1. 날고리의 원리 - 그랩에 맞고 끌려오는 속도 그대로 호그 뒤쪽으로 날려보내자는 개념입니다. - 그랩의 마지막 스탭인 도착으로 인한 멈춤을 궁으로 캔슬시키면 됩니다. - 근데 평지에서는 적이 끌려오는 방향이 수평이고, 끌려오는 도중에 궁으로 캔슬을 하면 곧바로 자유낙하해서 금방 땅에 착지해 버립니다. - 그래서 그랩으로 끌어오는 와중에 호그가 점프를 해서, 끌려오는 경로를 살짝 위로 꺾은 상태로 궁으로 캔슬을 시키는 겁니다. - 이러면 살짝 위로 뜨는 상태에서 그랩에 끌려오는 속도 그대로 호그 뒤쪽으로 날아가게 됩니다. 1. 꺽고리로 방향을 틀어서 호그 몸으로 막힌 문을 열고, 2. 호그의 점프로 수직 발사각을 주고 3. 궁캔슬로 발사!!!
좋은 정보 감사드려요. 실크로님 질문하나만 할께요 ㅠㅠ 제가 그랩해서 상대가 끌려오면 스텝 밟고 좌클릭+근접공격을 따닥! 해서 딜을 넣거든요? 근데 그랩 후 좌클릭을 했는데 발사가 안되고 근접공격만 나가는 경우가 종종 발생되요 ㅠ 마우스의 문제인가 점검했는데 마우스는 멀쩡합니다. ㅠ 혹시 실크로님도 이런 경우가 있었을까요~?
원콤을 넣는경우 샷건 -> 근접공격 콤보가 들어가야 일반적인 원콤 봄보를 낼수 있지만 댓글에서 말씀주신 경우는 근접공격이 샷건보다 입력이 빨리 되는경우에 그런 상황이 발생합니다. 실제로 키 입력을 할때 좌클릭을 빠르게 누르는 경우에도 그런다면 마우스와 키보드의 지연시간 차이 때문이 아닌가 라는 생각이 듭니다
날고리는 일반적으로 원콤할수 없는 상대를 원콤 시키거나 우리가 우선적으로 킬을 무조건 내야하는 상황에 쓰면 좋습니다. 예를들어 우리의 마지막 수비턴에 상대팀이 강력한 궁을 가지고 오는 상황(자리야 궁,메이 궁)에서 원콤을 확실하게 내고 싶다 할때 낙사지역에서 사용하시면 됩니다
00:02 인트로
00:22 호그 그랩의 매커니즘
01:44 꺽고리
02:48 ㄱ,ㄴ자 그랩
03:56 S자 그랩
04:56 벽고리
05:28 2층 그랩
06:20 점프 원콤
07:30 날고리
유튜브 구간 나누는거 있던걸로 아는데 그거해보시는건 어떠심?
@@Burning_Soda 의견 감사합니다 추가 완료 했습니다!
@@실크로 호그붐까지 화이팅
몸무게말고 성능으로 호그붐까지 화이팅
날고리라 '역겨운 로드호그편' 이랑 비슷하네요
딜둠에 갈고리를 주세요!
천재다..
날고리를 이용해서 적 낙사하는 것도 괜찮은 방법일까요?
네 괜찮습니다. 호그는 궁극기가 빠르게 차는데다가 궁 자체로 확정킬을 할수 있기때문에 적팀의 중요픽을 제거하는 용도로써는 원콤보다 좀더 강력하다 생각 합니다
이젠 다 무용지물이 되었나요? 😂😂
우와 호그 꿀팁 영상이에요
구독 누르고 갑니당
날고리 할때 궁말고 E로도 캔슬 되나요?
불가능합니다 일반 스킬은 궁극기로만 캔슬 가능합니다
+추가 궁금증
1. 이젠 호그궁을 끊을수 있게 되었는데 그럼 궁 한번에 날고리 2번이상도 가능할까요?(키리코궁 등 쿨감)
2. 한국서버가 널널하지 않은건지 이유는 모르겠지만 옵치2 건너와서 빠전이나 경쟁돌리면 지연 50이상의 해외섭을 잡아주는 경우가 많아졌습니다. 지연이 높을때의 원콤법 요령이 있을까요?
날고리는 궁극기 사용 모션으로 그랩을 끊어서 쓰는거라 두번 이상은 불가능할 것 같네요.
