+ilidan357 можно расширить спектр бафов просто. Помните игру Линейдж, там был как то момент что можно было бафаться на время за деньги. Напридумывать бафов разных и услуг. например автоматический сбор камней или желтых вещей в сумку. И можно было б как то спутников сделать актуальными под героев или новых ввести что б был резон их нанимать..опять же за кругленькую сумму
Был забавный момент в Д1. Упал вару на последних этажах посох, не помню как зовётся, но со спелом кровавая звезда, тем которым суккубы стреляли. В общем получилось так, что при полность пустом инвентаре, в котором был только посох, я немог продать его той ведьме, которая за речкой жила, т.к в инвентаре не хватало места под стаки голды. Так он и валялся у меня в деревне рядом с лавкой Гризвольда) доэтого и после этого больше ни разу не было таких предметов дорогих)
Я думаю что здесь можно просто расширить роль гильдий. Сделать уровни прокачки гильдии(за опыт с огромными числами) А также строительство различных зданий в них(которые будут стоить очень много денег, а также здания будут иметь свой уровень прокачки) для того что бы построить здание нужно выбить чертёж и отдать его Архитектору в гильдии, строительство будет занимать определённое время. ( так же можно выбивать легендарные чертежи зданий). Так же эти здания в гильдии будут давать различные баффы её челнам. Так же можно вывести войны между гильдиями. И походы на рейд-боссов(группами по 5-50 человек, со своей стратегией для каждого босса). Это решит и проблемы с экономикой и с разнообразием гейм-плея и с ПВП. (кто согласен, ставим лайк)
Staery_ представляю вваливаются 50 варов и начинают вихрями херачить))) тут от четверых то нихрена не видно. Или сорки со своим небесным спамом и огненными гидрами!
херасе, чел, ты чего курил? здания, архитекторы, 50 человек.... Вот для любой другой классической ММОРПГ - пожалуйста, но здесь это как-то... этим даже не пахнет, этого игра даже не предполагает, даже намека, диабло даже близко не об этом, откуда такие желания)
Недавно начал смотреть канал Егора, виден прогресс:) Не совсем поставленный сценарий вопросов озвученный по гайду, запинания по тексту, "неловкие паузы" в монологе. Смотрю сейчас и вижу огромный прогресс. Удачи и развитию каналу :)
1)Мне кажется прикольно было покупать порталы в забавные и сытные данжы) вроде как мир гоблинов, где их будет много и где будут только они, а в конце будет босс один из видов гоблинов который будет не убегать, а бить нас и сыпать море лута. 2) В одной из локаций сделать игрокам отдельные дома где они могли бы покупать бесполезные вещи оформления и прочие мелочи и полезные на подобия новых сундуков, комнат, торговцев, манекена и тд. 3) Убрать из игры афиксы поиск золота, доп опыт и тд. и сделать покупные бафы на поиск предметов голд и опыт. на фиксированное время . Цена зависела бы от уровня героя и уровня сложности. А и время было не посредственно которое мы находимся в игре и не на базе. То есть таймер запускался только в фарм зонах.
Только с одним даром стяжателя, я за пару дней увеличил свой дьябло бюджет на пару миллирдов))) И всё, больше проблем с голдой в этой игре у меня нет) И автор абсолютно прав в том, что золото в игре сейчас просто потеряло свою актуальность, это больше не главный ресурс, каким он и должен быть, и был в этой серии игр. И я бы с удовольствием хотел потратить свои миллиарды на синьку у торговца, или осколки у Кадалы, да хоть на что-нибудь нормальное. Игра всё больше отходит от канонов серии Диаблы 1 и 2. Path of Exile - таким по идее должен был быть нормальный Диабло) И спасибо за новый видосик, несмотря на ОГРОМНОЕ счастье в семье)))
Очевидно же - новая игровая механика, добавить урон золотом отдельной стихией и руной в скиллы, т.е. скилл, даёт +n к урону при нанесении урона тратится x золота, ударил на 1ккк - заплати например 0.1% от урона золотом, тот же дар стяжателя как предмет сразу станет осмысленным, ну и эта тема со свойствами предметах связанных с золотом, да и сетов напридумывать можно.
Аукцион - это зло. Я, чтобы хоть как-то заработать больше сидел на аукционе чем в игре. Ворлд оф Спекулейшн!! Нахер оно надо!! Слот-машину нужно поставить. Делаешь ставку, дергаешь рычаг, получаешь рандомную награду.
Уже давным давно не сказки) просто смотрите у кого лвл выше тот и богаче. это ведь элементарно. Не удивлюсь если на данный момент ребята с 9000+ парагоном имеют сотни квадриллионов золота. А может быть и пару квинтиллионов наберётся)
Проблему не решит, но хотя бы добавит интересную механику в игру, ради которой стоит копить деньги. Т.е. хотя бы маленькая цель копить деньги всё же появится.
Я бы сделал так: добавил бы больше разновидностей реагентов для крафта и возможность их покупки у торговцев (дроп реагентов с монстров я бы вообще убрал, он сейчас жутко не сбалансирован, оставил бы только дроп серы) + добавил бы условие для крафта: что бы сделать например редкий топор, нужно объединить магический с реагентами, что бы легендарный - редкий с реагентами и т.д. и т.п., так и польза от торговцев была бы.
кстати о торговцах во время прокачки непосредственно на сезоне всегда покупаю у них шмот под нужные статы эксп и т.п. благодоря этому кач на много быстрее.
Егор Привет,во первых хочу отдать вам должное ваши видео очень классные и понятные,я вам за это очень благодарен,узнал очень много,Но на счёт камня Дара Стежателя он падает с ВП босса сейчас! Метелица отказалась от дропа этого камня чмсто из Гоблинского портала ! вот как то так небольшая поправочка! Удачи вам в развитии канала,вы реально делаете очень Нужный и Интерестный контент,Удачи вам в Жизни ну и в Игре конечно же ))
вторая и третья идеи хороши. Может еще продавать "целые" камни. Продаются же они в реальной жизни. А иногда на реролл их не хватает. Так же может быть за доплату можно было бы "уменьшить" ролл у Кадалы. Ну, то есть, "любой комплект или легендарка" - доплати к осколкам еще сотню другую лямов
Кстати тут также автор прав, в том что близы ведут д3 в средневековье экономику. Некоторые говорят, что забросили д3, т.к. она не развивается, но блин я скажу что нет - она развивается, только разрабы, в свете того что было при ауке до системы лут 4.0, сделали развитие системы д3 очень консервативным, и это сейчас и есть изюминка этой рпг, хотя канеш в некоторых вещах близы правда перегибают палку в своем консерватизме!
