クニツガミのsteamプレイヤー数少ないのは「THRONE AND LIBERTY」のオープンβテスト来てるから多少影響あるのかなぁと 恋爱单选题は実写系のドラマチックゲーム?だと思いますが、「Drive Me Crazy」と言う作品に日本人元セクシー女優が出てたりしますし、これ系に中国は力入れてるのかもしれません
The First Descendantはストーリーがつまらない上に延々と同じことを繰り返すので、評価が低いのは妥当だと感じました。 無料で遊べるので、2~3時間体験してみるぶんにはいいと思います。 ゼンレスゾーンゼロはとても面白いです! ただキャラクターが魅力的なだけのゲームなのかと考えてましたが、戦闘は気持ちがいいですし、何よりストーリーが楽しいです。 積極的にユーザーの意見を聞く姿勢も見受けられますので、ここから更にこのタイトルが進化していくのかと思うと嬉しくてなりません。 ガチャについては…できればもう少し…Sランク排出率を上げてほしい…です
「the first descendant」は最初の方はつまらないが徐々に面白くなって今はハマってます メタスコアは所謂「業界の玄人」評価や、様々な人間の思惑、プレリリースの浅いプレイ評価を強く感じるから参考にしない メタスコアを注視するならリリース1~2か月以降のプレイヤースコアにしていますが、個人的に印象が良いゲームは他評価は信用せず発売日からプレイします!
ゲームソフトが1万円なのにガチャは下手したら数万円しかも頻繁に追加される
この金銭感覚が麻痺った大人が金出し続ける限り変わらないだろうね
メタスコアは、面白さの指標じゃなくて、完成度の指標だと個人的には思ってます。
面白さは人それぞれだからメタスコアは参考にならないけど、点数の高いゲームは、やっぱり隅々まで作り込まれてる印象。
メタスコアは当てにならないとよくいうけれども日本で参加してるメディアは一つぐらいでそもそも日本人の思考によりそった集積スコアじゃないものを勝手に日本人が当てにならないって言ってるのも不思議な話
「このゲーム海外じゃ人気あるらしい。へー」って思う事もよくあるわけで元々参考にするぐらいの気持ちでいいんだと思う
極論、自分が実際にプレイして楽しかったら他人評価なんてどうでもええねん…(笑)
同意するけど、好きなゲームだと続編とか派生作品出して欲しいし、そういう意味では評価が気になっちゃうな
@@猛禽類-d8h まぁ気にしたところで個人でコントロールできないけどな…売上数も他者評価もコントロールできない。
ゲームが合う合わんはあるけど、クソゲーだけは言うてくれたら助かる😅グラフィック頑張っただけでクソゲー言わないからなー、クソゲーやのに。
@@user-igwmwgwpwj
まぁ同感ですね。
若い世代らが、往年のドットゲームを正直にクソゲーとも
合わないとも言って欲しいw変に遠慮して言わされてる感半端ない😭
メタスコアが高いことと自分の好みに合うかは別だけど、低いものは大抵大きな欠陥があるから地雷避けとして参考にしてる
自分でプレイしたわけでもないのに、評価だけ見てクソゲー呼ばわりしたり遊ぶに値しないゲームと決めつけてしまう人がいるけど本当にもったいないと思う…
結局評価なんて指標の一つに過ぎないし、"自分にとっての神ゲー"に出会えるかもしれないのに😅
評価だけ見て買わない人もいますからね、もったいないですね
そもそも「好きな人の意見はこう、好きじゃない人の意見はこう」っていう平均が出るような話じゃないのに、平均点を作品評価として受け取る側が問題だと思う
14:55 アイス食べてたらキングダムハーツなの無茶苦茶すぎるw
自分のお気に入りゲームが低いメタスコア→メタスコア意味ない!!
自分のお気に入りゲームが高いメタスコア→神ゲー!!
結局は個人の好みでしょ。
他人が何言おうが、自分が面白いと思うなら、それは最高のゲーム!!
