Сколопендру можно убить, если она на тебя запрыгнет и ты в это время откроешь дверь на выход(или может какую-то другую дверь я хз) то ты выйдешь уже без нее, а когда зайдешь обратно то она уже будет лежать
Нет. Я играл с друзьями и на меня налетела эта дрянь я просто встал на месте и ждал когда она слезет пока мой друг без успешно пытался убить её, но бил не сколопендру, а воздух (и да она слетела с меня сама когда у меня было лоу хп)
Отличный видос. Добавлю одну фишечку от себя, для некоторых особ. Ребят - научитесь получать удовольствие от игры! В соло 2к квоту запидранить или в четвером 10к набрать - это конечно прекрасно, для такого нужно запотеть, но не забывайте...Это ИГРА - она должна приносить удовольствие. Если у вас не стоит цель целенаправленно закрыть максимальную квоту, то просто веселитесь. Летайте на джете, кто круче пируэты сделает; жмите на гудок перед Джебом, проверьте кого сожрут первее; деритесь в соло с собакой; прыгайте в инверс телепорт всем пати, кто сдохнет первым тот лох; собирайте роботов как истинный хикан; МОДЫ на ТАНЦЫ в конце концов!!! В игре куча корок с которых можно словить хохму. Нет ничего веселее слышать, как твое напарника доедает паук, а потом его труп под звуки "ЕПИИИ" уносит жук.
Имхо, главным советом можно назвать непосредственно личный опыт и игру. Играйте сами. Открывайте для себя новые фишки, разрабатывайте тактики против монстров и ситуаций; изучайте инструментарий; смейтесь вместе с друзьями от смертей, голоса от TZP, нелепых казузов и прочего. Получайте удовольствие от игры и накапливайте личный опыт, ибо ни один видеоролик, - каким бы полезным он не был, - не сможет передать столько же эмоций и личных умений. Тем не менее, кинолента как всегда на отличном уровне и достаточно информативна. Очередной палец вверх.
В целом все это можно постичь за 100+ часов игры однако на консоли не советую прожимать switch, а просто на уже встроенном мониторе долбить белую кнопку слева от монитора, экономит время, писать можно 1 букву каждого предмета или планеты и она автоматически будет находить, не советую пользоваться лайфхаками связанными с выносливостью, вы просто можете стать жертвой какого то бабуина или гиганта из за траты выносливости, на титан никогда в жизни не летите, щелкунов убивать тяжело из за замкнутых пространств, турелей много, а лута буквально на 200-400 больше однако и опасность возрастает в раза 3 из за турелей, мин, монстров и просто большой карты да и заблудиться там легче, летите на Дайн и ренд чаще всего, в начале можете соскребсти 650 и сразу лететь на Дайн до 1100+ квоты, а после этого уже на ренд, щелкунов убивайте по алгоритму заагрил>на секунду выглянул из за укрытия до щелчка>щелкун выстрелил>повторяете те же действия>наносите 2 удара>повторяете те же действия всего в сумме 3 раза и щелкун умирает, выбирайте такую позицию чтобы щелкун был не менее чем на 3-4 метра от вас и желательно просчитать тайминги и научиться понимать когда он стреляет и его движения, от 1 до 3 килла щелкунчика вы ничего не будете понимать однако первые киллы самые трудные, дальше будет легче. Против пчел желательно оставлять 2-3 ячейки выносливости потому что иногда они багуются и когда ты кидаешь улей они продолжают за тобой летать, также на каждой карте существует граница на которой если игрок пересёк ее то гигант не сможет двинуться дальше этой границы, тоесть можно гиганта отвести чуть ли не на край света, не советую пользоваться сильным ударов лопаты потому что это очень сильно затрудняет убийство и урон почти что не изменяется[исключением является пиздилка с рандомным чуваком который украл у вас Зап Ган] Сражаясь против маски не советую бегать по x,y тоесть вперёд, лево, право, назад прямым бегом, лучше всего бежать круговыми движениями так как маска иногда багует и может убить за полтора метра. Единственные и самые опасные занозы в заднице это пружина и джестер, при виде пружины вы можете либо обмануть их и просто заблокировать кучей дверей в это время давая по сьебам что пятки сверкают, либо можете пожертвовать одним из товарищей и сказать ему глядеть на него[чаще всего приходит второй коил хед сзади и ломает ему шею] Против джестера приемов нету, если видите его незаагренным (тоесть он просто бегает туда сюда не преследуя какого то игрока) то забудьте этот путь как математику 5 класса однако при виде джестера или коил хеда то просто имейте ввиду что вы больше чем на 500 не с киберспортивной командой не вынесите[исключения опять же либо дрочун с 100 часов+ который более менее понимает тайминги и командная работа] Собак можно убить в шторм не только металлическими предметами однако и radar booster который при команде ping может издавать звуки и привлекать собак в это время молния будет в него херачить и тем самым убивать собак, музыка капсулы которая прилетает чтобы привезти вам вещи тоже привлекает собак, также про черный выход в dine, который упоминается в ролике, не обязательно вертеть головой туда сюда, достаточно просто встать на край уступа, нажать пробел и бежать вперед зажимая кнопку пробела до тех пор пока вы не окажетесь там где вам нужно. электрощиток можно использовать не только для включения и выключения света, а также и для отключения всех дверей [использовать такую тактику нужно исключительно на заводах] Также лазерная указка привлекает гиганта, тоесть в теории человек может стать рядом с границей карты, засветить гиганта и отвести на край. Либо при отступлении или затмении можно штабного попросить привлечь внимание, собаку желательно не пытаться убить лопатой либо с помощью каких то флеш гранат или Зап гана, иногда она багуется и сквозь стан может сожрать врага, также с помощью Зап гана вы можете вечно бегать от гиганта так как когда он к вам подходит и вы в это время используете Зап Ган, то даже во время того как он вас схватит Зап Ган все равно сработает и гигант отпустит вас, желательно научиться пользоваться джетпаком потому что как по мне это наилучшая вещь в игре благодаря которой вы можете таскать вещи туда сюда и в грязь и в дождь и при должном опыте даже в шторм, вы можете отвлекать собак и гигантов с помощью джетпака, вы можете быстро добираться туда куда вам нужно за считанные секунды, однако помимо мастерства владения джетпаком также советую изучить каждую карту наизусть и быть аккуратным при использовании каких то уязвимостей в игре потому что порою вас может отпиздить воздух и снести половинну хп просто за то что вы существуете.
