А вот и третий топ. С длительностью слегка перестарался, но боссы третьей дарки это вам не боссы первой/второй - их можно очень долго описывать, так что в меньшее не уложился. Про ссылки на предыдущие топы я говорил на 41:08, но успешно забыл про то, что их нельзя вставлять раньше чем за 20 секунд до конца видео. Так что они начинаются с 42:06. Список музыки в описании. Если хотите, можете посмотреть оригинал топа по дс 3, ссылка есть в описании (находится в доступе по ссылке). Предупреждаю, сделан он очень плохо, так как это один из моих первых видео вообще.
Тоха Зверев, фишка босов 3 части в том что они тупо интереснее босов из предыдущих частей. У них по 2, а порой и по 3 стадии, от чего атак в разы больше и они разнообразнее всех атак босов из предыдущих частей. Есть какие-то уникальные механики, или действия, типо Хранителей, которые между собой дрались. Они тупо визуально интереснее и разнообразнее (взять ту же 2 часть, где половина босов это тупо мужики в доспехах разного размера) Ну и они все быстрые, в отличии от слоупоков 1 части. От которых уворачиваться раз плюнуть было. Пройдя все части, я тоже соглашусь с автором. ДС 3 лучшая часть по босам, да и тупо как игра она мне больше всех понравилась.
Гаэль лучший босс из всех серий. Всегда получаю эстетическое удовольствие в бою с ним, потому что у босса нет искусственной сложности, когда босс делает нелепые нечитаемые задержки как у короля драконов или нелепые резкие удары как у мидира на которые вообще не понятно как реагировать. Также нет никаких проблем с камерой, потому что босс не закрывает обзор своей тушей (нетрехэтажной), а арена очень большая и визуально тоже классно смотрится. Гаэль бьется быстро красиво и разнообразно, но все его атаки интуитивно понятные. Интуитивное понимание это вообще отдельный вид искусства для разработчиков чего либо. Представьте например что вы садитесь управлять в танк или самолет, вы не знаете как это делается, но разработчики машины сделали настолько хороший интерфейс что ты интуитивно понимаешь как на ней ездить и управлять без всякой инструкции и опыта. Так же и программисты, когда пишут какую -нибудь сложную программу пытаются сделать так чтобы пользователь мог сходу научиться в ней работать без "танцев с бубном", а это не всегда просто. Это как сложный лабиринт в котором понятно куда идти, чтобы выбраться. Так же и Гаэль, чтобы с ним нормально драться тебе не нужно 100 раз умереть чтобы понять и привыкнуть к нему, ты по ходу боя понимаешь, что от прыжка-выпада надо уворачиваться в сторону, от прыжка в стиле скруджа макдака нужен перекат назад, когда кричит то будет серия от которой нужно отойти, арбалет и лезвия блокировать, ты понимаешь когда серия продолжается и когда она заканчивается, или что подсвеченную область на земле ударит молния и т.д. Когда ты проигрываешь Гаэлю ты понимаешь что это ТВОЯ ошибка и что ты затупил и не тильтуешь, а когда я умираю от Мидира у меня всегда ощущение что игра меня на*бала подключила читы на урон и скорость, и вырубаю игру. Гаэль дерется честно и с него ты не тильтуешь. Кстати на первом прохождении я с первого рана дошел до 3 фазы Гаэля, хотя я рак полный. И на мой взгляд Гаэль это вершина эволюция серии ДС. Пример классического хорошего босса серии ДС это самурай из ДС2, тебе нужно много раз подраться с ним чтобы привыкнуть к нему, но в конце концов ты привыкаешь настолько что реально можешь пройти без получения урона. То есть классическая концепция серии ДС это обучение через смерть. С тем же самураем можно обучиться до такой степени что найти 100% ключ, поэтому самурая я считаю очень хороший боссом. Похожий на самурая босс это Арториас и Манус. Но есть и другой тип боссов, к которым нет 100% ключа и невозможно привыкнуть, в ДС 2 для меня это например Гигантская Крыса у которой абсолютно нечитаемые фантомные атаки, которые еще и щит выбивают на изи. Ты можешь понять как драться с такими боссами, но на 100% не уверен что пройдешь без смертей. Я называю это Концепция Удачного Рана. В ДС3 для меня такой босс это Король драконов, я так и не смог на 100% привыкнуть к его сериям и ударам, плюс минус понимаешь что надо делать, но побеждаешь только за счет Удачного Рана. Тоже самое и Демон-Принц, не смог привыкнуть к его магии, хотя первую фазу босса можно пройти без смертей, она интуитивно понятна, что нужно применить прием против нескольких противников "Разделяй и властвуй" и от яда уворачиваться. И еще в ДС есть еще одна крутая концепция боев, которую я называю "Путь трикстера" или "Путь хитреца", когда ты выигрываешь бой используя в том числе и хитрость смекалку и логику. Например логику нужно проявить в бою с гаргульями в ДС 1 и 2, чтобы понять что нужно а) дробящие оружие против каменных созданий б) что нужно быстро убивать каждую гаргулью пока другие не оживились. Хитрость можно проявить в бою с фриде, поняв что она размером как человек которого можно ронять например УГС, взять например меч скверны и сет с балансом ( мне хватало около 30) и легко прерывать ее атаки своей "Яростной атакой" а далее ронять ее усиленным выпадом. Первую фазу Фриде вообще не встает с пола. Смекалку можно проявить в бою с гундиром парируя его определенные атаки. Так же к концепции боя " Путь хитреца" я отношу бой с луком, с ядом, кровотоком, морозом, некоторыми заклинаниями типа "безмолвие". И бой с Гаэлем как раз таки нету этой самой концепции хитреца, единственная хитрость это наложения яда и повышенный урон от Меча нежити.
Большинство боссов других игр: «Мы делаем свою самую мощную атаку, вы должны убежать далеко и на долго» Боссы Дарк Соулс: «Мы делаем свою самую мощную атаку, вы должны увернуться и ни в коем случае не убегать. Ибо именно после атаки и будет самый адекватный момент для влития урона, потом мы вам даже похилиться не дадим»
Я не хейтар, но топ индивидуален конечно на моём примере я бомбил с дерева и душы пепла хз почему, но лотрик и др особой сложности для меня не представили.
@xBirds GMD, ну хз хз на счет знатока, за пироманта к нему сложно подойти на нужное расстояние из-за этих фиолетовых баребухов, которые он пускает. у магов обычно хп мало(на нг, про нг+ и выше там уже как качал), так что от них и ваншот словить можно, у пироманта файрболлы летят как камни, а не ровно вперед, издалека не докинешь, а близко подойти на нем непросто. а драться мечом, играя за мага, это бесит пиздец, наверное самое бесячее в DS, даже сильнее камеры напрягает...
@xBirds GMD значит я тоже рак,))))) в первое прохождение на него вечера 3 потратил в итоге прошел методом анальной обороны щит драконоборца меч тьмы заточеный на тяжесть посох и волшебный щит
@@ULkiorra4espada прошел его с семью смертями, босс не сложный (я конечно же говорю за НГ) сет рыцаря с драконом + щит рыцарей лотрика + меч Арториаса + громовое кольцо и пилюли с Душой пепла больше мороки было
Мой топ всех боссов: 1-ЕБУЧЕЕ Дерево (И даже не спрашивайте почему) 2-Безымянный (ну тут понятно думаю) 3-Фрида (тут тоже) 4-Мидир (тут) 5-Душа Пепла(и тут) 6-Доспехи драконоборца(просадка до 5 фпс,бабочки и то что я проходил их в 3 часа ночи) 7-Демоны принцы (Сразу двое,потом один жирнее, что творится на экране непонятно и вообще неинтересно) 8-Лориан с Лотриком (Больше телепортов богу телепортов,больше кривых хитбоксов трону кривых хитбоксов) 9-Танцовшица (вечный спам вертушкой бесит,как и кривые хитбоксы захвата тоже) 10-Копьё церкви (Вонючие стражи картины) 11-Оцейрос (Носится как угорелый,фиг ударишь) 12-Чемпион Гундир (ну тут и писать нечего. Кроме того что дуэль с ним затянулась на час и всё кончилось эпичным броском друг на друга с синхронной смертью. Всё же засчитало победу.) 13-Хранители (Рандом. Либо они слоупоки которые ничё не делают. Либо же в углу тебя запинают сразу все трое) 14-Понтифик (Честно... Разочарование. Столько пугалок страшилок... Отлёт с буквально 5 тычек.Точить меч Гатса на +10 не стоило) 15-Вольнир ( Снова рандом. Либо к стенке и туман. Либо же сидит на месте и ничё не делает.) 16-Знаток чар (Была проблема. Он не спавнился на 2 фазе... а так и говорить нечего. Груша для битья к которой надо подойти всего лишь 2 раза) 17-Хранитель могилы и китайская версия Сифа (Хранитель статист что тут же отлетает. Сиф же... спамит своими рывками но отлетает довольно легко если не тянуть.) 18-Старый король (Стоит,машет тростью и бьёт воздух пока ты уже снёс ему пол хп зайдя за спину... Отлетел за 2 минуты.) 19-Вордт- (Ну... говорить нечего.) 20-Дьяконы (Кому то было лень делать босса и он тупо напихал кучку НПС. Крысы из ДС 2 и то были интересней. Они убить хотя бы могли.) 21- Судья Гундир (Весь бой сидел на коленях т.к дубинка ) 22-Олдрик (кроме стрел ничего маломальски опасного нет.) 23-Виверна (Халявные 70к душ) 24-Йорм ( Палочка выручалочка и Синьор Помидор делают вжик вжик) 25-Гаэль (Двойное разочарование. На уровень финального босса всей трилогии ну никак не тянет. Лично для меня по крайней мере. За все 7 НГ. Дед меня не поцарапал вообще. Даже Виверна умудрялась плевком один раз попасть. А дед нет. Все его атаки 3 взмаха мечом,арбалет. Раз в тысячу лет кидает диски. ВСЁ. Я ожидал большего от последнего босса трилогии. Те же Демонические принцы бросают куда больше вызова чем просто удержка щита на ПКМ. У них хотя бы надо всё время следить за обоими,выжидать малейших окон для атаки,думать кого первым кокнуть. А что Гаэль ? Контрится щитом у которого стабильность чуть больше чем 0. Либо же я везучая киберкотлета ? Да не. Не везучий. Пока пытался выфармить сет рыцарей Лотрика на высокой стене и железный щит там же набил 800к душ. В поселении нежити фармя простой серп и сет проповедника вообще 1 миллион душ. На прокачку 800к не пустил т.к я бы даже в поселение нежити не улетел а уже с доспехами за крутой щит/топор махаюсь... Потратил лишь на ключик волшебный за 20 к и на сеты брони с оружием у Серокрыса с Бабкой т.к коллекционер и утилизировал во время фарма халявных 5 уровней. И убийства Юрии на 6 уровне. То ёщё испытание. Но Бомж с катаной сложнее. Миллион же просто утилизировал.Зачем я это вообще пишу ? Сказать что я такой уникальный ? Мол сматрити ! Я убиль Гоэя без урона ! ДА ! Клутой. Не перекачиваюсь ! ДА ДА Я униКАЛьный ! А так просто реально с Гаэля бомбануло из за его слабости.) Ну и ЭКСТРА место-бомж с катаной. Будь боссом вошёл бы в топ 10. Ну ладно. С ДС я покончил. Пора играть в Секиро. Элден к сожалению даже не запускается на моей кофемолке.
Комментирую) Вообще, самый любимый босс третьей части -- Фриде. Нравится мувсет, минимум игровых проблем и плавная, проработанная механика. С ней сражаться было именно сложно, а не неудобно. Ибо как заметил чаще боссы в дарке именно неудобные, а не сложные.
