APM이 특히나 높은 이유는 일꾼 미네랄 컨트롤때문에 그렇습니다. 일꾼을 그냥 미네랄 지정하면 미네랄 앞에서 서서히 멈추는데, 바로 앞까지 이동 명령을 하고 도착하는 순간 미네랄 클릭하면 감속 없이 바로 멈춰서 캐는 시간이 줄어듭니다. 그래서 일꾼들 보시면 미네랄 바로 앞에 이동명령이 찍히는걸 계속 보실 수 있습니다. 스타 1에서 미네랄 캐자마자 C키를 누르면 빨리 돌아가는거랑 비슷한 개념입니다.
마이크로는 AI들 끼리는 다 비슷한데 저그가 점막이라는 매크로 요소가 크게 작용하는 듯. 타종족 AI들이 점막을 깨는 거의 중요성이 학습이 안 되고 지상에서는 못 이기니까 공중으로 다니고 그러니까 점막은 더 빨리 퍼지고 결국 매크로에서 밀리니까 저그가 닥돌해도 결국 자원으로 이겨 먹네
근데 ai간의 대결에선 저렇게 해도 되지만 인간과 싸운다 치면 공정하지 못하긴 함 ai도 로봇팔을 만들든해서 직접 키보드와 마우스로 인풋을 해야죠 아니면 인간도 뇌파만으로 게임 가능하게 해주던가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그게 아니면 apm제한을 거는게 맞다고 봄. 그래야 진짜 싸움이지 이건 인간 입장에선 핵과 다를 게 없음
그게 아직까지 기술력으로 안될거 같습니다. AI 가 유닛 컨트롤 방식시 유닛 하나하나를 컨트롤 하는 게 그렇게 밖에 컨트롤 못한다 합니다. 드래그 해서 집단으로 컨트롤 하는게 아니라서 매순간 유닛 하나하나 명령을 계속하는 거임.... 이동할때 마우스포인트 가 계속 찍히는 이유기도 합니다
보면서 느낀건데 ai한테 2료선 돌리기만 해도 일꾼 다 털리고 본진에는 탱크 하나만 박아두면 한대 처맞고 왔다갔다 무빙만 오지게 하다가 의료선 돌린거에 다 죽고 게임 끝날 것 같다는 생각 말고는 안듬.. 특히나 10분 되도록 전투자극제 연구 안하고 전투 방패 선업글 하고, 겜 시간 15분 되도록 2/2업 안누르는 것 보면 단순히 해병 자극제 빨고서 쭉 달렸으면 1:1 교전에서 대패하고 그대로 쭉 밀려서 겜 끝났을 것 같은 양상이 몇번 보이는데 ai가 자기 유닛의 생존을 심하다 싶을 정도로 중요하게 여기는 것 같이 보여서 과연 인간처럼 탱크 1개 있는거에 안 빼고 쭉 달리면서 어택하면 어떻게 반응할지가 너무 궁금함.. apm이 빨라도 탱크만 있는 병력에 저글링만 갔어도 끝날 게임을 계속 자원 2배 넘게 꼬라박는거 보면 ai가 스스로 판단하지않는 이상은 인간이 봤을 때 재네 왜저럼? 싶은 장면이 계속 나올 것 같음 알파스타?처럼 땡 추적자 가서 추적자 컨트롤만 하는 애도 탱크 공성모드 하고 해병 꽉채운 1료선 하나만 돌리면 어떻게 될까 궁금함 그리고 저글링 돌리기 잘하는 프로게이머 선수들이 저글링 잘만 돌리면 어떻게 될까 또 궁금함
개인 적 생각 이지만 만약 맵이 섬 지역이었으면 프로토스가 더 이득 이었을 겁니다. 저그는 벌레라 땅에 테란은 그 중간이라 땅 하늘에 투자를 해야 했고 프로토스는 우주서 살다 보니 비행 쪽이 더 특화 되었기 때문이라 생각이 듭니다. 만약 스타 맵이 섬 지역이 더 많이 있었다면 프로토스가 승리 할 가능성이 높았다고 생각이 드네요... 말씀 하셨듯 1,2등이 저그 3,4등이 테란 5등이 프로토스라 하셨듯이요...