Недавно покупал шмотки для своего монка и храмовника у торговцев ^_^. Это нужно для старта, дальше конечно, польза от торговцев стремится к нулю. Если близзард реализуют покупку экспы (пусть и после Nго парагона) за золото то будет просто шикарно. Покупка осколков за золото, тоже было бы не плохо. Что касается ресурсов, то делать их сильно дорогими не стоит, проблема с золотом всё же больше у задротов. А проблема с ресурсами у всех. Мне кажется было бы здорово делать временные плюшки за золото. Таким образом золото уходило бы постоянно. Как вариант временной плюшки, это увеличение лимита кровавых осколков. При этом, это никаким образом не меняет баланс игры, но при этом можно реже бегать к Кидале.
ну есть еще один способ сделать золото полезным. Это через введение новых механик и контента в игру. Что лично по мне предпочтительней и скорее всего эта проблема решиться только с новым полноценным дополнением для д3. Это я думаю то, что нужно. Хотя пока тенденция идет к внедрению небольшого уровня нового контента в виде новых боссов, легендарок и уровней.
Такая идея: За золото в интерфейсе у Кадалы можно включать режим повышенного шанса получения редких предметов за осколки. (к примеру, +5/10/15%, за разное количество золота соответственно). То есть расход осколков остается прежним, а для увеличения шанса прока редкой шмотки платим золотом.
недавно выпали кастерианские накулачники, что вроде как напоминает один из твоих предложений использования золота для получения опыта. вот думаю потестить)
Вопрос конечно запоздалый, но как эта связка будет работать на т10 например (в тех же пустошах, которые сейчас в целом позволяют без напряга т10 фастранить) с наручем который дает опыт от поднятого золота? Хотя наверно только на начальных парагонах, на 800-1000-х наверно не профитно уже...
Лично по мне можно ввести такую функцию. Допустим в начале каждого сезона игроки, за определённое количество золота, покупали бы что-то вроде билетов для того чтобы участвовать в гонке, допустим, по закрытию великих порталов. А те игроки что решили не участвовать в этой гонке могут поставить золото на игрока который, по их мнению, закроет последний великий портал в этом сезоне первым, Допустим чем больше золота ты поставил тем больше наград тебе дадут. Это может быть уникальная рамка или уникальный трансмог для вещей или что-то в этом род.
+Егор Клёнов привет ! Не хочу казаться попрошайкой но...если тебе совсем некуда девать голду мне бы она пригодилась )) крафтить камни... Я можно сказать начинающий и Голда для этого ух как нужна сейчас )
Единственная функция торговцев - продавать ключи после триалов на фастах чтобы тратить ключи более высокого лвла, а потом выкупать лоу лвл ключи, но думаю вряд ли близы предполагали такую функцию)))
кстати про рерол и крафт шмота я хотелбы чтоб у одного из торговцев можно было купить материалы (белые, синие, желтые... коричневые фармить!) .... вынести их в отдельную вкладку...
Егор здравствуй! ну думаю ты все верно подметил! и еще можно было бы не привязывать леги к учетной а разрешать меняться и торговать хотябы между теми кто в пати,особенно это помогло бы с случайными игроками! ну и само собой по правилам чтоб кидала не было!
в начале ты переоделся и сказал "давайте посмотрим, сколько я соберу голды" но в конце ничего по этому поводу не сказала ) идеи хорошие, нравятся. один нюанс только, насчет крафта камней. конечно, если ты решишь их крафтить на 700 парагоне - камни у тебя закончатся раньше. в том числе и потому, что ты их наверняка уже не собираешь ) но вот проблема в том, что если ты начнешь играть сейчас заново (например просто на корейском сервере) то для крафта камней тебе денег по началу хватать не будет. ибо во первых не будет шмоток на деньги, т.е. не сможешь намеренно их пофармить, во вторых будешь играть на низких Т и там денег будет падать существенно меньше.
Активно пользуюсь торговцами во время прокачки сезонных персонажей примерно до 60-ого уровня. Довольно часто бывает лучше купить жёлтую вещь у торговца, чем фармить её или крафтить, во всяком случае лично для меня.
Я считаю, что ты прав. Полагаю перевод денежной валюты в кровавые осколки, ресурсы, опыт (с определенного уровня совершенствования) и допустим покупку за баснословные цены питомцев и крыльев принесли бы огромный спрос на продавцов и нужду в золоте
Я давно говорил, что деньги надо тратить на что-то. К примеру: вот выпало мне горнило, и за большую сумму, я могу внести рецепт горнила к кузнецу. Понятное дело, есть куб канаи сейчас, и все такое, но крафт пепельника к примеру? Просто за большую сумму предметы вносить к кузнецу в коллекцию.
Можно было бы ввести торговца, который бы появлялся на выходных, либо в какой-то определённый день и продавал бы от редкого до древних предметы за большую цену. И с каждым приходом были бы разные вещи...
Самый простой способ это ввести заточку брони, оружия и бижутерии за очень дорого. При этом, эта цена будет только за работу, а в дополнение к ней можно добавить по 5-10 видов ресурсов, которые можно так же купить, но за дорого. При этом можно сделать так, что бы данная заточка была не с 100% шансом. И при этом, затачивается только какой то один из параметров. Можно так же установить ограничения на заточку, например 10 раз один стат. Вторая и каждая последующая заточка, будет стоить на 50% дороже. Могу кучу всего придумать )) Но тогда и топовым игрокам частенько будет не хватать денег ))))
Возможно уже писали, но идея такова: разрешить ломать на ресурсы вещи, купленные у торговцев. Хотя возможно нужно будет в таком случае поднять ценники у торговцев. Но плюс в том что с ресурсами, в идеале проблем не должно быть ну и деньги сразу начнут улетать.
ну как вариант, покупка у торгоыцев стартовых сетов новичкам и в сезоне за золото. конечно с одним НО. статы будут минимальными, но стартовый сет для фарма уже будет. либо же вообще сделать эти сеты временными. на день 2 или 3 -5 заходов в рифт. пока не выфармишь то что хочется. просто куда еще золото тратить с выгодой( не считая крафта) реально некуда.
