1 ДЛ был самой классной игрой про зомби апокалипсис на мой взгляд. А второй мог продолжить его идеи и стать ещё большим шедевром если бы поляки отрастили яйца и оставили Криса Авелона на посту главного сценариста. Тем более он потом доказал что это была клевета на него. Но его отменили, очень жаль его.
@@Влад-ъ6у5р или креатива самое обидное,что игра визуально выглядит хуже первой части,вроде и текстурки,вроде и технологии,но то ли свет,то ли палитра цветовая - куда то в комиксовость будто все ушло от мрачняка оригинала ну и сюжет...мда,просевший мое имхо
А вот по мне 1 ДЛ не самая классная игра по ЗА (зомби апокалипсис) и как по мне она слишком переоценена и лично считаю что 2 ДЛ наоборот самая лучшая так как мне понравилось обсолютно всё в то время как в первой части меня бесило буквально всё, от паркура и заканчивая багами с слишком усложненными моментами, а вот вторая мне очень даже зашла и лично по моему мнению первая часть Dying light это куча дерьма которую считают лучше второй части
Философский посыл игры: как бы вам ни казалось, что от вашего выбора хоть что-то зависит, но по итогу всё заканчивается так, как должно (разница лишь в наличие города)
А есть игры, где это не так? В DA, которую хвалят за вариативность, концовка предопределена вне зависимости от выборов игрока, которые в итоге влияют только на последствия на уровне с тем же самым "наличием города". Ни в одном из Ведьмаков, которые также все всему ставят в пример, твой выбор глобально ни на что не влияет. Это в старых ролевых играх, вроде первых Фоллаутов, на твоё взаимодействие с миром влияли даже характеристики персонажа, не то что решения. Однако таких игр больше не было, ну или я о них не слышал. В Душах неплохо реализовали процесс последствия твоих решений, потому что из-за сделанного тобой легко мог погибнуть персонаж, что имело серьёзные последствия для самого игрока, но и то, чего и следовало ожидать от Соулсов, всего-навсего наказание за незнание, выражающееся в виде ограничения части контента. Так где же те игры, в которых вариативность лучше?
@@Anthraxer , скажи? Причём в Соулсах ты зачастую делаешь решение напрямую. Это не стандартный выбор из двух-трёх доступных вариантов реплик, а в прямом смысле решение: убить кого-то или нет; помочь кому-то или нет. Ответственность за такое решение ощущается сильнее. В других РПГ ты обычно можешь сделать выбор, но этот выбор всё равно в основном будет исполняться твоим аватаром практически без твоего участия.
@@namelesswanderer3073 я б сказал что в ДнД РПГ (Тирани, Патфиндер и им подобные) тоже вариативности побольше. Чем в современных просто РПГ. А в современных ддай бог если на вторую половину игры серьезные выборы подкатят, а не чисто пару решений под финал.
Кстати интересный факт - Курт это изобретатель разных ковырялок зомби из заданий челенджей первой части. Кстати ещё в первой части со временем приходит понимание что крыша у Курта начинает потихоньку потдекать
Ещё час времени пролетел не заметно. У тебя отличная подача повествования сюжета. Концовка странноватая, можно было решить всё и относительно мирным путем. В первой части Раис был тупо поехавшим злодеем, из которого хотелось выбить всё дерьмо, а Вальца нам раскрыли под конец игры, у него были добрые мотивы. Это игра, в которой в первую очередь должен быть добротный сюжет и адекватная развязка, а разрабы попытались превратить игру немного в Дарк Соулс в плане последнего босса. Сюжет классный, игра понравилась, но концовку, мне кажется, можно было немного как нибудь переиначить, чтобы был вариант без драки с Вальцем, но Мие мне кажется в любом случае пипец, она устала страдать и уже хотела отъехать в мир иной, чтобы закончить свои страдания.
@@МаксимДеркач-м1х Ну и чего дальше? Без ключа конечно будет неудобно но как-нибудь вальц разберется с учетом того что х13 уже запущен. Айдену ключ нужен был чтобы спасти город а значит убить мию. Тут не о чем договариваться
@@asdasdasd-gx7zs возможно ты прав, но мне показалась сцена глупой где они начали бороться и потом по случайности потеряли чуть ли не артефакт, предмет, который был на протяжении всей игры, какое-то клише с потерей сюжетного предмета получилось, меня это смутило
Интересная концовка получается, эйден не мог без "фитнес браслета"(забыл название) попасть в рыбий глаз, а вот нига ваще на изи прошел и передал посылку
@@Дима-м4м1ида нет, нельзя такое отпускать. В начале ГГ чуть было не подвешали из-за отсутствия биомаркера и Хакон ясно сказал, что в рыбий глаз без этого браслетика ты не попадёшь. Но в конце Спайк спокойно проходит в рыбий глаз без этого самого биомаркера.
30:09 - помню насколько беспомощным был Дмитрий Куплинов на этом моменте в своем прохождении. Вот она разница между полноценным погружением в игру и поверхностным ололо рашем.
За титанопад готов простить что угодно. Не забудь упомянуть про таковой сюжет и слитое видео с сюжетной кампанией первой части, что мы никогда не получим)))
Да уж. Сумбурная игра какая-то. Первая мне прям дико зашла, но вот вторую я даже пираткой не скачаю. А за твою подачу, как обычно, респект. Всегда с кайфом смотрю твои ролики.
Наверное было бы логичнее если бы после того как Вальц узнал что перед ним Эйден то он сразу начал бы превращаться и набросился бы на Эйдена но его спасла бы Лоан выстрелом из арбалета и дальше они как в оригинале убегали бы от Вадьца
Так у тебя раздвоение личности, получается теперь контента будет в два раза больше) Но если без тупых шуток, большое спасибо за всё что ты делаешь, очень хорошая подача и старательный подход к видео
Спасибо тебе за два классных видеоролика, дедуль. Буду с пеной у рта ждать видосов по будущим DLC к мертвому свету 2. Надеюсь увидеть Крейна, или хотя бы Бибу и Бобу (и еще признание за канон концовки с уходом Эйдена и Лоан в светлое будущее чтобы тр... помогать людям)
Ролик хороший, пояснение сюжета отличное, пусть и ощущается рвано, но это вина сюжета. В связи с этим начинаешь думать "А у них были хорошие выдумщики, наверное раньше писали фанфики", серьёзно сюжет такой бессвязный, нелогичный и линейный что действительно к сожалению пришлось терпеть когда он закончится. Спасибо за двойное прохождение, этот кошмар требовал большого терпения.
