Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
魚をそのまま食わせるセリスはきっと料理できない娘
会食イベントの途中で戦える親衛隊はここでしかエンカウントできないので、ガウのあばれるコンプには必要不可欠です。
デスゲイズは何度も倒された思い出がある準備万端の時に限ってでてこねーんだよコイツ逆に一人旅してたり弱い奴育成しよう!って遊んでる時に限って奇襲かけてくる卑怯者の印象が強いんだよなぁ
シャドウは隣で見てた姉が「シャドウ待たなくていいの?」って聞いてきてそのままを選び、1分ほど待っても来ないから飛び降りようとしたら選択肢がシャドウを待つに変わってて助けられた。シドは「まずい魚って駄目じゃない?」って聞かれだけどただの魚がダメなのに気づけず長期療養の末に助かりませんでした
私もまずい魚を沢山あげて早死させちゃいました
秀逸な姉ですね
シドの生死について1回目:ひたすら魚を取って死なせる2回目:うまい魚を食べさせて生存させる3回目:ひたすらまずい魚を食べさせ、どれくらいで死ぬのかを調べる
まずい魚より魚がいちばんヤバかった気がする
-4と-16
会食イベントはクリアできなくても大丈夫(手に入るアイテムは崩壊後も無限に手に入るため)低レベルではたいまのうでわは絶対必須なので低レベルをやってる場合は必ず満点にしよう
シャドウは離脱時に「後から必ず追いつく」みたいな事を言ってた(はず)なので、ネラバを倒して選択肢が出た時は即座に「シャドウを待つ」を選んでギリギリまで待ちました。………残り10秒まで。最後の最後で怖くなって、結果的にシャドウ見捨てましたとも。当時小学生の自分には残り秒数1 桁のプレッシャーは重すぎたんよ…!(言い訳)
シドが死ぬ方が正規ルートだったんですね。確かにヴィジュアル的にも映えるイベントが発生しますものね。
シドの生存は「死なせた方が演出がよっぽどドラマチック」など、シャドウと違って助ける意味・メリットが何も無いのが疑問だった。その為か、自分の周囲ではこんな都市伝説が広まっていた。『シドが生きていれば、召喚獣(魔石)リヴァイアサンを入手できる』
その噂当時自分の周りでもあったなw どうやって噂流れたんだろw
ガキの頃はわからんかったけど、会食イベントの選択肢は大人ならああこれだなぁってなるなった
合言葉がのばらではないのが最大の罠
先日、ピクリマ版をプレイした際にものの見事に選択しゲームオーバーを迎えました😂
初見の時、シャドウめっちゃ好きだったから見捨てられなくてゲームオーバー覚悟で待機してたら帰ってきてくれて泣きましたむしろ本当に死ぬことを子供の頃知らなかった
シャドウイベは私の仲間内では情報が錯綜してて『シャドウを探しに戻らないといけない』ってデマ情報が出回ってました。探しに戻って二三度ゲームオーバーになったなぁ〜
ちなみにネラパ戦で残り時間5秒になると戦闘が強制終了する代わりにシャドウ生存のフラグ折れて仲間にできなくなるんだよね
死んだでは無いけど闘技場で姿現すんだよね。でも戦うだけで仲間にはならない。
これを作った人も凄いし、攻略した人も凄い
後はモルルのおまもりとかグロウエッグ辺りも事前情報無いと気付かないかも知れないですね。ストーブのフレイムタンやブレイクブレイド、サウスフィガロのリボン等隠れてるアイテムが多い。リマスターだと見えるけど魔列車のテントとかも
当時の制作陣って作ってるとき盛り上がってたんだろーなー会食イベ「24人全員とプレイヤーさん達話しますかね?会話とか正解もわかりますかね?」「こちとて作りこんでんだから全員と話すっしょ!それに普通に常識あれば選択肢間違えないっしょ!!」シャドウイベ「シャドウ魔大陸の崩壊にホントに巻き込まれちゃうのどっすかね?」「んで、どーすんのよ」「待ってれば後で仲間になるけど、待ってなかったらそこでサヨナラっす!」「いーねー!面白いねぇ(^o^)!」マジックバスター戦「倒した瞬間アルテマってどっすか?」「いーねー!一回くらい逝ってほしいね!!!」デスゲイズ「飛空艇乗ってからって安心してんじゃねーよ!」「開幕レベル5デスとかどっすか?」「それ採用」ってな感じで盛り上がってたんだろーなー。
リターナー本部での源氏の小手入手とバナンのごみ捨てイベント
シャドウは待ってなきゃ行けない気がして初めてのときでも大丈夫だった。他は駄目だったな。シドなんて絶対に死ぬイベントだと思ってたよ
6は一番好きなFF!!ちなみに13までしかやってない!!