39:21 에스컬레이터 바퀴 예상
40:05 하긴 하는데 전투가 구린 Zoe
1:17:02 에스컬레이터 일벌레
1:18:35 에스컬레이터 일벌레 업그레이드
1:21:58 괜히 깝죽거리기
1:22:26 에이징 이슈? 새벽시간 이슈?
1:22:56 점멸자 예열
1:23:36 탭댄스로 사기 올린 후 점멸자
1:24:22 점멸자 고장
1:25:16 하다하다 분광기 점멸
1:26:20 거이클 잭신 아이어워크
1:29:46 좋아요 누르세요(2번?)
아이어워크ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
거이클 잭신 ㅋㅋㅋㅋ
분광기 어디갔지 ㄷㄷ
@@gr5112 히드라가 점사한 거 같은데 분광기가 터지는 모션이 안나온 것 같아요
APM이 특히나 높은 이유는 일꾼 미네랄 컨트롤때문에 그렇습니다. 일꾼을 그냥 미네랄 지정하면 미네랄 앞에서 서서히 멈추는데, 바로 앞까지 이동 명령을 하고 도착하는 순간 미네랄 클릭하면 감속 없이 바로 멈춰서 캐는 시간이 줄어듭니다. 그래서 일꾼들 보시면 미네랄 바로 앞에 이동명령이 찍히는걸 계속 보실 수 있습니다. 스타 1에서 미네랄 캐자마자 C키를 누르면 빨리 돌아가는거랑 비슷한 개념입니다.
댓글보고 다시보니 보이네요..
ㅡㅡ.... 참 귀찮은데 점점 더 게임이 빡쎄지는... 좋은 말씀 감사합니다.
@@dGoodJob 어차피 프로들도 못하는 컨이라 신경쓸필요없어요 ㅋㅋ
스2판 미네랄 부스트 ㄷㄷ
C키겠죠ㅋㅋ
4:41 AI가 못 된거 배우니까 우리도 잘해야해 ㅋㅋㅋ
마이크로는 AI들 끼리는 다 비슷한데 저그가 점막이라는 매크로 요소가 크게 작용하는 듯. 타종족 AI들이 점막을 깨는 거의 중요성이 학습이 안 되고 지상에서는 못 이기니까 공중으로 다니고 그러니까 점막은 더 빨리 퍼지고 결국 매크로에서 밀리니까 저그가 닥돌해도 결국 자원으로 이겨 먹네
ㄹㅇ 종빨
1:26:23 의문의 거신 무빙샷 상향
6:00 성질 급한 밴시 ㅋㅋㅋㅋㅋ
26:20 아니 바이킹 돌격모드로 공중공격 순간 회피 뭡니까 ㅋㅋㅋㅋ
41:48 벙커 터질 때 딱 맞추어서 담즙이 안에 있었던 마린에게 맞네요.
56:16 기생 폭탄도 바이킹 돌격모드로 회피 ㄷㄷㄷ
꼬랭크형 현실판캠페인 빨리올려줘 현기증 날거같아. 물론 형이 힘든 건 알지만 상관없어 빨리올려줘!!!!
크랭크님 정말 잘 봤습니다! 이 영상처럼 말씀해 주신 대로 시간이 여유로우시다면 무편집으로 한 달에 한 번 올려주시면 정말 좋을 것 같습니다. 건강보단 영상이 먼저입니다! 파이팅이에요.
인공 지능시대에는 결국 인간이 지게 되어있어.
사이클론 미친놈들인게 무조건 최대 사거리에서만 교전하도록 거리조절함ㅋㅋㅋㅋ 와ㅋㄱㅋㅋㅋㅋ 진짜로 경이롭다ㅋㅋ
5:49 라는 푸로 캐이뭐 인쿠수 마키지 안치
밴봇은 그냥 스타2 자체 ai한테도 질듯
횽아 이 컨텐츠또 보고싶어요
일주일 지나써요
내놔주세요
실제크기 잘봤어유
ai가 gg 안치는건 gg조건만 갖춰지거나 버그때문에 잘하다가 gg 날릴 것 같아서 아예 프로그레밍을 안한게 아닐까 싶네요.
확률통계로 gg치게 해두면 ai들이 초반러쉬만 뛰어요... 그래서 아예 빼버림
GG타이밍 없는거 빼면 진짜 재밌는 둣요 ㅋㅋㅋ중간에 참치랑 마루 인터뷰도 재밌음 ㅋㅋ
2경기에 보여주는게 지금 패치 예정인 내용일테죠. 그걸 꼭 쓰라고 말이죠. 37:27 여기에 나오는군요.
