【話題のバグ】イイネイヌが後退するバグ『PP』無制限にしたらどこまでバトルを離れられる?という検証がカオスすぎた...【はたきおとす】【ポケモンSV/碧の仮面】

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  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 133

  • @Mira-my1vy
    @Mira-my1vy Год назад +395

    だんだんヤレユータンが後ろ向くようになるのも面白い

    • @佐久間-e4z
      @佐久間-e4z Год назад +93

      横向くんじゃなくてちゃんと相手見るんだなって感心した

    • @nebulawizard
      @nebulawizard Год назад +43

      ポケモンの座標とかで計算してるんやろなぁ

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Год назад +128

    7:51 パチスロ演出の編集めちゃくちゃ凝っててイイネ
    実りのある検証になって良かったです

  • @shot1006
    @shot1006 Год назад +257

    ちゃんと背景の壁に当たり判定が設定されてる事に驚き、絶対壁ぶち破って謎の場所に入り込むと思ってた

    • @伊月-z4d
      @伊月-z4d Год назад +65

      今作はバトル専用エリアなくてフィールドでそのままバトルするから使い回しがきくんだろうね

    • @ricken_620
      @ricken_620 Год назад +28

      こうしてこの世界に新たなトリビアが生まれた

    • @匿名木村
      @匿名木村 Год назад +6

      ダイパ思い出すな、、、、

    • @babanavava
      @babanavava Год назад +5

      ​@@伊月-z4dそのれがめり込みバグとかのありとあらゆるバグを引き起こしてるんだろうな。

  • @TS-jn5xm
    @TS-jn5xm Год назад +153

    四世代の空元気でポケモンがどんどん上に移動してくバグ思い出した

    • @si-vn8il
      @si-vn8il Год назад +42

      ほんまこれ。バグにすら過去作リスペクトを感じる

  • @グラードン
    @グラードン Год назад +130

    こういう、ゲームバランス崩壊とかエラー落ちとかの有害なことに繋がらないバグは残してくれても良いと思うwww

    • @餃子の金将-t4q
      @餃子の金将-t4q Год назад +15

      意外とゲーフリはこう言う系の小ネタバグは昔の経験もあって残してくれる…かも
      (実際、室内でポケモンを出すバグはDLC後も修正なしでした)

    • @水瀬ヒカリ
      @水瀬ヒカリ Год назад

      @@餃子の金将-t4q直したら新しいバグが出てきた。これもう直すのめんどくせぇ、で残されてるバグが多いらしいんですよね。BDSPがそれに1番近いことしてました。

  • @NeneT-xh3fu
    @NeneT-xh3fu Год назад +173

    意味ないことしてるときが1番さおうさん興奮してて好き

  • @hkuma.1689
    @hkuma.1689 Год назад +75

    ちゃんとヤレユータンが仲間の方向向いてんのおもろwww

  • @MM-ld1ii
    @MM-ld1ii Год назад +33

    終始テンションがハイで好き笑
    そして確定演出に使われるスグリ君…

  • @3LLh5
    @3LLh5 Год назад +33

    対角線上に殴ると対角線上に後退してんの笑う

  • @you-no
    @you-no Год назад +20

    イーユイも飛び跳ねたままどんどん上がっていったけどよもや直してない

  • @シーテンQ
    @シーテンQ Год назад +28

    この生放送の盛り上がり凄かった笑
    今思うとマジで何してたんだろうな

  • @Sioux_Xo
    @Sioux_Xo Год назад +60

    判明してからさっそく検証していくスタイル

  • @GilAka3rd
    @GilAka3rd Год назад +10

    ヤレユータンが後ろ向いて、一瞬でクルッと前を向くの好きww

  • @睡龍-o1c
    @睡龍-o1c Год назад +50

    なげつけるするとちゃんと下がってるイイネイヌに当たるんだよなあ

  • @nn_smile
    @nn_smile Год назад +19

    生放送の時も面白かったのにパチンコ編集でさらに面白くなってるwww

  • @HatsuneKishi
    @HatsuneKishi Год назад +11

    壁に当たり判定が付いてるって事はちゃんとバトル中のポケモンにも当たり判定は残ってて
    バトル中のフィールドデータもそのまま通常のフィールドデータが使われてるんだな