9:40 кстати да Я был за базарцев в 1 части города, но он мне отдал те кастеты как ни в чем не бывало. Даже слова не сказал) Орнул с этой ситуации. Хотя, боялся помогать с лекарством, ибо думал ща очухается и прилетит кабзда от Миротворцев Ну-ну, поляки гении, 7 лет игру делали, денуво, выбор и все дела, а фанаты пошли на 3 буквы.
То, что Вальц батя Эйдена, понятно с самого начала. Он не убил его, а только пафосно угрожал и запугивал, чтобы показать, какой его батя о*енный и лучше во все это дерьмо не лезть, чтоб сынуля здоровее был. Ну и фразы с "малыш" и "мальчик" сразу в лоб дают понять, кем Вальц приходится гг. Ах да, нагнетание негатива к главному злодею и постоянный акцент на душещипательной (нет) драме расставания дорогих друг другу людей это классический, заезженный, легко читаемый клишированный прием повествования для "вот это поворота" (нет) в конце, где окажется что главный злодей на самом деле холоший. Я так вообще в сцене, где Вальц узнал Эйдена и отпустил, сразу подумала: "Ооо, ну это по-любому батя, а злой он патаму ша дочку спасти хочет и на все ради этого идет", так оно и оказалось. Короче, сюжет просран, утоплен и смыт в унитаз. Бля, где они этих сценаристов набирают (
я думал что продолжение будет минут на 30 а тут целый час отдыха, челый час слушаешь приятный голос с смешными вставками и комментариями, спасибо, наше солнце
Хоть один нормальный чел не поддается истерии по поводу блокировки ютуба. Лайки ставим подписки оформляем, колокол мне не нужен, на каждом видосе по зову сердца.
Вот что мы получаем когда студия увольняет хорошего сценариста который собаку съел на нелинейном повествовании и сложных выборах в РПГ, в последствии пытается потом бездарно собрать в едино все то что он успел написать и придумать. Хотя Крис Авеллон и заявлял что писал тупо для 5-6 квестов (и вроде в игру вообще ничего не попало от него), местами повествования и тема выбора фракций очень в его духе.
@@Odin46 он разваливается, потому что его писали разные люди, имеющие разный взгляд и разные мысли, которых постоянно меняли. И да, целостный сюжет - это обязательное условие любого сюжета. Если человек сумел его написать, то это говорит не о том, что он афигенно крут, а о том, что он вообще имеет квалификацию для написания сценария
@@de_Voux что бы писать сценарии надо уметь писать сценарии, ну надо же какое достижение в 21 веке то... Рианна Пратчетт, Дэвид Кейдж и Мотому Торияма сейчас офигели от такого заявления.
@@Odin46 если вы просто хотите выместить злость за провальный сюжет, то это не ко мне. Я уже пояснил вам, что рваный сюжет получился таким потому, что в текланд творился кадровый бардак
как же дл2 изменился с момента релиза... и к счастью в лучшую сторону. ночи стали реально интересные и относительно сложными. боевка стала куда приятнее, появился кап легендарных уровней которых ооооочень не хватало на релизе и наконец-то появились новые мобы населяющие ночной вилледор
1:08:45 - ночные бегуны настолько круты, что потребляя наркоту под кодовым названием "ингибиторы" получают реальные суперспособности человеков-павуков, хватаясь тарзанкой за воздух. (Я надеюсь, это просто отсылка к играм и фильмам про человека-паука, где он делает тоже самое...хотя, кого я обманываю, это просто разрабы дауны 🤦♀️)
Пока ролик не глянул (учёба), но чую меня ждёт опять целый час годного контента. После просмотра дополню. Как и обещал, дополняю, пришел после учебы и чисто на одном дыхании на расслабоне посмотрел ролик, мемы про Беларусь очень актуальны, как человеку живущего тоже там, могу подтвердить, что от картошки нельзя отказаться, так что одобряем. Как я и играл с другом, я ему говорил, что выбора тут по сути нет, но он мне не верил, надеюсь что после просмотра ролика, скину ему, он поймет что тут реально нет выбора. Короче, жду ролик по титанопаду и по симулятору курьера
Спасибо за твои старания и качественные ролики! Очень приятно погрузиться в лор игры под качественную озвучку и крутые перебивки на мемасы. Можно и посмеяться и с игрой ознакомиться. По мне, так 2 часть гораздо слабее 1 по сюжету, менее интересна и даже абсурдна. Но имеет место быть, конечно. Посмотреть было интересно, но сама бы покупать не стала, так меня эти базарцы все бесили, Лоан и Фрэнк особенно.