55:35 에 잘보면 사이클론을 스플데미지 안주려고 화면 중앙 하단에 탱크 컨트롤하는게 맞나요?
마지막 프저전 존나웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미친듯이 웃으면서봣네 ㅋㅋㅋ
1시간 반짜리 점심... 모든 소시지를 맛있게 냠냠하겠습니다 육류님
재밋어요
멀티 차가 나는게 인공지능의 성향차이라기보다, 수비하면서 잡은 상대 유닛으로 자원차이 계산해서 남는 만큼 늘리는 듯
재미있네요. 자주 중계해주세요.
AI 한테 끝까지 컨트롤 해준다고 하는거 개웃기넼ㅋㅋㅋ
ai 대전들 너무 재밌네요 ㅋㅋㅋㅋ 지금 최신순부터 되돌아가며 보는중…
만약에 인간이랑 Ai랑 얘기 가능해서 조성주 오더 + ai 컨트롤, 자원관리 하면 진짜 무적의 테란 완성 가능할듯 ㄷㄷ
썸넬 대사는 밴시를 발견한 ai가 스캔이 필요하겠다고 선언하는거같음
1:23:44 이거 저글링 짜르는 동안 히드라 어그로 먹으라고 불사조 던지는 건가요?
쓸데없는데에 마우스광클하니까 APM이 요동치지 ㅋㅋㅋ
계속 채팅러시하는 빨강이나
묵묵히 컨트롤 하는 파랑이 둘다 귀엽다 ㅋㅋㅋㅋ
후랑크 소시지님 이거 리플 어디에서 받아보신건가요??
마지막 게임이 킬포네요 ㅋㅋㅋ 거신 멸자 먼데??? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 강의 다 듣고 밥 먹으면서 봐야겠다…행복하다…
언젠가는 로봇축구마냥 전략은 사람이 짜고 게임은 컴퓨터가 하는 e스포츠가 나오지 않을까
아 이미 있나..?
진짜 재밌네요 잘봤습니다
2경기끝같은 상황에서 저그가 인구수 200다찼는데 테란이 찾아라 드래곤볼 하면서 건물띄우고 저그는 공중유닛이 없어서 건물을 못친다면 저그가 디다이하고 뮤탈 뽑을려낭??
은밴 한기씩 섞는거 꽤 좋아보이는데 조성주나 클렘 정도 피지컬이면 시도해볼 만 할듯
쉬지않고 전투가 이루어지니깐 보는 맛은 있네요 ㅎ
11:15 ㄷㄷ 밴시 움직임보소
유닛 하나하나 컨트롤 하니까 겜이 다르넼ㅋㅋㅋㅋ
이거 설마 광물채취하는 일꾼숫자 계속변동되는게 일일히 가장 자원 빨리캐지는 구도로 무빙시키는건가요?
AI리모 개최는 그래서 언제하나요?
근데 ai간의 대결에선 저렇게 해도 되지만
인간과 싸운다 치면 공정하지 못하긴 함
ai도 로봇팔을 만들든해서 직접 키보드와 마우스로 인풋을 해야죠
아니면 인간도 뇌파만으로 게임 가능하게 해주던가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그게 아니면 apm제한을 거는게 맞다고 봄. 그래야 진짜 싸움이지
이건 인간 입장에선 핵과 다를 게 없음
우리가 아는 알파고 같은 인간과 대전 시리즈는 경기 할때는 로봇팔로 해야되는 얘기 나왔고 실제로 그렇게 할 예정으로 알고 있어요
AI끼리 대결시키면 개꿀잼일듯
그래도 인간이 결국은 이기지 않나요? 스1같은경우는 전세계 1위 인공지능도 전프로한테 걍 털리던데.. 스2는 마이크로컨이 훨씬 잘되니까 좀 다르려나
@@롤케익 스2는 좀 다를듯요 컨트롤이 스1보다 훨씬 중요해졌는데 apm이 60000까지 올라가면 컨트롤 싸움에서 이길 수가 없어요.... 인간이 저런 ai를 이기려면 초반에 날빌로 잡는거 제외하면 딱히 없는거 같아요
그게 아직까지 기술력으로 안될거 같습니다.