1. 날고리의 원리
- 그랩에 맞고 끌려오는 속도 그대로 호그 뒤쪽으로 날려보내자는 개념입니다.
- 그랩의 마지막 스탭인 도착으로 인한 멈춤을 궁으로 캔슬시키면 됩니다.
- 근데 평지에서는 적이 끌려오는 방향이 수평이고, 끌려오는 도중에 궁으로 캔슬을 하면 곧바로 자유낙하해서 금방 땅에 착지해 버립니다.
- 그래서 그랩으로 끌어오는 와중에 호그가 점프를 해서, 끌려오는 경로를 살짝 위로 꺾은 상태로 궁으로 캔슬을 시키는 겁니다.
- 이러면 살짝 위로 뜨는 상태에서 그랩에 끌려오는 속도 그대로 호그 뒤쪽으로 날아가게 됩니다.
1. 꺽고리로 방향을 틀어서 호그 몸으로 막힌 문을 열고,
2. 호그의 점프로 수직 발사각을 주고
3. 궁캔슬로 발사!!!
캐릭터를 당기거나 밀어서 이동시키는 기술을 중간에 강제로 끊었을때 캐릭터 속도를 줄이는 매커니즘이 발동되지 않아 그 속도 그대로 움직이는 옵치의 물리엔진을 이용한 테크닉이라죠 ㅋㅋ 호그가 쓰는 슈점같은거랄까
정리 너무 감사합니다 호그초보유저인데 날고리는 어떤 상황에서 사용하나요??
호그 초보시라면 날고리보다는 다른 기술 우선적으로 사용하시는걸 추천드립니다. 일반적으로 날고리란 기술 자체가 사용되는 상황이 많지 않기때문에 사용 빈도가 높은 기술부터 우선적으로 연습하는걸 추천해드립니다.(꺽고리->ㄱ,ㄴ 자그랩->2층그랩->점프원콤->날고리)
@@실크로 자세한설명 고마워여형!!!!!!
좋은 정보 감사드려요. 실크로님 질문하나만 할께요 ㅠㅠ 제가 그랩해서 상대가 끌려오면 스텝 밟고 좌클릭+근접공격을 따닥! 해서 딜을 넣거든요? 근데 그랩 후 좌클릭을 했는데 발사가 안되고 근접공격만 나가는 경우가 종종 발생되요 ㅠ 마우스의 문제인가 점검했는데 마우스는 멀쩡합니다. ㅠ 혹시 실크로님도 이런 경우가 있었을까요~?
원콤을 넣는경우 샷건 -> 근접공격 콤보가 들어가야 일반적인 원콤 봄보를 낼수 있지만 댓글에서 말씀주신 경우는 근접공격이 샷건보다 입력이 빨리 되는경우에 그런 상황이 발생합니다. 실제로 키 입력을 할때 좌클릭을 빠르게 누르는 경우에도 그런다면 마우스와 키보드의 지연시간 차이 때문이 아닌가 라는 생각이 듭니다
@@실크로 하드웨어의 지연시간차이는 생각치도 못했습니다. 답변 감사합니다 :)
곧 리메이크 될 호그입니다 ㅠ
호그 하시는분들은 H키만 알면 됩니다.
H를 누른다 -> 영웅교체
안녕하세요 실크로님 저는 호그를 좋아하는
옵치 유저 입니다 저는 호그에 갈고리와 명중률이 좋다고 생각했는데 오늘 실크로님의
영상을보고 많은 갈고리 기술을 알았습니다
감사합니다 항상 좋은영상 올려주십시오 감사합니다
조준점 정보 알려주실 수 있나요?
날고리는 어떨때 쓰나용?
체감상 소전이 원콤이 잘 안나던데 히트박스가 작아서 그런건가요?
소전이 생각보다 자세가 낮아서 한번 조금 아래를 보고 원콤 시도 해보시겠어요?
옵치2에서 날고리낙사기회가 생각보다 많이 안나네요 ㅠ 예전에는 플랭킹도많이하고 했는데 1탱으로바뀌고 동선이 한정적이라
날고리로 낙사시키면 실크로영상봤냐고 물어볼때가 너무 뿌듯한데
왜 저는 안에서 ㄱ, ㄴ 그랩을 하면 낙사가 안되는 걸까요.. 그냥 타이밍 문제인가요?