Егор привет, столкнулся с такой ситуацией что в diablo 3 ROS очень сильно начал просидать фпс в д3 класике с патчем где было очень много мобов в гиблых полях все летало сейчас же все тормозит порой. Ты не можешь подсказать с чем может быть связана утрата фпс?
Puysac:3 глянь в процессах процесс Machine Debug Manager (MDM)Программа Machine Debug Manager выполняется в качестве службы и загружается при запуске компьютера. Если компьютер не используется для отладки программ, можно без всякого риска отключить это приложение - если он там есть, то убей его и будет тебе счастье! с последним обновлением стал частенько вылезать, при его работе падает ФПС и увеличивается пинг от этого и лаги.
Егор, а ты не помнишь, в Diablo II, не Lord of Destruction была такая версия игры, где можно было покупать зелье силы, ловкости, живучести или энергии за 10000 золота? Купил 1 зелье и у тебя сила прибавилась на одну единицу.
Ябы еще предложил сделать обмен вещей как в Steam, тоесть мне упал крайдершот не важно у кидалы или с моба, и я могу его 1 раз подарить, но тот кому я его подарю уже не сможет его другому игроку передать у него он уже к учетной записи будет привязан.
Если дать возможность покупать материалы у торговцев это не даст ничего хорошего. Этих материалов выпадает достаточно для всех нужд рерола и крафта, и даже если учесть тот момент что если мы будем тратить всё золото и все ресурсы и у нас уйдут ресурсы быстрее чем золото, люди всё-равно не нуждаются в этом ПОЛНОМ опустошении своих ресурсов. Они вполне смогут сделать то что им необходимо из тех ресурсов что у них имеются. Поэтому эта идея плоха. На счёт первых двух я согласен, неплохо бы было. Также хочу дать ещё одну интересную идею по трате золота, которая была бы самой интересной на мой взгляд. Дать людям возможность покупать особые трансморгрификации на время. Что-то на подобии донат-магазина, но не за донат. Это решило бы много проблем: Людям дали бы возможность сделать нереально красивого персонажа мечты, если они пожелают во внешнем виде, дали бы стабильную цель фарма золота, чтобы оплачивать раз в месяц или больше свои активные трансморгрификации, а так же дали бы близардам возможность внести большое количество внешних сетов оружия и брони без создания отдельных дополнений для игры, дополнительных сетов с характеристиками и т.д. - Команде разработчиков было бы легче добавлять больше интересующего(!) контента между патчами и это увеличило бы время жизни игры. К примеру один сет стоил бы 700кк в месяц не считая оружие и (возможно) различные крылья и петы. Это как определённая необходимость в жизни за которую нужно платить по счетам. Это не будет главной целью и главным способом збыта золота, однако сильно понравится людям которые могут себе это позволить.
На хк немного проще: после рипа нужно огромное количество голды на 6 топовоых гемов, плюс на ту же перековку. Как бы ты аккуратно не играл на хк, рипаться будешь. Однако даже после большого количества рипов, голды остается немерено.
насчет золота - могли бы добавить чары на шмот от торговцев типо +пасивный скил с незначительным эфектом (скил рандомный и не всегда полезный) и за смену скила сумма удваивается... хотя все вернется к обычному - найдут самый крутой скил и каждый будет с ним бегать и опять набивать кошель
так же можно было бы улучшать предметы с обычных ( серых, белых ) до редких или легендарок. Естественно за дорого. Просто количество ненужного шмота, тоже зашкаливает. Пока не ввели отдельную вкладку в инвентаре под ресурсы, их реально некуда было девать
Егор, а можешь попробовать на птр (сам я там не был ни разу ))) через куб канайи сделать эффекты "ККР" и "кольца алчности" пассивками и использовать "литания.."+ "пристанище.." ?? что из этого получится и будет ли в этом прок ?
Народ столкнулся с такой проблемой! Облазил кучу форумов не могу найти решения 😔Стало выкидывать из игры! Захожу в портал выкидывает, что бы не делал выкидывает! Помогите советом как исправить
Естественно для того что-бы деньги уходили нужно чтоб торговцы продавали "вкусняши" Только не соглашусь что они должны стоить слишком много Это увеличит и без того большой провал между топами и теми кто играет "для души" Вкусняшек просто нужно много и совершено разных (порталы в интересные места, ингредиенты, легендарный шмот со скрытыми афиксами, (привет POE), временные бафы, карты сокровищ, длс итд)
нужно вернуть гэмблинг из диабло 2. будет как кадала, только за золото. и доп источник для добывания предметов, и место слива голды без ограничения. с учетом того что вещей становиться все больше, вытаскивать нужную становиться все сложней, и это не отразиться плохо на балансе.
Спасибо за интересный материал! Было бы не плохо поторговать с другими игроками, купить бы кукри или тоже горнило за золото, а то не везет с этими вещами. Древних нет(
не вижу проблемы, ввести чтоб деньги можно было переводить в опыт, для более быстрой прокачки, с 1 до 70 это реально поможет, а на пааргоне выше 500 чуть чуть облекчет апп лвл
Золото у всех героев общее То есть ты можешь нафармить несколько миллиардов золота своим мейном и потом перевести его в опыт для нового персонажа. И вот у тебя персонаж за которого ты играл 5 минут, и те провёл в городе, с топовым уровнем. Имбалансно
Ребята элементарное решение проблемы с золотом- УМЕНЬШИТЬ КОЛИЧЕСТВО ЕГО ВЫПАДЕНИЯ!!!Да так уменьшить чтоб в порталаг его тупо непролетали как получается с желтым и еже с ним лутом!
Кукри за 10ккк голды) Я помню еще в линяге была жесткая торговля) куча гномов сидит на площади в гиране и продает всё что угодно) ты покупал это перепродавал и порой просто игра была симулятором торговли и барыжества) жаль в д3 это не осуществимо масштабы не те
Егор Клёнов Да там помню многие игроки ваще просто понасоздают "окон" гномов и просто сидят торгуют и игру сворачивают и ВСЁ больше они ничего в этой игре не делали и им это вставляло)
Я не знаю сказал ты это в видео или нет,но если найти эскиз коровьего уровня то можно прокачивать этот посох там больше миллиона нужно что бы прокачать его
Спасибо за видео. Только информация не полная, не сказано где добывать эти вещи. Я недавно играю в Диабло 3 и не представляю, где вы все узнаете в каком месте находить нужные вещи. На баттле только описание вещей. Так где их достать?