Dying light 2 как по мне наоборот в 40 раз лучше первой Dying light так в ней куда более приятный паркур, оружие не из алюминия которое ломается уже после первого зомби, крюк кошка намного реалистичнее у универсальнее чем в первой да и сам Вилледор выглядит очень красочно и атмосферно чем Харран
Первый ДЛ был превосходен, а при наступлении ночи крик быстрых и опасных мутантов, был на столько пугающий, что мне звонили из Китая и просили, чтоб отправляла кирпичи в другие страны, ну к примеру Египет, потому как третью китайскую стену им уже не нужно, они и со второй по скорости не успевают, а стройматериалы уже в избытке! 😂 Да и паркурирование в первой мне ближе. Ну и сюжет, хоть и не на Оскар, но нормалдесный. Спасибо за твой труд, ты в хорошем смысле сумасшедший, два раза пройти, да я и первый с трудом через силу до прошла.🤣
судя по всему в игровой индустрии давно начался творческий крмзис.сегодня как раз смотрел твой ролик про сингулярити,какие же были игры. пусть тогда эти ребята ставят старые игрули на новый графон÷будет клева
Ссылки на всё Бусти - boosty.to/splice Свежая Телега - t.me/Splice1 Буквально ХОРОШАЯ копия твича, Трово (это прямо резерв на черный день) - trovo.live/DarkSplice Твищ (тут людей мало, но подрубки будут по всяким мелочам, когда вылечусь) - www.twitch.tv/darksplice Для желающих поддержать материально -www.donationalerts.com/r/darksplice Наш паблик ВК - vk.com/darksplice Дискорд канала (там какой то баг и может выкинуть вас до получения роли. Потому внимательнее пожалуйста) - discord.gg/pK8NTSJ9jV
@@SpliceYT скорее всего дело в банках, ибо подключил через друга за 3 секунды. Ну, будем надеяться, что они добавят возможность оплаты с карт остальных СНГ стран, ибо каждая виза карта моей(Узбекистана) просто не хочет работать, а мастера и других способ платежа нет возможности подключить(
Подписался на этот канал после ролика про первый дайн лайт полтора года назад,и ни разу не пожалел. Отличный канал с интересной и грамотной подачей истории,а также хорошым обзорам лора игры,другие обзорщики забивают на игровой лор и атмосферу и тупо пересказывают сюжет. И я очень рад что нашел канал где тщательно рассматривают игры перед тем как клипать обзоры. Также отдельный респект за вставки с Лукашенко,очень актуально и забавно
7:30 Ты задал вопрос: "Откуда энергия питающая город?", возможно ты не заметил, но вокруг автозавода, где Вальцу пустили 2 стрелы в спину, вся территория в солнечных панелях, и по лору игры, электричество шло от них, а ночью электричество шло от батаней под заводом, ибо панели подключены к батареям и днём они их заряжают питая город, а ночью батареи, заряженые днём, питали город.
Вот только опять же, почти все эти батареи залиты химикатами и не работали 15 лет) попробуй запустить любое оборудование просто такого длительного простоя)
@@SpliceYT да может оно и в достаточно хорошем состоянии, даже с условием 15 лет простоя, терминал ВГМ на заводе, исправно функционировал и через него Вальц смог запустить батареи на заводе, почему бы не предполагать, что оборудование тоже так сохранилось. А последствия длительного простоя видны по подстанциям, которые повырубались сразу после подачи энергии.
Когда у ГГ спрашивают, не было ли у него Сну-Сну с местными, то мой честно ответил, что было дело. Эти по одному названому имени сразу просекли, что дело было с библиотекаршей из побочных квестов по возврату книг... Из всего населения города, они подозрительно быстро догадались, о ком именно речь...
Твой первый вопрос по поводу энергии в городе. В горах и у авто завода были сохранившиеся солнечные батареи которые и запитали город. Кста спасибо за видос, и жду видос по титанфол 2.
Ну как мы видели, там все залито химикатами) и даже так тропинка по которой мы спускаемся к заводу, это типа тоже солнечная батарея, но она так же залита химикатами, кроме тропинки)
Спасибо за ролик! Признаться, личный сюжет Эйдена и Вальца из-за метода "раскрытия" и "финала" пахнет той самой частой вставкой из этой игры. Эх. Но смотреть действительно интересно
Вообще, дл2 хоть и не плохая игра, но она и не хорошая) проходняк, хуже первой части, но затягивающий геймплеем, НЕ сюжетом ;D да и геймплей хуже первой части, увы
Телебашня стала для меня самым большим разочарованием, даже больше концовки. Нагнетают поход к ней так, что лишний раз понятно, кто реально хорошо поработал над игрой - актеры озвучки. А по факту там есть одна стычка с мобами, которая и без режима пэйнкиллера не была бы сложной. Видимо отряд ночных бегунов там полёг от стыда за свой крюк-кошку. А Фрэнк спился от грусти, что знакомство с элитнейшим отрядом бойцов дает нам из огневой мощи целое ниху@. Тот же арбалет куда логичнее было бы получить от них, чем от миротворцев. Видимо разрабы учли, что у ночных снайперов розы пахнут полынью. Скачаю первую часть, говорят она лучше.
Первая часть уже для меня стала настоящим разочарованием так я сначала прошёл вторую и остался очень доволен а когда скачал первую удалил уже через час игры так меня в ней бесило БУКВАЛЬНО ВСЁ, от паркура и заканчивая багом из за которого у меня вылетала игра при попытке взлома замков, и уже уж лучше я снесу на#@й первую часть и пройду ещё 60 часов за Эйлена чем за придурка Кайла Крейна
Если так подумать то Крейн стал разумным прыгуном как и матерь, то есть стал зомби, но не ведомым инстинктами животным ( ну почти, ночь никто не отменял) и как мне кажется он вполне себе мог додуматься скрыться, ведь матерь как-то переживала ночи, думаю и он смог и чисто теоретически живёт где-нибудь в глуши по тихой грусти о старой жизни
31:15 Сплайс,я узнал КТО охотится за Куртом. Судя по вырезанному контенту, изначально его называли Квазимодой и он называл "сыном", модернизированную бронемашину ВГМ ,которую он назвал Фигаро и из-за ошибки,эта машина переубивала около сотни человек (судя по вырезанным диалогам погибли даже женщины и дети) и за ним охотилась хозяйка бывшей Элизиумской оперы Астрид, которая переделала оперу в гладиаторскую арену Мясорубка и по раннему сюжету, мы могли ему помочь восстановить машину а затем, когда Астрид все нам рассказывала,мы должны были обезвредить Курта/Квазимоду и либо убить его в дальнейшем или отдать его охранникам Мясорубки. Вот примерно такая у него судьба должна была быть, но потом игру попилили, Квазимоду переделали в Курта а саму Мясорубку, переделали под отдельное ДЛС Bloody ties (Кровавые Узы) которое несколько месяцев назад стало внутриигровым
Ваще! Сестренку жаль😢врагу не по желаешь ее мук! Я остановился пока что после водонапорной башни! До играю в след году! Пора собираться в рейс! Splice , увидимся в следующем году🤘успехов твоему каналу и постараюсь посмотреть в след году твои новые видосы🤘
Благодарю за очень качественный и весёлый контент, товарищ! Время идёт, а ты продолжаешь так же классно помогать скоротать время, посмеяться и отвлечься от всякого) P.S. Всё пытаюсь найти музыку, которую ты используешь в роликах, но никак не могу найти. Если читаешь ты или потрясающий зритель этого канала, будь добр, скажи названия) буду премного благодарен
Там же запуск ракет кто то раньше запуспустил, который невозможно остановить, а мясник выключил электричество, чтобы остановить ракеты ,поэтому и после запуска Х13 возобновился запуск ракет.