Пару прикольных фишечек: 1) На assuranse можно запрыгнуть не получив урон, если делать это как в видео показан спуск на марсе, прыгнув на бортик на корабле. Урон от падения повысили, и терять полхп от прыжка неохота 2) Можно спастись от девочки на корабле, если поставить под себя красный шкафчик 3) На оффенсе можно забраться на пожарку также с помощью камня рядом с пожарным выходом или с помощью железных конструкций, держащих трубу. Но я думаю все просто прыгают вначале 4) Про сколопендру все сказали, так что лучше больше сканить местность чтобы ее заметить, если была при себе лопата подобрать ее вслепую и ударить (с дробашом тоже работает) или просто убежать на расстояние, чтобы она отагрилась 5) Есть фишечка как с инверсом найти выход в мэншене. Двери всегда открываются в сторону выхода, так что если дверь открывается на себя, то там тупик. Есть видос на ютубе, можно чекнуть чтобы лучше понять эту тактику 6) Деревья достаточно легко контрить, встав за любое препятствие и подождав пока оно тебя потеряет, и двигаться только когда оно ходит. Также на марсе и вове можно забраться под корабль, где оно вас не достанет а на вове вообще можно тепнуться внутрь корабля, найдя нужную точку и нащупав терминал 7) Тут не фишечка а мое мнение: зап ган - говнище полное. Мало того, что стоит 400 деревянных (больше чем половина топового джетпака), так еще и бесполезный. Деревья легко контрить той же гранатой за 30, а монстров в комплексе нет смысла глушить, потому что, судя по всему, новичкам он не поможет, а профи умеют всех убивать и просто лопатой. К тому же можно случайно перепутать и глушануть друга, что тоже не очень 8) Лучше ульи класть ближе к выходу, потому что когда их 2 и больше ты банально не успеешь все забрать, даже 3 улья, которые лежат у самого выхода очень трудно забрать, а если на носу то это бан... 9) Подушку можно закинуть на текстуру трубы в корабле, и там ее никто не достанет 10) Когда отгоняете дерево с помощью телепорта нужно дождаться, пока начнется анимация поедания, и только потом тепнуть. В другом случае дерево не отагрится и будет искать друга с повышенным вниманием 11) Бракен. Достаточно бесячий, но есть способ легко его контрить. Естественно, можно оборачиваться, но тогда скорее всего появится девочка, что не очень приятно. Дело в том, что эта черная тварь нападает только если вы стоите или идите назад вслепую, то бишь спиной. Так что проще всего всегда идти вперед, а если -поворачивать назад, то аккуратно развернуться в движении и идти лицом. Также, если он заагрился, то можно прыгнуть. Бракен, джестер и другие мобы идут на место вашего последнего приземления, и прыжком можно увеличить дистанцию, если он догоняет. А еще в мэншене можно запрыгнуть на золотые перила, которые есть во многих комнатах, тогда бракен просто замрет на месте, и пройдя по этим самым перилам к нему поближе можно очень легко его убить 12) Есть просто прикольная фишка, что если при взлете с планеты залезль на бортик корабля и найти нужную точку, то вы останетесь снаружи корабля и вас не тепнет. При любом движении вы окажетесь в корабле, так что бесполезно 13) Лут можно сложить просто на крыше корабля или впритык к стенкам, то есть ульи при должной сноровке можно даже не брать при взлете, а просто сложить их к стенке на носу корабля и на следующей высадке забрать Если еще что-то вспомню то напишу, надеюсь кому-то поможет
что за имбу я посмотрел только что... чел продолжай в том же духе!!! и да на той лампе на титане можно не только выжить но и убить собак лопатой я проверил
3:29 ещё если не знаешь куда упала лопата, можно нажать пкм и сканер может её обнаружить вроде, но со знаками так работает. (Изменено. К сожалению это работает только со знаками, лопату сканер не видит.)
Я играю почти всегда мультиплеер, поэтому всё что я скажу дальше может не работать для игры в одного 1 - Переставляйте мебель в корабле и убирайте ненужное. Монстров мебель не остановит, а вот вам головную боль может доставить. В просторном корабле может быть удобнее разместить телепорт, гудок и прочее. Также, если между сессиями оставляете лут в корабле, рекомендую его либо весь сложить в шкаф, либо весь положить на стол/тумбочку/пр. короче над полом. Бывали случаи что лут проваливался под пол корабля так, что его было потом оттуда не достать, с поверхности же всё упадёт просто на пол при перезапуске лобби. Также всё содержимое шкафа может провалиться на пол под него. 2 - По поводу "научитесь пользоваться терминалом" - многие команды можно написать значительно короче, чем я видел люди это делают. Когда пишете "route " например, вместо того, чтобы печатать "assurance" можно написать "ass", вместо "confirm" можно написать просто "c", игра поймёт, если по этой укороченной строке подходит лишь один вариант. Так можно сокращать названия лун, товаров и ники игроков. 3 - Собирайте ключи, если есть возможность. Они нихера не стоят, но нередко на входе в комплекс бывает запертая дверь, за которой как минимум удобный обход, а как максимум куча лута. Быстрее взять ключ с собой заранее или сбегать сразу на корабль за ключом, чем искать где эта падла валяется. Может даже быть и такое, что единственный проход от входа - запертая дверь. Ненужный ключ не жалко выкинуть, а вот потраченное время может быть очень ценным. 4 - Рация + чел на компе = имба, даже если их всего две на команду. По радару видно врагов, лут, турели и мины, в том числе сквозь стены. Если лут заспавнился частично в стене, или его по каким-то другим причинам не видно, радар такими приколами не обмануть. Помимо этого, по рации можно поддерживать двустороннюю связь, в отличие от трансмиттера. 5 - На заводе все лестницы с верхнего этажа на нижний скипаются прыжком, потому что высоты не хватает чтобы получить урон от падения. С этим связан один нюанс - в комнате с типа как винтовой лестницей есть вариант где с одной стороны прыгнуть через перила можно, а с другой мешают трубы над головой, имейте это в виду. 6 - Базовое хп персонажа 100, критическим уроном считается любое ранение, которое опускает хп ниже 20. После получения такого урона, если вы конечно выжили, хп медленно восстанавливается до 20 единиц. Если хп 20 и более, то урон меньше 50 не убивает за один удар. Я не заметил чтобы был какой-то лимит на количество регенераций, так что по сути любое ранение не больше 50 урона можно пережить бесконечное количество раз. 7 - Турели и мины не так страшны, как может показаться. Турели не стреляют мгновенно, и зачастую перед ними можно пробежать. Также они не видят спиной, а их поле обзора примерно 70 градусов. Главное не бить их лопатой. Мины взрываются не когда на них наступаешь, а когда сходишь с них. Если есть кто-то на компе, то этот чел может отключить мину после того как вы на неё наступили, и с неё можно будет безопасно сойти. Также мины можно взорвать если кинуть в них флешку, даже уже использованную. Это даже может нанести урон монстру, если правильно подгадать момент. 8 - В гайде по лунам ты упоминал силу монстров в помещении и как они спавнятся. Есть две особенности, связанные со этим. Во-первых, насколько мне известно, игра спавнит монстров т.н. "циклами", в рамках каждого из которых какое-то количество монстров вылезает из вентиляций внутри комплекса. Когда из своего места вынимается аппарат, он же генератор, есть 70% шанс что для следующего цикла спавна минимальное количество монстров будет установлено в 2. Также, шанс спавна в помещении не стартует сразу с максимального значения, а повышается постепенно с течением времени (точнее говоря, повышается множитель шанса спавна), поэтому утром находиться в комплексе будет безопаснее.