    • @newmomizi_txt
      @newmomizi_txt Год назад +3

      そうそう。その関係でテラスタルした後にマップの読み込みが遅れるとポケモン達が奈落に落ちていく

    • @HatsuneKishi
      @HatsuneKishi Год назад

      @@newmomizi_txt ニンフィア金策を長時間やって重くなった時にある奴

  • @レヴィン-p2b
    @レヴィン-p2b Год назад +3

    はたきおとすの射程すご
    バグを全力で楽しむ姿に見てる側の頭もバグりそうだけど、やってる側もこの時頭バグってそう

  • @GawGawAki
    @GawGawAki Год назад +7

    激アツしゅうかくチャンスすこ

  • @Naruruco
    @Naruruco Год назад +16

    こういう誰も得をしないバグ好きw

  • @くさもち-g6s
    @くさもち-g6s Год назад +6

    激熱演出草
    その名に恥じないバズりの化身

  • @5011-x4n
    @5011-x4n Год назад +6

    イヌブラザーが1番でかいのジワジワ来るわ

  • @超次元の何でも屋
    @超次元の何でも屋 Год назад +4

    ニックネームにイヌブラザーしてたニキ、完璧に縁が結ばれてるわ

  • @おちゃかな-v6t
    @おちゃかな-v6t Год назад +8

    アプデで海岸で戦えるようにしてほしい
    海の彼方に後ずさる犬が見たかった

  • @kkus1247
    @kkus1247 Год назад +14

    こういうのほんと好き笑

  • @Goodman-DX
    @Goodman-DX Год назад +7

    イヌブラザーいるのわろたwww

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin Год назад +9

    DLC入れてから味方のポケモンがめっちゃ急所当てまくっててビビったけど、ここでも起きてんのかw

  • @himeragi_kanna
    @himeragi_kanna Год назад +33

    つまり…壁のない屋外フィールドでは無限に…?

    • @tente-
      @tente- Год назад +9

      ネモの家の裏庭なら…

    • @kongo_ac
      @kongo_ac Год назад +8

      @@tente-
      もしかして、相方に撃ちまくれば海の中いける?

    • @takuan5
      @takuan5 Год назад +5

      ​​​@@kongo_ac味方殴りの場合はどんな攻撃でも演出が短縮されてたような気がします
      なので味方叩いて左or右に移動するのは見られないかも

    • @kongo_ac
      @kongo_ac Год назад +3

      @@takuan5
      残念…
      海の中でテラスタルしたら、海の中見れると期待したのだが…

  • @5011-x4n
    @5011-x4n Год назад +4

    こういうおもろいバグ好き

  • @りんりん-v3w
    @りんりん-v3w Год назад +4

    こういう茶番まじで大好き

  • @ipas6183
    @ipas6183 Год назад +35

    こんだけ離れた上で体当たりとかの接触技を喰らわせたらどう言うエフェクトになるか気になります😂

    • @mE-ip8bq
      @mE-ip8bq Год назад +27

      Twitterで投げつけるしてる人いたけど野球レベルの距離投げててクソ面白かった

  • @マリオが大好きな初音ミク

    深夜にこれを480人見てるってシュール過ぎだろwww

  • @408koiphone
    @408koiphone Год назад +7

    絶対修正入るだろうけど、修正入らずにもっと広いステージ来たら更にやってほしいw

  • @kensinhimura5715
    @kensinhimura5715 Год назад +9

    こういうことをしてる時のさおうさんが一番イキイキしてる

  • @竹やぶ焼けた-o6x
    @竹やぶ焼けた-o6x Год назад +16

    最高にバカで好き

  • @Deep_fried-tofu
    @Deep_fried-tofu Год назад +1

    これに投げつける撃つと豪速球投げつけるようになるの好き。まじでスパーーン!!!って感じで黒い玉が飛んでく。

  • @エメゼ
    @エメゼ Год назад +6

    生放送でこれをやったのか…
    はたきおとす限定なのかな

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー Год назад +18

    こういう無害なバグ好き

  • @orekia-kun8p6a9l
    @orekia-kun8p6a9l Год назад +4

    イヌブラザーwwwドンブラザーズがいるwww

  • @フェジック
    @フェジック Год назад +8

    これほど10秒早送りしながら内容を理解し笑った動画はない~😂

  • @HNゆうし
    @HNゆうし Год назад +1

    検証お疲れ様でした

  • @TheLOVEBEATer
    @TheLOVEBEATer Год назад +1

    8:31 WAON決済音

  • @うどんうどん-m3z
    @うどんうどん-m3z Год назад +3

    イヌブラザーはドンブラザーズやないか

  • @maritozzo26
    @maritozzo26 Год назад +5

    確定演出でバカ笑った

  • @tm-td1yp
    @tm-td1yp Год назад +1

    感動しました。
    ナイス敬老の日!