シャドウ生存ルートについては、兄弟に教わりました。シドは、何が何でも助けるつもりで、セーブと美味い魚ゲットを繰り返していました。
初めてFF6をプレイした時はシャドウを死なせたことに気付かず,崩壊後にシャドウがいないことにも気付かず,クリア後に友達に教えてもらって初めて知ったという可哀そうなことをしてしまいました。
崩壊後のフィールド音楽は名曲
デスゲイズだけは許さん。やっとの思いで難関イベント「フェニックスの洞窟」をクリアした後、次どこでセーブしようか飛空艇でウロウロしていたところ、エンカウント。丸腰マッパのセッツァー一人でどう戦えと?
子どもは「過ぎたことはしょうがない」を選んでしまうだろうなあ。これで腕輪を貰えなくなるし
ピクリマ版(steam)ではデスゲイズの位置が海の上に真っ黒な円状で表示されてますただしメニュー画面開くと、何処かへ移動してしまうので注意
シャドウは一度待たずに降りたが、なんか納得できずにやり直し、「どうせ同じなら死なばもろとも!」とヤケで待ち続けたら突然タイマーが消え、シャドウが帰ってきて。即やり直して良かった😅
初見じゃわからないってことはもう一度プレイしなきゃならんわけだから不親切に見えて実は親切だったりする
初見ではモグが落ちていったわ。あれー?ってなったw
セリスが抜けることを知らずにベクタに3人しか連れて行かずナンバー128でレベル上げも出来ずに詰んだ。
シャドウ大好きだったから見捨てて乗る選択肢はなかったな…。子供心に絶対戻ってくると信じて待ってたら、偶然にもシャドウを待つ選択肢が出て感動というか、ビックリした思い出。
小学生の時に会食イベント面倒だったけど、今考えると随分リアルと言うか重厚な内容をゲームに織り込んだものだと思う。
シドは初回クリア成功偶然、シャドウは見捨てて五時間分やり直しした、5秒前合流はわからん、ガウはコンプならず今知りました、モーグリは2周目で水のハーモニーコンプ
シドが助けられるとは、最初はわからずに、死ぬとイベントが進むと思っていた。
魔大陸のシャドウの後だったし気付きにくい
帝国の会食は、評価を分けるポイントは、3個の質問を全て一度だけ聞く所ですね。確か一度聞いた質問をもう一度聞くとかなり減点。休憩して親衛隊と戦うのも初見ではスルーしちゃいますね。カイエンを連れて行くと、レオ将軍が出てきたときに見られるシーンも初見だと見逃してしいますね。初見で分かりにくいのは、カイエンの夢の中の魔列車エリアで3個のレバーを操作して道を開けるのと炭鉱エリアのループかな。
SFC時代に初プレイ時、意図的にシャドウを待った記憶はないけど、崩壊後にシャドウが仲間になった記憶があるんですよね……当時はネラパにてこずったりしてたし、もしかするとかなりギリギリに飛空艇のところに来たから助かったのだろうか。
シャドウの2択は、それまでのシリーズでプレイヤーキャラがストーリー上脱落(死亡)するのを経験しているので、放置して後の展開もそんなものだとしか思わないんですよね。徐々に違和感が増してきて生存ルートを意識するんですが、これは取り返しがつかないというよりも2回目をプレイを楽しんでほしいという意図ではないかと思います。そんな感じで次の7も構えていたら見事に裏切られましたけどね・・
誰もなにも言わないけれどディッグアーマーをサンダーロッドで即死させたのは衝撃を受けました。。。。
初見もそうだけど、攻略法みつづけずやってた当時の俺らそれで満足してたからね?
動画にはありませんでしたが、私はレテ川でバナンに攻撃が集中され、戦闘不能によるゲームオーバーで初回プレイ時でハマりました。特にオルトロス戦は何度もバナンがたこあしにやられていましたし・・。
崩壊で皆バラバラになるって知らなくてセリス全然育ててなくて大変だった記憶がある、主戦力のマッシュとエドガーが帰ってきてくれて良かった。あとシャドウのやつはマジで知らなくて見捨ててしまった。
バニッシュ+デス=デスゲイズの死
不味い魚より単なる魚がヤバい
帝国の会食イベントは攻略本によるとトイレにいるケフカには話し掛けない方が良いって後から知ったな😅長話しに付き合わされるからって😅
シャドウを生かす方法を500円で買った中学1年生のあの頃。
シドが不味い魚を食うだけで死ぬのはちょっと悲しかったな!