1. я забыл упомянть♿ 2. я опять забыл♿ 3. я еще раз забыл♿ 4. Ну не знаю, может я просто играл с людьми которые плохо на терминале сидят. Ощущение что если вся команда в комплексе - то лута больше 5. я забыл♿ 6. Вот этот прикол я не знал, мб во второй части упомяну 7. Турели очень страшные. Вроде прикол с флешкой и миной больше не работает, об этом даже в обновлений писали, или я ошибаюсь. Спасибо за фишки, братишка! 8. А это уже тема для отдельного видео с разбором механик спавна монстров, лута и так далее Спасибо за коммент
@@WillyPng флешка активирует мину если попала на нее и слетела с мины (хотя когда она на мине и ты ее подбираешь она не детанирует). Короче это всё ещё работает. Также лопата и ее аналоги при падении мгновенно подрывают мину
на титане, если залезть за лампу про которую ты говорил (около лестницы) и приманить к себе собак то с лопатой можно их избить спокойно, они до тебя не дотягиваются, а ты спокойно наяриваешь их
Хороший видос, довольно информативно, с ноткой юмора и попаданием в актуал темы))) Тоже думал записать нечто подобное про все фишки, но меня уже опередили)) Рад что есть такие люди как данный автор, с хорошим музыкальным и визуальным вкусом) Желаю процветания данному каналу и его автору!
Спс, я половину шорткотов не знал))) кстати, ты можешь ссылки оставлять в комментариях на английском или другом языке, если их перевести ссылки станут кликабельными Жду следующих роликов)))
альтернативный дроп лута с титана при помощи лестницы: от меина с левого края нужно ставить лестницу, под углом градусов в 15. лут будет дропатся в самом низу возле первых ступенек на меин. Офференс можно забратся на фаер прижавшись к скале и прыгая (есть гайды) + там очень удобрно дропать лут с трубы почти к самому короблю доносишь. есть фишка с турелью можно запрыгнуть прямо сверху на неё чтобы осмотрется по сторонам. паука можно убить лопатой если запрыгнуть на круглый стол в особняке
Думаю что стоит добавить одну вещь про слаймов: Если играет бумбокс, то они не будут агрессивны. Можно просто в них встать и они тебя не тронут. Стоит заметить, что когда я это проверял, были баги, из-за которых сначало нужно было ударить слизня лопатой и подождать пока он успокоиться, а потом уже делать сказанное ранее
На experimentation можно запрыгнуть у фаера на железный каркас, а после на трубы, и пройдя по ним можно практически выйти к кораблю, можно спуститься без урона если спрыгнуть на дерево неподалёку
290 часов в игре Из этого видео нового для себя узнал только то что можно на vow вот так вот по стене этой на верх забраться, уверен что очень поможет в дальнейшем, спасибо!
На борте корабля вещи тоже остаются. Я так два улья на заднюю часть принёс, успел тока один. А когда прилетел на другую луну второй так и остался на борту. То есть последняя фишка (титан с лестницей) можно даже не доносить внутрь корабля, а оставить так.
Нет, они не сохраняются. Возможно ты положил их так что они засчитались, это возможно например если запрыгнуть на крышу и скинуть улей (короче пока не попробуешь не поймёшь)
@@rozory2849 Я вроде так особо не клал, просто на заднюю часть борта и всё. Мод на точный показ лута в корабле показывал, что он считается. Да и сохранялся он. Ещё, когда на видео он скидывал вещи на борт, (10:21) там ему засчитались они, то есть должны сохраниться.
@@fontan7982 1) Мод с подсчетом лута сканит весь лут, даже который на бортиках, но при взлете лут исчезнет. 2) Ульи и правда можно класть снаружи, но нужно сделать это поближе к стене, а лучше вообще упереться в нее до упора и тогда кидать, с крыши кстати тоже можно. Если на Титане не заберешь лут внутрь, то он, к сожалению, пропадет
На Offence можно залезть на пожарку и после приземления, надо подойти к высокому камня между цистерн у выхода, стоя к ним спиной лицом к камню подойти к его правому краю и спамя прыжок залезть на верх, на самом верху может понадобиться спринт чтобы допрыгнуть, но в целом я заходил с пожарки в комплекс в +-8:50
Хорошие видосики пилишь , не убду отберать твою работу, могу предложить сделать видосики по процентам спавна мобов и небольших их условностях и побольше рассказать про уровень угрозы по картам)
на офенсе мог еще дополнить, что можно залезть на запаску и без лестницы, через гору, а так же, что с лампы на титане можно бить собак лопатой, так же дайн поменяли, можешь запилить спидраны на мейн и фаир, а так же как вариант можно добавить сейвы от джестера в особняке, и сейв от всех мобов в обычной внутренней локации на лифте у конвеера, где можно забагать любого моба и не бояться больше их, а так же баг телепорт до мейна из генераторной, мог еще упомянуть, что паука можно спокойно без лишней беготни убивать через балки, где он будет стоять и смотреть как его бьют лопатой
Обычно я играю по тактике "монстры быстрых ног не бояться а вот лопаты бояться" Смысл в том чтобы бегать как неадекват и бить все что угодно лопатой, лут выносить сразу под дверь Обычно работает, и пока все давно валяются где-то в комплексе я как боженька выхожу от туда с лутом и парочкой зевак
кстати, если кто-то не умеет или боится драться лопатой, то в ограниченных случаях если за тобой гонится какой-то враг и перед тобой турель, то можно ударить её лопатой и тогда она будет крутиться и стрелять во всё, что находится в её зоне досягаемости.
Саня блять! Спасибо за советы. Когда я только начал играть в это, мне это очень помогло выпендриваться перед друзьями , а так же просто для своего опыта в игре. Серёгу зови по чаще. Смешной чел.
если я правильно помню, есть кат в комнате с генератором.ты упираешься в стену и как-то через пробел, контр можно за карту прыгнуть. внизу триггер, он телепортирует к мейну. ты лучше знаешь мб
Если играешь в тиме , то предметы нужно оставлять снаружи , чтоб тимейты могли безопасно их забирать вне комплекса , и не приходилось заходить в слепую в пекло . То я заебался умерать на Rend , Dine , от внезапных мостров в холе , потомо что комуто лень и выкладывать лут с наружи xD .
