 17, ход 1

  • @kakafkattc3326
    @kakafkattc3326 Год назад +277

    У самурая нет цели, у самурая есть только путь душнилы

    • @ЙаЖоқ-р8д
      @ЙаЖоқ-р8д 7 месяцев назад

      Ахахахахаха чисто Дилон

  • @MrBurikella
    @MrBurikella 10 месяцев назад +31

    Это все верно, если считать, что противник расставил корабли случайно. Если же он знает о стратегии, то может расставить корабли вдоль краев и выиграть, пока ты будешь проверять "наиболее вероятные" клетки ближе к центру.

    • @YurySamusenko
      @YurySamusenko 10 месяцев назад +1

      и это не все есть и более хитрые приемы, все зависит на каком уровне просветления находится опонент.

    • @fomina1
      @fomina1 Месяц назад +1

      @@YurySamusenkoкакие хитрые?

    • @Avketto
      @Avketto 13 дней назад

      @@fomina1 свастикой корабли расставить

    • @fomina1
      @fomina1 13 дней назад

      @@Avketto не все же коклы

    • @tiso-0524
      @tiso-0524 10 дней назад

      Многие наоборот самыми первыми простреливают углы

  • @fpshunter
    @fpshunter 11 месяцев назад +32

    Лучшая стратегия это посадить соперника так, чтобы сбоку от него находилось зеркало))

  • @doctorche73
    @doctorche73 10 месяцев назад +25

    обычно корабли: 1 четырехклеточный, 2 трехклеточных, 3 двухклеточных и 4 одноклеточных
    Так вот (это сакральное знание) ставишь только три одноклеточных. Четвертый же не ставишь до последнего, нужно аккуратно отмечать поля, куда стреляли, чтобы только в самый последний момент выставить четвертый. Работает только на бумаге.

    • @giperionlvi9161
      @giperionlvi9161 10 месяцев назад +23

      Корабль Шредингера - не существует до его обнаружения

    • @User050068
      @User050068 10 месяцев назад +19

      контрстратегия: игра ручками разного цвета. после расстановки кораблей меняются ручками и хер что дорисуешь в конце боя. а игрок пойманный на жульничестве автоматом считается проигравшим

    • @Ihor_Semenenko
      @Ihor_Semenenko 10 месяцев назад

      Ага - а потом после боя все веряеют карыт и есьи ты не поставил кораблик - то гарантировано проиграл.
      Но таких хитропопиков сразу выкупали и с нимим никто н еиграет.
      И контрится просто - рисуешь корбали в ряд на листке и с соперником поочереди их расстаялешь и щзачеркиваешь. Хрен ты не поставишь 1.

  • @KaMblLLl_GB
    @KaMblLLl_GB 10 месяцев назад +23

    Лучшая стратегия: нарисовать корабли вне поля

  • @axl7762
    @axl7762 Год назад +18

    моя стратегия, с которой я когда-то добрался до адмирала флота (кто понял, тот понял):
    -покуда все ставят корабли на край, то стреляем через каждые три клетки:а1, д1, и1, к4 и т.д.
    -далее можно окончательно добить крайние ряды или пулять таким же образом в центр
    -повторяем процедуру со вторыми с края участками, смещаясь по диагонали
    -воспользуемся шахматным порядком, если потопили мало, или картой вероятности, если места мало
    -с однушками только везение. Стоит попытать счастья с равномерным заполнением в форме выпуклого четырëхугольника или с рандомным нагромождением, тут главное попасть в первый. В углу ставят однушки только самые отбитые,не понимающие, что за их счëт в основном и побеждают, на одной диагонали/вертикали/горизонтали более 2 слишком маловероятно; на полях "одного цвета" больше трëх тоже маловероятно

  • @look_for_the_princess
    @look_for_the_princess 7 месяцев назад +3

    Сколько бы каких кораблей не было, надо поначалу охотиться за большим, стреляя через соответствующие промежутки (4-хпалубный - 1 = через каждые три клетки) в любом направлении! И нет наиболее вероятной клетки расположения. Также по всем правилам корабль нельзя ставить вплотную друг к другу, так что вокруг убитого сразу рисуйте кресты

  • @David-pw8pz
    @David-pw8pz 11 месяцев назад +10

    Данная стратегия не является оптимальной, так как есть контрстратегия: расставлять корабли в самые маловероятные клетки. Здесь нужно искать равновесие Неша

    • @1234567qwerification
      @1234567qwerification 7 месяцев назад

      В стратегии расстановки, минимизирующей "буферное пространство", корабли как раз стоят вдоль стен.