Мой топ (составлен на основе потраченного времени на изучение босса и его "читку" вплоть до убийства): 1: Брать принцы - 9 часов 2: Мидир - 5 часов 3: Фрида - 4 часа
Помню как я после многочисленных попыток убил Фриде во 2 фазе и радовался как ребенок, до того как начался диалог и она начала вставать. Дальше мне хотелось плакать и сломать комп к чертям, но на 2 день я ее победить:)
Для меня самым сложным боссом в 3 дарке был безымянный король. Я не представляю сколько раз я на нем умирал, больше двадцати точно. Мидира я убил достаточно быстро, когда понял его муф сет. А гаэля про которого я слышал, что он чуть ли не самый сложный босс, ушатал с первой попытки. В мой топ 3 сложных боссов входит 1: Безымянный король, 2: Сестра Фриде, 3: Мидир. Единственный босс который мог бы занять место Мидира мог только Манус отец бездны. Я думаю если бы его добавили в 3 дарк жопа моя горела бы знатно. Как я его и создателей только не проклинал, называл анусом отцом черной дыры, черной кончиной гориллой. Он был просто моим ужасов в 1 дарке. Даже арториаса я убил с попытки 4.
я очень редко ставлю лайки, но ты чувак реально заслужил! и заслужил именно за озвучку. ничего лишнего - все по теме. ты прям профессиональный комментатор :)
10:36 я тоже так могу сказать , типо, "если хотите прочувствовать всю сложность гиганта Йорма, убивайте его без повелителя бурь". не , серьёзно, такие есть. что же насчёт боссов, с топом я практически во всём согласен, лайк поставлю .
@@SenpaiCome зато ты не представляешь как у меня бомбило когда у него тычки по 3-4 оставалось и я как на зло ошибалась и меня пришпиливали к земле мачете)
Вау в первые вижу поклонника ДС который считает босов 3 хорошими. Обычно у всех ностальгия головного мозга (хотя какая ностальгия по игре 2011 года ЛОЛ) которая полностью затмевает разум и для них все босы 1 части самые лучшие, и самые сложные, самые интересные, ДС3 говно на палочке, короче можно продолжать долго))) А так согласен с автором. В 3 ДС самые интересные босы. Как визуально, так и по тактике. Сражаться интересно, челенджэво и из-за 2х, а порой 3 стадий у большинства они выигрывают в разнообразии у всех других босов и серии солс.
+Vankip Ну я начинал со второй части и у меня нет ностальгии по первой. Я не считаю её плохой, локации в ней вообще шикарны. Сложные все до единой благодаря левел-дизайну и минимальному количеству костров. Но по части боссов она подкачала. Из 26 буквально штук 5 сложных. Третья меня радует именно тем, что тут все боссы разные, уникальные и у каждого есть лор. Тут нет таких скучных боссов, как, например, демон прибежища из первой дс или драконий всадник из второй у которых даже имен нет, а весь лор можно описать одной строчкой.
Нортон Джек, чего том сложного то?В оригинале парочка из Анор-Лондо, да Гаргульки на уровне сложности как хранители из 3й . Вторая выигрывает чистым количеством боссов, из оригинала только даркдюркер составит проблемы, да и то милишникам и чистым магам отчасти. Ну, а в оригинале третьей кучка мобов (которую я упоминал) , два инвалида и безымянный есть.
Просто дело в том, что быстрые как дрисня долбоебы высотой под 5 метров, у которых нет промежутка, когда им можно нанести удар, и приходится только хпшками размениваться, 3 босса в одном, когда тебя просто берут измором, ваншот или постоянно слетающий таргет - это не есть сложность. Это геморрой. Почему-то многие стали путать эти понятия. Прям как с треш-фильмами и говнофильмами. По-настоящему харкдорный босс, это тот, кто при адекватном соотношении УРОН-ЗДОРОВЬЕ-ПОДВИЖНОСТЬ способен заставить тебя вспотеть. А не вот это вот... все.
Если босса можно пройти без урона и от всех его атак уклониться, то этот босс считается честным, а стримеры такие вещи делали очень часто. Так что дс 3 лучшая
понтифик очень хорошо контрится заклинанием Прах ложа хаоса. Он очень уязвим для него в момент призыва фантома.Таким образом, за два каста праха умирает фантом, и понтифик ,вдобавок, получает существенный урон. Только такое не всем билдам подойдет.
Андрей, очень крутой и информативный топ, я бы, возможно, поставил Гвиновича повыше. Неистово плюсую за Мидира, на первой нг его лазер также без слёз отрицания ваншотит. По поводу демона-принца, если он воплотится в демоне в агонии, то будет шар, начинающийся на 23:51, а если - в демоне из глубин, то будет атака огненным лучом(сначала водит из стороны в сторону(не достанет на приличной дистанции), сразу после этого выстрел в персонажа(перекат в сторону)). Гаэль уязвим и к кровотечению, но, может быть, не так сильно, как к обморожению.(Я проходил почти весь дс3 иритилльским мечом, т.к. не было заклов на бафф оружия и не использовал смолы)Гаэля убил со 2 попытки, обморожение в этом бою - вещь. P. S. Когда показана битва с Саливаном, зачем ты взял пепельный эстус, не имея заклинаний?
+Deathmachine А, так второй демон бьет лазером? Значит я убивал вторым обоих. Лазер точно видел. Особенно удивился когда думал, что он закончен, а демон бахнул им через всю арену по прямой. Обморожение я не тестил на Гаэле, но надо будет попробовать. Забыл поменять скорее всего. Прошлый билд имел очень мало учёности, но был заточен под молот Ледо, который хорошо ест ОК.
Автор канала проходил все дс-ки и доказал что не такие уж и сложные боссы в 1 части) Ну с прямыми руками может и правда не сложные, мне все боссы сложные были :DDDDDDD
по поводу трех демонов. у меня был чугунный топор, спрыгиваю в яму, несется один на тебя, отходишь чуток, а когда он выдыхается ударов 5-6 по нем проводишь и он выбивается на критический, как раз к этому времени подбегает второй, но ничего не может тебе сделать пока ты бьешь крит. после сразу отступаешь передохнуть. у первого остается наверное 1/4 здоровья с ходу так-то. спокойно встречаешь его (тут самое сложное понять кто из них подбитый) с 2-3-4 ударов максимум добиваешь и остаешься со вторым один на один. Далее проблем не возникает обычно.... Фриде - великолепная. причем первые 2 фазы с легкостью проходятся вообще без повреждений. а в третью мне приходилось просто найдя момент бежать в бой как камикадзе, на обмен ударов. отца фриде лучше всего бить как раз пока его фриде лечит. лечит хреново, да и не мешает тебе. а в первой фазе после ее прыжка невидимости пока она тупит стоит просто заряжал я топором силовой и она ложилась, и тут второй силовой, третий без проблем, очень редко она умудряется отскочить, обычно просто падает раз за разом теряя на этом почти все здоровье с ходу... Должен сказать, что играю впервые в дарк соулс. Когдато давным давно я просто был без ума от Северенс Блэйд оф даркнес и до сих пор в нее играю время от времени, всегда мечтал увидеть ее вторую часть. и тут вдруг встречаю дарк соулс и понимаю, что кто бы что не говорил, но общего у них невероятно много!! На данный момент не убил дракона (так как до битвы с ним посмотрел твое видео и теперь не хочу заморачиваться, подсознательно думая, что он самый сложный) пытаюсь сейчас убить гаэля, а безымянного короля просто в сторону пока отодвинул, уж очень он неудобный в плане камеры, просто бесит. С остальными в принципе не было проблем.. Правда Фриде не мало горя мне подарила. и что же я говорю..... повторюсь играю впервые. и когда я дошел до гундира, я потратил сутки на бой с ним, просто не понимая что можно перекатываться или щитом блочить без проблем. Спасибо за видео, я его уже раз шесть посмотрел. Если вдруг не играл в Блэйд оф Даркнесс - очень советую
Мне понравилось 10:30 - не используй щиты, и тогда вы поймете "истинную сложность". От себя добавлю, - "используйте кулаки, не используйте оружие и броню, тогда вы тоже чей-то поймете".
На первом прохождении у тебя один топ сложных боссов. А на нг+ топ начинает перетасовываться. У меня так было в ДС1. А если говорить о ДС3. 1. Безымянный король ( до сих пор не понимаю как его победить в близи, не хватает навыка уходить от атак с задержкой, затыкала стрелами, сбилась со счета попыток). 2. Сестра Фрида( более понятные атаки, станится, если зажать в угол можно вбухать 3-4 удара скимитарами, но на третьей фазе хереет и теряет берега) 3. Чемпион Гундир( невероятно быстрый толчок плечом, уворачивается от атак, невероятно сложно с медленным оружием, с быстрым изи, я парировать не умею) 4. Танцовщица ( то медленная, то быстрая, медленно поднимает клинки, а потом ооочень резко ими ударяет,больше нечего сказать) 5. Братья Лотрик и Лориан( первая фаза ничего сложного, удивительно , но камера помогает, вторая фаза.... люто ненавижу магов, первая смерть на нг+ именно от мага). 6. Демонюги( в видео уже говорили, их двое, про слабость к кровотечению догадалась не сразу) 7. Доспехи драконоборца ( удар щитом, но когда посражаешься с ними ещё раз в длс, то выясняется, что не сложно) 8. Гаэль( да только на 8 месте, я люблю агрессивных боссов, на обычной нг его рядовые удары не сносят много здоровья, они быстрые и БЕЗ задержки, а вообще просто интересный шибанутый дед) 9.Мидир( просто огромная драконья задница, мелькай у морды, да бегай за ним, только если врубит лазар можно начинать молиться, мелкий брат врубил на фоне песню про таракана, было весело, когда попадаете на арену, можно просто стоять на месте бафаться пока он несется на вас, окажетесь рядом с мордой) 10. Понтифик Саливан( пришла к нему со скимитарами +7, зря они поставили вход в снежное длс так рано, титанита там гора, и обломок даже, я начинаю атаку Понтифик отшатывается, его копия куда то ускакивает, он за ней, и так до победы, а что всё это время делала копия я не знаю, я просто пришла чекнуть урон😂) Как то так, пока что... нг+ прохожу только ради концовки тёмного повелителя.
Понтифика на 2й попытке победил внезапно... На копию вообще внимания не обращал (только уходил от её атак). А вот чемпион гундир внезапно заставил попотеть...
@@Sanya_Newajno Я кста когда из-за его пинка улетел в пропасть, я чуть геймпад в кота не кинул. После этого долго жалел кота и нахуй проклял Гундира и его семью
автор - "если вы хотите понять истинную сложность этого босса, а так же ощутить на сколько крутым он является, тогда не используйте парирование, щиты или призыв фантомов" а если вы хотите понять истинную сложность игры, разденьтесь до гола, выбросьте оружие и проходите игру на 1 уровне персонажа в рукопашную, бро зачем писать такое, усложнить таким способом можно любую игру, дарк соулс это в принципе игра побуждающая искать подход к каждому боссу персонально, в этом заключается весь принцип игры, там где щит и меч не помогает используй магию, там где пасует магия используй меч и щит, там где и это не помогает бери в руки лук, но конечно все это путем проб и ошибок, если это разрешено игрой почему не воспользоваться? ну а лайк поставлю за труды
Ну во-первых, это лишь мой совет и предназначен он только тем, кто хочет насладиться боссфайтом. В ДС существует разница между игрой на победу и игрой на удовольствие. Да, при игре на победу, нужно брать щит для парирования, хорнет ринг, пушку побольше и уничтожать Саливана за полторы минуты (и это на нг+7). Я с этим не спорю, это лучшая тактика прохождения. Но если играть на удовольствие, то смысл делать так, чтобы босс вообще не мог атаковать? Возможно, для 90% игроков удовольствие состоит лишь в победной надписи на экране, но я представляю себе это удовольствие в изучении атак босса и неспешном прохождении, в наслаждении анимациями и саундтреком. Ещё меньше смысла имеет ганк, это тупое затыкивание босса. Причём я говорю не когда друзья собрались поиграть в соулс и медленно изучая локацию находят босса - я говорю про намеренный ганк с призывом армии фантомов перед стеной тумана лишь бы побыстрее затыкать босса даже не пытаясь вникнуть в его суть. Смысл такой игры?