Вот и подошёл к концу разбор второй части ДЛ.. Если честно, пипец как грустно. Грустно, что из всего, что меня радовало до писка в голосе в первой части, убрали во второй. Паркур убили, персонажи не запоминаются и даже не посопереживать толком. Да даже озвучку убили, Господи. Очень расстроен. Но тебе за ролик спасибо. Хоть после просмотра и осталась только грусть, твои ролики все равно офигенные. Ни в коем случае не думай, что ты что-то делаешь не так (по крайней мере, сейчас). Просто очень обидно за серию..
Огромное спасибо за твои ролики. Очень сильно поднимаешь настроение:) игра к сожалению разочаровала. Один раз Ее прошёл только и второй раз нет желания Ее проходить. Ненавижу иллюзию выбора :D а ещё в игре много красивых мужиков, но вот красивых девушек совсем нет:( в 1 части они были, а тут как то все скудно на них): удачи тебе , будем ждать ролик по падающим титанам)
Иронично, что 2 года спустя речь про блокировку ютуба как никогда актуальна)))
Туда же Дискорд отправили
1 ДЛ был самой классной игрой про зомби апокалипсис на мой взгляд. А второй мог продолжить его идеи и стать ещё большим шедевром если бы поляки отрастили яйца и оставили Криса Авелона на посту главного сценариста. Тем более он потом доказал что это была клевета на него. Но его отменили, очень жаль его.
Авелон не пропадёт, но годноты выйдет на порядок меньше, это да.
Жаль авеллона, мб они одумаются для других проектов.
Такое чувство что разрабам не хватило или денег или времени
@@Влад-ъ6у5р или креатива
самое обидное,что игра визуально выглядит хуже первой части,вроде и текстурки,вроде и технологии,но то ли свет,то ли палитра цветовая - куда то в комиксовость будто все ушло от мрачняка оригинала
ну и сюжет...мда,просевший мое имхо
А вот по мне 1 ДЛ не самая классная игра по ЗА (зомби апокалипсис) и как по мне она слишком переоценена и лично считаю что 2 ДЛ наоборот самая лучшая так как мне понравилось обсолютно всё в то время как в первой части меня бесило буквально всё, от паркура и заканчивая багами с слишком усложненными моментами, а вот вторая мне очень даже зашла и лично по моему мнению первая часть Dying light это куча дерьма которую считают лучше второй части
Философский посыл игры: как бы вам ни казалось, что от вашего выбора хоть что-то зависит, но по итогу всё заканчивается так, как должно (разница лишь в наличие города)
Ни на кого не надейся сынок. В этой жизни только ты сам себе пусковая установка для крюка кошки
А есть игры, где это не так? В DA, которую хвалят за вариативность, концовка предопределена вне зависимости от выборов игрока, которые в итоге влияют только на последствия на уровне с тем же самым "наличием города". Ни в одном из Ведьмаков, которые также все всему ставят в пример, твой выбор глобально ни на что не влияет. Это в старых ролевых играх, вроде первых Фоллаутов, на твоё взаимодействие с миром влияли даже характеристики персонажа, не то что решения. Однако таких игр больше не было, ну или я о них не слышал. В Душах неплохо реализовали процесс последствия твоих решений, потому что из-за сделанного тобой легко мог погибнуть персонаж, что имело серьёзные последствия для самого игрока, но и то, чего и следовало ожидать от Соулсов, всего-навсего наказание за незнание, выражающееся в виде ограничения части контента. Так где же те игры, в которых вариативность лучше?
@@namelesswanderer3073 черт, а действительно в соулсах по сути, вариативности "сюжета" намного больше, чем в современных рпг
@@Anthraxer , скажи? Причём в Соулсах ты зачастую делаешь решение напрямую. Это не стандартный выбор из двух-трёх доступных вариантов реплик, а в прямом смысле решение: убить кого-то или нет; помочь кому-то или нет. Ответственность за такое решение ощущается сильнее. В других РПГ ты обычно можешь сделать выбор, но этот выбор всё равно в основном будет исполняться твоим аватаром практически без твоего участия.
@@namelesswanderer3073 я б сказал что в ДнД РПГ (Тирани, Патфиндер и им подобные) тоже вариативности побольше. Чем в современных просто РПГ. А в современных ддай бог если на вторую половину игры серьезные выборы подкатят, а не чисто пару решений под финал.
Как же кайфово на отдыхе прилечь и посмотреть Сплайса. Спасибо за весёлый контент.
Тот самый пересказ, который лучше чем сама игра. 12/10
Кстати интересный факт - Курт это изобретатель разных ковырялок зомби из заданий челенджей первой части. Кстати ещё в первой части со временем приходит понимание что крыша у Курта начинает потихоньку потдекать
любитель повзрывать гнезда прыгунов стал хозяином разрушителя
Ещё час времени пролетел не заметно. У тебя отличная подача повествования сюжета. Концовка странноватая, можно было решить всё и относительно мирным путем. В первой части Раис был тупо поехавшим злодеем, из которого хотелось выбить всё дерьмо, а Вальца нам раскрыли под конец игры, у него были добрые мотивы. Это игра, в которой в первую очередь должен быть добротный сюжет и адекватная развязка, а разрабы попытались превратить игру немного в Дарк Соулс в плане последнего босса. Сюжет классный, игра понравилась, но концовку, мне кажется, можно было немного как нибудь переиначить, чтобы был вариант без драки с Вальцем, но Мие мне кажется в любом случае пипец, она устала страдать и уже хотела отъехать в мир иной, чтобы закончить свои страдания.
>можно было решить всё и относительно мирным путем
Как?