원탱되고 호그의 입지가 많이 죽었어요.. ㅠ 경쟁하면 호그빼라고 난리임 ㅠㅠ 그래서 요즘은 빠대만함 호무룩 ㅠ
그냥 무조건 윈스 자랴하라고 꼽주던데
형 s자나 2층이나 고리가 맞고
스턴 -> 끌려온다
이때 하는거지?
와 신기하네요 👍 혹시 그랩 후 좌클릭 우클릭 차이가 있나요?
그랩후 좌클릭은 일반적인 평타를 이용한 원콤이구요 우클릭은 슬러그탄을 이용한 발사이기때문에 그랩과 함께 사용한다면 50데미지의 탄환이 나갑니다. 따라서 좌클릭을 써주셔야 정상적인 원콤이 가능합니다
옵치 1 호그로 그마찍고 옵치 2호그버프 대기중입니다 .. ㅋㅋ
호그 원챔인데 전혀 몰랐던 꿀팁이 많네요 감사합니다~ 근데 날고리 쓰는 타이밍이 언제언제가 았을까요?
날고리는 일반적으로 원콤할수 없는 상대를 원콤 시키거나 우리가 우선적으로 킬을 무조건 내야하는 상황에 쓰면 좋습니다. 예를들어 우리의 마지막 수비턴에 상대팀이 강력한 궁을 가지고 오는 상황(자리야 궁,메이 궁)에서 원콤을 확실하게 내고 싶다 할때 낙사지역에서 사용하시면 됩니다
@@실크로 와.. 감사합니다 초필살기같은 느낌이군요
일반 꺽고리 낙사는 좌우 80도까지만 가능하니 적이 낙사지역 근처 각도 안에 들어야 가능한데, 날고리는 360도 전부 날려버릴 수 있으니 낙사지역을 등지고 선 상태로도 앞에 있는 적을 등 뒤로 던져 낙사시킬 수 있어용
연습전투 코드라하나요?? 그거 알려 주세요
원래는 INEEDCOFFEE님이 만드신 ruclips.net/video/3bdpOKD74m4/видео.html워크샵 설정을 1에서부터 가져와서 계속 사용중입니다 자세한 사용법은 영상을 참고해 주시고 워크샵 코드는 6FBF7 입니다
[실크로
크로님덕에 호그 시작한 사람입니다 젖꼭지 에임부터 여러기술등 많이배웠습니다 감사합니다 이젠 실크로님 구독자라고 외치고 다닙니다
S자그랩 생각보다 실용성 오짐..
넵 맞습니다!
이거 호그 무슨스킨이에요..?첨보는데
다 무쓸모
ㅎㄷㄷㄷㄷㄷ
2:25 용사98님이 오버워치 플레이를 종료했습니다
호그님 자리야해주세요
오 제 말을 들어주셨네요
역시 실크로님
날고리를 잘쓰면 낙사지역하고 어느정도 거리가 있어도 적을 낙사시킬수가 있습니다
또한 우리팀 진영에 적 힐러를 날려버려서 적의 케어를 못받게할수있고요(근데 이건 어느정도의 절대조건과 전제조건이 있어야함)
어쨋든 숙련하면 호그가 힐만 빼고 다 할수있습니다
종종 1층에호그가 적군 다리위나 발코니 위 2층있을때 문지방같은거에 걸려서 안끌려오던데 어떻게 하나요?
지형지물은 호그 그랩 엔진의 한계로 끌리지 않는 판정이 나는 위치가 종종 있습니다 8ㅅ8
게임엔진의 특성을 극한까지 활용한 플레이 너무 멋집니다..!
와.. 6년전에 실크로님 방송 보면서 호그 많이 배웠었는데
이후에 접었다가 2 나와서 진짜 오랜만에 복귀했는데
아직도 로드호그 열심히 가르치고 계시네요 ㄷㄷ.. 6년전마냥 이번도 배워갑니더..
오 대충 감으로만 해서 될때도 있고 안될때도 있었는데.. 정리해놓은거 보니까 확실히 알겠네요. 감사합니당
2층을 그랩하는게 관통 판정까지 이용하는줄은 몰랐네 ㄷㄷ 날고리도 점프 섞는거였구나.
그랩탄도학 로드호그 교수님 실크로 강의 잘 들었습니다. 낼 모레 시험에 참고할게요!