Хоть и через 2 месяца, но вставлю свои пять копеек. Интересность - это прекрасно, но топ у нас о сложности боссов, а не о сложности боссов при строго определенном прохождении. Вообще не совсем понимаю суть данного топа. На объективность он не претендует изначально, а субъективные топы ничем не лучше комментариев с некоторыми аргументами, собирающие лайки от единомышленников. Может быть я ошибаюсь, но по-моему было бы рациональнее сделать топ боссов, которые интересы именно Вам. Возможно, это позволило бы некоторым зрителям иначе взглянуть на супостатов. С другой стороны, рассуждать об этом не менее бессмысленно, т.к. что сделано, то сделано.
Ага, я на нее потратил 48 попыток на 34 уровне. Почти неделя игры только на нее. Потом на НГ+ изи с первой попытки, так как имел перчатку пироманта и тупо закидывал ее сферами хаоса из-за колон.
Можешь и забыть о них... В 3 части сложновато парировать большинство врагов. Ты скорее чаще будешь получать дамак при попытки парировании Только зря хилки тратить будешь
Не стоит так сразу, механика полезная очень. Да, стать мастером парирования сложно, но на более-менее приличном уровне научится можно, что откроет более лёгкие способы прохождения игры и варианты развода в пвп.
Вообще похер на потнифика,с 1-го раза его прошёл аж ахуел сам) P.S. До понтифика ебался с танцовщицей не убив повелителей пепла кроме Хранителей бездны, дня 4 убил на танцовщицу хоть и знал что лвв был низок для неё , попыток 40 на неё ушло,а после убийства попёр на потифика и с 1-ой попытки) Мидира с 4 попытки убил)
1. Судия Гундир Да, самый первый босс забрал у меня 20-30 попыток, прежде чем я как-то научился играть. После прохождения я начал новую игру, чтобы проверить, насколько он тяжелым будет теперь. Тут он был легче легкого 2. Мидир пожиратель тьмы 3. Безымянный король 4. Демон-принц 5. Старый король демонов
По мне танцовщица должна быть на 10 месте, если вообще не вылететь. Она не агресивная, можно подбежать, ударить после ее комб, убежать отпиться, обмазаться и даже покушать. Она сложная только когда хочется сразу к ней идти еще до Вордта с утигатаной там или с темным топором, или что там самое дамаговое на первых уровнях. Гундир парируется, притом парируется все кроме его тычков рукой и плечом. Но жонглирование прикольное. Понтифик все еще злой. До сих пор если с первого раза не убиваю, сижу и учу его мувсет, как в первый раз. Принцы сложны только из-за телепортов, из-за которых меняется тайминг. Например он делает комбу из трех ударов, ты идеально знаешь тайминг, увернулся от двух первых, а перед третьим он портнулся, а ты уже перекатился, и он попадает. Безымянный не сложный, если убивать дальним боем, он агресивный только вблизи. Фриде станится, но наверное если бы она не станилась, то это вообще имба не контрящаяся была. У Гаэля внезапно бесил этот его автомат, тьфу тоесть арбалет. Но самой сложной была для меня почему-то первая фаза. У Мидира самая ужасная камера, поэтому после нескольких десятков смертей в милишном билде, я забилдился в глэс кэнон на веру и запинал его копьями. Жаль ты этого не показал) А да, душа пепла, проблемы доставляли только копье. Он достаточно агресивный, на уровне Гвина, но я не помню парируется ли он (Гвин парируется само собой). Хороший топ. Лайчинский)
Танцовщица для меня топ по сложности босс,потом Гаэль идёт, на танцовщицу попёр после хранителей бездны и с раза 40-го убил сквозь пот и слёзы, для меня её мувсет и гаэля один из самых запоминающихся и неожиданных)
невидимость Фриде АААААААААААААА, во второй фазе бесит что когда заходишь под чувака с котлом она пускает лед. Третьяфаза просто жесть, но ее коса этого стоит
Фриде для меня самая сложная из всех солс. 3 полных ёбаных фазы в одной из которых ещё и двойной бос. Ни Мидир, Не безымянный, не слоупоки смоуг и орнштэйн, ни кто столько боли не доставил как она, при том что это очень разнообразный и интересный бос, в отличии от читерского мидира, которому тупо хп в 3 раза больше дали и ваншоты. Самый сложный бос во всех ДС для меня.
Согласен. Я её 2 дня мочил и так и не придумал тактики, пришлось прибегнуть к помощи фантома, а иначе бы я её никогда не победил. Всех остальных боссов я прекрасно знаю как мочить и для каждого нужна своя тактика, но вот Фрида это жесть, я вообще ума не приложу как мочить её во второй фазе, где либо получаешь котлом по бошке, либо Фрида тебя замораживает (когда начинаешь бить отца Ариенделя). 3 это вообще ад какой-то, может ни с того ни с сего внезапно подцепить тебя косой и подтащить к себе или того хуже отрубить голову двумя косами. Мидир в 100 раз легче, он предсказуем, его спокойно методично убиваешь, зная всего приёмы и как от них уворачиваться. А лазер его особенно во 2 фазе это вообще халява, я ему где-то треть хп снёс за раз, пока он тупил после лазера, сделав ему сначала критическую атаку, а потом добил.
Фриде, в отличии от Мидира имеет нормальные хитбоксы. И с ней работает то же правило - погоняв против неё час-два, победить её уже не составляет никаких проблем. Да, у неё много ударов, но они все видимы и уклоняться от них нетрудно. Я имел с ней проблемы в самый первый раз и на нг+3. В первый раз потратил что-то вроде 30 попыток, второй - 25. Все остальные разы я проходил без проблем вообще. Такое же прошло и с Рейме в своё время - после 80 попыток боя с ним я научился проходить его вообще не получая урон, так как идеально знаю все его атаки и их тайминги. Если долго долбить одного и того же босса, то в конце-концов он станет очень простым.
Не знаю, по мне так у Мидира очень медленные удары, он вообще тормоз. А как тебе Чемпион Гундир? Ты не представляешь как он достал меня вчера, просто дело в том что этот босс читер, я потом понял как сделать чтобы он не читерил (не пить эстус во второй фазе и не делать куверок, который тоже проваоцирует его на читерство) и убил его со 2 раза таким образом.
Не знаю, мне он в самом начале казался достаточно жестким, но я привык к его таймингам, научился его парировать и разводить на удобные для парирования атаки и так теперь спокойно его прохожу.
Надо будет тоже попробовать парирование, когда в следующий раз буду проходить. Я то его ведь без щита мочил, чисто одним мечём (гигантским дымным мечём). Если долго от него уворачиваться куверками, то рано или поздно либо палец онемеет, либо нажмёшь случайно не в тот момент, думаю парирование будет идеальный вариант для него. Спасибо!
Прошел игру SL 1(персонаж первого уровня, без прокачки уровней). 1 место - Демон принц 2 место - Гаэль/Фрида 3 место - Лотрик и Лориэн 4 место - Душа пепла 5 место - Дэнсер
@@MSR.TENEBRIS в mortal shell пинок отличный, он там правда из-за мувсета камеры выглядит как будто гг разрывает ткань пространства, зато пинок ломает щиты, окончательно
Я бы тансовщицу поставил по выше, Саливан вообще не заслуженно в топе, арена позволяет спокойно хилиться, во время перехода можно снести копию сразу, потом только повторить комбо, сам босс вообще на удачу он машет мечами так что не попадает в тебя даже нули ты в упор стоишь у его лица
Скажу так, самой сложной игрой серии будет та часть с которой вы начали. Это же касается и боссов серии. Я начал играть со 2-й части, а потому самыми сложными боссами были из 2-й части. Так же сложность зависит от класса и стиля игры. Поэтому жаловаться иногда на то, что этот топ гавно, поскольку я этого босса с первой попытки уделал не адекватно.
Для меня Галя стал самым лёгким боссом,я его убил без урона,без щита,без руссификации,без смс и без оркжия.А самым сложным боссом для меня оказался хранитель могилы чемпиона(именно безштанный рак,а не волк),он меня ваншотил своей сковородкой и убивал магией принца Уэльского.Я щас на луне.Всем привет
@@dastenfuckinlord Дымный Рыцарь и Манус просто порвали мне пердак, тем более, что я уже был очень прокаченным когда бил Мануса, и у меня ушло попыток 23-30 на него, да и то что я почти сразу заметил фигнюшку, которая помогает прятаться от его магии, ну я не понимал для чего она, как-то случайно вышло
@@dastenfuckinlord Ну Дымный Рыцарь тоже жоский босс, у меня на него 26 попыток где-то ушло, ну я тогда просто почти сразу понял, как уйти от файрболлов, самая бесячая его атака.
Братья Лотрик и Лориан мой любимый босс из всей серии DS, наслаждаюсь боем с ними... ) При первом прохождении они мне раз 15 попу надрали, но каждый новый трай был в кайф.. ))
После того, когда понял, что против мобов большие пушки - имба из-за станлока, юзал только их. Поэтому я прошел игру на перекатах всю, хотя о бладборне даже не слышал. Понтифик соснул раза с 3-4, хотя я не парировал его, так как в двух руках был двуручный меч. И ты говоришь, мол он сложный, поэтому не парируйте. ЛОл. Чемпион гундир тоже легкий если парировать. Он намного сильнее прессит, а его атаки вообще непредсказуемы, так как он любую из атак может дополнить в любой момент. Как сейчас помню - стамины просто не хватало, на удар, хотя вне босса хватало на три удара угсом и 2 переката. Вот этот момент необъективен, как по мне. Мол , если есть возможность парирования у гундира (некоторых атак), то это минус босса, который надо использовать, а с саливаном не так - почувствуй босса. В любом случае видео интересно, даже спустя 3 года, хотя качество звука немного раздражает. Смотрю видео только потому что недавно просрал свои сейвы с нг+, начал снова и играть стало гораздо сложнее - не смог убить безымянного короля с более чем 20-ти попыток, хотя в первый раз убил попытки с 5-6.
То самое чувство,когда демонов разнесла со второго раза,а безымянного короля с миллионной попытки и то с помощью активированного угля и отчаянных помощников!!
В ДС2, в другом ДЛС по забегам до босса взрывали сраку разорители гробниц. До них добежать эта целая история, история из превращения в камень и вызывания милиции от соседей.
@@e2537 ух , 3 года прошло , ну если учитывать сколько раз проходил уже игру , да и безымянного короля , то он только в начале 2 фазы медленный , потом он у меня постоянно начинает летать как дурак и атаковать почти без промежутков , а хранители бездны сильный босс , но только на 1-2 раза , потом этот босс становится слабым , если ты его убиваешь раз 3 , так что субъективно
Мидир ,действительно, уничтожает пукан! У меня он занял где-то 25 попыток на первый раз.Гаэля я бил 30 минут одноручным мечом .Но он занял всего 3 попытки.А босс один из лучших! Он у меня стоит по эпичности наравне с Хранителями бездны .
