КРАСИМ 3D МОДЕЛЬ В ФОТОШОПЕ | BLENDER | PHOTOSHOP

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 авг 2024
  • Всем привет, с вами снова я, Эрдэни Нимаев на канале NewArtSchool!
    Мы продолжаем тему изображения магического бутыля. Сегодня я покажу вам как можно легко покрасить 3д модель в программе Photoshop.
    Мы изобразим освещение, эффект в виде пара из бутылки.
    КУРС 2D РИСУНОК - newartschool.r...
    КУРС ОСНОВЫ CG - newartschool.r...
    КУРС РЕНДЕР PRO - newartschool.r...
    Подписывайтесь на канал и записывайтесь на первое бесплатное занятие!
    🔔 Подписывайтесь на наши соц. сети:
    Сайт - newartschool.ru
    Группа VK - clck.ru/32g9bU
    Чат VK - clck.ru/32g9aS
    Канал Telegram - clck.ru/32g9We
    Чат Telegram - clck.ru/32g9YY
    Дзен: clck.ru/32jRTo

Комментарии • 37

  • @marina.v.m
    @marina.v.m 18 дней назад

    Второй раз случайно попадаю на видео именно с Эрдэни - очень нравится вайб и сами уроки! Спасибо вам :)

  • @ageofbronze1
    @ageofbronze1 Год назад +2

    Большое спасибо за уроки! Давно хотела попробовать упростить себе жизнь и рисовать на 3д модельке. Очень круто, на некоторых моментах, во время рисования, у меня просто мир переворачивался от того, как можно быстро и просто сделать те моменты, которые я могла рисовать часами.

  • @user-wc5nj7fb3y
    @user-wc5nj7fb3y 5 лет назад +6

    Огромное спасибо, максимально просто и понятно изложено. Теперь буду домик рисовать.

  • @daris232
    @daris232 2 года назад +4

    Перспектива нарушена. На пробку смотрим снизу вверх,а на воду сверху вниз

  • @thenyan6832
    @thenyan6832 2 года назад

    фига, Эрдэни прям знаменитость теперь

  • @Araiguma_Art
    @Araiguma_Art 2 года назад

    Очень круто, а главное доходчиво👏👏👏👏👏.

  • @unity3dsimplesolutions309
    @unity3dsimplesolutions309 3 года назад +2

    Интересно, хотел бы посмотреть на работу с полноценным рендером, то есть с материалами

  • @valerysazonov5505
    @valerysazonov5505 5 лет назад +2

    Спасибо за видео,очень классная подача!

  • @sauka7848
    @sauka7848 2 года назад

    спасибо вам огромное искал в интернете то что надо Хотел создать мультик

  • @CostAlexFrost
    @CostAlexFrost 2 года назад

    Очень круто вышло. Прям уровень. 👍

  • @nikasgoncharov
    @nikasgoncharov 4 месяца назад

    Это конечно хорошо) но как то же самое сделать в блендере?
    чтобы более понятным был вопрос, уточню задачу
    Мне нужно по сути раскрасить объект точно так же, НО потом всё, что я накрасил я хочу наложить на объект уже в 3-д режиме, красить в самом блендере не получается так как красиво и живописно сделать я это могу только своими фотошоповскими кистями, может есть какой то способ наложения твоей личной текстуры?

  • @user-uj6vy6ue6f
    @user-uj6vy6ue6f 4 года назад +9

    Абсолютно согласен с Roma Lynx )), с таким подходом блендер не нужен, форму и в ФШ сделать можно не сильно напрягаясь, а для новичка разбираться с 3D редактором, когда и с 2D не все ясно, так вообще )))). Под первым видео Haud Talis, сравнил Ваш подход к способу забивать гвозди будильником)))) и я с ним согласен (с будильником))))). Вот если бы Вы, в блендере сделали правильный меш "форма", он легко делается, и назначили простенькие материалы, делается это в пару кликов и почти автоматически, стекло есть в пред установках, пару лампочек в нужных местах, у Вас была бы картинка со всеми бликами, преломлениями, тенями, отражениями и прозрачностью, при том, все физически корректно, и оставалось бы привести к нужной стилистике сделав коррекцию и добавив пару штрихов, и упаси боже лазить и разбираться с нодами))) там действительно дремучий лес на первый взгляд)), точно не для знакомства редактором, туда можно заглядывать, только после первой модели, обычно это чашка, стакан, ваза или подобное))). А так не плохой урок по ФШ, результат красивый)) но не заслужено растянутый на две части((, и блендер притянут за уши. Идея хорошая но не раскрыта, комплексного использования 3D и 2D редакторов для облегчения работы художника)).