リターナー本部でバナンの問いに3回「いいえ」を選択することによってガントレットの代わりにげんじのこてが手に入るというのもわかりにくいと思います。
デスゲイズには、ガウの暴れる(ホーリードラゴンも有効かな。
特にやることもなくなって適当にやってたらゴゴの洞窟を見つけて興奮したなぁ。友達にゴゴを仲間にしたよって言って何でも使えるヤバイキャラって言って仲間の仕方教えずにしばらく優越感にひたってたなぁ。そしたらそんなキャラいないって嘘つきって言われたから教えてギャフンと言わせたのはいい思い出。
シャドウ見殺しは完全に初見殺し(笑)
誰が上手いこと言えと…
シドのサカナは何気なくアイテムで確認して初見で気づいたその後、弟が初見プレイして死なせたから、からかってたらガチ泣きして悪いことしたなと子供の頃の話
ちなみに画面右上に泳いでる魚は大抵うまいさかなだからシドをどうしても生存させたければ思考停止してひたすら右上の魚与えてればイベント進んだりする逆に中央泳いでる魚はただの魚がほとんどだからこれを与えれば(ry
シャドウはアレよ、構うなとか必ず戻るとか言っちゃうもんだから、鵜呑みにしていっちゃったんだよなぁ。
ゴゴの即死トラップ即死するゾーンに入ってから、セーブしてねぇやって戻ろうとした瞬間やられたそしてゾーンイーターに吸い込まれるところからやり直しセーブの重要さを痛感した
これ予備知識なしでシド死なせてセリス身投げでオイオイ、ゲームでこれやるか〜?と絶望感を味わえたのはすごい良かった。あれ最初で回避しちゃった人損してると思う。
シドは死にかけにしてうまい魚食べさせてって何度か生死の狭間を彷徨わせて遊んだなぁw
美味い魚を探し続けて時間経過しても死ぬからなあ
シド生存は過去2回しか成功してないです。多分50回挑戦しても1回成功するかしないか。だから、最近は、放置+まずい魚を食わせて、時間を短くしてます。シドの体力が1秒で1減るのを知ったら、大体予測できる。生存させないルートが正規だと思ってます。
セイレーンのお尻を除こうと大画面テレビを買ってもドットが粗くなっただけだったとんだトラップだった
良く誤解されるがシャドウを待つ時「シャドウが気になる」を選ぶ必要は無い1回目の「そのまま」でOK
シドが死ぬシーンって未来少年コナンを思い出しました。 後、ホーリーランスはティルズですわ。
会食、シャドウ、シドはしっかりやらかしました。当時小学生のアタマじゃわからんて…
むしろシドは初見で生存させてしまって イベント見る為に二回目はわざと死亡させてたなぁ
コラコラ【俺もしてた】
デスゲイズは、バニッシュ&デジョンで倒した記憶がありますねぇ。
デスゲイズは見えないシンボルエンカウンターと言うのも初見2は厄介ですね。デスゲイズをレベル30くらいで倒せるみたいなナメプして、返り討ちにされた。その時、旧スマホ版で、コルツ山セーブ以降のセーブ禁止して全クリすると言うのをしていて・・・コルツ山まで戻された。それ以降、デスゲイズ抹殺計画として、ホーリーランスグラディウス皆伝の証源氏の小手を装備したエドガーでクイック16連撃、マッシュでクイックからのWむげんとうぶを駆使して、遭遇したらギタギタにしてます。
自分もシャドウ救えなかったなぁ――。冷静に考えたら、飛空艇もなしにあの崩壊する魔大陸から脱出なんて無理筋だし、当然なんだけど。シドについては攻略本で当たり前のように死ぬって書いてたから、生存させられるなんてそもそもまず思いもしなかったしw
シャドウは教えてもらって帰ってきたけれど、なんにも知らずに天使の羽つけちゃってインターセプターが……
スーパーファミコン版だとBOSSにバニシュ&デスで即効でクリア。一部の敵やイベント戦闘、Bossには無効になる。
初めてプレイした時はシャドウもシドも◯しちゃいました…(泣)
デスゲイズは本当びっくりする
会食イベントでたいまのうでわが貰えることを知らない人が、コロシアムで入手できることは知ってるの草w
シドの 生きの良い魚取るの大変で、初見でもリメイクでも出来なかった( ̄▽ ̄;)シャドウの件も攻略本無しではわからなかったです( ˙꒳˙ )ゴゴの洞窟何回か潰されて死にましたし、落とされました((>_< ;)
FFの事だからマップ画面に何か隠し要素あると疑ってたらゾーンイーター見つけた。中に入れるのはしばらくたってから気づいたな笑
シャドウは2回目の選択肢が少し変わってるので待つ事に気づけたシドは普通に早い魚だけ選んでたので死ぬことを知らなかった
初見は単純に飛空挺でシャドウを待つ物って考えてたのが、????となり世界崩壊後もどこかにいるだろと考えていたのが現れず友人に聞いてから気がついた
