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これシティーズ界における最も重要な渋滞対策な気がするけど、なんでこの事を取り上げる実況者が少ないんだろう。非常にためになったしもっと流行るべき。
車線に関してはMODみたくデフォルトでいじれたらいいのになぁ……。
うちはPC版ですが、敢えてMODを使わずに標準仕様で試行錯誤する方が楽しかったりします。街が大きくなると大抵は渋滞解消ゲームに変化しますが、そこで太い道路(4車線、6車線)に安易に頼らずに、さらに車線変更を上手く制御して対策しようと思うと、かなり手応えのあるパズルゲームになります。1車線(高速接続道路)、2車線、3車線(Mass Transit使用)の組み合わせを考え始めると、道路の調整だけで何時間でも遊べるし、完成後に車の流れを見てるだけでも数十分は楽しいw
PC版通行帯イジれるからいいよなぁPS4だとゴミAIがゴミムーブして道路空いてるのに渋滞してマジムカつく
高速道路で止まりながら車線変更する市民のせいでめっちゃ渋滞がおこる😢
やっぱり道路大きくしても何故か一時停止してし、渋滞が回避できない
交差点の先がラウンドアバウトだと全員同じ方向に曲がるので車線を増やしても意味ないんですよね〜、そこに気づくのにだいぶ時間がかかりました。
出た!神動画!!!
バイパス作って一方通行にする。ABC地点→道路A→高速道路 ならABC地点の全てのトラフィックが1本の道路に集中する。A地点→道路A→高速道路 B地点→道路B→高速道路 C地点→道路C→高速道路 なら、3本に分散される。カーナビの経路探索の通りに移動していると思うとわかりやすい。道程と、その道路の速度で、必要時間を算出し、最も速いルートを走行する。3車線道路=速度規制60の道路ってだけ。同じ距離なら速度高い分早く着くので3車線道路を使う。
4:11 この時に渋滞が起こっているという事は 車の流れが 【主流<引き込み】 になるので、主流を変える(引き直す)と解消されるのでは? と思って書き込みします。↑の時間の静止画像で説明をします。 ①.高速への引き込み交差点から削除。 ②.さらにその手前(画面左)で一通の分岐を造る為に削除する。(ここから対向車線も一通) ③.3車線一通から 高速への2車線を直線で引いてから(画面)右へ行く1車線で分岐を引く。(一旦画面下に逃がす。) ④.③で逃がした道と(画面)右から左に流れる一通を合流。(合流後の車線は画像のままでも構いません。)画像の状態からだと一部の建物を倒壊させなければ組めませんが、これで緩和できるかと思います。③で2車線あるのでそこから高速本線への乗り入れで分岐しても良いと思います。
なんか渋滞はあるけど街が安定してるから変にいじる気が起きなくなってる..
工場から出荷 郊外 お店からの帰りこのルート配置を最初からやってないと最初から混む 混みっぱなし高架 一方 分岐の使い分け弄れば駄目になるから弄る気ないのと同じか
勉強になる!!!
凄く分かり易い ありがとうございます。
現実世界なら区画変更 左折可とか出来るけどゲームでは不可交通規制が追い付いてない
なるほど。渋滞の先を見るのですね。勉強になりました。ありがとうございます!
チャンネル登録、高評価しました。とても勉強になりました。ありがとうございます。
お忙しい中、質問を取り上げていただきありがとうございます!!高速道路の左だけに極端に並ぶ状態で悩んでいたのですが答えはその先にあるとは!!分散も含めて試行錯誤してみます。サクハナさんの動画は他の方より詳しく解説されており毎回とても参考にさせていただいております。今後も動画楽しみしております!