+Егор Клёнов если тебе будет не сложно, сделай для всех новичков короткий гайд по всем классам, так ска3ать общий, расскажи что делать по достижению 70 уровня как и где фармить и куда ходить
надо сделать как в пое трэйд систему) я помнб неделями сидел даже не играл просто торговал, очень весело покупать шмотку за одну цену а продавать в 2 раза дороже))
Надеюсь, я войду хотя бы в первую тысячу комментаторов, ненавидящих Кадалу. Я бы просто убрал такой ресурс как осколки, и просто вернул вариант диабло 2. Мне кажется, осколки - это ресурс ещё более пустой чем золото. По сути, это такие жетончики в казино "авось выпадет". В последнее время я вообще не слежу, сколько их у меня. Но вернемся к золоту, во времена первого аддона я сливал все золото в аукцион. Ведь жёлтых вещей было мало, а пара тысяч золотых на новую пуху могли исправить мои кривые руки (руки, кстати, до сих пор прямее не стали) Во втором сезоне рипер я молился о даре стяжателя, ведь денег чуть-чуть не хватало. В третьем, золото было нужно для камней, но ситуация не была такой уж серьёзной. В 4 сезоне без стяжателя хожу с миллиардами, но видно курс золота в диабло пришел к курсу какого-нибудь юарского доллара. Не знаю, что еще можно добавить , возможно золото можно было бы вообще убрать, заменив покупку краски ( а это единственный способ, когда кроме ремонта идет хоть какой-то торг с продавцами) на покупку краски за ингру (хоть за дыхания, хоть за души)
на вход в улучшенный вп прилично денег надо отвалить)и то, конечно не сказывается на финансах, но все же, пока ты денег не поднимешь, за пару раз можно слить все свои миллионы))
Я за ведения нового нпс . Который будет продавать бафы за огромное количество голды с 70 лвл . Например баф к опыту или поиску маг предметов итд .
+ilidan357 можно расширить спектр бафов просто. Помните игру Линейдж, там был как то момент что можно было бафаться на время за деньги. Напридумывать бафов разных и услуг. например автоматический сбор камней или желтых вещей в сумку. И можно было б как то спутников сделать актуальными под героев или новых ввести что б был резон их нанимать..опять же за кругленькую сумму
Например баф на доп золота
@@pilshere20 хахахахахаахахах
@Levi Kroshka А у меня уже новый канал ^_^ Эт хорошо но позновато, пускай в 4 апают их. Жду 4 в третью как то уже и не охото
Думаю приобретение рандомных предметов, в стиле Кадалы, за игровую валюту было бы, не таким уж и плохим решением.
ShushpaDies Этим и занимался её отец, Гид) Даже торговцам не нужна голда.. Подавай осколки)
Года идут, а "интересный" гемплей за варвара так и не меняется)
Лол, зато "интересный" геймплей за ДХ прям так и кишит новизной.
И не говори )))
Был забавный момент в Д1. Упал вару на последних этажах посох, не помню как зовётся, но со спелом кровавая звезда, тем которым суккубы стреляли. В общем получилось так, что при полность пустом инвентаре, в котором был только посох, я немог продать его той ведьме, которая за речкой жила, т.к в инвентаре не хватало места под стаки голды. Так он и валялся у меня в деревне рядом с лавкой Гризвольда) доэтого и после этого больше ни разу не было таких предметов дорогих)
Я думаю что здесь можно просто расширить роль гильдий. Сделать уровни прокачки гильдии(за опыт с огромными числами) А также строительство различных зданий в них(которые будут стоить очень много денег, а также здания будут иметь свой уровень прокачки) для того что бы построить здание нужно выбить чертёж и отдать его Архитектору в гильдии, строительство будет занимать определённое время. ( так же можно выбивать легендарные чертежи зданий). Так же эти здания в гильдии будут давать различные баффы её челнам. Так же можно вывести войны между гильдиями. И походы на рейд-боссов(группами по 5-50 человек, со своей стратегией для каждого босса). Это решит и проблемы с экономикой и с разнообразием гейм-плея и с ПВП. (кто согласен, ставим лайк)
Staery_ дьябла не рассчитана на 50 игроков на одном экране, зачастую даже 4 уже превращают творящееся в ад. Все-таки это не ММОРПГ.
Антон Карасик хм... выделить для этих целей отдельный сервер на который игроки будут перенаправляться, но это только мечты)
Staery_ представляю вваливаются 50 варов и начинают вихрями херачить))) тут от четверых то нихрена не видно. Или сорки со своим небесным спамом и огненными гидрами!
+SteRben, здания и бафы плюс. Можно бафы на дропрейт, например, сделать. А вот войны гильдии, масс пвп, рейд боссы - это уже формат другой игры)
херасе, чел, ты чего курил?
здания, архитекторы, 50 человек.... Вот для любой другой классической ММОРПГ - пожалуйста, но здесь это как-то... этим даже не пахнет, этого игра даже не предполагает, даже намека, диабло даже близко не об этом, откуда такие желания)
Давайте жетон Wow за золото Диабло 3 покупать
Недавно начал смотреть канал Егора, виден прогресс:) Не совсем поставленный сценарий вопросов озвученный по гайду, запинания по тексту, "неловкие паузы" в монологе. Смотрю сейчас и вижу огромный прогресс. Удачи и развитию каналу :)
1)Мне кажется прикольно было покупать порталы в забавные и сытные данжы) вроде как мир гоблинов, где их будет много и где будут только они, а в конце будет босс один из видов гоблинов который будет не убегать, а бить нас и сыпать море лута. 2) В одной из локаций сделать игрокам отдельные дома где они могли бы покупать бесполезные вещи оформления и прочие мелочи и полезные на подобия новых сундуков, комнат, торговцев, манекена и тд. 3) Убрать из игры афиксы поиск золота, доп опыт и тд. и сделать покупные бафы на поиск предметов голд и опыт. на фиксированное время . Цена зависела бы от уровня героя и уровня сложности. А и время было не посредственно которое мы находимся в игре и не на базе. То есть таймер запускался только в фарм зонах.