Расставлять боссов по топу не буду, но для меня лично мукой на первой нг был безымянный король) потратил насколько дней, в сумме, наверное, попыток 60. А вот мидир и Гаэль... Ну, дались достаточно легко, и, честно говоря, все из атаки читались и позволили потратить не более нескольких попыток (проходио на мече фаррона мидира и остальных на мече скверны) А вообще после прохождения всех трёх соулсах подряд третья часть самая лучшая имхо
Начало. Херачишь гундира. Далее качаешься по пути к болоту, там на сломанном мосту подбираешь "огромную елду Гатса"(если кто понял). На половину суток кантуешься у костра на этом же болоте возле 3 амбалов внизу под мостом. Бицуха выросла, окей. Заабиваешь болт на сюжет и впереди стоящих Фаронов, - идёшь сразу на танцовщицу. Ценой увеличения диаметра твоего кольца на 3 с лишним см и поломаной психики из- за потери девственности таким образом ты её проходишь. Только для того, чтобы хоть как- то покачаться на тех рыцарях, что посильнее предыдущих. Бицуха растёт. Идёшь посверкать ею в первую обнову, да, да к Фриде, это не опечатка. Проходишь весь тот ад с викингами и вот Она. Диаметр ещё +3см. Но карамба, я не пожалел, что взял этот огромный меч против нее(особенно, когда врезаешь по ней с тем длительным размашистым мощным ударом, её так раскидывает по полу, всем советую). Поздравляю, Саня, ты во второй обнове, а тебя даже Фароны не видели, вот только что ты тут забыл, умник *уев? В силу того, что я ещё тот хардкорный долба*б, иду на принцев(до них ещё успеваешь зарубить оцейроса, чемпиона гундира и доходишь до чёрных рыцарей, с которых срубаешь всю амуницию, кач никто не отменял, включая ту огромную секиру, которая ща обьясню зачем нужна). Она хорошо вышибает баланс. Его отсутствие у тех демонов и делает их теми, кто должен стоять месте так на 7 в топе. 4-5 ударов по демону и он лежит + добиваешь= он практически хочет к маме. Это же отсутствие баланса есть и у принца, когда он как раз тот шар и раздувает, главное добежать. Нет, правда, он ничтожество, почему его все сложным считают?) Город за стеной. Пришёл сюда только- ради-одной-вещи. Парные тяжелые мечи - последний элемент, окончательно завершающий мой образ крутого рыцаря в чёрной броне. Цель достигнута - я выгляжу круто. Да. Я знаю. Я чокнутый. Но красота требует жертв или диаметр твоего отверстия более 8 см. Что дальше? Весь такой крутой идёшь добивать остальную босовскую нечисть, параллельно фоткая их удивленные рожи от осознания того, на какую именно площадь эта рожа будет раскидана(моими любимыми железками, мимимимими3)
Слабость Саливана в том, что он создает свою копию. Ведь копия повторяет все атаки, а значит их можно предугадать и уклониться. По крайней мере я расценил это как слабость
Не знаю че там на НГ+7, но на НГ Гаэль лично мне не показался сложным. Удивился что он в топе вообще и так высоко. Но у меня совершенно иной подход к его умерщвлению был. И называется он - парное оружие. Наиболее эффективное из которых (для ловкача) - Скимитары Наемника заточенные наточенным самоцветом и +10, конечно. К моменту встречи в боссом, с этим не будет проблем. Легкая бронь, никакого щита - для быстрым перекатов, кольца на регенирацию выносливости, защиту, эстус, стамину+хп+вес снаряжения. И всё. Гаэль до ужаса заскриптован, и совершенно понятно когда его бить становится очень быстро. Это скорее просто неплохой средний по сложности босс, которого вполне можно убить быстрым оружием. А вот Сестра Фрида - да, гимор серьезный. В моем личном топе она бы занята 1-е место. А драконов, если они не обязательны, я вообще не трогаю, меня бесит играть с боссом, чья нога не помещается даже в экран.
Играю танк с огромным двуром (Наручи и сапоги отречённого рыцаря, доспех арториаса, капюшон молитвы) перекаты и тонны здоровья и брони NG+ 10 повезло победить с 4 эстуса и 1 свят. Благословение. 1 заход 9. Чуть не убила, встал с 1 хп, вылечился и всё же убил за 1 заход 8. Пантифик не оценил мой дрын а я его клона. 1 заход с матом 7. Принц лотрик успел поднять лориана лишь 1 раз. 1 заход 6. он не успел понять кто ему перетянул в первой фазе. Во второй пришлось побегать но... 1 заход. 5. NG один раз отступил чтобы сменить кольцо но без смертей. NG+ на мужика и сразу. Мне показался не самым сильным. Главное дать ему ударить первым, увернуться и втащить чем нибудь тяжёлым. (Мой меч Двуручный меч с тяжёлым самоцветом. Физ урона при силе 600 больше чем у дымного и тоже смазывается) 4. Он единственный кто выбелсил. Первая фаза на мужыка норм. Но вторая на невезение пошла. Я 3 раза его недобил. Один раз я просто не видел что у него есть хп. 3 смерти 1 побег (убивал демона агонии и 2 фаза была проще чем в видео) 3. Убила меня 2 раза 2. Убил меня 1 раз. Но дрались на мужика. Бой двух мегарыцарей. 2 фаза шла легче но я сожрал весь эстус. а 3 фаза прошла на изи с последним благословением. 1. В первый заход я достойно проиграл. Но так как было поздно. Я психану и показал шавке где её конура и оставил себе 8 эстуса. За комплемент о невероятной силе спс. Сейчас у меня 145 лвл. Гаэль и Мидир напоминаю убиты. NG+
Самый сложный босс тёмных душ - это камера, которая так и наровит показать внутриности мобов, красоту зданий, вот ту маленькую полочку над твоей головой ну и то что она потеряла боса из виду)
К сожалению боссов из дополнений не пришлось проходить. Из оригинала самые сложные это Гундир и Безымянный король. Из-за них пришлось под конец игры обучаться технике перекатов, до этого щитом пользовался на всех боссах. Понтифик сложным не показался, танцовщица только на НГ +3 дала повод понервничать. Душа пепла тоже не сложный, проблемно только для меня было окно для удара найти во второй фазе
А вот и третий топ.
С длительностью слегка перестарался, но боссы третьей дарки это вам не боссы первой/второй - их можно очень долго описывать, так что в меньшее не уложился.
Про ссылки на предыдущие топы я говорил на 41:08, но успешно забыл про то, что их нельзя вставлять раньше чем за 20 секунд до конца видео. Так что они начинаются с 42:06.
Список музыки в описании.
Если хотите, можете посмотреть оригинал топа по дс 3, ссылка есть в описании (находится в доступе по ссылке). Предупреждаю, сделан он очень плохо, так как это один из моих первых видео вообще.
не парировать саливана это все равно что не использывать повелитель бурь с йормом
+Сережа Ежиков Не парировать Саливана это способ насладится боссфайтом, а не тупо затыкать босса.
+Алексей Морозов Магией проще. Всегда. Хотя чего уж тут, я сам демонов/мидира чисто магией проходил, Гаэля частично.
+Тоха Зверев Ну те, кого убить легко сюда и не попали. Чтобы победить остальных надо постараться.
Тоха Зверев, фишка босов 3 части в том что они тупо интереснее босов из предыдущих частей. У них по 2, а порой и по 3 стадии, от чего атак в разы больше и они разнообразнее всех атак босов из предыдущих частей. Есть какие-то уникальные механики, или действия, типо Хранителей, которые между собой дрались. Они тупо визуально интереснее и разнообразнее (взять ту же 2 часть, где половина босов это тупо мужики в доспехах разного размера) Ну и они все быстрые, в отличии от слоупоков 1 части. От которых уворачиваться раз плюнуть было. Пройдя все части, я тоже соглашусь с автором. ДС 3 лучшая часть по босам, да и тупо как игра она мне больше всех понравилась.
1 место - камера, 2 место - попытки сделать пинок, 3 место - игроки с интернетом из мак дака
А как же эстус? Каждый раз убивает, когда пытаешься им воспользоваться.
4 место - блестяшка (лут)
Лут! Бежишь к нему за тобой бежит уже целый легион, берёшь, а там угасающая душа....через секунду
ВЫ ПОГИБЛИ
4 - попытки сделать прыжок
Я в 90% случаев умирал от боссов, просто потому что у меня делался пинок вместо удара
Гаэль лучший босс из всех серий. Всегда получаю эстетическое удовольствие в бою с ним, потому что у босса нет искусственной сложности, когда босс делает нелепые нечитаемые задержки как у короля драконов или нелепые резкие удары как у мидира на которые вообще не понятно как реагировать. Также нет никаких проблем с камерой, потому что босс не закрывает обзор своей тушей (нетрехэтажной), а арена очень большая и визуально тоже классно смотрится.
Гаэль бьется быстро красиво и разнообразно, но все его атаки интуитивно понятные. Интуитивное понимание это вообще отдельный вид искусства для разработчиков чего либо. Представьте например что вы садитесь управлять в танк или самолет, вы не знаете как это делается, но разработчики машины сделали настолько хороший интерфейс что ты интуитивно понимаешь как на ней ездить и управлять без всякой инструкции и опыта. Так же и программисты, когда пишут какую -нибудь сложную программу пытаются сделать так чтобы пользователь мог сходу научиться в ней работать без "танцев с бубном", а это не всегда просто. Это как сложный лабиринт в котором понятно куда идти, чтобы выбраться.
Так же и Гаэль, чтобы с ним нормально драться тебе не нужно 100 раз умереть чтобы понять и привыкнуть к нему, ты по ходу боя понимаешь, что от прыжка-выпада надо уворачиваться в сторону, от прыжка в стиле скруджа макдака нужен перекат назад, когда кричит то будет серия от которой нужно отойти, арбалет и лезвия блокировать, ты понимаешь когда серия продолжается и когда она заканчивается, или что подсвеченную область на земле ударит молния и т.д. Когда ты проигрываешь Гаэлю ты понимаешь что это ТВОЯ ошибка и что ты затупил и не тильтуешь, а когда я умираю от Мидира у меня всегда ощущение что игра меня на*бала подключила читы на урон и скорость, и вырубаю игру. Гаэль дерется честно и с него ты не тильтуешь. Кстати на первом прохождении я с первого рана дошел до 3 фазы Гаэля, хотя я рак полный.
И на мой взгляд Гаэль это вершина эволюция серии ДС. Пример классического хорошего босса серии ДС это самурай из ДС2, тебе нужно много раз подраться с ним чтобы привыкнуть к нему, но в конце концов ты привыкаешь настолько что реально можешь пройти без получения урона. То есть классическая концепция серии ДС это обучение через смерть. С тем же самураем можно обучиться до такой степени что найти 100% ключ, поэтому самурая я считаю очень хороший боссом. Похожий на самурая босс это Арториас и Манус. Но есть и другой тип боссов, к которым нет 100% ключа и невозможно привыкнуть, в ДС 2 для меня это например Гигантская Крыса у которой абсолютно нечитаемые фантомные атаки, которые еще и щит выбивают на изи. Ты можешь понять как драться с такими боссами, но на 100% не уверен что пройдешь без смертей. Я называю это Концепция Удачного Рана. В ДС3 для меня такой босс это Король драконов, я так и не смог на 100% привыкнуть к его сериям и ударам, плюс минус понимаешь что надо делать, но побеждаешь только за счет Удачного Рана. Тоже самое и Демон-Принц, не смог привыкнуть к его магии, хотя первую фазу босса можно пройти без смертей, она интуитивно понятна, что нужно применить прием против нескольких противников "Разделяй и властвуй" и от яда уворачиваться.
И еще в ДС есть еще одна крутая концепция боев, которую я называю "Путь трикстера" или "Путь хитреца", когда ты выигрываешь бой используя в том числе и хитрость смекалку и логику. Например логику нужно проявить в бою с гаргульями в ДС 1 и 2, чтобы понять что нужно а) дробящие оружие против каменных созданий б) что нужно быстро убивать каждую гаргулью пока другие не оживились. Хитрость можно проявить в бою с фриде, поняв что она размером как человек которого можно ронять например УГС, взять например меч скверны и сет с балансом ( мне хватало около 30) и легко прерывать ее атаки своей "Яростной атакой" а далее ронять ее усиленным выпадом. Первую фазу Фриде вообще не встает с пола. Смекалку можно проявить в бою с гундиром парируя его определенные атаки. Так же к концепции боя " Путь хитреца" я отношу бой с луком, с ядом, кровотоком, морозом, некоторыми заклинаниями типа "безмолвие". И бой с Гаэлем как раз таки нету этой самой концепции хитреца, единственная хитрость это наложения яда и повышенный урон от Меча нежити.
блят мы случаем ни один и тотже человек?
вот насчет локации при битве с ни, реально просто мое почтение 🥸
Большинство боссов других игр:
«Мы делаем свою самую мощную атаку, вы должны убежать далеко и на долго»
Боссы Дарк Соулс:
«Мы делаем свою самую мощную атаку, вы должны увернуться и ни в коем случае не убегать. Ибо именно после атаки и будет самый адекватный момент для влития урона, потом мы вам даже похилиться не дадим»
Пов: Миколаш из Бладборна
Если ты отбежать захочешь я тебя так пиздану что акачурушся
Для меня самый сложной босс дс3 это системные требования ещё не победил :)
Они совсем небольшие
@@TheKiller4206 ну просто у человека не мощный компьютер. Вот у моего друга 4 цивилизации не пашет
@@goldfish7412 единственный человек который понимает что не у каждого человека в 2к17 есть норм пк
А ты её скачивал?