  • @伊藤飛鳥-d8j
    @伊藤飛鳥-d8j Год назад +4

    壁まで下がった後はかいこうせん撃ったらどうなるんだろうか

  • @engerkazu
    @engerkazu Год назад

    素晴らしい検証

  • @celsitw948
    @celsitw948 Год назад

    すげぇ検証動画だわ。

  • @Zin-syoshinsya
    @Zin-syoshinsya Год назад +2

    イイネイヌ...イイバグ起こすじゃねえか。

  • @user-satuki
    @user-satuki Год назад +10

    今日Twitterで見てめっちゃ面白かったw

  • @たぶんミコト
    @たぶんミコト Год назад

    外野みたいな位置まで移動してるのおもしろいw

  • @花房藤人
    @花房藤人 Год назад +5

    これ左右でやり合えば左右に離れていける?

  • @regifu
    @regifu Год назад +2

    これ・・・ライム戦のダブルバトルだとどうなるんですかね・・・倒しちゃうからダメか

  • @sensenmanman
    @sensenmanman Год назад +1

    関西弁で去れを去ね(いね)という。
    イ去ねイヌ

  • @pikasans2000
    @pikasans2000 Год назад

    ヤレユータンがイイネイヌのところちゃんと向いてる
    よくできてんだな

  • @marukuant
    @marukuant Год назад +2

    イイネイヌ「バックステッポゥ!」

  • @猫さん-s8n
    @猫さん-s8n Год назад +3

    このバグ使ってイイネイヌにガブリアスの投げつけるで大谷翔平ってTwitterで言ってておもしろかった

  • @くんまー-e9f
    @くんまー-e9f Год назад +2

    最後イイネイヌにボディプレうってほしかった

  • @kongo_ac
    @kongo_ac Год назад +3

    こういう誰にも迷惑かからない、笑えるだけのバグ好きだはw

  • @MegaFlygon210
    @MegaFlygon210 Год назад +1

    なんかカビゴンがどんどん上に上がってくの思い出した笑

    • @ume_ishi
      @ume_ishi Год назад

      からげんきだっけ?w

  • @クローゼ
    @クローゼ Год назад +14

    お疲れ~。このバグちょうどさっき知ったばっかだわ。なんで下がるのかと思ったらそういうモーションだったのね。
    収穫のために変な演出入れてんの笑った。

  • @babanavava
    @babanavava Год назад

    妖怪ウォッチみたいな見た目だけでなくのバトルシステムまで妖怪ウォッチみたいに後ろに行ったりできるのか…笑

  • @暴れん坊翔くん
    @暴れん坊翔くん Год назад +1

    これネモんちの近くのフィールドだったらどうなるんだ...?
    フレ対戦では出なかったっけ?

  • @babanba_banbanban
    @babanba_banbanban Год назад +1

    スポーツみたいな扱いでほんと草

  • @緊急部
    @緊急部 Год назад

    途中からポケモンとトレーナーの立場逆転しているのくさわけ

  • @パッチール-t6y
    @パッチール-t6y Год назад +1

    第4世代のからげんきバグみたいだな

  • @shiroinudoji
    @shiroinudoji Год назад +1

    サイドチェンジしたらどうなるんだろこれ…

  • @SandyZhang-c8n
    @SandyZhang-c8n Год назад +2

    ??? 祭りだ!祭りだ!!

  • @あああああ-o1d
    @あああああ-o1d Год назад

    そういえば、キノガッサがマッハパンチ連打するのも後退していくんだよな。修正されたかどうかは知らないけど。

  • @harenari9699
    @harenari9699 Год назад

    味方のいいね犬を攻撃すると横に行くのか気になるw

  • @ソボク村のムサシ
    @ソボク村のムサシ Год назад

    最大まで下がった状態で、敵に接近する技「ギガインパクト」したら
    どうなるんだろう...検証お願いします!