Только с одним даром стяжателя, я за пару дней увеличил свой дьябло бюджет на пару миллирдов))) И всё, больше проблем с голдой в этой игре у меня нет) И автор абсолютно прав в том, что золото в игре сейчас просто потеряло свою актуальность, это больше не главный ресурс, каким он и должен быть, и был в этой серии игр. И я бы с удовольствием хотел потратить свои миллиарды на синьку у торговца, или осколки у Кадалы, да хоть на что-нибудь нормальное. Игра всё больше отходит от канонов серии Диаблы 1 и 2. Path of Exile - таким по идее должен был быть нормальный Диабло)
И спасибо за новый видосик, несмотря на ОГРОМНОЕ счастье в семье)))
Дмитрий Фомичёв Поздравляю! Мальчик, девочка?)
Очевидно же - новая игровая механика, добавить урон золотом отдельной стихией и руной в скиллы, т.е. скилл, даёт +n к урону при нанесении урона тратится x золота, ударил на 1ккк - заплати например 0.1% от урона золотом, тот же дар стяжателя как предмет сразу станет осмысленным, ну и эта тема со свойствами предметах связанных с золотом, да и сетов напридумывать можно.
Хорошая идея)
Можно было бы покупать за голд всякие визуальные эфекты(что типа флагов и крыльев).
Пробежал варвар тут -выросло поле ромашек на трупах зомби.
Аукцион - это зло. Я, чтобы хоть как-то заработать больше сидел на аукционе чем в игре. Ворлд оф Спекулейшн!! Нахер оно надо!!
Слот-машину нужно поставить. Делаешь ставку, дергаешь рычаг, получаешь рандомную награду.
Крутая и важная тема! Понравилась идея с покупкой ингредиентов. Интересно кто самый богатый в Д3 ? )))
Evgeniy 161 недавно видел у чувака около 500 миллиардов голды
Абдулов АНША ого )))
Evgeniy 161 Видел чувака с 2 триллионами золота.
Сказки для детей скрины давайте)
Уже давным давно не сказки) просто смотрите у кого лвл выше тот и богаче. это ведь элементарно. Не удивлюсь если на данный момент ребята с 9000+ парагоном имеют сотни квадриллионов золота. А может быть и пару квинтиллионов наберётся)
Надо свою сокровищницу чтобы можно было любоваться золотом))и леги туда скидывать, типа пещеру какую нить.
Ну и еще вариант. дополнительное отделение в сундуке. лямов так за 500 - 750...
+Alexandr Gutov решит проблему на пару часов =)
Проблему не решит, но хотя бы добавит интересную механику в игру, ради которой стоит копить деньги. Т.е. хотя бы маленькая цель копить деньги всё же появится.
инвестировать голду в статы, по другому никак)))
Мне нравится идея, сливать золото на кровавые осколки и на парагон, думаю близам всерьез нужно подойти к этой проблеме с избытком золота.
Егор спасибо за гайды,очень интересно :)
Понравился вариант с парагоном за голду. А вот про продажу материалов уже говорилось, что введут подобный функционал
Я бы сделал так: добавил бы больше разновидностей реагентов для крафта и возможность их покупки у торговцев (дроп реагентов с монстров я бы вообще убрал, он сейчас жутко не сбалансирован, оставил бы только дроп серы) + добавил бы условие для крафта: что бы сделать например редкий топор, нужно объединить магический с реагентами, что бы легендарный - редкий с реагентами и т.д. и т.п., так и польза от торговцев была бы.
кстати о торговцах во время прокачки непосредственно на сезоне всегда покупаю у них шмот под нужные статы эксп и т.п. благодоря этому кач на много быстрее.
Егор Привет,во первых хочу отдать вам должное ваши видео очень классные и понятные,я вам за это очень благодарен,узнал очень много,Но на счёт камня Дара Стежателя он падает с ВП босса сейчас! Метелица отказалась от дропа этого камня чмсто из Гоблинского портала ! вот как то так небольшая поправочка! Удачи вам в развитии канала,вы реально делаете очень Нужный и Интерестный контент,Удачи вам в Жизни ну и в Игре конечно же ))
TheWadim567 Спасибо! =)
вторая и третья идеи хороши. Может еще продавать "целые" камни. Продаются же они в реальной жизни. А иногда на реролл их не хватает. Так же может быть за доплату можно было бы "уменьшить" ролл у Кадалы. Ну, то есть, "любой комплект или легендарка" - доплати к осколкам еще сотню другую лямов
Ну да, типа рандомная легендарка - столько-то осколков+куча денех. И есть шанс выпадения комплектки. Вполне нормальная идея.
Кстати тут также автор прав, в том что близы ведут д3 в средневековье экономику. Некоторые говорят, что забросили д3, т.к. она не развивается, но блин я скажу что нет - она развивается, только разрабы, в свете того что было при ауке до системы лут 4.0, сделали развитие системы д3 очень консервативным, и это сейчас и есть изюминка этой рпг, хотя канеш в некоторых вещах близы правда перегибают палку в своем консерватизме!
Во второй очень нравилась такая "валюта" как руны, вот это торги были когда ищешь размен или просто покупаешь шмотки.
Ого, на канале уже 6500+ подписчиков, хотя казалось, что недавно было где-то 2к. Успехов тебе, думаю, 10к не за горами :)
TheMuiBui После 6к рост замедлился в 4 раза) так что такими темпами я до 10к еще не один месяц идти буду =)
спасибо)
Егор Клёнов Привет, суть в том что я лично подписался когда вышел патч на д3. так думаю что в след координальном патче будет еще прирост)
Динар Мустафин проверим =) спасибо)
Недавно покупал шмотки для своего монка и храмовника у торговцев ^_^. Это нужно для старта, дальше конечно, польза от торговцев стремится к нулю.
Если близзард реализуют покупку экспы (пусть и после Nго парагона) за золото то будет просто шикарно. Покупка осколков за золото, тоже было бы не плохо.
Что касается ресурсов, то делать их сильно дорогими не стоит, проблема с золотом всё же больше у задротов. А проблема с ресурсами у всех.
Мне кажется было бы здорово делать временные плюшки за золото. Таким образом золото уходило бы постоянно. Как вариант временной плюшки, это увеличение лимита кровавых осколков. При этом, это никаким образом не меняет баланс игры, но при этом можно реже бегать к Кидале.