  • @uvuvosaskot
    @uvuvosaskot Год назад +21

    Кажись я нашел видео которое ты перевёл, но все же ты сделал хорошую работу и добавил свой юмор, спасибо за не просто перевод того самого видео

    • @tir_na_nogth
      @tir_na_nogth 10 месяцев назад +3

      За что спасибо? За то, что автор обозвал нас одноклеточными и показал, как надо выигрывать в зарубежный морской бой?
      У нас другие корабли, другие правила расстановки и другая стратегия из-за этого.

  • @constantinveltmann7196
    @constantinveltmann7196 10 месяцев назад +2

    Исходим из того что корабли нельзя ставить вплотную
    Таким образом выясняем, что четырехклеточный занимает максимум 18 клеток, но если пихнуть его в угол, он занимает 10 клеток
    Так же для трехклеточных 15 максимум, 8 минимум
    Для двухклеточных 12/6, для одноклеточных 9/4
    Таким образом, если все корабли стоят в центре и их "зоны влияния" не пересекаются, у нас занято 84 клетки на многопалубные корабли и, когда их всех потопили, вероятность 1:4 найти однопалубник
    Если же рампихать все многопалубные корабли по краям карты 10*10, они займут всего 44 клетки и после их закономерного уничтожения у противника останется вероятность 1:14 найти однопалубники
    Можно и остальные однопалубники кроме одного распихать по краям для лучшего эффекта, но тогда можно проиграть из-за случайного попадания
    Удачи считать вероятностную карту для однопалубники, сученька!

  • @pstpst6334
    @pstpst6334 Год назад +20

    Еще кол-во выстрелов зависит от правил игры (оговариваются заранее)
    1) мы говорим "попал/мимо"
    2) мы говорим "ранил/убил"

    • @Илья-р5к6з
      @Илья-р5к6з Год назад +22

      Все нормальные люди говорят мимо / ранил / убил

    • @Lager40k
      @Lager40k Год назад +4

      Нууу, если не говорить, то это практический первая стратегия и тут чисто на удачу

    • @Lex_Liven
      @Lex_Liven 10 месяцев назад

      @@Lager40k Не совсем. Это просто лишние один-два выстрела на каждый корабль, по его краям, чтобы получить точки промаха.

    • @Lager40k
      @Lager40k 10 месяцев назад

      @@Lex_Liven но если я говорю А5 и мне отвечают попал или убил, я сразу понимаю, что тут корабль
      А если я говорю А5 и в ответ молчание, то это тоже самое, что и просто стрелять наугад

    • @Lex_Liven
      @Lex_Liven 10 месяцев назад +5

      @@Lager40k Молчание в ответ на выстрел - это что за бред? Тут рассматриваются два варианта ответа:
      1 вариант игры. В ответ на выстрел игрок говорит: «Мимо», «Ранил», «Убил».
      2 вариант игры. В ответ на выстрел игрок говорит только: «Мимо» или «Попал».
      То есть ты в любом варианте знаешь, попал или нет, но в одном из вариантов ты просто не знаешь, когда ты закончил уничтожать данный конкретный корабль.

  • @zhurzhur6232
    @zhurzhur6232 11 месяцев назад +36

    в стандартном морском бое есть одноклеточные. Если не быть одноклеточным, то можно просто догадаться, что один кораблик можно не ставить, пририсовав его в самом конце в пустую клетку. Есть лишь один случай, в котором вы проигрываете: если вы ходите вторым, а соперник делает свой сотый ход. К счастью, этот случай, скорее всего, означает, что соперник такое же хитрожопое дерьмо, как и вы, и тоже не поставил один кораблик

    • @User050068
      @User050068 10 месяцев назад +12

      формально не сотый, так как вокруг утопленного корабля стрелять не нужно, но да, противник - тоже хитрожопое дерьмо.
      контрстратегия: игра ручками разного цвета. после расстановки кораблей меняются ручками и хер что дорисуешь в конце боя. а игрок пойманный на жульничестве автоматом считается проигравшим

    • @DZONI_1989
      @DZONI_1989 10 месяцев назад +2

      ​@@User050068где ты раньше был 😕😕😕😕

  • @GamzatSultanov
    @GamzatSultanov 10 месяцев назад +6

    А что с правилом, по которому нельзя размещать корабли впритык? Эт же не учел твой змей Питон.

