네 방업은 감생때문에 빡센 14~15웨이브를 쉽게 가려고 하는거고, 하든 안 하든 클각 자체하고는 상관이 없습니다. 보스전에서는 그냥 잡졸도 딜이 2천이라 방어 400이 크게 의미 없거든요. 근데 방업 안 하면 버티는 난이도 자체가 차이가 많이 나고 마법 유닛이 거의 무조건 있어야 돼요.
멀티 원리 관련 내용은 옛날에 어떤 분이 물어보셔서 설명한 게 있으니 이 주소 댓글 참고하시면 되겠습니다. 버전은 다르지만 다른 건 없어요. ruclips.net/video/AyFo5pplNuc/видео.html 요약하자면, 어떤 식으로든 멀티를 공격하러 가는 적 유닛이 본진을 경유하게끔 조건을 조성하는 것이 멀티의 원리라는 겁니다. 결과적으로 모든 어그로를 본진이 받게 되도록 판을 짜 주는 거죠.
혹시 9시 위쪽은 마나유닛없이 다크매지션만으로 깰수잇을까요?
방업 하면 어렵지 않고, 안 하면 좀 빡셉니다
방어력업없이 보스가도 상관없죠?
네
방업은 감생때문에 빡센 14~15웨이브를 쉽게 가려고 하는거고, 하든 안 하든 클각 자체하고는 상관이 없습니다. 보스전에서는 그냥 잡졸도 딜이 2천이라 방어 400이 크게 의미 없거든요.
근데 방업 안 하면 버티는 난이도 자체가 차이가 많이 나고 마법 유닛이 거의 무조건 있어야 돼요.
중간에 바리게이트 쉴드량이랑 체력이랑 방어력 볼수있는버튼이 머죠?
insert 누르시면 됩니다
멀티할때 멀티에 공격오거나 안오는 조건이 멀까요?
멀티 원리 관련 내용은 옛날에 어떤 분이 물어보셔서 설명한 게 있으니 이 주소 댓글 참고하시면 되겠습니다. 버전은 다르지만 다른 건 없어요. ruclips.net/video/AyFo5pplNuc/видео.html
요약하자면, 어떤 식으로든 멀티를 공격하러 가는 적 유닛이 본진을 경유하게끔 조건을 조성하는 것이 멀티의 원리라는 겁니다. 결과적으로 모든 어그로를 본진이 받게 되도록 판을 짜 주는 거죠.