個人的にはわかりやすかった
高速道路で、一番右の車線を走り続けても右折専用レーンがあるわけじゃないのに、不必要に真ん中や左のレーンに車線変更をしようとする車があるのは何故か分かりますか、、?不必要車線変更マンが大量発生していて、高速道路で渋滞が発生して困っています;;
あれは市民の気まぐれという名目のランダム要素です。
まあ現実世界では1番右側は追越車線で走り続けてはいけない(通行帯違反という違反があり煽り運転の原因になる)ので、よくできたゲームということにしておきましょう笑
高速に入る車が多くて渋滞するなら、高速の入る道そのものを拡張する自分は異端なのだろうか...? 一車線のインター → 高速道路
めちゃくちゃ説明分かりにくいけど言ってることは間違いない
コメントに貼って下さってます(貼ってない)
開幕良い視点。PS4にも1人称視点mod欲しい…先を見ているAI車達賢い!人間より賢い。見える!私にも敵が見えるぞララァ!でも渋滞や追い越し車線を考慮しない、緊急車両に道を譲らないw6車線(太いメイン道路だが交差点で邪魔な信号が出来てしまう)の左右に2車線(信号がない側道)引くとかどうですかね?金に余裕があれば中央道路を高架高速行き帰り1本ずつor高架6車線一方通行行き帰り1本ずつ、地面左右に側道2車線一方通行とか。うちの地元はその無駄に多い道路の更にど真ん中に鉄道(何故か地上を走る地下鉄)の高架線路が通っています。難しいなぁこのゲーム、あまり複雑な道路作りたくなくなるwwPS4版マストランジットはまだか?!信号なんぞ全部ぶっ壊してやる!(笑)
すごくわかる。www
質問ですが、何もモットも使うわずにやっているのですが、マップがこれ以上拡張できなんです。そのまちは、15万人の都市を作っています。もっとマップを増やす方法・やり方があればコメント等でいいので、教えて下さい。
渋 滞 解 消 ゲ ー
もっどが入れられないだけで、心がお前は小さいだけ。
サバイビングマーズの音楽ですね
めんどくさい市民ですねw
ロバート秋山の喋り方に似てる
車線変更はしないのか
どうでもいいこと高速の出口は右側か??w
TAKE 首都高とかだと出口が右側にあるところもある
これシティーズ界における最も重要な渋滞対策な気がするけど、なんでこの事を取り上げる実況者が少ないんだろう。非常にためになったしもっと流行るべき。
車線に関してはMODみたくデフォルトでいじれたらいいのになぁ……。
うちはPC版ですが、敢えてMODを使わずに標準仕様で試行錯誤する方が楽しかったりします。
街が大きくなると大抵は渋滞解消ゲームに変化しますが、そこで太い道路(4車線、6車線)に安易に頼らずに、さらに車線変更を上手く制御して対策しようと思うと、かなり手応えのあるパズルゲームになります。
1車線(高速接続道路)、2車線、3車線(Mass Transit使用)の組み合わせを考え始めると、道路の調整だけで何時間でも遊べるし、完成後に車の流れを見てるだけでも数十分は楽しいw
PC版通行帯イジれるからいいよなぁ
PS4だとゴミAIがゴミムーブして道路空いてるのに渋滞してマジムカつく
高速道路で止まりながら車線変更する市民のせいでめっちゃ渋滞がおこる😢
やっぱり道路大きくしても何故か一時停止してし、渋滞が回避できない
交差点の先がラウンドアバウトだと全員同じ方向に曲がるので車線を増やしても意味ないんですよね〜、そこに気づくのにだいぶ時間がかかりました。
出た!神動画!!!