Я тоже думал, что не пойдёт,но пошло без лагов,хотя у меня не 4 Гб оперативной памяти,а 2 и комп не очень мощный.
Я у меня ноутбук,он даже слабее картошки
Хорошая работа, чувак. Согласен практически по всем пунктам и расстановке. Подписка.
Я не хейтар, но топ индивидуален конечно на моём примере я бомбил с дерева и душы пепла хз почему, но лотрик и др особой сложности для меня не представили.
@@wladreyud880 значит со щитом играл или магией , это говно в учёт не идёт
@@theneyver3772 🤣🤣🤣тупой валенок
Посмотрела топ, вспомнила, как Куплинов неделю пытался завалить Безымянного Короля...😆
@xBirds GMD, ну хз хз на счет знатока, за пироманта к нему сложно подойти на нужное расстояние из-за этих фиолетовых баребухов, которые он пускает. у магов обычно хп мало(на нг, про нг+ и выше там уже как качал), так что от них и ваншот словить можно, у пироманта файрболлы летят как камни, а не ровно вперед, издалека не докинешь, а близко подойти на нем непросто. а драться мечом, играя за мага, это бесит пиздец, наверное самое бесячее в DS, даже сильнее камеры напрягает...
Руки из жопы прст
Я тоде сначало проц пил на нем, потом взял кольцо громовое и все. Ваншот пропал, прошёл с 1 раза. Кстати, бил мечем за пиро.
@xBirds GMD значит я тоже рак,))))) в первое прохождение на него вечера 3 потратил в итоге прошел методом анальной обороны щит драконоборца меч тьмы заточеный на тяжесть посох и волшебный щит
@@ULkiorra4espada прошел его с семью смертями, босс не сложный (я конечно же говорю за НГ)
сет рыцаря с драконом + щит рыцарей лотрика + меч Арториаса + громовое кольцо и пилюли
с Душой пепла больше мороки было
Никогда не играл в игры соулс и подобные, но всегда с таким удовольствием смотрю ролики по этой игре) Спасибо, очень ролик понравился.
Добрый чел, позитивный)
Самый сложный босс это окно которое выскакивает когда ты взял что-то и не пропадает, когда тебя бьют.
Мой топ всех боссов:
1-ЕБУЧЕЕ Дерево (И даже не спрашивайте почему)
2-Безымянный (ну тут понятно думаю)
3-Фрида (тут тоже)
4-Мидир (тут)
5-Душа Пепла(и тут)
6-Доспехи драконоборца(просадка до 5 фпс,бабочки и то что я проходил их в 3 часа ночи)
7-Демоны принцы (Сразу двое,потом один жирнее, что творится на экране непонятно и вообще неинтересно)
8-Лориан с Лотриком (Больше телепортов богу телепортов,больше кривых хитбоксов трону кривых хитбоксов)
9-Танцовшица (вечный спам вертушкой бесит,как и кривые хитбоксы захвата тоже)
10-Копьё церкви (Вонючие стражи картины)
11-Оцейрос (Носится как угорелый,фиг ударишь)
12-Чемпион Гундир (ну тут и писать нечего. Кроме того что дуэль с ним затянулась на час и всё кончилось эпичным броском друг на друга с синхронной смертью. Всё же засчитало победу.)
13-Хранители (Рандом. Либо они слоупоки которые ничё не делают. Либо же в углу тебя запинают сразу все трое)
14-Понтифик (Честно... Разочарование. Столько пугалок страшилок... Отлёт с буквально 5 тычек.Точить меч Гатса на +10 не стоило)
15-Вольнир ( Снова рандом. Либо к стенке и туман. Либо же сидит на месте и ничё не делает.)
16-Знаток чар (Была проблема. Он не спавнился на 2 фазе... а так и говорить нечего. Груша для битья к которой надо подойти всего лишь 2 раза)
17-Хранитель могилы и китайская версия Сифа (Хранитель статист что тут же отлетает. Сиф же... спамит своими рывками но отлетает довольно легко если не тянуть.)
18-Старый король (Стоит,машет тростью и бьёт воздух пока ты уже снёс ему пол хп зайдя за спину... Отлетел за 2 минуты.)
19-Вордт- (Ну... говорить нечего.)
20-Дьяконы (Кому то было лень делать босса и он тупо напихал кучку НПС. Крысы из ДС 2 и то были интересней. Они убить хотя бы могли.)
21- Судья Гундир (Весь бой сидел на коленях т.к дубинка )
22-Олдрик (кроме стрел ничего маломальски опасного нет.)
23-Виверна (Халявные 70к душ)
24-Йорм ( Палочка выручалочка и Синьор Помидор делают вжик вжик)
25-Гаэль (Двойное разочарование. На уровень финального босса всей трилогии ну никак не тянет. Лично для меня по крайней мере. За все 7 НГ. Дед меня не поцарапал вообще. Даже Виверна умудрялась плевком один раз попасть. А дед нет. Все его атаки 3 взмаха мечом,арбалет. Раз в тысячу лет кидает диски. ВСЁ. Я ожидал большего от последнего босса трилогии. Те же Демонические принцы бросают куда больше вызова чем просто удержка щита на ПКМ. У них хотя бы надо всё время следить за обоими,выжидать малейших окон для атаки,думать кого первым кокнуть. А что Гаэль ? Контрится щитом у которого стабильность чуть больше чем 0. Либо же я везучая киберкотлета ? Да не. Не везучий. Пока пытался выфармить сет рыцарей Лотрика на высокой стене и железный щит там же набил 800к душ. В поселении нежити фармя простой серп и сет проповедника вообще 1 миллион душ. На прокачку 800к не пустил т.к я бы даже в поселение нежити не улетел а уже с доспехами за крутой щит/топор махаюсь... Потратил лишь на ключик волшебный за 20 к и на сеты брони с оружием у Серокрыса с Бабкой т.к коллекционер и утилизировал во время фарма халявных 5 уровней. И убийства Юрии на 6 уровне. То ёщё испытание. Но Бомж с катаной сложнее. Миллион же просто утилизировал.Зачем я это вообще пишу ? Сказать что я такой уникальный ? Мол сматрити ! Я убиль Гоэя без урона ! ДА ! Клутой. Не перекачиваюсь ! ДА ДА Я униКАЛьный ! А так просто реально с Гаэля бомбануло из за его слабости.)
Ну и ЭКСТРА место-бомж с катаной. Будь боссом вошёл бы в топ 10.
Ну ладно. С ДС я покончил. Пора играть в Секиро. Элден к сожалению даже не запускается на моей кофемолке.
Комментирую) Вообще, самый любимый босс третьей части -- Фриде. Нравится мувсет, минимум игровых проблем и плавная, проработанная механика. С ней сражаться было именно сложно, а не неудобно. Ибо как заметил чаще боссы в дарке именно неудобные, а не сложные.
9
vipermif mifviper неудобных мало
Но 3 фазы это слишком много
Фриде ужасный босс после убийства которого приносит только облегчение, что оно закончилось
Мой топ (составлен на основе потраченного времени на изучение босса и его "читку" вплоть до убийства):
1: Брать принцы - 9 часов
2: Мидир - 5 часов
3: Фрида - 4 часа
Помню как я после многочисленных попыток убил Фриде во 2 фазе и радовался как ребенок, до того как начался диалог и она начала вставать. Дальше мне хотелось плакать и сломать комп к чертям, но на 2 день я ее победить:)
У самого сейчас подобная ситуация была
Отдал все фляги, одеваю мимика на голову, чтобы души запылесосить, остаётся треть моих хп, и тут она восстаёт
Гаэль на первом прохождении просто милашка, на НГ+7 просто машина для убийств
«Нету никого, кто идентичен боссам из предыдущих частей»
Вторая фаза Души пепла с этим определённо не согласна
Ты же понимаешь, что душа объединяет всех, кто возжигал огонь?
Для меня самым сложным боссом в 3 дарке был безымянный король. Я не представляю сколько раз я на нем умирал, больше двадцати точно. Мидира я убил достаточно быстро, когда понял его муф сет. А гаэля про которого я слышал, что он чуть ли не самый сложный босс, ушатал с первой попытки. В мой топ 3 сложных боссов входит 1: Безымянный король, 2: Сестра Фриде, 3: Мидир. Единственный босс который мог бы занять место Мидира мог только Манус отец бездны. Я думаю если бы его добавили в 3 дарк жопа моя горела бы знатно. Как я его и создателей только не проклинал, называл анусом отцом черной дыры, черной кончиной гориллой. Он был просто моим ужасов в 1 дарке. Даже арториаса я убил с попытки 4.
я очень редко ставлю лайки, но ты чувак реально заслужил! и заслужил именно за озвучку. ничего лишнего - все по теме. ты прям профессиональный комментатор :)
10:36 я тоже так могу сказать , типо, "если хотите прочувствовать всю сложность гиганта Йорма, убивайте его без повелителя бурь". не , серьёзно, такие есть. что же насчёт боссов, с топом я практически во всём согласен, лайк поставлю .
Без повелителя бурь? Ваще изи - ядовитые миазмы))
@@SenpaiCome у меня это ртуть, наверное версия старая
Когда впервые его проходила незнала про повелителя бурь и убила его без него, но потратила на это минут 30
@@tero1346 святой ты человек)) (бедный Йорм, 30 минут насилия...)
@@SenpaiCome зато ты не представляешь как у меня бомбило когда у него тычки по 3-4 оставалось и я как на зло ошибалась и меня пришпиливали к земле мачете)
Вау в первые вижу поклонника ДС который считает босов 3 хорошими. Обычно у всех ностальгия головного мозга (хотя какая ностальгия по игре 2011 года ЛОЛ) которая полностью затмевает разум и для них все босы 1 части самые лучшие, и самые сложные, самые интересные, ДС3 говно на палочке, короче можно продолжать долго))) А так согласен с автором. В 3 ДС самые интересные босы. Как визуально, так и по тактике. Сражаться интересно, челенджэво и из-за 2х, а порой 3 стадий у большинства они выигрывают в разнообразии у всех других босов и серии солс.
+Vankip Ну я начинал со второй части и у меня нет ностальгии по первой. Я не считаю её плохой, локации в ней вообще шикарны. Сложные все до единой благодаря левел-дизайну и минимальному количеству костров. Но по части боссов она подкачала. Из 26 буквально штук 5 сложных.
Третья меня радует именно тем, что тут все боссы разные, уникальные и у каждого есть лор. Тут нет таких скучных боссов, как, например, демон прибежища из первой дс или драконий всадник из второй у которых даже имен нет, а весь лор можно описать одной строчкой.
Vankip . Не соглашусь. Пускай в дс 3 с боссами по лучше. Но сложых там тоже так много. Ну и по сравнению с дс1 она оказуалилась.
Нортон Джек, чего том сложного то?В оригинале парочка из Анор-Лондо, да Гаргульки на уровне сложности как хранители из 3й . Вторая выигрывает чистым количеством боссов, из оригинала только даркдюркер составит проблемы, да и то милишникам и чистым магам отчасти. Ну, а в оригинале третьей кучка мобов (которую я упоминал) , два инвалида и безымянный есть.
Просто дело в том, что быстрые как дрисня долбоебы высотой под 5 метров, у которых нет промежутка, когда им можно нанести удар, и приходится только хпшками размениваться, 3 босса в одном, когда тебя просто берут измором, ваншот или постоянно слетающий таргет - это не есть сложность. Это геморрой. Почему-то многие стали путать эти понятия. Прям как с треш-фильмами и говнофильмами.
По-настоящему харкдорный босс, это тот, кто при адекватном соотношении УРОН-ЗДОРОВЬЕ-ПОДВИЖНОСТЬ способен заставить тебя вспотеть. А не вот это вот... все.