  • @-alina5582
    @-alina5582 10 месяцев назад +3

    Помню сыграла с подругой партию в морской бой, естественно проиграла, потом сидела целый урок(физкультуру) и смотрела в какие клетки она чаще всего ставит крестики и как вообще думает.
    Морской бой - игра любителей высокого искусства и мне удалось её обыграть с потерей в один корабль(тройка)

  • @DiMeRFeeD
    @DiMeRFeeD Год назад +7

    Обычно корабли в несколько клеток уничтожить не составляет проблем, а вот самая большая проблема - одноклеточные. Честно говоря никогда не видел варианта с кораблем на 5 клеток.

  • @Степан-й2ъ5ш
    @Степан-й2ъ5ш 6 месяцев назад +2

    Подари мне своего пайтона. У меня он есть но он не работает. А ещё мой дом прикрыла санитарная служба

  • @MadDocDRLM
    @MadDocDRLM 10 месяцев назад +3

    Классическая игра немного другая:
    1) корабли: 1 4-клеточный, 2 3-клеточных, 3 2-клеточных и 4 инфузории
    2) поля вокруг убитых кораблей не могут быть заняты... Это если бы 3 крейсера поставили борт к борту.... А точно, так же стояли крейсера и линкоры в Перл-Харборе
    3) любые другие варианты - не канон. Я говорю про западный с кубиками тетриса типа зигзага и буквы Т, а так же вот этот без инфузорий. А еще со всяким там бомбочками

    • @nizamovoff
      @nizamovoff 7 месяцев назад

      С одноклеточными видео от этого одноклеточного не вышло бы. Который даже не умудрился первой стратегией не стрелять возле убитых кораблей

  • @Sasha-i3l8y
    @Sasha-i3l8y 6 месяцев назад +1

    Если есть умельцы, было б круто увидеть программу для быстрого расчёта карты вероятностей), но мне слишком лень этим заниматься) (XYZ, тут могла быть ваша реклама))))

  • @maridat47
    @maridat47 День назад +1

    У чела мой почерк, сходство 95%

  • @ДобрыйЧеловек-с4у
    @ДобрыйЧеловек-с4у 10 месяцев назад +2

    Есть самая лучшая стратегия в морском бое. Все корабли более одной клетки расставлять в одной половине поля как можно плотнее, чтобы уменьшить количество пустых соседних полей не требующих стрельбы по ним после подбития, а одноклеточные корабли расставлять во второй, пустой половине поля в случайном порядке. При такой стратегии, противнику понадобится гораздо больше выстрелов для победы.

  • @mohonovproduction
    @mohonovproduction 8 месяцев назад +1

    Спасибо!!! Теперь я точно обыграю Егора на лекции по матану

  • @_ivan_salamatov8445
    @_ivan_salamatov8445 Год назад +5

    ну это цирк, не стоит забывать про базовые тактики противника, как размещение всех кораблей как можно ближе, что бы когда подбили 2 рядом, их поля вокруг пересекилась и давали лишние клетки, это
    выгоднее, поэтому от этого тоже нужно отталкиваться

  • @kapt0xa_by
    @kapt0xa_by Год назад +6

    если мой соперник будет думать больше минуты, то он пропускает ход

    • @matveypsst
      @matveypsst 10 месяцев назад +1

      Лучшая стратегия против 2 лучшей стратегии

  • @M1sterK0T-el5bq
    @M1sterK0T-el5bq 10 месяцев назад +2

    0:26 в иготе он он приплыл на одноктеточном катере с пуликом и сказал:первые 100 ходов мои😈

  • @КириллОхрименко-ч2щ
    @КириллОхрименко-ч2щ 10 месяцев назад +6

    Лучшая стратегия в морской бой: расставить все корабли по краю карты, а один однопалубный - в рандомное место в центре.
    При таком раскладе вероятность проиграть 1:70. При любой иной расстановке вероятность проиграть выше.