バイパス作って一方通行にする。
ABC地点→道路A→高速道路 ならABC地点の全てのトラフィックが1本の道路に集中する。
A地点→道路A→高速道路 B地点→道路B→高速道路 C地点→道路C→高速道路 なら、3本に分散される。
カーナビの経路探索の通りに移動していると思うとわかりやすい。
道程と、その道路の速度で、必要時間を算出し、最も速いルートを走行する。
3車線道路=速度規制60の道路ってだけ。同じ距離なら速度高い分早く着くので3車線道路を使う。
4:11 この時に渋滞が起こっているという事は 車の流れが 【主流<引き込み】 になるので、主流を変える(引き直す)と解消されるのでは? と思って書き込みします。
↑の時間の静止画像で説明をします。
①.高速への引き込み交差点から削除。
②.さらにその手前(画面左)で一通の分岐を造る為に削除する。(ここから対向車線も一通)
③.3車線一通から 高速への2車線を直線で引いてから(画面)右へ行く1車線で分岐を引く。(一旦画面下に逃がす。)
④.③で逃がした道と(画面)右から左に流れる一通を合流。(合流後の車線は画像のままでも構いません。)
画像の状態からだと一部の建物を倒壊させなければ組めませんが、これで緩和できるかと思います。
③で2車線あるのでそこから高速本線への乗り入れで分岐しても良いと思います。
なんか渋滞はあるけど街が安定してるから変にいじる気が起きなくなってる..
工場から出荷 郊外 お店からの帰り
このルート配置を最初からやってないと最初から混む 混みっぱなし
高架 一方 分岐の使い分け
弄れば駄目になるから弄る気ないのと同じか
勉強になる!!!
凄く分かり易い ありがとうございます。
現実世界なら区画変更 左折可とか出来るけどゲームでは不可
交通規制が追い付いてない
なるほど。渋滞の先を見るのですね。
勉強になりました。ありがとうございます!
チャンネル登録、高評価しました。
とても勉強になりました。ありがとうございます。
お忙しい中、質問を取り上げていただきありがとうございます!!
高速道路の左だけに極端に並ぶ状態で悩んでいたのですが答えはその先にあるとは!!
分散も含めて試行錯誤してみます。
サクハナさんの動画は他の方より詳しく解説されており毎回とても参考にさせていただいております。
今後も動画楽しみしております!
個人的にはわかりやすかった
高速道路で、一番右の車線を走り続けても右折専用レーンがあるわけじゃないのに、不必要に真ん中や左のレーンに車線変更をしようとする車があるのは何故か分かりますか、、?
不必要車線変更マンが大量発生していて、高速道路で渋滞が発生して困っています;;
あれは市民の気まぐれという名目のランダム要素です。
まあ現実世界では1番右側は追越車線で走り続けてはいけない(通行帯違反という違反があり煽り運転の原因になる)ので、よくできたゲームということにしておきましょう笑
高速に入る車が多くて渋滞するなら、高速の入る道そのものを拡張する自分は異端なのだろうか...? 一車線のインター → 高速道路
めちゃくちゃ説明分かりにくいけど言ってることは間違いない
コメントに貼って下さってます(貼ってない)
開幕良い視点。PS4にも1人称視点mod欲しい…
先を見ているAI車達賢い!人間より賢い。見える!私にも敵が見えるぞララァ!
でも渋滞や追い越し車線を考慮しない、緊急車両に道を譲らないw
6車線(太いメイン道路だが交差点で邪魔な信号が出来てしまう)の左右に2車線(信号がない側道)引くとかどうですかね?
金に余裕があれば中央道路を高架高速行き帰り1本ずつor高架6車線一方通行行き帰り1本ずつ、地面左右に側道2車線一方通行とか。
うちの地元はその無駄に多い道路の更にど真ん中に鉄道(何故か地上を走る地下鉄)の高架線路が通っています。
難しいなぁこのゲーム、あまり複雑な道路作りたくなくなるww
PS4版マストランジットはまだか?!信号なんぞ全部ぶっ壊してやる!(笑)
すごくわかる。www
質問ですが、何もモットも使うわずに
やっているのですが、マップがこれ以上
拡張できなんです。
そのまちは、15万人の都市を作っています。
もっとマップを増やす方法・やり方が
あればコメント等でいいので、
教えて下さい。
渋 滞 解 消 ゲ ー
もっどが入れられないだけで、心がお前は小さいだけ。
サバイビングマーズの音楽ですね
めんどくさい市民ですねw
ロバート秋山の喋り方に似てる
車線変更はしないのか
どうでもいいこと
高速の出口は右側か??w
TAKE 首都高とかだと出口が右側にあるところもある