Есть скип в генераторной. Справа от реактора есть полка небольшая, и бывает там текстурка чуть выше полки, если запрыгнуть на полку и заползти под текстуру, нажимая при этом ctr, вас тепнет к мейн входу
мелкая правка (на которую всем будет чхать) насчёт файра на дайне - не обязательно в припадке крутится вправо-лево, достаточно шифтить вперёд упираясь в направление уголка чтобы не сползти, попутно спамя пробел. Чаще всего начинающие паркуристы банально уезжают в бок при попытки залезть из-за не понимая как сохранить позицию при шифте. Одни просто в бок убегают, другие вот так пытаются контрить инерцию, а можно всего лишь упираться.
Сколопендра так же отстанет от тебя, если ты выйдешь из комплекса. Было пару раз, падала на голову, путь до пожарки был недалеко, подходишь к двери, юзаешь - сколопендра исчезает. Единственное, не знаю куда девается, возможно где-то кемперит, но на входе её после не встречал.
Почти любого моба можно убить через дверь Просто постоянно жми на дверь E и монстр не сможет пройти, в случае с пружинкой или джестером даст время чтобы тебя телепортировали, а в случае с дворецким и другими "классными" мобами, позволяет их убить лопатой и ножом через дверь (но лучше лопатой, с ножом шанс быть убитым больше, так как радиус удара маленький)
На титане можно лестницу поставить в другое место. Перед подъемом на бетонную платформу, там если её ставить пол углом, то лут будет падать прям ко входу в корабль. Так не надо будет на самый низ спускаться и избежать собак, гигантов и т.п.
Есть одна, короче за тобой бежит пружинистый и ты у главного выхода. Надо выйти. Короче забиваешься в угол у стены ждёш пока он подойдёт как можно ближе к двери и встаёшь так чтобы можно было выйти самому и он был в поле зрения.(Это работает я так много раз делал. Даже с двумя)
не знаю на счёт сколопендры, у меня и в дуо и в тиме это работало. Либо это работает когда никого далеко нет или твои тиммейты не в комплексе вовсе, либо просто есть шанс, что ты выживешь, надо проверять.
Есть один баг. Если в момент телепортаций обычного телепорта взять кассу то тогда скорость игрока очень сильно увеличится(однако она будет уменьшается из за веса а также скорость пропадёт после повторной телепортаций.
на оффенсе можно залезть на фаер по железным штукам на которых стоят трубы, потом пролезть по ним, перепрыгнуть камень и по выступам на этой типо водонапорной башне залезть на фаер мало кто знает
Можешь ещё рассказать про глич с зэп ганом. Сокомандник в последний момент когда его связывают должен бежать, а чел который связал его должен резко двигать в ту сторону, в которую надо чтоб он полетел. Я не уверен, что это работает на 100% но если это всё таки сработает то добывать лут может станет в разы быстрее.
То что вы скидаваете на титане при помощи лесницы раскладушки можно вообще не затаскивать в корабль(при условии что вещь была защитана как и на видео),у меня был случай,меня зажал в корабле гигант и собака,автопилот запустился т.к. время было 12, но на следующей посадке я заметил что весь лут остался (там было где-то на 320+-)
Может я ошибаюсь или ужепофиксили но вроде слайм становиться безобидным и неаиютакуетт вовсе под звуки Бумбокса, только пританцовывает. А если выбросить включенный Бумбокс, то слайм обволокёт его и будет стоять на месте.
Сколопендра разве не в соло режиме не убивает? Я только такое слышал
Кажись так оно и есть... я внатуре не помню что-бы в мультиплеере она слазила, кажись, я обосрался
@@WillyPngя подумал что ты затроллить новичков решил
@@WillyPng С меня слезала в мультиплеере. И только благодаря твоему видео, я узнала, почему 🤭
Сколопендру можно убить, если она на тебя запрыгнет и ты в это время откроешь дверь на выход(или может какую-то другую дверь я хз) то ты выйдешь уже без нее, а когда зайдешь обратно то она уже будет лежать
Нет. Я играл с друзьями и на меня налетела эта дрянь я просто встал на месте и ждал когда она слезет пока мой друг без успешно пытался убить её, но бил не сколопендру, а воздух (и да она слетела с меня сама когда у меня было лоу хп)
Называешь себя профессиональным сборщиком мусора, но когда ты последний раз убирался в комнате?
Отличный видос. Добавлю одну фишечку от себя, для некоторых особ. Ребят - научитесь получать удовольствие от игры! В соло 2к квоту запидранить или в четвером 10к набрать - это конечно прекрасно, для такого нужно запотеть, но не забывайте...Это ИГРА - она должна приносить удовольствие. Если у вас не стоит цель целенаправленно закрыть максимальную квоту, то просто веселитесь. Летайте на джете, кто круче пируэты сделает; жмите на гудок перед Джебом, проверьте кого сожрут первее; деритесь в соло с собакой; прыгайте в инверс телепорт всем пати, кто сдохнет первым тот лох; собирайте роботов как истинный хикан; МОДЫ на ТАНЦЫ в конце концов!!! В игре куча корок с которых можно словить хохму. Нет ничего веселее слышать, как твое напарника доедает паук, а потом его труп под звуки "ЕПИИИ" уносит жук.
Отличный коммент, мне добавить нечего♥
И, конечно, установите скинволкер мод. Слышать, как собака говорит "тут много лута" и прочее это просто имба
Особенно забавно видеть названия про адекватов и играть серьёзно. Они типа с друзьями серьёзно играть не могут? Или в соло там
- Тимоха ты чо творишь?! Ты на#уй убил Цветочного?!
- Фишки работают!
Это ROFLS!
Имхо, главным советом можно назвать непосредственно личный опыт и игру. Играйте сами. Открывайте для себя новые фишки, разрабатывайте тактики против монстров и ситуаций; изучайте инструментарий; смейтесь вместе с друзьями от смертей, голоса от TZP, нелепых казузов и прочего. Получайте удовольствие от игры и накапливайте личный опыт, ибо ни один видеоролик, - каким бы полезным он не был, - не сможет передать столько же эмоций и личных умений.
Тем не менее, кинолента как всегда на отличном уровне и достаточно информативна. Очередной палец вверх.
Высрал базу умным видом👍
@@theG4NSЧто тебя так обидело?
@@Fezirs Чуть не заплакал пока писал?
@@theG4NS Тупо стрелку перевёл, нахера ты делаешь конфликт под безобидным видосом, и уж тем-более коммом?