    • @abrbuzz
      @abrbuzz 10 месяцев назад

      Нужно учитывать что противник (если ему не 0 лет) после пары подбитых кораблей поймёт принцип размещения и быстро потопит остальные

    • @КириллОхрименко-ч2щ
      @КириллОхрименко-ч2щ 10 месяцев назад +3

      @@abrbuzz В этом и заключается стратегия - дать сопернику возможность потопить ВСЕ корабли, кроме одного одноклеточного.
      А вероятность потопить последний одноклеточный составляет 1:70 (потому что при размещении всех кораблей кроме одного на крайних полях оставляет свободными 70 клеток)

    • @abrbuzz
      @abrbuzz 10 месяцев назад

      @@КириллОхрименко-ч2щ ааа, умно

  • @lovebionicle
    @lovebionicle 5 месяцев назад +1

    Я всегда по третьей стратегии играл, потом просто наугад одноклеточные стрелял.

  • @zZloliZz
    @zZloliZz Год назад +16

    Давайте пойдем дальше и начнем играть в трехмерный морской бой)

  • @eshik-z8l
    @eshik-z8l 7 месяцев назад +1

    Хотел пошутить про одноклеточного друга но услышал это после

  • @Msm_gamer09
    @Msm_gamer09 2 месяца назад

    Да это уже сапер какой то 😂

  • @АрсенійПроцак
    @АрсенійПроцак 7 месяцев назад

    Я представляю лицо противника когда я буду полчаса перед каждым ходом считать это

  • @gazirovkk
    @gazirovkk 8 месяцев назад

    Лучшая стратегия - третий чел, ваш друг в звании карманного шпиона.

  • @Meinminecraft255
    @Meinminecraft255 4 месяца назад +2

    Играть на телефоне с другом и скачать читы имба тактика

  • @IZNIT
    @IZNIT 12 часов назад

    0:20 у меня всегда была такая раскладка:
    1-4 клетки
    2-3 клеточных
    3-2 клеточных
    4-1 клеточных

  • @tiso-0524
    @tiso-0524 10 дней назад

    Я один пытался ставить корабли так, чтобы в каждом столбце и строке был только один корабль? Типа судоку про которое не знает соперник

  • @romachecan3097
    @romachecan3097 10 месяцев назад

    4:19 есть путь проще берем крест 7 на 7 ( или 8 на 8 в какую версию играете вы ) и ставим в любую точку на поле, замеряем стороны допустим у вас получилось 3 3 2 4 , затем повторяем но в другой точке и результат 2 1 3 4 следовательно в первом случае вероятность больше туда и стреляем ( центр крестика )

  • @ic99aau1
    @ic99aau1 10 месяцев назад

    Если противник знает что вы пользуетесь картой вероятностей то он ее инверсирует и расположит свои корабли там куда вы, согласно этой стратегии, будете стрелять с меньшей вероятностью.

  • @lood7163
    @lood7163 10 месяцев назад +2

    Самый лучший способ это рисовать свои корабли уже в конце игры

  • @frikadaily
    @frikadaily 8 месяцев назад

    Я полностью согласен с комментами где говорят что все кроме одноклеточных надо размещать с краю или по периметру. Тогда при их подбитии остается больше места для одноклеточных, и пусть противник применяет хоть какую стратегию. А при стрельбе стреляю через 3 по диагонали, потом через одну, и если противник расставил корабли как бы случайно, то как правило остается очень мало единичных клеток где могут быть однопалубники.

  • @StrongCoder-gs6kb
    @StrongCoder-gs6kb Год назад +5

    В таком морском бою комбинаций меньше поэтому можно что то посчитать а в классическом так нельзя

  • @ВладиславПетьков-э7э
    @ВладиславПетьков-э7э 10 месяцев назад

    Хорошая стратегия! Главное сразу сказать противнику, что он одноклеточный и вытащить на стол комп для расчёта карт вероятности😊. Правда есть риск получить по морде и уйти побитым, но не побежденным... в "морской бой"...😂😂😂😂😂

  • @dimatapkin4499
    @dimatapkin4499 10 месяцев назад

    мы когда играли (25+ лет назад), у нас были и одноклеточные корабли 4 штуки, и одноклеточные "бомбы", попав в которую противник был обязан выдать координаты и статус (ранил/убил) своей точки, только не помню сколько штук. Естественно, поля заполнялись разными ручками, которые менялись.