AI 가 유닛 컨트롤 방식시 유닛 하나하나를 컨트롤 하는 게 그렇게 밖에 컨트롤 못한다 합니다. 드래그 해서 집단으로 컨트롤 하는게 아니라서 매순간 유닛 하나하나 명령을 계속하는 거임.... 이동할때 마우스포인트 가 계속 찍히는 이유기도 합니다
ai경기 재밌는거같아요!!
1:23:03 아마 ai저그들이 바퀴를 많이 쓰다보니 ai 제작자가 그냥 멸자 쓰라고 한듯
인간이 판단력으로 승리라면 AI는 손가락 피지컬이 미쳐버리네.. 초반엔 이게 뭔가 싶었지만 인구수 늘어나면서 병력 컨트롤이 하나하나 다 되니 이건 뭐/.. ㅋㅋㅋㅋ
??? : 저새기 ai 아닐 수 있어
커멘드 상단에 뜨는 광물에 붙은 일꾼 수가 계속 바뀌는거 보면 일꾼이 광물을 캐는 순간마다 일일히 컨트롤 해서 광물수급을 시키는 것 같아요. 저러면 좀 더 빠른가?
스1에서 리턴카고로 수동부스팅하는거랑 비슷할거예요
하지만 인간이 할만하진 않은
이걸 보고 허무함을 느꼈다..
정말 오랜만에 보는 가스트릭 ㅜㅜ
눙물이 Apple 갈입니다
dk아니 진짜 어이없어서 존나 웃었네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
AI도 배틀넷 참여하고있나요???
인공지능이라는거에 부합할려면 APM에 제한을 둬야하는 게 맞는거같은데... 그래도 신박하긴 하네
공중 먹는거 완전 현대전 전술이랑 비슷한것 같아요. 좀 어설픈 점도 있긴하지만, 잘 이해하고 있는것 같아서 대단한 느낌 ;;;
테테전 문득 무섭네... AI 지휘관이 병사들 조종하는 전쟁의 미래 보는 것 같음
사도 분광기컨보고 오줌싸부렀네 진짜대박이닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 게임이잼있는건가 크랭크님의 해설이잼있는건가 둘다인거같습니다 너무잼있게잘봤습니다.
마이크로머신인가? 사이클론 후반까지 쓰는데 진짜 존나 잘쓰네요 ㅋㅋㅋㅋ 탱크보다 더 무서운 사이클론은 처음본거같;
초반에 좀 꼬라박는거 보고 할만한데
생각했는데
자원 먹기시작하니
컨트롤이랑 자원 쓰는게 말도 안 되네
못따라하는건 어쩔수없다치고 가스트릭이나 병영노반응로 같은건 휴먼이 수입해와야하는거 아닙니까 이제
사람 경기보다 재밌네요ㅎㅎ
이런 알파스타류의 인공지능이랑 게임할수있는 방법이 있을까요~??
크랭크 입담은 못참지
스카이넷 : 심판의 날은 온다...
헐... 랭킹 순위에서 이변 없을 줄 알았는데, 프로토스 뭐임 ㄷㄷㄷ
너무 재밌다
보면서 느낀건데 ai한테 2료선 돌리기만 해도 일꾼 다 털리고 본진에는 탱크 하나만 박아두면 한대 처맞고 왔다갔다 무빙만 오지게 하다가 의료선 돌린거에 다 죽고 게임 끝날 것 같다는 생각 말고는 안듬..
특히나 10분 되도록 전투자극제 연구 안하고 전투 방패 선업글 하고,
겜 시간 15분 되도록 2/2업 안누르는 것 보면 단순히 해병 자극제 빨고서 쭉 달렸으면 1:1 교전에서 대패하고 그대로 쭉 밀려서 겜 끝났을 것 같은 양상이 몇번 보이는데 ai가 자기 유닛의 생존을 심하다 싶을 정도로 중요하게 여기는 것 같이 보여서 과연 인간처럼 탱크 1개 있는거에 안 빼고 쭉 달리면서 어택하면 어떻게 반응할지가 너무 궁금함..
apm이 빨라도 탱크만 있는 병력에 저글링만 갔어도 끝날 게임을 계속 자원 2배 넘게 꼬라박는거 보면
ai가 스스로 판단하지않는 이상은 인간이 봤을 때 재네 왜저럼? 싶은 장면이 계속 나올 것 같음
알파스타?처럼 땡 추적자 가서 추적자 컨트롤만 하는 애도 탱크 공성모드 하고 해병 꽉채운 1료선 하나만 돌리면 어떻게 될까 궁금함
그리고 저글링 돌리기 잘하는 프로게이머 선수들이 저글링 잘만 돌리면 어떻게 될까 또 궁금함
편집자 지윤 맞음??