@@Fezirs Заагрился на мнение, иди делай дз по матеше
В целом все это можно постичь за 100+ часов игры однако на консоли не советую прожимать switch, а просто на уже встроенном мониторе долбить белую кнопку слева от монитора, экономит время, писать можно 1 букву каждого предмета или планеты и она автоматически будет находить, не советую пользоваться лайфхаками связанными с выносливостью, вы просто можете стать жертвой какого то бабуина или гиганта из за траты выносливости, на титан никогда в жизни не летите, щелкунов убивать тяжело из за замкнутых пространств, турелей много, а лута буквально на 200-400 больше однако и опасность возрастает в раза 3 из за турелей, мин, монстров и просто большой карты да и заблудиться там легче, летите на Дайн и ренд чаще всего, в начале можете соскребсти 650 и сразу лететь на Дайн до 1100+ квоты, а после этого уже на ренд, щелкунов убивайте по алгоритму заагрил>на секунду выглянул из за укрытия до щелчка>щелкун выстрелил>повторяете те же действия>наносите 2 удара>повторяете те же действия всего в сумме 3 раза и щелкун умирает, выбирайте такую позицию чтобы щелкун был не менее чем на 3-4 метра от вас и желательно просчитать тайминги и научиться понимать когда он стреляет и его движения, от 1 до 3 килла щелкунчика вы ничего не будете понимать однако первые киллы самые трудные, дальше будет легче. Против пчел желательно оставлять 2-3 ячейки выносливости потому что иногда они багуются и когда ты кидаешь улей они продолжают за тобой летать, также на каждой карте существует граница на которой если игрок пересёк ее то гигант не сможет двинуться дальше этой границы, тоесть можно гиганта отвести чуть ли не на край света, не советую пользоваться сильным ударов лопаты потому что это очень сильно затрудняет убийство и урон почти что не изменяется[исключением является пиздилка с рандомным чуваком который украл у вас Зап Ган]
Сражаясь против маски не советую бегать по x,y тоесть вперёд, лево, право, назад прямым бегом, лучше всего бежать круговыми движениями так как маска иногда багует и может убить за полтора метра. Единственные и самые опасные занозы в заднице это пружина и джестер, при виде пружины вы можете либо обмануть их и просто заблокировать кучей дверей в это время давая по сьебам что пятки сверкают, либо можете пожертвовать одним из товарищей и сказать ему глядеть на него[чаще всего приходит второй коил хед сзади и ломает ему шею]
Против джестера приемов нету, если видите его незаагренным (тоесть он просто бегает туда сюда не преследуя какого то игрока) то забудьте этот путь как математику 5 класса однако при виде джестера или коил хеда то просто имейте ввиду что вы больше чем на 500 не с киберспортивной командой не вынесите[исключения опять же либо дрочун с 100 часов+ который более менее понимает тайминги и командная работа]
Собак можно убить в шторм не только металлическими предметами однако и radar booster который при команде ping может издавать звуки и привлекать собак в это время молния будет в него херачить и тем самым убивать собак, музыка капсулы которая прилетает чтобы привезти вам вещи тоже привлекает собак, также про черный выход в dine, который упоминается в ролике, не обязательно вертеть головой туда сюда, достаточно просто встать на край уступа, нажать пробел и бежать вперед зажимая кнопку пробела до тех пор пока вы не окажетесь там где вам нужно. электрощиток можно использовать не только для включения и выключения света, а также и для отключения всех дверей [использовать такую тактику нужно исключительно на заводах] Также лазерная указка привлекает гиганта, тоесть в теории человек может стать рядом с границей карты, засветить гиганта и отвести на край. Либо при отступлении или затмении можно штабного попросить привлечь внимание, собаку желательно не пытаться убить лопатой либо с помощью каких то флеш гранат или Зап гана, иногда она багуется и сквозь стан может сожрать врага, также с помощью Зап гана вы можете вечно бегать от гиганта так как когда он к вам подходит и вы в это время используете Зап Ган, то даже во время того как он вас схватит Зап Ган все равно сработает и гигант отпустит вас, желательно научиться пользоваться джетпаком потому что как по мне это наилучшая вещь в игре благодаря которой вы можете таскать вещи туда сюда и в грязь и в дождь и при должном опыте даже в шторм, вы можете отвлекать собак и гигантов с помощью джетпака, вы можете быстро добираться туда куда вам нужно за считанные секунды, однако помимо мастерства владения джетпаком также советую изучить каждую карту наизусть и быть аккуратным при использовании каких то уязвимостей в игре потому что порою вас может отпиздить воздух и снести половинну хп просто за то что вы существуете.
Пару прикольных фишечек:
1) На assuranse можно запрыгнуть не получив урон, если делать это как в видео показан спуск на марсе, прыгнув на бортик на корабле. Урон от падения повысили, и терять полхп от прыжка неохота
2) Можно спастись от девочки на корабле, если поставить под себя красный шкафчик
3) На оффенсе можно забраться на пожарку также с помощью камня рядом с пожарным выходом или с помощью железных конструкций, держащих трубу. Но я думаю все просто прыгают вначале
4) Про сколопендру все сказали, так что лучше больше сканить местность чтобы ее заметить, если была при себе лопата подобрать ее вслепую и ударить (с дробашом тоже работает) или просто убежать на расстояние, чтобы она отагрилась
5) Есть фишечка как с инверсом найти выход в мэншене. Двери всегда открываются в сторону выхода, так что если дверь открывается на себя, то там тупик. Есть видос на ютубе, можно чекнуть чтобы лучше понять эту тактику
6) Деревья достаточно легко контрить, встав за любое препятствие и подождав пока оно тебя потеряет, и двигаться только когда оно ходит. Также на марсе и вове можно забраться под корабль, где оно вас не достанет а на вове вообще можно тепнуться внутрь корабля, найдя нужную точку и нащупав терминал
7) Тут не фишечка а мое мнение: зап ган - говнище полное. Мало того, что стоит 400 деревянных (больше чем половина топового джетпака), так еще и бесполезный. Деревья легко контрить той же гранатой за 30, а монстров в комплексе нет смысла глушить, потому что, судя по всему, новичкам он не поможет, а профи умеют всех убивать и просто лопатой. К тому же можно случайно перепутать и глушануть друга, что тоже не очень
8) Лучше ульи класть ближе к выходу, потому что когда их 2 и больше ты банально не успеешь все забрать, даже 3 улья, которые лежат у самого выхода очень трудно забрать, а если на носу то это бан...