  • @Arlate_
    @Arlate_ 10 месяцев назад

    Хех, до предпоследней дошёл ещё в начальных классах. Только предпочитал начинать с ьольшого поиск. Так как контралгоритма растановки ни кто не применял, то следовательно попадание по двухпалубному было на столькоже рандомно как если выстреливать его сращу. Зато пятипалубный найдёшь быстрее всего и тем самым уменьшишь зону поиска мелких.

  • @mrgold4678
    @mrgold4678 10 месяцев назад

    Знаете, а я согласен с автором видео! Действительно, самая лучшая стратегия в морской бой - это поменять правила! (Без негатива, но все-таки корабли в морском бое другие ставятся и в другом количестве. Сдаётся мне, как раз потому, чтобы таких удобных раскрасок не существовало)

  • @АндрейРулин-э1ч
    @АндрейРулин-э1ч 10 месяцев назад +1

    Ну 4-я стратегия уже так себе , т.к. незвестна стратегия генерации. Многие как раз любят с краю размещать.

  • @MinorLife10
    @MinorLife10 10 месяцев назад

    Откровенно говоря, преимущество четвёртой стратегии перел третьей в 9 выстрелов обычно не стоит многократно большей затраты времени

  • @yummylong
    @yummylong Год назад +4

    А если мой соперник не выдержит и выстрелит в меня?

    • @ELMIRmath
      @ELMIRmath  Год назад +8

      Это тоже победа

  • @Ner1alno-AnR1al
    @Ner1alno-AnR1al 7 месяцев назад +1

    Лучшаю стратегия это делатб корабли не прямой формы :)

  • @Memnyu_dnevnik
    @Memnyu_dnevnik Год назад +5

    А что если соперник попросил использовать однопалубный?

    • @ELMIRmath
      @ELMIRmath  Год назад +8

      Один по лбу ему дай

    • @ИльяСуханов-э4у
      @ИльяСуханов-э4у Год назад +18

      @@ELMIRmathвпервый раз вижу морской бой без однопалубных кораблей

    • @Ihor_Semenenko
      @Ihor_Semenenko 10 месяцев назад

      @@ИльяСуханов-э4у Это для тупых. Спецверсия.

  • @gimeron-db
    @gimeron-db 9 месяцев назад

    Даёшь наиболее оpythимальную стратегию размещения кораблей, чтобы они дольше простояли.

  • @МихаилБашулин
    @МихаилБашулин Год назад +12

    Это неправильный морской бой

  • @aapugin
    @aapugin 10 месяцев назад

    Обычно играешь только раз. Если играешь в первый раз с челом, ставь все корабли по периметру и в середине двойные и одноклеточные, существенно снижает вероятность вынести все корабли быстро, так как площадь в центре очень больгая и найти там одноклеточный сложно

  • @alexanderstrelets8234
    @alexanderstrelets8234 9 месяцев назад

    когда Чак Норрис играет в морской бой, он бьёт сразу во все клетки

  • @kabbakable
    @kabbakable 8 месяцев назад

    2:14 когда понял, что графикой проще😂

  • @мята-ц4ф
    @мята-ц4ф 11 месяцев назад +2

    Ага четвёртая стратегия Кабула твой противник ждать будет

  • @sergeik.5696
    @sergeik.5696 10 месяцев назад

    Самая выигрышная стратегия, это рисовать последний корабль, когда осталось свободное место(без выстрелов противника) только на этот корабль :) в данном случаи это две клетки по горизонтали или по вертикале :)

    • @Greatefire
      @Greatefire 10 месяцев назад

      Сэнсэй крыса научите вашим премудростям. Я уже знаю, что на Шредера надо нападать вчетвером.