ну есть еще один способ сделать золото полезным. Это через введение новых механик и контента в игру. Что лично по мне предпочтительней и скорее всего эта проблема решиться только с новым полноценным дополнением для д3. Это я думаю то, что нужно. Хотя пока тенденция идет к внедрению небольшого уровня нового контента в виде новых боссов, легендарок и уровней.
Такая идея: За золото в интерфейсе у Кадалы можно включать режим повышенного шанса получения редких предметов за осколки. (к примеру, +5/10/15%, за разное количество золота соответственно).
То есть расход осколков остается прежним, а для увеличения шанса прока редкой шмотки платим золотом.
У неё почти всегда редкие
Редко - магические
Ещё реже - легендарные/комплектные
Егор спасибо! Полностью с тобой согласен! Как бы было здорово, если бы ребята из Близзард тебя услышали!
недавно выпали кастерианские накулачники, что вроде как напоминает один из твоих предложений использования золота для получения опыта. вот думаю потестить)
Про покупку осколков - это ты в точку!
Вопрос конечно запоздалый, но как эта связка будет работать на т10 например (в тех же пустошах, которые сейчас в целом позволяют без напряга т10 фастранить) с наручем который дает опыт от поднятого золота? Хотя наверно только на начальных парагонах, на 800-1000-х наверно не профитно уже...
Лично по мне можно ввести такую функцию. Допустим в начале каждого сезона игроки, за определённое количество золота, покупали бы что-то вроде билетов для того чтобы участвовать в гонке, допустим, по закрытию великих порталов. А те игроки что решили не участвовать в этой гонке могут поставить золото на игрока который, по их мнению, закроет последний великий портал в этом сезоне первым, Допустим чем больше золота ты поставил тем больше наград тебе дадут. Это может быть уникальная рамка или уникальный трансмог для вещей или что-то в этом род.
Полностью с тобой согласен, да и идеи + в карму тебе.
Интересное видео, еслибы к тебе еще близарды прислушивались)
А как Вам вариант, проплатить буст на Опыт или шанс выпадения лег предметов за игровую валюту?
+Олег Фурса на опыт -- вполне =)
+Егор Клёнов привет ! Не хочу казаться попрошайкой но...если тебе совсем некуда девать голду мне бы она пригодилась )) крафтить камни... Я можно сказать начинающий и Голда для этого ух как нужна сейчас )
+Roman Egorov Передавать только ничего нельзя
С субтитрами видео приобретает новый смысл)
Единственная функция торговцев - продавать ключи после триалов на фастах чтобы тратить ключи более высокого лвла, а потом выкупать лоу лвл ключи, но думаю вряд ли близы предполагали такую функцию)))
кстати про рерол и крафт шмота я хотелбы чтоб у одного из торговцев можно было купить материалы (белые, синие, желтые... коричневые фармить!) .... вынести их в отдельную вкладку...
я помню как много времени проводил на аукционе в D3.
очень раздражало то, что там есть хорошие вещи, но их надо долго и скучно искать.
Верните аукцион Блеть!
Егор здравствуй! ну думаю ты все верно подметил! и еще можно было бы не привязывать леги к учетной а разрешать меняться и торговать хотябы между теми кто в пати,особенно это помогло бы с случайными игроками! ну и само собой по правилам чтоб кидала не было!
Неплохой функцией было бы фиксация афиксов на предметах с возможностью менять следующий афикс, даже если бы стоило по 500кк.
в начале ты переоделся и сказал "давайте посмотрим, сколько я соберу голды" но в конце ничего по этому поводу не сказала )
идеи хорошие, нравятся. один нюанс только, насчет крафта камней. конечно, если ты решишь их крафтить на 700 парагоне - камни у тебя закончатся раньше. в том числе и потому, что ты их наверняка уже не собираешь ) но вот проблема в том, что если ты начнешь играть сейчас заново (например просто на корейском сервере) то для крафта камней тебе денег по началу хватать не будет. ибо во первых не будет шмоток на деньги, т.е. не сможешь намеренно их пофармить, во вторых будешь играть на низких Т и там денег будет падать существенно меньше.
Торгашики могут вполне себе продавать бафы, различные, на время, типа +15% скорости на часик...
Хорошие идеи.. Согласен на 100%👍
Активно пользуюсь торговцами во время прокачки сезонных персонажей примерно до 60-ого уровня. Довольно часто бывает лучше купить жёлтую вещь у торговца, чем фармить её или крафтить, во всяком случае лично для меня.
Я считаю, что ты прав. Полагаю перевод денежной валюты в кровавые осколки, ресурсы, опыт (с определенного уровня совершенствования) и допустим покупку за баснословные цены питомцев и крыльев принесли бы огромный спрос на продавцов и нужду в золоте
а +100 к золоту суммируется с бонусом от сложности или как? а как влияет бонус к поиску предметов магических?
Как насчет продажи рецептов легендарок (которые кроме как за голд не купить)?
Или например визуализация (скиллов, шмоток).
нужно больше золота
Блин чувак, полностью поддерживаю тебя в том что нужен и фарм и экономика!
Подскажите,а где найти это кольцо,броню и тд?
И всетаки чарм не хватает на бонусы.
Было бы клево с чармой, аоторая все шмотки желтяки/синяки/ ...разбивает на ингры сразу.. ато кумарит собирать )
Я давно говорил, что деньги надо тратить на что-то. К примеру: вот выпало мне горнило, и за большую сумму, я могу внести рецепт горнила к кузнецу. Понятное дело, есть куб канаи сейчас, и все такое, но крафт пепельника к примеру? Просто за большую сумму предметы вносить к кузнецу в коллекцию.
А как вам такой вариант, к примеру 1 миллиард голды дает 1% к шансу выпадения маг. предметов?
Можно было бы ввести торговца, который бы появлялся на выходных, либо в какой-то определённый день и продавал бы от редкого до древних предметы за большую цену. И с каждым приходом были бы разные вещи...