9) Подушку можно закинуть на текстуру трубы в корабле, и там ее никто не достанет
10) Когда отгоняете дерево с помощью телепорта нужно дождаться, пока начнется анимация поедания, и только потом тепнуть. В другом случае дерево не отагрится и будет искать друга с повышенным вниманием
11) Бракен. Достаточно бесячий, но есть способ легко его контрить. Естественно, можно оборачиваться, но тогда скорее всего появится девочка, что не очень приятно. Дело в том, что эта черная тварь нападает только если вы стоите или идите назад вслепую, то бишь спиной. Так что проще всего всегда идти вперед, а если -поворачивать назад, то аккуратно развернуться в движении и идти лицом. Также, если он заагрился, то можно прыгнуть. Бракен, джестер и другие мобы идут на место вашего последнего приземления, и прыжком можно увеличить дистанцию, если он догоняет. А еще в мэншене можно запрыгнуть на золотые перила, которые есть во многих комнатах, тогда бракен просто замрет на месте, и пройдя по этим самым перилам к нему поближе можно очень легко его убить
12) Есть просто прикольная фишка, что если при взлете с планеты залезль на бортик корабля и найти нужную точку, то вы останетесь снаружи корабля и вас не тепнет. При любом движении вы окажетесь в корабле, так что бесполезно
13) Лут можно сложить просто на крыше корабля или впритык к стенкам, то есть ульи при должной сноровке можно даже не брать при взлете, а просто сложить их к стенке на носу корабля и на следующей высадке забрать
Если еще что-то вспомню то напишу, надеюсь кому-то поможет
Мне лень читать
@@asapworj758 соболезную
Го вторую часть по этим пунктам и ещё чем-то
> запган говнище
> топовый джетпак
Ладно
@@WayToZion123 так джетпак имба
что за имбу я посмотрел только что... чел продолжай в том же духе!!! и да на той лампе на титане можно не только выжить но и убить собак лопатой я проверил
Сколопендра слезает сама только в одиночной игре
я обосрался, уже понял♿
не всегда я когда с другом играл она слезала
@@ruletik3652 так ты и не один играл
Не только, видел и в сетевой раза 2
У меня тоже слезала, думал, что это из-за того, что я далеко убегал от места нападения (слепую разумеется)
Как же мне нравиться твой монтаж и подача, посмотрел все ролики на канале, жду новых. Продолжай заниматься ютубом, ахуенно получается
На offence есть камень, запрыгнув на который можно залезть на трубу и по ней пройти на фаер.
3:29 ещё если не знаешь куда упала лопата, можно нажать пкм и сканер может её обнаружить вроде, но со знаками так работает.
(Изменено. К сожалению это работает только со знаками, лопату сканер не видит.)
Топовый видос, с кентом будем пользоваться!
Я играю почти всегда мультиплеер, поэтому всё что я скажу дальше может не работать для игры в одного
1 - Переставляйте мебель в корабле и убирайте ненужное. Монстров мебель не остановит, а вот вам головную боль может доставить. В просторном корабле может быть удобнее разместить телепорт, гудок и прочее. Также, если между сессиями оставляете лут в корабле, рекомендую его либо весь сложить в шкаф, либо весь положить на стол/тумбочку/пр. короче над полом. Бывали случаи что лут проваливался под пол корабля так, что его было потом оттуда не достать, с поверхности же всё упадёт просто на пол при перезапуске лобби. Также всё содержимое шкафа может провалиться на пол под него.
2 - По поводу "научитесь пользоваться терминалом" - многие команды можно написать значительно короче, чем я видел люди это делают. Когда пишете "route " например, вместо того, чтобы печатать "assurance" можно написать "ass", вместо "confirm" можно написать просто "c", игра поймёт, если по этой укороченной строке подходит лишь один вариант. Так можно сокращать названия лун, товаров и ники игроков.
3 - Собирайте ключи, если есть возможность. Они нихера не стоят, но нередко на входе в комплекс бывает запертая дверь, за которой как минимум удобный обход, а как максимум куча лута. Быстрее взять ключ с собой заранее или сбегать сразу на корабль за ключом, чем искать где эта падла валяется. Может даже быть и такое, что единственный проход от входа - запертая дверь. Ненужный ключ не жалко выкинуть, а вот потраченное время может быть очень ценным.
4 - Рация + чел на компе = имба, даже если их всего две на команду. По радару видно врагов, лут, турели и мины, в том числе сквозь стены. Если лут заспавнился частично в стене, или его по каким-то другим причинам не видно, радар такими приколами не обмануть. Помимо этого, по рации можно поддерживать двустороннюю связь, в отличие от трансмиттера.
5 - На заводе все лестницы с верхнего этажа на нижний скипаются прыжком, потому что высоты не хватает чтобы получить урон от падения. С этим связан один нюанс - в комнате с типа как винтовой лестницей есть вариант где с одной стороны прыгнуть через перила можно, а с другой мешают трубы над головой, имейте это в виду.
6 - Базовое хп персонажа 100, критическим уроном считается любое ранение, которое опускает хп ниже 20. После получения такого урона, если вы конечно выжили, хп медленно восстанавливается до 20 единиц. Если хп 20 и более, то урон меньше 50 не убивает за один удар. Я не заметил чтобы был какой-то лимит на количество регенераций, так что по сути любое ранение не больше 50 урона можно пережить бесконечное количество раз.
7 - Турели и мины не так страшны, как может показаться. Турели не стреляют мгновенно, и зачастую перед ними можно пробежать. Также они не видят спиной, а их поле обзора примерно 70 градусов. Главное не бить их лопатой. Мины взрываются не когда на них наступаешь, а когда сходишь с них. Если есть кто-то на компе, то этот чел может отключить мину после того как вы на неё наступили, и с неё можно будет безопасно сойти. Также мины можно взорвать если кинуть в них флешку, даже уже использованную. Это даже может нанести урон монстру, если правильно подгадать момент.
8 - В гайде по лунам ты упоминал силу монстров в помещении и как они спавнятся. Есть две особенности, связанные со этим. Во-первых, насколько мне известно, игра спавнит монстров т.н. "циклами", в рамках каждого из которых какое-то количество монстров вылезает из вентиляций внутри комплекса. Когда из своего места вынимается аппарат, он же генератор, есть 70% шанс что для следующего цикла спавна минимальное количество монстров будет установлено в 2. Также, шанс спавна в помещении не стартует сразу с максимального значения, а повышается постепенно с течением времени (точнее говоря, повышается множитель шанса спавна), поэтому утром находиться в комплексе будет безопаснее.
Если у тебя не Крит хп (то есть 20 и более), то урон менее 50 не сможет тебя ваншотнуть. При Крит хп невозможно бегать.
@@rozory2849точно, это тоже важно
1. я забыл упомянть♿
2. я опять забыл♿
3. я еще раз забыл♿
4. Ну не знаю, может я просто играл с людьми которые плохо на терминале сидят. Ощущение что если вся команда в комплексе - то лута больше
5. я забыл♿
6. Вот этот прикол я не знал, мб во второй части упомяну
7. Турели очень страшные. Вроде прикол с флешкой и миной больше не работает, об этом даже в обновлений писали, или я ошибаюсь. Спасибо за фишки, братишка!
8. А это уже тема для отдельного видео с разбором механик спавна монстров, лута и так далее
Спасибо за коммент
@@WillyPng флешка активирует мину если попала на нее и слетела с мины (хотя когда она на мине и ты ее подбираешь она не детанирует). Короче это всё ещё работает. Также лопата и ее аналоги при падении мгновенно подрывают мину
9:55 не обязательно елозить мышкой, можно просто задрачивать пробел
на титане, если залезть за лампу про которую ты говорил (около лестницы) и приманить к себе собак то с лопатой можно их избить спокойно, они до тебя не дотягиваются, а ты спокойно наяриваешь их
Хороший видос, довольно информативно, с ноткой юмора и попаданием в актуал темы)))
Тоже думал записать нечто подобное про все фишки, но меня уже опередили))
Рад что есть такие люди как данный автор, с хорошим музыкальным и визуальным вкусом)
Желаю процветания данному каналу и его автору!