  • @Super-Lesha-da
    @Super-Lesha-da 10 месяцев назад

    По заставке видео подумал, что изобрели новые аккорды на новую гитару

  • @Petr-r3g1c
    @Petr-r3g1c 7 месяцев назад

    С такими кораблями можно выстрелить по всем клеткам по диагонали и гарантированно победить за 50 выстрелов

  • @СергейКостюков-с5х
    @СергейКостюков-с5х 10 месяцев назад

    Давай я придумаю свою игру и научу в неё выигрывать. Вот это ты голова

  • @zhekatv-life
    @zhekatv-life 10 месяцев назад

    С другом как то играл. Расположил все свои корабли по контуру. Друг долго не верил мне, что он промахивается

  • @glasderes
    @glasderes Год назад +3

    4 способ можно улучшить, мы рассматриваем по отдельности корабли, это не совсем точно, куда лучше будит рассматривать все возможные варианты вмести, да второй ход вы сделаете только через год, поэтому можно в случайном порядке на питоне размещать в случайном порядке. и те которые будут подходить мы запоминаем, где-то 100000 на ход это ок. когда-то на питоне проверну я это, ну или если мне будит сверх не лень я это сделаю на си чтоб можно было запускать миллион проверок и быть по времени даже в плюсе
    P.S офигеет мне стало не лень делать это и генерация полей с кораблями в количестве 10к у меня занимает около секунды, наверное не самое оптимальное решение генерации но более оптимальная ускорит код где-то на 10 процентов при условии что время на постановку корабля не будит увеличено. тратить секунду на постановку корабля звучит нормально
    P.S.S я пробовал разные методы генерации, а именно 3 штуки возможной генерации, и все методы генерации показывали что корабли чаше ставаться в клетки от а2-a8 ну и в подобные боковые клетки т.к. игра симметрична, я пробовал два относительно похожих методов генерации, и один кардинально отличаеться он близок к тому что я перебираю всевозможные расстановки кораблей на поле, и видимо куда лучше бить на крайние корабли. в начале я думал что методы генерации не совершенны, но сейчас это явно не так, так что куда лучши бить именно в эти поля

    • @zZloliZz
      @zZloliZz Год назад

      Ты ещё скажи что на каждую игру в морской бой нужно таскать жучок в заднице для того что-быть он нам подсказывал куда бить)

    • @ima57714
      @ima57714 11 месяцев назад

      а можно твой телеграм?

    • @ima57714
      @ima57714 11 месяцев назад

      а можно твой телеграм?

    • @ima57714
      @ima57714 11 месяцев назад

      а можно твой телеграм?

    • @ima57714
      @ima57714 11 месяцев назад

      а можно твой телеграм?

  • @ГолдамирХамуков-п5л
    @ГолдамирХамуков-п5л 10 месяцев назад

    Я однажды играл с другом и по приколу расставил все корабли в симметричном порядке на 4 стороны, и чуть не задохнулся от смеха, когда он понял их расположение и снёс все без промаха.

  • @86Natta
    @86Natta 10 месяцев назад

    сам ты 3-клеточный,
    линкор(4), крейсера(3), эсминцы(2), торпедные катера(1)
    и самая выигрышная стратегия - не ставить на поле последний торпедный катер
    пока противник пытается потопить твой "квантовый" катер (пока не посмотрят на твое поле, он не определился с положением), ты спокойно топишь все корабли противника
    если у противника тоже "квантовый" катер - то задача упирается в то, кто быстрее закроет своими выстрелами все поле противника до последней возможной клетки + разместить свои корабли так, чтобы для своего катера оставалось "пространство для маневра"

  • @artemshmonin981
    @artemshmonin981 10 месяцев назад

    Задолбешься вероятности считать, это же игра для развлечения а не для имитации реальных боевых действий.
    Один из самых быстрых методов это комбинация психологи и и диагонального метода. Суть похожа на 3 способ но стреляете из угла в угол по сути по диагоалям но изначально через клетку, правктически всегда на пересечении диагоналей есть корабль и далее уже закрашивая вероятные или поражкенные участки определяешь куда стрелять, а психологический метод это определить не расположил ли противник корабли по углам и краям карты оставив в центре пустоту и после этого используя диагональный метод надрать ему зад

  • @ironfox8524
    @ironfox8524 10 месяцев назад

    Ещё будучи первоклассником придумал для себя стратегию 3. Так было проще всего выигрывать однокласников

  • @СергейМережников
    @СергейМережников 10 месяцев назад +1

    Жаль что мне это в детстве не рассказали, я бы всегда побеждал😂😂😂

  • @WhiteTiger-p5t
    @WhiteTiger-p5t 6 месяцев назад +1

    А нельзя было придумать идеальную стратегию по формуле Пика через гетеросексуальный логарифм за i секунд, чтобы доказать, что не базоскуф?

