Надо сказать, что достаточно часто разработчики делают отдельные демо-проекты, которые используются для показа, но контент из этих версий входит частично или совсем не входит в финальную версию игры. Не так давно читал: "Впервые я увидел Dragon Age: Inquisition в шикарном номере люкс в отеле Grand Hyatt в центре Сиэтла. На дворе был август 2013 года; завтра BioWare собирались показать игру поклонникам на Penny Arcade Expo (PAX), проходившей по соседству, и студия пригласила журналистов, чтобы те успели все увидеть чуть раньше. Я прихлебывал из бутылки дареной воды и смотрел, как Марк Дарра и Майк Лэйдлоу проходят красивейшее получасовое демо, действие которого разворачивается в двух истерзанных войной локациях: Крествуде и Западном пределе. В этой демоверсии протагонист-Инквизитор защищал укрепления от вторгающихся врагов, поджигал лодки, чтобы вражеские солдаты не смогли убежать, и захватывал крепость в пользу Инквизиции. Выглядело все это потрясающе. В итоговую Dragon Age: Inquisition из демо не попало ничего." (с) Д.Шрейер Кровь, пот и пиксели.
8:27 Немного поправлю: в "Острове доктора Моро" учёный пытался превратить зверей - в людей, не наоборот). Человека же в зверя - только в экранизации 1977 года
Я думаю это просто админ остров, на стадии создания игры. Сняли там ролик, потому что выглядит не плохо. Не сложно создать десяток объектов. Просто ради пейзажа. Удалили, потому что нашли альтернативу. Поменяли формат "сохранения" будущих эскизов. Уже не просто ставили объект на карте. А сохраняли в виде кода игры. Откуда потом доставали и устанавливали в клиент. Скорее всего, локация служила альфа тестом для своих. Где они проверяли механику. А уже потом, делали остальной азерот.
Угу) Хотя в Мертвых копях если вылезть за текстуры, то там дофига еще "пейзажей" не доделанных, причем явно не с Мертвых Копей. Даже цветки из старого Изумрудного Сна (который хотели рейдом на 40 игроков сделать) растут :)
Блин, как здорово! Владимир, тебе бы успокаивающим терапевтом быть - ты заткнул бы за пояс Арестовича!) Может, когда-нибудь на этом сервере поиграю). Спасибо за видео. Каждый такой исторический экскурс - буквально, погружает меня в детство, вызывая детскую непосредственную эмоцию радости). Ты - не шаман, но на время - омолаживаешь).
Я с тобой отчасти согласен, продолжение вов это круто, но есть много НО для ру сегмента 1) это в первую очередь локализазия, так как не владею «забугорским» жду еверлук,там хоть аонсировали примерную дату 2) неопределенности очень влияют особенно напервом
Черепаха тупиковый сервер, да бесспорно много интересного но в большинстве своём тупо потраченное время....лучше оплатить вов на офе, ключевой минус кормунити оно не о чем как в есо, игроков много но 95% не русские, русских гильдий мало как и ру игроков, если сравнивать по изменению талантов для игры то ванила +,будет по интереснее но там 100 игроков, и хохлоботы.
Поддержать на boosty.to/wargul
Тебе точно надо с Nikrovarom совместный стрим провести )
ага)
Какой же всё-таки ламповый классический ВОВ,классика Ван Лав НАВСЕГДА😍
Надо сказать, что достаточно часто разработчики делают отдельные демо-проекты, которые используются для показа, но контент из этих версий входит частично или совсем не входит в финальную версию игры. Не так давно читал:
"Впервые я увидел Dragon Age: Inquisition в шикарном номере люкс в отеле Grand Hyatt в центре Сиэтла. На дворе был август 2013 года; завтра BioWare собирались показать игру поклонникам на Penny Arcade Expo (PAX), проходившей по соседству, и студия пригласила журналистов, чтобы те успели все увидеть чуть раньше. Я прихлебывал из бутылки дареной воды и смотрел, как Марк Дарра и Майк Лэйдлоу проходят красивейшее получасовое демо, действие которого разворачивается в двух истерзанных войной локациях: Крествуде и Западном пределе. В этой демоверсии протагонист-Инквизитор защищал укрепления от вторгающихся врагов, поджигал лодки, чтобы вражеские солдаты не смогли убежать, и захватывал крепость в пользу Инквизиции.
Выглядело все это потрясающе. В итоговую Dragon Age: Inquisition из демо не попало ничего." (с) Д.Шрейер Кровь, пот и пиксели.
Если разрабы Turtle WOW заселят Хиджал, то можно будет им памятник ставить
Turtle WoW - лучший ванилла-сервер, ребята по идеям и их реализации обошли самих близзов
Не знаю, что должно произойти, чтобы близзы принялись развивать Ванилу...
Тернистая долина рассказывает о том как появилась тернистая долина)))
Подскажите пожалуйста , какая музыка играет на заднем плане ?
Away Patrick Patrikios
8:27 Немного поправлю: в "Острове доктора Моро" учёный пытался превратить зверей - в людей, не наоборот). Человека же в зверя - только в экранизации 1977 года
Я думаю это просто админ остров, на стадии создания игры. Сняли там ролик, потому что выглядит не плохо. Не сложно создать десяток объектов. Просто ради пейзажа. Удалили, потому что нашли альтернативу. Поменяли формат "сохранения" будущих эскизов. Уже не просто ставили объект на карте. А сохраняли в виде кода игры. Откуда потом доставали и устанавливали в клиент. Скорее всего, локация служила альфа тестом для своих. Где они проверяли механику. А уже потом, делали остальной азерот.
Угу) Хотя в Мертвых копях если вылезть за текстуры, то там дофига еще "пейзажей" не доделанных, причем явно не с Мертвых Копей. Даже цветки из старого Изумрудного Сна (который хотели рейдом на 40 игроков сделать) растут :)
Блин, как здорово! Владимир, тебе бы успокаивающим терапевтом быть - ты заткнул бы за пояс Арестовича!)
Может, когда-нибудь на этом сервере поиграю). Спасибо за видео. Каждый такой исторический экскурс - буквально, погружает меня в детство, вызывая детскую непосредственную эмоцию радости). Ты - не шаман, но на время - омолаживаешь).
Это твой Передок(Предок Тернистой Долины😀).
Я с тобой отчасти согласен, продолжение вов это круто, но есть много НО для ру сегмента
1) это в первую очередь локализазия, так как не владею «забугорским» жду еверлук,там хоть аонсировали примерную дату
2) неопределенности очень влияют особенно напервом
@soulshardRU тут разговор не о месте нахождения сервера, а язык коммуникации. Думай хоть о чём пишешь
@soulshardRU а где ты видел что я ныл, такой же типичный всемогущий шляпник. С тобой бесполезно дискутировать
Весь видосик это прекрасная реклама черепашки 🐢👍
Очень нравится слушать тебя, спасибо.
Актуалочка подъехала
Близы закалупали, сами говно лепят и другим хорошие вещи портят. Ссаный Котик😡
Ура! Лучшая рубрика)
👍
Черепаха тупиковый сервер, да бесспорно много интересного но в большинстве своём тупо потраченное время....лучше оплатить вов на офе, ключевой минус кормунити оно не о чем как в есо, игроков много но 95% не русские, русских гильдий мало как и ру игроков, если сравнивать по изменению талантов для игры то ванила +,будет по интереснее но там 100 игроков, и хохлоботы.