ゲームに対する評価点って
ゲームそのものの完成度と、どれくらい熱中できるかと
昔ゲームに感じた最大の感動を基準にして、そこからどれくらい上か下かで点数を決める…て感じですかね?
今時はメディアもユーザーも全体的にゲームへの点数づけが低くなりがちな流れなのだとしたら
何が原因なのか…と考えるとなかなか難しい現象ですね
ガチャゲーは苦手だなぁ…
一時期強いだけのキャラに何万も払えないし
なによりゲームしてる最中に
リアルマネーの話されると普通に冷める
もはや自分の中ではIGNはなんの参考にもならないのはわかった。偏見と思想が強すぎて一般ユーザーとのズレが顕著。そのズレに気付いてないようでは直に衰退していくだろうな。
メタスコアというか、ゲームというそれぞれで面白さの方向性もシステムも合う合わないも全く違うものに点数をつけること自体が間違いなんじゃないかと最近思ってます
点数は簡単に思想を反映させることも出来てしまいますし、特に昨今においてはゲームという媒体に合う評価方法じゃなくなってきてる気がしてます
こういうゲームだった、自分にはここが合わなかったor好きだった、自分はこのゲーム好きor嫌い
それくらいのレビューじゃないと高確率でクソゲー掴まされるor良ゲーを逃すことになっちゃうんじゃないかってSteamでゲーム遊ぶようになってから思いましたね
レビュアー名乗ってて客観的に評価出来てる人って意外と少ないよね
配信者さんは、少し出来が良いとすぐに神ゲー連呼するのを辞めてくれたら嬉しい。佳作、良作、今年のMVP候補とか言ってくれたら分かりやすい。
そうするとボジョレーヌーボーの例年の出来みたいになるんだよな
70点代って万人受けはしないけど名作もある、というイメージを持ってます。
他ゲーを全て放り出してTFDにハマっています
ハム勢の自分にとってはこれ以上ない出来のゲームだと思っているので
この点数の低さはちょっと悲しいです
自分が楽しければ、、、ええねん😊
知らない誰かが出した評価に価値あるの?
他人の評価気にし過ぎると、自分にとっての神ゲーに出会う機会を失う。
ネットワークサーフィンしなきゃ全て解決😂
自分の物差しで楽しみたいよね。
あの強すぎるクセも含めてバイオミュータント面白かったんだけどな〜
あのインディーズ感というか、AAAでは味わえないであろう雰囲気と世界観!!!
バイオミュータントは実際正しい危険信号だった。
くにつがみ面白いです🤣和の雰囲気すき😮
ゲームに限らず小説や絵画、映画どんな世界においても評論家ってのは苦手だな
俺が面白けりゃそれでいい
課金ゲーが長続きする理由としてまず値段設定をユーザーは見定めてプレイを楽しむ事ができるものと考えます。
ゲーム内容の複雑化を無料ゲーにそこまで期待しても仕方無いと思わざる負えないと自分は半分諦めています
ガチャが含まれるゲームをプレイすることはありますが、ガチャ自体を利用することはありません。
集金要素としてガチャ自体の仕組みを全否定することはしません
ただ、費用対効果として価格設定があまりに高すぎではないかと思います。
10回ガチャを利用するのにおおよそ3,000円、30回でフルプライスゲームの価格に相当しますよね。
バトルパスのように内包物が明確な課金利用とは違い、不確かな要素に3,000円というのは…。
十数年前にそれがまかり通ってしまってから、利用する側の感覚も麻痺しているのではないかと思います。
でも長期間コンテンツが更新され続けていくこと考えたら妥当な金額な気がするけどなぁ。毎度課金しないといけないわけでもないし最終的なゲームボリュームってフルプライスの何倍もあるし
@@鱈子-t4p確かにその観点からすると、現在の価格設定だからこそ成り立っているのかも知れませんね。
どんな価格設定でも、利用するユーザーと利用しないユーザーは明確に分かれそうですしね。
低い点数をつけるのはともかく、言葉遊びや揶揄を含むレビューはやめてほしいな。