Если босса можно пройти без урона и от всех его атак уклониться, то этот босс считается честным, а стримеры такие вещи делали очень часто. Так что дс 3 лучшая
Отлично постарался! Даже ляпы вставил под конец. Впервые на канале и мне очень понравились. Держи лайкос
Видимо, не зря я делал ремейки, уверен, реакция была бы обратной, если бы тут был оригинальный топ. Спасибо.
Люблю топы от форса, отлично подходит для того, чтобы расслабиться вечером под чаек)
Жиза...
понтифик очень хорошо контрится заклинанием Прах ложа хаоса. Он очень уязвим для него в момент призыва фантома.Таким образом, за два каста праха умирает фантом, и понтифик ,вдобавок, получает существенный урон. Только такое не всем билдам подойдет.
Хорошая работа , ролик мне понравился . Я Мидира быстрее убил чем сестру Фриду , она в 3 фазе просто порвала мне попец .
Ars 33 если ты за мага играл то конечно
Она легко убивается за мага, особенно, если это пиромант.
Убийство босса магией не считается, это просто гейство.
@@АркадийПуминов только в 1-2, в 3 часте магия значительно хуёвей...
Меня закалил бладборн и я мучался немного меньше)
666 подписчиков, этот канал проклят!
P.S Я снял проклятие, теперь 667
Андрей, очень крутой и информативный топ, я бы, возможно, поставил Гвиновича повыше. Неистово плюсую за Мидира, на первой нг его лазер также без слёз отрицания ваншотит. По поводу демона-принца, если он воплотится в демоне в агонии, то будет шар, начинающийся на 23:51, а если - в демоне из глубин, то будет атака огненным лучом(сначала водит из стороны в сторону(не достанет на приличной дистанции), сразу после этого выстрел в персонажа(перекат в сторону)). Гаэль уязвим и к кровотечению, но, может быть, не так сильно, как к обморожению.(Я проходил почти весь дс3 иритилльским мечом, т.к. не было заклов на бафф оружия и не использовал смолы)Гаэля убил со 2 попытки, обморожение в этом бою - вещь.
P. S. Когда показана битва с Саливаном, зачем ты взял пепельный эстус, не имея заклинаний?
+Deathmachine А, так второй демон бьет лазером? Значит я убивал вторым обоих. Лазер точно видел. Особенно удивился когда думал, что он закончен, а демон бахнул им через всю арену по прямой.
Обморожение я не тестил на Гаэле, но надо будет попробовать.
Забыл поменять скорее всего. Прошлый билд имел очень мало учёности, но был заточен под молот Ледо, который хорошо ест ОК.
Кстати, у Мидира атаки лапами и головой дамажат не только физикой, но и, походу, тьмой. Щит с 100% физухи пробивает.
Привет, очень крутой топ, согласен почти со всеми местами)))) хотел бы узнать какой меч ты используешь в этом видео против первых в топе боссов?
Меч скверны(меч понтифика) вроде
Как футбольный матч поглядел)
Шикарный топ, очень понравился, получил удовольствие от просмотра
"боссам из ds1 не хватало сложности"
Гвин;Арториас;Орнштейн и Смоуг;Манус:
Ну да, нк да, пошли мы на хер...
Автор канала проходил все дс-ки и доказал что не такие уж и сложные боссы в 1 части) Ну с прямыми руками может и правда не сложные, мне все боссы сложные были :DDDDDDD
@@frosyapshepshepshe6936 С мечом черного рыцаря все боссы легкие
Гвин изи! Его тупо парировать а вот манус....
@@ДмитрийБеспалов-р6щ как по мне с мечём иритилла все боссы лёгкие, видимо я что то не понимаю
боссам из ds2 не хватало сложности и эпичности: Сэр алонн, лудд и заллен... ну да ну да пошли мы нахер
по поводу трех демонов. у меня был чугунный топор, спрыгиваю в яму, несется один на тебя, отходишь чуток, а когда он выдыхается ударов 5-6 по нем проводишь и он выбивается на критический, как раз к этому времени подбегает второй, но ничего не может тебе сделать пока ты бьешь крит. после сразу отступаешь передохнуть. у первого остается наверное 1/4 здоровья с ходу так-то. спокойно встречаешь его (тут самое сложное понять кто из них подбитый) с 2-3-4 ударов максимум добиваешь и остаешься со вторым один на один. Далее проблем не возникает обычно.... Фриде - великолепная. причем первые 2 фазы с легкостью проходятся вообще без повреждений. а в третью мне приходилось просто найдя момент бежать в бой как камикадзе, на обмен ударов. отца фриде лучше всего бить как раз пока его фриде лечит. лечит хреново, да и не мешает тебе. а в первой фазе после ее прыжка невидимости пока она тупит стоит просто заряжал я топором силовой и она ложилась, и тут второй силовой, третий без проблем, очень редко она умудряется отскочить, обычно просто падает раз за разом теряя на этом почти все здоровье с ходу... Должен сказать, что играю впервые в дарк соулс. Когдато давным давно я просто был без ума от Северенс Блэйд оф даркнес и до сих пор в нее играю время от времени, всегда мечтал увидеть ее вторую часть. и тут вдруг встречаю дарк соулс и понимаю, что кто бы что не говорил, но общего у них невероятно много!! На данный момент не убил дракона (так как до битвы с ним посмотрел твое видео и теперь не хочу заморачиваться, подсознательно думая, что он самый сложный) пытаюсь сейчас убить гаэля, а безымянного короля просто в сторону пока отодвинул, уж очень он неудобный в плане камеры, просто бесит. С остальными в принципе не было проблем.. Правда Фриде не мало горя мне подарила. и что же я говорю..... повторюсь играю впервые. и когда я дошел до гундира, я потратил сутки на бой с ним, просто не понимая что можно перекатываться или щитом блочить без проблем. Спасибо за видео, я его уже раз шесть посмотрел. Если вдруг не играл в Блэйд оф Даркнесс - очень советую
Мне понравилось 10:30 - не используй щиты, и тогда вы поймете "истинную сложность". От себя добавлю, - "используйте кулаки, не используйте оружие и броню, тогда вы тоже чей-то поймете".
На первом прохождении у тебя один топ сложных боссов. А на нг+ топ начинает перетасовываться. У меня так было в ДС1. А если говорить о ДС3.
1. Безымянный король ( до сих пор не понимаю как его победить в близи, не хватает навыка уходить от атак с задержкой, затыкала стрелами, сбилась со счета попыток).
2. Сестра Фрида( более понятные атаки, станится, если зажать в угол можно вбухать 3-4 удара скимитарами, но на третьей фазе хереет и теряет берега)
3. Чемпион Гундир( невероятно быстрый толчок плечом, уворачивается от атак, невероятно сложно с медленным оружием, с быстрым изи, я парировать не умею)
4. Танцовщица ( то медленная, то быстрая, медленно поднимает клинки, а потом ооочень резко ими ударяет,больше нечего сказать)
5. Братья Лотрик и Лориан( первая фаза ничего сложного, удивительно , но камера помогает, вторая фаза.... люто ненавижу магов, первая смерть на нг+ именно от мага).
6. Демонюги( в видео уже говорили, их двое, про слабость к кровотечению догадалась не сразу)
7. Доспехи драконоборца ( удар щитом, но когда посражаешься с ними ещё раз в длс, то выясняется, что не сложно)
8. Гаэль( да только на 8 месте, я люблю агрессивных боссов, на обычной нг его рядовые удары не сносят много здоровья, они быстрые и БЕЗ задержки, а вообще просто интересный шибанутый дед)
9.Мидир( просто огромная драконья задница, мелькай у морды, да бегай за ним, только если врубит лазар можно начинать молиться, мелкий брат врубил на фоне песню про таракана, было весело, когда попадаете на арену, можно просто стоять на месте бафаться пока он несется на вас, окажетесь рядом с мордой)
10. Понтифик Саливан( пришла к нему со скимитарами +7, зря они поставили вход в снежное длс так рано, титанита там гора, и обломок даже, я начинаю атаку Понтифик отшатывается, его копия куда то ускакивает, он за ней, и так до победы, а что всё это время делала копия я не знаю, я просто пришла чекнуть урон😂)
Как то так, пока что... нг+ прохожу только ради концовки тёмного повелителя.
То чувство, когда Гаэля, безымянного и Понтифика получилось пройти с максимум 5 попыток, но пришлось потеть с Оцейросом часа три)0
Согласен ,хотя и чемпион гундир напрягал ,бешеный каратист)))
Понтифика на 2й попытке победил внезапно... На копию вообще внимания не обращал (только уходил от её атак). А вот чемпион гундир внезапно заставил попотеть...
@@Sanya_Newajno Я кста когда из-за его пинка улетел в пропасть, я чуть геймпад в кота не кинул. После этого долго жалел кота и нахуй проклял Гундира и его семью
Спасибо, за примерную инфу. Жду дальше.
автор - "если вы хотите понять истинную сложность этого босса, а так же ощутить на сколько крутым он является, тогда не используйте парирование, щиты или призыв фантомов" а если вы хотите понять истинную сложность игры, разденьтесь до гола, выбросьте оружие и проходите игру на 1 уровне персонажа в рукопашную, бро зачем писать такое, усложнить таким способом можно любую игру, дарк соулс это в принципе игра побуждающая искать подход к каждому боссу персонально, в этом заключается весь принцип игры, там где щит и меч не помогает используй магию, там где пасует магия используй меч и щит, там где и это не помогает бери в руки лук, но конечно все это путем проб и ошибок, если это разрешено игрой почему не воспользоваться? ну а лайк поставлю за труды
Ну во-первых, это лишь мой совет и предназначен он только тем, кто хочет насладиться боссфайтом. В ДС существует разница между игрой на победу и игрой на удовольствие. Да, при игре на победу, нужно брать щит для парирования, хорнет ринг, пушку побольше и уничтожать Саливана за полторы минуты (и это на нг+7). Я с этим не спорю, это лучшая тактика прохождения. Но если играть на удовольствие, то смысл делать так, чтобы босс вообще не мог атаковать? Возможно, для 90% игроков удовольствие состоит лишь в победной надписи на экране, но я представляю себе это удовольствие в изучении атак босса и неспешном прохождении, в наслаждении анимациями и саундтреком.
Ещё меньше смысла имеет ганк, это тупое затыкивание босса. Причём я говорю не когда друзья собрались поиграть в соулс и медленно изучая локацию находят босса - я говорю про намеренный ганк с призывом армии фантомов перед стеной тумана лишь бы побыстрее затыкать босса даже не пытаясь вникнуть в его суть. Смысл такой игры?
такое удовольствие называется мазахизм, но в чем-то я с тобой согласен, но не в такой изощренной форме)
по мне парирование сложная штука, меня оно бесит когда против меня используют, но сам не пользуюсь, нах надо, без него наоборот проще на мой взгляд)
Хоть и через 2 месяца, но вставлю свои пять копеек.
Интересность - это прекрасно, но топ у нас о сложности боссов, а не о сложности боссов при строго определенном прохождении.
Вообще не совсем понимаю суть данного топа. На объективность он не претендует изначально, а субъективные топы ничем не лучше комментариев с некоторыми аргументами, собирающие лайки от единомышленников.
Может быть я ошибаюсь, но по-моему было бы рациональнее сделать топ боссов, которые интересы именно Вам. Возможно, это позволило бы некоторым зрителям иначе взглянуть на супостатов.
С другой стороны, рассуждать об этом не менее бессмысленно, т.к. что сделано, то сделано.
@@ForceMaster30 Прошел я так Саливана без щита и магии, застрял на нем на 2 дня, но атаки теперь наизусть все знаю))
очень классно рассказываешь) пожалуй подпишусь)
Сложный босс-танцовщица(а именно в начале игры)
Ага, я на нее потратил 48 попыток на 34 уровне. Почти неделя игры только на нее. Потом на НГ+ изи с первой попытки, так как имел перчатку пироманта и тупо закидывал ее сферами хаоса из-за колон.
А нахуя вы к ней лезите в начале, клинки у нее говнище
В начале игры против танцовщицы заходит неплохо шипастый сет если дошли до храма глубин
Демоническим кулаком спокойно валится
@@Виталий-в1ч1р лупил её стоковым мечём на рыдцаря
отличный топ
очень нравится, как ты делаешь подробный разбор боссов!