    • @user-uj6vy6ue6f
      @user-uj6vy6ue6f 4 года назад +1

      Суть не в быстрее или проще, а в том что в этом уроке, Blender притянут за уши и не дает ни какого преимущества, в работе художник. В других уроках есть действительно хороший выигрыш в симбиозе 3D редактора с ФШ ))

    • @VeraVerman
      @VeraVerman 2 года назад +1

      сейчас очень многие геймдев-студии, рисующие 2D-арт для своих игр, используют 3D болванки, чтобы упростить этап построения и разметки освещения

    • @user-uj6vy6ue6f
      @user-uj6vy6ue6f 2 года назад +1

      @@VeraVerman Боле того, многие концепт художники такой подход используют. Он очень сильно экономит время. А критика была направлена, только на то что мало было уделено самому 3D редактору. Для более менее опытных новичков в ФШ, это покажется не интересным, ведь в самом ФШ такую форму можно накидать за 10-20 мин, в зависимости от уровня. А тут урок на 20 мин в новой неизвестной программе, которую надо еще осваивать, для такой простой формы. "А оно мне надо??? Я лучше ФШ лучше поучу((. " И если бы автор добавил бы еще 3-5 минут видео, с пояснениями, и накинул бы материал стекла, стекло есть в предустановках, и настройка его очень простая, цвет шероховатость и преломление, при помощи ползунков и все видно в реал-тайме. То ценность 3D софта выросла бы на порядок и существенно сократилось время в самом ФШ. В том же уроке про "молот" или "игровой домик" совсем другая история, на сколько проще будет новичку в ФШ))

    • @daris232
      @daris232 2 года назад

      +

  • @Alex-ng5pb
    @Alex-ng5pb 2 года назад

    большое спасибо за видео урок

  • @stelianna2104
    @stelianna2104 4 года назад

    спасибо за урок! буду учиться)

  • @Nikuloki
    @Nikuloki 3 года назад +4

    Самое интересное что все это можно было сделать полностью в блендере.

    • @annabutko8812
      @annabutko8812 3 года назад

      Такой урок я бы посмотрела!

    • @Nikuloki
      @Nikuloki 3 года назад

      @@annabutko8812 Именно такого с домиком нет. Во всяком случае не вспомню на вскидку. Но подобные работы видел. На скетчфабе.
      sketchfab.com/3d-models/house-74797358830a47eb982a0cb69a732461

  • @user-gu8dm4qh6u
    @user-gu8dm4qh6u 4 года назад +1

    А зачем конкретно нужно включать Жёсткий свет в фш?

  • @Si1viya
    @Si1viya 5 лет назад +21

    Какой смысл был моделить бутылку в блендере если по итогу все равно все отрисовано в 2д?

    • @MsPumpkinOwl
      @MsPumpkinOwl 4 года назад +20

      Чтобы не тратить время на построение. Вдобавок, в блендере можно сразу выставить нужное освещение, что значительно упрощает работу.

    • @coolvideostm7276
      @coolvideostm7276 4 года назад +5

      как по твоему можно 1 фото делать с разных 3 мерных ракурсов

  • @ux_ui
    @ux_ui 4 года назад

    Ты крут 👍

  • @user-sw1tq4we8o
    @user-sw1tq4we8o 3 года назад +1

    а как прикрепление на 1:06 сделать?

    • @mariabloom5145
      @mariabloom5145 3 года назад +1

      С зажатым Alt-ом кликнуть мышкой между привязываемыми слоями ;)

  • @direktorukraini
    @direktorukraini 2 года назад +1

    пар странный

  • @niksupergame8876
    @niksupergame8876 3 года назад

    Кто видит 3д модель?

  • @tzx4949
    @tzx4949 4 года назад

    Ты ж не мышкой рисуешь ?

    • @amadeybjorn
      @amadeybjorn 2 года назад +1

      Кто из художников в геймдеве вообще рисует мышкой?

  • @Stanser_Lagrange
    @Stanser_Lagrange 3 года назад

    Это всё фигня. Раскраска производилась на оверлейных слоях, а модель выступала только как статичная подложка. С таким же успехом там мог быть растр. 3д-модель как таковая не была покрашена. Стоит ее двинуть и изображение развалится.

  • @Artem_BollArt
    @Artem_BollArt 4 года назад +1

    Ты нахрена людей вводишь в заблуждение!? Красишь 2D картинку, а подписал, что 3D!!! Нахер надо!?