@@asdasdasd-gx7zs выслушали друг друга, не задрались бы в конце и в итоге не просрали ключ ВГМ, который был нужен каждому из них для своих целей
@@МаксимДеркач-м1х Ну и чего дальше? Без ключа конечно будет неудобно но как-нибудь вальц разберется с учетом того что х13 уже запущен. Айдену ключ нужен был чтобы спасти город а значит убить мию. Тут не о чем договариваться
@@asdasdasd-gx7zs возможно ты прав, но мне показалась сцена глупой где они начали бороться и потом по случайности потеряли чуть ли не артефакт, предмет, который был на протяжении всей игры, какое-то клише с потерей сюжетного предмета получилось, меня это смутило
Ну хоть кому то кроме меня вторая часть Dying light понравилась а то судя по отзывам она не понравилась вообще никому
Интересная концовка получается, эйден не мог без "фитнес браслета"(забыл название) попасть в рыбий глаз, а вот нига ваще на изи прошел и передал посылку
Без Биомаркера
давай опустим некоторые ньюансы
@@Дима-м4м1ида нет, нельзя такое отпускать. В начале ГГ чуть было не подвешали из-за отсутствия биомаркера и Хакон ясно сказал, что в рыбий глаз без этого браслетика ты не попадёшь. Но в конце Спайк спокойно проходит в рыбий глаз без этого самого биомаркера.
"Я как Белорусс, не мог отказаться от картошки" 😁😁😁
Спасибо, Сплайс за хорошие настроение
30:09 - помню насколько беспомощным был Дмитрий Куплинов на этом моменте в своем прохождении. Вот она разница между полноценным погружением в игру и поверхностным ололо рашем.
Куплинов давно игры проходит для галочки.
А ты для своей палочки
За титанопад готов простить что угодно. Не забудь упомянуть про таковой сюжет и слитое видео с сюжетной кампанией первой части, что мы никогда не получим)))
56:55 "Знаменитая ракета воздух-хуйня, которая не наносит урон в упор"
@Happy Wolf
С какого видео цитата?
Все боятся что Ютуб заблокают, а Splice такой, никакой блокировки не будит !!!
Правильно мыслишь, я тоже стараюсь об этом не думать !
А щас?
Да уж. Сумбурная игра какая-то. Первая мне прям дико зашла, но вот вторую я даже пираткой не скачаю.
А за твою подачу, как обычно, респект. Всегда с кайфом смотрю твои ролики.
двойка меня разочаровала. Даже с учетом того, что я готовился к херовому, после новостей про увольнения и переделку игры
@@SpliceYT видимо все подряд вырезали
Таже беда, скачал, поиграл 1,5 часа и удалил ему трахомудию. Из этого ролика понял, что не зря.
Насчёт момента 4:10
Вальц вполне может себе позволить болтовню потому что он знает что его очень сложно убить.
Ты дурак? Там так то Лоан была которая я думаю не стала бы слушать "болтовню" человека который у неё в Списке и который ставил над ней эксперименты
@@Neo-Umbrella , он не знал что Лоан прибудет :/
@@Neo-Umbrella , эээээээ.
Можешь пж с грамматикой писать и перечитать что ты написал)
Наверное было бы логичнее если бы после того как Вальц узнал что перед ним Эйден то он сразу начал бы превращаться и набросился бы на Эйдена но его спасла бы Лоан выстрелом из арбалета и дальше они как в оригинале убегали бы от Вадьца
@@Neo-Umbrella , нет не логично.
Так у тебя раздвоение личности, получается теперь контента будет в два раза больше)
Но если без тупых шуток, большое спасибо за всё что ты делаешь, очень хорошая подача и старательный подход к видео
Спасибо тебе за два классных видеоролика, дедуль. Буду с пеной у рта ждать видосов по будущим DLC к мертвому свету 2. Надеюсь увидеть Крейна, или хотя бы Бибу и Бобу (и еще признание за канон концовки с уходом Эйдена и Лоан в светлое будущее чтобы тр... помогать людям)
Ролик хороший, пояснение сюжета отличное, пусть и ощущается рвано, но это вина сюжета.
В связи с этим начинаешь думать "А у них были хорошие выдумщики, наверное раньше писали фанфики", серьёзно сюжет такой бессвязный, нелогичный и линейный что действительно к сожалению пришлось терпеть когда он закончится.
Спасибо за двойное прохождение, этот кошмар требовал большого терпения.
Первая часть Dying light вот это настоящий кошмар а вот Dying light 2 Stay human на несколько голов наоборот выше первой части
9:40 кстати да
Я был за базарцев в 1 части города, но он мне отдал те кастеты как ни в чем не бывало. Даже слова не сказал)
Орнул с этой ситуации. Хотя, боялся помогать с лекарством, ибо думал ща очухается и прилетит кабзда от Миротворцев
Ну-ну, поляки гении, 7 лет игру делали, денуво, выбор и все дела, а фанаты пошли на 3 буквы.
7:37 тут плакали все энергетики
То, что Вальц батя Эйдена, понятно с самого начала. Он не убил его, а только пафосно угрожал и запугивал, чтобы показать, какой его батя о*енный и лучше во все это дерьмо не лезть, чтоб сынуля здоровее был. Ну и фразы с "малыш" и "мальчик" сразу в лоб дают понять, кем Вальц приходится гг. Ах да, нагнетание негатива к главному злодею и постоянный акцент на душещипательной (нет) драме расставания дорогих друг другу людей это классический, заезженный, легко читаемый клишированный прием повествования для "вот это поворота" (нет) в конце, где окажется что главный злодей на самом деле холоший. Я так вообще в сцене, где Вальц узнал Эйдена и отпустил, сразу подумала: "Ооо, ну это по-любому батя, а злой он патаму ша дочку спасти хочет и на все ради этого идет", так оно и оказалось. Короче, сюжет просран, утоплен и смыт в унитаз.
Бля, где они этих сценаристов набирают (
Мальчиком он его кстати называл ещё до того как узнал в нём Эйдена
5:46 это отсылка на финал 1 части где мы бежали по канализации от прыгунов а после прыгали на лестницу
13:20
Неужели я один услышал уведомление из вк и полез смотреть не у меня ли?))