실크로님 둠피잡는법도 부탁드립니다 둠피 피없을때는 잡기쉬운데 풀피일때는 안죽고 도망가는경우가 있네요ㅜㅜ
이제 탱커가 되어서 전보다는 잡기 어려워졌습니다. 이동기로 들어와서 파워블락으로 생존하는 타이밍을 노려서 그랩을 던져주시면 좀더 쉽게 잡으실수 있습니다 :)
옛날 호그중에 그랩 맞춘다-끌려온다 시점에서
에임을 사방으로 미친듯이 돌려주면 호그 시야따라 이리저리 끌려다니면서
멈춘다 타이밍이 늦어지던 버그성 플레이가 있었던게 기억이 나네요 ㅋㅋㅋㅋ
그게 몇년도더라....
또 나왔으면... ㄹㅇ 기술로 만들기 쌉가능...
거진..8년? 전쯤 로드호그만 했다가
요버워치2 나왔다길래 좀 해보고 있는데, 정리하기 좋네요 감사해요
나도 로드호그 원챔인데
모르는게 왤케 많지 ㅋㅋㅋ
존나 감사ㅏ합니다
크로님 체감 상 1보다 2에서 원콤내기가 더 어려운 느낌인데 1때도 끌려오ㅏ서 도착 지점이 3.5M였나요..?
딜량 너프된걸로 알음
도착 지점은 동일한데, 뎀지가 조금 줄어서 전에는 대충 머리를 쏘면 죽는경우가 많았는데 이젠 총알은 최대한 '안흘리면서' 헤드라인에 가는게 중요하죠.
데미지 너프는 없었구요 저도 초반에 원콤이 뭔가 안되는 느낌을 많이 받았습니다.
서버문제인지 물리엔진 변경 문제인지 현재 호그는 좀 더 정확한 타이밍에 원콤을 내야 원콤이 나는 느낌이에요
@@실크로 머쓱하네요ㅎ;
개인적 느낌이지만 그랩 풀리는 타이밍이 미묘하게 다름.
뭔가 출력되는 화면과 그랩 풀리는 타이밍이 어긋나있는 느낌이 있는거 같음.
호그를 플레이 안하면 좋습니다
어림도 없지 그랩 발싸!
이런 영상을 원했어
호그 그랩 종류 겁나 많네?! 호그에 진심인 유저들은 금방 마스터 하려나
날고리 연습 잠깐 해도 어렵던데
옵치2 호그 칼픽하는 법 아시는 분 계신가여~
이 형은 호그 이해도가 블쟈 호그만든 개발자 보다도 더 높을거 같아
와 S자는 진짜 신기하네
2층애들 머리만 보일때 갈고리 캔슬안나게
그랩-점프 하는것도 알려주지 ㅋㅋㅋ
사용 빈도가 높은것부터 우선정리 해봤습니다!
좀더 세세한 팁은 나중에 한꺼번에 또 풀겠습니다!
다떠나서 이제 역고에서 호그쓰면 ㄹㅇ 욕먹음 ㅋㅋ 킬 많이 내도 욕먹음 걍 자유경쟁용 챔
제가 옵치2 하면서 우연히 알아낸건데 상대를 끌고 쏘는 순간 앉으면서 원콤내면 전보다 원콤 훨씬 잘 나는것 같아요.
아주... 조아...!
이제 호그 상향만 되면...
진짜 이게 장인이지
10초전이면 못참지
아 아직 날고리 되는구낭
옵치2호그는 일단 2층에있는 딜러들이 잘 안끌려오고 끌렸는데 중간에 풀리는 경우가 너무많아서 호그 그랩율도 떨어지고 잡기가 힘들어짐
뭐야 호그 갈고리 3미터에서 3.5미터로 다시 너프먹었음?
제 기억에는 3.5M 고정 이후에 패치가 없던거로 기억합니다 :)
제목뭥미
오버워치 1에서 호그 원챔을 했고 지금도 마스터 경쟁전에서 호그를 하고 있는데 기술은 무조건 쓸 줄 알아야 호그를 할 때 효율이 나오는 것 같아요 많은 분들이 배워서 호그를 자주 볼 수 있으면 좋겠네요
복귀했는데 굳이 호그를? ㅋㅋㅋ
진짜 호그 3년넘게 했음에도 날고리 타이밍은 여전히 어려움..
배우자는 느낌으로 왔는데 다 알고있어서 복습이됐네
배그해야지