ゲームを出しにして評論家自身が目立ちたがっているように見える。
フリントロックはちょっと触って「なるほど、、」という感じでした。祇はハマってます。
私は個人的にはメタスコアは結構あてになると思っているので買う予定の作品はチェックしてます。
ただ、欲しいと思っててメタスコアが低くても遊びたいと思ったゲームは買ってます。それこそバイオミュータントも。
あ、ちなみに最近出たヒンダーベルクのダンジョン。メタスコア高いですし、触り心地もGOODですよ👍
ZZZもそうなんだけどストーリー進めるためにユーザーレベルを上げないと先に進めないのが面倒に感じてくるんですよね。キャラレベル、スキルレベル、武器レベルもあるのにお腹いっぱいです
クニツガミのsteamプレイヤー数少ないのは「THRONE AND LIBERTY」のオープンβテスト来てるから多少影響あるのかなぁと
恋爱单选题は実写系のドラマチックゲーム?だと思いますが、「Drive Me Crazy」と言う作品に日本人元セクシー女優が出てたりしますし、これ系に中国は力入れてるのかもしれません
個人的に賛否両論の否の評価がえ⁈そこ評価するとこ⁈ってなるのがたまにあるイメージ
メタスコアで点数取りやすいゲームの特徴
・欧州欧米の文化を題材にしている。
・ポリコレに配慮している。
・製作が中国、ロシア以外
・AAAならオープンワールド、インディーズならローグライク
評価低くてもおもしろいゲームは多いですね❗
体感的に“自分と趣味嗜好が似ている人がオススメするゲーム”はフィットしやすい印象です。評価側の趣味嗜好はバラバラですから、そこにはどうしてもギャップが生まれてしまいますよね。流行りの映画が皆にフィットするわけではないのと似ています。
メタスコアつけてる連中が当てにならないのはIGNとかファミ通が証明してる😢
The First Descendantはストーリーがつまらない上に延々と同じことを繰り返すので、評価が低いのは妥当だと感じました。
無料で遊べるので、2~3時間体験してみるぶんにはいいと思います。
ゼンレスゾーンゼロはとても面白いです!
ただキャラクターが魅力的なだけのゲームなのかと考えてましたが、戦闘は気持ちがいいですし、何よりストーリーが楽しいです。
積極的にユーザーの意見を聞く姿勢も見受けられますので、ここから更にこのタイトルが進化していくのかと思うと嬉しくてなりません。
ガチャについては…できればもう少し…Sランク排出率を上げてほしい…です
よく知らない誰かがつけた純粋な評価なのか裏がある評価なのか、どういう基準でつけたのか不明な点数をその作品の評価として捉えてる人がいますけど、なぜそう思うのか全く理解出来ない。点数つけた人はそう思ったんだなという感想しか無いです。レビューってその対象の作品の事じゃなくてレビューした人の事が分かるだけですよ。自分で確かめないと中身は分からないですよ。料理でもゲームでも映画でも何でも
けいじチャンネルさん的には何点でしょうか?1つの参考に出来たらと思いました。
課金ガチャの要素があるだけで一気に冷めるんだよなぁ・・・
課金要素があること自体には拒否感ないけどガチャに関しては完全に受け付けないんだわ
けいじチャンネルと出会う前まではメタスコア自体知らなかった。笑
メタスコアで良い点数取れなかったら「失敗作」や「クソゲー」みたいな感じになるのはちょっと残念かなと思います。
TFDはテストプレイした限りだけど良くあるルートシューターという印象しかなく…
先日SYNCEDがサービス終了が決まってしまったしTFDは頑張って欲しい
TFDレビューの内容と付けてる点数が釣り合ってないと感じる
そもそも最近のゲームは、いろんなのが、沢山出て来て、流行り廃れが、激しい。
ファーストディセンダントはめちゃくちゃ課金の値段で文句言われてる印象w
フリープレイなのに課金要素があるのはけしからん!