я думал что продолжение будет минут на 30 а тут целый час отдыха, челый час слушаешь приятный голос с смешными вставками и комментариями, спасибо, наше солнце
Хоть один нормальный чел не поддается истерии по поводу блокировки ютуба. Лайки ставим подписки оформляем, колокол мне не нужен, на каждом видосе по зову сердца.
Вот что мы получаем когда студия увольняет хорошего сценариста который собаку съел на нелинейном повествовании и сложных выборах в РПГ, в последствии пытается потом бездарно собрать в едино все то что он успел написать и придумать. Хотя Крис Авеллон и заявлял что писал тупо для 5-6 квестов (и вроде в игру вообще ничего не попало от него), местами повествования и тема выбора фракций очень в его духе.
Сюжет первой части не сильно лучше - он вообще полностью линеен и крайне предсказуем.
@@de_Voux зато он целостный и не разваливается на куски.
@@Odin46 он разваливается, потому что его писали разные люди, имеющие разный взгляд и разные мысли, которых постоянно меняли. И да, целостный сюжет - это обязательное условие любого сюжета. Если человек сумел его написать, то это говорит не о том, что он афигенно крут, а о том, что он вообще имеет квалификацию для написания сценария
@@de_Voux что бы писать сценарии надо уметь писать сценарии, ну надо же какое достижение в 21 веке то... Рианна Пратчетт, Дэвид Кейдж и Мотому Торияма сейчас офигели от такого заявления.
@@Odin46 если вы просто хотите выместить злость за провальный сюжет, то это не ко мне. Я уже пояснил вам, что рваный сюжет получился таким потому, что в текланд творился кадровый бардак
54:30 где то, Вальц не забыл где работал, ему просто нужен был ключ ВГМ, чтобы запустить какую то херню.
как же дл2 изменился с момента релиза... и к счастью в лучшую сторону. ночи стали реально интересные и относительно сложными. боевка стала куда приятнее, появился кап легендарных уровней которых ооооочень не хватало на релизе и наконец-то появились новые мобы населяющие ночной вилледор
1:08:45 - ночные бегуны настолько круты, что потребляя наркоту под кодовым названием "ингибиторы" получают реальные суперспособности человеков-павуков, хватаясь тарзанкой за воздух.
(Я надеюсь, это просто отсылка к играм и фильмам про человека-паука, где он делает тоже самое...хотя, кого я обманываю, это просто разрабы дауны 🤦♀️)
Как Бебей говорил, реально хорошие красные кроссы, бегать удобно, заниматься, одним словом классные
Лучший час апреля начинается прямо сейчас
Пока ролик не глянул (учёба), но чую меня ждёт опять целый час годного контента. После просмотра дополню. Как и обещал, дополняю, пришел после учебы и чисто на одном дыхании на расслабоне посмотрел ролик, мемы про Беларусь очень актуальны, как человеку живущего тоже там, могу подтвердить, что от картошки нельзя отказаться, так что одобряем. Как я и играл с другом, я ему говорил, что выбора тут по сути нет, но он мне не верил, надеюсь что после просмотра ролика, скину ему, он поймет что тут реально нет выбора. Короче, жду ролик по титанопаду и по симулятору курьера
Спасибо за твои старания и качественные ролики! Очень приятно погрузиться в лор игры под качественную озвучку и крутые перебивки на мемасы. Можно и посмеяться и с игрой ознакомиться. По мне, так 2 часть гораздо слабее 1 по сюжету, менее интересна и даже абсурдна. Но имеет место быть, конечно. Посмотреть было интересно, но сама бы покупать не стала, так меня эти базарцы все бесили, Лоан и Фрэнк особенно.
Dying light 2 как по мне наоборот в 40 раз лучше первой Dying light так в ней куда более приятный паркур, оружие не из алюминия которое ломается уже после первого зомби, крюк кошка намного реалистичнее у универсальнее чем в первой да и сам Вилледор выглядит очень красочно и атмосферно чем Харран
Первый ДЛ был превосходен, а при наступлении ночи крик быстрых и опасных мутантов, был на столько пугающий, что мне звонили из Китая и просили, чтоб отправляла кирпичи в другие страны, ну к примеру Египет, потому как третью китайскую стену им уже не нужно, они и со второй по скорости не успевают, а стройматериалы уже в избытке! 😂 Да и паркурирование в первой мне ближе. Ну и сюжет, хоть и не на Оскар, но нормалдесный. Спасибо за твой труд, ты в хорошем смысле сумасшедший, два раза пройти, да я и первый с трудом через силу до прошла.🤣
судя по всему в игровой индустрии давно начался творческий крмзис.сегодня как раз смотрел твой ролик про сингулярити,какие же были игры. пусть тогда эти ребята ставят старые игрули на новый графон÷будет клева
Как по мне графика в первом даинглайте лучше
1:02:00
>главный комплекс ВГМ
>Вальц проводил эксперименты тайно
Опачки, приехал с учебы, надо кушать и тут мисье Сплисе ака метод массива выкатывает ролик. Спасибо за грядущий вкуснейший обед!
Блин. У меня точно так же
Браво! Очень хорошо объясняешь и, самое главное, анализируешь! Это достойная критика игры и самый лучший пересказ без лишней воды.
Я теперь не могу без смеха смотреть на то, как эйден летит на параплане😂
Дождались наконец таки. Спасибо за контент, который ты поставляешь всем нам❤
сколько Эйдену били голову, что он забыл своего отца(•ˋ _ ˊ•)
Вальц не его отец
Единственное, что радует в нынешнее время-это твои ролики, спасибо огромное
Ссылки на всё
Бусти - boosty.to/splice
Свежая Телега - t.me/Splice1
Буквально ХОРОШАЯ копия твича, Трово (это прямо резерв на черный день) - trovo.live/DarkSplice
Твищ (тут людей мало, но подрубки будут по всяким мелочам, когда вылечусь) - www.twitch.tv/darksplice
Для желающих поддержать материально -www.donationalerts.com/r/darksplice
Наш паблик ВК - vk.com/darksplice
Дискорд канала (там какой то баг и может выкинуть вас до получения роли. Потому внимательнее пожалуйста) - discord.gg/pK8NTSJ9jV
Можиш пж про чо был сталкер мёртвий город 2
Сплайс: точно не будет проблем с оплатой Бусти.