マジックマスターはそもそも魔法生物なのでMPを0にするだけで倒せるしかしヤツのMPは5万もあるのでめちゃくちゃ時間がかかるwちなみにこの方法で倒すと最後はアルテマ→MPが足りないとなってちょっとしたドッキリみたいになるw
サウスフィガロの洞窟の宝箱の中身が変わる
言われてみると全部悪いほうやらかしてる初見だわ
だって良薬口に苦しって言うじゃない?まずい魚ばっかり良かれと思い食わした初プレイ シャドウはメッセージ連打しちゃって気づかず見頃しました
シャドウ生かすために攻略本見て、文字通り「そのまま」待ってたら死んだ。「そのまま」の選択肢を選べってことなのね😅
むしろシドとシャドウ生存ルートがあったの大人になってから知った( ᐛ👐)パァ
5時間くらいやっても美味い魚が1匹もいなかった上に往復を繰り返している間にマイナスになるから結局助けるのを諦めました。
モグの踊りコンプ(水のセレナーデ)がないだと!?シャドウは完全に初見は無理よね。ほかはまぁちゃんとゲームしてたらヒントがあるからね
水のハーモニーと愛のセレナーデが混じっとる
シャドウのところは「絶対に戻ってくるんだろうな」と予想ができたからな。一度は見殺しにしちゃうけど、すぐやり直してギリギリまで待ってみたっけな。
デスゲイズはバニッシュグラビデ?ガ?でゴリゴリ削って低レベルで倒しました。
ゴゴとウーマロはソフト出る前に発売されたサウンドトラックでゴゴのテーマとウーマロのテーマでネタバレがあったな
シャドウは初回プレイ時に残り10秒までは待ったんだけど後でもう少し待てば戻ってくることを知ってめちゃめちゃ後悔したな狂信者の塔も初回は弱い魔法しか持ってないキャラで何とか最上階まで登って1時間以上かけてマジックマスターを削り倒してアルテマで全滅して叫んでた当時を思い出したよw
初見でシャドウは普通にいなかったけどむしろシドはどうやっても生き残ってしまった自分は異端なんだろうか…シドに生死の条件があるのを知ったのは攻略本買ってからだったけど、「えっあのシドって死ぬことあったの!!?」って思ったぐらいシドの生存率が高かったぐらいで、4回目か5回目でようやくシドが死ぬ展開を見た気がする…
シャドウとさようならしました、、当時小学2年生には難しく、データが消えた時のむなしさは、、
ゴゴは初見というか、意味のない島なんて無いと思いながらやってたら吸い込まれてたな( ´-ω-)
マジックマスターは『サイレス』効きます
PS版だとノーデにカッパーかけて逃走ができなくなってます
シャドウ殺したなぁ
やはりシャドウとシドは●してしまうよね。
ノーデの特殊行動おぼえておくと時間ギリギリまで魔法習得値稼ぎでdきるんよねw
魚てきとうに一匹ずつあげてたら、助けれたなぁ。
初プレイ時はシャドウもシドも死にました( ¯꒳¯ )
紹介されてる初見殺し、昔全部引っかかったわ。
マジックマスターはアドバンスの時MP枯渇させて倒したけどめっちゃ時間かかった…後から友人にリレイズで良いじゃんって言われて悲しくなった思い出…
シャドウはどうせお亡くなりになるから大丈夫って当時よく言われたな。
会食イベントはしくったことない デスゲイズは出会ったらバニッシュ&デスで処理(ピクリマで可能かは知らないけど)
ピクリマ版というかGBA版からバニデスはボス耐性でデスが無効にされる
デスゲイズにバニシュデスできるのはSFCだけみたいです。ただ、これをすると、魔石バハムートが手に入らなくなると聞いたことあります。
@@落合高之-j5z 正確にはデジョンで倒すとデスゲイズがバハムートを落とさなくなる、なおデジョンで倒すと再出現するらしい
@@risk6052 さんデスゲイズにバニシュデスやバニシュデジョンはしたことないので😅
シドはタヒぬまでに十分な猶予があるから普通に気付くと思うんだけどなぁ……わざわざ〇すまであったわ
シャドウは普通に気づく人いた。一回離れて、もう一度行こうとするとコメントが変わるから、自分の友人も所見で気づいた…というか、この手のイベントは他でも普通にあるし、いうほど誰もが陥る罠ではない。ゴゴの洞窟?ごめん全然記憶にない。これも同じようなギミックが他ゲーでいっぱいある。そんなのよりもモグ踊りコンプリートの方が多分逃している人が多いと思う。
会食イベントで間違ってケフカの所で◯ボタン押してしまって時間がぁ・・・・と嘆いたなぁ😱
魚をそのまま食わせるセリスはきっと料理できない娘
会食イベントの途中で戦える親衛隊はここでしかエンカウントできないので、ガウのあばれるコンプには必要不可欠です。
デスゲイズは何度も倒された思い出がある
準備万端の時に限ってでてこねーんだよコイツ
逆に一人旅してたり弱い奴育成しよう!
