Excellente vidéo ! Nouvel objectif : équiper mon ship favoris comme dans ta vidéo pour tester tout ca ^^ j'ai probablement plus de 1000 heures de vol avec ce ship (seul ship que je sors tout le temps) et depui le nerfs j'etais paumé pour une config qui tient la route)
Faut pas trop s'emballer sur les IA blades. Il y aura forcément une contre partie comme une sur consommation d'energie ou un nombre limité de blades par vaisseau pour que le multi crew soit privilégié. Quand au corsair, je ne suis pas sur que les 2 armes T5 du copilote soient considérées comme montées sur tourelle vu le debattement qu'elles ont.
Perso, je nerferais les armes accessibles au pilote de tous les vaisseaux avec plus de 3 membres d'équipage. Et je les rendrais assez tanky pour résister un un escadron de light fighters pendant un temps raisonnable. Sc est un mmo, ce sont des vaisseaux multicrew, il faut qu'ils soient redoutables en full crew et quasi inoffensif en solo. C'est ce qu'on appelle l'équilibrage d'un jeu. Donc plutôt que de maximiser les DPS a deux joueurs, je les maximiserais à 3 ou 4: Je baisserais la taille des armes du pilote pour augmenter celles des tourelles latérales. Même DPS mais accessible uniquement pour un équipage complet. Ça devrait être le cas de tous les gros vaisseaux
juste grosse précisions les blades AI ne seront utilisable seulement pour les remotes tourelle, pour le reste il faudra attendre les membre d'équipage qui arriveront après la 1.0. donc le corsair avec les blade AI sera toujours aussi nerfer en solo par ce que il n'a pas de rote tourelle je crois
Merci pour le retour ! Je pense qu'on à le temps de le voir venir, après le retrait des PNJ de la feuille de route de la 1.0. Il est envisageable, voir probable qu'il permette l'utilisation des blaides sur des tourelles classiques. En revanche ta remarque est très pertinente, et nous ne sommes pas à l'abris que le Corsair ne fasse peut-être jamais son grand retour...
l'IA blade n'est pas uniquement sur les tourelles remote? Si c'est même les manuelles en effet ça peut le faire . Merci pour la vidéo pour ma part j'ai préféré partir sur starlancer Tac car ça m'offrait un plus grand stockage et actuellement un dps presque similaire . Merci pour cette vidéo
Oui, car si tu veux jouer à 4 en Corsair il sera plus rentable en terme de DPS de d'avoir 1 Corsair [2 Personnes] + 2 chasseurs [Monoplace] en support. Il ne faut pas oublier que les tourelles latérales sont de taille 2 et sont particulièrement inefficaces à cause de leur faible taille. 😅
Bravo pour le travail réalisé c'est complet. Je l'ai fortement utilise depuis sa release. Il devient un vaisseau à 2 personnes pour les combats... Et je le garderai pour cela. Je serai passé sur un cony si celui-ci avait un intérieur bien plus aménagé.. là on a un couloir. En tout cas bravo.
Merci beaucoup ! Je suis heureux que tu aime mon travail ! ❤ Et je suis d'accord avec toi, le Corsair est le plus optimisé à 2 personnes en termes de DPS par membre d'équipage. En revanche le constellation est meilleurs sur un build solo de trouve. Par ailleurs, le version phoenix est maintenant doté d'une PDC (Point Defense Connon) qui détruit automatiquement les missiles et tire sur les chasseurs. C'est probablement le sujet de ma prochaine vidéo. ✌
@@viewer_inconnu Je conseillerai le Taurus d'un point de vue rapport qualité prix néanmoins comme tu l'as souligné on va être soumis à de nouveaux équilibrages dont les Constellations vont y passer. Les PDC sont trop performantes car par ex avec des potes et notre Polaris on se faisait exploser toutes nos torpilles par l' ldris... seuls les missiles passaient
@@YouMustBelieve1998 Salut ! Si tu n'aimes pas les vaisseaux trop volumineux, je te conseille des chasseurs lourds, qui t'offriront un DPS important et une meilleure maniabilité. En solo j'aurais dis : F8C Et en duo : Scorpius. En revanche dans les vaisseaux comparables au Corsair, je te recommande le Constellation Phoenix. Pour sa capacité à laisser le choix de jouer en solo ou en multi-crew. De plus la variante Phoenix, possède une tourelle automatique qui tire sur les missiles est les chasseurs autour de toi. C'est un peu l'IA blaid avant l'heure. 😁👌
penser comment jouer un Corsair solo est inutile. C'est un vaisseau multi-crew. Tout comme le redeemer ou le HH le nerf a été fait car contrairement au Conni, le Corsair a encore plus d'arme pilote et est bien plus maniable. 40% des vaisseaux détruit l'ont été par des Corsair, c'est dire le soucis.