Я, проебавший 3 часа времени, чтобы хоть как-то оплатить там 2 недели назад: 😘
@@MaXxReich видимо это что-то не так с твоей стороны) я сам оплачивал двумя разными способами, без всяких проблем ;D
@@SpliceYT скорее всего дело в банках, ибо подключил через друга за 3 секунды. Ну, будем надеяться, что они добавят возможность оплаты с карт остальных СНГ стран, ибо каждая виза карта моей(Узбекистана) просто не хочет работать, а мастера и других способ платежа нет возможности подключить(
@@MaXxReich вот кстати возможно. Я сам уже завел три карты разных банков) потому что где то работает, где то нет, теперь черт разберёшься
Подписался на этот канал после ролика про первый дайн лайт полтора года назад,и ни разу не пожалел. Отличный канал с интересной и грамотной подачей истории,а также хорошым обзорам лора игры,другие обзорщики забивают на игровой лор и атмосферу и тупо пересказывают сюжет. И я очень рад что нашел канал где тщательно рассматривают игры перед тем как клипать обзоры. Также отдельный респект за вставки с Лукашенко,очень актуально и забавно
7:30 Ты задал вопрос: "Откуда энергия питающая город?", возможно ты не заметил, но вокруг автозавода, где Вальцу пустили 2 стрелы в спину, вся территория в солнечных панелях, и по лору игры, электричество шло от них, а ночью электричество шло от батаней под заводом, ибо панели подключены к батареям и днём они их заряжают питая город, а ночью батареи, заряженые днём, питали город.
Вот только опять же, почти все эти батареи залиты химикатами и не работали 15 лет) попробуй запустить любое оборудование просто такого длительного простоя)
@@SpliceYT да может оно и в достаточно хорошем состоянии, даже с условием 15 лет простоя, терминал ВГМ на заводе, исправно функционировал и через него Вальц смог запустить батареи на заводе, почему бы не предполагать, что оборудование тоже так сохранилось. А последствия длительного простоя видны по подстанциям, которые повырубались сразу после подачи энергии.
Когда у ГГ спрашивают, не было ли у него Сну-Сну с местными, то мой честно ответил, что было дело. Эти по одному названому имени сразу просекли, что дело было с библиотекаршей из побочных квестов по возврату книг... Из всего населения города, они подозрительно быстро догадались, о ком именно речь...
Твой первый вопрос по поводу энергии в городе. В горах и у авто завода были сохранившиеся солнечные батареи которые и запитали город. Кста спасибо за видос, и жду видос по титанфол 2.
Ну как мы видели, там все залито химикатами) и даже так тропинка по которой мы спускаемся к заводу, это типа тоже солнечная батарея, но она так же залита химикатами, кроме тропинки)
24:45 - облить его "золотом" - мысль вполне богатого человека.
Спасибо за подробный разбор, за старания и что ты есть.По красоте👍
Как приятно, после тяжелого рабочего дня увидеть уведомление от твоём видео, спасибо!🥰❤
55:20 ммм отсылочка на сияние😅
Недавно подписался на тебя, какой же ты кайфовый, с нетерпением жду новых видосов и перед сном тебя врубаю. Тупа лучший!!!!
Спасибо за ролик! Признаться, личный сюжет Эйдена и Вальца из-за метода "раскрытия" и "финала" пахнет той самой частой вставкой из этой игры. Эх. Но смотреть действительно интересно
Вообще, дл2 хоть и не плохая игра, но она и не хорошая) проходняк, хуже первой части, но затягивающий геймплеем, НЕ сюжетом ;D да и геймплей хуже первой части, увы
Крюк с пусковой установкой мог быть тогда когда бегуны были в башне и кто-то его юзанул, и он через время просто сломался.
Телебашня стала для меня самым большим разочарованием, даже больше концовки. Нагнетают поход к ней так, что лишний раз понятно, кто реально хорошо поработал над игрой - актеры озвучки. А по факту там есть одна стычка с мобами, которая и без режима пэйнкиллера не была бы сложной. Видимо отряд ночных бегунов там полёг от стыда за свой крюк-кошку. А Фрэнк спился от грусти, что знакомство с элитнейшим отрядом бойцов дает нам из огневой мощи целое ниху@. Тот же арбалет куда логичнее было бы получить от них, чем от миротворцев. Видимо разрабы учли, что у ночных снайперов розы пахнут полынью. Скачаю первую часть, говорят она лучше.
Первая часть уже для меня стала настоящим разочарованием так я сначала прошёл вторую и остался очень доволен а когда скачал первую удалил уже через час игры так меня в ней бесило БУКВАЛЬНО ВСЁ, от паркура и заканчивая багом из за которого у меня вылетала игра при попытке взлома замков, и уже уж лучше я снесу на#@й первую часть и пройду ещё 60 часов за Эйлена чем за придурка Кайла Крейна
Прихожу уставший с работы а тут новый видос)
Кайф
Я долго тебя ждал воин ,наша битва будет легендарной !!!!
Жду нарезку килов под "Я как паровозик Томас" или "Crystals"
Видос как всегда топ!
Если так подумать то Крейн стал разумным прыгуном как и матерь, то есть стал зомби, но не ведомым инстинктами животным ( ну почти, ночь никто не отменял) и как мне кажется он вполне себе мог додуматься скрыться, ведь матерь как-то переживала ночи, думаю и он смог и чисто теоретически живёт где-нибудь в глуши по тихой грусти о старой жизни
он стал ночным
По сюжету 2 части 1 часть закончилась взрывом, а не превращением Крейна
39:49 теперь песня Тимы Белорусского "Мокрые кросы" кажется наиболее актуальной к этой сцене 😀
Найс! Спасибо за проду, босс!
Моё уважение!