って遊んでる時に限って奇襲かけてくる卑怯者の印象が強いんだよなぁ
シャドウは隣で見てた姉が「シャドウ待たなくていいの?」って聞いてきてそのままを選び、1分ほど待っても来ないから飛び降りようとしたら選択肢がシャドウを待つに変わってて助けられた。シドは「まずい魚って駄目じゃない?」って聞かれだけどただの魚がダメなのに気づけず長期療養の末に助かりませんでした
私もまずい魚を沢山あげて早死させちゃいました
秀逸な姉ですね
シドの生死について
1回目:ひたすら魚を取って死なせる
2回目:うまい魚を食べさせて生存させる
3回目:ひたすらまずい魚を食べさせ、どれくらいで死ぬのかを調べる
まずい魚より魚がいちばんヤバかった気がする
-4と-16
会食イベントはクリアできなくても大丈夫(手に入るアイテムは崩壊後も無限に手に入るため)
低レベルではたいまのうでわは絶対必須なので低レベルをやってる場合は必ず満点にしよう
シャドウは離脱時に「後から必ず追いつく」みたいな事を言ってた(はず)なので、ネラバを倒して選択肢が出た時は即座に「シャドウを待つ」を選んでギリギリまで待ちました。
………残り10秒まで。
最後の最後で怖くなって、結果的にシャドウ見捨てましたとも。
当時小学生の自分には残り秒数1 桁のプレッシャーは重すぎたんよ…!(言い訳)
シドが死ぬ方が正規ルートだったんですね。
確かにヴィジュアル的にも映えるイベントが発生しますものね。
シドの生存は「死なせた方が演出がよっぽどドラマチック」など、シャドウと違って助ける意味・メリットが何も無いのが疑問だった。その為か、自分の周囲ではこんな都市伝説が広まっていた。
『シドが生きていれば、召喚獣(魔石)リヴァイアサンを入手できる』
その噂当時自分の周りでもあったなw どうやって噂流れたんだろw
ガキの頃はわからんかったけど、会食イベントの選択肢は大人ならああこれだなぁってなるなった
合言葉がのばらではないのが最大の罠
先日、ピクリマ版をプレイした際にものの見事に選択しゲームオーバーを迎えました😂
初見の時、シャドウめっちゃ好きだったから見捨てられなくてゲームオーバー覚悟で待機してたら帰ってきてくれて泣きました
むしろ本当に死ぬことを子供の頃知らなかった
シャドウイベは私の仲間内では情報が錯綜してて『シャドウを探しに戻らないといけない』ってデマ情報が出回ってました。探しに戻って二三度ゲームオーバーになったなぁ〜
ちなみにネラパ戦で残り時間5秒になると戦闘が強制終了する代わりにシャドウ生存のフラグ折れて仲間にできなくなるんだよね
死んだでは無いけど闘技場で姿現すんだよね。
でも戦うだけで仲間にはならない。
これを作った人も凄いし、攻略した人も凄い
後はモルルのおまもりとかグロウエッグ辺りも事前情報無いと気付かないかも知れないですね。ストーブのフレイムタンやブレイクブレイド、サウスフィガロのリボン等隠れてるアイテムが多い。リマスターだと見えるけど魔列車のテントとかも
当時の制作陣って作ってるとき盛り上がってたんだろーなー
会食イベ「24人全員とプレイヤーさん達話しますかね?会話とか正解もわかりますかね?」「こちとて作りこんでんだから全員と話すっしょ!それに普通に常識あれば選択肢間違えないっしょ!!」
シャドウイベ「シャドウ魔大陸の崩壊にホントに巻き込まれちゃうのどっすかね?」「んで、どーすんのよ」「待ってれば後で仲間になるけど、待ってなかったらそこでサヨナラっす!」「いーねー!面白いねぇ(^o^)!」
マジックバスター戦「倒した瞬間アルテマってどっすか?」「いーねー!一回くらい逝ってほしいね!!!」
デスゲイズ「飛空艇乗ってからって安心してんじゃねーよ!」「開幕レベル5デスとかどっすか?」「それ採用」
ってな感じで盛り上がってたんだろーなー。
リターナー本部での源氏の小手入手とバナンのごみ捨てイベント
シャドウは待ってなきゃ行けない気がして初めてのときでも大丈夫だった。他は駄目だったな。シドなんて絶対に死ぬイベントだと思ってたよ
6は一番好きなFF!!
ちなみに13までしかやってない!!