Офигенный видос, спасибо за советы по игре
Ахуеть канал растет, буду олдом типа
Спасибо большое за гайд. Хотелось бы видеть больше каламбура) в целом видео очень полезное и интересное)
Автору огромный респект просто научил играть с нуля
Сокрощайте команды в консоли коробля
7:46
показывал мне друг этот шорткат, после этого почему то я видел его труп
Какие же у тебя офигенные видео по этой игре , жалко что у тебя подписчиков так мало желаю удачи ❤❤❤
Бро советы просто имба особенно про беззвучный бег с шифтом и контролом имба бро
Спс, я половину шорткотов не знал))) кстати, ты можешь ссылки оставлять в комментариях на английском или другом языке, если их перевести ссылки станут кликабельными
Жду следующих роликов)))
альтернативный дроп лута с титана при помощи лестницы: от меина с левого края нужно ставить лестницу, под углом градусов в 15. лут будет дропатся в самом низу возле первых ступенек на меин. Офференс можно забратся на фаер прижавшись к скале и прыгая (есть гайды) + там очень удобрно дропать лут с трубы почти к самому короблю доносишь. есть фишка с турелью можно запрыгнуть прямо сверху на неё чтобы осмотрется по сторонам. паука можно убить лопатой если запрыгнуть на круглый стол в особняке
Думаю что стоит добавить одну вещь про слаймов:
Если играет бумбокс, то они не будут агрессивны. Можно просто в них встать и они тебя не тронут. Стоит заметить, что когда я это проверял, были баги, из-за которых сначало нужно было ударить слизня лопатой и подождать пока он успокоиться, а потом уже делать сказанное ранее
На experimentation можно запрыгнуть у фаера на железный каркас, а после на трубы, и пройдя по ним можно практически выйти к кораблю, можно спуститься без урона если спрыгнуть на дерево неподалёку
290 часов в игре
Из этого видео нового для себя узнал только то что можно на vow вот так вот по стене этой на верх забраться, уверен что очень поможет в дальнейшем, спасибо!
Ураа новое видео я люблю этот канал контент очень качественный и интересный
На борте корабля вещи тоже остаются. Я так два улья на заднюю часть принёс, успел тока один. А когда прилетел на другую луну второй так и остался на борту. То есть последняя фишка (титан с лестницей) можно даже не доносить внутрь корабля, а оставить так.
Нет, они не сохраняются. Возможно ты положил их так что они засчитались, это возможно например если запрыгнуть на крышу и скинуть улей (короче пока не попробуешь не поймёшь)
@@rozory2849 Я вроде так особо не клал, просто на заднюю часть борта и всё. Мод на точный показ лута в корабле показывал, что он считается. Да и сохранялся он. Ещё, когда на видео он скидывал вещи на борт, (10:21) там ему засчитались они, то есть должны сохраниться.
@@fontan7982 значит они попали прямо на край входа, предметы на перилах не считаются. Это все довольно таки просто проверить
@@fontan7982 1) Мод с подсчетом лута сканит весь лут, даже который на бортиках, но при взлете лут исчезнет. 2) Ульи и правда можно класть снаружи, но нужно сделать это поближе к стене, а лучше вообще упереться в нее до упора и тогда кидать, с крыши кстати тоже можно. Если на Титане не заберешь лут внутрь, то он, к сожалению, пропадет
Бро, Красава, очень интересно, буду пользоваться)
Обалденный голос и видос. Удачи тебе.
Лайк, подписка :)
ТЫ КРУТООООЙ, РАСТИ БОЛЬШИМ
Со сколопендрой прям помог, когда в соло играл 3 раза подряд от этой хери сдыхал. Спас прям, спасибо!
Очень интересное видео! Хоть я и нормально играю, но полезно такое посмотреть
в особняке, если джестер стоит на периле в мейн комнате, то можно с его ящика запрыгнуть на люстру, и тогда джестер не будет атаковать
300 часов в соревновательных:
Очень хороший канал
Жду не дождусь, когда он вырастет и начнёт делать подобные информативные видео про другие игры, аля Red Sprut
Спасибо за советы и фишки ! Мне это очень поможет !
Здарова, видео хорошее, я узнал много нового и играть будет легче, спасибо огромное! Удачи в развитии канала!
Круто. Очень полезные фишки, как раз в планах в соло 2-3к Квоты набить)
На Offence можно залезть на пожарку и после приземления, надо подойти к высокому камня между цистерн у выхода, стоя к ним спиной лицом к камню подойти к его правому краю и спамя прыжок залезть на верх, на самом верху может понадобиться спринт чтобы допрыгнуть, но в целом я заходил с пожарки в комплекс в +-8:50
Хорошие видосики пилишь , не убду отберать твою работу, могу предложить сделать видосики по процентам спавна мобов и небольших их условностях и побольше рассказать про уровень угрозы по картам)
блин я ща сижу как в том меме, с блокнотиком бумажным, офигеть фишка про монитор на терминале реально полезная
на офенсе мог еще дополнить, что можно залезть на запаску и без лестницы, через гору, а так же, что с лампы на титане можно бить собак лопатой, так же дайн поменяли, можешь запилить спидраны на мейн и фаир, а так же как вариант можно добавить сейвы от джестера в особняке, и сейв от всех мобов в обычной внутренней локации на лифте у конвеера, где можно забагать любого моба и не бояться больше их, а так же баг телепорт до мейна из генераторной, мог еще упомянуть, что паука можно спокойно без лишней беготни убивать через балки, где он будет стоять и смотреть как его бьют лопатой
Рождение легенды
бро спасибо за видео, все пересмотрел всё помогло😎
Обычно я играю по тактике "монстры быстрых ног не бояться а вот лопаты бояться"
Смысл в том чтобы бегать как неадекват и бить все что угодно лопатой, лут выносить сразу под дверь
Обычно работает, и пока все давно валяются где-то в комплексе я как боженька выхожу от туда с лутом и парочкой зевак
Можешь гайд на все пожарные двери снять плиз? Если сделаешь, всем Кавказом за тебя молиться будем брат.
кстати, если кто-то не умеет или боится драться лопатой, то в ограниченных случаях если за тобой гонится какой-то враг и перед тобой турель, то можно ударить её лопатой и тогда она будет крутиться и стрелять во всё, что находится в её зоне досягаемости.
хорошее видео, надеюсь канал получит намного больше аудитории
9:43 Я ДАЖЕ ПОДАВИЛСЯ ОТСЫЛКОЙ ВЕДЬ Я СЛУШАЮ КОРОЛЯ ШУТА, ТЕОРИЯ ХОРОШАЯ
Что за имба,а ещё видео на глазах родилось
очень крутые видосы, Спасибо!!