Один из самых сложных боссов-первый, так как новые игроки его уж очень с трудом одолевают.По себе знаю.
2ч убил на него XD
Изи с одной попытки убил,но это я,других не обсираю
отличный топ. отличная работа!
+Nozdrachev Michael Спасибо!
Пипец, прошел игру, а про парирование только щас узнал, это ведь тема
Можешь и забыть о них...
В 3 части сложновато парировать большинство врагов. Ты скорее чаще будешь получать дамак при попытки парировании
Только зря хилки тратить будешь
Не стоит так сразу, механика полезная очень. Да, стать мастером парирования сложно, но на более-менее приличном уровне научится можно, что откроет более лёгкие способы прохождения игры и варианты развода в пвп.
@@zefirchik1941 самое уёбищное парирование во 2ой части
Сначала пытался танцовщицу убить иритильным мечом, в итоге после n-ой смерти захерачил её большим топором
Как и следовало ожидать, самые сложные боссы водятся в DLC.
Так было всегда
Во второй части вообще пиздец , пиздился с дымным с шапкой вельстада (там бой со второй фазы стартует) , с 26 трая убил так
@@nedrw1691 помню... четыре часа за ловкача траил на простой нг...
После этого в третий пошел за пироманта, ибо попу надо зашивать
Хижина Бобра третия легкая сама по себе , до нг+7 дошел ровно за 100 часов , без особых проблем
@@nedrw1691 демон принц и знаток кристальных час надрали зад как следует.
Заканчиваю НГ+5.Настрадался с демоном 3-х фазным.Рейтинг норм.Озвучка в конце повеселила)
Я одолел Мидира с 19 попытки. Фак, эта камера просто нечто! Босс огромен и камеру косоё*ит как бывалого алкаша после сильной попойки.
мой любимый босс сестра Фриде 25:00 и музычка из Бладборн, Людвиг - жопораздирательный босс))
Кажется, автор изменяет DS с Bloodborne
Так и не понял каким местом Мидир с шестью атаками разнообразнее Гаэла
У него далеко не 6 атак
Купил себе дс3 после этого видео)понятия не имею,смогу ли пройти,но не готов пропустить такие эпических битвы)автору спасибо)
Прошёл?
Прошёл?
@@title1665 неа,так и не понял куда идти после убийства босса,который проклятое дерево)
@@screamtime1724 тьфу
@@screamtime1724 удалил?
Я один такой, который убивает Мидира с первой попытки, а Гаэль и Понтифик Саливан два моих ночных кошмара?
Видимо у тебя было гиганское оружие. Тк мидиру по ебалу попасть не трудно а гаэль и тем более понтифик быстры и не позволяют сделать замах.
Ты не один такой.
TERROR пффф, катаны)))
Вообще похер на потнифика,с 1-го раза его прошёл аж ахуел сам) P.S. До понтифика ебался с танцовщицей не убив повелителей пепла кроме Хранителей бездны, дня 4 убил на танцовщицу хоть и знал что лвв был низок для неё , попыток 40 на неё ушло,а после убийства попёр на потифика и с 1-ой попытки) Мидира с 4 попытки убил)
Bad_inrage Gaga,тот челик с майнкрафтом на аве не играл дс3,врет.
1. Судия Гундир
Да, самый первый босс забрал у меня 20-30 попыток, прежде чем я как-то научился играть. После прохождения я начал новую игру, чтобы проверить, насколько он тяжелым будет теперь. Тут он был легче легкого
2. Мидир пожиратель тьмы
3. Безымянный король
4. Демон-принц
5. Старый король демонов
Судия Гундир самый топ, согласен. Особенно, если как и я, начинать с него знакомство с серией соулсов)
Он дал прочувствовать, что тебя может дальше ждать в игре, и что пощады не будет)
По мне танцовщица должна быть на 10 месте, если вообще не вылететь. Она не агресивная, можно подбежать, ударить после ее комб, убежать отпиться, обмазаться и даже покушать. Она сложная только когда хочется сразу к ней идти еще до Вордта с утигатаной там или с темным топором, или что там самое дамаговое на первых уровнях. Гундир парируется, притом парируется все кроме его тычков рукой и плечом. Но жонглирование прикольное. Понтифик все еще злой. До сих пор если с первого раза не убиваю, сижу и учу его мувсет, как в первый раз. Принцы сложны только из-за телепортов, из-за которых меняется тайминг. Например он делает комбу из трех ударов, ты идеально знаешь тайминг, увернулся от двух первых, а перед третьим он портнулся, а ты уже перекатился, и он попадает. Безымянный не сложный, если убивать дальним боем, он агресивный только вблизи. Фриде станится, но наверное если бы она не станилась, то это вообще имба не контрящаяся была. У Гаэля внезапно бесил этот его автомат, тьфу тоесть арбалет. Но самой сложной была для меня почему-то первая фаза. У Мидира самая ужасная камера, поэтому после нескольких десятков смертей в милишном билде, я забилдился в глэс кэнон на веру и запинал его копьями. Жаль ты этого не показал)
А да, душа пепла, проблемы доставляли только копье. Он достаточно агресивный, на уровне Гвина, но я не помню парируется ли он (Гвин парируется само собой).
Хороший топ. Лайчинский)
я её при первом прохождении кукрями закидал)
Танцовщица для меня топ по сложности босс,потом Гаэль идёт, на танцовщицу попёр после хранителей бездны и с раза 40-го убил сквозь пот и слёзы, для меня её мувсет и гаэля один из самых запоминающихся и неожиданных)
Если без щиты ты охуеешь от принцев
особенно доставляет музыкальная тема Людвига из бладборн на заднем плане
В разнообразии я душе пепла поставлю 12/10
Two Steps From Hell - Strength Of A Thousand Man .. ммм крутяк ) дополнительное удовольствие от видоса
Огромное спасибо,долго искал этот трек!
@@Sanya_Newajno обращайся
Ля, чувак, если ты не знаешь Лора боссов, то это не значит, что его нет.
Безупречный топ, согласен со всеми местами.
Для меня они все слабые боссы. Я их всех снёс.
@@yourKING7 ахах с несколько попыток это не считается а вот с первого да!
@@NONAME-bx3mt На земле нет ни одного человека кто бы прошел Безымянного Короля с первой попытки, в первой игре.
невидимость Фриде АААААААААААААА, во второй фазе бесит что когда заходишь под чувака с котлом она пускает лед. Третьяфаза просто жесть, но ее коса этого стоит
В третью не играл, первые две есть на хвох 360. Обе понравились очень, до некоторых боссов сложнее добраться, чем победить.
Фриде для меня самая сложная из всех солс. 3 полных ёбаных фазы в одной из которых ещё и двойной бос. Ни Мидир, Не безымянный, не слоупоки смоуг и орнштэйн, ни кто столько боли не доставил как она, при том что это очень разнообразный и интересный бос, в отличии от читерского мидира, которому тупо хп в 3 раза больше дали и ваншоты. Самый сложный бос во всех ДС для меня.
Согласен. Я её 2 дня мочил и так и не придумал тактики, пришлось прибегнуть к помощи фантома, а иначе бы я её никогда не победил. Всех остальных боссов я прекрасно знаю как мочить и для каждого нужна своя тактика, но вот Фрида это жесть, я вообще ума не приложу как мочить её во второй фазе, где либо получаешь котлом по бошке, либо Фрида тебя замораживает (когда начинаешь бить отца Ариенделя). 3 это вообще ад какой-то, может ни с того ни с сего внезапно подцепить тебя косой и подтащить к себе или того хуже отрубить голову двумя косами. Мидир в 100 раз легче, он предсказуем, его спокойно методично убиваешь, зная всего приёмы и как от них уворачиваться. А лазер его особенно во 2 фазе это вообще халява, я ему где-то треть хп снёс за раз, пока он тупил после лазера, сделав ему сначала критическую атаку, а потом добил.
Фриде, в отличии от Мидира имеет нормальные хитбоксы. И с ней работает то же правило - погоняв против неё час-два, победить её уже не составляет никаких проблем. Да, у неё много ударов, но они все видимы и уклоняться от них нетрудно.
Я имел с ней проблемы в самый первый раз и на нг+3. В первый раз потратил что-то вроде 30 попыток, второй - 25. Все остальные разы я проходил без проблем вообще. Такое же прошло и с Рейме в своё время - после 80 попыток боя с ним я научился проходить его вообще не получая урон, так как идеально знаю все его атаки и их тайминги. Если долго долбить одного и того же босса, то в конце-концов он станет очень простым.
Не знаю, по мне так у Мидира очень медленные удары, он вообще тормоз. А как тебе Чемпион Гундир? Ты не представляешь как он достал меня вчера, просто дело в том что этот босс читер, я потом понял как сделать чтобы он не читерил (не пить эстус во второй фазе и не делать куверок, который тоже проваоцирует его на читерство) и убил его со 2 раза таким образом.
Не знаю, мне он в самом начале казался достаточно жестким, но я привык к его таймингам, научился его парировать и разводить на удобные для парирования атаки и так теперь спокойно его прохожу.
Надо будет тоже попробовать парирование, когда в следующий раз буду проходить. Я то его ведь без щита мочил, чисто одним мечём (гигантским дымным мечём). Если долго от него уворачиваться куверками, то рано или поздно либо палец онемеет, либо нажмёшь случайно не в тот момент, думаю парирование будет идеальный вариант для него. Спасибо!
Прошел игру SL 1(персонаж первого уровня, без прокачки уровней).
1 место - Демон принц
2 место - Гаэль/Фрида
3 место - Лотрик и Лориэн
4 место - Душа пепла
5 место - Дэнсер
Мои самыи сильныи враг это камера
Плюсую
Когда гг делает пинок, а не удар
@@BRT205 поддерживаю
@@BRT205 А когда хочешь сделать пинок, а он делает удар....ыыыы бл*дь это жутко бесит
@@MSR.TENEBRIS в mortal shell пинок отличный, он там правда из-за мувсета камеры выглядит как будто гг разрывает ткань пространства, зато пинок ломает щиты, окончательно
Я бы тансовщицу поставил по выше, Саливан вообще не заслуженно в топе, арена позволяет спокойно хилиться, во время перехода можно снести копию сразу, потом только повторить комбо, сам босс вообще на удачу он машет мечами так что не попадает в тебя даже нули ты в упор стоишь у его лица
Скажу так, самой сложной игрой серии будет та часть с которой вы начали. Это же касается и боссов серии. Я начал играть со 2-й части, а потому самыми сложными боссами были из 2-й части. Так же сложность зависит от класса и стиля игры. Поэтому жаловаться иногда на то, что этот топ гавно, поскольку я этого босса с первой попытки уделал не адекватно.
Мидир=(Каламит+Синн+Древний дракон)×10. Мягко сказано что жесть. Топ сделан качественно.
Для меня Галя стал самым лёгким боссом,я его убил без урона,без щита,без руссификации,без смс и без оркжия.А самым сложным боссом для меня оказался хранитель могилы чемпиона(именно безштанный рак,а не волк),он меня ваншотил своей сковородкой и убивал магией принца Уэльского.Я щас на луне.Всем привет
я не верю что ты убивал иго без урона ты проходил на верно без нг
Тогда ты задрот с большим брюхом
Спасибо за видос!
04:02 и это урон- 8/10?
Шикарный и раскрытый топ с кучей фактов и разборкой самих боссов. Мне показось что 2 место нужно поменять с 1. Но это чисто мое мнение
1:33 Орштейн и Смоуг, Магнус, Арториас ! Сладенький, ты что то попутал !
Мб‚ Манус?
Манус после нахождения подвески изи контрился, а арториасу зарядку тьмой сбить и все
У босов первой части как по мне здоровья было меньше в разы, и со скоростью проблемы. Даже у арториаса.