  • @ニャンじゅん
    @ニャンじゅん Год назад +3

    イイネイヌの名前イヌブラザーにしてる人どんだけいるんだ

  • @あきひとさくま
    @あきひとさくま Год назад

    お疲れ様です

  • @nitihakon5391
    @nitihakon5391 Год назад +2

    ガチでおもろすぎるwwww

  • @kanata-shoui
    @kanata-shoui Год назад

    これこそ地獄絵図や

  • @user-gy9jn5vs6t
    @user-gy9jn5vs6t Год назад

    バグ関連なんですがエリアゼロ内部からキタカミの里へそらをとぶをした際に特定のポケモンしか湧かないバグを発見したのですが

  • @NIKI_S136
    @NIKI_S136 Год назад +3

    これのためだけにフェアリーテラピース50個使ったのアホすぎておもろい

  • @あらゆる動画にコメ残す暇人スタ

    これはイイネ押さざるを得ないw

  • @hatchman46
    @hatchman46 Год назад +1

    これって味方がサイドチェンジしたら味方どこに行くんだろう?
    マルチだとサイドチェンジできないから技選択の時間がマルチよりかかるけど

  • @sail1101
    @sail1101 Год назад +9

    こういうクソしょーもない検証は最高に面白い!

  • @Pandawi_
    @Pandawi_ Год назад +1

    ダイパのからげんきバグみたい

  • @靈德
    @靈德 Год назад

    ちょっと神回過ぎてダイソウゲンやわ
    と言うかはたきおとすなんぼでも届くねんのんな

  • @堺-g1v
    @堺-g1v Год назад +1

    手がながすぎる犬

  • @かめ-z5e
    @かめ-z5e Год назад

    見えない壁がないことに関心

  • @野獣と化した先輩
    @野獣と化した先輩 Год назад

    一瞬後退するって髪の話かと思った

  • @tyomoranmatya
    @tyomoranmatya Год назад

    日本晴れしろや.....
    は言わないお約束

  • @晴-j8q
    @晴-j8q Год назад +1

    バトルフィールドの壁にポケモンとの当たり判定あるの? って思ったけど
    そういやSVはフィールド上でポケモン動かしてバトルするから当たり前か
    これが剣盾以前でできたら多分壁貫通してたんだろうけど

  • @ギレーちゃん
    @ギレーちゃん Год назад +1

    相手叩くのに歩きに行ってんだろw

  • @kihs-tn3tz
    @kihs-tn3tz Год назад +1

    通信切断されてるの何故ですか?

  • @ぐな-w9n
    @ぐな-w9n Год назад +1

    愛のともっこ宗教の人おるw

  • @ずるん-z4r
    @ずるん-z4r Год назад +1

    どういう通信環境!?

  • @あかね-k9n3e
    @あかね-k9n3e Год назад

    あの距離でどうやってはたいてるんだよw

  • @tensai.modoki
    @tensai.modoki Год назад +1

    後退る番犬

  • @木偶な案山子
    @木偶な案山子 Год назад +2

    味方にうったら横に移動するの?w

    • @銀-q1u
      @銀-q1u Год назад +1

      味方に打つ時ってモーションなしじゃなかったけ?うろ覚えだけど

  • @phaal9392
    @phaal9392 Год назад

    応援ババアなんて設置してるヒマあったらこういうバグをちゃんと…これだからゲーフリは…
    と思うけど笑えるやつは好きw

  • @CCCP1984TETRIS
    @CCCP1984TETRIS Год назад +1

    イイネ

  • @かめ-z5e
    @かめ-z5e Год назад

    ゴム◯ムのはたき落とすううううううううう!

  • @Wristcutter_Kenichi
    @Wristcutter_Kenichi Год назад

    ん〜… いいね!

  • @ひとかべ-d9p
    @ひとかべ-d9p Год назад

    配信見てただけで面白かったのに編集で面白さマシマシラ

  • @かなしかくひろまる
    @かなしかくひろまる Год назад +1

    バグ対策については、もう呆れて何も言えないですね。

  • @姓名-m6k
    @姓名-m6k Год назад +1

    ふきとばしも後退するよ

    • @姓名-m6k
      @姓名-m6k Год назад

      かげぶんしんだったかも