は、ならどうやって運営するんだ?ボランティアでやってるじゃ無いぞ。
自分のお気に入りの魅力的なゲームならある程度はお金払ってプレイしたいよね。
サービスが長続きするし。まぁ推し活だよ。
くにつがみは面白いぞ!タワーディフェンスっていうジャンルは初めてで、体験版でその面白さを知り、見事にハマったわ。キャラの強化や配置を考えて、クリアを目指すのは楽しい。
自分が好きなゲームジャンルを好きな人の評価と、そうでない人の評価では参考度が違わない?
だいたいルートボックスは世界中から好まれてない
祇は好き嫌い分かれるジャンルだし仕方ないかな
自分は絶賛ハマり中
無課金が課金勢に追いつくには数百~数千時間かかるからね
みんなゲーム1本の平均時間100~200時間ぐらいが限界でしょ?
Steamのスイートベイビーのリストって、リストが作成されたからスイートベイビーを削除したんじゃなかったですかね。
ゲームに黒人キャラが登場するだけで、もしかしてこれポリコレゲーじゃね?って疑うようになっちゃった
祇期待しすぎた。
戦闘面は面白いけど、やっぱ喋らないのしんどいな。
音声クソちっさいけどところどころ喋ってるよ
個人的には村復興をもうちょっと便利にして欲しかったわ
Flintlock: The Siege of Dawnはゲーパスきてるから評価はともかくプレイヤー数は割と多いかも
メタスコアなぞ参考にした事ない。
RUclipsのプレイ動画を参考にしてる。自分が遊んでみて周りがどう言おうが面白ければそれで良い。
チャットGPTで翻訳させると自然ですよ!
自分が好きなニッチで質の悪いゲームが低い点数を付けられているからメタスコアを嫌っている人が多いんだろうな。好きかどうかではなく、一歩引いてそのゲームの質を見たときに、本当にもっと高い点数が付けられるべきだと思うのかな。
「○○が○○より3点高いのは納得できない」とか、厳密に点数を比較しているパカも多くて、大変だなと思う。
遊んでもいないのに、
あれだけど、遊んでみたいと
思わなかった😂
面白そうなら買った(笑)
唐突なキングダムハーツは草
アイス食べてたらキングダムハーツおもろすぎる笑
正直に言うとメタスコアなんか当てにならんし、うちも前はライズオブローニンがメタスコアが低くて気にしたけど、プレイしたみた感想、めちゃくちゃ面白かったし、自分がメタスコア付けるなら90点以上付けますねw
ローニンはグラ良くない、モーションも安っぽい、ストーリーは普通、ゴーストオブツシマという完成度の高いゲームがあるから海外ではそこまでウケない
ストーリーやサイドクエストの作り込み薄すぎるし、アクションが面白いだけのメタスコア通りの微妙なオープンワールドゲームだと俺も思ったな
ゲームなんて人それぞれ評価違う。
自分が面白いと思えばそれが全て。
評判がいいのにイマイチの売り上げのゲームもあるし評価は難しいですね
T FD55はちょっとかわいそうかな。アップデートのスピードもはやそうだし。ただ、、ギミックボスは野良だとしんどすぎる。。。
メタスコアはゲーム界の直木賞のように思ってます😅
メタスコアは本当に当てにならない
言いたい事はほんの少しは分かるが点数と内容が矛盾してる
プレイした感じだとTFDはアプデでマイナス部分は色々と改善されてるのでもっと高くていいし、ZZZはもっと低くていいと思う、単純で子供向けに見えるし。
UBIとスイートベイビー関わってたら不買賛成
ゾンアマのレビューを参考にしよ
TFD無課金でも楽しくてハマってるけどレビューするとなると低めに付けちゃう気がする
でも楽しいんだ😂
メタスコアは一部メーカーへの評価が極端に高くて全くあてにしてない
またポンテスのゲームを買ってしまったんですね〜🤣
けいじさんが着用してるシャツほしい!