Самый простой способ это ввести заточку брони, оружия и бижутерии за очень дорого. При этом, эта цена будет только за работу, а в дополнение к ней можно добавить по 5-10 видов ресурсов, которые можно так же купить, но за дорого. При этом можно сделать так, что бы данная заточка была не с 100% шансом. И при этом, затачивается только какой то один из параметров. Можно так же установить ограничения на заточку, например 10 раз один стат. Вторая и каждая последующая заточка, будет стоить на 50% дороже. Могу кучу всего придумать )) Но тогда и топовым игрокам частенько будет не хватать денег ))))
Возможно уже писали, но идея такова: разрешить ломать на ресурсы вещи, купленные у торговцев. Хотя возможно нужно будет в таком случае поднять ценники у торговцев. Но плюс в том что с ресурсами, в идеале проблем не должно быть ну и деньги сразу начнут улетать.
Такая возможность есть
ну как вариант, покупка у торгоыцев стартовых сетов новичкам и в сезоне за золото. конечно с одним НО. статы будут минимальными, но стартовый сет для фарма уже будет. либо же вообще сделать эти сеты временными. на день 2 или 3 -5 заходов в рифт. пока не выфармишь то что хочется. просто куда еще золото тратить с выгодой( не считая крафта) реально некуда.
спасибо за видео!лайк
Где можно найти Оружие Бул-Катосы?
Егор привет, столкнулся с такой ситуацией что в diablo 3 ROS очень сильно начал просидать фпс в д3 класике с патчем где было очень много мобов в гиблых полях все летало сейчас же все тормозит порой. Ты не можешь подсказать с чем может быть связана утрата фпс?
Puysac:3 без идей, чего там наоптимизировали близзы, но сброс настроек до минимума почти всегда решают это проблему )
Puysac:3 лично мне помог перенос игры на ssd.
Puysac:3 глянь в процессах процесс Machine Debug Manager (MDM)Программа Machine Debug Manager выполняется в качестве службы и загружается при запуске компьютера. Если компьютер не используется для отладки программ, можно без всякого риска отключить это приложение - если он там есть, то убей его и будет тебе счастье! с последним обновлением стал частенько вылезать, при его работе падает ФПС и увеличивается пинг от этого и лаги.
***** 60 млн криты?))) это не предел) крест мой по 3млрд критует)
Sasha Sneg как вы это делаете? что за билд?
Вот он! ГФ барб моей мечты!
Егор, а ты не помнишь, в Diablo II, не Lord of Destruction была такая версия игры, где можно было покупать зелье силы, ловкости, живучести или энергии за 10000 золота? Купил 1 зелье и у тебя сила прибавилась на одну единицу.
Александр Скоробогатый Игра называлась Diablo 1 =)
это было в Diablo 1. Черные и белые баночки
Егор,огромный плюс тебе! За то что не сезон! :)
reSTARTer74 полагаю, минусы мне за это ставят куда чаще )
reSTARTer74 Сезон или не сезон всё одинаково
sashok963 Саш,полностью с тобой согласен! Шмотки с сезона всё равно придут! :)
Ябы еще предложил сделать обмен вещей как в Steam, тоесть мне упал крайдершот не важно у кидалы или с моба, и я могу его 1 раз подарить, но тот кому я его подарю уже не сможет его другому игроку передать у него он уже к учетной записи будет привязан.
Если дать возможность покупать материалы у торговцев это не даст ничего хорошего. Этих материалов выпадает достаточно для всех нужд рерола и крафта, и даже если учесть тот момент что если мы будем тратить всё золото и все ресурсы и у нас уйдут ресурсы быстрее чем золото, люди всё-равно не нуждаются в этом ПОЛНОМ опустошении своих ресурсов. Они вполне смогут сделать то что им необходимо из тех ресурсов что у них имеются. Поэтому эта идея плоха. На счёт первых двух я согласен, неплохо бы было.
Также хочу дать ещё одну интересную идею по трате золота, которая была бы самой интересной на мой взгляд. Дать людям возможность покупать особые трансморгрификации на время. Что-то на подобии донат-магазина, но не за донат. Это решило бы много проблем: Людям дали бы возможность сделать нереально красивого персонажа мечты, если они пожелают во внешнем виде, дали бы стабильную цель фарма золота, чтобы оплачивать раз в месяц или больше свои активные трансморгрификации, а так же дали бы близардам возможность внести большое количество внешних сетов оружия и брони без создания отдельных дополнений для игры, дополнительных сетов с характеристиками и т.д. - Команде разработчиков было бы легче добавлять больше интересующего(!) контента между патчами и это увеличило бы время жизни игры. К примеру один сет стоил бы 700кк в месяц не считая оружие и (возможно) различные крылья и петы. Это как определённая необходимость в жизни за которую нужно платить по счетам. Это не будет главной целью и главным способом збыта золота, однако сильно понравится людям которые могут себе это позволить.
На хк немного проще: после рипа нужно огромное количество голды на 6 топовоых гемов, плюс на ту же перековку. Как бы ты аккуратно не играл на хк, рипаться будешь. Однако даже после большого количества рипов, голды остается немерено.
Подскажите, где выбить Кольцо Алчности, Золото Кимбо, Золотая кожа, перевязь злототканная?
Всё падает рандомно, может из обычного скелета выпасть, а может из босса портала.
насчет золота - могли бы добавить чары на шмот от торговцев типо +пасивный скил с незначительным эфектом (скил рандомный и не всегда полезный) и за смену скила сумма удваивается... хотя все вернется к обычному - найдут самый крутой скил и каждый будет с ним бегать и опять набивать кошель
Есть амулет адского пламени у которого такое легендарное свойство)
так же можно было бы улучшать предметы с обычных ( серых, белых ) до редких или легендарок. Естественно за дорого. Просто количество ненужного шмота, тоже зашкаливает. Пока не ввели отдельную вкладку в инвентаре под ресурсы, их реально некуда было девать
Редкие предметы можно улучшить в кубе канаи до легендарных, а большего не надо
Егор, а можешь попробовать на птр (сам я там не был ни разу ))) через куб канайи сделать эффекты "ККР" и "кольца алчности" пассивками и использовать "литания.."+ "пристанище.." ?? что из этого получится и будет ли в этом прок ?
Kozlodoi Beavis ккр и алчность одновременно нельзя) только что-то одно
Егор Клёнов это я как-то упустил из виду )).