집정관 모드로 컨트롤은 ai가 하고 생산은 인간이 하는거 만들면 재밌겠다
재밌네 ㅋㅋㅋㅋ 상상도 못한 주제
맹독충상대로 산개하는게 궁금하면 본인이 직접 테란AI랑 붙어보는건 어떨까요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 실시간으로 유닛 1마리 1마리 나올때마다 본대에 바로바로 합류 하는거 미쳤네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1마리 1마리 살아서 움직이네
신경삭이 연결된 리얼 전투가 이런 모습이 아닐지.. 모든 유닛이 상황에 맞춰 능동적으로 움직이네요.
심지어 바보되서 우왕좌왕 하는것도 개연성이 보임.
다음번엔 우왕좌와 대신 뭘 해야 되는지 업그레이드 해서 나오겠죠?
하앜 꼬랭크님 할짝
AI vs 사람 하면 대박 재밌겠어요~^^
진짜 전쟁터같ㄷㄱㆍ
썸넬 오역같은데요.. 디텍이 필요한거같다는 말은 자기 자신을 뜻하는거 같습니다. Sneaky하다는건 은폐업한 상대에게 하는 말이구요
확실히 저그는 자원만 잘먹으면 이기다보니까 전투가 구려도 AI가 '성공적인 전투방식'이라고 판단하는거같음
지게로봇을 빼는거에 대해 잘 모르겠는데 설명가능한가요
가까이 하면 어차피 마지막 광물을 못 먹는다
이게 무슨 말인지 이해가 안가요
아니 맵에 4군데 이상 깜빡이는게 말이안됨 ㅋㅋ
프로토스가 우승을 못하는건 닝겐이 약해서 그런것....!!
개재밌네
유닛마다 뇌가 달려있네ㅋㅋㅋ
이거 알파스타한테는 발리려나 궁금하네요
AI 보고 인성운운하시다니...ㅋㅋ
꿀잼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이러다 ai가 해설까지 시대가 올지도??
썸네일은 "은폐 뽑았네? 디텍터 필요하겠다" 가 더 맞는거 같아요. 잘보면 1경기 파랑테란이 빨강테란 은폐밴시를 처음 보자마자 바로 채팅을 날립니다.
개인 적 생각 이지만 만약 맵이 섬 지역이었으면 프로토스가 더 이득 이었을 겁니다. 저그는 벌레라 땅에 테란은 그 중간이라 땅 하늘에 투자를 해야 했고 프로토스는 우주서 살다 보니 비행 쪽이 더 특화 되었기 때문이라 생각이 듭니다. 만약 스타 맵이 섬 지역이 더 많이 있었다면 프로토스가 승리 할 가능성이 높았다고 생각이 드네요... 말씀 하셨듯 1,2등이 저그 3,4등이 테란 5등이 프로토스라 하셨듯이요...
멀티욕심을 너무 많이 내네 케트록
ai는 목숨 걸고 한대ㅋㅋㅋㅋ
2경기 궤멸충 컨트롤보고 개같이 웃음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
요거 이제 더 안하나요
Ai대전 지리네...
AI 공격 할까 말까 하는 모션 와리가리 치는거 스타1의 고장난 드라군 생각나는 바보스러운이 보이는군요
벤봇은 초반 전진병영 실패해서 AI 꼬인건가
리플레이 다운로드 하려면 어떻게 해야 하나요?
초월체가 저렇게 저그를 운영하는거임? ㄷㄷㄷㄷ
Ai가 10초 후에 시작하는 조건이면 프로게이머가 이기겠는데?
토스는 신기하네. 다른 애들은 거의 체제전환 안하던데 쟤는 계속하네
존나재밌네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마지막 게임 불불거 조합 정신나갔네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
파랑벤시뽑다 바이킹수밀려서 힘싸움 밀리는거 안타깝네