  • @vizorti5601
    @vizorti5601 10 месяцев назад

    Я школяром примерную стратегию сам придумал, хоть и двоечником был. Всегда выигрывал. Только хочу уточнить, что толькл дебил будет ставить большой корабль посреди карты. Только край. Корабли не соприкасаются друг с другом, поэтому остаётся больше незаштрихованного поля для маленького корабля. Попробуй его найти))). А искал целенаправленно вначале самого большого. Удачи!

  • @dimedradonicsunset8944
    @dimedradonicsunset8944 10 месяцев назад

    Мне кажется, вначале нужно искать большие корабли

  • @Astrophysic76
    @Astrophysic76 10 месяцев назад

    - давай в морской бой
    - давай, секунду калькулятор достану

    • @IvanBorzenkov
      @IvanBorzenkov 9 месяцев назад

      задолбешся на калькуляроре, тут нужно писать программу с просчетом карт вероятностей и интерфейсом ввода твоей стрельбы
      достаешь ноут, соперник офигевает

  • @ivenzor99
    @ivenzor99 10 месяцев назад +1

    лучшая страта в морском бою это ... пиздеть !

  • @Anatoly555
    @Anatoly555 10 месяцев назад +1

    Вся "методика" основывается на изначально выдуманном сказочном допущении, будто где-то в центре наиболее вероятно, что будет стоять корабль.
    По факту в центр боятся корабли ставить. Да и вообще - это ложное, выдуманное допущение.

  • @ДенисЧистов-э7ю
    @ДенисЧистов-э7ю 10 месяцев назад

    Ты не учёл, что корабли не равномерно вероятностно распределены по полю. Выгоднее их ставить у края, тк при их подрыве меньше клеток поля будут закрашены.

  • @I_love_Pandas
    @I_love_Pandas 6 месяцев назад +1

    просто тупизм, всегда были одноклеточные и не было никогда пятиклеточных

  • @reenjeer
    @reenjeer 10 месяцев назад

    А есть программа просчёта карт вероятности?

  • @djslav__a9963
    @djslav__a9963 10 месяцев назад

    Хочеш быть передовым - сей квадратно-гнездовым !!!

  • @Sashok21
    @Sashok21 10 месяцев назад

    Всегда стреляю через клетку.
    А если играешь на бумаге, то можно вообще жёстко наегорить: одноклеточный четвёртый вообще не ставишь и в конце, даже если будешь проигрывать, соперник упорно будет его искать и промахиваться, а когда игра закончится незаметно и быстро дорисовываешь, и вуаля, ты победил

    • @warlord9259
      @warlord9259 10 месяцев назад

      Ну это уже бан! Нечестно!

  • @ПавелКуликов-м9м
    @ПавелКуликов-м9м Год назад +3

    А откуда идея, что карабли чаще ставят в центр? В отечественном варианте правила совсем другие, но весь опыт моих детских лет говорит мне что по центру ловить нечего. В американской системе должно быть более равновероятная расстановка, но откуда возмется увеличенная вероятность для центра - понять не могу совсем (

    • @Zibas1
      @Zibas1 11 месяцев назад +3

      Это из той же карты вероятности следует. Считается точно также. Просто ответ изначально очевидный, поэтому не показан. Ну а тот факт, что в центр мало кто ставит следует из того, что человеку просто этот вариант еще и подсознательно кажется слишком очевидным, поэтому просто не хочется туда ставить корабли. Короче человеческая психология портит вероятность)

  • @andreyboltrik6907
    @andreyboltrik6907 10 месяцев назад

    А знаете почему автор отказался от однопалубных кораблей?
    Потому что их не найти такой стратегией и в репльности, в игре, чаще всего именно однопалубники остаются в коце и вы долго и упорно ищите их методом рандома 😂

  • @ic99aau1
    @ic99aau1 10 месяцев назад

    01:52 Не очень понятно. Вы предлагаете сначала искать двухклеточные, а потом трехклеточные, далее четырехклеточные? Разве нужно делать не наоборот? Ведь когда вы найдете двухклеточные корабли более большие искать уже будет не нужно. Кажется логичным что начинать нужно с больших кораблей.