@@vipermifmifviper3537 темп первой части сам по себе медленный, сравненив его с третьей. Тут, безусловно, спасибо движку бладборна
@@kavaisasori я лично броню хавела одел и в размен на NG+ проверенно
"Боссам из первой части не хватает сложности." Ористейн и Смоуг, Манус:🗿
"Боссам из второй части не хватает сложности." Ревин, Древний Дракон:
@@dastenfuckinlord Дымный Рыцарь и Манус просто порвали мне пердак, тем более, что я уже был очень прокаченным когда бил Мануса, и у меня ушло попыток 23-30 на него, да и то что я почти сразу заметил фигнюшку, которая помогает прятаться от его магии, ну я не понимал для чего она, как-то случайно вышло
@@dastenfuckinlord Ну Дымный Рыцарь тоже жоский босс, у меня на него 26 попыток где-то ушло, ну я тогда просто почти сразу понял, как уйти от файрболлов, самая бесячая его атака.
Вот все бы так :) Господи, я так никогда не ржал, как с концовки обзора, аж слёзы на глазах )))
Братья Лотрик и Лориан мой любимый босс из всей серии DS, наслаждаюсь боем с ними... ) При первом прохождении они мне раз 15 попу надрали, но каждый новый трай был в кайф.. ))
Привет, ты поставил Гундира на 10 место а Пантифика 8 но попробуй пройти Гундира без парирование и он сложней Пантифика.
Так Понтифик тоже парируется
Понтифик вообще не сложный, просто держись возле его меча правосудия и все
Ну сирота Коса из bloodborn сложнее Мидира будет как мне кажется)))
Всё ништяк. Грамотно.
Единственное, звук хромает. Микрафон получше бы тебе....
Добавь для желающих возможность посмотреть те же самые сражения с боссами, с музыкальным сопровождением но без твоего несмолкающего голоса. Пожалуйста
После того, когда понял, что против мобов большие пушки - имба из-за станлока, юзал только их. Поэтому я прошел игру на перекатах всю, хотя о бладборне даже не слышал. Понтифик соснул раза с 3-4, хотя я не парировал его, так как в двух руках был двуручный меч. И ты говоришь, мол он сложный, поэтому не парируйте. ЛОл. Чемпион гундир тоже легкий если парировать. Он намного сильнее прессит, а его атаки вообще непредсказуемы, так как он любую из атак может дополнить в любой момент. Как сейчас помню - стамины просто не хватало, на удар, хотя вне босса хватало на три удара угсом и 2 переката. Вот этот момент необъективен, как по мне. Мол , если есть возможность парирования у гундира (некоторых атак), то это минус босса, который надо использовать, а с саливаном не так - почувствуй босса.
В любом случае видео интересно, даже спустя 3 года, хотя качество звука немного раздражает. Смотрю видео только потому что недавно просрал свои сейвы с нг+, начал снова и играть стало гораздо сложнее - не смог убить безымянного короля с более чем 20-ти попыток, хотя в первый раз убил попытки с 5-6.
То самое чувство,когда демонов разнесла со второго раза,а безымянного короля с миллионной попытки и то с помощью активированного угля и отчаянных помощников!!
+
Мой топ сложных боссов:
1 - Олдрик Пожиратель богов
2 - Рыцарь-раб Гаэль
3 - Мидир Пожиратель Тьмы
4 - Копье Церкви
5 - Хранитель могилы Чемпиона
6 - Понтифик Салливан
7 - Сестра Фриде
8 - Демон-Принц
9 - Знаток кристальных чар
10 - Безымянный Король
дс 2 сложнее тем,что до боссов тяжело добираться,особенно до магического демона из длц
Эммм,нет. Локация где находится демон изначально подрузумевалась для прохождение кооп.
в дс2 мобы не воскрешаются после 10-ти смертей. 10 раз сбегай и свободный путь)
Матрица существует до синего демона легко бежать даже в ковене чемпов. До демоно плавильни сложнее, ттам тупо нужно всех вырезать априори
В ДС2, в другом ДЛС по забегам до босса взрывали сраку разорители гробниц. До них добежать эта целая история, история из превращения в камень и вызывания милиции от соседей.
William Jordon Не, там еще норм. Как по мне худшие это обычный демон плавильни и Аллон, но к кошкам конечно вне конкуренции.
То чувство когда безымянного короля не проходишь во второй фазе боя из-за его скорости , а тут пишут , скорость : 8,5
Ну он рили не оч быстрый. По мне дак хранители бездны были быстрее.
@@e2537 ух , 3 года прошло , ну если учитывать сколько раз проходил уже игру , да и безымянного короля , то он только в начале 2 фазы медленный , потом он у меня постоянно начинает летать как дурак и атаковать почти без промежутков , а хранители бездны сильный босс , но только на 1-2 раза , потом этот босс становится слабым , если ты его убиваешь раз 3 , так что субъективно
Мидир ,действительно, уничтожает пукан! У меня он занял где-то 25 попыток на первый раз.Гаэля я бил 30 минут одноручным мечом .Но он занял всего 3 попытки.А босс один из лучших! Он у меня стоит по эпичности наравне с Хранителями бездны .
Расставлять боссов по топу не буду, но для меня лично мукой на первой нг был безымянный король) потратил насколько дней, в сумме, наверное, попыток 60. А вот мидир и Гаэль... Ну, дались достаточно легко, и, честно говоря, все из атаки читались и позволили потратить не более нескольких попыток (проходио на мече фаррона мидира и остальных на мече скверны)
А вообще после прохождения всех трёх соулсах подряд третья часть самая лучшая имхо
У меня одного что ли душа пепла выпила успокоительного и решила сражаться только мечём обычным
Саунд битвы с Людвигом на фоне, ммм божественно))
Где рыцарь лотрика , в замке после танцовщицы ?) он заставил бомбить меня больше многих боссов )
меня больше заставил бомбить хер Убийца рыцарей в "Изалите", я на нем подыхал больше чем на боссах
Спасибо, за интересную информацию.
Начало. Херачишь гундира. Далее качаешься по пути к болоту, там на сломанном мосту подбираешь "огромную елду Гатса"(если кто понял). На половину суток кантуешься у костра на этом же болоте возле 3 амбалов внизу под мостом. Бицуха выросла, окей. Заабиваешь болт на сюжет и впереди стоящих Фаронов, - идёшь сразу на танцовщицу. Ценой увеличения диаметра твоего кольца на 3 с лишним см и поломаной психики из- за потери девственности таким образом ты её проходишь. Только для того, чтобы хоть как- то покачаться на тех рыцарях, что посильнее предыдущих. Бицуха растёт. Идёшь посверкать ею в первую обнову, да, да к Фриде, это не опечатка. Проходишь весь тот ад с викингами и вот Она. Диаметр ещё +3см. Но карамба, я не пожалел, что взял этот огромный меч против нее(особенно, когда врезаешь по ней с тем длительным размашистым мощным ударом, её так раскидывает по полу, всем советую). Поздравляю, Саня, ты во второй обнове, а тебя даже Фароны не видели, вот только что ты тут забыл, умник *уев? В силу того, что я ещё тот хардкорный долба*б, иду на принцев(до них ещё успеваешь зарубить оцейроса, чемпиона гундира и доходишь до чёрных рыцарей, с которых срубаешь всю амуницию, кач никто не отменял, включая ту огромную секиру, которая ща обьясню зачем нужна). Она хорошо вышибает баланс. Его отсутствие у тех демонов и делает их теми, кто должен стоять месте так на 7 в топе. 4-5 ударов по демону и он лежит + добиваешь= он практически хочет к маме. Это же отсутствие баланса есть и у принца, когда он как раз тот шар и раздувает, главное добежать. Нет, правда, он ничтожество, почему его все сложным считают?) Город за стеной. Пришёл сюда только- ради-одной-вещи. Парные тяжелые мечи - последний элемент, окончательно завершающий мой образ крутого рыцаря в чёрной броне. Цель достигнута - я выгляжу круто. Да. Я знаю. Я чокнутый. Но красота требует жертв или диаметр твоего отверстия более 8 см. Что дальше? Весь такой крутой идёшь добивать остальную босовскую нечисть, параллельно фоткая их удивленные рожи от осознания того, на какую именно площадь эта рожа будет раскидана(моими любимыми железками, мимимимими3)
39:00 заклинание "смертельная ртуть" сейчас называется "ядовитые миазмы" - зачем разрабы поменяли название?
Слабость Саливана в том, что он создает свою копию. Ведь копия повторяет все атаки, а значит их можно предугадать и уклониться. По крайней мере я расценил это как слабость
+
Респект, чувак! Подписываюсь под каждым словом!
Для меня САМЫМ сложным боссом был-Демон принц. Я из-за него чуть контроллер не разбил =(
Из всех топов которые видел, твой самый правильный и лучший по предоставления информации, и особенно по построению топа!
Не знаю че там на НГ+7, но на НГ Гаэль лично мне не показался сложным. Удивился что он в топе вообще и так высоко. Но у меня совершенно иной подход к его умерщвлению был. И называется он - парное оружие. Наиболее эффективное из которых (для ловкача) - Скимитары Наемника заточенные наточенным самоцветом и +10, конечно. К моменту встречи в боссом, с этим не будет проблем. Легкая бронь, никакого щита - для быстрым перекатов, кольца на регенирацию выносливости, защиту, эстус, стамину+хп+вес снаряжения. И всё. Гаэль до ужаса заскриптован, и совершенно понятно когда его бить становится очень быстро. Это скорее просто неплохой средний по сложности босс, которого вполне можно убить быстрым оружием.
А вот Сестра Фрида - да, гимор серьезный. В моем личном топе она бы занята 1-е место. А драконов, если они не обязательны, я вообще не трогаю, меня бесит играть с боссом, чья нога не помещается даже в экран.
7:04 главный минус этого босса, ее задок, засматриваешься, а потом на фулл как получаешь)
Когда ты рассказывал про принца демона ты использовал музыкальную тему Людвига из Bloodborne?
Играю танк с огромным двуром
(Наручи и сапоги отречённого рыцаря, доспех арториаса, капюшон молитвы) перекаты и тонны здоровья и брони NG+
10 повезло победить с 4 эстуса и 1 свят. Благословение. 1 заход
9. Чуть не убила, встал с 1 хп, вылечился и всё же убил за 1 заход
8. Пантифик не оценил мой дрын а я его клона. 1 заход с матом
7. Принц лотрик успел поднять лориана лишь 1 раз. 1 заход
6. он не успел понять кто ему перетянул в первой фазе. Во второй пришлось побегать но... 1 заход.
5. NG один раз отступил чтобы сменить кольцо но без смертей.
NG+ на мужика и сразу. Мне показался не самым сильным. Главное дать ему ударить первым, увернуться и втащить чем нибудь тяжёлым. (Мой меч Двуручный меч с тяжёлым самоцветом. Физ урона при силе 600 больше чем у дымного и тоже смазывается)
4. Он единственный кто выбелсил. Первая фаза на мужыка норм. Но вторая на невезение пошла. Я 3 раза его недобил. Один раз я просто не видел что у него есть хп. 3 смерти 1 побег (убивал демона агонии и 2 фаза была проще чем в видео)
3. Убила меня 2 раза
2. Убил меня 1 раз. Но дрались на мужика. Бой двух мегарыцарей. 2 фаза шла легче но я сожрал весь эстус. а 3 фаза прошла на изи с последним благословением.
1. В первый заход я достойно проиграл. Но так как было поздно. Я психану и показал шавке где её конура и оставил себе 8 эстуса. За комплемент о невероятной силе спс.
Сейчас у меня 145 лвл. Гаэль и Мидир напоминаю убиты. NG+
Самый сложный босс тёмных душ - это камера, которая так и наровит показать внутриности мобов, красоту зданий, вот ту маленькую полочку над твоей головой ну и то что она потеряла боса из виду)
Так как я слишком горячий парень, то я просто подбегал к Саливану и по КД его бил, даже не отбегал)
Уххх, сука, рассмешил смачно. Годовалый комментарий)
К сожалению боссов из дополнений не пришлось проходить. Из оригинала самые сложные это Гундир и Безымянный король. Из-за них пришлось под конец игры обучаться технике перекатов, до этого щитом пользовался на всех боссах. Понтифик сложным не показался, танцовщица только на НГ +3 дала повод понервничать. Душа пепла тоже не сложный, проблемно только для меня было окно для удара найти во второй фазе