シャドウ生存ルートについては、兄弟に教わりました。
シドは、何が何でも助けるつもりで、
セーブと美味い魚ゲットを繰り返していました。
初めてFF6をプレイした時はシャドウを死なせたことに気付かず,崩壊後にシャドウがいないことにも気付かず,クリア後に友達に教えてもらって初めて知ったという可哀そうなことをしてしまいました。
崩壊後のフィールド音楽は名曲
デスゲイズだけは許さん。
やっとの思いで難関イベント「フェニックスの洞窟」をクリアした後、次どこでセーブしようか飛空艇でウロウロしていたところ、エンカウント。
丸腰マッパのセッツァー一人でどう戦えと?
子どもは「過ぎたことはしょうがない」を選んでしまうだろうなあ。これで腕輪を貰えなくなるし
ピクリマ版(steam)ではデスゲイズの位置が海の上に真っ黒な円状で表示されてます
ただしメニュー画面開くと、何処かへ移動してしまうので注意
シャドウは一度待たずに降りたが、なんか納得できずにやり直し、「どうせ同じなら死なばもろとも!」とヤケで待ち続けたら突然タイマーが消え、シャドウが帰ってきて。即やり直して良かった😅
初見じゃわからないってことは
もう一度プレイしなきゃならんわけだから
不親切に見えて実は親切だったりする
初見ではモグが落ちていったわ。
あれー?ってなったw
セリスが抜けることを知らずにベクタに3人しか連れて行かずナンバー128でレベル上げも出来ずに詰んだ。
シャドウ大好きだったから見捨てて乗る選択肢はなかったな…。
子供心に絶対戻ってくると信じて待ってたら、偶然にもシャドウを待つ選択肢が出て感動というか、ビックリした思い出。
小学生の時に会食イベント面倒だったけど、今考えると随分リアルと言うか重厚な内容をゲームに織り込んだものだと思う。
シドは初回クリア成功偶然、シャドウは見捨てて五時間分やり直しした、5秒前合流はわからん、ガウはコンプならず今知りました、モーグリは2周目で水のハーモニーコンプ
シドが助けられるとは、最初はわからずに、死ぬとイベントが進むと思っていた。
魔大陸のシャドウの後だったし気付きにくい
帝国の会食は、評価を分けるポイントは、3個の質問を全て一度だけ聞く所ですね。確か一度聞いた質問をもう一度聞くとかなり減点。休憩して親衛隊と戦うのも初見ではスルーしちゃいますね。カイエンを連れて行くと、レオ将軍が出てきたときに見られるシーンも初見だと見逃してしいますね。
初見で分かりにくいのは、カイエンの夢の中の魔列車エリアで3個のレバーを操作して道を開けるのと炭鉱エリアのループかな。
SFC時代に初プレイ時、意図的にシャドウを待った記憶はないけど、崩壊後にシャドウが仲間になった記憶があるんですよね……
当時はネラパにてこずったりしてたし、もしかするとかなりギリギリに飛空艇のところに来たから助かったのだろうか。
シャドウの2択は、それまでのシリーズでプレイヤーキャラがストーリー上脱落(死亡)するのを経験しているので、放置して後の展開もそんなものだとしか思わないんですよね。徐々に違和感が増してきて生存ルートを意識するんですが、これは取り返しがつかないというよりも2回目をプレイを楽しんでほしいという意図ではないかと思います。そんな感じで次の7も構えていたら見事に裏切られましたけどね・・
誰もなにも言わないけれど
ディッグアーマーをサンダーロッドで即死させたのは衝撃を受けました。。。。
初見もそうだけど、攻略法みつづけずやってた当時の俺らそれで満足してたからね?
動画にはありませんでしたが、私はレテ川でバナンに攻撃が集中され、戦闘不能によるゲームオーバーで初回プレイ時でハマりました。
特にオルトロス戦は何度もバナンがたこあしにやられていましたし・・。
崩壊で皆バラバラになるって知らなくてセリス全然育ててなくて大変だった記憶がある、
主戦力のマッシュとエドガーが帰ってきてくれて良かった。
あとシャドウのやつはマジで知らなくて見捨ててしまった。
バニッシュ+デス=デスゲイズの死
不味い魚より単なる魚がヤバい
帝国の会食イベントは攻略本によるとトイレにいるケフカには話し掛けない方が良いって後から知ったな😅
長話しに付き合わされるからって😅
シャドウを生かす方法を500円で買った中学1年生のあの頃。
シドが不味い魚を食うだけで死ぬのはちょっと悲しかったな!
