Jeszcze kilka rzeczy: Tyle probierzy co przekonań. Każde przekonanie jest zakotwiczone w jednym probierzu. Z krytami jest trochę inaczje. Kryty sa wtedy kiedy jest para 10tek i mamy sukces. Kryt podwaja liczbę kości z 10tek, czyli np rzucając 7, 10 10, mamy 5 sukcesów. Jeżeli ten rzut wymagałby 6 sukcesów to wtedy nawet coś co byłoby inaczej krytem, jest failem. - Messy kryt jest gdy mamy kryt, i jedna 10tka jest na kości głodu (rzut, 7, 10, 10, 10(g) jest messy krytem). - Porażka bestii to jak mamy fail (nie wystarczającą ilość sukcesów), i na którejś z kości głodu jest 1. Pozdro :)
@@nairne.0165 to jest stricte poradnik do tworzenia postaci, mechanicznie jest tu sporo skrótów myślowych. Natomiast poradnik do mechaniki również się pojawi, już jest w montażu:D
@@freshmaker3322 niestety na następne bd trzeba trochę poczekać, ale na pewno się pojawią! Taki poradnik w przygotowaniu, jest naprawdę czasochłonny, ale poświęcony czas daje efekty :D W najbliższym czasie na kanał wleci też parę jednostrzałów-niespodzianek, więc będzie co oglądać :D
Bardzo się cieszę, że poradnik jest pomocny :D mogę chyba zdradzić sekret, że w najbliższym czasie opublikowane zostaną jeszcze dwa w podobnej formie, dotyczące kart postaci na różnych VTT oraz o samej mechanice 5 edycji :D
Cześć, sorka że dopiero dzisiaj, ale już piszę. Punkty na sesję dostaje się 1 lub 2, ja maksymalnie dawałem 4 za finały. Natomiast wydawanie ich wygląda tak, że zależnie od wykupowanego poziomu masz mnożniki różne dla umiejętność, atrybutów oraz dyscyplin. Tabela do tego znajduje się w podręczniku głównym na stronie 137
Fajny materiał fajny jak się ogląda do śniadania! XD
A dziękuję bardzo :D taki miał być, przyjemny do słuchania ale też merytoryczny :D
Zacny materiał, widać dobre przygotowanie u Was.
A dziękuję, miło słyszeć. Część z tego to przygotowanie, ale dużo zawdzięcza doświadczeniu i obyciu z systemem :D
Jeszcze kilka rzeczy:
Tyle probierzy co przekonań. Każde przekonanie jest zakotwiczone w jednym probierzu.
Z krytami jest trochę inaczje. Kryty sa wtedy kiedy jest para 10tek i mamy sukces. Kryt podwaja liczbę kości z 10tek, czyli np rzucając 7, 10 10, mamy 5 sukcesów. Jeżeli ten rzut wymagałby 6 sukcesów to wtedy nawet coś co byłoby inaczej krytem, jest failem.
- Messy kryt jest gdy mamy kryt, i jedna 10tka jest na kości głodu (rzut, 7, 10, 10, 10(g) jest messy krytem).
- Porażka bestii to jak mamy fail (nie wystarczającą ilość sukcesów), i na którejś z kości głodu jest 1.
Pozdro :)
@@nairne.0165 to jest stricte poradnik do tworzenia postaci, mechanicznie jest tu sporo skrótów myślowych. Natomiast poradnik do mechaniki również się pojawi, już jest w montażu:D
No i na to czekałem!
Cieszy mnie taka reakcja :3 rozumiem, że format i wykonanie się podoba? :D
@@mistrzmarqs No ba! Pozostało to pooglądać i oczekiwać na następne poradniki!
@@freshmaker3322 niestety na następne bd trzeba trochę poczekać, ale na pewno się pojawią! Taki poradnik w przygotowaniu, jest naprawdę czasochłonny, ale poświęcony czas daje efekty :D W najbliższym czasie na kanał wleci też parę jednostrzałów-niespodzianek, więc będzie co oglądać :D
Bardzo mi pomógł i tak, Atuty i Wady są napisane przez kogoś, kogo kiedyś znajdę i otrząsnę w stylu filmu "Taken".
Bardzo się cieszę, że poradnik jest pomocny :D mogę chyba zdradzić sekret, że w najbliższym czasie opublikowane zostaną jeszcze dwa w podobnej formie, dotyczące kart postaci na różnych VTT oraz o samej mechanice 5 edycji :D
Ciekawy poradnik 😊
A dziękuję, miło słyszeć :D
Ja ich znam!!! To influensery są!😂
Jeszcze jak xD
Ten w okularach dobra dupa
@@kasiavelneko a no brał bym 😁
Sluchajcie a gdzie moge znaleźć jak rozdawać pd ?
Cześć, sorka że dopiero dzisiaj, ale już piszę. Punkty na sesję dostaje się 1 lub 2, ja maksymalnie dawałem 4 za finały. Natomiast wydawanie ich wygląda tak, że zależnie od wykupowanego poziomu masz mnożniki różne dla umiejętność, atrybutów oraz dyscyplin. Tabela do tego znajduje się w podręczniku głównym na stronie 137