    • @ДенисКлименко-ы3ж
      @ДенисКлименко-ы3ж 10 месяцев назад +1

      Вот-вот, тот же вопрос. Тем более что если сначала искать четырехклеточные(через 3 клетки) на следующем этапе можно просто переходить к поиску через одну клетку, выбиваю и двух- и трехклеточные. Возможно в этом случае разница между таким подходов и вычислением вероятности будет и того меньше.

  • @rom4n520
    @rom4n520 10 месяцев назад

    после 5 клеточного корабля можно сразу на юх высылать

  • @ИванСоколов-ц7х
    @ИванСоколов-ц7х 10 месяцев назад

    Как то еще в школе, на 486SX машине, на Borland C++ именно подобную программу и написал. никто ее не смог переиграть.
    и да, эту программу переиграть не смог никто.
    как ни странно, гораздо сложнее было с игрой кркстики-нолики на бесконечном поле, до пять в ряд. ее доводил почти год

  • @ErmineMD
    @ErmineMD Год назад +1

    Прочитал все комментарии и не увидел такого, чтобы кто-то написал про корабль буквой Г. Не знаю, как так, но у меня в семье было принято, что такой корабль тоже есть.

    • @swoyzealander3004
      @swoyzealander3004 11 месяцев назад +1

      😂😂😂

    • @вотТакойМойПсевдоним
      @вотТакойМойПсевдоним 10 месяцев назад +1

      Это уже какой-то тетрис получается

    • @Ihor_Semenenko
      @Ihor_Semenenko 10 месяцев назад

      Не тольго буквой Г но и квалдратиком - трех/четырех палубные гнуть тема. Так их дольше уничтожают, а то получаеться, что самый болшой корабль самы быстро уничтожаемый.

  • @this_nik_not_allowed
    @this_nik_not_allowed 10 месяцев назад

    Я однажды выиграл с помощью параллельного измерения, потому что забыл что ё пропускается и получил столбик куда нельзя попасть

  • @Fractal-Programmer
    @Fractal-Programmer 10 месяцев назад

    О круто, я тоже Ка питоне программирую

  • @МаксПейн-ь4ж
    @МаксПейн-ь4ж Год назад +4

    Всегда набор в ,,Морской бой,, содержал один четырёхпалубный (линкор),два трёхпалубных (крейсера),три двухпалубных (эсминцы) и 4 однопалубных (шлюпки).И все стратегии автора идут на х...й.

  • @adverinio
    @adverinio 10 месяцев назад

    ты правда крут и делаешь прикольно, я на первом курсе фкн пми и все равно интересно смотерть, респект

  • @ko_tik_1394
    @ko_tik_1394 10 месяцев назад +1

    Сколько не считай вероятности, всегда появиться д_бил которому рандомно везет, именно такие везучие и выигрывают. Тактика конечно аргумент, но не всегда работает.

  • @jesus_teg
    @jesus_teg 10 месяцев назад

    Вот бы ещё скрипт написать, который будет подсказывать лучшие возможные ходы

  • @Krytoibalbes
    @Krytoibalbes 10 месяцев назад +1

    Уф. Какие же вы душные. Достаточно отправить агента к противнику и узнать месторасположение корабликов.

  • @alexp.maddoc7704
    @alexp.maddoc7704 10 месяцев назад +1

    Худшая реклама Пайтона из тех, что я видел.

  • @huginn_og_muninn
    @huginn_og_muninn 10 месяцев назад

    Мы ещё ограничивали игру в 51 выстрел.

  • @makarchz
    @makarchz 10 месяцев назад

    Палубы, не клетки!
    Поле делится на четыре сектора, поочерёдно выводятся вражеские суда из секторов, начиная с самого крупного

  • @СергейМишин-г8ь
    @СергейМишин-г8ь Год назад

    Во - мой почерк во втором классе. Сейчас еще хуже. xD

  • @Fantaunknownplanshet
    @Fantaunknownplanshet 10 месяцев назад

    При таких правилах вероятность попасть равна 17%, при обычных 20%