リターナー本部でバナンの問いに3回「いいえ」を選択することによってガントレットの代わりにげんじのこてが手に入るというのもわかりにくいと思います。
デスゲイズには、ガウの暴れる(ホーリードラゴンも有効かな。
特にやることもなくなって適当にやってたらゴゴの洞窟を見つけて興奮したなぁ。
友達にゴゴを仲間にしたよって言って何でも使えるヤバイキャラって言って仲間の仕方教えずに
しばらく優越感にひたってたなぁ。そしたらそんなキャラいないって嘘つきって言われたから
教えてギャフンと言わせたのはいい思い出。
シャドウ見殺しは完全に初見殺し(笑)
誰が上手いこと言えと…
シドのサカナは何気なくアイテムで確認して初見で気づいた
その後、弟が初見プレイして死なせたから、からかってたらガチ泣きして悪いことしたなと子供の頃の話
ちなみに画面右上に泳いでる魚は大抵うまいさかなだからシドをどうしても生存させたければ思考停止してひたすら右上の魚与えてればイベント進んだりする
逆に中央泳いでる魚はただの魚がほとんどだからこれを与えれば(ry
シャドウはアレよ、構うなとか必ず戻るとか言っちゃうもんだから、鵜呑みにしていっちゃったんだよなぁ。
ゴゴの即死トラップ
即死するゾーンに入ってから、セーブしてねぇやって戻ろうとした瞬間やられた
そしてゾーンイーターに吸い込まれるところからやり直し
セーブの重要さを痛感した
これ予備知識なしでシド死なせてセリス身投げでオイオイ、ゲームでこれやるか〜?と絶望感を味わえたのはすごい良かった。あれ最初で回避しちゃった人損してると思う。
シドは死にかけにしてうまい魚食べさせてって何度か生死の狭間を彷徨わせて遊んだなぁw
美味い魚を探し続けて時間経過しても死ぬからなあ
シド生存は過去2回しか成功してないです。多分50回挑戦しても1回成功するかしないか。だから、最近は、放置+まずい魚を食わせて、時間を短くしてます。シドの体力が1秒で1減るのを知ったら、大体予測できる。生存させないルートが正規だと思ってます。
セイレーンのお尻を除こうと大画面テレビを買ってもドットが粗くなっただけだった
とんだトラップだった
良く誤解されるがシャドウを待つ時「シャドウが気になる」を選ぶ必要は無い
1回目の「そのまま」でOK
シドが死ぬシーンって未来少年コナンを思い出しました。 後、ホーリーランスはティルズですわ。
会食、シャドウ、シドはしっかりやらかしました。当時小学生のアタマじゃわからんて…
むしろシドは初見で生存させてしまって イベント見る為に二回目はわざと死亡させてたなぁ
コラコラ【俺もしてた】
デスゲイズは、バニッシュ&デジョンで倒した記憶がありますねぇ。
デスゲイズは見えないシンボルエンカウンターと言うのも初見2は厄介ですね。
デスゲイズをレベル30くらいで倒せるみたいなナメプして、返り討ちにされた。その時、旧スマホ版で、コルツ山セーブ以降のセーブ禁止して全クリすると言うのをしていて・・・コルツ山まで戻された。それ以降、デスゲイズ抹殺計画として、ホーリーランスグラディウス皆伝の証源氏の小手を装備したエドガーでクイック16連撃、マッシュでクイックからのWむげんとうぶを駆使して、遭遇したらギタギタにしてます。
自分もシャドウ救えなかったなぁ――。冷静に考えたら、飛空艇もなしにあの崩壊する魔大陸から脱出なんて無理筋だし、当然なんだけど。
シドについては攻略本で当たり前のように死ぬって書いてたから、生存させられるなんてそもそもまず思いもしなかったしw
シャドウは教えてもらって帰ってきたけれど、なんにも知らずに天使の羽つけちゃってインターセプターが……
スーパーファミコン版だとBOSSにバニシュ&デスで即効でクリア。一部の敵やイベント戦闘、Bossには無効になる。
初めてプレイした時はシャドウもシドも◯しちゃいました…(泣)
デスゲイズは本当びっくりする
会食イベントでたいまのうでわが貰えることを知らない人が、
コロシアムで入手できることは知ってるの草w
シドの 生きの良い魚取るの大変で、初見でもリメイクでも出来なかった( ̄▽ ̄;)
シャドウの件も攻略本無しではわからなかったです( ˙꒳˙ )
ゴゴの洞窟何回か潰されて死にましたし、落とされました((>_< ;)
FFの事だからマップ画面に何か隠し要素あると疑ってたらゾーンイーター見つけた。中に入れるのはしばらくたってから気づいたな笑
シャドウは2回目の選択肢が少し変わってるので待つ事に気づけた
シドは普通に早い魚だけ選んでたので死ぬことを知らなかった
初見は単純に飛空挺でシャドウを待つ物って考えてたのが、????となり
世界崩壊後もどこかにいるだろと考えていたのが現れず
友人に聞いてから気がついた
マジックマスターはそもそも魔法生物なのでMPを0にするだけで倒せる
しかしヤツのMPは5万もあるのでめちゃくちゃ時間がかかるw
ちなみにこの方法で倒すと最後は
アルテマ→MPが足りない
となってちょっとしたドッキリみたいになるw
サウスフィガロの洞窟の宝箱の中身が変わる
言われてみると
全部悪いほうやらかしてる初見だわ
だって良薬口に苦しって言うじゃない?まずい魚ばっかり良かれと思い食わした初プレイ シャドウはメッセージ連打しちゃって気づかず見頃しました
シャドウ生かすために攻略本見て、文字通り「そのまま」待ってたら死んだ。「そのまま」の選択肢を選べってことなのね😅
むしろシドとシャドウ生存ルートがあったの大人になってから知った( ᐛ👐)パァ
5時間くらいやっても美味い魚が1匹もいなかった上に往復を繰り返している間にマイナスになるから
結局助けるのを諦めました。
モグの踊りコンプ(水のセレナーデ)がないだと!?