Народ столкнулся с такой проблемой! Облазил кучу форумов не могу найти решения 😔Стало выкидывать из игры! Захожу в портал выкидывает, что бы не делал выкидывает! Помогите советом как исправить
Ваши бы слова, да разрабам в уши
Естественно для того что-бы деньги уходили нужно чтоб торговцы продавали "вкусняши" Только не соглашусь что они должны стоить слишком много Это увеличит и без того большой провал между топами и теми кто играет "для души" Вкусняшек просто нужно много и совершено разных (порталы в интересные места, ингредиенты, легендарный шмот со скрытыми афиксами, (привет POE), временные бафы, карты сокровищ, длс итд)
нужно вернуть гэмблинг из диабло 2. будет как кадала, только за золото. и доп источник для добывания предметов, и место слива голды без ограничения. с учетом того что вещей становиться все больше, вытаскивать нужную становиться все сложней, и это не отразиться плохо на балансе.
Можно было бы добавить какие-нибудь материалы, которые только в великих порталах( платных ) с маленьким шансом находились.
Вендорам было бы прикольно продавать бафы за лямы, тоесть святиляща убрать с карт, а там баф на опыт или на урон перед ВП помойму было бы круто.
Спасибо за интересный материал! Было бы не плохо поторговать с другими игроками, купить бы кукри или тоже горнило за золото, а то не везет с этими вещами. Древних нет(
не вижу проблемы, ввести чтоб деньги можно было переводить в опыт, для более быстрой прокачки, с 1 до 70 это реально поможет, а на пааргоне выше 500 чуть чуть облекчет апп лвл
1 монету к 1 опыту
Золото у всех героев общее
То есть ты можешь нафармить несколько миллиардов золота своим мейном и потом перевести его в опыт для нового персонажа. И вот у тебя персонаж за которого ты играл 5 минут, и те провёл в городе, с топовым уровнем. Имбалансно
Ребята элементарное решение проблемы с золотом- УМЕНЬШИТЬ КОЛИЧЕСТВО ЕГО ВЫПАДЕНИЯ!!!Да так уменьшить чтоб в порталаг его тупо непролетали как получается с желтым и еже с ним лутом!
Слишком много золота? Держи еще больше!
Кукри за 10ккк голды) Я помню еще в линяге была жесткая торговля) куча гномов сидит на площади в гиране и продает всё что угодно) ты покупал это перепродавал и порой просто игра была симулятором торговли и барыжества) жаль в д3 это не осуществимо масштабы не те
Джейсон Броди в линяге прекрасная торговля была, между прочим)
Егор Клёнов Да там помню многие игроки ваще просто понасоздают "окон" гномов и просто сидят торгуют и игру сворачивают и ВСЁ больше они ничего в этой игре не делали и им это вставляло)
Егор Клёнов дааа. в линяге млжно было продавать даже накрафченные ресурсы. побегал спойлером, покрафтил крафтером и сидишь молды продаёшь..
Тратить голду на камни ВП, ну например камень ВП 40 = 40млн золота)
Sasha Sneg ага, 3 миллиарда золота = 3000 ВП камень
MrDensLike ну да) зашел 3000ВП, умер,)
Sasha Sneg не уровень ее теперь бесплатный
подскажите, питомцы и крылья где их взять или открыть ?
Алексей Шушлебин за предзаказ выдают их
Спасибо
Я не знаю сказал ты это в видео или нет,но если найти эскиз коровьего уровня то можно прокачивать этот посох там больше миллиона нужно что бы прокачать его
Миллионы это не много когда у тебя есть "дар стяжателя" даже 0 уровня (шанс 25%)
Что уж говорить о 50 уровне (шанс 100%)
возможно получать ещё и хороший опыт надев спец наручи для этого?
+Максим Петров да, но луче личить в вп
интересное рассуждение.
у меня порядка 19ккк в сезоне.... на основне 2.5ккк не знаю куда их девать, но очень надеюсь что близы что-нибудь придумают для их реализации=)))
Спасибо за видео.
Только информация не полная, не сказано где добывать эти вещи. Я недавно играю в Диабло 3 и не представляю, где вы все узнаете в каком месте находить нужные вещи. На баттле только описание вещей. Так где их достать?
+gor zen ruclips.net/video/JI4W45pVUOM/видео.html
+Егор Клёнов если тебе будет не сложно, сделай для всех новичков короткий гайд по всем классам, так ска3ать общий, расскажи что делать по достижению 70 уровня как и где фармить и куда ходить
надо сделать как в пое трэйд систему) я помнб неделями сидел даже не играл просто торговал, очень весело покупать шмотку за одну цену а продавать в 2 раза дороже))
Если близард сделает возможным покупку у торговцев материалов для крафта предметов, то это возможно решит проблему лишнего золота в игре.
Надеюсь, я войду хотя бы в первую тысячу комментаторов, ненавидящих Кадалу.
Я бы просто убрал такой ресурс как осколки, и просто вернул вариант диабло 2.
Мне кажется, осколки - это ресурс ещё более пустой чем золото.
По сути, это такие жетончики в казино "авось выпадет".
В последнее время я вообще не слежу, сколько их у меня.
Но вернемся к золоту, во времена первого аддона я сливал все золото в аукцион. Ведь жёлтых вещей было мало, а пара тысяч золотых на новую пуху могли исправить мои кривые руки (руки, кстати, до сих пор прямее не стали)
Во втором сезоне рипер я молился о даре стяжателя, ведь денег чуть-чуть не хватало.
В третьем, золото было нужно для камней, но ситуация не была такой уж серьёзной.
В 4 сезоне без стяжателя хожу с миллиардами, но видно курс золота в диабло пришел к курсу какого-нибудь юарского доллара.
Не знаю, что еще можно добавить , возможно золото можно было бы вообще убрать, заменив покупку краски ( а это единственный способ, когда кроме ремонта идет хоть какой-то торг с продавцами) на покупку краски за ингру (хоть за дыхания, хоть за души)
на вход в улучшенный вп прилично денег надо отвалить)и то, конечно не сказывается на финансах, но все же, пока ты денег не поднимешь, за пару раз можно слить все свои миллионы))
Как у него это получается?Нечего не понял,но очень интересно))
Я за то, чтобы вернули аук, но в более совершенном варианте и за введение шмота по круче, который нельзя чинить как было в Д2
Ну теперь-то у голды появился смысл!
Ну допустим для секретки с посохом и апгрейта до хелла, а так, в принципе мало для чего.
да даже при рероле не ресурсы сколько души всегда в дефиците... 40 - 50 душ на 1 стат обычно уходит на какую нибудь дырку или кш в шлеме