Саня блять! Спасибо за советы. Когда я только начал играть в это, мне это очень помогло выпендриваться перед друзьями , а так же просто для своего опыта в игре. Серёгу зови по чаще. Смешной чел.
если я правильно помню, есть кат в комнате с генератором.ты упираешься в стену и как-то через пробел, контр можно за карту прыгнуть. внизу триггер, он телепортирует к мейну. ты лучше знаешь мб
Фишка если твоего друга поймал гигант и у вас есть телепорт то можно спасти друга даже когда началась анимация поедания
Видос имба , спасибо большое
Если играешь в тиме , то предметы нужно оставлять снаружи , чтоб тимейты могли безопасно их забирать вне комплекса , и не приходилось заходить в слепую в пекло .
То я заебался умерать на Rend , Dine , от внезапных мостров в холе , потомо что комуто лень и выкладывать лут с наружи xD .
Как я люблю от подобной привычки умирать от молнии за секунду как выйду из комплекса
@@AfkFrog найди нормальную команду, которая не будет класть электризующиеся предметы у входа
Есть скип в генераторной. Справа от реактора есть полка небольшая, и бывает там текстурка чуть выше полки, если запрыгнуть на полку и заползти под текстуру, нажимая при этом ctr, вас тепнет к мейн входу
мелкая правка (на которую всем будет чхать) насчёт файра на дайне - не обязательно в припадке крутится вправо-лево, достаточно шифтить вперёд упираясь в направление уголка чтобы не сползти, попутно спамя пробел.
Чаще всего начинающие паркуристы банально уезжают в бок при попытки залезть из-за не понимая как сохранить позицию при шифте. Одни просто в бок убегают, другие вот так пытаются контрить инерцию, а можно всего лишь упираться.
Хорош, чел ❤😊
Сколопендра так же отстанет от тебя, если ты выйдешь из комплекса. Было пару раз, падала на голову, путь до пожарки был недалеко, подходишь к двери, юзаешь - сколопендра исчезает. Единственное, не знаю куда девается, возможно где-то кемперит, но на входе её после не встречал.
Труп лежит прямо перед выходом внутри комплекса
Почти любого моба можно убить через дверь
Просто постоянно жми на дверь E и монстр не сможет пройти, в случае с пружинкой или джестером даст время чтобы тебя телепортировали, а в случае с дворецким и другими "классными" мобами, позволяет их убить лопатой и ножом через дверь (но лучше лопатой, с ножом шанс быть убитым больше, так как радиус удара маленький)
Ты в рекомендациях, поздравляю, чтож, время подписаться
Харош брат, продолжай делать гайды
А ещё кстати видео длится 11 минут 11 секунд
Скип к фаэру на марче
можно и с другой стороны шатла делать (бежать по обочине и потом прыгнуть сзади)
Молодец! Молодец! Молодец! Молодец! Молодец!
После использования флекши можно его взять и в заводе кинуть на мину чтобы мина взорвался и не мешал на пути
Послушал я советов про жуков коллекторов и заспавнилось 9 штук.(мы не забрали лут)
На титане можно лестницу поставить в другое место. Перед подъемом на бетонную платформу, там если её ставить пол углом, то лут будет падать прям ко входу в корабль. Так не надо будет на самый низ спускаться и избежать собак, гигантов и т.п.
Есть одна, короче за тобой бежит пружинистый и ты у главного выхода. Надо выйти. Короче забиваешься в угол у стены ждёш пока он подойдёт как можно ближе к двери и встаёшь так чтобы можно было выйти самому и он был в поле зрения.(Это работает я так много раз делал. Даже с двумя)
не знаю на счёт сколопендры, у меня и в дуо и в тиме это работало. Либо это работает когда никого далеко нет или твои тиммейты не в комплексе вовсе, либо просто есть шанс, что ты выживешь, надо проверять.
вижу как в будущем ты будешь самым скиловым ру плеером
ток подписался и новый видос, спасибо бро
Есть один баг. Если в момент телепортаций обычного телепорта взять кассу то тогда скорость игрока очень сильно увеличится(однако она будет уменьшается из за веса а также скорость пропадёт после повторной телепортаций.
на Offense можно залезть на пожарный без лестницы по скале рядом с ним, опять же если прыгать усердно и разбегаться
можно запрыгнуть на турель чтобы она не стреляла, подождать пока повернётся в нужном направлении и продолжить путь
на оффенсе можно залезть на фаер по железным штукам на которых стоят трубы, потом пролезть по ним, перепрыгнуть камень и по выступам на этой типо водонапорной башне залезть на фаер
мало кто знает
Если собаки штурмуют вход корабля, можно попросить друга который внутри заказать всякого говна по дешёвке, тогда собаки убегут к доставщику
Советы крутые 👍
Если перед шелкуном присесть в момент выстрела то он не сможет попасть ( Не делать слишком вплотную иначе подсрачником убьет)
Люблю тебя сладкий🥰
можно бесшумно бежать чтобы не услышали собаки зажимая shift + w и спамить на ctrl
Есть какие нибудь фишки связанные с инверс телепортом?Например как быстрее можно сориентироваться или типо того?
Круто 👍
В ожидании pIvAnDoPoLa!!(!(!)!)!((!)!))!!!!
3:37 почему в комплексе видно время?
спс за советы как ещо 1 трюк можно как-то бежаты и пресидать без шума
Можешь ещё рассказать про глич с зэп ганом. Сокомандник в последний момент когда его связывают должен бежать, а чел который связал его должен резко двигать в ту сторону, в которую надо чтоб он полетел. Я не уверен, что это работает на 100% но если это всё таки сработает то добывать лут может станет в разы быстрее.
Никогда не слышал о таком глитче, тот же Bread (самый лучший канал по леталке) никогда такого не упоминал, видимо такого глитча нет
@@rozory2849 Такой баг действительно есть, мы с другом играли и проверяли, в итоге мы друг друга по разику за карту выбросили и покидали в стены.
То что вы скидаваете на титане при помощи лесницы раскладушки можно вообще не затаскивать в корабль(при условии что вещь была защитана как и на видео),у меня был случай,меня зажал в корабле гигант и собака,автопилот запустился т.к. время было 12, но на следующей посадке я заметил что весь лут остался (там было где-то на 320+-)
спасибо, очень полезно
Щелкуна можно убить приседая под его выстрелами,при этом пнуть он тебя не может)
Кста в комплексе можно залезть на оборучи где засейвить от безного,слизи, паука
можно построить защиту в корабле из кровати и тумбочки. Таким образом, я не впускал в корабль собак(на мимика это не работает как я помню)
Жесть, подписался на 70 подписчиках. Уже 600
Может я ошибаюсь или ужепофиксили но вроде слайм становиться безобидным и неаиютакуетт вовсе под звуки Бумбокса, только пританцовывает. А если выбросить включенный Бумбокс, то слайм обволокёт его и будет стоять на месте.
Фишки работают!