どこのシャツだろうか😮
5年後にはエルデンリングレベルのゲームでも80点ぐらいになってそう
面白いのに?面白くないから評価が低いのでは?🤔
ファミコン世界大会は値段が良心的
FF7RがGOTYかなエルデンはDLCだからカウントされないんかね?
スクエニ!1回ぐらい神ゲーを作ったぐらいで絶対許さねえからな!→あの糞対応しかしないネクソンが今回神対応!メタスコアやユーザースコア低いけど神ゲー!ネクソン最高!
不思議ニダ
なお信頼性があると言われるユーザースコア
@@user-y7no0la5tf 俺はメタスコアを信じてる方、いつもユーザースコアの方が信用できるって言ってるから皮肉のコメントを書き込んだだけだよ。すまん信じてるのはメタスコアだけどユーザースコアのが低い時は煽りに使ってた😅
メタスコアは参考にならないなー
低いのはまぁ分かるが、高いのはほんとか?ってのがあるな。
ポリコレと戦うキャラ重視にするならみんながそのために買うスキンを高くするのは悪手だと思う
ガチャが嫌なら、そのゲームもしくはガチャをやらなきゃいいだけで無料ゲーに文句言う意味がわからない
the first descendant はポリコレと戦ってるからスコアは低いよw
フリントロック普通に出気悪い。Lies of Pがソウルライクとして良すぎた
てかローカライズ終わりすぎてて会話の意味が理解できないことがある
まあ、もし俺が点数つけるなら
エルデンリングが100点として
ステラブレイドが85
Lies of Pが95
フリントロックは40〜50やな。
ゲームを餌にギャンブルを促すもの、問答無用の塵でしかない。
TFDのノーマルは楽しめたけど、ハードは20時間もやらずに辞めた。ノーマルが時速100キロで成長するとしたら、ハードは時速1キロぐらいでモチベ保つの無理だった。
メタスコアや他人のレビューは気にしてません✋
祇もめちゃくちゃ楽しいし、フリントロックも購入予定ではなかったですが気になりすぎて買ってプレイしました
最初は独特で慣れるまでは齷齪してましたが慣れると面白さを見出せますしスキル解放していくにつれてどんどん楽しくなりました
祇優先なのでまだ終わってませんが楽しみます👍
メタクリティックだけじゃなく最近のゲームメディアはあてにならない
どこかの赤ちゃんみたいな企業に忖度してんのかな スイート赤ちゃん?
メタスコアが「複数のメディアによる点数の平均値」ってことが抜けちゃってる人が多すぎる
ただのファミコンの使い回しゲーが高いわけないだろ😅
頭悪いコメント😅
課金誘導があるなら無料ゲーじゃ無いじゃん まさに無料より高いものはないという ほんと姑息な集金ゲームは嫌い 完全に射幸心煽ってる
まぁなんちゃって批評家になる人がいっぱいいる笑
くにつがみはゲームパスにあるからsteamの人口少ないだけでしょ
「the first descendant」は最初の方はつまらないが徐々に面白くなって今はハマってます
メタスコアは所謂「業界の玄人」評価や、様々な人間の思惑、プレリリースの浅いプレイ評価を強く感じるから参考にしない
メタスコアを注視するならリリース1~2か月以降のプレイヤースコアにしていますが、個人的に印象が良いゲームは他評価は信用せず発売日からプレイします!
IGNはポリコレ要素がないとマイナス30点なんじゃね?
黒人とゲイとレズが入ってたら高得点だせるよ。
逆です、今までが甘かった
スクエニだからきっと面白いとプレイ
クリアしてやりこんで何か足りない
周りの意見はそこまでやったんだから面白いんだろう
これは面白い、と言う事なのかと思い込むを繰り返してきた
溜まった泥が吐き出されている
おもろいゲームはどんな評価されててもジワジワ売れるからモーマンタイ