シャドウは完全に初見は無理よね。ほかはまぁちゃんとゲームしてたらヒントがあるからね
水のハーモニーと愛のセレナーデが混じっとる
シャドウのところは「絶対に戻ってくるんだろうな」と予想ができたからな。一度は見殺しにしちゃうけど、すぐやり直してギリギリまで待ってみたっけな。
デスゲイズはバニッシュグラビデ?ガ?でゴリゴリ削って低レベルで倒しました。
ゴゴとウーマロはソフト出る前に発売されたサウンドトラックでゴゴのテーマとウーマロのテーマでネタバレがあったな
シャドウは初回プレイ時に残り10秒までは待ったんだけど後でもう少し待てば戻ってくることを知ってめちゃめちゃ後悔したな
狂信者の塔も初回は弱い魔法しか持ってないキャラで何とか最上階まで登って1時間以上かけてマジックマスターを削り倒してアルテマで全滅して叫んでた当時を思い出したよw
初見でシャドウは普通にいなかったけどむしろシドはどうやっても生き残ってしまった自分は異端なんだろうか…
シドに生死の条件があるのを知ったのは攻略本買ってからだったけど、「えっあのシドって死ぬことあったの!!?」って思ったぐらいシドの生存率が高かったぐらいで、4回目か5回目でようやくシドが死ぬ展開を見た気がする…
シャドウとさようならしました、、
当時小学2年生には難しく、
データが消えた時のむなしさは、、
ゴゴは初見というか、意味のない島なんて無いと思いながらやってたら吸い込まれてたな( ´-ω-)
マジックマスターは『サイレス』効きます
PS版だとノーデにカッパーかけて逃走ができなくなってます
シャドウ殺したなぁ
やはりシャドウとシドは●してしまうよね。
ノーデの特殊行動おぼえておくと時間ギリギリまで魔法習得値稼ぎでdきるんよねw
魚てきとうに一匹ずつあげてたら、助けれたなぁ。
初プレイ時はシャドウもシドも死にました( ¯꒳¯ )
紹介されてる初見殺し、昔全部引っかかったわ。
マジックマスターはアドバンスの時MP枯渇させて倒したけどめっちゃ時間かかった…
後から友人にリレイズで良いじゃんって言われて悲しくなった思い出…
シャドウはどうせお亡くなりになるから大丈夫って当時よく言われたな。
会食イベントはしくったことない デスゲイズは出会ったらバニッシュ&デスで処理(ピクリマで可能かは知らないけど)
ピクリマ版というかGBA版からバニデスはボス耐性でデスが無効にされる
デスゲイズにバニシュデスできるのはSFCだけみたいです。ただ、これをすると、魔石バハムートが手に入らなくなると聞いたことあります。
@@落合高之-j5z 正確にはデジョンで倒すとデスゲイズがバハムートを落とさなくなる、なおデジョンで倒すと再出現するらしい
@@risk6052 さん
デスゲイズにバニシュデスやバニシュデジョンはしたことないので😅
シドはタヒぬまでに十分な猶予があるから普通に気付くと思うんだけどなぁ……わざわざ〇すまであったわ
シャドウは普通に気づく人いた。
一回離れて、もう一度行こうとするとコメントが変わるから、自分の友人も所見で気づいた…というか、この手のイベントは他でも普通にあるし、いうほど誰もが陥る罠ではない。
ゴゴの洞窟?ごめん全然記憶にない。
これも同じようなギミックが他ゲーでいっぱいある。
そんなのよりもモグ踊りコンプリートの方が多分逃している人が多いと思う。
会食イベントで間違ってケフカの所で◯ボタン押してしまって時間がぁ・・・・と嘆いたなぁ😱