31:15 Сплайс,я узнал КТО охотится за Куртом. Судя по вырезанному контенту, изначально его называли Квазимодой и он называл "сыном", модернизированную бронемашину ВГМ ,которую он назвал Фигаро и из-за ошибки,эта машина переубивала около сотни человек (судя по вырезанным диалогам погибли даже женщины и дети) и за ним охотилась хозяйка бывшей Элизиумской оперы Астрид, которая переделала оперу в гладиаторскую арену Мясорубка и по раннему сюжету, мы могли ему помочь восстановить машину а затем, когда Астрид все нам рассказывала,мы должны были обезвредить Курта/Квазимоду и либо убить его в дальнейшем или отдать его охранникам Мясорубки. Вот примерно такая у него судьба должна была быть, но потом игру попилили, Квазимоду переделали в Курта а саму Мясорубку, переделали под отдельное ДЛС Bloody ties (Кровавые Узы) которое несколько месяцев назад стало внутриигровым
Ооо, титанопад будет!!! Дядь я теперь ради этого лайк с семи аккаунтов поставлю))))
Уф, дед вторую часть выкатил опять на час. Спасибо, что ты есть❤❤❤
Когда знаешь что следующий час пройдет классно)))
Ваще! Сестренку жаль😢врагу не по желаешь ее мук! Я остановился пока что после водонапорной башни! До играю в след году! Пора собираться в рейс! Splice , увидимся в следующем году🤘успехов твоему каналу и постараюсь посмотреть в след году твои новые видосы🤘
Благодарю за очень качественный и весёлый контент, товарищ! Время идёт, а ты продолжаешь так же классно помогать скоротать время, посмеяться и отвлечься от всякого)
P.S. Всё пытаюсь найти музыку, которую ты используешь в роликах, но никак не могу найти. Если читаешь ты или потрясающий зритель этого канала, будь добр, скажи названия) буду премного благодарен
бро, я не напишу тебе точное название, но в 1м ролике была музыка из hotline miami а во 2й не знаю, но думаю что приложение шазам тебе сможет помочь)
Бааа да это же продолжение "Лёгкого умерания два" !
Дождались!
Скоро будет про что был Dying light: the beast
Не братан, я ради вас, ютуберов, делающий контент не смотря на отключение монетизации, включил впн и 24/7 сижу с ним.
Сплайс ты спас меня на час от безудержного унынья, спасибо, прям реально =)
На 41 минуте наступил день и мутация Splice"а отступила и голос стал помягче)
Там же запуск ракет кто то раньше запуспустил, который невозможно остановить, а мясник выключил электричество, чтобы остановить ракеты ,поэтому и после запуска Х13 возобновился запуск ракет.
Спасибо! Час пролетел как всегда быстро :)
У выживших больше ништяков чем у миротворцев)
Кроме арбалета))))))
Вот и подошёл к концу разбор второй части ДЛ..
Если честно, пипец как грустно. Грустно, что из всего, что меня радовало до писка в голосе в первой части, убрали во второй. Паркур убили, персонажи не запоминаются и даже не посопереживать толком. Да даже озвучку убили, Господи. Очень расстроен.
Но тебе за ролик спасибо. Хоть после просмотра и осталась только грусть, твои ролики все равно офигенные.
Ни в коем случае не думай, что ты что-то делаешь не так (по крайней мере, сейчас). Просто очень обидно за серию..
Убили паркур? Чем? Он здесь в разы лучше чем в первой части, где даже нормально паркурить нельзя
Спасибо большое тебе за ролик! Ты как всегда великолепен
Спасибо за классно проведенные 2,5 часа в твоей приятной компании))
Жду новых роликов, поправляйся, однажды залечу на бусти)
Зря разрабы похоронили весь мир в ДЛ2 , нужно было сделать как в резике . Постепенно мир хоронить . Больше частей можно было б сделать
9:20 А тут уже говорили, что у миротворцев Нитаф и Аглот очень интересные имена? Особенно если читать задом наперед😏
Много ржаки, много смысла - вот он идеальный рецепт ролика
Оооо, кайфово, пришёл домой, открыл ютубчик, а тут Splice такими ништячками радует. Желаю тебе всех наивысших благ за твоё старание!!❤
Хоть кто то увидел что Нитаф из миротворцев копия Макса +100500?
Ещё у них имена, если читать наоборот - Фатин и Толга)
Видео вышло почти в день рождения считай твой подарок мне спасибо
Я ждал мем про макса +100500
Опа новый видос. Щя прилягу буду смотреть.
Огромное спасибо за твои ролики. Очень сильно поднимаешь настроение:) игра к сожалению разочаровала. Один раз Ее прошёл только и второй раз нет желания Ее проходить. Ненавижу иллюзию выбора :D а ещё в игре много красивых мужиков, но вот красивых девушек совсем нет:( в 1 части они были, а тут как то все скудно на них): удачи тебе , будем ждать ролик по падающим титанам)
Круто, продолжай в том же духе. Не могу оторваться от твоих видео, это то,что я искал так давно)
Знаю, что следующий час пройдет ахеренно.
Лайк от автора? Спасибки:)))
Хах
@@Grydyy что?
@@ghop_voin просто где лайк от автора?
@@Grydyy когда редачишь лайк слетает
@@Adle_veoa а зачем редачить тогда?
Только завершил сюжет ДЛ2 лично и тут еще и видос Сплайса!
Кто работает на электростанции ? Что за глупый вопрос - зомби-электрики и они же в квартирах лампочки меняют
вопросов больше нет ;D
'Места для кабелЕй' - смешно прозвучало:)
что за трек 13:53?
Спасибо за еще один видос, советую пройти с модом где у Лоаны меняется внешность на нормальную другое впечатление от персонажа.
великолепное музыкальное сопровождение -от саундтреков хотлайн майами до подлой еврейской музыки
Наконец-то... уже забыл про что была прошлая часть, придется пересматривать. Спасибо....
Как же я испугался, что Сплайс на этот раз не вставил гачи-вставки, но потом дошел до 37:18 и успокоился... Традиции чтим.
Смотря прохождения по этой игре, понял, что никто так и не понял, что в катсценах можно вкл фонарик, что бы не было темно, как у кое кого дома
Так про что был умирающий свет 2?
наконец то!!! Вышел ролик по дл 2. Спс за контент.