Perso je trouve que le corsaire n'es plus trop intéressant pour l'instant je pense qu'un down de taille de ses armes aurait été mieux que d'enlever ses armes certes multicrew mais bon on veut pas tous jouer des mono places 🤷♂️. Perso je trouve que le starlancer est mieux niveau gameplay 4 taille 4 pour le pilote et des t4 pour tourelles c'est vachement plus intéressant. En plus le SL est un buffle niveau hp et il a du cargo à gogo
Le Starlancer, est bien aussi, moins puissant que le Corsair certes, mais le cargo rattrape ce léger défaut. Le seul véritable problème du Starlancer MAX actuellement, c'est son manque de PV par rapport à sa tailles, et la grandeurs de ses points critique. Ce qui le rend injouable en PvP...
@@viewer_inconnu justement systématiquement (de base je joue corsair) je me fait péter une aile et c'est finit je n'ai plus que 2 armes de taille 5 et je perd une grosse partie de mes dps pilote. Mais je pense tester ta config sur le corsair voir comment ça rend les attrition sont vraiment bien.
Excellente vidéo ! Nouvel objectif : équiper mon ship favoris comme dans ta vidéo pour tester tout ca ^^ j'ai probablement plus de 1000 heures de vol avec ce ship (seul ship que je sors tout le temps) et depui le nerfs j'etais paumé pour une config qui tient la route)
Super ! N'hésite pas à me partager ton retour quand tu l'aura testé
Faut pas trop s'emballer sur les IA blades. Il y aura forcément une contre partie comme une sur consommation d'energie ou un nombre limité de blades par vaisseau pour que le multi crew soit privilégié.
Quand au corsair, je ne suis pas sur que les 2 armes T5 du copilote soient considérées comme montées sur tourelle vu le debattement qu'elles ont.
Remarque très pertinente !
Perso, je nerferais les armes accessibles au pilote de tous les vaisseaux avec plus de 3 membres d'équipage. Et je les rendrais assez tanky pour résister un un escadron de light fighters pendant un temps raisonnable. Sc est un mmo, ce sont des vaisseaux multicrew, il faut qu'ils soient redoutables en full crew et quasi inoffensif en solo. C'est ce qu'on appelle l'équilibrage d'un jeu.
Donc plutôt que de maximiser les DPS a deux joueurs, je les maximiserais à 3 ou 4:
Je baisserais la taille des armes du pilote pour augmenter celles des tourelles latérales. Même DPS mais accessible uniquement pour un équipage complet. Ça devrait être le cas de tous les gros vaisseaux
Très bonne idée !
juste grosse précisions les blades AI ne seront utilisable seulement pour les remotes tourelle, pour le reste il faudra attendre les membre d'équipage qui arriveront après la 1.0. donc le corsair avec les blade AI sera toujours aussi nerfer en solo par ce que il n'a pas de rote tourelle je crois
Merci pour le retour !
Je pense qu'on à le temps de le voir venir, après le retrait des PNJ de la feuille de route de la 1.0. Il est envisageable, voir probable qu'il permette l'utilisation des blaides sur des tourelles classiques.
En revanche ta remarque est très pertinente, et nous ne sommes pas à l'abris que le Corsair ne fasse peut-être jamais son grand retour...
l'IA blade n'est pas uniquement sur les tourelles remote? Si c'est même les manuelles en effet ça peut le faire . Merci pour la vidéo pour ma part j'ai préféré partir sur starlancer Tac car ça m'offrait un plus grand stockage et actuellement un dps presque similaire . Merci pour cette vidéo
ça me fait plaisir que ma vidéo ai pu t'intéresser, j'espère que tu auras appris quelques trucs 😁
2 personne pour controllé de façon optimal le corsaire ? donc une façon optimal laisse 2 tourelle vide ?
Oui, car si tu veux jouer à 4 en Corsair il sera plus rentable en terme de DPS de d'avoir 1 Corsair [2 Personnes] + 2 chasseurs [Monoplace] en support.
Il ne faut pas oublier que les tourelles latérales sont de taille 2 et sont particulièrement inefficaces à cause de leur faible taille. 😅
Bravo pour le travail réalisé c'est complet. Je l'ai fortement utilise depuis sa release. Il devient un vaisseau à 2 personnes pour les combats... Et je le garderai pour cela. Je serai passé sur un cony si celui-ci avait un intérieur bien plus aménagé.. là on a un couloir. En tout cas bravo.
Merci beaucoup ! Je suis heureux que tu aime mon travail ! ❤
Et je suis d'accord avec toi, le Corsair est le plus optimisé à 2 personnes en termes de DPS par membre d'équipage.
En revanche le constellation est meilleurs sur un build solo de trouve.
Par ailleurs, le version phoenix est maintenant doté d'une PDC (Point Defense Connon) qui détruit automatiquement les missiles et tire sur les chasseurs.
C'est probablement le sujet de ma prochaine vidéo. ✌
@@viewer_inconnu Je conseillerai le Taurus d'un point de vue rapport qualité prix néanmoins comme tu l'as souligné on va être soumis à de nouveaux équilibrages dont les Constellations vont y passer. Les PDC sont trop performantes car par ex avec des potes et notre Polaris on se faisait exploser toutes nos torpilles par l' ldris... seuls les missiles passaient
C'est pas Un vaisseaux d exploration a la base ?
Oui, il est vendu comme ça pour le moment...
Depuis le Nerf . Je joue le Cutlass Black à la place
Il est sympa, mais il à pris un nerf aussi sur les PV 😅
@@viewer_inconnu ah je savais pas ahaha , tu recommandes quoi comme ship alors ? j'aime pas les trucs trop gros , le corsair était juste trop OP
@@YouMustBelieve1998 Salut ! Si tu n'aimes pas les vaisseaux trop volumineux, je te conseille des chasseurs lourds, qui t'offriront un DPS important et une meilleure maniabilité.
En solo j'aurais dis : F8C
Et en duo : Scorpius.
En revanche dans les vaisseaux comparables au Corsair, je te recommande le Constellation Phoenix. Pour sa capacité à laisser le choix de jouer en solo ou en multi-crew. De plus la variante Phoenix, possède une tourelle automatique qui tire sur les missiles est les chasseurs autour de toi. C'est un peu l'IA blaid avant l'heure. 😁👌
Quand est-ce qu'on aura des éclairs qui frappent le sol dans SC :) ?
Probablement pour la 1.0
penser comment jouer un Corsair solo est inutile. C'est un vaisseau multi-crew. Tout comme le redeemer ou le HH
le nerf a été fait car contrairement au Conni, le Corsair a encore plus d'arme pilote et est bien plus maniable. 40% des vaisseaux détruit l'ont été par des Corsair, c'est dire le soucis.
Salut ! Merci pour ton retour, je suis ravi de voir que nous sommes du même avis 😊
Perso je trouve que le corsaire n'es plus trop intéressant pour l'instant je pense qu'un down de taille de ses armes aurait été mieux que d'enlever ses armes certes multicrew mais bon on veut pas tous jouer des mono places 🤷♂️. Perso je trouve que le starlancer est mieux niveau gameplay 4 taille 4 pour le pilote et des t4 pour tourelles c'est vachement plus intéressant. En plus le SL est un buffle niveau hp et il a du cargo à gogo
Le Starlancer, est bien aussi, moins puissant que le Corsair certes, mais le cargo rattrape ce léger défaut. Le seul véritable problème du Starlancer MAX actuellement, c'est son manque de PV par rapport à sa tailles, et la grandeurs de ses points critique. Ce qui le rend injouable en PvP...
@@viewer_inconnu justement systématiquement (de base je joue corsair) je me fait péter une aile et c'est finit je n'ai plus que 2 armes de taille 5 et je perd une grosse partie de mes dps pilote.
Mais je pense tester ta config sur le corsair voir comment ça rend les attrition sont vraiment bien.